Ποιο AC Multiplayer είναι πιο ενεργό: Assassin S Creed® III กระดาน ทั่ว ทั่ว ไป, multiplayer | Assassin S Creed Wiki | Φαντασία
Assassins Creed Multiplayer
Κάθε χάρτης έχει τη δική του μοναδικότητα. Το Καρναβάλι της Βενετίας προσφέρει μικρές σκηνές, που βρίσκονται στα επάνω και κάτω άκρα του χάρτη, στις οποίες οι παίκτες μπορούν να κρύψουν και να ενέχουν άλλους παίκτες. Ακόμα, αυτό δεν επηρεάζει το gameplay τόσο έντονα όσο το μοναδικό χαρακτήρα των άλλων δύο χαρτών, επομένως το Καρναβάλι της Βενετίας συχνά θεωρείται ως η αρένα όπου οι παίκτες μάχονται με καθαρή δεξιότητα. Οι παραγκουπόλεις της Βενετίας έχει έναν πύργο στη μέση του αγρού που δίνει μια εκπληκτική θέα στην αρένα, σαν σημείο θέασης. Εάν ένας εχθρός είναι εντός του εύρους από αυτόν τον πύργο, θα επισημανθεί προσωρινά. Ο καθεδρικός ναός της Ρώμης διαθέτει τον μεγάλο καθεδρικό ναό εν μέσω του πεδίου τυχερών παιχνιδιών. Ένας παίκτης που πηγαίνει μέσα στον καθεδρικό ναό είναι αόρατος από εκείνους που κοιτάζουν τον καθεδρικό ναό από έξω.
Assassins Creed Multiplayer
Σκέφτεστε να αποκτήσετε ένα από τα παιχνίδια AC.
Έχω παίξει μόνο το πρώτο παιχνίδι, αλλά αυτό ήταν πριν από λίγα χρόνια όταν βγήκε..
Ποιο παιχνίδι έχει τους περισσότερους παίκτες στο MP και στις απόψεις μας, ποιες ήταν οι καλύτερες?
กำลัง แสดง 1 – 8 จาก 8 ความ เห็น เห็น
Θα ήθελα επίσης να μάθω
ευχαριστώ που μου δώσατε ένα σχόλιο msg για τον ατμό μου για να μην πω τίποτα! Jk
Δεν πρόκειται επίσης να πω τίποτα μόνο για να σας ενοχλήσω.
Uhhh έχω παίξει AC2, AC Brotherhood και AC Revelations. Από αυτό που έχω ακούσει το AC3 έχει το χειρότερο multiplayer επειδή είναι κακώς βελτιστοποιημένη. Θα έλεγα είτε AC Brotherhood είτε AC αποκαλύψεις για MP.
Μην παίζετε AC για πολλούς παίκτες. Το παίζετε για τη λειτουργία singleplayer. περίοδος.
Είχα μια έκρηξη με το Multiplayer Brotherhood, σίγουρα είχε τα προβλήματά της όπως οι δρομείς στον τελευταίο όροφο ή οι άνθρωποι που κακοποιούσαν φτηνές τακτικές, αλλά αισθάνθηκε πολύ ικανοποιητική όταν ξεπερνάτε τους αντιπάλους και τραβούν αυτό το εκπληκτικό stealth σκοτώσει για τεράστια σημεία. Υπομονή στην αναμονή για την τέλεια ευκαιρία να ξεπεράσουν τους ανθρώπους που τρέχουν μόνο σε εχθρούς που τους σκοτώνουν από τις στέγες και μου άρεσε αυτό. Μου λείπει αυτό το είδος παιχνιδιού και είναι κρίμα ότι δεν υπάρχει στο τελευταίο AC.
Λοιπόν, θα απαντήσω στην ερώτησή σας. Το AC3 θα έχει τους περισσότερους ανθρώπους να παίζουν multiplayer. Ωστόσο, δεν θα συνιστούσα να το αγοράσω μόνο για το multiplayer. Το multiplayer θα ήταν υπέροχο αν οι άνθρωποι έπαιξαν πραγματικά πώς προορίζεται να παιχτεί, το οποίο είναι όσο το δυνατόν πιο μυστικό και χτυπάει μεγάλα σημεία σε σκοτώσει, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι απλά σπριντ, αναγκάζοντάς σας να κυνηγήσετε μετά από αυτά και να το κάνετε Πιθανό ποσό σημείων. Υποτίθεται ότι πρέπει να συνδυάσετε με πλήθη και να ξεγελάσετε τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι είστε απλώς ένας άλλος AI, και το παιχνίδι σας ανταμείβει για αυτό, αλλά. Κανείς δεν το κάνει. Αυτό που το κάνει χειρότερο είναι ότι δεν υπάρχει πραγματικά ποινή για τους ανθρώπους που τρέχουν, οπότε είναι πολύ απογοητευτικό.
