Η AMD Talks RDNA 4, επιταχυντές AI που βασίζεται σε GPU, αγωγός γραφικών επόμενης γενιάς: υπόσχεται να εξελιχθεί στο RDNA 4 με ακόμη υψηλότερες επιδόσεις στο εγγύς μέλλον, το επόμενο gen amd RDNA 4 GPUs αναφέρθηκε ότι δεν θα ανταγωνιστεί με την NVIDIA στο υψηλό τέλος | PC gamer
Το επόμενο γενικό amd rdna 4 GPUs αναφέρθηκε ότι δεν θα ανταγωνιστεί με το nvidia στο υψηλό τέλος
Πιστεύουμε ότι αυτό που πρέπει να γίνει με τον επιταχυντή συμπερασμάτων που είναι εγκατεστημένο στη GPU δεν θα πρέπει να περιορίζεται σε “αξιοποίηση επικεντρωμένη στην επεξεργασία εικόνας” που αντιπροσωπεύεται από το “DLSS” της Nvidia. Ρίξτε μια ματιά στο FidelityFX SuperResolution (FSR), μία από τις σειρές FidelityFX. Η επεξεργασία αντι-Aliasing και Super Resolution της FSR που πραγματοποιήθηκε χωρίς να χρησιμοποιηθεί ένας επιταχυντής συμπερασμάτων παρέχει επιδόσεις και ποιότητα που μπορεί να ανταγωνιστεί πλήρως τα DLS της NVIDIA. Ο λόγος για τον οποίο η NVIDIA προσπαθεί ενεργά να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία AI ακόμη και για εφαρμογές που μπορούν να γίνουν χωρίς τη χρήση της τεχνολογίας AI είναι ότι η NVIDIA έχει εγκαταστήσει έναν επιταχυντή συμπερασμάτων μεγάλης κλίμακας στο GPU. Προκειμένου να το χρησιμοποιήσουμε αποτελεσματικά, φαίνεται ότι εργάζονται σε ένα θέμα που πρέπει να κινητοποιήσει πολλούς επιταχυντές συμπερασμάτων. Αυτή είναι η στρατηγική GPU τους, η οποία είναι μεγάλη, αλλά δεν νομίζω ότι πρέπει να έχουμε την ίδια στρατηγική. Έχουμε επικεντρωθεί στη συμπερίληψη των προδιαγραφών που θέλουν οι χρήστες και πρέπει να τους δώσουν απόλαυση σε καταναλωτές GPU. Διαφορετικά, οι χρήστες πληρώνουν για λειτουργίες που δεν χρησιμοποιούν ποτέ. Πιστεύουμε ότι οι επιταχυντές συμπερασμάτων που πρέπει να εφαρμοστούν στις GPU των παικτών θα πρέπει να χρησιμοποιούνται για να κάνουν τα παιχνίδια πιο προηγμένα και διασκεδαστικά. Για παράδειγμα, η κίνηση και η συμπεριφορά των χαρακτήρων του εχθρού και των NPC είναι ίσως τα πιο προφανή παραδείγματα. Επίσης, ακόμη και αν το AI χρησιμοποιείται για την επεξεργασία εικόνας, το AI θα πρέπει να είναι υπεύθυνος για πιο προηγμένη επεξεργασία. Συγκεκριμένα, μπορεί να είναι κατάλληλη ένα θέμα όπως το “νευρικό γραφικό”. AMD SVP του Radeon Technologies Group, David Wang (μεταφρασμένο με 4gamer)
Η AMD Talks RDNA 4, επιταχυντές AI με βάση την GPU, αγωγός γραφικών επόμενης γενιάς: υπόσχεται να εξελιχθεί στο RDNA 4 με ακόμη υψηλότερη απόδοση στο εγγύς μέλλον
Οι ανώτεροι εκτελεστές της AMD, συμπεριλαμβανομένου του επικεφαλής του ομίλου Radeon Technologies, David Wang, κάθισαν πρόσφατα με 4gamer για να μιλήσουν για τη μελλοντική στρατηγική GPU, συμπεριλαμβανομένης της αρχιτεκτονικής γραφικών RDNA 4.
