6 Λόγοι για τους οποίους ο Roblox είναι τόσο δημοφιλής – Brite, Roblox User and Growth Stats 2023
Roblox Χρήστης και Στατιστικά Στατιστικά 2023
Contents
- 1 Roblox Χρήστης και Στατιστικά Στατιστικά 2023
- 1.1 6 λόγοι για τους οποίους ο Roblox είναι τόσο δημοφιλής
- 1.2 1. Είναι ελεύθερο να παίξει
- 1.3 2. Διατίθεται σε πολλές πλατφόρμες
- 1.4 3. Ποικιλία τρόπων παιχνιδιού και περιεχομένου
- 1.5 4. Μια πλατφόρμα δημιουργικότητας
- 1.6 5. Μεγάλη, φιλική κοινότητα
- 1.7 6. Οι προγραμματιστές ανταμείβονται για τη δουλειά τους
- 1.8 Ερωτήσεις και επικοινωνία
- 1.9 Roblox δημοφιλής
- 1.10 Στατιστικά στοιχεία χρήσης Roblox (κορυφαίες επιλογές)
- 1.11 Roblox μηνιαίοι ενεργοί χρήστες
- 1.12 Ενεργοί χρήστες Roblox Daily Active
- 1.13
- 1.14
- 1.15 Ποια είναι η μέση ημερήσια χρήση του Roblox?
- 1.16 Πόσα παιχνίδια είναι διαθέσιμα στο Roblox?
- 1.17 Ποια είναι τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Roblox?
- 1.18
- 1.19 Οι χρήστες Roblox ανά φύλο
- 1.20
- 1.21 Πώς κερδίζει ο Roblox?
- 1.22 Τι αξίζει το roblox?
- 1.23 Τα τρέχοντα έσοδα της Roblox
- 1.24 Κινητές δαπάνες στο Roblox παγκοσμίως
- 1.25 Πόσο robux έχει αγοραστεί μέχρι στιγμής?
- 1.26 Αριθμός προγραμματιστών στο Roblox
- 1.27 Πόσο μπορούν οι προγραμματιστές και οι δημιουργοί να κάνουν μέσω του Roblox?
- 1.28 Τι πρέπει να γνωρίζετε Πελατοφόρος– Και γιατί τα παιδιά είναι εμμονή
Εδώ είναι το τραπέζι με ιστορικά δεδομένα σχετικά με την ανάπτυξη Roblox Daus στην Ασία:
6 λόγοι για τους οποίους ο Roblox είναι τόσο δημοφιλής
. Πρόσφατα κάνει κύματα στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών και έχει περάσει σε αυτοπεποίθηση σε δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια, καθιστώντας το ένα από τα πιο παιχνίδια από παιδιά και νέους ενήλικες.
Μόλις το χρονικό διάστημα από τότε που μας έπληξε ο κορώνας του κορώνα, ο Roblox έχει αναπτύξει επιπλέον 50 εκατομμύρια χρήστες. Οι περισσότεροι από αυτούς τους χρήστες είναι ηλικίας μεταξύ 7-16 ετών.
Ακριβώς αυτό που έκανε το roblox τόσο δημοφιλές? Πώς έγινε τόσο μεγάλο τόσο γρήγορα? Εδώ είναι 6 λόγοι για τους οποίους το roblox είναι τόσο δημοφιλές.
1. Είναι ελεύθερο να παίξει
. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με το Minecraft, ένα αναμφισβήτητα παρομοίως δημοφιλές παιχνίδι που κοστίζει 26 $.99. Πολλά παιδιά δεν έχουν κεφάλαια για να περάσουν για παιχνίδια ακόμα, και το Roblox σας επιτρέπει να δοκιμάσετε το παιχνίδι χωρίς να κοστίζετε τίποτα.
Ενώ υπάρχουν ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού που μπορείτε να ξοδέψετε χρήματα, ως επί το πλείστον, μπορείτε να απολαύσετε το παιχνίδι χωρίς ποτέ να ξοδέψετε μια δεκάρα.
2. Διατίθεται σε πολλές πλατφόρμες
Ο Roblox καταγράφει ένα διαφορετικό κοινό κάνοντας τον εαυτό του διαθέσιμο σε σχεδόν τα πάντα. Το Roblox προσφέρει πολλούς τρόπους για να συνδεθείτε στο διαδίκτυο και να παίξετε, ακόμα κι αν δεν έχετε υπολογιστή. Είναι διαθέσιμο για να παίξετε σε δισκία, smartphones, ακόμα και στο Xbox.
. Όταν πρόκειται για πόρους και απαιτήσεις απόδοσης, δεν χρειάζεται πολλά. . Τα περισσότερα κινητά τηλέφωνα εκτελούν είτε Android 5.0/ios 8.0 ή υψηλότερο μπορεί επίσης να τρέξει το παιχνίδι. .
. Είναι ιδανικό για τη συγκόλληση με τους φίλους και την ανταλλαγή διασκέδασης εμπειριών.
3. Ποικιλία τρόπων παιχνιδιού και περιεχομένου
Ας βυθίσουμε βαθύτερα στην εμπειρία που παρέχει η Roblox. Το Roblox είναι περισσότερο ένα κατάστημα εφαρμογών από ό, τι είναι αυτόνομο παιχνίδι. Έχετε πρόσβαση σε μια πληθώρα διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού, τύπων παιχνιδιών και ειδών παιχνιδιών.
Υπάρχουν παιχνίδια ρόλων (RP) όπως το Brookhaven RP, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας χαρακτήρα από το μηδέν. Το RPS σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα σε έναν φανταστικό κόσμο και να τα παίξετε έξω. Αυτή είναι μια μεγάλη πηγή απόλαυσης για πολλούς.
Υιοθετήστε με! είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια και περιστρέφεται γύρω από τη φροντίδα. .
