Πολιτισμός 6: Ρώμη – Τραϊανό, Επισκόπηση Έθνους, Συμβουλές |, ΣΥΝΔΥΑΣΜΟΣ: ΑΤΟΜΑΤΟΣ: ΠΑΡΑΓΟΝΤΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ – ROME (GS)
Civ 6 Trajan Οδηγός
Ακόμα κι αν παραλείψετε το βήμα του ανθρώπου, τελικά θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε τις λεγεώνες στους μουσκέτες. Είναι ενδιαφέρον ότι δεν χάνουν την ικανότητά τους να χτίζουν ένα ρωμαϊκό φρούριο ούτε την ικανότητα να επισκευάσουν και να απομακρύνουν τις βελτιώσεις. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχει λόγος να μην προσπαθήσετε να πάρετε το Gunpowder σχετικά γρήγορα μόλις έχετε μηχανική για λουτρά.
Πολιτισμός 6: Ρώμη – Τραϊανός, Επισκόπηση Έθνους, Συμβουλές Οδηγός Παιχνιδιών VI VI
Σε αυτό το κεφάλαιο του Πολιτισμός 6 Οδηγός παιχνιδιών θα βρείτε χρήσιμες πληροφορίες για τη Ρώμη. Εδώ, θα μάθετε τι θέτει τη Ρώμη εκτός από άλλα έθνη Πολιτισμός vi Και ποια είναι η μεγαλύτερη τους δύναμη. Επίσης, εδώ θα βρείτε χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με τους ευκολότερους τύπους νίκης που μπορεί να επιτύχει η Ρώμη.
Περιγραφή έθνους – Ρώμη
Ολοι οι δρομοι οδηγουν στην Ρωμη
Όλες οι καθιερωμένες ή κατακτημένες πόλεις ξεκινούν με ένα εμπορικός σταθμός . Εάν βρίσκονται στο εύρος της εμπορικής διαδρομής του κεφαλαίου σας, έχουν αυτόματα έναν καθιερωμένο δρόμο προς το κεφάλαιό σας. Οι εμπορικές σας διαδρομές παρέχουν +1 στο χρυσό Εάν περάσουν από τις πόλεις σας.
Σε αυτή την περίπτωση πρέπει να σχεδιάσετε προσεκτικά τις εμπορικές σας διαδρομές από το κεφάλαιό σας. Ανεξάρτητα από το αν δημιουργείτε νέες πόλεις ή κατακράστε ήδη υπάρχουσες, ένας δρόμος θα μειώσει σημαντικά το χρόνο για τις διαδρομές σας. Εάν πάρετε έναν ήδη δημιουργημένο δρόμο, τότε μπορείτε επίσης να μετακινήσετε τα στρατεύματά σας ταχύτερα μεταξύ των πόλεων και μια εμπορική θέση επιμηκύνει μια διαδρομή με 15 πλακίδια. Αυτή η ικανότητα είναι πολύ χρήσιμη, ειδικά λόγω των εμπορικών θέσεων που επιτρέπουν την επίτευξη πρόσθετου χρυσού κέρδους. Για να αξιοποιήσετε αυτή την ικανότητα, δημιουργήστε γρήγορα νέες πόλεις και θυμηθείτε να έχουν τα κέντρα τους να είναι μακριά ο ένας από τον άλλον έως 15 κεραμίδια.
Στήλη Τραϊανού
Όλες οι πόλεις ξεκινούν με πρόσθετο κτίριο στο κέντρο.
Και οι δύο ικανότητες αντιπροσωπεύουν τη δύναμη των νέων πόλεων που θα δημιουργηθούν σύμφωνα με τον κανόνα του Τραϊανού. Ανάλογα με την εποχή κατά την οποία οι πολιτισμοί σας είναι σήμερα, μετά τη δημιουργία μιας πόλης, λαμβάνετε ένα τυχαίο κτίριο για την περιοχή του κέντρου της πόλης. Στην αρχή παίρνετε ένα μνημείο, αλλά με την ανάπτυξη της τεχνολογίας μπορείτε να έχετε την πρόσβαση σε πιο ακριβά κτίρια. Η διαδικασία είναι τυχαία αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ χρήσιμη επειδή Σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε σημεία παραγωγής για άλλα κτίρια και μια πόλη θα προσφέρει μπόνους αμέσως μετά την ίδρυσή της. Ανάλογα με το κτίριο που παίρνετε μια πόλη μπορεί να έχει μια ευκολότερη και ταχύτερη ανάπτυξη ή να σας δώσει περισσότερα κέρδη.
Περίληψη
Ένα καλό έθνος για αρχάριους και αφού εξοικειωθεί με τη μηχανική παιχνιδιού επιτρέπει να αξιοποιήσει στο έπακρο τα περιουσιακά της στοιχεία και να έχει ένα αρκετά εύκολο παιχνίδι. Η Ρώμη είναι ιδανική για νίκη κυριαρχίας, αλλά, χάρη στις ικανότητες που περιγράφονται παραπάνω, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επίτευξη οποιασδήποτε από τις νίκες. Συνιστάται να δημιουργηθούν νέες πόλεις από την αρχή ενός παιχνιδιού, ώστε ο καθένας από αυτούς να μπορεί να αναπτυχθεί με τον ίδιο ρυθμό και ένα ελεύθερο μνημείο σε καθένα από αυτά θα βελτιώσει το καθεστώς τους και θα μειώσει το χρόνο που απαιτείται για την ανακάλυψη νέων κυβερνήσεων. Επικεντρωθείτε στις διαδρομές συναλλαγών έτσι ώστε να περάσουν από τις πόλεις σας, αλλά να τελειώνουν σε άλλους παίκτες. Θυμηθείτε ότι η απόσταση μεταξύ των κέντρων της πόλης δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 15 πλακίδια, αν θέλετε να έχετε διαδρομές συναλλαγών μεταξύ τους. Κάθε πόλη, στην αρχή, πρέπει να είναι ανάπτυξη με διαφορετικό τρόπο και στο μεσαίο τμήμα ακόμη και οι διαφορές στην υποδομή τους. Εάν είστε νέος παίκτης, προσπαθήστε να περιορίσετε τον εαυτό σας στην αρχή του παιχνιδιού σε τέσσερις πόλεις. Χάρη σε αυτό θα μπορείτε να έχετε καλό έλεγχο πάνω τους.
Civ 6 Trajan Οδηγός
Η Ρώμη μπορεί να κυριαρχήσει στην κλασική εποχή τόσο μέσω της πολέμου όσο και της ανάπτυξης των υποδομών. Εδώ, περιγράφω λεπτομερώς τις ρωμαϊκές στρατηγικές και τις αντι-στρατηγικές.
3
1
1
1
Э έπρεπε να.