Η AMD υπόσχεται να εξελιχθεί σε RDNA 4 GPU με ακόμη υψηλότερη απόδοση στο εγγύς μέλλον
Η αρχιτεκτονική γραφικών RDNA 3 της AMD εισήχθη και ξεκίνησε στον κόσμο στο τρίτο τρίμηνο του 2022. Από τότε, η αρχιτεκτονική γραφικών παρουσιάστηκε σε επιτραπέζια, κινητά και ολοκληρωμένα γραφικά από το Radeon RX 7900 (Desktop), Radeon RX 7000S/M (Laptop) & Radeon 700M Series (IGPUS).
Σχετική ιστορία ASROCK RADEON RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB Graphics Card Review – Το καλύτερο $ 500 GPU!
Ξεκινώντας με τα shaders mesh, ο David Wang δηλώνει ότι το τρέχον RDDNA 3 της AMD διαθέτει MDIA, ένα Multi-Draw έμμεσο επιταχυντή που είναι σε θέση να επεξεργαστεί MDI σε επίπεδο υλικού. Αυτό επιτρέπει στην εταιρεία να εξαγάγει έως και 2.3x Η απόδοση έναντι του RDNA 2 GPU. Έχει προταθεί ως πραγματική αντικατάσταση για το κλασικό LOD (επίπεδο λεπτομέρειας). Η AMD θέλει να δει ακόμα πιο προηγμένα shaders & τεχνικές να εγκατασταθούν στο RDNA 4 GPU ως μέρος του νέου μοντέλου προγραμματισμού GPU.
“Θα θέλαμε να το προτείνουμε ως μια νέα τυποποιημένη προδιαγραφή για το μοντέλο προγραμματισμού GPU”, δήλωσε ο Wang. Αυτό θα εγκατασταθεί ως νέο χαρακτηριστικό στο GPU 4ης γενιάς RDNA? Φαίνεται πολύ ενδιαφέρον.
AMD SVP του Radeon Technologies Group, David Wang (μεταφρασμένο με 4gamer)
Προχωρώντας στην πλευρά του AI των πραγμάτων, ο David Wang μιλάει για το πώς η χρήση του AI στο Radeon-Class GPU για τους παίκτες. Είναι σαφές ότι η επεξεργασία AI γίνεται κυρίως σε CPU και μπορούν να το κάνουν αρκετά γρήγορα. Στην πραγματικότητα, το 95% της επεξεργασίας συμπερασμάτων λέγεται ότι γίνεται σε CPU και η AMD το γνωρίζει, αφού είναι ένας από τους ηγέτες της βιομηχανίας CPU του διακομιστή. Εν τω μεταξύ, το μοντέλο μάθησης και κατάρτισης AI είναι κάτι που γίνεται κυρίως από την πλευρά της GPU και ο Wang δηλώνει ότι η πρόσφατη δέσμευσή τους στη σουίτα λογισμικού ROCM είναι τώρα στο ίδιο επίπεδο με την πλατφόρμα CUDA της Nvidia.
Όσον αφορά την εκτέλεση του επιταχυντή συμπερίληψης στο Radeon RX 7900 “RDNA 3” GPU, δηλώνει ότι η εγκατάσταση ενός επιταχυντή AI στη GPU είναι περισσότερο επιχειρηματική απόφαση για το τι θέλουν οι χρήστες και τι δεν θέλουν. Η AMD δεν θέλει να περιορίσει τον επιταχυντή AI σε απλά αναβαθμιστικά χαρακτηριστικά όπως FSR, Xess και DLSS. Σημειώστε ότι η AMD έχει ήδη την 3η γενιά FSR γνωστή ως FSR 3 στα έργα.
Βλέπουν μια ευκαιρία σε μια σειρά από άλλες εφαρμογές, αλλά δεν θέλουν οι χρήστες να πληρώνουν επιπλέον για χαρακτηριστικά που δεν θέλουν. Ο Wang δηλώνει ότι η FSR ανταγωνίζεται καλά τα DLSs της Nvidia χωρίς επιτάχυνση με βάση το AI. Παρέχει πλήρη πίστωση στη στρατηγική AI της Nvidia, αλλά δεν πιστεύει ότι η στρατηγική ισχύει για τις GPU (ακόμα) της AMD (ακόμα).