. Είναι ένα OBBY (Slang for Obstacle Course) με προκλητικά μαθήματα που δοκιμάζουν τις δεξιότητες και την υπομονή σας.
Το μυστήριο δολοφονίας κέρδισε πρόσφατα τη δημοτικότητα. Είναι ένα παιχνίδι παρόμοιο με εμάς, καθώς είναι ένα παιχνίδι κοινωνικής έκπτωσης. Κάθε γύρος ορίζει έναν τυχαίο παίκτη ως δολοφόνο, έναν ως Sherrif, και μέχρι 10 παίκτες ως αθώοι. Ο στόχος για τον δολοφόνο είναι να εξαλείψει όλους πριν τα πιάσει ο Σέρφφ. Ο στόχος για το Sherrif είναι να πιάσει τον δολοφόνο. Και ο στόχος για τους αθώους είναι να επιβιώσουν και να βοηθήσουν το Sherrif στην έρευνά τους.
. . Η γοητεία του Roblox είναι ότι υπάρχει ένα ατελείωτο ρεύμα ποικιλίας και ότι υπάρχει κάτι για όλους. .
4. Μια πλατφόρμα δημιουργικότητας
Το Roblox είναι επίσης μια πλατφόρμα που επιτρέπει στην κατασκευή και τη δημιουργία σας. Μπορείτε να φέρετε στη ζωή σχεδόν κάθε ιδέα που έχετε στο Roblox. Σας δίνεται τα εργαλεία που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε τους δικούς σας προσαρμοσμένους χάρτες και παιχνίδια. Υπάρχει επίσης μια ακμάζουσα κοινότητα προγραμματιστών που μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια εάν είστε νέοι.
. Είναι τόσο εύκολο που ακόμη και τα παιδιά το μαθαίνουν. Η ομάδα Dev για το Roblox προσφέρει πολλά σε βάθος βίντεο στο κανάλι YouTube τους. Το περιεχόμενο σε αυτά τα βίντεο κυμαίνεται από τον πλήρη αρχάριο έως τον προηγμένο προγραμματιστή.
Όλα αυτά έρχονται μαζί για να δώσουν στους ανθρώπους μια δημιουργική διέξοδο για τη φαντασία τους. Είναι υπέροχο να βλέπετε όλο το διαθέσιμο διασκεδαστικό και συναρπαστικό περιεχόμενο. Δεν υπάρχει ποτέ μια θαμπή στιγμή στο Roblox.
5. Μεγάλη, φιλική κοινότητα
Η κοινωνική αλληλεπίδραση είναι μια από τις πιο σημαντικές πτυχές του παιχνιδιού σήμερα. Είναι ένας τρόπος για να κάνετε φίλους, να μοιραστείτε εμπειρίες, να δεσμεύσετε παρόμοια ενδιαφέροντα και να προχωρήσετε σε ψηφιακές περιπέτειες μαζί. Περισσότεροι άνθρωποι έχουν συναντηθεί μέσω παιχνιδιού τώρα από ποτέ. Το Online Gaming μπορεί επίσης να βοηθήσει τους ανθρώπους να αισθάνονται λιγότερο μόνοι.
Το Roblox προσφέρει μια τεράστια κοινότητα ανθρώπων για να αλληλεπιδρούν και να παίζουν παιχνίδια με. Με περίπου 200 εκατομμύρια συνολικά χρήστες και πάνω από 42 εκατομμύρια καθημερινούς ενεργούς χρήστες από τον Μάρτιο του 2021, είναι μία από τις μεγαλύτερες κοινότητες γύρω. Υπό το πρίσμα της πρόσφατης πανδημίας, αυτή η ικανότητα να κάνει εύκολα φίλους ήταν μια κινητήρια δύναμη στην αυξανόμενη δημοτικότητα του Roblox. 50 εκατομμύρια νέοι χρήστες προστέθηκαν μόλις το τελευταίο έτος.
Με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Roblox που συγκεντρώνουν πάνω από 250.000 κανονικούς παίκτες, δεν υπάρχει έλλειψη ανθρώπων για να παίξουν. Hop σε ένα παιχνίδι όπως το Royale High και θα χαρούμε να δείτε μια υγιή και ακμάζουσα βάση παικτών. .
6. Οι προγραμματιστές ανταμείβονται για τη δουλειά τους
Αναφέραμε προηγουμένως ότι τα περισσότερα από τα δημοφιλή παιχνίδια στο Roblox δημιουργήθηκαν από την κοινότητα. Λοιπόν, η Roblox ανταμοιβές προγραμματιστές των οποίων οι δημιουργίες είναι επιτυχείς στην κοινότητα.
Τώρα θα ήταν μια καλή στιγμή για να εισαγάγετε το Robux, το Premium του Roblox. Το Robux μπορεί να αποκτηθεί είτε μέσω μηνιαίας συνδρομής στο Premium Roblox είτε να αγοράσει ξεχωριστά. .99 το μήνα έως $ 19.99 το μήνα και πρόσθετες επιλογές για να αγοράσετε περισσότερα Roblux Range έως 99 $.99 για 10.000 Robux.
Ενώ το Robux δεν απαιτείται να παίζει καθώς το Roblox είναι ελεύθερο για παιχνίδι, ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν αναβαθμίσεις avatar, αντικείμενα, προνόμια ή άλλο περιεχόμενο εντός παιχνιδιού που μπορείτε να αγοράσετε με το Robux. Υπάρχουν ακόμη και παιχνίδια που πρέπει να αγοράσετε με το Robux για να μπορείτε να παίξετε.
Και πάλι, τονίζουμε ότι ο Robux δεν είναι απαραίτητος για να απολαύσετε το παιχνίδι, αλλά μπορεί να προσφέρει πρόσθετη απόλαυση σε μερικούς.