Ζιγκζουγκάλ
Не н в с е с с
13.143 | у нникыхных посеζί |
200 | дооавζίνα в з з разранλιά |
Оаавленλί
Μια σημείωση για τον Ιούλιο Καίσαρα
Ικανότητα πολιτισμού: Ολοι οι δρομοι οδηγουν στην Ρωμη
Η ικανότητα του ηγέτη του Τραϊανού: Στήλη Τραϊανού
Μοναδική μονάδα: Λεγεώνας
Μοναδική βελτίωση: Ρωμαϊκό φρούριο
Μοναδική περιοχή: Λούτρο
Διοίκηση – Κυβερνήσεις Κυβέρνησης και Πολιτικής
Διοίκηση – Μπόνους ηλικίας και Παγκόσμιο Συνέδριο
Διοίκηση – Πανθεόν, θρησκεία και πόλεις -κράτη
Διοίκηση – θαύματα και σπουδαίοι άνθρωποι
Μετά από αυτόν τον οδηγό απαιτεί την επέκταση της θύελλας συγκέντρωσης.
- Προ-ανυψωτικά και πτώση πακέτων περιεχομένου
- Βίκινγκς, Πολωνία, Αυστραλία, Περσία/Macedon, Nubia, Χμερ/Ινδονησία
- Maya/Grand Colombia, Αιθιοπία, Βυζάντιο/Γκαάλες, Βαβυλώνα, Βιετνάμ/Κουμπάι Χαν, Πορτογαλία, Πορτογαλία, Πορτογαλία
Μόλις συνειδητοποιήσαμε ότι καμία πόλη δεν θα μπορούσε να γίνει καλύτερα η δόξα της Ρώμης, διαμορφώσαμε την αυτοκρατορία επάνω της. Όλοι οι δρόμοι μας θα οδηγούσαν στη μεγάλη μας πρωτεύουσα και ακόμη και οι μικρότερες από τις πόλεις μας μνημονεύουν τη δόξα μας με μεγάλα μνημεία. Φέραμε τον πολιτισμό σε έναν λαϊκό κόσμο – υδραγωγεία, λουτρά, fora και ινσουλιά. Και μέσω της τυποποίησής μας, δημιουργήσαμε τη μεγαλύτερη μάχη που ο κόσμος μας έχει γνωρίσει ποτέ – η Λεγεώνα. Τώρα, κανένας δεν μπορεί να αμφισβητήσει μας μπορεί να σώσει τους ίδιους τους θεούς.
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον οδηγό
- ο Περίγραμμα Λεπτομέρειες οι μηχανικοί του τρόπου λειτουργίας των μοναδικών χαρακτηριστικών του πολιτισμού και ποια είναι η προκατάληψη εκκίνησης εάν έχουν.
- ο Νίκη Η ενότητα περιγράφει σε ποιο βαθμό ο Civ (και οι μεμονωμένοι ηγέτες της, όπου ισχύει) είναι διατεθειμένοι προς συγκεκριμένες διαδρομές νίκης. Αυτό είναι δεν βαθμολογία της εξουσίας του, αλλά ένας δείκτης της καταλληλότερης διαδρομής προς τη νίκη.
- Πολλαπλά τμήματα για Μοναδικά Εξηγήστε λεπτομερώς πώς να χρησιμοποιήσετε κάθε ειδικό μπόνους του πολιτισμού.
- Διαχείριση Περιγράφει μερικές από τις πιο συνεργιστικές κυβερνήσεις, κυβερνητικά κτίρια, κάρτες πολιτικής, μπόνους ηλικίας, πάνθεο, θρησκευτικές πεποιθήσεις, θαύματα, πόλεις και σπουδαίους ανθρώπους για το CIV. Μόνο εκείνοι με την πιο συνέργεια με τις μοναδικές παραστάσεις του CIV – αυτές δεν είναι απαραιτήτως οι “καλύτερες” επιλογές όταν παίζουν ως Civ για μια συγκεκριμένη διαδρομή νίκης.
- Τέλος, το Αντι-στρατηγικές Συζητά τον καλύτερο τρόπο παίζοντας εναντίον του CIV, συμπεριλαμβανομένης της εξέτασης των ημερήσιων ημερήσιων ημερών εάν το CIV ελέγχεται από έναν υπολογιστή.
- Online: Διαιρέστε με 2
- Γρήγορα: Διαιρέστε κατά 1.5
- EPIC: Πολλαπλασιάστε κατά 1.5
- Μαραθώνιος: Πολλαπλασιάστε κατά 3
Η ορολογία που χρησιμοποιείται σε αυτόν τον οδηγό και όχι στο παιχνίδι εξηγείται εδώ.
AOE (περιοχή αποτελέσματος) – Μπόνους ή κυρώσεις που επηρεάζουν πολλαπλά κεραμίδια σε ακτίνα καθορισμού. Τα θετικά παραδείγματα περιλαμβάνουν εργοστάσια (τα οποία προσφέρουν παραγωγή σε πόλεις σε ακτίνα 6 πλακιδίων, εκτός αν βρίσκονται εντός ενός άλλου κτιρίου του ίδιου τύπου) και ένα αρνητικό παράδειγμα είναι τα πυρηνικά όπλα, τα οποία προκαλούν καταστροφή σε ευρεία ακτίνα.
Εκκρεμών – Η απόκτηση τεχνολογίας ή Civic γρήγορα με την έρευνα μόνο και τις προϋποθέσεις της. Κάποια απόκλιση επιτρέπεται σε περίπτωση που η λήψη τεχνολογίας ή Civic από το κύριο κομμάτι παρέχει κάποιο πλεονέκτημα που το αντισταθμίζει (είτε μια πηγή επιπλέον επιστήμης/πολιτισμού είτε πρόσβασης σε κάτι που είναι απαραίτητο για ένα eureka ή ενίσχυση έμπνευσης)
CA (ικανότητα CIV) – Η μοναδική ικανότητα ενός πολιτισμού, που μοιράζεται από όλους τους ηγέτες του.
Συμπαγή αυτοκρατορίες – Τα Civs με πόλεις κοντά (συνήθως 3-4 κενά πλακιδίων μεταξύ των κέντρων της πόλης). Αυτό είναι χρήσιμο εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε περιοχές που κερδίζουν μπόνους γειτνίασης από άλλες περιοχές ή για να μεγιστοποιήσετε το δυναμικό των μπόνους της περιοχής των αποτελεσμάτων αργότερα στο παιχνίδι.
Διασκορπισμένες αυτοκρατορίες – Civs με πόλεις που είναι απλωμένες (συνήθως 5-6 κενά πλακιδίων μεταξύ των κέντρων της πόλης). Οι Civs με μοναδικές βελτιώσεις πλακιδίων γενικά ευνοούν μια πιο διασκορπισμένη αυτοκρατορία προκειμένου να τα χρησιμοποιήσουν, όπως και ο Civs επικεντρώθηκε στην κατασκευή θαύματος.
GPP – Σύντομη για υπέροχα σημεία ατόμου. Οι περιοχές, τα κτίρια και τα θαύματα δημιουργούν αυτά τα σημεία και με αρκετά μπορείτε να διεκδικήσετε ένα μεγάλο πρόσωπο του αντίστοιχου τύπου.
GWAM – Συλλογικό όνομα για σπουδαίους συγγραφείς, καλλιτέχνες και μουσικούς. Όλοι τους μπορούν να παράγουν μεγάλα έργα που προσφέρουν τον τουρισμό και τον πολιτισμό, καθιστώντας τους σημαντικό για όποιον αναζητά πολιτιστική νίκη.
