Η μάχη για τον Azeroth ξεκινάει νωρίς στην Αμερική – Polygon, World of Warcraft: Μάχη για την ημερομηνία, την ημερομηνία, τις ώρες και τα χαρακτηριστικά του Azeroth – όλες τις τελευταίες λεπτομέρειες | PCGAMESN
World of Warcraft: Battle for Azeroth Ημερομηνία κυκλοφορίας, Times και χαρακτηριστικά – όλες τις τελευταίες λεπτομέρειες
Περιλαμβάνεται επίσης στην Deluxe Edition είναι μια ποικιλία από extras με θέμα το WOW για τα άλλα παιχνίδια της Blizzard.
Η μάχη για τον Azeroth θα ξεκινήσει μια μέρα νωρίτερα – αλλά μόνο στην Αμερική
Ο Ryan Gilliam (αυτός/αυτός) εργάστηκε στο Polygon για σχεδόν επτά χρόνια. Ξοδεύει κυρίως τον χρόνο του να γράφει οδηγούς για μαζικά δημοφιλή παιχνίδια όπως Diablo 4 & Πεπρωμένο 2.
World of Warcraft: Μάχη για τον Azeroth θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα σε όλο τον κόσμο τον Αυγούστου. 14. Για τους παίκτες που αγωνίζονται με τις ζώνες χρόνου, αυτό σημαίνει ότι οι Αμερικανοί παίκτες θα μπορούν πραγματικά να αρχίσουν να παίζουν τον Αυγούστου. 13 – Μια ολόκληρη μέρα νωρίτερα.
World of Warcraft Οι επεκτάσεις συνήθως κυκλοφορούν πρώτα στην Ευρώπη, αφήνοντας τους παίκτες της Βόρειας Αμερικής να περάσουν τη νύχτα βλέποντας ευρωπαϊκά ρεύματα νέων επεκτάσεων πριν από μια μεγάλη απελευθέρωση. Οι παίκτες δεν θα το κάνουν αυτή τη φορά, σύμφωνα με τον Blizzard. Μάχη για τον Azeroth Θα ξεκινήσει σε όλες τις περιοχές – την Αμερική, την Ευρώπη, την Ταϊβάν, την Κορέα και την Αυστραλία/Νέα Ζηλανδία – στις 6 π.Μ. ET στον Αυγούστου. 13.
Η ταυτόχρονη εκτόξευση είναι συναρπαστική, αλλά οι παίκτες προκαλούν ήδη ανησυχίες σχετικά με τη σταθερότητα του διακομιστή. Η σημαντική εκτόξευση θα μπορούσε να προκαλέσει μερικά μεγάλα ζητήματα για αφοσιωμένους παίκτες που θέλουν να συνδεθούν και να παίξουν.
Πολέμαρχοι του Draenor μαστίζεται από ζητήματα διακομιστή τις πρώτες μέρες όταν ξεκίνησε το 2014 και οι παίκτες δεν φαίνονται πρόθυμοι να περάσουν ξανά. Ακόμα, u.μικρό. Οι παίκτες χρησιμοποιούνται για να σηκωθούν στις 2 ή 3 το πρωί για να παίξουν το τελευταίο World of Warcraft επέκταση – παίρνετε το καλό με το κακό.
Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε πώς οι διακομιστές συγκρατούν αυτή τη φορά. Αλλά προς το παρόν, ξεκινήστε στρατηγικά προγραμματίζοντας την άρρωστη μέρα σας λίγο νωρίς.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Ημερομηνία κυκλοφορίας, Times και χαρακτηριστικά – όλες τις τελευταίες λεπτομέρειες
World of Warcraft: Η μάχη για τον Azeroth είναι το επόμενο πακέτο επέκτασης του Blizzard για το κολοσσιαίο MMO τους και είναι σε καλό δρόμο να είναι μια άλλη κλιμακοσκή κατά τη διάρκεια της Λεγεώνας, όλων της συμμαχίας και της ορδής. Η επέκταση θα διερευνήσει τις πληγές που υπέστησαν στη μακρόχρονη διαμάχη μεταξύ των δύο βασικών φατριών του Azeroth. Δεν υπάρχει καμία αγάπη που χάθηκε μεταξύ τους, και οι εντάσεις τους έρχονται στο κεφάλι στην ιστορία, όπως η Duel Duel και οι στρατοί συγκρούονται.
Η επέκταση είναι κάτι περισσότερο από ένα κλιματικό κεφάλαιο στον πόλεμο της Συμμαχίας και της ορδών, όμως. Η μάχη για τον Azeroth προσθέτει πολυάριθμες νέες μηχανικές και συστήματα παιχνιδιού. Από τα ολοκαίνουργια Playable Allied Races, μέσω των σεναρίων PVP PVP της νησιού, μέχρι τη λειτουργία Warfronts σε στυλ RTS, υπάρχουν πολλές τολμηρές νέες αποφάσεις σχεδιασμού σε αυτήν την επέκταση.
Εκτός από αυτούς τους νέους τρόπους, θα υπάρχουν και οι παραδοσιακές βελτιώσεις επέκτασης. Ο κόσμος θα γίνει μεγαλύτερος με δύο νέες ηπείρους, τους στάβλους που είναι εφοδιασμένοι με νέες βάσεις, κάθε κατηγορία ανανεώνεται και τα ταλέντα τους αναμειγνύονται και το συνολικό ανώτατο όριο αυξήθηκε σε 120. Οι νέες αναζητήσεις θα σας κρατήσουν απασχολημένους μέχρι το endgame, και στη συνέχεια φρέσκα μπουντρούμια και επιδρομές θα σας καταλάβουν για πολλές ώρες μετά.
