Αλίκη: Άλλοι | Alice Wiki | Fandom, American McGee απομακρύνεται από την ανάπτυξη, καθώς η EA απορρίπτει την Alice: Asylum |
Το American McGee απομακρύνεται από την ανάπτυξη καθώς η EA απορρίπτει την Alice: Asylum
Έχοντας ενοποιήσει τον υλικό και τους ψυχολογικούς κόσμους, η Αλίκη αγκαλιάζει τώρα τη δύναμή της, η οποία της επιτρέπει να κινείται ελεύθερα μεταξύ των δύο πεδίων. Δεν περιορίζεται πλέον από θανάσιμους περιορισμούς, μπορεί να εισέλθει και να χειριστεί τους ψυχολογικούς κόσμους των άλλων. Τώρα μια αυτοπεποίθηση και ισχυρή ηρωίδα, αν και εξακολουθεί να μην είναι εντελώς άκυρη από τη στάση της εμπορικού σήματος, είναι σε θέση να βοηθήσει όσους έχουν ανάγκη – αντιμετωπίζοντας εκδηλώσεις του ψυχολογικού τραύματος τους, καθοδηγώντας τους σε επίλυση και ηρεμία. [3]
Αλίκη: Άλλοι
Αλίκη: Άλλοι είναι μια κινούμενη συνέχεια στο Αλίκη: Επιστρέφει η τρέλα. Πρόκειται για μια σειρά από δύο ταινίες μικρού μήκους και έργα τέχνης που αναπτύχθηκαν από το πικάντικο άλογο για να βοηθήσουν να κλείσει το Αλίκη Σειρά, η οποία οραματίστηκε ως τριλογία από την American McGee.
Ωστόσο, η αμερικανική McGee δήλωσε ότι δεν σημαίνει απαραίτητα ότι δεν θα υπάρξει μέλλον Αλίκη δόσεις. [1] Η McGee εργάζεται επί του παρόντος σε μια πρόταση που ονομάζεται Αλίκη: Άσυλο.
Περιεχόμενα
- 1 οικόπεδο
- 2 σορτς
- 2.1 “Μεγαθήριο«
- 2.2 “Μια νύχτα στην όπερα«
- 3.1 απελευθέρωση
- 3.2 αναφορά και μέλλον του Αλίκη σειρά
- 5.1 βιβλίο τέχνης
- 5.2 soundtrack
Οικόπεδο []
«Η Αλίκη αγωνίζεται για ένα μεγαλύτερο κακό στον κόσμο. Ένα που επηρεάζει όχι μόνο την ίδια ή τους ανθρώπους που νοιάζεται για και κοντά, ξέρετε, την οικογένεια και τους φίλους της, αλλά και επηρεάζει την κοινωνία γενικότερα.” – American McGee
Άλλα βρίσκεται γύρω στο 1876 και επικεντρώνεται στην 20χρονη Alice Liddell που συνδέει και εισέρχεται στις νοοτροπίες και τα μυαλά των γύρω της γνωστή ως “Άλλοι” και περιστρέφεται γύρω από την ανακαλύπτοντας τις φρίκες του ανθρώπινου υποσυνείδητου-ειδικά εκείνων της ιστορίας Τα πιο διάσημα μυαλά. [2]
Έχοντας ενοποιήσει τον υλικό και τους ψυχολογικούς κόσμους, η Αλίκη αγκαλιάζει τώρα τη δύναμή της, η οποία της επιτρέπει να κινείται ελεύθερα μεταξύ των δύο πεδίων. Δεν περιορίζεται πλέον από θανάσιμους περιορισμούς, μπορεί να εισέλθει και να χειριστεί τους ψυχολογικούς κόσμους των άλλων. Τώρα μια αυτοπεποίθηση και ισχυρή ηρωίδα, αν και εξακολουθεί να μην είναι εντελώς άκυρη από τη στάση της εμπορικού σήματος, είναι σε θέση να βοηθήσει όσους έχουν ανάγκη – αντιμετωπίζοντας εκδηλώσεις του ψυχολογικού τραύματος τους, καθοδηγώντας τους σε επίλυση και ηρεμία. [3]
Σορτς []
«Μεγαθήριο“[]
Η Αλίκη επισκέπτεται το μυαλό του Jules Verne και τον καθοδηγεί μέσα από τα γραφικά των μυθιστορημάτων του, καθώς συζητούν τη φύση της ανθρωπότητας και των φόβων τους.