LA (ικανότητα Leader) – Η μοναδική ικανότητα ενός συγκεκριμένου ηγέτη. Συνήθως αλλά όχι πάντα, τείνουν να είναι πιο συγκεκριμένα στο πεδίο εφαρμογής από τις ικανότητες του CIV. Ορισμένες ικανότητες ηγέτη έρχονται με μια σχετική μοναδική μονάδα ή την υποδομή.
Προκατασκευή – Εκπαίδευση μιας μονάδας με σκοπό να την αναβαθμιστεί σε μια επιθυμητή μονάδα αργότερα. Ένα παράδειγμα είναι η οικοδόμηση Slingers και η αναβάθμιση τους μόλις ξεκλειδωθεί τοξοβολία.
Προσφυγή – Στόχευση μιας συγκεκριμένης πόλης για τη σύλληψη απευθείας, αγνοώντας άλλες πόλεις του εχθρού στην πορεία. Συνήθως χρησιμοποιείται στο πλαίσιο του “Sniping Capital” – λαμβάνοντας ένα αρχικό κεφάλαιο του CIV το συντομότερο δυνατό για να συμβάλει στη νίκη κυριαρχίας χωρίς να οδηγήσει σε έναν πόλεμο που έχει τραβήξει.
Ξεκινήστε την προκατάληψη – Το είδος του εδάφους, του χαρακτηριστικού του εδάφους ή του πόρου που ένας πολιτισμός είναι πιο πιθανό να ξεκινήσει κοντά. Αυτό χρησιμοποιείται συνήθως για πολιτισμούς που έχουν πρώιμα μπόνους εξαρτώμενα από έναν συγκεκριμένο τύπο εδάφους. Υπάρχουν πέντε βαθμίδες εκκίνησης. Οι Civs με μεροληψία εκκίνησης βαθμίδας 1 τοποθετούνται πριν από την Civs of Tier 2 και ούτω καθεξής, αυξάνοντας τις πιθανότητες να λάβουν μια ευνοϊκή τοποθεσία εκκίνησης.
Σούπερ – Μοναδικές μονάδες που δεν αντικαθιστούν άλλα. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Varu της Ινδίας και τα Keshigs της Μογγολίας.
Ψηλές αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην ανάπτυξη της πόλης σε σχέση με την επέκταση, συνήθως με αποτέλεσμα λιγότερες, αλλά μεγαλύτερες, πόλεις.
Μοναδικά – Συλλογικό όνομα για τις ικανότητες του Civ, τις ικανότητες ηγέτη, τις μοναδικές μονάδες, τα μοναδικά κτίρια, τις μοναδικές περιοχές και τις μοναδικές βελτιώσεις.
UA (μοναδική ικανότητα) – Ένα συλλογικό όνομα για τις ικανότητες της ηγέτη και τις ικανότητες του CIV.
UB (μοναδικό κτίριο) – Ένα ειδικό κτίριο που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά ένα κανονικό κτίριο και προσφέρει ένα ιδιαίτερο πλεονέκτημα στην κορυφή.
UD (μοναδική περιοχή) – Μια ειδική περιοχή που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά μια κανονική περιοχή, κοστίζει το μισό για την κατασκευή και προσφέρει μερικά μοναδικά πλεονεκτήματα στην κορυφή.
UI (μοναδική βελτίωση) – Μια ειδική βελτίωση που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο από τους οικοδόμους ενός μόνο πολιτισμού. Το “UI” αναφέρεται πάντα σε μοναδικές βελτιώσεις στους οδηγούς μου και δεν στο “Interface User” ή “Μοναδική υποδομή”.
UU (μοναδική μονάδα) – Μια ειδική μονάδα που μπορεί να εκπαιδευτεί μόνο από έναν μόνο πολιτισμό, και σε ορισμένες περιπτώσεις μόνο όταν ο πολιτισμός αυτός καθοδηγείται από έναν συγκεκριμένο ηγέτη.
Ευρέως αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην επέκταση της ανάπτυξης της πόλης, συνήθως με αποτέλεσμα περισσότερο, αλλά μικρότερες πόλεις.
Μια σημείωση για τον Ιούλιο Καίσαρα
Αυτός ο οδηγός θα δεν Καλύψτε τον Julius Caesar μέχρι να καλυφθούν όλοι οι άλλοι ηγέτες. Είχα μια παρόμοια στάση για να κρατήσω μακριά για να φτιάξω έναν οδηγό για τους Αζτέκους όταν ήταν αρχικά ένα μπόνους προ-παραγγελίας.
Η Ρώμη δεν έχει προκατάληψη εκκίνησης.
Ικανότητα πολιτισμού: Ολοι οι δρομοι οδηγουν στην Ρωμη
- Όλες οι πόλεις που ανήκουν αρχίζουν με μια εμπορική θέση, αφαιρώντας τη συνήθη απαίτηση για την ολοκλήρωση μιας εμπορικής διαδρομής προς την πόλη πρώτα.
- Η ίδρυση ή η σύλληψη πόλεων στο πλαίσιο διαπραγμάτευσης του κεφαλαίου σας δημιουργεί αυτόματα έναν δρόμο προς αυτό.
Η ικανότητα του ηγέτη του Τραϊανού: Στήλη Τραϊανού
- Όλες οι πόλεις που βρήκατε λαμβάνουν δωρεάν κτίριο:
- Στην αρχαία ή κλασική εποχή ξεκινά, το δωρεάν κτίριο θα είναι μνημείο.
- Στη μεσαιωνική εποχή ξεκινά, το ελεύθερο κτίριο θα είναι σιταποθήκη.
- Στην αναγεννησιακή ή βιομηχανική εποχή ξεκινά, το ελεύθερο κτίριο θα είναι ένας μύλος νερού για πόλεις δίπλα σε ποτάμι ή μεσαιωνικά τοιχώματα διαφορετικά.
- Στη σύγχρονη ή ατομική εποχή ξεκινά, το ελεύθερο κτίριο θα είναι ένας μύλος νερού για πόλεις δίπλα σε ένα ποτάμι, ή ένα αποχετευτικό δίκτυο διαφορετικά.
- Στην εποχή της εποχής ξεκινά, το ελεύθερο κτίριο θα είναι ένας μύλος νερού για πόλεις δίπλα σε ένα ποτάμι ή ένα φράγμα πλημμυρών σε μια παράκτια πόλη που δεν βρίσκεται στο Riverside. Οι πόλεις σε ποτάμι ούτε ακτή δεν θα λάβουν δωρεάν κτίρια.
Μοναδική μονάδα: Λεγεώνας
Μια μονάδα πεζικού στη μάχη κλασικής εποχής που αντικαθιστά τον ξιφομάχος
Σιδερώνας
Τεχνολογία
Κλασική εποχή
Μαθητεία**
Τεχνολογία
Μεσαιωνική εποχή*Οι μονάδες αγοράς με πίστη απαιτούν το κτίριο της κυβέρνησης του Grand Master’s Chapel, το οποίο απαιτεί είτε το θεϊκό δικαίωμα της μεσαιωνικής εποχής ή την εξερεύνηση της εποχής της Αναγέννησης.
