Τα 8 καλύτερα παιχνίδια κτιρίων της πόλης Gorilla Gaming, Cities and Videogames: Μια απροσδόκητα εποικοδομητική σχέση
Πόλεις και βιντεοπαιχνίδια: μια απροσδόκητα εποικοδομητική σχέση
Contents
- 1 Πόλεις και βιντεοπαιχνίδια: μια απροσδόκητα εποικοδομητική σχέση
- 1.1 Τα 8 καλύτερα παιχνίδια κτιρίων της πόλης
- 1.2 8. Εκχρυσμένος
- 1.3 7.
- 1.4 6.
- 1.5 5. Anno 2205
- 1.6 4. Tropico 6
- 1.7 .
- 1.8 2. Πόλεις Skylines
- 1.9 1. Πάγωμα
- 1.10 Περίληψη
- 1.11 Πόλεις και βιντεοπαιχνίδια: μια απροσδόκητα εποικοδομητική σχέση
- 1.12 Το παιχνίδι “πολεοδομικός σχεδιασμός”
- 1.13 Κινητικότητα, ενέργεια, απόβλητα: πού μπορώ να βάλω όλα αυτά?
- 1.14 Παιχνίδια που μαθαίνουν από τους διαχειριστές και αντίστροφα
- 1.15 Videogames για πολυπλοκότητα
Συνολικά, οι πόλεις Skyline προσφέρουν μια ελεύθερη και απεριόριστη εμπειρία που είναι το παιχνίδι επιλογής για όσους θέλουν να χτίσουν την πόλη των ονείρων τους.
Τα 8 καλύτερα παιχνίδια κτιρίων της πόλης
Στις αρχές της δεκαετίας του ’90, όταν ξεκίνησα το παιχνίδι του παιχνιδιού μου, τα περισσότερα από τα παιχνίδια που έπαιξα ήταν παιχνίδια από πάνω προς τα κάτω: Age of Empires, Command and Conquer και Caesar.
Υπήρχε κάτι απίστευτα ικανοποιητικό για τον Καίσαρα – ίσως χτίζει ένα υδραγωγείο γύρω από την πόλη μου ή ίσως να συγκεντρώνει έναν στρατό για να εξαλείψει μια βάρβαρη ορδή.
Η δύναμη ενός Sim Builder Sim είναι ότι επιτρέπει στον παίκτη να συνειδητοποιήσει το δικό του προσωπικό σχεδιασμό και να δώσει ζωή στις δικές του ιδέες για το πώς θα ήταν η τέλεια πόλη. .
Μακριά από το να είναι μια χρονολογημένη μορφή παιχνιδιού, οι οπαδοί του είδους έχουν τώρα μια μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών που ποικίλλουν με στυλ και γραφική πιστότητα.
Πολλά από αυτά τα παιχνίδια μπορούν ακόμη και να αναπαραχθούν σε κινητές συσκευές, καθώς το στυλ παιχνιδιού το καθιστά κατάλληλο για αυτό το μέσο.
.
Αυτά είναι τα 8 καλύτερα παιχνίδια οικοδόμησης της πόλης.
Τα κριτήρια που ορίζουν ένα κλασικό παιχνίδι οικοδόμων πόλης:
- Είναι το κτίριο διασκεδαστικό και ικανοποιητικό?
- ?
- Υπάρχει ικανοποιητική πρόοδος?
- Αναπτύσσονται πόλεις όμορφες για να τα βλέπουν?
8. Εκχρυσμένος
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας:
Πλατφόρμες:
Προγραμματιστής:
Λογισμικό λαμπερό ροκ
Το εξορισμένο είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κλωτσήσετε και να χαλαρώσετε μετά από μια δύσκολη μέρα. Σε εκχυλισμένα, διαχειρίζεστε μια αναπτυσσόμενη πόλη στην έρημο και η ανάπτυξη πολύ γρήγορα μπορεί να σημαίνει αίμα στα χέρια σας.
.
Για το σκοπό αυτό, πρέπει να μετριάσετε την έκρηξη του πληθυσμού σας, να δημιουργήσετε μια καλή οικονομία νωρίς και να αποθηκεύσετε αρκετά ώστε να μπορείτε να το πετύχετε το χειμώνα.