Η επέκταση θα είναι τεράστια. Τα χαρακτηριστικά των επικεφαλίδων που θα βρείτε στη μάχη για το Azeroth είναι:
- Δύο νέες ηπείρους, Kul Tiras και Zandalar, με ζώνες και μπουντρούμια
- Συμμαχικοί αγώνες, τρεις για κάθε φατρία
- Warfronts, μια λειτουργία παιχνιδιού τύπου RTS
- Expeditions Island, σενάρια τριών παικτών με επιλογή PVP
- Επίπεδο καπάκι αυξάνεται σε 120 και όλες οι σχετικές αναζητήσεις
- Οι τάξεις έχουν ανανεωθεί με νέα και αναμειγνύονται ταλέντα
- Μια συλλογή από νέα βουνά
- Η καρδιά του Azeroth, ένα κολιέ σε στυλ τεχνούργου, όλοι οι παίκτες θα έχουν αυτό που αναβαθμίζει τα άλλα εργαλεία σας μέσω νέου πόρου Azerite
World of Warcraft: Μάχη για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Azeroth
World of Warcraft: Η μάχη για τον Azeroth θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου 2018. Η τελική ημερομηνία αποκαλύφθηκε από τον διευθυντή παιχνιδιών Ion Hazzikostas σε μια εκδήλωση προεπισκόπησης, σύμφωνα με το PC Gamer.
Όπως και με τις προηγούμενες επεκτάσεις, η μάχη για τον Azeroth θα λάβει μια προ-patch που θα γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ Λεγεώνας και της νέας ιστορίας. Αυτό το Prologue Patch θα ξεκινήσει λίγες εβδομάδες νωρίτερα από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Αυγούστου επέκτασης και θα περιλαμβάνει τη Συμμαχία που θα επαναλάβει το Undercity και το Horde Burning Teldrassil. Αυτές οι μικρότερες συγκρούσεις θα εκραγούν τελικά στη μάχη μεταξύ της συμμαχίας και της ορδή παίκτες.
Επιπλέον, το Pre-Patch θα εφαρμόσει τη μάχη για τις αλλαγές της κατηγορίας Azeroth, τη σταδιακή κατάργηση των όπλων, την εισαγωγή των νέων κοινωνικών συστημάτων και την προτροπή ενός άλλου stat-τη μείωση των τιμών stat σε στοιχεία για να εξασφαλιστεί ότι οι αριθμοί δεν παίρνουν Πολύ εκτός ελέγχου. Οι πιο ενδιαφέρουσες κοινωνικές ενημερώσεις που εφαρμόζονται στο Pre-Patch θα είναι η εισαγωγή των κοινοτήτων σφαίρας και διασταυρούμενης πραγματικότητας, επέκταση του συστήματος Guild.
World of Warcraft: Μάχη για τον Azeroth Pre-Ororders
Η μάχη για το Azeroth Pre-Ororders είναι διαθέσιμη για αγορά από το Blizzard Store αυτή τη στιγμή και έρχεται σε δύο μορφές: Standard και Deluxe, τιμές 49 $.99/39 £.99 και 69 $.99/52 £.99 με σεβασμό.
Η προπαραγγελία είτε η έκδοση θα σας επιτρέψει να ενισχύσετε έναν χαρακτήρα στο επίπεδο 110, εξασφαλίζοντας ότι θα είστε έτοιμοι για τις νέες αναζητήσεις επέκτασης. Μια προ-παραγγελία θα σας επιτρέψει επίσης να ξεκινήσετε την πρόσληψη συμμαχικών αγώνων στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή, παρέχοντας σας ένα ξεκίνημα για τη μάχη για την απελευθέρωση του Azeroth.
Η πολυτελής έκδοση του παιχνιδιού περιλαμβάνει μερικά επιπλέον καλούδια για τον χαρακτήρα WOW: Οι παίκτες της Alliance παίρνουν ένα βουνό Seabraid Stallion, ενώ τα μέλη του Horde παίρνουν το επιχρυσωμένο ravasaur (και οι δύο είναι αρκετά τακτοποιημένοι, αλλά δεν είναι wow frog mount, είναι αυτοί?·. Όλοι οι παίκτες παίρνουν ένα μωρό Tortollan.
Περιλαμβάνεται επίσης στην Deluxe Edition είναι μια ποικιλία από extras με θέμα το WOW για τα άλλα παιχνίδια της Blizzard.
- Overwatch: Το Torbjorn παίρνει τις γραμμές φωνής Horde και Alliance, ο Tracer θα έχει μερικά νέα emotes και όλοι θα έχουν πρόσβαση σε σπρέι με θέμα WOW και εικονίδια παικτών
- Τζάκι: Θα πάρετε ένα διπλό-τόπο Azeroth είναι καύση κάρτα πίσω.
- Starcraft II: Οι σπρέι της Ορδής και της Συμμαχίας θα σας επιτρέψουν να καλύψετε τον χάρτη, ενώ δηλώνετε την υπακοή σας
- Ήρωες της καταιγίδας: Μπορείτε να οδηγήσετε σε μάχη σε ένα πρωταρχικό στήριγμα φλόγα, διαθέσιμο σε πράσινα, λευκά και τοστ χρώματα
World of Warcraft: Μάχη για το Azeroth Launch Time
Η μάχη για τον Azeroth ξεκινά ταυτόχρονα σε όλο τον κόσμο, αλλά υπάρχει αυτή η ενοχλητική ανοησία της ζώνης ώρας που πρέπει να αντιμετωπιστεί, φυσικά. Ακολουθεί μια κατάρρευση του χρόνου που η BFA πηγαίνει ζωντανή σε όλο τον κόσμο:
Αμερική: 13 Αυγούστου @ 3μμ
Ευρώπη: 14 Αυγούστου @ Midnight
Αυστραλία: 14 Αυγούστου 8πμ
Κορέα: 14 Αυγούστου 7πμ 7πμ
World of Warcraft: Μάχη για τον Azeroth Pre-Patch
Όπως και με τις προηγούμενες επεκτάσεις, η μάχη για τον Azeroth έχει μια προ-patch που γεφυρώνει το χάσμα μεταξύ Λεγεώνας και της νέας ιστορίας. Αυτό το Prologue Patch θα ξεκινήσει λίγες εβδομάδες νωρίτερα από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Αυγούστου επέκτασης στις 17 Ιουλίου και διαθέτει τη συμμαχία που επαναλαμβάνει το Undercity και το Horde Burning Teldrassil. Αυτές οι μικρότερες συγκρούσεις θα εκραγούν τελικά στη μάχη μεταξύ της συμμαχίας και της ορδή παίκτες.