** Εάν έχετε ανεπαρκή σίδερο, μπορείτε να συνεχίσετε να εκπαιδεύετε λεγεώνες ακόμη και μετά την έρευνα της μαθητείας.
- Προσφορές -85% ζημιά σε τοίχους της πόλης και αστικές άμυνες
- +10 Vs. μονάδες κατά της μεταφοράς
- Έχει μία χρέωση για την κατασκευή ενός ρωμαϊκού φρούριο, σαφούς χαρακτηριστικά ή πόρων συγκομιδής.
- Μπορεί να καταργήσει βελτιώσεις πλακιδίων εάν εξακολουθεί να έχει χρέωση κατασκευής
- Μπορεί να επισκευάσει βελτιώσεις πλακιδίων εάν εξακολουθεί να έχει χρέωση κατασκευής
- Κόστος 110 παραγωγής, 440 χρυσό ή 220 πίστη, από 90, 360 και 180 αντίστοιχα (+22%)
- Κοστίζει 150 χρυσά, από 110, για να αναβαθμιστεί από έναν πολεμιστή (+36%)
- Κοστίζει 10 σίδηρο, κάτω από 20 (-50%).
- 40 δύναμη, από 35
- Κόστος 110 χρυσού για αναβάθμιση σε άνδρα, κάτω από 150 (-27%)
- Έχει μία χρέωση για την οικοδόμηση ενός ρωμαϊκού φρουρίου, σαφών χαρακτηριστικών ή πόρων συγκομιδής.
- Σε αντίθεση με τους στρατιωτικούς μηχανικούς, η χρήση αυτής της χρέωσης δεν θα καταναλώσει τη μονάδα, αλλά θα απενεργοποιήσει τη δυνατότητα να αφαιρέσει ή να επισκευάσει βελτιώσεις πλακιδίων
- Άλλες ενέργειες από την οικοδόμηση ενός ρωμαϊκού φρουρίου εξαντλούν τις κινήσεις της μονάδας για τη στροφή, αλλά δεν την εμποδίζουν να θεραπεύσει εάν δεν έχει εκτελέσει άλλες ενέργειες που γυρίζουν.
Μοναδική βελτίωση: Ρωμαϊκό φρούριο
Σιδερώνας
Τεχνολογία
Κλασική εποχή
Οποιοδήποτε κεραμίδι χωρίς εχθρό εκτός εχθρού.*Οι μονάδες αναβαθμίζονται από μια Λεγεώνα με ένα φορτίο κατασκευής μπορεί επίσης να δημιουργήσει αυτό.
Μέγιστη δυνατή απόδοση
4
Η μονάδα καταλαμβάνων κερδίζει αυτόματα 2 στροφές οχύρωσης
Δεν δημιουργεί βαθμολογία ERA όταν κατασκευάστηκε για πρώτη φορά, σε αντίθεση με άλλες μοναδικές μονάδες και υποδομή
Μοναδική περιοχή: ΛούτροΜια περιοχή μη-ειδικότητας κλασικής εποχής που αντικαθιστά το υδραγωγείο
Βασικό κόστος παραγωγής
Μηχανική
Τεχνολογία
Κλασική εποχή
Πρέπει να είναι δίπλα στο κέντρο της πόλης και είτε ποτάμι, λίμνη, όαση ή βουνό.*Όλες οι περιοχές αυξάνουν το κόστος με βάση την τεχνολογική και την πρόοδο των πολιτών σας. Εάν έχετε περισσότερο ή τον ίδιο αριθμό περιοχών ειδικότητας ως ειδικούς τύπους περιοχής που έχετε ξεκλειδώσει και Ο πρώην αριθμός που διαιρείται με το τελευταίο είναι μεγαλύτερος από τον αριθμό των αντιγράφων αυτής της περιοχής που έχετε, θα λάβετε έκπτωση 40%.
** Οι περιοχές αγορών με χρυσό απαιτούν από τον κυβερνήτη Reyna (τον χρηματοδότη) με την προώθηση του εργολάβου να είναι παρών στην πόλη. Οι περιοχές αγοράς με πίστη απαιτούν από τον κυβερνήτη Moksha (τον καρδινάλιο) με την προαγωγή του θεϊκού αρχιτέκτονα να είναι παρών στην πόλη.
1 Εάν γειτονικό σε γεωθερμική ρωγμή
4 για πόλεις με πρόσβαση σε γλυκό νερό
5 για πόλεις που βρίσκονται στην ακτή και χωρίς άμεση πρόσβαση σε γλυκό νερό
6 για πόλεις ούτε στην ακτή ούτε με πρόσβαση σε γλυκό νερό
1- Δεν συμβάλλει στο όριο της πόλης
- Οι στρατιωτικοί μηχανικοί μπορούν να ξοδέψουν μια χρέωση κατασκευής για να συνεισφέρουν το 20% της παραγωγής αυτής της περιοχής
- Αποτρέπει την απώλεια τροφίμων κατά τη διάρκεια της ξηρασίας
- -Κόστος παραγωγής 50%
- +2 Στέγαση (4-6, από 2-4)
- Παρέχει 1 ευκολία
Σε αυτή την ενότητα, το CIV βαθμολογείται υποκειμενικά με βάση το πόσο κλίνει προς έναν συγκεκριμένο τύπο νίκης – δεν Πόσο ισχυρό είναι. Τα αποτελέσματα των 3 ή περισσότερων σημαίνουν ότι το CIV έχει τουλάχιστον ένα μικρό πλεονέκτημα προς τη διαδρομή νίκης.
Η πολιτιστική νίκη είναι μια τέλεια επιλογή για τη Ρώμη. Ξεκινώντας με τα ελεύθερα μνημεία σας βοηθά να φτάσετε σε βασικά πολιτικά όπως το δράμα και την ποίηση νωρίτερα, τα ισχυρότερα (και φθηνότερα) υδραγωγεία σας βοηθούν να υποστηρίξετε μεγαλύτερες πόλεις ικανές να οικοδομήσουν θαύματα και οι εύκολες συναλλαγές σας δίνουν λίγο περισσότερη ελευθερία σχετικά με τις πόλεις που πρέπει να ξεκινήσουν εμπορικές διαδρομές για αποστολή σε άλλα CIVS για την ώθηση του τουρισμού 25%.
Η διπλωματία είναι μια μέτρια αδύναμη διαδρομή για τη Ρώμη, αλλά όχι τρομερή. Οι ελεύθεροι δρόμοι και ο επιπλέον χρυσός θα βοηθήσουν με κάθε είδους έκτακτες ανάγκες, ενώ λίγο επιπλέον πολιτισμό με ελεύθερα μνημεία βοηθά στην επίτευξη βασικών διπλωματικών πολιτών νωρίτερα.
Η καλύτερη επιλογή για τη Ρώμη είναι μια νίκη κυριαρχίας. Η καλλιέργεια πρώιμου μνημείου μπορεί να σας οδηγήσει σε ολιγαρχία γρηγορότερα από τα περισσότερα CIVS για το μπόνους ισχύος +4, το οποίο πηγαίνει ωραία με τις 40 λεγεώνες δύναμης σας για να κάνετε μια ισχυρή δύναμη πρόωρης μάχης. Η δυνατότητα να αποκτήσετε χρυσό πιο γρήγορα από την εσωτερική διαπραγμάτευση σας βοηθά να υποστηρίξετε ή να αναβαθμίσετε έναν μεγάλο στρατό.