Το πρόωρο ζήτημα του παιχνιδιού που θα συναντήσουν οι περισσότεροι δεν λογοδοτούν για το πόσο χρήσιμα και πεινασμένα παιδιά είναι, αλλά όταν το έχετε υπό έλεγχο, η παρακολούθηση της ρουστίκ κοινότητάς σας μεγαλώνει είναι ικανοποιητική.
Γιατί να μην χαλαρώσετε και να παρακολουθήσετε τους ανθρώπους σας ψάρια, κόψτε το ξύλο και πηγαίνετε στην ταβέρνα? .
Δεν υπάρχουν εξωτερικές συγκρούσεις πέρα από τα στοιχεία, και αυτό σας επιτρέπει να είστε εκπληκτικά δωρεάν στο πώς δημιουργείτε την πόλη σας και αυτό θα σας δώσει τελικά ικανοποίηση βλέποντας τους κατοίκους σας να πάνε για την επιχείρησή τους.
7.
Πλατφόρμες: Microsoft Windows, Xbox One και PlayStation 4
Προγραμματιστής: Μητέρα ψυχαγωγία
Εκδότης: Team 17 Digital Limited
Ένας κλασικός οικοδόμος πόλης, αλλά με μια δροσερή sci-fi άκρη, η Aven Colony παίρνει το είδος οικοδόμησης της πόλης στο διάστημα και διερευνά κάποιες νέες μηχανικές και ιδέες που δεν μοιράζονται οι αδελφοί της.
Καθώς αναπτύσσετε το Aven Prime, θα μάθετε να ζυγίζετε κρίσεις ενέργειας, έλλειψη πόρων και εξωγήινες εισβολές.
Μία από τις κύριες κλήρωση της αποικίας AEVE. Αντί για οικοδόμους με σφυριά, μπορείτε να περιμένετε τα αεροσκάφη να αναλάβουν την κατασκευή σας.
Πριν από πολύ καιρό, θα χρειαστεί να χτίσετε πυργίσκους άμυνας και δομές για να εκτοξεύσετε περίεργους αλλοδαπούς από τον ουρανό.
.
. Η διαχείριση των πόρων και οι αναβαθμίσεις λειτουργούν όπως θα περίμενε κανείς, αν και δεν κάνει πολύ διαφορετικά και θα μπορούσε να επικριθεί επειδή δεν καινοτομεί όσο και άλλες καταχωρήσεις σε αυτόν τον κατάλογο.
6.
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας:
Microsoft Windows, Xbox One και PlayStation 4
Προγραμματιστής: Μητέρα ψυχαγωγία
Εκδότης: Team 17 Digital Limited
Είναι δράκος! Βίκινγκς! ! .
Τα βασίλεια και τα κάστρα δίνουν πολλές επιλογές προσαρμογής στον παίκτη. Μεταξύ άλλων, μπορείτε να δημιουργήσετε το τοπίο σας και να πετάξετε με τα χειριστήρια σας για να κυβερνήσετε πόσο συχνά τα εδάφη σας θα καταστραφούν από τις δυνάμεις και τους δράκους του εχθρού.
Η παρακολούθηση των χαριτωμένων σας μπλοκαρισμένων Townsfolk πηγαίνετε στη δουλειά είναι μια χαρά να δείτε, όπως και οι έλεγχοι των κτιρίων και οι περιορισμοί τοποθέτησης.
Ωστόσο, πολλά από τα προβλήματα και τις ενέργειες που λαμβάνετε είναι γενικά αρκετά αντιδραστικές, αντί για προκατάληψη και η δυσκολία θα βρίσκεται συχνά αν έχετε τους διαθέσιμους πόρους για την οικοδόμηση της δομής που λύνει το πρόβλημα.
Σε αντίθεση με πολλούς κατασκευαστές πόλεων, βασίλεια και κάστρα έχει ένα αρκετά δροσερό σύστημα RTS, όσον αφορά την μάχη του. Αντί να απωθούνται αυτόματα οι επιθέσεις (ή όχι) από αυτοματοποιημένα αμυντικά συστήματα, παίρνετε άμεσο έλεγχο των στρατών σας και τους κατευθύνετε για να αντιμετωπίσετε τις απειλές.
Σε σκληρή λειτουργία, οι Δράκοι και οι Βίκινγκς θα σας σφυρηλατήσουν επανειλημμένα, αλλά η καταπολέμηση τους σε πραγματικό χρόνο είναι μία από τις πολλές χαρές των Αγώνων.