World of Warcraft: Μάχη για τις ζώνες Azeroth
Όλα τα νέα χαρακτηριστικά και περιεχόμενο BFA βρίσκονται στις δύο νέες ηπείρους, Kul Tiras και Zandalar, οι οποίες διερευνώνται από τη Συμμαχία και την ορδή αντίστοιχα. Οι παίκτες του Horde θα πρέπει να πείσουν τους τρουλούς του Zandalar να δανείσουν τη ναυτική τους δύναμη στην πολεμική προσπάθεια, ενώ οι παίκτες της Συμμαχίας θα ταξιδέψουν στο σπίτι της Jaina Proudmoore και θα συγκεντρώσουν τους κατοίκους της για να πολεμήσουν για την αιτία τους.
Σε όρους παιχνιδιού, θα ισοπεδώσετε τη δική σας ήπειρο, τότε και οι δύο θα ανοίξουν μόλις χτυπήσετε το Max για να κάνετε παγκόσμιες αναζητήσεις και να συνεχίσετε την ιστορία. Ο καθένας περιέχει τρεις ζώνες, που διασπώνται έτσι:
- Κούλ Τίρα
- Stormsong Valley – Ο τόπος όπου τα πλοία Kul Tiran είναι ευλογημένα από τους ιερείς της θάλασσας. Υπάρχουν πιθανώς παλιοί θεοί εδώ
- Drustvar – Playable στο BlizzCon, αυτή η περιοχή αφορά ένα μυστηριώδες χωριό και τους κατεψυγμένους κατοίκους του
- Tiragarde Sound – Overrun με πειρατές, καθώς και τη μητέρα της Jaina Katherine Proudmoore. Πιθανότατα το κεφάλαιο της συμμαχίας της επέκτασης
- Nazmir – Επίσης, μπορεί να αναπαραχθεί στο BlizzCon, αυτή είναι μια περιοχή που επικεντρώνεται στο αίμα, όπου νικήσατε διάφορα οινοπνευματώδη. Έχει επίσης παλιούς θεούς σε αυτό
- Zuldazar – Πρωτεύουσα του Zandalar, και έτσι η Horde Capital για την επέκταση. Η εξέγερση παρέχει την αφηγηματική εστίαση
- Voldun – Μια έρημο και φυλακή για το Zandalari, έχει επίσης μια φυλή σχεδόν αξιολάτρευτων αλεπού. Επιπλέον: Παλιά θεοί
Κατά τη διάρκεια όλων αυτών θα προχωρήσετε επίσης μέσα από την ιστορία του πολέμου που εξηγεί τι συμβαίνει στον ευρύτερο κόσμο – όπως η καύση του Teldrassil και η εισβολή του Lordaeron που αφήνει τα ανατολικά βασίλεια και το Kalimdor που κυριαρχείται από μία φατρία. Περιμένετε τα πράγματα λίγο σαν αυτό, από την εμπειρία ισοπέδωσης της Λεγεώνας:
Μόνο περισσότερα από αυτά, καθώς δεν θα υπάρξουν οι μεμονωμένες εκστρατείες τάξης για να σχεδιάσουν αυτή τη φορά.
World of Warcraft: Μάχη για Azeroth Dungeons
Τα νέα μπουντρούμια είναι επίσης στο δρόμο – δέκα συνολικά. Εδώ είναι η ανατροπή, η οποία χωρίζεται από φατρία κατά την ισοπέδωση, αλλά και οι δέκα είναι διαθέσιμες σε μέγιστο επίπεδο και για τα δύο:
- ΣΥΜΜΑΧΙΑ
- Freehold – ένα πειρατικό αρωματισμένο μπουντρούμι στον υπόκοσμο του Tiragarde Sound. Οι επιδρομείς του Irontide έφεραν την πόλη υπό τον έλεγχό τους και μια μικρή ομάδα ήρωων πρέπει να διεισδύσει στην ηγεσία τους και να τους καταστρέψει. Μπορεί να παίξει στο BlizzCon 2017
- Waycrest Manor – ένα αρχοντικό Manor στο Drustvar, στοιχειωμένο από ένα σπίτι Kul Tiran Noble House
- Tol Dagor – το “νησί φυλακής” του Kul Tiras
- Ιερό της καταιγίδας-καταιγίδα-το σκάφος της κοιλάδας με τους παλιούς θεούς και τους ιερείς της θάλασσας. Παρουσιάστηκε στο Panel Design Boss στο BlizzCon 2017
- Πολιορκία του Boralus-που βρίσκεται στην πρωτεύουσα του Tiragarde, αυτό είναι ένα μπουντρούμι μέγιστου επιπέδου παρόμοιο με το Court of Stars από τη Λεγεώνα
- Ο Atal’dazar-“Undead Dinosaurs” κατοικούν σε αυτό το μπουντρούμι με βάση το Troll στο Zandalar. Διασκέδαση
- Ναός του Sethraliss-Voldun’s Snake-People Temple
- Το Underrot – επίσης στο BlizzCon 2017, αυτό το μπουντρούμι είναι όπου το Ναζμίρ είναι κατεστραμμένο από
- REST KING – Ένας αρχαίος τάφος πιθανότατα γεμάτος με τους βασιλιάδες του Atal’dazar. Έναρξη μπουντρούμι
- KEZAN-Το μπουντρούμι του μέγιστου επιπέδου ορδή είναι η ζώνη εκκίνησης Goblin που αναδιαμορφώνεται καθώς οι μικρές πράσινες πηγαίνουν να σκάβουν για Azurite
World of Warcraft: Μάχη για επιδρομές Azeroth
Δύο επιδρομές έχουν ανακοινωθεί μέχρι στιγμής:
Uldir, αίθουσες ελέγχου
Μια εγκατάσταση Τιτάνα όπου πειραματίστηκαν σε παλιούς θεούς – “Δεν πήγε τόσο καλά.”Οι λεπτομέρειες είναι μαζικά άγνωστες μέχρι στιγμής, αλλά θα έχουν οκτώ αφεντικά: Harlan Sweete, Gluttony, Witch, T’zane, Taloc Η κατεστραμμένη, ιέρεια Alun’za, Συμβούλιο Ο ‘καπετάνιοι και ο Θεός του αίματος (το θηρίο που μπορείτε δείτε στο έργο τέχνης παραπάνω). Μην περιμένετε πάρα πολύ μια πρόκληση, καθώς είναι πολύ μια αρχική επιδρομή. Θα νικήσετε επίσης την καρδιά της διαφθοράς στο Zandalar.
