Απελευθερώσεις · arranzcnl/improvedcamerase · github, reddit – κατάδυση σε οτιδήποτε
Βελτιωμένη κάμερα SE – Έκδοση προεπισκόπησης 5 (1.5..6.353)
Αποθηκευμένες έρευνες
Χρησιμοποιήστε αποθηκευμένες αναζητήσεις για να φιλτράρετε τα αποτελέσματά σας πιο γρήγορα
Ακύρωση Δημιουργία αποθηκευμένης αναζήτησης
Συγκεντρώσατε με άλλη καρτέλα ή παράθυρο. Επαναλάβετε τη φόρτωση για να ανανεώσετε τη συνεδρία σας. Υπογράψατε σε άλλη καρτέλα ή παράθυρο. Επαναλάβετε τη φόρτωση για να ανανεώσετε τη συνεδρία σας. Ενεργοποιήσατε τους λογαριασμούς σε άλλη καρτέλα ή παράθυρο. .
Απελευθερώσεις: Arranzcnl/ImprovedCamerase
Απελευθερώσεις · arranzcnl/improvedcamerase
Βελτιωμένη κάμερα SE, έκδοση προεπισκόπησης 5.
Changelog:
- .
- .
- Σταθερές σκιές πόλης που βυθίζονται (Whiterun, Riften, Markarth κ.λπ., βασικά εσωτερικές πόλεις)
- .
- Σταθερή μάχη headbob, κακή ευθυγράμμιση βλήματος.
- . (απόλυτα άλματα)
- Το Imgui αναβαθμίστηκε σε 1.89.3.
- Mini αναβαθμίστηκε σε 0..14.
- Το Reshade δεν αποτελεί πλέον απαίτηση (αν και εξακολουθώ να προτείνω λόγω της μαρτυρίας πόσα δάχτυλα στις διαδικασίες σας επικαλύπτονται με ατμό και χωρίς αμφιβολία γάντζοι!·
- . !
- Η μη έγκυρη διαμόρφωση έχει παρεμποδιστεί τώρα. Πιθανότατα χρησιμοποίησα να προσπαθήσω και να πιάσω λανθασμένα, αλλά λειτουργεί και φτάνει στο σημείο.
- Το αρχείο καταγραφής πρέπει να έχει μεγαλύτερη λογική και να ρέει σωστά.
- Ο δρομέας του ποντικιού είτε για επικάλυψη είτε για εσωτερικά έργα, όπως θα έπρεπε, τυχόν παράξενα είναι από άλλα mods.
- .
- Backend τσιμπήματα στο imgui.
- Διορθωμένο τρίτο άτομο κοντά στην απόσταση που δεν λειτουργεί όπως προβλέπεται.
- Σταθερά μενού TFC και διαλόγου για να χρησιμοποιήσετε το τρίτο άτομο κοντά στη ρύθμιση απόστασης.
- Σταθερά μαγεία εφέ που λείπουν στα όπλα.
- .
- Άλλαξε το FOV και κοντά στην απόσταση για να χρησιμοποιήσετε στρογγυλεμένους αριθμούς.
- Διορθώθηκε μερικά κινούμενα σχέδια που προκαλούν την κάμερα να κολλήσει.
- Μετακινήθηκε το Skyrimhook :: GetNinode τοποθεσία για να λύσει μερικούς χρήστες που έχουν σφάλμα “κωδικός υπογραφής 26F17C”, ελπίζουμε ότι λειτουργεί.
- .
- Το Reshade είναι μια δύσκολη απαίτηση για το μενού με ορισμένα mods που ανιχνεύονται. (Long Story Short – Χρησιμοποιήστε μια περίεργη μέθοδο και το gameoverlay προκαλεί προβλήματα)
- Η υπέρβαση του Fix Fov δεν απενεργοποιείται όπως θα έπρεπε.
- ! !
- Σταθερή κάμερα που διαμένει σε τρίτο άτομο όταν πρέπει να είναι στην πρώτη.
- Προστέθηκε MediaKeys = 1 στο αρχείο INI που επιτρέπει στα πλήκτρα πολυμέσων στο πληκτρολόγιό σας να λειτουργούν. .