Λοιπόν, πώς οι προγραμματιστές ανταμείβονται? Η Roblox Corporation θα μοιραστεί μια περικοπή του Robux που κερδίζει το παιχνίδι σας εάν το παιχνίδι σας είναι αρκετά δημοφιλές για να προκριθεί. .
Το 2020, ο Roblox πλήρωσε 250 εκατομμύρια δολάρια στους προγραμματιστές μέσω αυτού του προγράμματος. Με τους πιο δημοφιλείς προγραμματιστές παιχνιδιών να κερδίζουν πάνω από ένα εκατομμύριο δολάρια. Αυτός ο αριθμός έχει οριστεί να αυξηθεί το 2021 και έχει όλο και περισσότερους ανθρώπους που θέλουν να βγουν εκεί και να κάνουν κάποια χρήματα από την επόμενη μεγάλη ιδέα για ένα παιχνίδι.
Εάν αυτό το blog σας ενδιέφερε για το Roblox, τότε έχουμε περισσότερα για εσάς. Στο blog της επόμενης εβδομάδας, θα μιλήσουμε για το πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Roblox ως μια αποτελεσματική μέθοδο για να διδάξετε τα παιδιά που κωδικοποιούν με έναν συναρπαστικό και διασκεδαστικό τρόπο. Ελπίζω να απολαύσατε το blog αυτής της εβδομάδας.
Ερωτήσεις και επικοινωνία
Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για εμάς και τι προσφέρουμε ή έχουμε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με το Roblox ή άλλα παιχνίδια διασκέδασης που χρησιμοποιούν τα προγράμματα σπουδών μας, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας στο [email protected] ή 425-665-7799 και θα χαρούμε να σας επιστρέψουμε.
Οποιαδήποτε ανατροφοδότηση ή εποικοδομητική κριτική εκτιμάται σε μεγάλο βαθμό.
Roblox δημοφιλής
από τον Brian Dean · Ενημερώθηκε Αυγούστου.
Η Roblox ξεκίνησε το 2006 ως πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών επικεντρωμένη σε παιχνίδια που δημιουργούνται από τους χρήστες.
Η εκκίνηση είδε την περιορισμένη πρόσφυση στην αρχή. Αλλά η δημοτικότητα του Roblox έχει πάρει σημαντικά τα τελευταία χρόνια.
Η πανδημία, η οποία βοήθησε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Στην πραγματικότητα, τον Απρίλιο του 2021, ο Roblox έπληξε ένα ορόσημο των 202 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών (αύξηση από 146 εκατομμύρια τον Απρίλιο του 2020).
Ακολουθεί μια κατανομή του τι θα μάθετε για το Roblox το 2023:
- Στατιστικά στοιχεία χρήσης Roblox (κορυφαίες επιλογές)
- Πόσα άτομα χρησιμοποιούν το roblox?
- Χρήση Roblox σε όλο τον κόσμο
- Ποιος είναι ο αριθμός των ωρών αφοσίωσης στο Roblox?
- Ποια είναι η μέση ημερήσια χρήση του Roblox?
- Πόσα παιχνίδια είναι διαθέσιμα στο Roblox?
- Ποια είναι τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Roblox?
- Δημογραφικά στοιχεία χρήστη Roblox
- Χρήση Roblox ανά συσκευή
- Πώς κερδίζει ο Roblox?
- Τι αξίζει το roblox?
- Πόσες κινητές δαπάνες συμβαίνουν στο Roblox?
- Πόσο ξοδεύουν οι χρήστες στις αγορές Roblox Direct?
- Πόσοι προγραμματιστές βρίσκονται στο Roblox?
- Πόσο μπορούν οι προγραμματιστές να κάνουν στο Roblox?
Στατιστικά στοιχεία χρήσης Roblox (κορυφαίες επιλογές)
- Το Roblox έχει 43.2 εκατομμύρια ημερήσιες ενεργές χρήστες. Αυτό ανέρχεται από 14 εκατομμύρια καθημερινούς ενεργούς χρήστες το 2016.
- Υπάρχουν .5 εκατομμύρια προγραμματιστές στην πλατφόρμα Roblox.
- 5.7 εκατομμύρια ταυτόχρονα χρήστες Κατά τη διάρκεια της χρήσης κορυφής όλων των εποχών της πλατφόρμας.
- 328 εκατομμύρια $ .
- 40 εκατομμύρια παιχνίδια.
- 67% .
Roblox μηνιαίοι ενεργοί χρήστες
Από τον Απρίλιο του 2021, το Roblox έχει 202 εκατομμύρια μηνιαία ενεργό χρήστες, σύμφωνα με εκτιμήσεις από το RTRACK. Η βάση χρηστών του Roblox έχει δει σημαντική ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια.
(Στην πραγματικότητα, ο Roblox πρόσθεσε 80 εκατομμύρια χρήστες μόνο το 2020.
Έχουμε χαρτογραφήσει την ανάπτυξη χρηστών Roblox από το 2016:
191 εκατομμυρίων Δεκεμβρίου 2020
Χρήστες | Ημερομηνία |
---|---|
9+ εκατομμύρια | |
30+ εκατομμύρια | Δεκέμβριος 2016 |
48+ εκατομμύρια | Μάρτιος 2017 |
56+ εκατομμύρια | Ιούλιος 2017 |
64+ εκατομμύρια | Δεκέμβριος 2017 |
70+ εκατομμύρια | Σεπτέμβριος 2018 |
90+ εκατομμύρια | Απρίλιος 2019 |
Αύγουστος 2019 | |
113 εκατομμύρια | Δεκέμβριος 2019 |
119 εκατομμύρια | Ιανουαρίου 2020 |
121 εκατομμύρια | Φεβρουάριος 2020 |
134 εκατομμύρια | Μαρτίου 2020 |
Απρίλιος 2020 | |
155 εκατομμύρια | Μαΐου 2020 |
158 εκατομμύρια | Ιούνιος 2020 |
164 εκατομμύρια | Ιούλιος 2020 |
169 εκατομμύρια | Αύγουστος 2020 |
175 εκατομμύρια | Σεπτέμβριος 2020 |
172 εκατομμύρια | Οκτώβριος 2020 |
170 εκατομμύρια | |
199 εκατομμύρια | |
199 εκατομμύρια | Φεβρουάριος 2021 |
Μάρτιος 2021 | |
202 εκατομμύρια | Απρίλιος 2021 |
Ενεργοί χρήστες Roblox Daily Active
Το Roblox έχει 43.2 εκατομμύρια ημερήσιες ενεργές χρήστες παγκοσμίως. Μια αύξηση από το 19.1 εκατομμύριο ημερήσιες ενεργές χρήστες μέχρι το τέλος του 2019.