Το Uldir Raid ανοίγει σε κανονικές και ηρωικές δυσκολίες στις 4 Σεπτεμβρίου, λίγες εβδομάδες μετά τη μάχη για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Azeroth στις 14 Αυγούστου. Μετά την αρχική εκτόξευση, η πρώτη πτέρυγα της αναζήτησης δυσκολίας RAID ανοίγει στις 11 Σεπτεμβρίου, ακολουθούμενη από τη δεύτερη πτέρυγα στις 25 Σεπτεμβρίου και η τρίτη και τελική πτέρυγα στις 9 Οκτωβρίου.
Βασίλισσα Αζσάρα
Ακόμα λιγότερο είναι γνωστό για αυτό, καθώς θα είναι το δεύτερο – ίσως τρίτο, αν υπάρχει μια έκπληξη επιπλέον – επιδρομή μάχης για Azeroth. Ακόμα και το όνομα είναι TBD, αλλά θα περιλαμβάνει τελικά την καταπολέμηση της βασίλισσας Azshara και της Naga της.
Ζουλζαδάρ
Οι Dataminers ανακάλυψαν πρόσφατα στοιχεία για μια άλλη επιδρομή που ενδεχομένως έρχονται στη μάχη για τον Azeroth, Zulzadar. Μέχρι στιγμής το μόνο που έχουμε είναι ένα minimap με τον τίτλο «ZulzadarRaid». Ο χάρτης μοιάζει με διάταξη επιδρομής, αλλά σε αυτό το σημείο είναι δύσκολο να πούμε ακριβώς τι θα μπορούσε να είναι.
World of Warcraft: Μάχη για Azeroth Allied Races
Οι νέοι αγώνες θα ενταχθούν σε κάθε φατρία, με έξι επιβεβαιωμένες μέχρι στιγμής. Αυτοί είναι:
- ΣΥΜΜΑΧΙΑ
- Lightforged Draenei
- Κενά ξωτικά
- Σκούρα νάνες σιδήρου
- Kul’tiran Άνθρωποι
- Νυχτερινός
- Highmountain Tauren
- Zandalari Trolls
- Mag’har Orcs
Επιπλέον, η Datamining υποδηλώνει επίσης ότι ο νέος αγώνας Vulpera θα μπορούσε επίσης να αναπαραχθεί.
Οι συμμαχικοί αγώνες ξεκινούν στο Επίπεδο 20 με τις δικές τους γραμμές αναζήτησης και στη συνέχεια μεταβαίνουν στην κανονική εμπειρία ισοπέδωσης – συμπληρώνονται από το Patch 7.3.5 και μετά με κλιμάκωση. Η απόκτηση ενός συμμαχικού χαρακτήρα αγώνα στο Max Level θα ξεκλειδώσει μια θωράκιση «κληρονομιάς» μοναδική σε αυτόν τον αγώνα.
Τα πρώτα δύο σε κάθε λίστα προέρχονται από φατρίες που αρχικά συναντήσαμε στη Λεγεώνα και μπορείτε να τις ξεκλειδώσετε στο τέλος της επέκτασης, αντί να περιμένετε μάχη για τον Azeroth, σας υπό την προϋπόθεση σας προ-παραγγελία. Εάν παίζετε τακτικά τη Λεγεώνα, τότε οι πιθανότητες είναι ήδη όλες οι προϋποθέσεις ξεκλειδωμένες για τους συμμαχικούς αγώνες, οι οποίες περιλαμβάνουν την εξάλειψη φήμης με φατρίες από την ιστορία της Λεγεώνας και τελειώνουν τις περισσότερες από τις μεγάλες αναζητήσεις της επέκτασης. Όσο για τους Iron Dwarves και Mag’Har Orcs, θα ξεκλειδωθούν κατά την εκτόξευση, ενώ οι άλλοι θα ξεκλειδωθούν κατά τη διάρκεια της μάχης για την ιστορία του Azeroth.
Εάν δεν θέλετε να ισορροπήσετε έναν νέο χαρακτήρα συμμαχίας, θα είναι διαθέσιμοι μέσω της υπηρεσίας αλλαγής αγώνα. Επίσης, προορίζεται πλήρως ότι αυτό το σύστημα θα επεκταθεί ώστε να συμπεριλάβει περισσότερους συμμαχικούς αγώνες – υπήρξαν άφθονο κατά τη διάρκεια της ύπαρξης του WOW – και πιθανότατα σύντομα. Θα περιμέναμε τουλάχιστον ένα ζευγάρι που προστέθηκε σε μπαλώματα για μάχη για τον Azeroth, και αν το σύστημα αποδειχθεί επιτυχημένο και επαναλαμβανόμενο, περισσότερο στις επεκτάσεις που προχωρούν προς τα εμπρός.
Για περισσότερες πληροφορίες, ρίξτε μια ματιά στον οδηγό Wow Allied Races.
World of Warcraft: Μάχη για την ιστορία του Azeroth
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Πιθανοί spoilers τόσο για το τέλος της Λεγεώνας όσο και για την αρχή της μάχης για τον Azeroth.
Η κλιματική τελική επιδρομή της Λεγεώνας τελείωσε με τη φυλάκιση του Sargeras από τους Τιτάνες, τελειώνοντας την αναζήτηση της κυριαρχίας … για τώρα. Τίποτα δεν εξαφανίζεται εντελώς στο World of Warcraft, τελικά. Πριν από τη φυλάκισή του, βύθισε το σπαθί του βαθιά στο ίδιο το Azeroth – πιο συγκεκριμένα, στη ζώνη του Silithus – προκαλώντας τεράστιες ζημιές και δημιουργώντας μια αιμορραγική πληγή στον πλανήτη. Το τραύμα διαρρέει το Azerite, μια ισχυρή νέα ουσία και οι εντάσεις αρχίζουν να φεύγουν μεταξύ της ορδή και της συμμαχίας για τον έλεγχο αυτού του πολύτιμου πόρου. Ο Anduin Wrynn, τώρα βασιλιάς του Stormwind και ηγέτης της συμμαχίας μετά το θάνατο του πατέρα του στα χέρια του Gul’dan, επιχειρεί μια ειρηνική λύση και φτάνει στο Forsaken. Δυστυχώς, μια παρεξήγηση έχει ως αποτέλεσμα μια βίαιη πτώση κατά τη διάρκεια μιας διπλωματικής συνάντησης.