- Υποστήριξη Skyrim Upscaler.
- Ενημέρωση υπογραφής Fields HDT-SMP Fields Fields.
- Ενημέρωση υπογραφής με σφάλματα.
- . (που φαίνεται να προκαλούν μόνο προβλήματα με τον εαυτό μου!
- . (Δεν υπάρχουν άλλα περίεργα δυσλειτουργίες κατά την αποθήκευση)
- Διορθώθηκε η τοποθέτηση του πρώτου προσώπου για να ταιριάζει με το κανονικό.
- Σταθερό φακό πρώτου προσώπου.
- Misc Backend αλλαγές στην προετοιμασία για ενημέρωση NG.
- Διορθωμένο πρόβλημα διπλού βραχίονα με μενού Tween.
- Διορθώθηκε η παράκαμψη του NearDistance που δεν απενεργοποιείται όπως θα έπρεπε.
- Σταθερή τοποθέτηση παίκτη στο πρώτο άτομο κατά τη διάρκεια της κάθεται.
- Σταθερή τοποθέτηση κάμερας κατά τον ύπνο.
- Διορθώθηκε κοντά σε σκιές. .
- Διορθώθηκε ο στρατηγός Ragdolls, ώστε να μην προωθήσετε στο Timbuktu.
- Σταθερό θάνατο ragdolls έτσι ώστε να μην προωθήσετε στο timbuktu.
- .
- Σταθερά ζητήματα πρώτου προσώπου που σχετίζονται με κινούμενα σχέδια.
- Σταθερά συνημμένα μοντέλου για εμφάνιση στο πρώτο άτομο. (δηλαδή φανάρι)
- . Σημείωση: Η ενεργοποίηση θα αφαιρέσει το φανάρι, αλλά η περιοχή θα φωτιστεί με βάση τις ρυθμίσεις γρήγορου φωτός.
- Σταθερά mods/scripts που σπάζουν την κάμερα με λανθασμένα καλώντας ForceFirstPerson ().
- .
- Σταθερή φλόγα για να εργαστεί ξανά κατά τη διάρκεια.
- .
- Διορθώθηκε να πάρει ένα δράκο στο πρώτο άτομο που μετατράπηκε σε τρίτο άτομο σε ορισμένες περιπτώσεις.
- Διορθώθηκε να βγει από έναν δράκο στο πρώτο άτομο που θα παραμείνει στο πρώτο άτομο.
- .
30/08/2022 – Ενημέρωση Stealth 3:
- .
- Προστέθηκαν διάφορες ρυθμίσεις headbob. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Το SmoothAnimationTransitions είναι καλύτερο να ενεργοποιηθεί.
- Σταθερή κάμερα λυκάνθρωπου.
- Προστέθηκε η εκδήλωση kunequip σε έπιπλα που διορθώνει τον υπολογιστή που πετάει μακριά.
- .
- Αφαιρέθηκαν διευθύνσεις που δεν επρόκειτο να είναι ζωντανές προκαλώντας προβλήματα κατά την εκκίνηση.
- .
- .
- Οι σταθερές προετοιμασίες για να μην εκτελεστούν εάν το plugin δεν είναι ευχαριστημένο για κανένα λόγο.
- .
- .
- .
- .
- .
- .
10/08/2022 – Ενημέρωση Stealth:
- Σταθερά γεγονότα που σπάζουν όταν απενεργοποιούνται ή άγνωστα που προκαλούν τον υπολογιστή να πετάξει σύντομα.
- .
- Πρόσθεσε ανίχνευση killmove λυκάνθρωπος.
- .
- Προστέθηκε ανίχνευση κανιβαλίου.
- .
- Τα σταθερά μενού όπου τα πράγματα που δεν έχουν ακόμη εφαρμοστεί είναι απενεργοποιημένα.
- Αφαιρέθηκε η ρύθμιση (ες), που καλύπτεται από το κανιβάλ.
- .
- .
- .
- .
- Προστέθηκε ο FcontrollerBuffer1st και ο FcontrollerBuffer3rd προεπιλογή στο 0..02.
- Άλλαξε την επιλογή Build για ταχύτερα floaties.