Όπως και με τις πολιτιστικές νίκες, η πρώιμη ώθηση του πολιτισμού από μνημεία μπορεί επίσης να βοηθήσει με τη θρησκευτική νίκη. Μπορείτε να φτάσετε σε πολιτικά όπως η θεολογία και η μεταρρυθμισμένη εκκλησία γρηγορότερα, η οποία με τη σειρά του μπορεί να σας βοηθήσει να πάρετε λίγο περισσότερη πίστη νωρίτερα.
Τέλος, τα πλεονεκτήματα για την ανάπτυξη της πόλης μέσω υδραγωγών μπορούν να σας βοηθήσουν να μεγιστοποιήσετε την παραγωγή της επιστήμης και, μέσω της προκύπτουσας αύξησης της παραγωγής και της ικανότητας της περιοχής, μπορούν να σας βοηθήσουν να ικανοποιήσετε τις απαιτήσεις του Eurekas.
Ικανότητα πολιτισμού: Ολοι οι δρομοι οδηγουν στην Ρωμη
Μόλις κατέλαβα αυτήν την πόλη και πήρα έναν ελεύθερο δρόμο από αυτό!
Η Ρώμη είναι ένας πολιτικός που ωριμάζει γρήγορα – η ικανότητα του Civ, η ικανότητα του Τραϊανού, το ρωμαϊκό φρούριο και το μπάνιο που βοηθούν τη Ρώμη να επιτύχει πράγματα που θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο για τους περισσότερους. Αυτή η ωριμότητα βοηθά την αυτοκρατορία σας να υποστηρίξει τις κατακτήσεις της Λεγεώνας και από εκεί ελπίζουμε να γίνει η κυρίαρχη δύναμη στον κόσμο.
Η απόκτηση άμεσων ελεύθερων δρόμων όταν βρήκατε ή καταγράφετε μια πόλη είναι ένα εκπληκτικά χρήσιμο χαρακτηριστικό νωρίς. Οι αρχαίοι δρόμοι κάνουν όλα τα πλακάκια (εκτός από τις διαβάσεις ποταμών) κοστίζουν ένα σημείο κίνησης για να εισέλθουν, το πιο αποτελεσματικό για περιοχές με πολλά δάση, τροπικά δάση ή/και λόφους. Οι κλασικοί δρόμοι (που ξεκλειδώνετε αμέσως όταν εισάγετε την κλασική εποχή, όπως μέσω της τεχνολογίας εργασίας σιδήρου) επιτρέπουν επίσης μονάδες να διασχίζουν ποτάμια χωρίς πρόσθετο κόστος κίνησης. Αυτό είναι ιδανικό για να σας βοηθήσουμε να υπερασπιστείτε τις πόλεις εναντίον των βαρβάρων ή για να στείλετε οικοδόμους από τις πιο παραγωγικές πόλεις σας σε νεοεισερχόμενες (ή κατακτημένες) πόλεις.
Όπου αυτή η ικανότητα Πραγματικά γίνεται χρήσιμο είναι όταν αρχίζετε να πηγαίνετε στο warpath. Η απόκτηση ενός δρόμου απευθείας στις πόλεις που έχετε καταγράψει από την πρωτεύουσά σας (εφ ‘όσον η νεοεμφανιζόμενη πόλη είναι μέσα σε 15 πλακάκια γης είτε της πρωτεύουσας σας είτε μιας πόλης που συνδέεται με αυτό) καθιστά πολύ πιο εύκολο να φέρετε ενισχύσεις. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να ξεκινήσετε μια βιασύνη λεγεώνας με μικρό αριθμό μονάδων και να τις υποστηρίξετε με περισσότερα αργότερα. Αυτό είναι επίσης βολικό για μελλοντικούς πολέμους που διεξάγονται στην ίδια ξηρά με το κεφάλαιό σας.
Αυτό το μπόνους εξασθενεί στην αποτελεσματικότητα όταν οι σιδηρόδρομοι είναι διαθέσιμοι, αλλά πιθανότατα θα έχετε ένα καλά αναπτυγμένο οδικό δίκτυο στο CIV σας μέχρι εκείνη την εποχή ούτως ή άλλως.
- Όταν στέλνετε μια εμπορική διαδρομή σε μια πόλη, μετά την ολοκλήρωση της εμπορικής διαδρομής (με άλλα λόγια, όταν πρέπει να επαναπροσδιορίσετε τον έμπορο) δημιουργείται μια εμπορική θέση στην πόλη προορισμού.
- Οι εμπορικές θέσεις “ανήκουν” από το CIV που το δημιούργησε. Πολλαπλά Civs μπορούν να κατέχουν μια εμπορική θέση στην ίδια πόλη. Έχοντας μια εμπορική θέση από ένα άλλο CIV σε μία από τις πόλεις σας δεν σας δίνει κανένα πλεονέκτημα ή μειονεκτήματα, με τη μόνη εξαίρεση της Μογγολίας – λαμβάνουν ένα μπόνους διπλωματικής ορατότητας εναντίον σας εάν έχουν τουλάχιστον μία εμπορική θέση στην αυτοκρατορία σας.
- Η κατοχή μιας εμπορικής θέσης σε μια πόλη επαναφέρει το φάσμα των εμπορικών διαδρομών που περνούν από αυτά. Από προεπιλογή, οι εμπορικές διαδρομές μπορούν να ταξιδέψουν σε μια πόλη σε 15 πλακάκια από γη ή 30 δια θαλάσσης. Όταν περνούν από μια πόλη με εμπορική θέση από το CIV τους, αυτό το εύρος επαναφέρει.
Τα στιγμιότυπα οθόνης δεν το δείχνουν καλά, οπότε εδώ είναι ένα διάγραμμα. Οι πόλεις Α, Β και Γ είναι όλα σε μια μεγάλη γη. Τα λευκά εξάτανα είναι βουνά. Οι έμποροι πρέπει να τους ακολουθήσουν. Δεν μπορώ να κάνω άμεσα μια εμπορική διαδρομή από την πόλη Α στην πόλη Β επειδή η απόσταση είναι ένα κεραμίδι πάρα πολύ μακριά, αλλά αν είχα μια εμπορική θέση στην πόλη C, θα μου έδινε αρκετό εύρος.
- Όλες οι πόλεις σας έχουν εμπορικές θέσεις από προεπιλογή, δηλαδή.
- Μπορείτε να επωφεληθείτε από την αύξηση του εμπορικού εύρους αμέσως. Οποιαδήποτε πόλη στην αυτοκρατορία σας που παίρνει έναν ελεύθερο δρόμο από την ικανότητα της Ρώμης μπορεί επίσης να στείλει ή να λάβει εμπορικές διαδρομές σε οποιαδήποτε άλλη πόλη στην αυτοκρατορία σας που κάνει.
- Στις αρχές του παιχνιδιού, παίρνετε καλύτερες χρυσές αποδόσεις από τη διαπραγμάτευση από ό, τι άλλα Civs, εφόσον η εμπορική διαδρομή περνάει τουλάχιστον μία από τις πόλεις σας καθ ‘οδόν.