Ο Ψυχρός Πόλεμος τώρα καλά και πραγματικά καυτός, ο Sylvanas επιτίθεται στη νυχτερινή πρωτεύουσα του Teldrassil, επιδιώκοντας να απομακρύνει την παρουσία της συμμαχίας στο Kalimdor και να εξασφαλίσει το Azerite in Darkshore. Η μάχη για το Teldrassil έχει ως αποτέλεσμα τη μεγάλη πόλη να φουσκώσει, κόβοντας τη συμμαχία από τη θέση τους στο Kalimdor.
Σε αντίποινα αυτής της επίθεσης, η συμμαχία πολιορκία Lordaeron, το σπίτι του Forsaken. Πριν όμως η Συμμαχία μπορεί να πάρει την πόλη για τη δική τους, ωστόσο, ο Sylvanas απελευθερώνει την μάστιγα πάνω της, παίρνοντας από τα χέρια τόσο της ορδή όσο και της συμμαχίας.
Και με αυτό, ο Kalimdor και τα ανατολικά βασίλεια καθαρίζονται από τη Συμμαχία και την ορδή αντίστοιχα.
Για βοήθεια στον πόλεμο, η Συμμαχία φτάνει στη ναυτιλιακή αυτοκρατορία Kul Tiras και η ορδή στέλνει ήρωες για να διερευνήσει τους τρουλάρι Zandalari. Είναι σε αυτές τις δύο ηπείρους, Kul Tiras και Zandalar, όπου θα πραγματοποιηθούν τα γεγονότα της μάχης για τον Azeroth.
World of Warcraft: Μάχη για τις αποστολές του νησιού Azeroth
Οι αποστολές των νησιών είναι σενάρια τριών παικτών που έχουν σχεδιαστεί για κάθε τύπο σύνθεσης ομάδας-μη διστάσετε να κατευθυνθείτε ως τρίο δεξαμενών ή θεραπευτών, αν και μπορεί να μην είναι τόσο αποτελεσματικό. Ο στόχος είναι να αποκτήσετε κάποιο Azerite τόσο για εσάς όσο και για τη φατρία σας. Η όλη αποστολή πρέπει να διαρκέσει κάτω από 20 λεπτά.
Ουσιαστικά, πρόκειται για αποστολές μίνι λείανσης, αλλά με βασική διαφορά στις τυπικές δραστηριότητες WOW: όλα δημιουργούνται εν κινήσει. Δεν είναι αρκετά τυχαία ή διαδικαστική γενιά – υπάρχουν κανόνες για να εξασφαλίσετε ότι το νησί στο οποίο προσγειώνεστε λέει μια «ιστορία» με τους σωστούς συνδυασμούς εχθρών και λεηλασίας – αλλά σημαίνει ότι υπάρχει αρκετή ποικιλία για να διατηρήσετε την τιμή επανάληψης.
Είναι επίσης πιεσμένοι στο χρόνο. Η φατρία του εχθρού έχει στείλει μια ομάδα πρωταθλητών που κυνηγούν επίσης αυτό το πολύτιμο Azerite. Αυτοί οι πρωταθλητές μπορούν να ελεγχθούν από το AI σε φυσιολογικές, ηρωικές ή μυθικές δυσκολίες ή πραγματικούς παίκτες στην έκδοση PVP. Οι εκδόσεις NPC έχουν επίσης σημαντική ώθηση AI, με πραγματική νοημοσύνη και όχι μοτίβα και απλό aggro.
Το νέο σύστημα AI, ειδικά για χρήση σε νησιωτικές αποστολές, σημαίνει ότι η ομάδα του εχθρού παίζει πολύ πιο έξυπνα από τον μέσο όχημά σας. Παραδοσιακά στο WOW, ένας εχθρός θα χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του στο Cooldown, σε μια καθορισμένη προτεραιότητα, στο στόχο με το υψηλότερο aggro, εκτός εάν δηλώνεται διαφορετικά συγκεκριμένα.
Αυτοί οι εχθροί θα εξετάσουν πολύ περισσότερες επιλογές. Για παράδειγμα, μπορεί να γεμίσουν τον έλεγχο ενός θεραπευτή και στη συνέχεια να προσπαθήσουν να αντιμετωπίσουν μαζική βλάβη έκρηξης σε DPS ή Tank Players. Ομοίως, μπορεί να αποφεύγουν την καταπολέμηση εντελώς, και όχι χωρίς νόημα να σας κινείται μέχρι το θάνατο, αν καθορίσουν ότι ο αγώνας δεν πηγαίνει προς όφελός τους ή υπάρχουν καλύτεροι τρόποι να περάσουν το χρόνο τους ολοκληρώνοντας τους στόχους στο σενάριο.
World of Warcraft: Μάχη για Azeroth Warfronts
Το Warfronts είναι μια δραστηριότητα 20 ατόμων που κοιτάζει πίσω στις ημέρες RTS του Warcraft για έμπνευση. Η λειτουργία βλέπει κάθε φατρία να χτίζει μια βάση, να αναπτύξει έναν στρατό και να προσπαθήσει να νικήσει τον εχθρό στη μάχη. Αυτοί οι βασικοί βρόχοι RTS θα είναι παρόντες και σωστές εδώ. Θα κατευθυνθείτε στον κόσμο για να βρείτε πόρους και να διεκδικήσετε έδαφος. Η ξυλεία και το σίδερο θα σας επιτρέψουν να κατασκευάσετε νέα κτίρια και μονάδες εκπαίδευσης, ενώ η επικράτεια θα αυξήσει το δέντρο τεχνολογίας σας. Αυτό το τεχνολογικό δέντρο διαμορφώνεται στενά σε αυτό που χρησιμοποιείται στο Warcraft 3. Τα κτίριά σας – όπως ένας στρατώνας – θα δημιουργήσουν στρατεύματα AI που θα πορεύσουν στον εχθρό που εδρεύει σε παρόμοιο στυλ με το MOBA Creeps.