- .
- Διορθώθηκε τρίτο άτομο με τα χέρια κατά τη χρήση τόξου, η λήψη ήταν εσφαλμένη ευθυγραμμισμένη.
- Επίλυση πληκτρολογίου για να είστε πάντα ενεργοί.
- Προστέθηκε ανίχνευση πλατφόρμας Skyrim.
- Σταθερή master casting κολλήσει.
- Σταθερό CTD κατά τη φόρτωση σε ένα παιχνίδι μη τρίτο/πρώτο άτομο.
- Σταθερό deathcinematic με τόξο στο πρώτο άτομο αυτό αγνοείται τώρα.
- Καλύτερος αλγόριθμος ανίχνευσης για το smoothcam και τον μετρητή ανίχνευσης.
- Διορθώθηκε η SmoothAnimationTransitions.
- Μερικές εσωτερικές διορθώσεις.
- Σταθερό κεφάλι Vampirelord που τρεμοπαίζει όταν σε τρίτο άτομο.
- Το TDM ανιχνεύεται, αλλά σήμερα δεν κάνουμε τίποτα με αυτό τώρα.
- Προστέθηκε υποστήριξη φόρμας Lich.
- Σταθερή κάμερα χειροτεχνίας και επίπλων που θα περάσει όταν ένα NPC μιλάει στον υπολογιστή.
- Σταθερή εμφάνιση των χεριών Elderscroll.
- .
- .. (Επιλύει την αποκοπή του αδρανούς τόξου)
- .14. .
- Προστέθηκε checkcompatibility, προεπιλογή στο 1.
- Σταθερή ασυμβατότητα με εναλλακτική κάμερα συνομιλίας.
- . (Μόνο AE)
- .
- Σταθερά θέματα εισαγωγής κασετών όταν βγείτε από το καλάθι, πάλι.
- .
- Διορθωμένη εσωτερική αντιστάθμιση ύψους, δεν απαιτείται.
- Διορθώθηκε ρουτίνες ανίχνευσης συμβάντων πρώτου προσώπου.
- Διορθώθηκε τρίτο άτομο που πηγαίνει σε κινούμενα σχέδια πρώτου προσώπου βανίλιας όταν δεν πρέπει. (Killmove μπορεί, αλλά αυτό οφείλεται στο πώς λειτουργεί το Skyrim)
- .
- Σταθερό ποντίκι που δεν σχεδιάζει πάντα με menumode = 1.
- .
- ..
- Άλλαξε την προεπιλεγμένη τιμή Benablearmsbow σε 0.
- Αλλαγή της προεπιλεγμένης τιμής FNNERDistancePitchThreshold σε -69.0.
- Άλλαξε την προεπιλεγμένη τιμή FScriptedRestrictangle σε 45.0.
- .0.
- Άλλαξε το fcameraheightoffset στο fbodyheightoffset.
- .
- Άλλαξε το imgui backend για να κάνει χειροκίνητη φόρτωση του d3dcompiler_xx.DLL και μερικές μικρές διορθώσεις.
- ..DLL, υπο -ταξινόμηση του παραθύρου εφαρμογής, βρώμικη ανίχνευση φορτωτή, ικανότητα εφαρμογής οποιουδήποτε GUI.
- .
- Αφαιρέθηκε ο FcontrollerBufferDepththirdperson λόγω των fcontrollerbufferdepthcontrols.
Πρόκειται για ένα νέο χαρακτηριστικό που προστίθεται για την ανίχνευση προβλημάτων ή/και την εκτέλεση εσωτερικών αλλαγών ρύθμισης.
Δεν μπορεί να εργαστεί σε δίνη καθώς χρησιμοποιούμε το Mod Organizer 2.
- .
- SmoothCam – μπορεί να προκαλέσει συντριβή με βελτιωμένη κάμερα εάν δεν υπάρχει ανακαίνιση, οπότε θα απενεργοποιήσετε το μενού.
- .
. - Truedirectionalmovement – κάνει βελτιωμένη κάμερα αγνοεί τη δική του λειτουργικότητα FControllerBufferDepthControls.
- .
- Ουρανό.