5. Anno 2205
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας: 3 Νοεμβρίου 2015
Πλατφόρμες:
Προγραμματιστής:
Εκδότης:
Αν και όχι χωρίς ελαττώματα, υπάρχει κάτι ιδιαίτερο και μοναδικό για το Anno 2205 που το κάνει να επιστρέφει ξανά και ξανά.
Το παιχνίδι έχει ρυθμιστεί μεταξύ της Γης και του φεγγαριού, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορες “εταιρικές” βάσεις για να ανταλλάξετε μεταξύ τους και τελικά να μετατρέψετε κέρδος.
.
. Για παράδειγμα, στη Γη, θα φτάσετε σε ένα στάδιο όπου πρέπει να κάνετε συναλλαγές για υλικά που μπορούν να βρεθούν μόνο στο φεγγάρι και αντίστροφα.
Η παραλλαγή της τοποθεσίας προχωρά πολύ για να διατηρήσει την εμπειρία φρέσκια. Τα εκπληκτικά ζοφερά τοπία της αντίθεσης του φεγγαριού όμορφα με τα πλούσια περιβάλλοντα της Γης. Με αυτό είπε, πέρα από τις πολλαπλές συνθήκες, το παιχνίδι δεν διαθέτει κάποια από την πολυπλοκότητα των άλλων καταχωρήσεων στη λίστα.
4. Tropico 6
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας: 6 Μαρτίου 2019
Πλατφόρμες: Microsoft Windows, Linux, Macintosh, PlayStation 4 και Xbox One
Προγραμματιστής: Ασταθής ψυχαγωγία
Εκδότης: Μέσα Kalypso
Το Tropico σας βάζει άμεσα στον έλεγχο ενός μικρού νησιού, που κυβερνάται από έναν στερεότυπο δικτάτορα της Νότιας Αμερικής.
Το αν είναι καλοήθεις, ή αυταρχικό εξαρτάται από εσάς και το ύφος του κανόνα σας θα καθοδηγήσει την αναδυόμενη εξουσία σας μέσω του θορυβώδους 20ου αιώνα.
Το παιχνίδι είναι γεμάτο με καλό χιούμορ και αστεία διάλογα που προσθέτουν πολύ στη γοητεία του τι μπορεί να είναι ένας αρκετά δύσκολος οικοδόμος πόλης.
Κεντρική στο έθνος σας είναι ο δικτάτορας σας, ο οποίος έρχεται με κάποιες ωραίες επιλογές αισθητικής προσαρμογής – για παράδειγμα, μπορεί να αθλήσει μια κεφαλίδα του Φαραώ και ένα πούρο.
. Παρά το όνομα, το παιχνίδι στην πραγματικότητα δεν σας ανταμείβει για να είστε πραγματικός δικτάτορας, και στην πραγματικότητα, θα αντιμετωπίσετε δυσκολίες εάν κατεβείτε στην κακή διαδρομή.
Τελικά, πολλά από το παιχνίδι καταλήγουν στη διατήρηση της ευτυχίας των διαφορετικών φατριών και των ανθρώπων. Ωστόσο, η Juggling Happiness σίγουρα προσθέτει ένα ωραίο κοινωνικό εμπόδιο για να ξεπεραστεί αυτό που δεν μπορεί να βρεθεί απαραίτητα σε άλλα παιχνίδια.
.
15 Μαρτίου 2018
Πλατφόρμες: Τα Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows και Macintosh
Προγραμματιστής: Παιχνίδια Haemimont
Εκδότης: Παραδόξιμο διαδραστικό
Όπως το Frostpunk, ο Surviving Mars παίρνει το είδος σε ένα αφιλόξενο περιβάλλον και ρίχνει σε μερικά προκλητικά στοιχεία επιβίωσης.
. Πρώτον, μπορείτε να επιλέξετε έναν χορηγό αποστολής που σας δίνει οφέλη σε ποικίλους βαθμούς, ανάλογα με το πόσο προκλητική θέλετε την εμπειρία σας.
Η δυσκολία της επιβίωσης ουσιαστικά θα καταλήξει στο “Μπορώ να κρατήσω τα πάντα?«. Εάν όχι, τότε θα μπορούσατε να καταλήξετε σε μια καταστροφή σε όλη την αποικία στα χέρια σας.