Ο κύριος αντίκτυπος αυτής της μοναδικής ικανότητας είναι ότι μπορείτε να αγνοήσετε λίγο το διεθνές εμπόριο υπέρ του εγχώριου εμπορίου χάρη στις καλές άμεσες αποδόσεις χρυσού. Λαμβάνοντας υπόψη ότι έχετε μια μοναδική περιοχή που σας δίνει επιπλέον στέγαση και έχετε μια αρκετά δαπανηρή μοναδική μονάδα, θα θέλετε πολλά τρόφιμα και παραγωγή και προσφορές εσωτερικών συναλλαγών. Ακόμη και χωρίς το πλεονέκτημα του χρυσού, πιθανότατα θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε τα περισσότερα (αν όχι όλα) από τις εμπορικές σας διαδρομές εσωτερικά ως Ρώμη ούτως ή άλλως, αλλά έχοντας το χρυσό σας επιτρέπει να υποστηρίξετε περισσότερες μονάδες, να έχετε την πληρωμή για αναβαθμίσεις μονάδων και τέτοια πράγματα.
- Είναι εύκολο να στέλνετε μονάδες σε νέες ή καταγραφόμενες πόλεις, καθώς συνήθως θα έχουν αυτόματες οδικές συνδέσεις με το κεφάλαιό σας.
- Μπορείτε να πάρετε χρυσό από την εσωτερική διαπραγμάτευση νωρίτερα από τα περισσότερα civs, και λίγο περισσότερο χρυσό από το διεθνές εμπόριο επίσης.
Η ικανότητα του ηγέτη του Τραϊανού: Στήλη Τραϊανού
Σημείωση: Αυτή η ενότητα (και μάλιστα ολόκληρος ο οδηγός) προϋποθέτει μια αρχή της αρχαίας εποχής και ως εκ τούτου θα πάρετε ένα δωρεάν μνημείο από την ικανότητα του ηγέτη του Τραϊανού.
Μόλις ξεκίνησα το παιχνίδι και θα πάρω τον κώδικα των νόμων Civic σε λιγότερο από το ήμισυ του κανονικού χρόνου χάρη στο μπόνους των μνημείων +2. Αυτό μου δίνει μερικές επιπλέον στροφές της κάρτας πολιτικής πολεοδομίας και το μπόνους παραγωγής +1, βοηθώντας μου να παραχθώ πράγματα που λίγο πιο γρήγορα.
Η ικανότητα του ηγέτη του Τραϊανού είναι απλή αλλά αποτελεσματική: Κάθε πόλη που βρήκατε παίρνει ένα δωρεάν μνημείο. Στις πρώτες στροφές του παιχνιδιού, αυτό θα υπερδιπλασιάσει την παραγωγή του πολιτισμού σας και αν μπορείτε να βρείτε μια άλλη πόλη ή δύο, ο πολιτισμός θα σας οδηγήσει γρήγορα στην πολιτική φιλοσοφία (καθώς και να τους κρατήσει από το να στραφούν σε ελεύθερες πόλεις για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα Εάν άλλες πόλεις επιβάλλουν πίεση πίστης πάνω τους). Η πολιτική φιλοσοφία είναι ένα σημαντικό πολιτικό, καθώς δίνει πρόσβαση σε τρεις κυβερνητικές επιλογές, συμπεριλαμβανομένης της ολιγαρχίας. Η ολιγαρχία παρέχει +4 δύναμη στις μονάδες Melee σας, δίνοντάς σας λεγεώνες με 44 δύναμη.
Για να επιταχύνετε την πρόοδό σας στην πολιτική φιλοσοφία, φροντίστε να πάρετε όσο το δυνατόν περισσότερες εμπνεύσεις κατά μήκος του δρόμου:
- Δεξιοτεχνία – Βελτιώστε τρία κεραμίδια
- Εξωτερικό εμπόριο – Ανακαλύψτε μια άλλη ήπειρο (σε χάρτες μεγέθους μονομαχίας ή χάρτες ηπείρων, αυτό συχνά δεν είναι δυνατό, οπότε να είστε έτοιμοι να το ερευνήσετε εντελώς)
- Κρατικό εργατικό δυναμικό – Κατασκευάστε οποιαδήποτε περιοχή (ένα στρατόπεδο είναι μια καλή ιδέα – μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ένα πρώιμο μεγάλο γενικό για ένα +5 δύναμη και +1 μπόνους σημείου κίνησης στις λεγεώνες σας)
- Πρώιμη αυτοκρατορία – Φτάστε σε ένα συνδυασμένο σύνολο 6 πληθυσμού στην αυτοκρατορία σας (αυτό είναι εύκολο μόλις έχετε μια δεύτερη πόλη)
- Πολιτική φιλοσοφία – Γνωρίστε 3 πόλεις-κράτη (ένα bit map-εξαρτώμενο · αν δεν έχετε αυτή την έμπνευση από τη στιγμή που μπορείτε να ερευνήσετε αυτό, προχωρήστε και ολοκληρώστε το ούτως ή άλλως).
Η δυνατότητα να αποκτήσετε νωρίς την ολιγαρχία για να υποστηρίξετε μια βιασύνη Λεγεώνας είναι το κύριο πλεονέκτημα της λήψης δωρεάν μνημείων, αλλά δίνει επίσης στις πόλεις σας ένα ελαφρύ ξεκίνημα στην επέκταση των συνόρων. Αυτή η ικανότητα γίνεται λιγότερο αποτελεσματική αργότερα στο παιχνίδι όταν επεκτείνεται κυρίως με τη λήψη πόλεων (οι πόλεις που έχουν καταγραφεί δεν παίρνουν δωρεάν μνημεία), αλλά ένα επιπλέον πλεονέκτημα για ήδη ισχυρή πρώιμη μάχη είναι αρκετά καλή από μόνη της από μόνη της.
Μοναδική μονάδα: Λεγεώνας
Οι λεγεώνες είναι αυτό που χρειάζεστε για να μετατρέψετε τη Ρώμη από μια μικρή κατάσταση μεταξύ πολλών σε μια αυτοκρατορία που καλύπτει ηπείρους. Είναι ισχυρότεροι από τους κανονικούς ξιφομάχους που τους αφήνουν να αντιμετωπίσουν περισσότερες ζημιές και να λαμβάνουν λιγότερα, έρχονται με μισό σίδερο, έχουν μια χρέωση για να οικοδομήσουμε ένα ρωμαϊκό φρούριο (το οποίο βοηθά στην υπεράσπιση των πατρίδων σας καθώς και των νεοεμφανιζόμενων εδάφους ή ακόμα και των ουδέτερων σημείων τσοκ) και περιέργως Μπορεί ακόμη και να επισκευάσει τις κατεστραμμένες βελτιώσεις και να κόψει το φύλλωμα.
Όπως και με κάθε πρώιμο στρατιωτικό UU, το κλειδί είναι ταχύτητα. Θέλετε λεγεώνες στο έτοιμο το συντομότερο δυνατό. Ξεκινήστε με την κατάρτιση ενός slinger ή πολεμιστή για να βοηθήσετε με την καταπολέμηση των βαρβάρων. Οι Slingers μπορούν να αντιμετωπίσουν ζημιές χωρίς να το πάρουν, αλλά οι πολεμιστές μπορούν να αναβαθμιστούν σε λεγεώνες αργότερα. Η θανάτωση τριών βαρβάρων ενεργοποιεί το Eureka για το χάλκινο έργο, το οποίο είναι ζωτικής σημασίας για να ξεκλειδώσετε το συντομότερο δυνατόν για να αποκαλύψετε το Iron.