.80% σε σύγκριση με το Q4 2018.
Ακολουθεί μια πλήρη κατανομή των καθημερινών ενεργών χρηστών του Roblox από το Q4 2018:
Τρίμηνο, έτος | Καθημερινά ενεργοί χρήστες (Global) |
---|---|
Ε1 2018 | 10.3 εκατομμύρια |
Ε2 2018 | 11.3 εκατομμύρια |
Ε3 2018 | .7 εκατομμύρια |
Ε4 2018 | 13.7 εκατομμύρια |
Ε1 2019 | 15.8 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | .1 εκατομμύριο |
Ε3 2019 | 18.4 εκατομμύρια |
Q4 2019 | 19.1 εκατομμύριο |
Ε1 2020 | 23.6 εκατομμύρια |
Ε2 2020 | 33.4 εκατομμύρια |
Ε3 2020 | 36. |
Ε4 2020 | 37.1 εκατομμύριο |
Ε1 2021 | 42.1 εκατομμύριο |
Ε2 2021 | 43.2 εκατομμύρια |
Κατά μέσο όρο σε ετήσια βάση, το Roblox έχει 32.6 εκατομμύρια Καθημερινά ενεργοί χρήστες από το 2020. Αυτή είναι μια αύξηση 1.85x κατά το προηγούμενο έτος.
Ακολουθεί ένας πίνακας που δείχνει την Roblox Daily Active Users σε ετήσια βάση από το 2018:
Ετος | Ζαλίζω |
---|---|
12 εκατομμύρια | |
2019 | 17.6 εκατομμύρια |
2020 | 32.6 εκατομμύρια |
28% των ημερήσιων ενεργών χρηστών του Roblox . Οτι ισούται με 12.1 εκατομμύριο ημερήσιοι ενεργοί χρήστες Μόνο στις ΗΠΑ και τον Καναδά.
Στην πραγματικότητα, ο αριθμός των ενεργών χρηστών Roblox Daily στις ΗΠΑ και τον Καναδά έχει αυξηθεί μόνο με 6.14% από το 2ο τρίμηνο 2020 (σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο το 2020).
Εδώ είναι η πλήρης κατανομή των εμείς και των καναδικών καθημερινών ενεργών χρηστών τα τελευταία τρίμηνα:
Τρίμηνο, έτος | Καθημερινά ενεργοί χρήστες (US & Canada) |
---|---|
Ε4 2018 | 5 εκατομμύρια |
Ε1 2019 | 5.7 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 6 εκατομμύρια |
6.7 εκατομμύρια | |
Q4 2019 | 6.3 εκατομμύρια |
Ε1 2020 | 7. |
Ε2 2020 | 11. |
Ε3 2020 | 11.5 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 11. |
Ε1 2021 | .6 εκατομμύρια |
Ε2 2021 | 12.1 εκατομμύριο |
Η ευρωπαϊκή περιοχή έχει σχεδόν τον ίδιο αριθμό καθημερινών ενεργών χρηστών όπως στη Βόρεια Αμερική.
Σύμφωνα με την κατάθεση SEC της Εταιρείας (Έντυπο S-1) από το Q2 2021, το Roblox έχει 11.8 εκατομμύρια ημερήσιες ενεργές χρήστες στην Ευρώπη. Που ισούται με 27.Το 3% της συνολικής παγκόσμιας βάσης χρηστών της Roblox.
Εδώ είναι η κατανομή για το Roblox Daus στην Ευρώπη:
Τρίμηνο, έτος | Καθημερινά ενεργοί χρήστες (Ευρώπη) |
---|---|
3.7 εκατομμύρια | |
Ε1 2019 | 4.6 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 4.8 εκατομμύρια |
Ε3 2019 | 4.9 εκατομμύρια |
Q4 2019 | 5.5 εκατομμύρια |
Ε1 2020 | 7 εκατομμύρια |
9.9 εκατομμύρια | |
Ε3 2020 | 10.4 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 10.9 εκατομμύρια |
Ε1 2021 | 12.5 εκατομμύρια |
Ε2 2021 | 11.8 εκατομμύρια |
Στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού, το Roblox έχει 7.. Ο Roblox έχει προσθέσει 2.6 εκατομμύρια νέοι καθημερινοί ενεργοί χρήστες στην Ασία μόνο τα τελευταία 4 τρίμηνα μόνο.
Εδώ είναι το τραπέζι με ιστορικά δεδομένα σχετικά με την ανάπτυξη Roblox Daus στην Ασία:
Τρίμηνο, έτος | Καθημερινά ενεργοί χρήστες (Ασία-Ειρηνικός) |
---|---|
Ε4 2018 | 2.1 εκατομμύριο |
Ε1 2019 | 2.3 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 2.7 εκατομμύρια |
Ε3 2019 | 2.8 εκατομμύρια |
Q4 2019 | 3.2 εκατομμύρια |
Ε1 2020 | 3.7 εκατομμύρια |
Ε2 2020 | 4.6 εκατομμύρια |
Ε3 2020 | 5.4 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 5.6 εκατομμύρια |
Ε1 2021 | 6.5 εκατομμύρια |
Ε2 2021 | 7.2 εκατομμύρια |
12.1 εκατομμύριο ημερήσιες ενεργές χρήστες Roblox βασίζονται εκτός της Βόρειας Αμερικής, της Ευρώπης και της Ασίας.