Σε αντίθεση με το Frostpunk, το παιχνίδι δεν επωφελείται από την ύπαρξη ενός ενδιαφέροντος πληθυσμού- οι μέλισσες των εργαζομένων σας είναι ουσιαστικά αριθμοί για τον καθορισμό του πόσο καλά ή πόσο κακώς κάνετε.
Τα στοιχεία του κτιρίου και της τοποθέτησης του παιχνιδιού περισσότερο από το μακιγιάζ για αυτό, ωστόσο. Υπάρχει επίσης ένα ωραίο στοιχείο μάχης και αντιξοότητας όταν πρόκειται για την αντιμετώπιση των αντίπαλων φατριών. Αυτό ουσιαστικά βράζει στην άμυνα του πύργου, αλλά μια ευχάριστη.
Φυσικά, ένα από τα κύρια αξιοθέατα του Surviving Mars είναι η αισθητική του Άρη και οι πόλεις που μοιάζουν με θόλο.
Η εμπειρία της οικοδόμησης μιας κοινωνίας που έχει κλείσει από θόλο, ενώ παρακολουθεί τον ήλιο να ανεβαίνει πάνω από τον Άρη, είναι πραγματικά ξεχωριστή.
2. Πόλεις Skylines
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Μαρτίου 2018
Πλατφόρμες: Τα Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows και Macintosh
Προγραμματιστής: Κολοσσιαία τάξη
Εκδότης: Παραδόξιμο διαδραστικό
.
Ο ουρανός είναι το όριο με αυτόν τον τίτλο, τοποθετώντας τη δημιουργικότητα και την υπηρεσία παικτών στο προσκήνιο του σχεδιασμού του. Το παιχνίδι είναι πολύ συγκρίσιμο με τη σειρά Sim City του παρελθόντος, αλλά το ξεπερνά στο πεδίο εφαρμογής και την εκτέλεση του.
Η εξέλιξη των πόλεων ορίζοντα είναι φυσική, καθώς οι νέες τεχνολογίες και τα κτίρια ξεκλειδώνουν καθώς ο πληθυσμός σας αυξάνεται, οπότε είναι προς το συμφέρον σας να συνεχίσετε να επεκτείνετε. .
Μέρος της διοίκησης της πόλης σας θα προέλθει από τη διαχείριση των διαφορετικών ζωνών και περιοχών.
Η πρόκληση του παιχνιδιού λείπει σε σύγκριση με τα περισσότερα παιχνίδια που επικεντρώνονται στην επιβίωση στον κατάλογο, γεγονός που μειώνει την εμπειρία σε κάποιο βαθμό. Η κύρια πρόκληση θα προέλθει από τη διαχείριση της αναπτυσσόμενης υποδομής σας και την εξέταση των τοποθετήσεων των κόμβων διαμετακόμισης σας.
.
1. Πάγωμα
Αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Απριλίου 2018
Πλατφόρμες: Microsoft Windows, Mac OS, Xbox One και PlayStation 4
Προγραμματιστής: 11 στούντιο bit
Εκδότης: 11 στούντιο bit
Για εκείνους που είναι εξοικειωμένοι με το είδος, μπορεί να μην είναι πολύ εκπληκτικό το γεγονός ότι το εκπληκτικό Frostpunk παίρνει το κορυφαίο σημείο στη λίστα οικοδόμων της πόλης μας.
Το Frostpunk παίρνει το καλύτερο από το είδος και τελειώνει ενώ διαθέτει ένα όμορφο περιβάλλον και αισθητική. Ολοκληρώθηκε με μερικές δροσερές κοινωνικές ιδιορρυθμίες και μια ζωντανή αναπνοή κοινότητα, Frostpunk Towers πάνω από τους περισσότερους άλλους στο είδος.
Όπως υποδηλώνει το όνομα, το στυλ είναι “Steam Punk in the Snow”, και το αγόρι, φαίνεται εκπληκτικό-βλέποντας τη λάμψη της γεννήτριας σας που αντανακλά στον ουρανό του χειμώνα δεν είναι τίποτα λιγότερο από την αναπνοή.
Καθώς ερευνάτε νέα κτίρια και τεχνολογία, θα παρακολουθήσετε το Cityscape σας να επεκτείνεται από μερικές σκηνές που συσσωρεύονται γύρω από μια πηγή θερμότητας σε μια κινούμενη, clanking, steampunk fantasy.