Σύμφωνα με την AMD, ορισμένες άλλες χρήσεις των επιταχυντών AI εντός GPU θα μπορούσαν να είναι η συμπεριφορά NPC και η κίνηση με το μοντέλο μάθησης που εφαρμόζεται για να κάνει αυτά τα καλύτερα και πιο ρευστά από το πρότυπο μοντέλο προγραμματισμού AI από τους προγραμματιστές. Ο επιταχυντής AI μπορεί να αξιοποιηθεί από τους προγραμματιστές για να κάνουν την εμπειρία παιχνιδιού τους για τους χρήστες ακόμα καλύτερα.
Το AI μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την επεξεργασία εικόνας που είναι κάτι που παίρνει το ρυθμό εντός των εργαλείων γενεών AI. Ο Wang ανέφερε ότι η σταθερή διάχυση για GPU εφαρμόστηκε στο API Vulkan ML περίπου την ίδια στιγμή που ανακοινώθηκαν η σειρά Radeon RX 7900 “RDNA 3”. Φαίνεται ότι η Πράσινη Ομάδα (NVIDIA) εκμεταλλεύεται πλήρως την ικανότητά τους AI για να εξουσιάσει τα εργαλεία γενιάς AI και η AMD θέλει επίσης ένα κομμάτι αυτού του κέικ.
Πιστεύουμε ότι αυτό που πρέπει να γίνει με τον επιταχυντή συμπερασμάτων που είναι εγκατεστημένο στη GPU δεν θα πρέπει να περιορίζεται σε “αξιοποίηση επικεντρωμένη στην επεξεργασία εικόνας” που αντιπροσωπεύεται από το “DLSS” της Nvidia. Ρίξτε μια ματιά στο FidelityFX SuperResolution (FSR), μία από τις σειρές FidelityFX. Η επεξεργασία αντι-Aliasing και Super Resolution της FSR που πραγματοποιήθηκε χωρίς να χρησιμοποιηθεί ένας επιταχυντής συμπερασμάτων παρέχει επιδόσεις και ποιότητα που μπορεί να ανταγωνιστεί πλήρως τα DLS της NVIDIA.
Ο λόγος για τον οποίο η NVIDIA προσπαθεί ενεργά να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία AI ακόμη και για εφαρμογές που μπορούν να γίνουν χωρίς τη χρήση της τεχνολογίας AI είναι ότι η NVIDIA έχει εγκαταστήσει έναν επιταχυντή συμπερασμάτων μεγάλης κλίμακας στο GPU. Προκειμένου να το χρησιμοποιήσουμε αποτελεσματικά, φαίνεται ότι εργάζονται σε ένα θέμα που πρέπει να κινητοποιήσει πολλούς επιταχυντές συμπερασμάτων. Αυτή είναι η στρατηγική GPU τους, η οποία είναι μεγάλη, αλλά δεν νομίζω ότι πρέπει να έχουμε την ίδια στρατηγική. Έχουμε επικεντρωθεί στη συμπερίληψη των προδιαγραφών που θέλουν οι χρήστες και πρέπει να τους δώσουν απόλαυση σε καταναλωτές GPU. Διαφορετικά, οι χρήστες πληρώνουν για λειτουργίες που δεν χρησιμοποιούν ποτέ. Πιστεύουμε ότι οι επιταχυντές συμπερασμάτων που πρέπει να εφαρμοστούν στις GPU των παικτών θα πρέπει να χρησιμοποιούνται για να κάνουν τα παιχνίδια πιο προηγμένα και διασκεδαστικά.
Για παράδειγμα, η κίνηση και η συμπεριφορά των χαρακτήρων του εχθρού και των NPC είναι ίσως τα πιο προφανή παραδείγματα.
Επίσης, ακόμη και αν το AI χρησιμοποιείται για την επεξεργασία εικόνας, το AI θα πρέπει να είναι υπεύθυνος για πιο προηγμένη επεξεργασία. Συγκεκριμένα, μπορεί να είναι κατάλληλη ένα θέμα όπως το “νευρικό γραφικό”.