Στην πραγματικότητα, η καθημερινή ενεργή βάση χρηστών του Roblox έξω από τη Βόρεια Αμερική, την Ευρώπη και την Ασία αυξήθηκε κατά 2.361x τα τελευταία 2 χρόνια.
Ακολουθεί μια επισκόπηση του Roblox Daus εκτός της Βόρειας Αμερικής, της Ευρώπης και της Ασίας-Ειρηνικού τα τελευταία χρόνια:
Τρίμηνο, έτος | Καθημερινά ενεργοί χρήστες (υπόλοιπο του κόσμου) |
---|---|
Ε4 2018 | 2.8 εκατομμύρια |
Ε1 2019 | 3.3 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 3.6 εκατομμύρια |
Ε3 2019 | 4 εκατομμύρια |
4.1 εκατομμύριο | |
Ε1 2020 | 5.2 εκατομμύρια |
Ε2 2020 | 7.4 εκατομμύρια |
Ε3 2020 | 9 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 9.4 εκατομμύρια |
.6 εκατομμύρια | |
Ε2 2021 | 12.1 εκατομμύριο |
Οι “ώρες δέσμευσης” αναφέρονται στο συνολικό χρόνο που δαπανάται στην πλατφόρμα Roblox.
Όταν η Roblox ξεκίνησε για πρώτη φορά το 2006, είχαν πολύ περιορισμένη δέσμευση. Από το 2016, οι ώρες δέσμευσης στην πλατφόρμα άρχισαν να απογειώνονται εκθετικά.
9. Το ROBLOX καταχωρήθηκε στο 2ο τρίμηνο του 2021 (αύξηση από 2.. αρχές 2018).
Στην πραγματικότητα, ο Roblox έχει προσθέσει 1.3 δισεκατομμύρια ώρες δέσμευσης στα πρώτα 2 τρίμηνα του 2021 μόνο.
Εδώ είναι η πλήρης κατανομή των ωρών αφοσίωσης του Roblox τα τελευταία τρίμηνα:
Τρίμηνο, έτος | Ώρες δέσμευσης |
---|---|
Ε1 2018 | .1 δις |
Ε2 2018 | 2.17 δισεκατομμύρια |
Ε3 2018 | 2.63 δισεκατομμύρια |
2.53 δισεκατομμύρια | |
Ε1 2019 | 2.97 δισεκατομμύρια |
Ε2 2019 | 3.25 δισεκατομμύρια |
Ε3 2019 | .73 δισεκατομμύρια |
Q4 2019 | 3.7 δισεκατομμύρια |
Ε1 2020 | 4.87 δισεκατομμύρια |
8.58 δισεκατομμύρια | |
Ε3 2020 | 8.71 δισεκατομμύρια |
Ε4 2020 | 8.43 δισεκατομμύρια |
Ε1 2021 | 9.67 δισεκατομμύρια |
Ε2 2021 | 9.73 δισεκατομμύρια |
Ποια είναι η μέση ημερήσια χρήση του Roblox?
Οι ενεργοί χρήστες της Roblox Daily Dave δαπανούν κατά μέσο όρο .6 ώρες) ανά ημέρα στην πλατφόρμα.
Πηγή: Πελατοφόρος
Πόσα παιχνίδια είναι διαθέσιμα στο Roblox?
Ο Roblox ορίζει τον αριθμό των διαθέσιμων παιχνιδιών ως “εμπειρίες”.
Σύμφωνα με τα εσωτερικά δεδομένα Roblox, υπάρχουν Πάνω από 40 εκατομμύρια παιχνίδια στο Roblox.
Πηγή: Πελατοφόρος
Ποια είναι τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Roblox?
Κατατάσσεται από τον αριθμό των επισκέψεων, με υιοθετήστε με! είναι σήμερα το πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Roblox. Άλλες κορυφαίες συμμετοχές περιλαμβάνουν τον Πύργο της Κόλασης, της Meepcity και του Brookhaven.
Εδώ είναι τα 10 πιο δημοφιλή παιχνίδια Roblox (με βάση τον αριθμό των επισκέψεων):
Όνομα του παιχνιδιού | Αριθμός επισκέψεων |
---|---|
Υιοθετήστε με! | 25.40 δισεκατομμύρια |
14.49 δισεκατομμύρια | |
Μέχα | 11.78 δισεκατομμύρια |
Brookhaven | 11.39 δισεκατομμύρια |
9.36 δισεκατομμύρια | |
Royale High | .6 δισεκατομμύρια |
Μυστήριο δολοφονίας 2 | 6.56 δισεκατομμύρια |
.35 δισεκατομμύρια | |
Καλώς ήλθατε στο Bloxburg | 5.05 δισεκατομμύρια |
Εργαστείτε σε ένα μέρος πίτσας | 3.41 δισεκατομμύρια |
Πηγή: Ρολιμόν
. Το 67% των χρηστών είναι κάτω των 16 ετών. Το 14% των χρηστών του Roblox είναι άνω των 25 ετών.
Εδώ είναι η κατανομή ηλικίας της βάσης χρηστών του Roblox:
Ηλικιακή ομάδα | Μοιραστείτε (μεταξύ Daus) |
---|---|
Κάτω των 9 | 25% |
9-12 | 29% |
13-16 | 13% |
17-24 | 16% |
25+ | 14% |
Σύμφωνα με την παρουσίαση της Ημέρας των Επενδυτών Roblox, 54.86% . 59.3% και 57.76% για το 2019 και το 2018 αντίστοιχα.