«Μια νύχτα στην όπερα“[]
Η Αλίκη, ενώ εργάζεται στη Βασιλική Όπερα του Λονδίνου, ανακαλύπτει το μυαλό του Richard Wagner μέσω της όπερας του.
Παραγωγή [ ]
Τον Μάιο του 2011, η American McGee δήλωσε ότι μια ιστορία είχε ήδη δημιουργηθεί για ένα πιθανό τρίτο παιχνίδι, αλλά τόνισε ότι θα παραχθεί μόνο αν το επιθυμούσε το κοινό.
Τον Ιούνιο του 2012, ο McGee επανέλαβε την πρόθεσή του να αναπτύξει ένα τρίτο παιχνίδι, τώρα με τίτλο Αλίκη σε άλλες. Ο McGee αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει επεισοδιακά και δήλωσε ότι “θα επέτρεπε στην Αλίκη να πάει στο μυαλό όλων αυτών των χαρακτήρων που συναντά και ανοίγει τη δυνατότητα όπου θα μπορούσατε να παίξετε ως Αλίκη και μπορείτε να εισέλθετε σε το μυαλό ενός παίκτη , αλλάξτε το τοπίο και στη συνέχεια ουσιαστικά προσαρμόστε ψυχολογικά τον χαρακτήρα με αυτόν. Φανταστείτε ένα MMO όπου οι αποστολές δεν είναι τοποθεσίες, αλλά είναι άνθρωποι.”Ωστόσο, είπε ότι το παιχνίδι ήταν απίθανο να παραχθεί σύντομα λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος από ηλεκτρονικές τέχνες. [4]
Λόγω των συναλλαγών και της έλλειψης ενδιαφέροντος από τις ηλεκτρονικές τέχνες που κατέχουν το Αλίκη Ακίνητα, όσον αφορά τον προϋπολογισμό και την αδειοδότηση, έγινε ένα ανεξάρτητο έργο στο Kickstarter. Η αμερικανική McGee υπέβαλε Άλλα Ως παιχνίδι MMO, αλλά αυτή η ιδέα γενικά συναντήθηκε με την αποδοκιμασία των ανεμιστήρων. Η εικόνα ήταν ένα επεξεργασμένο κομμάτι για την τέχνη της ιδέας που περιείχε ένα κουτί συνομιλίας, μια υπενθύμιση αναζήτησης, ένα σύνολο εργαλείων και επιλογών, ένα ρολόι, ένα μπαρ υγείας, ένα εικονίδιο της Αλίκης, το όνομα χρήστη, “VIP” κατάσταση και τέλος ένας κόλπος φόρτωσης.
Ο Αμερικανός δημοσίευσε μια δήλωση ότι το πικάντικο άλογο είχε τη δυνατότητα να αγοράσει τα δικαιώματα σε ένα σύνολο σύντομων Αλίκη ταινίες που βασίζονται στην έννοια των άλλων. Για $ 100.000 (που πρέπει να καταβληθούν σε δόσεις), θα μπορούσαν να εξασφαλίσουν τα δικαιώματα σε ένα σύνολο κινούμενων σορτς με βάση τη σειρά και να εξασφαλίσουν την επιλογή, ωστόσο, θα χρειαζόταν 500.000 δολάρια για να εξασφαλίσουν οποιαδήποτε δικαιώματα σε μια ταινία μεγάλου μήκους.
Άλλα Επανεγκαταστάθηκε εκ νέου ως μια σειρά κινουμένων σχεδίων και ξεκίνησε το Kickstarter. Στις 5 Αυγούστου 2013, το έργο χρηματοδοτήθηκε με επιτυχία στο Kickstarter με 222.377 $ με 3.389 υποστηρικτές. Τα κεφάλαια φωνής για την Susie Brann αποκτήθηκαν σύντομα μετά. Αρχικά, το έργο προοριζόταν να κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο του 2014, ωστόσο, το έργο ήταν ακόμα στη φάση βαθμολόγησης από τη στιγμή που είχε αρχίσει ο Δεκέμβριος και είχε οριστεί να συνεχιστεί μετά τις διακοπές.