Βελτιωμένη κάμερα SE – Έκδοση προεπισκόπησης 5 (1.5.97/1..
Η βελτιωμένη κάμερα είναι μια εντυπωσιακή τροποποίηση κάμερας πρώτου προσώπου εμπνευσμένη από βελτιωμένη κάμερα (Skyrim Legendary Edition).
Η προηγούμενη έκδοση αυτού του mod γράφτηκε αρχικά από το Inmundano, αν και είχα το χέρι μου για να διορθώσω ορισμένα προβλήματα από το beta2 σε beta4.
Αυτή η νέα έκδοση είναι μια πλήρης επανεγγραφή από το έδαφος που παίρνει το έργο του Inmundano με την “Universal Library” για να ολοκληρωθεί πλήρως μαζί με την ευλογία από την ομάδα SKSE από αυτό που γίνεται στο API για το SKSE V2….! Ο πηγαίος κώδικας για το πλήρες MOD θα κυκλοφορήσει μόλις είναι διαθέσιμος στο Nexus.
Απαιτήσεις:
- ..5 – Skyrim V1.6.353 (ae)
- SKSE V2.0.20 – Skyrim V1.5.97 (SE)
- .
- .
- .
- Τα έπιπλα μπορούν να προβληθούν στο πρώτο άτομο: κοπή ξύλου, εξόρυξη, πριν/μετά το καθιστικό κ.λπ.
- .
- Scripted/animation από εξωτερικούς mods μπορούν να προβληθούν στο πρώτο άτομο αντί του τρίτου ατόμου.
Προς το παρόν όχι σε αυτή την έκδοση:
- Χειραγώγηση σκιάς. Εμφανίζει μια σκιά ακόμη και αν συρρικνώσουμε τα μέρη του σώματος κυρίως τα χέρια/το κεφάλι σας.
- .
- Διαθέτει τώρα ένα μενού Ingame για να αλλάξετε διάφορες ρυθμίσεις χρησιμοποιώντας το IMGUI.
- Τα προεπιλεγμένα κλειδιά για να ανοίξετε αυτό το πλήκτρο Shift + Home Key.
- .
- .
- .
- .
!
Κατεβάστε:
Changelog:
- Διορθωμένα προβλήματα συντριβής με enbseries.
15/03/2023 – Hotfix 3
- Πρόσθετο σύστημα προφίλ.
- Διορθώθηκε ένα άλλο ζήτημα φωτισμού/shader λόγω των όπλων τρίτου προσώπου.
- Σταθερή μάχη headbob, κακή ευθυγράμμιση βλήματος.
- Ο Minhook αναβαθμίστηκε για να υποστηρίξει την περιοχή 8GB αντί για 1GB.
- Το Imgui αναβαθμίστηκε σε 1.89..
- Mini αναβαθμίστηκε σε 0.9.14.
- !
- Περισσότερες αλλαγές στο Ini. !
- . .
- .
- Ο δρομέας του ποντικιού είτε για επικάλυψη είτε για εσωτερικά έργα, όπως θα έπρεπε, τυχόν παράξενα είναι από άλλα mods.
- .
- Backend τσιμπήματα στο imgui.
10/02/2023 – Hotfix 2
- Διορθωμένο τρίτο άτομο κοντά στην απόσταση που δεν λειτουργεί όπως προβλέπεται.
- Σταθερά μενού TFC και διαλόγου για να χρησιμοποιήσετε το τρίτο άτομο κοντά στη ρύθμιση απόστασης.
- Σταθερά μαγεία εφέ που λείπουν στα όπλα.
- Σταθερές θολές σκιές.
- .
06/02/2023 – Hotfix 1
- .
- Μετακινηθείτε Skyrimhook :: GetNinode τοποθεσία για να λύσετε μερικούς χρήστες που έχουν σφάλμα “search_start = 26f17c”, ελπίζουμε ότι λειτουργεί.
- Ενημερώσεις backend misc.
- Το Reshade είναι μια δύσκολη απαίτηση για το μενού με ορισμένα mods που ανιχνεύονται. (Long Story Short – Χρησιμοποιήστε μια περίεργη μέθοδο και το gameoverlay προκαλεί προβλήματα)
- Η υπέρβαση του Fix Fov δεν απενεργοποιείται όπως θα έπρεπε.