Μια μάχη Warfront ενεργοποιείται όταν μια περιοχή έχει αποθηκεύσει αρκετά υλικά χειροτεχνίας. Έτσι, για παράδειγμα, εάν οι παίκτες της Βόρειας Αμερικής Συμμαχίας έχουν συγκεντρώσει συλλογικά αρκετούς πόρους για να ξεκινήσουν μια επίθεση, μπορούν να το κάνουν σε οποιαδήποτε ζώνη Horde Warfront. Σε περίπτωση που η Συμμαχία επιτύχει να επιτεθεί στο φρούριο Warfront τότε θα διατεθούν ειδικές δραστηριότητες και τα αφεντικά του κόσμου. Η ορδή μπορεί να ανακτήσει τη χαμένη ζώνη τους, αλλά μόνο όταν έχουν αποθέσει αρκετούς πόρους.
Ο πρώτος Warfront θα είναι στο Arathi Highlands, με περαιτέρω ζώνες να διατίθενται ως μάχη για τον Azeroth ενημερώνεται.
Οι Warfronts είναι μόνο PVE και αποτελούν μέρος των συνεχιζόμενων μάχες μεταξύ της συμμαχίας και της ορδή. Είναι μακρύτερες από τις νησιωτικές αποστολές, που αναμένεται να διαρκέσουν 40+ λεπτά, πιο παρόμοια με ένα πλήρες μπουντρούμι. Η δυσκολία και οι ανταμοιβές εξακολουθούν να βρίσκονται σε εξέλιξη.
World of Warcraft: Μάχη για τον Azeroth Heart of Azeroth
Ένα βασικό μέρος της εξέλιξης του χαρακτήρα σας θα βασίζεται στην καρδιά του Azeroth, ένα τεμάχιο λαιμού που έχει ανατεθεί σε κάθε ήρωα από τον Magni Bronzebeard. Το μενταγιόν απορροφά το Azerite, ένα ορυκτό που μοιάζει με βράχο που κρυσταλλώνεται γύρω από τις ρωγμές στο έδαφος-είναι η ίδια η ψυχή του Azeroth Made Stone. Η καλοσύνη ξέρει πώς άρχισε να γεμίζει στην επιφάνεια.
Δείτε πώς λειτουργεί η διαδικασία από άποψη παιχνιδιού:
- Οποιοδήποτε Azerite που παραλαμβάνεται απορροφάται αυτόματα στην καρδιά σας του Azeroth, ισοπεδώστε το
- Σε ορισμένα επίπεδα κατωφλίου, η καρδιά σας του Azeroth εξουσιοδοτεί το τιμόνι, τους ώμους και τις μπότες σας με νέες δυνάμεις
- Αυτές οι εξουσίες επιλέγονται από βαθμίδες τροχού, όπως φαίνεται παραπάνω. Όλες οι επιλογές στην ίδια βαθμίδα πρέπει να είναι για παρόμοιες καταστάσεις, που σημαίνει ότι ποτέ δεν επιλέγετε μεταξύ χρησιμότητας και ζημιών, για παράδειγμα
- Κάθε στοιχείο που μπορεί να εξουσιοδοτηθεί έχει ειδικά επιλεγμένες δυνάμεις, αντί να εξαρτάται από οτιδήποτε εξαρτάται από το RNG, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο ισχυρότερη είναι αυτές οι δυνάμεις
- Αυτά τα αντικείμενα δεν μπορούν να titanforge έτσι ώστε να αποφευχθεί να γίνει πολύ περίπλοκο και να βοηθήσει με εξισορρόπηση. Οι διαφορές επιπέδων θα μειωθούν αποκλειστικά στην οποία αποκτήθηκε δυσκολία σε μπουντρούμι ή επιδρομή
- Σε επαφή αυτά είναι μια σκέψη, αλλά δεν έχει ακόμη αποφασιστεί
World of Warcraft: Μάχη για Azeroth Legacy Loot
Η μάχη για τις αλλαγές του Azeroth Transmog μεταβάλλει τον τρόπο λειτουργίας του Loot Rewards Work. Έμπλαστρο 7.3.5 ουσιαστικά ερειπωμένες διαδικασίες για τους κυνηγούς Transmog Loot με την εισαγωγή του προσωπικού συστήματος λεηλασίας, αλλά η επανεξέταση της επέκτασης θα βοηθήσει τους ανθρώπους να εντοπίσουν ευκολότερα τα παλαιότερα εργαλεία για χρήση στο Transmog.
Μια νέα λειτουργία LEGACY LOOT θα ενεργοποιηθεί κατά την είσοδο σε μπουντρούμι ή επιδρομή που είναι δέκα ή περισσότερα επίπεδα χαμηλότερα από το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Αυτή η λειτουργία θα διασφαλίσει ότι όλα τα στοιχεία στον πίνακα LIOT έχουν την ευκαιρία να πέσουν, όχι μόνο τα στοιχεία που σχετίζονται με τον χαρακτήρα σας. Το ποσό της λεηλασίας που μειώθηκε θα είναι επίσης ίσο με την αξία ενός πλήρους κόμματος, οπότε αν κάνετε ένα πεντάμο μπουντρούμι σόλο θα πάρετε πέντε παίκτες αξίας λεηλασίας.
Αυτό το σύστημα θα πρέπει να κάνει την καλλιέργεια για παλαιότερα εργαλεία πολύ πιο εύκολη, επιτρέποντας στους ανθρώπους να ολοκληρώσουν τα σύνολα πανοπλία χωρίς υπερβολική ταλαιπωρία.
World of Warcraft: Μάχη για το Azeroth Mounts
Το Datamining έχει ανακαλύψει μια τεράστια ποικιλία από συναρπαστικά νέα βουνά που έρχονται στη μάχη για το Azeroth. Το Wowhead έχει παράσχει πολλά αγαθά και μπορείτε να δείτε τα καλύτερα από αυτά ακολουθώντας τους παρακάτω συνδέσμους.