AMD SVP του Radeon Technologies Group, David Wang (μεταφρασμένο με 4gamer)
Σε ένα σημείωμα κλεισίματος, ο Rick Bergman, η EVP της AMD της Computing & Graphics Business Group) μοιράστηκε τη στρατηγική GPU και υποσχέθηκε να εξελιχθεί στην παραγωγή GPU RDNA 4 με υψηλότερη απόδοση από ό, τι πήραμε με το RDNA 3. Αυτό που είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον είναι ότι χρησιμοποιήθηκε η λέξη “εγγύς μέλλον” που θα πρότεινε ότι η επόμενη γενιά μπορεί να έρχεται νωρίτερα, αλλά αναμένουμε ακόμα να δούμε αυτά το 2024, καθώς η κόκκινη ομάδα έχει προγραμματίσει διάφορες εκτοξεύσεις RDNA 3 σε όλο το 2023.
Ο Rick δηλώνει επίσης ότι κάνουν επί του παρόντος GPU για μια μεγάλη ποικιλία πλατφορμών, όπως κινητά, κονσόλες και αυτοκίνητα και ότι θα συνεχίσουν να αναπτύσσουν GPU που δεν θα προδώσουν τις προσδοκίες των παικτών.
Επί του παρόντος, οι GPUs για PCs εξελίσσονται σταθερά από το rDNA 1 έως το rdna 2 και το rDNA 3 και υποσχόμαστε να εξελιχθούν στο rdna 4 με ακόμη υψηλότερη απόδοση στο εγγύς μέλλον.
Τα τελευταία χρόνια, η Samsung Electronics ‘SOC “Exynos 2200” έχει εισέλθει στο πεδίο smartphone παρέχοντας πυρήνες GPU IP με βάση το RDNA 2. Επιπλέον, οι GPUs της AMD έχουν παρασχεθεί στον κατασκευαστή ηλεκτρικών οχημάτων Tesla για τα συστήματα “Model S” και “Model X”. Είναι μια εισβολή σε νέα πεδία. Θα συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε GPU που δεν θα προδώσουν τις προσδοκίες των παικτών.
Είναι σίγουρα υπέροχο να ακούμε από εκπροσώπους της εταιρείας σε τέτοιες συνεντεύξεις και δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τι έχει η RTG της AMD στα καταστήματα για εμάς τα επόμενα χρόνια. Η σειρά επόμενης γενιάς AMD Radeon GPU με βάση την αρχιτεκτονική RDNA 4 αναμένεται να ξεκινήσει μέχρι το 2024 και θα χρησιμοποιήσει έναν νέο και προηγμένο κόμβο διαδικασίας.
AMD RDNA Generational GPU Lineup
| Σύνθεση Radeon | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | Radeon RX 7000 | Radeon RX 8000 |
|---|---|---|---|---|
| Αρχιτεκτονική GPU | Rdna 1 | RDNA 2 | RDNA 3 / rDNA 2 | RDNA 4 |
| Κόμβος επεξεργασίας | 7nm | 7nm | 5nm/6nm | 5nm/3nm? |
| Οικογένεια GPU | Navi 1x | Navi 2x | Navi 3x | Navi 4x |
| GPU ναυαρχίδα | N/a | NAVI 21 (5120 SPS) | NAVI 31 (6144 SPS) | Navi 41 (ακυρώνεται?· |
| GPU υψηλής ποιότητας | Navi 10 (2560 SPS) | NAVI 22 (2560 SPS) | NAVI 32 (4096 SPS) | Navi 42 |
| GPU μεσαίας βαθμίδας | Navi 12 (2560 SPS) | NAVI 23 (2048 SPS) | NAVI 33 (2048 SPS) | Navi 43 |
| GPU εισόδου | Navi 14 (1536 SPS) | NAVI 24 (1024 SPS) | NAVI 34 (1024 SPS)? | Navi 44 |
Το επόμενο γενικό amd rdna 4 GPUs σύμφωνα με πληροφορίες δεν θα ανταγωνιστεί το Nvidia στο High End

Τα γραφικά RDNA 4 της AMD δεν θα ανταγωνιστούν το Nvidia στο High End. Έτσι, λέει η τελευταία φήμη από την αφίσα Twitter Kepler. Cue μαζική υστερία μεταξύ των ενθουσιωδών PC, των γάτων και των σκύλων που ζουν μαζί, βασικά το τέλος των ημερών. Επιφανειακά, ακούγεται σαν πολύ κακά νέα. Αλλά είναι, είναι στην πραγματικότητα?