Troy Morgan, που δημιούργησε στο παρελθόν ένα Η τρέλα επιστρέφει teaser ανεμιστήρα, έγινε συνδεδεμένο με το έργο.
Η χρηματοδότηση διανεμήθηκε με διάφορους τρόπους. Τα δικαιώματα της ταινίας κοστίζουν $ 100K, αφήνοντας 122 χιλ. Για παραγωγή. Η φυσική παραγωγή για ανταμοιβές υποστηρικτών και η ναυτιλία κοστίζει περίπου 40.000 δολάρια, αφήνοντας λιγότερο από 80.000 $ προς την πραγματική παραγωγή. [5] Το πικάντικο άλογο έπρεπε να εργαστεί μέσα σε έναν πολύ σφιχτό προϋπολογισμό.
Απελευθέρωση []
Άλλα κυκλοφόρησε στις 31 Οκτωβρίου 2015. Τα ψηφιακά αντίγραφα και τα περιουσιακά στοιχεία κυκλοφόρησαν πρώτα. Τα φυσικά αντίγραφα και περιουσιακά στοιχεία κυκλοφόρησαν μετά. Τα ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία περιλαμβάνουν:
- Η τέχνη της Αλίκης: Άλλοι σε .Μορφή PDF
- Alice: Otherlands Original Soundtrack με 2 .Κομμάτια MP3 που αποτελείται από τον Walter Sickert
- Τέχνη και ιδέα τέχνης (renders renders της Alice, έννοιες περιβάλλοντος, δοκιμές μοντέλου, απενεργοποιημένες εικόνες/φωτογραφίες, σκίτσα, storyboards, φωτογραφίες παραγωγής κ.λπ.·
- BLU-ray & DVD Cover/Disc Artwork που είναι κατάλληλο για εκτύπωση ή ψηφιακή εφαρμογή
Ένα ξεχωριστό σύνολο λήψεων είναι διαθέσιμο για τα αρχεία βίντεο, με ένα αρχείο για καθένα από τα παρακάτω:
- .Αρχεία δίσκων ISO (2 αρχεία: ένα για Blu-ray, ένα για DVD, το οποίο μπορεί να εξομοιωθεί ουσιαστικά στα Windows 8 και υψηλότερα στο VLC Player)
- Αρχεία βίντεο HD (.Μορφή μετακίνησης)
Το ψηφιακό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο ως λήψεις αρχείων (μέσω MEGA), τα βίντεο είναι διαθέσιμα στο YouTube και το Vimeo, τα αρχεία ήχου στο SoundCloud και άλλα στοιχεία κυκλοφορούν μέσω του Blog του American McGee’s. Όλοι οι σύνδεσμοι και οι ιστότοποι μοιράζονται πλήρως μέσω μιας ενημέρωσης στο Kickstarter. [6]
Αναφορά και μέλλον του Αλίκη Σειρά []
«Είναι χρηματοδοτείται και προέρχεται από την άδεια κινηματογράφου του ακινήτου, η Otherlands φέρει μια ασυνήθιστη, αδίστακτη κατάσταση δίπλα στο “επίσημο” περιεχόμενο που περιέχεται στους Αγώνες που δημοσιεύονται από την EA.
Δεν είναι βέβαιο αν θα δούμε την Αλίκη να συνεχίζει να εξερευνά άλλα. Παρά τη μαγική φύση αυτών των εξερευνήσεων, η ύπαρξή τους απαιτεί χρηματοδότηση και σχεδιασμό πραγματικού κόσμου – μια μοίρα που ελέγχεται από μυστηριώδεις εταιρικές και νομικές πράξεις.