Οι χρήστες Roblox ανά φύλο
Η διανομή φύλου Roblox είναι σήμερα σχεδόν ίση με 51% αρσενικό, 44% γυναίκες (Το υπόλοιπο 5% είναι άγνωστο).
Αυτή είναι μια σημαντική αλλαγή, δεδομένου ότι μόνο το 35% των χρηστών Roblox ήταν γυναίκες πίσω το 2016.
Ακολουθεί μια επισκόπηση του ακροατηρίου του Roblox ανά φύλο:
Γένος | Μοιραστείτε (μεταξύ Daus) |
---|---|
Αρσενικός | 51% |
Θηλυκός | 44% |
Αγνωστος | 5% |
Το 72% των συνεδριών χρήστη Roblox συμβαίνουν σε κινητές συσκευές. Η πλατφόρμα επιφάνειας εργασίας έχει επίσης σημαντικό μερίδιο 25%. Οι υπόλοιποι χρήστες του Roblox (3%) έχουν πρόσβαση στο Roblox μέσω κονσολών.
Εδώ είναι η πλήρης κατανομή της χρήσης Roblox ανά πλατφόρμα:
Πλατφόρμα | |
---|---|
Κινητό | 72% |
Επιφάνεια εργασίας | 25 |
Κονσόλα | 3% |
Πώς κερδίζει ο Roblox?
Η Roblox κερδίζει χρήματα μέσω αγορών Robux από χρήστες, αμοιβές συνδρομής από το Roblox Premium και προμήθειες που χρεώνονται από προγραμματιστές όταν κάνουν μια επιτυχημένη συναλλαγή.
Το κύριο επιχειρηματικό μοντέλο της Roblox αξιοποιεί το εσωτερικό του νόμισμα (Robux).
Το Robux μπορεί να κερδιστεί και να δαπανηθεί στην πλατφόρμα. Και διαπραγματεύθηκε μέσω ιδιόκτητης ανταλλαγής σε πραγματικό νόμισμα (δολάρια ΗΠΑ).
Ενώ η πλειοψηφία των εμπειριών (παιχνίδια) στο Roblox είναι δωρεάν, οι χρήστες είναι σε θέση να αγοράσουν συγκεκριμένες βελτιώσεις.
- Εφάπαξ αγορά
- Premium Roblox (συνδρομή)
Οι προγραμματιστές και οι δημιουργοί μπορούν να κερδίσουν το Robux μέσω:
- Πώληση πρόσβασης σε παιχνίδια και βελτιώσεις
- Πληρωμές βάσει εμπλοκής
- Πώληση περιεχομένου και εργαλείων μεταξύ προγραμματιστών
- Πώληση αντικειμένων σε χρήστες μέσω της αγοράς Avatar
Οι προγραμματιστές λαμβάνουν το 70% κάθε αγοράς παιχνιδιών στο Roblox. Με το Roblox να διατηρεί το υπόλοιπο 30%.
Για αντικείμενα που εμφανίζονται στην αγορά Avatar, οι δημιουργοί λαμβάνουν μείωση 30%, ενώ η Roblox διατηρεί το 70% της συναλλαγής.
Τι αξίζει το roblox?
Το ανώτατο όριο της αγοράς του Roblox, από τις 7 Οκτωβρίου 2021, βρίσκεται στο 43 $.02 δισεκατομμύριο. Από τον Οκτώβριο του 2021, η Roblox έχει γίνει η 450η πιο πολύτιμη εταιρεία από το ανώτατο όριο της αγοράς.
Στην κορυφή την πρώτη εβδομάδα του Ιουνίου, το ανώτατο όριο της αγοράς του Roblox ήταν τόσο υψηλή όσο 56 $.74 δισεκατομμύρια.
Μήνας | Υψηλά καλύμματα αγοράς |
---|---|
Μάρτιος 2021 | 35 $.69 δισεκατομμύρια |
Απρίλιος 2021 | 41 $.64 δισεκατομμύρια |
Μαΐου 2021 | 53 $.43 δισεκατομμύρια |
56 $.74 δισεκατομμύρια | |
Ιούλιος 2021 | 49 $.98 δισεκατομμύρια |
Αύγουστος 2021 | 41 $.12 δισεκατομμύρια |
50 $.54 δισεκατομμύρια | |
Οκτώβριος 2021 | . |
Τα τρέχοντα έσοδα της Roblox
Το Roblox φέρνει 454 $.1 εκατομμύριο σε τριμηνιαία έσοδα. Αύξηση περίπου 4x από το 2ο τρίμηνο του 2019.
Ε1 2018 | 59.72 εκατομμύρια |
.58 εκατομμύρια | |
Ε3 2018 | 84.52 εκατομμύρια |
Ε4 2018 | 95. |
Ε1 2019 | 107.08 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 115.78 εκατομμύρια |
Ε3 2019 | 127.03 εκατομμύρια |
138.34 εκατομμύρια | |
Ε1 2020 | 156.78 εκατομμύρια |
189.7 εκατομμύρια | |
Ε3 2020 | 242.19 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 310 εκατομμύρια |
Ε1 2021 | 387 εκατομμύρια |
Ε2 2021 | 454.1 εκατομμύριο |
Κινητές δαπάνες στο Roblox παγκοσμίως
308 εκατομμύρια δολάρια Το τρίτο τρίμηνο 2020. Η Roblox έχει αναφέρει σημαντική αύξηση των κινητών δαπανών τα τελευταία χρόνια.
Για να το θέσουμε σε προοπτική, οι κινητές δαπάνες στο Roblox ήταν μικρότερες από 20 εκατομμύρια δολάρια το 2016 και 109 εκατομμύρια δολάρια κατά τους πρώτους μήνες του 2019.