Η εκπαίδευση ενός οικοδόμου και η χρήση όλων των χρεώσεων σας επιτρέπει να εξασφαλίσετε το σίδερο αμέσως μετά την έρευνα του χάλκινα, αν και είναι πιο πιθανό να χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επιπλέον πόλη ή δύο πρώτα. Ακόμη και πριν να εργάζεστε χάλκινο, αξίζει να εκπαιδεύσετε έναν οικιστή ούτως ή άλλως για να διπλασιάσετε την παραγωγή μονάδας και την παραγωγή πολιτισμού σας.
Οι πολεμιστές κοστίζουν 150 χρυσά και 10 σιδήρου για να αναβαθμίσουν τις λεγεώνες, οπότε φροντίστε να έχετε λίγα μετρητά έτοιμα για όταν ξεκλειδώνετε το σίδερο. Εάν είστε αρκετά γρήγοροι, μπορείτε να πάρετε 2-3 λεγεώνες σε πόλεμο χωρίς καν καμία υποστήριξη πολιορκίας, αλλά αλλιώς η λήψη της τεχνολογίας τοιχοποιίας για ένα ram battering είναι μια καλή ιδέα. Δεν θα χρειαστεί πολύς χρόνος για έρευνα. Η τοιχοποιία ξεκλειδώνει επίσης τους αρχαίους τοίχους. Η οικοδόμηση τους ενεργοποιεί το eureka για μηχανική, την οποία θα χρειαστείτε για το μπάνιο UD.
Οι λεγεώνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη χρέωση κατασκευής τους για να αφαιρέσουν τα δάση ή τα τροπικά δάση, βοηθώντας σας να βιαστείτε την παραγωγή περισσότερων μονάδων. Χρησιμοποιήστε τον κυβερνήτη Magnus (τον διαχειριστή) για να ενισχύσετε την παραγωγή που παίρνετε από το κόψιμο του ξύλου/τροπικού δάσους περαιτέρω. Αυτό μπορεί να αντισταθμίσει το αυξημένο κόστος παραγωγής των λεγεώνων.
Η αρχική σας επίθεση θα πρέπει να υποστηρίζεται από πρόσθετες λεγεώνες για να κάνετε τη διαδικασία ταχύτερη (επιτρέποντάς σας έτσι να βγείτε περισσότερο από τη μονάδα προτού να ξεπεραστεί). Φροντίστε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα πολιτικής Agoge – οι λεγεώνες είναι αρκετά ακριβές! Καθώς κάθε πόλη που καταγράφετε στο εύρος συναλλαγών του κεφαλαίου σας θα συνδεθεί αυτόματα οδικώς, είναι αρκετά γρήγορο να φέρετε νέες μονάδες στις πρώτες γραμμές.
Υποθέτοντας ότι δεν έχετε απομακρυνθεί από το καθήκον να πάρετε γρήγορα την εργασία και την πολιτική φιλοσοφία για λεγεώνες και ολιγαρχία αντίστοιχα, θα πρέπει να έχετε ένα τεράστιο πλεονέκτημα σε όποιον αποφασίσετε να επιτεθείτε πρώτα.
Ένας απροετοίμαστος γείτονας δεν μπορεί να έχει τίποτα ισχυρότερο από τους πολεμιστές για να υπερασπιστεί – οι λεγεώνες ολιγαρχίας θα τους σκοτώσουν σε μόλις δύο χτυπήματα. Η λήψη της προώθησης της Battlecry στην κορυφή σας δίνει ένα πλεονέκτημα αντοχής +31 ενάντια στους μη ενισχυμένους πολεμιστές, οι οποίοι θα τους σκοτώσουν σε ένα χτύπημα τις περισσότερες φορές. Παρ ‘όλα αυτά, θα πρέπει ακόμα να έχετε ένα μείγμα προσφορών μεταξύ των διαφόρων λεγεώνων σας, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε σε διαφορετικές καταστάσεις – χρησιμοποιήστε την προαγωγή του αστικού πολέμου για να βοηθήσετε στην αντιμετώπιση των πόλεων του εχθρού.
Μην ανησυχείτε για τη λεηλασία εκμεταλλεύσεων και άλλων βελτιώσεων πλακιδίων στις πόλεις που θέλετε να συλλάβετε (αλλά να είστε επιφυλακτικοί περιοχές λεηλασίας – μπορούν να πάρουν ηλικίες για ανοικοδόμηση). Η λεηλασία των αγροκτήματος θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις λεγεώνες σας, ώστε να μπορούν να συνεχίσουν τις μάχες και μπορείτε να τις επισκευάσετε αργότερα μόλις έχετε την πόλη.
Μόλις καταγράψετε μια πόλη, υποθέτοντας ότι δεν είναι εντελώς απαίσιο (όπως μια πόλη χιονιού ή ένα χωρίς πόρους σε άχρηστη τοποθεσία), ήρθε η ώρα να την αφομοιώσετε στην αυτοκρατορία. Μπορείτε να βάλετε τις λεγεώνες σας για να εργαστείτε επισκευάζοντας τυχόν κεραμίδια που γεμίσατε, καθιστώντας γρήγορα την παραγωγική ξανά. Η επισκευή δεν χρησιμοποιεί τη χρέωση κατασκευής της Λεγεώνας.
Εάν η Λεγεώνα δεν εκτελεί διαφορετική δράση (όπως η μετακίνηση ή η μάχη) πριν επισκευάσει μια βελτίωση πλακιδίων, θα θεραπεύσει επίσης (σαν να είχε οριστεί να ενισχύσει). Αυτό είναι ένα ωραίο εξοικονόμηση χρόνου.
Λάβετε υπόψη ότι οποιεσδήποτε λεγεώνες που χτίζουν ένα ρωμαϊκό φρούριο θα χάσουν την ικανότητά τους να επιδιορθώσουν ή να αφαιρέσουν τις βελτιώσεις πλακιδίων.
Το Man-At-Arms φτάνει στην τεχνολογία μαθητείας μεσαιωνικής εποχής και χτυπά λεγεώνες σε δύναμη κατά 5 βαθμούς. Ακόμα, με την κυβέρνηση της ολιγαρχίας ή την κληρονομιά της, μπορείτε να κλείσετε το χάσμα δύναμης και να χρησιμοποιήσετε τις λεγεώνες ως εναλλακτική λύση χαμηλότερου κόστους, χαμηλότερης συντήρησης.
Ακόμα κι αν παραλείψετε το βήμα του ανθρώπου, τελικά θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε τις λεγεώνες στους μουσκέτες. Είναι ενδιαφέρον ότι δεν χάνουν την ικανότητά τους να χτίζουν ένα ρωμαϊκό φρούριο ούτε την ικανότητα να επισκευάσουν και να απομακρύνουν τις βελτιώσεις. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχει λόγος να μην προσπαθήσετε να πάρετε το Gunpowder σχετικά γρήγορα μόλις έχετε μηχανική για λουτρά.