Προς το παρόν, έχουμε δύο ταινίες μικρού μήκους και υποστηρίζουμε την τέχνη για να πετάξουμε την όρεξή μας για ψυχολογική περιπέτεια. Οι σκηνοθέτες Troy Morgan και Ed Goin μας παίρνουν σε ταξίδια τόσο μοναδικά όσο οι χαρακτήρες των οποίων τα μυαλά η Alice εισβάλλει. Τα οράματά τους προσθέτουν στην αυξανόμενη συλλογή της τέχνης και της αφήγησης που έχει μεγαλώσει από τη σειρά Alice.” – American McGee
Σε αναμονή του Άλλα, Οι οπαδοί δημιούργησαν μια αναφορά που απευθύνεται στις ηλεκτρονικές τέχνες, με τίτλο “Αφήστε το American McGee να κάνει ένα νέο παιχνίδι Alice”, το οποίο κέρδισε πάνω από 25.000 υπογραφές από τη δημιουργία του. [7]
Τον Ιούνιο του 2016, ο McGee πρότεινε ένα Άλλα Συνέχεια βιντεοπαιχνιδιών στις ηλεκτρονικές τέχνες. Σε απάντηση, η EA είπε στον McGee ότι χρειαζόταν ένα demo του βιντεοπαιχνιδιού για να το εξετάσουν. Ωστόσο, ο McGee δεν διαθέτει τα χρήματα ή τους πόρους για να παράγει ένα demo και οι ηλεκτρονικές τέχνες προφανώς απορρίπτουν ένα demo που χρηματοδοτείται από crowdfunding όπως το Kickstarter. [8]
Τον Ιούλιο του 2016, το πικάντικο άλογο έκλεισε κυρίως. Ωστόσο, ο McGee και το πικάντικο άλογο θα συνεχίσουν να επιδιώκουν και να υποστηρίζουν ευκαιρίες για την επέκταση της ιστορίας της Αλίκης όπου είναι δυνατόν. [9]
Το 2017, ο McGee έγραψε μια δημοσίευση στο blog σχετικά με το πόσο λίγος έλεγχος έχει για τη δημιουργία νέων Αλίκη Περιεχόμενο όπως ένα νέο παιχνίδι, και ότι όλα βρίσκονται στην EA. [10] Αργότερα, έκανε μια θέση στο blog σχετικά με την πρόταση του τρίτου παιχνιδιού ξανά στην EA, Αλίκη: Άσυλο. [11] Η πρόταση του Αλίκη: Άσυλο Υποστηρίζεται επί του παρόντος σε ιστότοπους κοινότητας Patreon και Fan Fan.
Δεξίωση []
Οι ταινίες μικρού μήκους έλαβαν γενικά θετική υποδοχή, ωστόσο, μερικοί οπαδοί δεν άρεσαν την αισθητική του anime “Μεγαθήριο“, ενώ άλλοι ήταν ευγενέστεροι σε αυτό. Μερικοί θεατές δυσκολεύονταν να κατανοήσουν τη παχιά γαλλική προφορά του Jules Verne. Υπάρχουν υπότιτλοι για αυτό στο βιβλίο τέχνης, καθώς και μια υποτιθέμενη έκδοση σε ένα βίντεο διαθέσιμο στο Vimeo.
Μερικοί οπαδοί ήταν επίσης απογοητευμένοι και υποτιμημένοι και επέκριναν το έργο για παραπλανητικό. Υπήρχαν μόνο δύο ταινίες, όταν το Kickstarter έκανε να φαίνεται σαν να υπήρχαν πολύ περισσότερα. Το Kickstarter έδειξε την τέχνη της ιδέας για πάνω από 10 διαφορετικά άλλα άλματα όπως ο Vincent van Gogh, ο Thomas Edison, η Sarah Bernhardt κ.λπ., Και πολλοί υποστηρικτές το έσφαξαν ως επίσκεψη στο μυαλό τους. Ωστόσο, το γήπεδο Kickstarter υποσχέθηκε μόνο ότι “εάν η καμπάνια [ήταν] επιτυχής, οι υποστηρικτές θα λάβουν, τουλάχιστον, μια κινούμενη περιπέτεια σε άλλα.”[2] Αποκλείοντας πιστώσεις, και οι δύο ταινίες σε συνδυασμό είναι μόνο 13 λεπτά, ενώ η” κινούμενη περιπέτεια “θα μπορούσε να ερμηνευτεί ως το τυπικό μήκος μιας τυπικής ταινίας 1 έως 2 ωρών.
Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ειπώθηκε ότι ο Chris Vrenna, ο συνθέτης μουσικής του πρώτου παιχνιδιού, και ο Roger L. Ο Τζάκσον, ο φωνητικός ηθοποιός της γάτας Cheshire, θα επέστρεφε. Ωστόσο, απομακρύνθηκαν από το έργο για ανεξήγητους λόγους. Σε μια παρακολούθηση, η American McGee αποκάλυψε ότι ο ίδιος και ο Chris δεν μπόρεσαν να καταλήξουν σε συμφωνία για την αμοιβή του, αναφέροντας ότι “δεν ήθελε να κάνει μια μεγάλη συμφωνία από αυτό, όπως τον ανησυχεί εμφανίζονται σαν να ρίχνει [Chris] κάτω από το λεωφορείο.”[12]
Σχετικά μέσα []
Βιβλίο τέχνης [ ]
Κύριο άρθρο: Η τέχνη της Αλίκης: Άλλοι
Το πικάντικο άλογο κυκλοφόρησε ένα βιβλίο τέχνης με τίτλο Η τέχνη της Αλίκης: Άλλοι. Τα αντίγραφα φυσικής σκληρότητας είναι μόνο για τους υποστηρικτές του Kickstarter, ενώ η ψηφιακή έκδοση στο .Η μορφή PDF είναι διαθέσιμη για μη-οπίσθια.
Διαθέτει μια εισαγωγή από την American McGee, και πλήρους χρωματισμού διαφημιστικά κομμάτια και τέχνη concept για Άλλα, με σημειώσεις από τους καλλιτέχνες.
Μουσική υπόκρουση [ ]
Το αρχικό σκορ που περιέχει ένα από κάθε μουσική για “Μεγαθήριο” και “Μια νύχτα στην όπερα“δικαιούται Alice: Otherlands Original Soundtrack. Αποτελείται από τον Walter Sickert και τον στρατό των σπασμένων παιχνιδιών.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ Alice: Drop Asset Otherlands. Ανακτήθηκε στις 31 Οκτωβρίου 2015. “Δεν είναι βέβαιο αν θα δούμε την Αλίκη να συνεχίζει να διερευνά άλλα. Παρά τη μαγική φύση αυτών των εξερευνήσεων, η ύπαρξή τους απαιτεί χρηματοδότηση και σχεδιασμό πραγματικού κόσμου – μια μοίρα που ελέγχεται από μυστηριώδεις εταιρικές και νομικές πράξεις.«
- ↑ 2.02.1ALICE: Περιγραφή Otherlands. Ανακτήθηκε στις 8 Νοεμβρίου 2015.
- ↑ McGee, American. (2015). Η τέχνη της Αλίκης: Άλλοι. Πικάντικα βιβλία αλόγων.
- ↑ Πώς η American McGee άφησε την «Alice» για έναν κόσμο ελεύθερων παιχνιδιών, καταστημάτων παιχνιδιών και ζωής χωρίς EA. Ανακτήθηκε στις 17 Δεκεμβρίου 2015.
- ↑ American McGee. Έξοδα (εικόνα). Ανακτήθηκε στις 31 Οκτωβρίου 2015.
- ↑ Απόκριση ψηφιακού περιεχομένου. Ανακτήθηκε στις 31 Οκτωβρίου 2015.
- ↑ Λειτουργία. Αφήστε το American McGee να κάνει ένα νέο παιχνίδι Alice. Ανακτήθηκε στις 26 Οκτωβρίου 2015.
- ↑ Post Twitter. Ανακτήθηκε την 1η Αυγούστου 2016.
- ↑ Post Twitter. Ανακτήθηκε την 1η Αυγούστου 2016.
- ↑ Πού είναι η Αλίκη 3? – Θα υπάρχει μια Αλίκη 3? – Νέα Αλίκη? – συνέχεια?. Ανακτήθηκε στις 8 Σεπτεμβρίου 2017.
- ↑ Αλίκη 3. Ανακτήθηκε στις 8 Σεπτεμβρίου 2017.
- ↑ Alice: Σχόλια άλλων. Ανακτήθηκε στις 8 Νοεμβρίου 2015.