Εδώ είναι η πλήρης κατανομή των κινητών δαπανών στο Roblox με την πάροδο του χρόνου:
Τρίμηνο, έτος | Κινητές δαπάνες (σε δολάρια ΗΠΑ) |
---|---|
Ε1 2016 | 5 εκατομμύρια |
Ε2 2016 | 8 εκατομμύρια |
13 εκατομμύρια | |
Q4 2016 | 20 εκατομμύρια |
Ε1 2017 | 33 εκατομμύρια |
Ε2 2017 | 37 εκατομμύρια |
Ε3 2017 | 49 εκατομμύρια |
Q4 2017 | 60 εκατομμύρια |
Ε1 2018 | 77 εκατομμύρια |
Ε2 2018 | 80 εκατομμύρια |
Ε3 2018 | 87 εκατομμύρια |
Ε4 2018 | 91 εκατομμύρια |
Ε1 2019 | 109 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 118 εκατομμύρια |
Ε3 2019 | 143 εκατομμύρια |
Q4 2019 | 174 εκατομμύρια |
Ε1 2020 | 190 εκατομμύρια |
Ε2 2020 | 319 εκατομμύρια |
Ε3 2020 | 308 εκατομμύρια |
Στο Μόνο εμείς, 746 $.4 εκατομμύρια Το 2020.
Πόσο robux έχει αγοραστεί μέχρι στιγμής?
Το ποσό του εικονικού νομίσματος (Robux) που αγοράστηκε από τους παίκτες στο Roblox ορίζεται από την εταιρεία ως “κρατήσεις”.
Τους πρώτους 6 μήνες του 2021, 1 $.31 δισεκατομμύρια Η αξία του Robux αγοράστηκε στο Roblox.
Εδώ είναι η πλήρης κατανομή τα τελευταία χρόνια:
Ετος | Κρατήσεις (σε δολάρια ΗΠΑ) |
---|---|
2018 | 499 εκατομμύρια $ |
2019 | 694 $.26 εκατομμύρια |
2020 | 1 $.24 δισεκατομμύρια |
2021* | 1 $.31 δισεκατομμύρια |
Οι μέσες αγορές χρήστη Roblox 15 $.41 στο Robux. Αυτό είναι πάνω από 8 $.98 το 2019.
Ακολουθεί μια τριμηνιαία επισκόπηση στο ABPDAU (μέσες κρατήσεις ανά καθημερινό ενεργό χρήστη) με την πάροδο του χρόνου:
Τρίμηνο, έτος | Μέση κράτηση (σε δολάρια ΗΠΑ) |
---|---|
Ε4 2018 | 10 $.44 |
Ε1 2019 | 8 $.98 |
Ε2 2019 | 8 $.78 |
Ε3 2019 | 9 $.00 |
Q4 2019 | 12 $.37 |
Ε1 2020 | 10 $.58 |
Ε2 2020 | 14 $.81 |
Ε3 2020 | 13 $.73 |
Ε4 2020 | 17 $.30 |
Ε1 2021 | 15 $.48 |
Ε2 2021 | 15 $.41 |
Πηγή: Πελατοφόρος
Αριθμός προγραμματιστών στο Roblox
Το Roblox έχει σήμερα 9.5 εκατομμύρια προγραμματιστές. Αύξηση από 1.7 εκατομμύρια τον Μάρτιο του 2017. .
Πηγή: Πελατοφόρος
Πόσο μπορούν οι προγραμματιστές και οι δημιουργοί να κάνουν μέσω του Roblox?
Προγραμματιστές στο Roblox Made πάνω από 129 εκατομμύρια $ στο 2ο τρίμηνο 2021. Αύξηση σχεδόν 8x από τις αρχές του 2018.
Οι προγραμματιστές της Roblox έκαναν περισσότερα από 328 εκατομμύρια $ Το 2020.
Εδώ είναι η κατανομή του εισοδήματος προγραμματιστών Roblox κατά τρίμηνο από τις αρχές του 2018:
Τρίμηνο, έτος | Τέλη ανταλλαγής ανάπτυξης (σε δολάρια ΗΠΑ) |
---|---|
Ε1 2018 | 16.28 εκατομμύρια |
Ε2 2018 | 16.49 εκατομμύρια |
Ε3 2018 | 18 εκατομμύρια |
Ε4 2018 | 21.1 εκατομμύριο |
Ε1 2019 | 22.72 εκατομμύρια |
Ε2 2019 | 23.29 εκατομμύρια |
26.2 εκατομμύρια | |
Q4 2019 | 39.76 εκατομμύρια |
Ε1 2020 | 44.5 εκατομμύρια |
Ε2 2020 | 85.05 εκατομμύρια |
Ε3 2020 | 85.47 εκατομμύρια |
Ε4 2020 | 113.72 εκατομμύρια |
Ε1 2021 | . |
129.71 εκατομμύρια |
Από τον Σεπτέμβριο του 2019 – Σεπτέμβριος 2020, Πάνω από 960.000 κοινοτικοί προγραμματιστές κέρδισαν εικονικό νόμισμα στην πλατφόρμα.
3.800 από αυτούς τα προσόντα (Met Set Criteria) για την ανταλλαγή Robux για το νόμισμα πραγματικού κόσμου.
Από αυτήν την ομάδα, 2.800 προγραμματιστές διαπραγματεύθηκαν στην πραγματικότητα το robux τους για δολάρια ΗΠΑ.
99.Το 47% των προγραμματιστών της κοινότητας κάνουν λιγότερο από 1.000 $ ετησίως στο Roblox.
32 προγραμματιστές Roblox Πραγματοποιήθηκε πάνω από ένα εκατομμύριο δολάρια το περασμένο έτος.