Ο λογαριασμός Twitter Kepler είναι μία από τις πιο αξιόπιστες πηγές διαρροών τεχνολογικών γραφικών, οπότε η ανάρτηση σίγουρα πρέπει να ληφθεί σε κάποια αξία. Αλλά τι σημαίνει αν είναι αλήθεια? Σε γενικές γραμμές, υπάρχουν δύο ερμηνείες, ένα αρκετά θετικό, το άλλο σχεδόν μια καταστροφή.
Η ερμηνεία One λέει ότι οι High-end GPU είναι άσχετοι με το 99 % των παικτών και ότι η AMD επικεντρώνεται σε προσιτές κάρτες γραφικών είναι στην πραγματικότητα καλό πράγμα. Δώστε μας το 75 τοις εκατό της απόδοσης μιας υψηλής ποιότητας NVIDIA GPU για το ήμισυ των χρημάτων, AMD, και όλα φαίνονται αρκετά γλυκά.
Ίσως αυτό να είναι η μισή απόδοση για το ένα τέταρτο των χρημάτων, αυτές τις μέρες. Οτιδήποτε, η βασική ιδέα έχει νόημα και η AMD έχει μορφή από αυτή την άποψη. Ήταν μόνο πριν από δύο γενιές ότι η AMD δεν ενοχλούσε στο υψηλό τέλος, περιορίζοντας την οικογένεια RDNA 1 στο Radeon RX 5700 XT και την τιμολόγηση μεταξύ των καρτών Nvidia RTX 2060 και 2070.
Η AMD έκανε σχεδόν το ίδιο πράγμα με τα τσιπ Polaris με βάση το GCN στη σειρά Radeon RX 400 και 500. Το RX 480 ξεκίνησε το καλοκαίρι του 2016 στα 239 δολάρια, λίγο μετά την Nvidia Wheeled έξω από τα ισχυρά $ 659 Geforce GTX 1080. Το RX 580 και το τελευταίο RX 590 ήταν οι ίδιοι. Δεν πήραν τον αγώνα για την Nvidia στο υψηλό τέλος.
Επιστρέψτε ακόμα περισσότερο στην εποχή ακόμα και στο Radeon HD 4870 του 2008 και συνέβη κάτι παρόμοιο. Αυτή η κάρτα έμεινε σε 299 $ στο Geforce GTX 280 της Nvidia στα 650 $.
Με όλα αυτά κατά νου, η AMD δεν ενοχλεί στο υψηλό τέλος δεν θα ήταν κάτι καινούργιο και επομένως τίποτα να πανικοβληθεί. Εάν η AMD μπορεί να παραδώσει εξαιρετικές κάρτες γραφικών στα περίπου $ 250 έως $ 500, πραγματικά ποιος νοιάζεται τι κάνει η Nvidia για $ 1.500 ή περισσότερο? Σχεδόν κανείς δεν μπορεί να αντέξει αυτό το high-end πράγματα.
Από την άλλη πλευρά, υπάρχει η αίσθηση ότι η AMD θα ήθελε να ανταγωνιστεί στον κορυφαίο τραπέζι των καρτών γραφικών, αλλά απλά συνεχίζει να αποτυγχάνει. Υπήρχαν φήμες για μια πολύ ταχύτερη κάρτα RDNA 1, ας το ονομάσουμε 5900 XT, που ποτέ τελικά εμφανίστηκε.
Εν τω μεταξύ, το 6900 XT συναφθεί έφτασε το 2019 και ήταν αρκετά ανταγωνιστική στην κορυφή. Τα νέα RX 7900 XT και RX 7900 XTX ήταν σαφώς μια προσπάθεια να ανταγωνιστούν το RTX 4090 της NVIDIA, αλλά αυτό κατέληξε λίγο από το στόχο τους.
Γενικά, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι προσπάθειες GPU της AMD είναι λίγο χτύπημα και χάσετε. Για παράδειγμα, πού βρίσκεται η AMD σε φορητούς υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών αυτή τη στιγμή? Έχει σχεδόν βγεί από αυτή την αγορά με διακριτούς όρους GPU, για όλους τους τρέχοντες και πρακτικούς σκοπούς.
Έτσι, οι καταστροφές θα δουν την φημολογούμενη αποτυχία του RDNA 4 να ανταγωνιστεί στο υψηλό τέλος ως το επόμενο βήμα στο δρόμο προς την AMD να εξέρχεται από την αγορά GPU Gaming Desktop Gaming. Αντ ‘αυτού, η AMD θα επικεντρωθεί στα γραφικά της κονσόλας και στο APU, αφήνοντας την αγορά γραφικών τυχερών παιχνιδιών επιφάνειας εργασίας στο NVIDIA.