Λοιπόν, δεν θέλω να αγοράσω μια δέσμη παιχνιδιών θα μπορούσα απλά να barrow ή να νοικιάσω στην κονσόλα των αδελφών μου. Πιστεύω ότι το AC2 είναι δωρεάν ζωντανά.
Έτσι, είτε η αδελφότητα είτε οι αποκαλύψεις..
Ίσως οι αποκαλύψεις θα διαρκέσουν περισσότερο? Ευχαριστώ παιδιά.
กำลัง แสดง 1 – 8 จาก 8 ความ เห็น เห็น
วัน ที่ โพสต์: 20 ก.ค. 2013 @ 4:14 μ.μ
รายงานโพสต์ นี้
หมายเหตุ: นี่ ใช้ สำหรับ รายงานโพสต์ ที่ เป็น สแปม โฆษณา สร้าง ปัญหา (ก่อกวน ทะเลาะ เบาะ แว้ง หรือ หยาบคาย หยาบคาย หยาบคาย หยาบคาย หยาบคาย เท่า เท่า
© Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ข้อมูลทางภูมิศาสตร์เชิงพื้นที่บางส่วนบนเว็บไซต์นี้ได้รับมาจาก geonames.org
นโยบาย ความ เป็น ส่วน ตัว ตัว | กฎหมาย | ข้อ ตกลง การ สมัคร สมาชิก ของ Steam | คุกกี้
Μικρός παίκτης
ο μικρός παίκτης πτυχή του Creed Assassin Το franchise παρουσιάζεται ως πρόγραμμα κατάρτισης που βασίζεται σε animus που χρησιμοποιείται από την Abstergo Industries προκειμένου να προετοιμάσει νέους πράκτορες των ναών για τον αγώνα εναντίον των δολοφόνων. Εισήχθη Creed Assassin: Αδελφότητα και εμφανίστηκε στο CREED ASSASSIN: Αποκάλυψη, Το Assassin’s Creed III και Assassin’s Creed IV: Μαύρη σημαία, Το multiplayer αποτελείται από διάφορους τρόπους παιχνιδιού που αποτελούνται κυρίως από το κυνήγι και τη δολοφονία ενός καθορισμένου στόχου, ενώ αποφεύγει ταυτόχρονα διώκτες.
Το πακέτο χαρακτήρων των προγόνων • Πακέτο χάρτη μεσογειακών ταξιδιών • Το χαμένο αρχείο
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
09 Νοεμβρίου 2020
Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC-by-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
Τροφοδοσία ανεμιστήρα
- 1 Assassin’s Creed (σειρά)
- 2 BASIM IBN ISHAQ
- 3 ISU
Εξερευνήστε τις ιδιότητες
Ακολουθησε μας
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Κοινότητα
- Κοινοτικός κεντρικός
- Υποστήριξη
- Βοήθεια
- Μην πουλάτε ή μοιράζεστε τα προσωπικά μου στοιχεία
Creed II του δολοφόνου: multiplayer
Creed II του δολοφόνου: multiplayer είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που βασίζεται Το Assassin’s Creed II, κυκλοφόρησε για το iPhone και το iPod Touch. Το παιχνίδι βάζει σε τέσσερις παίκτες σε ένα all-out deathmatch. Το παιχνίδι παίζεται από την άποψη από την κορυφή προς τα κάτω και διαθέτει τρεις διαφορετικούς χάρτες με βάση Το Assassin’s Creed II.
Οι παίκτες ταιριάζουν με άλλους δολοφόνους σε απευθείας σύνδεση και λαμβάνουν ζωντανούς παίκτες ως στόχοι δολοφονίας. Μετά από αυτό, ο παίκτης περιπλανιέται γύρω από το χάρτη μέχρι να βρει τον συγκεκριμένο στόχο. Οι προσπάθειες δολοφονίας του λανθασμένου στόχου αποκαλύπτουν τον παίκτη, αλλά ένα επιτυχημένο σκοτάδι συγκεντρώνει πόντους. Το παιχνίδι περιέχει πολλά διαφορετικά power-ups, online leaderboards, σύστημα φίλων και άλλα χαρακτηριστικά.