- ! (Ναι, αυτό ήταν ένα b*tch!·
- .
- . .
- Υποστήριξη Skyrim Upscaler.
- Ενημέρωση υπογραφής Fields HDT-SMP Fields Fields.
- .
- . (που φαίνεται να προκαλούν μόνο προβλήματα με τον εαυτό μου!·
- Σταθερή τοποθέτηση πρώτου προσώπου. (Δεν υπάρχουν άλλα περίεργα δυσλειτουργίες κατά την αποθήκευση)
- Διορθώθηκε η τοποθέτηση του πρώτου προσώπου για να ταιριάζει με το κανονικό.
- Σταθερό φακό πρώτου προσώπου.
- Σταθερή directx11 Παρόνικα ανίχνευση χάρη στο Puredark
- Misc Backend αλλαγές στην προετοιμασία για ενημέρωση NG.
- Διορθωμένο πρόβλημα διπλού βραχίονα με μενού Tween.
- Διορθώθηκε η παράκαμψη του NearDistance που δεν απενεργοποιείται όπως θα έπρεπε.
- Σταθερή τοποθέτηση παίκτη στο πρώτο άτομο κατά τη διάρκεια της κάθεται.
- .
- Διορθώθηκε κοντά σε σκιές. Σημείωση: Οι λεπτομερείς σκιές από το enbseries (foilage/grass) επηρεάζονται από αυτό.
- .
- .
- .
- Σταθερά ζητήματα πρώτου προσώπου που σχετίζονται με κινούμενα σχέδια.
- Σταθερά συνημμένα μοντέλου για εμφάνιση στο πρώτο άτομο. (δηλαδή φανάρι)
- Προστέθηκε γρήγορος φωτισμός φωτισμού κάτω από διορθώσεις για γρήγορο φως SE . Σημείωση: Η ενεργοποίηση θα αφαιρέσει το φανάρι, αλλά η περιοχή θα φωτιστεί με βάση τις ρυθμίσεις γρήγορου φωτός.
- Σταθερά mods/scripts που σπάζουν την κάμερα με λανθασμένα καλώντας ForceFirstPerson ().
- Ενημερωμένη συνεδρίαση για να χρησιμοποιήσετε την άλλη λειτουργία κάμερας για πιο ακριβή τοποθέτηση.
- Σταθερή φλόγα για να εργαστεί ξανά κατά τη διάρκεια. (παραπάνω πιθανώς το έσπασε)
- .
- Διορθώθηκε να πάρει ένα δράκο στο πρώτο άτομο που μετατράπηκε σε τρίτο άτομο σε ορισμένες περιπτώσεις.
- .
. .
Γνωστά προβλήματα:
- Βυθιστικές αλληλεπιδράσεις – Βεβαιωθείτε ότι η λειτουργία κάμερας έχει οριστεί για να αναγκάσει το 3ο άτομο.
- Wintersun – Το σώμα μπορεί να γυρίσει γύρω στο πρώτο άτομο, ο Wintersun συγγραφέας πρέπει να διορθώσει αυτό το ζήτημα.
- Poisebreaker v0.7.0 – Το μπλοκάρισμα στο πρώτο άτομο σας αναγκάζει να εισαγάγετε το τρίτο άτομο. Ο συγγραφέας του Poisebreaker πρέπει να διορθώσει αυτό το ζήτημα.
- Αληθινή κίνηση κατεύθυνσης – προκαλεί προβλήματα με το λυκάνθρωπο/vampirelord/άλογο.
- Smoothcam – αναγκάζει την κάμερα να ενεργεί ιδιόμορφη όταν κοιτάζει με μερικά κινούμενα σχέδια.
- Προσαρμοσμένο παράθυρο – Το προεπιλεγμένο όνομα παραθύρου είναι η επέκταση του Skyrim Script, πρέπει να αντικατοπτρίσετε αυτήν την αλλαγή στο εσωτερικό της βελτιωμένηςCamerase.
.6.629+:
.