Λοιπόν, nvidia και ίσως intel. Αλλά οι GPU Arc της Intel δεν έχουν πάρει σχεδόν την αγορά από την καταιγίδα. Και αν η AMD δεν μπορεί να ανταγωνιστεί με την Nvidia, τι αποδόσεις Intel?
Στο τέλος, είναι αδύνατο να γνωρίζουμε πώς όλα αυτά θα παίξουν. Είναι δύσκολο να γνωρίζουμε καν τι σκοπεύει η AMD. Εάν δεν υπάρχουν υψηλού επιπέδου RDNA 4 GPU, είναι ότι επειδή η AMD προσπάθησε και απέτυχε να φαινόταν να συμβαίνει με το RDNA 1? Ή είναι όλα μια σκόπιμη στρατηγική από το get-go?
Μια πραγματική πιθανότητα είναι ότι η NVIDIA δεν κερδίζει πραγματικά χρήματα με GPU όπως το RTX 4090, ακόμη και σε τιμές $ 1.600. Η NVIDIA πωλεί τη GPU AD102, όπως χρησιμοποιήθηκε το RTX 4090, για 6.800 $ σε επαγγελματικές κάρτες γραφικών και για κάρτες διακομιστή $ 8.000. Εντάξει, αυτές οι κάρτες έχουν δύο φορές το VRAM στα 48GB, αλλά αυτό δεν προσθέτει 5.000 $ στο κόστος από μόνο του.
Το θέμα είναι ότι το AD102 είναι ένα τεράστιο τσιπ και θα είναι πολύ ακριβό για την κατασκευή. Έτσι, ίσως το RTX 4090 είναι ένας ηγέτης απώλειας Geforce ακόμη και στα 1.600 $, και ίσως η Nvidia χάνει χρήματα σε κάθε RTX 4090, αλλά διαπραγματεύεται ότι από την επωνυμία προς τα πάνω του να μπορεί να διεκδικήσει το κορυφαίο Crown Performance Crown?
Και ίσως αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που η AMD θέλει να εμπλακεί. Μετά από όλα, ερχόμενος δεύτερος και Η απώλεια χρημάτων σε κάθε κάρτα θα ήταν πραγματικά άσκοπη.
Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer
Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
Αυτή η GPU AMD θα μπορούσε να καταστρέψει το Nvidia, αλλά δεν θα μπορούσαμε ποτέ να το δούμε
Η φήμη έχει ότι η AMD μπορεί να έχει αποφασίσει να μην ξεκινήσει καμία High-end GPU στην επόμενη γενιά καρτών γραφικών, που σημαίνει RDNA 4. Ωστόσο, αυτό το φρέσκο διάγραμμα που διαρρέει μας δίνει κάποια εικόνα για το τι θα μπορούσε να ήταν – ή ίσως, τι θα είναι – αν η καλύτερη κάρτα γραφικών της AMD της επόμενης γενιάς έγινε. Φαίνεται ότι η αρχιτεκτονική της επόμενης γενιάς της AMD είναι πολύ πιο περίπλοκη από το RDNA 3.
Το διάγραμμα προέρχεται από τον νόμο του YouTuber Moore είναι νεκρός, ο οποίος, όπως πάντα, αναφέρει τις δικές του ανώνυμες πηγές. Είναι μόνο ένα μερικό διάγραμμα, αλλά ακόμη και αυτή η γρήγορη ματιά στην αρχιτεκτονική του RDNA 4 μας λέει πολλά. Αν και δεν είναι σίγουρος ποια GPU είναι, ο νόμος του Moore είναι νεκρός αναφέρεται σε αυτό ως Navi 4C, και όλα τα σημάδια δείχνουν ότι είναι η κορυφαία GPU της AMD για την επόμενη γενιά. Ακόμα, δεν είναι σαφές εάν αυτή η νέα σύμβαση ονομασίας αναφέρεται στο NAVI 41 ή ίσως στο NAVI 42, καθώς οι Navi X και Navi M έχουν επίσης αναφερθεί πρόσφατα.