Περιεχόμενα
Gameplay []
Το παιχνίδι απαιτεί ενεργό σύνδεση WiFi, αφού τα κυτταρικά δεδομένα δεν είναι συμβατά για το παιχνίδι. Παίζεται από μια προοπτική από πάνω προς τα κάτω. Για να μετακινηθείτε, ο παίκτης βάζει μια φορά σε μια θέση στην οθόνη. Για να τρέξει, ο παίκτης μπορεί να διπλασιάσει την περιοχή. Το τρέξιμο, ωστόσο, κινδυνεύει την έκθεση σε άλλους παίκτες στην περιοχή. Ο παίκτης έχει ζώνη αλληλεπίδρασης και μπορεί να κάνει ενέργειες σε άλλα άτομα μέσα στο εύρος της ζώνης, όπως η δολοφονία και η εκπληκτική. Όταν ο παίκτης τρέχει, η ζώνη αλληλεπίδρασης γίνεται ελαφρώς μικρότερη. Όλες οι ενέργειες στο παιχνίδι γίνονται με μια απλή βρύση.
Ωστόσο, οι παίκτες στο έδαφος δεν μπορούν να σκοτώσουν τους παίκτες που στέκονται σε μια στέγη. Αλλά ο παίκτης στην οροφή μπορεί να δολοφονήσει έναν άλλο παίκτη στο έδαφος, με αποτέλεσμα την εναέρια θανάτωση (ο αριθμός αυτού του σκοτωμένου μπορεί να ξεκλειδώσει ένα επίτευγμα).
Το σημείο του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσει όσο το δυνατόν περισσότερα σημεία εντός του πεντάλεπτου χρόνου του παιχνιδιού, ενώ ξεκλειδώνετε τα επιτεύγματα και ανεβάζετε τις τάξεις στον κόσμο κατά μήκος του δρόμου.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
09 Νοεμβρίου 2020
Χάρτες []
Το παιχνίδι διαθέτει τρεις χάρτες με βάση Το Assassin’s Creed II:
- Βενετία Καρναβάλι
- Παραγκουπόλεις της Βενετίας
- Καθεδρικός ναός της Ρώμης
Κάθε χάρτης έχει τη δική του μοναδικότητα. Το Καρναβάλι της Βενετίας προσφέρει μικρές σκηνές, που βρίσκονται στα επάνω και κάτω άκρα του χάρτη, στις οποίες οι παίκτες μπορούν να κρύψουν και να ενέχουν άλλους παίκτες. Ακόμα, αυτό δεν επηρεάζει το gameplay τόσο έντονα όσο το μοναδικό χαρακτήρα των άλλων δύο χαρτών, επομένως το Καρναβάλι της Βενετίας συχνά θεωρείται ως η αρένα όπου οι παίκτες μάχονται με καθαρή δεξιότητα. Οι παραγκουπόλεις της Βενετίας έχει έναν πύργο στη μέση του αγρού που δίνει μια εκπληκτική θέα στην αρένα, σαν σημείο θέασης. Εάν ένας εχθρός είναι εντός του εύρους από αυτόν τον πύργο, θα επισημανθεί προσωρινά. Ο καθεδρικός ναός της Ρώμης διαθέτει τον μεγάλο καθεδρικό ναό εν μέσω του πεδίου τυχερών παιχνιδιών. Ένας παίκτης που πηγαίνει μέσα στον καθεδρικό ναό είναι αόρατος από εκείνους που κοιτάζουν τον καθεδρικό ναό από έξω.
Το καρναβάλι και οι παραγκουπόλεις διαθέτουν επίσης κανάλια νερού. Ο παίκτης μπορεί να διασχίσει αυτό για να φτάσει στον τόπο γρήγορα, ωστόσο ο παίκτης μπορεί να βγεί από τα κανάλια μέσω ειδικών εξόδων και δεν μπορεί να κινηθεί ενάντια στη ροή (εκτός αν ο παίκτης έχει ένα swimfin power up).
Power-ups []
Υπάρχουν πολλά διαφορετικά power-ups που εμφανίζονται στο παιχνίδι:
- Gun: Αυξάνει τη ζώνη αλληλεπίδρασης. Αυτό το power-up μπορεί να παραμείνει ενεργό, ενώ ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει μια άλλη ενέργεια. Αυτό επιτρέπει επίσης σε έναν παίκτη να σκοτώσει κάποιον που στέκεται στην οροφή από το έδαφος (χωρίς αυτή την ενεργοποίηση, η έγκυρη δυνατότητα είναι το αντίστροφο).
- Eagle Vision: αποκαλύπτει άλλους παίκτες στην περιοχή.
- Swimfin: Ας κολυμπήσουμε ο παίκτης ενάντια στο ρεύμα του καναλιού.
- Βόμβα: Εκτοξεύεται από την αλληλεπίδραση από έναν εχθρό, με αποτέλεσμα μια δολοφονία.
- Bomb Smoke: Αποσπτική όποιος εισέρχεται στο σύννεφο του.
- Cloak: Κάνει τον παίκτη εντελώς αόρατη σε άλλους παίκτες.