- Brutosaur, Hyena και παπαγάλοι
- Crawg, Goblin Hovercraft, Gilded Ravasaur και Tomb Stalker
- Μέλισσα
- Αιμοδοσίας
- Hivemind multi-seat mount
World of Warcraft: Μάχη για Azeroth Beta
Η δοκιμή ως μέρος της μάχης για το Azeroth Beta βρίσκεται σε εξέλιξη! Ένας πελάτης δοκιμής Alpha για το Patch 8.Το 0, το οποίο τελικά θα περιλαμβάνει μάχη για το Azeroth, είναι τώρα διαθέσιμη για λήψη.
Δυστυχώς, μόνο ένα τμήμα τυχερών παικτών που επέλεξαν να wow beta δοκιμές έχουν επιλεγεί για να συμμετάσχουν στο PTR για μάχη για Azeroth. Σε αυτό το σημείο είναι αρκετά απίθανο να προστεθούν πολλοί νέοι άνθρωποι στη δοκιμή, αλλά εδώ είναι πώς να συμμετάσχετε μόνο σε περίπτωση.
Συνδεθείτε στον λογαριασμό σας Blizzard στον ιστότοπο του στούντιο και μεταβείτε στην επισκόπηση του λογαριασμού σας. Χτυπήστε την καρτέλα που διαβάζει «παιχνίδια και κωδικούς», στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί ‘Ρυθμίσεις προφίλ beta’. Σε αυτήν την οθόνη, μπορείτε να σημειώσετε κουτιά για να επισημάνετε ποιες δοκιμές παιχνιδιών Blizzard που σας ενδιαφέρουν. Σημειώστε το “Warcraft” και στη συνέχεια “Προτιμήσεις ενημέρωσης”. Από εκεί, απλώς ελπίζω να λάβετε ένα email που σας προσκαλεί να συμμετάσχετε στο beta! Τα δάχτυλα σταυρωμένα.
World of Warcraft: Η μάχη για την αλλαγή της τάξης του Azeroth
Η παράδοση υπαγορεύει ότι μια νέα επέκταση του World of Warcraft κάνει κάθε τάξη στο παιχνίδι να αισθάνεται τουλάχιστον ανανεωμένη και αναζωογονημένη, αν όχι λαμπερή και νέα. Η μάχη για το Azeroth έχει μια τεράστια κατάλογο αλλαγών, το πλήρες σύνολο που μπορείτε να βρείτε στις ανασκαφές Datamining του Wowhead. Οι μεγαλύτερες αλλαγές σε κάθε τάξη μπορούν να βρεθούν παρακάτω.
- Οι Ιππότες του Θανάτου έχουν δύο νέες ικανότητες: η πρόοδος του Thoughtieze και του Death. Ο πρώτος κλέβει ένα ευεργετικό μαγικό αποτέλεσμα από έναν στόχο, το οποίο μπορεί να εφαρμοστεί στον εαυτό σας ή σε έναν φιλικό στόχο. Το τελευταίο σας κάνει να ανοσοποιείτε και να αντιστέκεται στα εφέ της κίνησης
- Οι Demon Hunters είχαν ανανεωθεί πολλά ταλέντα, ενώ μερικοί έχουν αφαιρεθεί και αντικατασταθεί από νέα. Μεταξύ των νέων ταλέντων είναι ο κύκλος του μίσους, ο οποίος επιστρέφει τη μανία όταν χρησιμοποιεί το Chaos Strike, και την Aura Immolation, η οποία προκαλεί βλάβη πυρκαγιάς σε εχθρούς μέσα σε οκτώ ναυπηγεία. Η στροφή της λεπίδας, η προετοιμασία και η Fel Barrage έχουν αφαιρεθεί, μαζί με άλλους
- Τα Druids έχουν πρόσβαση σε αδρανοποίηση και καταπραϋντικά για άλλη μια φορά, ενώ η φρενήρη αναγέννηση έχει αυξημένο χρόνο επαναφόρτισης και η Tiger Dash απαιτεί τώρα επίπεδο 30 και έχει μειωμένη cooldown
- Οι κυνηγοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν ξανά το ηρεμιστικό πυροβολισμό. Και οι τρεις εξειδικεύσεις έχουν ανανεωθεί δραματικά, με πολλά νέα ταλέντα, αλλαγές ή μετακομίσεις
- Το Arcane Intellect του Mage επέστρεψε, ένα ταλέντο που αυξάνει το πνεύμα ενός συμμάχου κατά 5% για μία ώρα
- Ο Windwalker Specialization Monk έχει πολλά νέα ταλέντα, ενώ το ταλέντο του Brewmaster έχει μειωθεί κατά το ήμισυ
- Οι Παλαδίνες έχουν πλέον αυξηθεί και για το θεϊκό βρώμικο και την ευλογία της ελευθερίας
- Οι ιερείς έχουν ανακτήσει τη λέξη εξουσίας:. Αρκετά ταλέντα έχουν αλλάξει επίπεδα. Το πιο σημαντικό, όμως, η παράδοση στην τρέλα δεν είναι πλέον θανατηφόρα. Αντ ‘αυτού παίρνετε ζημιά ίση με το 90% της μέγιστης υγείας σας και δεν μπορεί πλέον να παράγει παραφροσύνη για 30 δευτερόλεπτα
- Οι απατεώνες έχουν υποστεί nerfs για να μανδύα των σκιών και feint. Η Poison Bomb κάνει μια επιστροφή και υπάρχουν πολλά νέα ταλέντα
- Οι Σαμάνοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν για άλλη μια φορά το Tremor τοτέμ
- Οι Warlocks έχουν πολλά νέα ταλέντα και η Life Tap έχει αλλάξει για να χορηγήσει ένα shard soul και να υποβληθεί σε ένα cooldown
- Οι πολεμιστές έχουν μια γενική σκέδαση αλλαγών ταλέντων, συμπεριλαμβανομένων νέων δεξιοτήτων όπως βαθιές πληγές, οι οποίες προκαλούν θνητή απεργία, και εκτελούν να προκαλέσουν βαθιές πληγές που προκαλούν ζημιά αιμορραγίας σε τρία δευτερόλεπτα
Εάν είστε κυνηγός, να είστε προετοιμασμένοι για μερικές μεγάλες αλλαγές στα κατοικίδια ζώα σας: τα πλάσματα δεξαμενών και DPS έχουν διαλυθεί πλήρως. Αντ ‘αυτού, τα κατοικίδια ζώα θα είναι καθορισμένα τόσο σε αγριότητα όσο και αντοχή, επιτρέποντάς τους να εκπληρώσουν όλες τις μορφές των καθηκόντων κατοικίδιων ζώων, ανεξάρτητα από την οικογένειά τους. Από προεπιλογή, κάθε κατοικίδιο ζώο θα έχει όλες τις επιθετικές και αμυντικές παθητικές ικανότητες, όπως το αίμα της εκπαίδευσης ρινόκερου και μάχης.