Η εξέταση του διαγράμματος αποκαλύπτει ένα μεγάλο υπόστρωμα πακέτου με τέσσερις μήτρες. Το ένα είναι ένα πολυμέσων και το I/O Die (Mid), ενώ τα άλλα τρία είναι ενεργά διακλαδά μήτρες (AIDS), το τελευταίο από τα οποία φαίνεται να είναι σε θέση να φιλοξενήσει έως και 3 κινητήρες shader dies (SED). Ο νόμος του Moore είναι νεκρός επίσης υποθέτει ότι ο ελεγκτής μνήμης πεθαίνει από αυτό το διάγραμμα, αλλά πρέπει να είναι παρόντες σε κάθε πλευρά – ωστόσο, δεν είναι σαφές πόσοι ακριβώς θα εξετάσουμε εδώ. Τέλος, πιθανότατα θα ήταν παρόντες οι μήτρες.
- Το RTX 4070 της Nvidia βλέπει μεγάλες περικοπές τιμών σε απάντηση στην AMD
- Η Nvidia έδωσε μια δωρεάν νίκη του AMD RX 7800 X
- Είμαι βαρεμένος με το AMD VS. Nvidia vs. Intel discourse, και θα πρέπει να είστε επίσης
Συνολικά, η GPU Navi 4C θα είχε οπουδήποτε μεταξύ 13 και 20 chiplets. Αυτό θα σήμαινε μια τεράστια αλλαγή από το τρέχον σχεδιασμό τσιπς, καθώς η AMD φαίνεται να έχει χωρίσει και πρόσθεσε περισσότερες εξωτερικές διασυνδέσεις. Εξακολουθούμε να βλέπουμε πολλαπλάσια των ίδιων εξαρτημάτων, όπως η μνήμη μνήμης DIES (MCDS), αλλά καθώς ο νόμος του Moore είναι νεκρός σημειώσεις, υπάρχουν πολλά άλλα τώρα, προσθέτοντας την πολυπλοκότητα αυτής της νέας αρχιτεκτονικής GPU.
Αυτή η πολυπλοκότητα θα μπορούσε να γράψει καλά πράγματα για GPU επόμενης γενιάς, αλλά κάνει επίσης ολόκληρη τη διαδικασία σχεδιασμού και κατασκευής πολύ πιο δύσκολη. Η AMD μπορεί να έχει δαγκώσει περισσότερο από ό, τι θα μπορούσε να μασήσει με τόσο σφιχτό χρονοδιάγραμμα, υποθέτοντας ότι το rdna 4 είναι περίπου ένα χρόνο μακριά από τώρα. Θα μπορούσε να είναι ότι αυτός ο σχεδιασμός θα αποκολληθεί μέχρι το rdna 5 – φαίνεται απίθανο ότι η AMD θα εγκαταλείψει εξ ολοκλήρου τον αγώνα GPU και θα εγκατασταθεί για το mainstream τμήμα, αν και αυτό θα είχε κάποια νόημα και.
Είναι δύσκολο να αρχίσουμε να υπολογίζουμε τις βελτιώσεις που προκάλεσε αυτή η πειραματική αρχιτεκτονική. Η AMD επέλεξε να μην ανταγωνιστεί την καλύτερη GPU της Nvidia αυτή τη φορά και πολλές φήμες δείχνουν ότι αποχωρούν από την παραγωγή υψηλών γραμμών GPU στην επόμενη γενιά. Ωστόσο, από την εμφάνιση του, μόλις επιστρέψει στην παραγωγή θηριωδών GPU, η AMD θα μπορούσε να δώσει στην Nvidia κάτι που πρέπει να ανησυχείτε.
Συστάσεις των συντάκτη
- Αγόρασα GPU της χειρότερης αξίας της Nvidia, αλλά δεν το μετανιώνω
- Η AMD θα μπορούσε ακόμα να έχει κάποιες GPU επόμενης γενιάς στη δεξαμενή-αλλά δεν το αγοράζω
- Δοκίμασα το RX 7800 X του AMD έναντι του RTX 4070 της Nvidia και υπάρχει ένας σαφής νικητής
- Όπου στον κόσμο βρίσκονται όλοι οι GPU της επόμενης γενιάς της AMD?
- Οι δύο νέες GPU της AMD υποβαθμίζουν σημαντικά το NVIDIA