Οι μηχανικοί του κτιρίου και της συγκέντρωσης του παιχνιδιού είναι εξίσου ικανοποιητικές. Η πόλη σας μεγαλώνει σε ομόκεντρους κύκλους γύρω από τη γεννήτρια σας, η οποία θα παραμείνει πάντα το επίκεντρο της πόλης.
Η τεχνολογία και οι αναβαθμίσεις σας γίνονται με τρόπο κατάλληλο και φιλικό τρόπο. Κάθε μέρα, μπορείτε να υπογράψετε ένα νέο “νόμο”, ο οποίος όχι μόνο σας δίνει πρόσβαση σε νέα κτίρια κ.λπ. αλλά έχει επίσης οφέλη και συνέπειες.
Μπορείτε να εξοικονομήσετε περισσότερες ζωές με τους νόμους “ριζοσπαστικής ιατρικής”, αλλά θα χρειαστεί επίσης να καλύψετε τους ακρωτηριασμούς που προκύπτουν από αυτό. Υπάρχει πολύ περισσότερο στο παιχνίδι που θα μπορούσε εύκολα να αποτελέσει αντικείμενο πλήρους άρθρου, αλλά με τη χειμερινή αισθητική και την ικανοποιητική μηχανική, είναι το τέλειο παιχνίδι για το διάλειμμα των Χριστουγέννων σας.
Περίληψη
Με αυτό είπε και κάνει, εκεί έχουμε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια οικοδόμησης πόλεων που βοήθησαν να διαμορφωθεί το είδος σε ένα με ατελείωτες δυνατότητες.
Συνεχίστε, αρπάξτε το τραπέζι σας και αρχίστε να σχεδιάζετε την τέλεια πόλη, όπου κι αν φανταζείτε ότι θα είναι.
Ακολουθεί μια γρήγορη ανασκόπηση των καλύτερων παιχνιδιών οικοδόμησης πόλης:
- Πάγωμα
- Πόλεις Skylines
- Επιζών Άρης
- Tropico 6
- Anno 2205
- Βασίλεια και κάστρα
- Καμιά αποικία
- Εκχρυσμένος
Πόλεις και βιντεοπαιχνίδια: μια απροσδόκητα εποικοδομητική σχέση
Για δεκαετίες, Videogames Urban Planning ήταν μια αντανάκλαση του τρόπου με τον οποίο αντιλαμβάνονται οι πόλεις. Ο στρατηγικός σχεδιασμός, η διαχείριση των πόρων ή οι μετρήσεις για την αξιολόγηση των διαφόρων πρωτοβουλιών έχουν αλλάξει σταδιακά με την πάροδο του χρόνου, και για τις δύο φυσικές πόλεις και εικονικές πόλεις, Οι Πρόεδροι των Ψηφιακών Δίδυμων. Πώς το έκαναν αυτό?
Το παιχνίδι “πολεοδομικός σχεδιασμός”
Παιχνίδια προσομοίωσης πόλεων, τα οποία περιλαμβάνουν Simcity (1989) που ήταν πρωτοπόρος, δοκιμάζουν τα νεύρα των παικτών για δεκαετίες, Δεδομένης της δυσκολίας εξισορρόπησης σύνθετων συστημάτων. Αν και στις αρχικές εκδόσεις αυτών των προσομοιωτών, οι μετρήσεις ήταν ιδιαίτερα απλές, συχνά βασισμένες σε μία μόνο μέτρηση: δολάρια.
Όχι πολύ καιρό πριν οι πραγματικές πόλεις χρησιμοποιούσαν παρόμοια απλοποιημένα συστήματα. Το ΑΕΠ, οι μέσοι μισθοί ή το κόστος ζωής εξακολουθούν να είναι βασικοί παράγοντες των πόλεων, αν και, πολύ για την απόλαυση των κατοίκων τους και για την απογοήτευση των διαχειριστών, η κατασκευή πόλεων έχει σταδιακά πιο περίπλοκη, μέχρι να γίνει πυκνό δίκτυο αλληλεπιδράσεις.
Κινητικότητα, ενέργεια, απόβλητα: πού μπορώ να βάλω όλα αυτά?
Ακόμα και τα πρώτα παιχνίδια πολεοδομικού σχεδιασμού είχαν ήδη συμπεριλάβει Παράμετροι κινητικότητας, αν και μόνο εκείνοι που κυριαρχούσαν στις Ηνωμένες Πολιτείες: το αυτοκίνητο. Οι περισσότεροι προσομοιωτές εξακολουθούν να επικεντρώνονται στους δρόμους και τους αυτοκινητόδρομους. Ωστόσο, άρχισαν να αναδύονται και άλλες ανησυχίες των πολιτών, οι οποίες τελικά μεταφέρθηκαν σε βιντεοπαιχνίδια.