Οι ευρείες κατηγορίες αγριότητας, αντοχής και πονηρής θα διατηρηθούν και το καθένα έχει μια νέα παθητική και ενεργή ικανότητα που έχει σχεδιαστεί για να είναι χρήσιμη σε οποιαδήποτε κατάσταση. Οι οικογένειες κατοικίδιων ζώων χωρίς μοναδικές ειδικές ικανότητες θα λάβουν τελικά ένα, και τα exotics θα αποκτήσουν νέες ικανότητες, επίσης.
Το Battle Res για τα κατοικίδια ζώα αφαιρείται πλήρως, εξαλείφοντας την ανάσταση των κατοικίδιων ζώων από το κιτ εργαλείων του κυνηγού, ενώ το Bloodlust θα είναι διαθέσιμο στο ένα τρίτο των οικογενειών κατοικίδιων ζώων και όχι μόνο δύο.
World of Warcraft: Μάχη για τις αλλαγές δεξιοτήτων του επαγγέλματος Azeroth
Η νέα επέκταση είναι οι ικανότητες επάγγελμα. Τα επίπεδα δυσκολίας για κάθε επάγγελμα μειώνονται μέχρι τα 100, με όλα όσα σχετίζονται με αυτές τις δεξιότητες να κλιμακώνονται με αυτό. Αυτό σημαίνει ότι το μέγιστο πιθανό επίπεδο δεξιοτήτων θα είναι τώρα 100.
Τα επαγγέλματα λαμβάνουν πολυάριθμα τσίμπημα και νέα αντικείμενα, όλα τα οποία μπορούν να εμφανιστούν στο DataMine της Wowhead. Τα κυριότερα σημεία των νέων προσθηκών μπορούν να δουν παρακάτω.
- Οι αλχημιστές είναι σε θέση να παρασκευάζουν νέα φίλτρα και ελιξίρια, συμπεριλαμβανομένου του ελιξίριο της αναπλήρωσης, το οποίο δίνει τα χρήσιμα ξόρκια του χρήστη τη δυνατότητα να ρίξουν ένα σύντομο buff για να θεραπεύσουν εκτός από το κύριο αποτέλεσμα
- Οι σιδηρουργοί μπορούν να σφυρηλατήσουν το Khaz’gorian Hammer, το οποίο επιτρέπει στον χρήστη να επιδιορθώνει όλο τον εξοπλισμό στιγμιαία, καθώς και ενδεχομένως να εμπλουτίσει ένα σμικρυγμένο κομμάτι θωράκισης ή όπλο με την «άφθαρτη» ιδιοκτησία
- Οι Enchanters έχουν μια μακρά λίστα με νέα γοητεία όπλων με μεγάλη ποικιλία από λάδι, αλλά το πιο ενδιαφέρον είναι μια νέα γοητεία γάντι που αυξάνει την ταχύτητα του χυτού σας Hearthstone, τη δημιουργία αντικειμένων επέκτασης και τη συγκέντρωση
- . Περισσότερο περίεργο είναι το διαστασιακό αποθετήριο συντροφιάς, το οποίο είναι ιδανικό για τους κυνηγούς, καθώς καλεί έναν προσωρινό σταθερό κύριο για δύο λεπτά
- Οι γραμματείς μπορούν να δημιουργήσουν συμβόλαια που σας επιτρέπουν να αποκτήσετε φήμη με μια φατρία κάθε φορά που ολοκληρώνετε μια σχετική αναζήτηση στον κόσμο. Ορισμένες συμβάσεις καλούν τους οπαδούς να σας βοηθήσουν
- Οι δερμάτινοι εργαζόμενοι μπορούν να δημιουργήσουν ένα νέο κοστούμι που σας επιτρέπει να αναπνέετε υποβρύχια και αυξάνει την ταχύτητα κολύμβησης κατά 100% για 15 λεπτά
- Οι ράφτες είναι σε θέση να δημιουργήσουν νέες σημαίες μάχης που μπορούν να μειώσουν τις ζημιές και το CC και να αυξήσουν την ταχύτητα της βάσης. Υπάρχουν επίσης νέες σακούλες 30 και 32 και ένα μπαλόνι ζεστού αέρα
World of Warcraft: Μάχη για τις απαιτήσεις του συστήματος Azeroth
Η μάχη για τις απαιτήσεις του συστήματος του Azeroth είναι ένα άγγιγμα υψηλότερο από τις προηγούμενες επεκτάσεις WOW λόγω της εισαγωγής πιο εντατικής τεχνολογίας. Μπορείς να το τρέξεις? Συγκρίνετε τη ρύθμισή σας με τις απαιτήσεις του συστήματος World of Warcraft.
Ελάχιστες απαιτήσεις
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Intel Core i5-760 ή AMD FX-8100 ή αργότερα
ΕΜΒΟΛΟ: 4 ΓΙΓΑΜΠΑΪΤ
OS: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
GPU: Nvidia Geforce GT 560 2GB ή AMD Radeon HD 7850 2GB ή Intel HD Graphics 530 (45W)
HDD: 70 GBΠροτεινόμενες απαιτήσεις
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Intel Core i7-4770 ή AMD FX-8310 ή αργότερα
ΕΜΒΟΛΟ: 8 GB
OS: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
GPU: Nvidia Geforce GTX 960 ή AMD Radeon R9 280 ή αργότερα
HDD: 70 GBΜπορείς να το τρέξεις? Ελέγξτε τις απαιτήσεις του συστήματος World of Warcraft στο PCGameBenchmark.
PCGAMESN Η αγαπημένη σας παγκόσμια εξουσία στο PC Gaming, Hardware και Half-Life 3.