Η Ρώμη μπορεί απλά να συνεχίσει με το υπόλοιπο του παιχνιδιού με τον ίδιο τρόπο όπως πριν – χρησιμοποιώντας melee βαρύ στρατεύματα για να αναλάβει τον κόσμο. Οι ισχυρές εσωτερικές διαδρομές σας θα σας προσφέρουν καλή παραγωγή και χρυσό για να το υποστηρίξετε.
Μοναδική βελτίωση: Ρωμαϊκό φρούριο
Αυστηρά μιλώντας, το ρωμαϊκό φρούριο δεν είναι μια μοναδική βελτίωση – είναι κυρίως πανομοιότυπο με ένα κανονικό φρούριο και συνδέεται με τη Λεγεώνα UU. Γιατί να του δώσετε το δικό του τμήμα? Επειδή εξακολουθεί να έχει κάποιες διακρίσεις που αξίζει να αυξηθούν:
- Διατίθεται δύο εποχές νωρίτερα από το κανονικό φρούριο, καθιστώντας την πρώιμη αμυντική βελτίωση πλακιδίων εκτός από το Σινικό Τείχος της Κίνας και την ειδική βελτίωση του Alcázar από το μπόνους της Grenada’s Suzerain. Μπορεί να κατασκευαστεί πιο αξιόπιστα όπου το χρειάζεστε από αυτές τις δύο ειδικές βελτιώσεις, ωστόσο.
- Είναι χτισμένο από μια στρατιωτική μονάδα που έχει και άλλες λειτουργίες, που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να ξοδεύετε πρόσθετη παραγωγή για να το χρησιμοποιήσετε
- Η οικοδόμηση ενός ρωμαϊκού φρουρίου δεν εξαντλεί τα σημεία κίνησης της Λεγεώνας, επιτρέποντάς τους να τοποθετήσουν ένα ρωμαϊκό φρούριο και αμέσως να κινούνται αργότερα.
- Δεν συμβάλλει στο eureka για βαλλιστικά σε αντίθεση με τα κανονικά οχυρά.
- Τα σημεία chokepoints, όπως τα περάσματα μεταξύ βουνών, επίπεδη γη στη μέση του τραχιού εδάφους ή λεπτές λωρίδες γης μεταξύ θάλασσας και/ή λιμνών.
- Σε μια γραμμή για να καταστήσετε τις περιοχές ανοικτού εδάφους πιο ευνοϊκές, εφ ‘όσον έχετε αρκετές λεγεώνες για αυτό.
- Κοντά σε μια ιδιοκτησία της πόλης, προς την κατεύθυνση ενός Civ ή City-State που είναι πιθανό να σας επιτεθεί σύντομα. Η τοποθέτηση δύο ρωμαϊκών οχυρών μαζί και η ενίσχυση των μονάδων σε αυτά μπορούν να δώσουν ένα αποτελεσματικό εμπόδιο στους πιθανούς εισβολείς.
- Να προστατεύει γρήγορα μια πολύτιμη αλλά ευάλωτη στρατιωτική μονάδα, όπως ένας πολύ προωθημένος τοξότης. Δημιουργήστε το ρωμαϊκό φρούριο, μετακινήστε τη Λεγεώνα και μετακινήστε την πολύτιμη μονάδα.
- Ως τελευταία πράξη μιας πεθαμένης λεγεώνας, μακριά από το σπίτι χωρίς αντίγραφο ασφαλείας. Απλώς δίνει όποιον παίρνει αυτή τη γη ένα ελεύθερο φρούριο.
- Σε μια γραμμή πάνω από το ανοιχτό έδαφος, αλλά με ένα χάσμα μεταξύ κάθε ένα. Οι τοποθετημένες μονάδες αγνοούν τη ζώνη ελέγχου και μπορούν να γλιστρήσουν μέσα από αυτό.
- Κάπου δεν μπορείτε να δεσμευτείτε μια μονάδα για να υπερασπιστείτε. Το μπόνους +4 άμυνα λειτουργεί μόνο όταν υπάρχει κάτι που πραγματικά υπερασπίζεται εκεί.
- Μόνο για χάρη του. Μην σπαταλάτε τις χρεώσεις σας – οι λεγεώνες χωρίς την επιβάρυνσή τους δεν μπορούν να αποκαταστήσουν/να αφαιρέσουν βελτιώσεις και να χάσουν την ευκαιρία να κόβουν δάση ή τροπικό δάσος.
Μοναδική περιοχή: Λούτρο
Πέρα από την εκπαίδευση του πρώιμου στρατού Λεγεώνας, θα έχετε άλλα πράγματα που θα θελήσετε να κάνετε στις πόλεις σας. Θα χρειαστείτε επιστήμη, ώστε να μην πέσετε πίσω στην τεχνολογία, θα χρειαστείτε χρυσό και ανέσεις για να υποστηρίξετε περαιτέρω πολέμους και ούτω καθεξής. Όταν έχετε μια ποικιλία από πράγματα για να τακτοποιήσετε έτσι, έχοντας μεγαλύτερες πόλεις θα βοηθήσουν πραγματικά. Εκεί έρχεται το μπάνιο.
Για να ξεκλειδώσετε τα λουτρά, θα χρειαστείτε μηχανική, η οποία είναι λίγο πιο ακριβή από τη λειτουργία του σιδήρου. Ίσως θελήσετε να καθαρίσετε τις απαραίτητες τεχνολογίες οικοδόμων και να γράψετε πρώτα (δεν χρειάζεστε γενικά μια ώθηση στέγασης ότι νωρίς). Το Masonry σας επιτρέπει να δημιουργείτε κριάρια, τα οποία πηγαίνουν ωραία με λεγεώνες, καθώς και αρχαίους τοίχους. Η οικοδόμηση αρχαίων τοίχων σας δίνει το eureka για μηχανική. Θα χρειαστείτε επίσης την τεχνολογία των τροχών στην πορεία, αλλά αυτό δεν πρέπει να είναι πρόβλημα.
Τα λουτρά έχουν τις ίδιες απαιτήσεις τοποθέτησης με τα υδραγωγεία, έτσι ώστε οι πόλεις που εγκαθίστανται θα πρέπει να βρίσκονται σε ακτίνα δύο πλαισίων ενός ποταμού, λίμνης, όασης ή βουνού. Είναι η φθηνότερη περιοχή του παιχνιδιού για να κατασκευάσει, οπότε ακόμη και νέες πόλεις μπορούν να καταφέρουν να τις οικοδομήσουν. Ενώ μπορείτε να τα βιαστείτε αργότερα με χρεώσεις στρατιωτικών μηχανικών, αυτό δεν συνιστάται καθώς θα συνεισφέρουν μόνο το 20% της παραγωγής ανά χρέωση.
Η περιγραφή για τα υδραγωγεία μπορεί να είναι λίγο συγκεχυμένη σχετικά με το πόσο στέγαση προσφέρουν. Αυτός ο πίνακας θα σας δείξει, υποθέτοντας ότι δεν υπάρχουν άλλα μπόνους για τη στέγαση, ποια θα είναι η συνολική στέγαση μιας πόλης.