Οι άνθρωποι από όλο τον κόσμο ζήτησαν κινητικότητα, ενέργεια και τοπική εργασία, καθώς και αποτελεσματική διαχείριση αποβλήτων (κατά προτίμηση μακριά από κατοικημένες περιοχές). Οι δήμαρχοι έπρεπε να χρησιμοποιήσουν Και τα συστήματα διαχείρισης άρχισαν να μπερδεύονται με προσομοιωτές βιντεοπαιχνιδιών, οι οποίοι, σε κάποιο βαθμό, τους υπερέβησαν ήδη.
Παιχνίδια που μαθαίνουν από τους διαχειριστές και αντίστροφα
Οι απαιτήσεις των πολιτών για υπηρεσίες (υγεία, εκπαίδευση, καθαρισμός κ.λπ.) είναι μια σταθερά στον πόλεμο και, ως εκ τούτου, τα βιντεοπαιχνίδια εμφανίστηκαν σύντομα Οι πολίτες έδειξαν το δικό τους βαθμό ικανοποίησης ή δυσαρέσκεια Όσον αφορά τη διαχείριση. Η πολιτική έχει καθιερωθεί σε παιχνίδια προσομοίωσης για κάποιο χρονικό διάστημα.
Για χρόνια έχουμε δει πώς τα παιχνίδια του πολεοδομικού σχεδιασμού προσθέτουν διαστάσεις και δείκτες που μπορούν τώρα να προβληθούν σε εκθέσεις όπως οι πόλεις IESE σε κίνηση (περιβάλλον, διακυβέρνηση, οικονομία, κοινωνική συνοχή, ανθρώπινο κεφάλαιο, διεθνή προβολή, τεχνολογία κ.λπ.) και τα συστήματα διαχείρισης του Δημοτικού Συμβουλίου ψηφιοποιήθηκαν με παραδείγματα παιχνιδιών.
Videogames για πολυπλοκότητα
Σήμερα, τα βιντεοπαιχνίδια όπως η πόλη Skylines, Utopia, Caesar ή Tropico είναι εξίσου καλά με το πάνελ διαχείρισης αστικών δημόσιων εκπροσώπων. Το επίπεδο πολυπλοκότητας αυτών των περιβαλλόντων είναι τέτοιο που ανταγωνίζονται τα ψηφιακά δίδυμα των πραγματικών πόλεων και το επίπεδο δυσκολίας έχει αυξηθεί σημαντικά.
Όπως και με τα δημοτικά συμβούλια, οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν έναν ατελείωτο και αμείλικτο αριθμό ολοένα και πιο δύσκολων καθηκόντων. Οι οικολογικές σχέσεις των πόλεων έχουν αυξηθεί σε πολυπλοκότητα και πυκνότητα και είναι αδύνατο να μεταβληθούν μια μεταβλητή (για παράδειγμα, να βελτιώσετε τη μεταφορά) χωρίς να επηρεάζετε πολλούς άλλους, όχι πάντα με θετικό τρόπο.
Ωστόσο, οι έξυπνες πόλεις μπορούν να μάθουν, χάρη στα βιντεοπαιχνίδια, για την εφαρμογή ψηφιακών μοντέλων όπως τα ψηφιακά δίδυμα. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πειράματα πριν πάρετε το άλμα σε πραγματικές πόλεις, επιτρέποντας σε ένα σχέδιο που έχει δοκιμαστεί, σε κάποιο βαθμό, σε ένα υπερηραλιστικό μοντέλο, να εφαρμοστεί στην πόλη.
Ένας ενδιαφέροντος τρόπος για να εξεταστεί η σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών του πολεοδομικού σχεδιασμού και του πραγματικού πολεοδομικού σχεδιασμού έχει ως εξής: Οι παίκτες που ξοδεύουν ώρες προσπαθώντας να μεγιστοποιήσουν την ευτυχία των ψηφιακών πολιτών τους έχουν περισσότερα διαθέσιμα δεδομένα από τους περισσότερους αστικούς διευθυντές μόλις πριν από μερικές δεκαετίες.