Το American McGee απομακρύνεται από την ανάπτυξη καθώς η EA απορρίπτει την Alice: Asylum
Η American McGee δήλωσε ότι δεν θα συμμετέχει πλέον στην ανάπτυξη παιχνιδιών, ακολουθώντας την τελευταία αποτυχημένη προσπάθεια να πάρει μια νέα καταχώρηση στη σειρά Alice σε παραγωγή.
Alice: Asylum-Η παρακολούθηση της Action Adventure Actionure Actionure American McGee’s και Sequel Sequel Alice: Madness Returns-έχει διαλυθεί. Ο McGee θα επικεντρωθεί τώρα στην οικογένειά του και στο οικογενειακό ηλεκτρονικό κατάστημα μυστηριώδη.
Σε μια δημοσίευση στο blog στη σελίδα του Patreon, ο McGee δήλωσε ότι επανέλαβε συνομιλίες με τις ηλεκτρονικές τέχνες – η οποία κατέχει την Alice IP – μετά την ολοκλήρωση ενός Crowdfunded Design Bible που περιγράφει λεπτομερώς το πλήρες όραμα για την Alice: Asylum.
Σύμφωνα με τον McGee, η EA δήλωσε ότι αποφάσισε να μεταβιβάσει τη χρηματοδότηση του έργου “με βάση μια εσωτερική ανάλυση της IP, των συνθηκών της αγοράς και των λεπτομερειών της πρότασης παραγωγής.«
Ο εκδότης δήλωσε επίσης ότι δεν είναι επί του παρόντος έτοιμο να χορηγήσει άδεια ή να πουλήσει την Alice IP στο McGee σε αυτό το στάδιο, καθώς είναι “ένα σημαντικό μέρος του συνολικού καταλόγου παιχνιδιών της EA”, σύμφωνα με τον σχεδιαστή μακροχρόνιας απόδοσης.
“Σε αυτό το σημείο, έχουμε εξαντλήσει κάθε επιλογή για να φτιάξουμε ένα νέο παιχνίδι Alice”, έγραψε ο McGee. “Με αυτές τις απαντήσεις από την ΕΑ, δεν υπάρχει άλλος τρόπος με το έργο.«
Συνέχισε: “Από την πλευρά μου, έχω φτάσει επίσης σε ένα τελικό σημείο με την Alice και την παραγωγή παιχνιδιών γενικά. Δεν έχω άλλες ιδέες ή ενέργεια για να εφαρμόσω ένα νέο παιχνίδι Alice Made. Ούτε έχω κανένα ενδιαφέρον να επιδιώξω νέες ιδέες παιχνιδιών στο πλαίσιο του τρέχοντος περιβάλλοντος για την ανάπτυξη παιχνιδιών.«
Πρόσθεσε ότι εάν η EA κάνει ποτέ άσυλο, δεν θα εμπλακεί.
“Από αυτό το σημείο προς τα εμπρός, δεν έχω καμία επιθυμία να ασχοληθώ με αυτήν ή οποιαδήποτε άλλη ανάπτυξη που σχετίζεται με την Αλίκη.«
Ο McGee έχει αδρανοποιήσει τη σελίδα Patreon και οποιαδήποτε σχετική δραστηριότητα προπαραγωγής. Οι υποστηρικτές μπορούν ακόμα να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο, όπως η Βίβλος Σχεδιασμού, αλλά δεν θα υπάρχουν πλέον επιλογές για τη χρηματοδότηση της Alice: Asylum.
Θέματα σε αυτό το άρθρο
Ακολουθήστε τα θέματα και θα σας στείλουμε email όταν δημοσιεύουμε κάτι νέο για αυτά. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις ειδοποιήσεων.
- Ακολουθήστε το American McGee
- Ακολουθήστε η Alice της Αμερικανικής McGee
- Ακολουθήστε την ανάπτυξη
- Ακολουθήστε ηλεκτρονικές τέχνες
Συγχαρητήρια για την πρώτη σας ακολουθία!
Θα σας στείλουμε ένα email κάθε φορά που εμείς (ή ένας από τους αδελφούς μας) δημοσιεύουμε ένα άρθρο σχετικά με αυτό το θέμα.
Ο James Batchelor είναι αρχισυντάκτης στο GamesIndustry.πασχαλινός. Βασίζεται στο Essex και υπήρξε δημοσιογράφος B2B Games από το 2006