Παρακάτω θα βρείτε μια κατανομή των κερδών του δημιουργού (τέλη μετά την ανταλλαγή):
Αριθμός προγραμματιστών και δημιουργών | Εύρος ανταμοιβών |
---|---|
962.452 | 0 $+ |
3.749 | 1.000 $+ |
1.057 | 10.000 $+ |
249 | 100.000 $+ |
29 | 1 εκατομμύριο $+ |
3 | 10 εκατομμύρια δολάρια+ |
Φτάσατε στη γραμμή τερματισμού της συλλογής μου των στατιστικών Roblox για το 2023. Η πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών Roblox ξεκινά. Προσθέτουν χρήστες. Και οι χρήστες ξοδεύουν περισσότερο χρόνο παίζοντας και αναπτύσσοντας παιχνίδια στην πλατφόρμα.
. .
Τώρα είμαι πρόθυμος να ακούσω τι έχετε να πείτε:
Πιστεύετε ότι η αποτίμηση του roblox είναι πολύ υψηλή? ?
Ή ίσως νομίζετε ότι χάσαμε κάποια σημαντικά γεγονότα ή στατιστικά στοιχεία?
Είτε έτσι είτε αλλιώς, ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια.
Τι πρέπει να γνωρίζετε Πελατοφόρος– Και γιατί τα παιδιά είναι εμμονή
Το βιντεοπαιχνίδι εκτιμήθηκε μόλις σε ένα εκπληκτικό 45 δισεκατομμύρια δολάρια. Είναι επίσης μια σωτηρία για τα παιδιά μου από την αρχή του κλειδώματος.
Το σπίτι μου είναι γεμάτο με κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, τηλέφωνα και υπολογιστές που φιλοξενούν έναν κόσμο γυαλιστερών παιχνιδιών AAA και περίεργων Ινδών, όμως η 8χρονη κόρη μου ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος της εποχής της σε ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού που ονομάζεται Πελατοφόρος Σε οποιαδήποτε οθόνη βρίσκεται μπροστά της. Ξοδεύει ακόμη και ένα κομμάτι του επίδομα της σε μια συνδρομή Roblox Premium.
Δεν είναι μόνη. Πελατοφόρος είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι με παιδιά ηλικίας 5 έως 12 ετών στις ΗΠΑ, σύμφωνα με τα χρήματα του Roost Τετραγωνικός. . .6 εκατομμύρια ημερήσιες ενεργές χρήστες καθώς και 8 εκατομμύρια ενεργοί δημιουργοί και προγραμματιστές που εκτείνονται σε 180 χώρες. Είναι εντελώς ελεύθερο να φτιάξετε ένα Πελατοφόρος λογαριασμός.
Ο 11χρονος γιος μου παίζει άλλα παιχνίδια και λέει ότι δεν είναι αυτό , Αλλά το γεγονός ότι το παίζει συχνά όταν κοιτάζω πάνω από τον ώμο του λέει μια διαφορετική ιστορία. Λέει ότι είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια που μπορεί να παίξει με όλους τους φίλους του.
Ας πάρουμε ένα πράγμα ευθεία. δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι. Είναι μια δωρεάν πλατφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να βουτήξουν μέσα και έξω από διαφορετικούς εικονικούς κόσμους και να παίξουν οποιοδήποτε παιχνίδι σε αυτά. Είναι γεμάτο με περιεχόμενο που δημιουργείται από το χρήστη που εκτείνεται σε μια ζοφερή ποικιλία ειδών και τίτλων. Τα γραφικά είναι βασικά, υπάρχουν δυσλειτουργίες και σφάλματα, και ακόμη και πολλά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια δεν έχουν πολωνική. Δεν πήρα την έκκληση μετά από να παρακολουθήσω τα παιδιά μου να παίζουν, αλλά στη συνέχεια μπήκα.
Περιπέτειες δράκων Πελατοφόρος.
40 εκπληκτικά εθιστικά παιχνίδια co-op co-op
Το iPhone 12 δεν είναι το μόνο τηλέφωνο για να αποτύχει τη δοκιμή ακτινοβολίας της Γαλλίας
Τα 15 καλύτερα ηλεκτρικά ποδήλατα για κάθε είδους βόλτα
Οι 18 καλύτεροι φορητοί φορτιστές για όλες τις συσκευές σας
Η κόρη μου ήθελε να παίξω πρώτα. Ήταν στο τηλέφωνό της και μπήκα στον υπολογιστή μου. Σε Sharkbite, Ένας παίκτης είναι ένας γιγαντιαίος καρχαρίας και πρέπει να φάει άλλους παίκτες για να κερδίσουν. Εκείνοι που ρίχνουν ως επιζώντες αρπάζουν όπλα και προσπαθούν να σκοτώσουν ή να αποφύγουν τα θανατηφόρα σαγόνια. Είναι τραχύ γύρω από τις άκρες – μια σύγκρουση με βάρκα άφησε το avatar της κόρης μου να επιπλέει σε καθιστή θέση – αλλά αυτό δεν σταμάτησε τα κραυγή και το γέλιο καθώς προσπαθήσαμε να κρύψουμε και αναπόφευκτα τρώγονταν.
Ένα από τα κλειδιά για την επιτυχία της πλατφόρμας είναι η ευκολία με την οποία μπορείτε να προσκαλέσετε φίλους να συμμετάσχετε σε διαφορετικούς εικονικούς κόσμους ή παιχνίδια. Μπορούν να αναπαράγουν ακριβώς το ένα στο άλλο με το πάτημα ενός κουμπιού. Με ανοιχτά κανάλια συνομιλίας σε φίλους στα τηλέφωνά τους, τα παιδιά μου διαπραγματεύονται συνεχώς ποιο παιχνίδι θα συμμετάσχουν. Δεν υπάρχουν μακρές λήψεις ή οθόνες φόρτωσης, καθώς και τα avatars και τα βασικά στοιχεία ελέγχου είναι καθολικά. Η τεράστια ποικιλία και η ιδιοσυγκρασία κάνουν την εξερεύνηση πολύ διασκέδαση.
Παίξαμε επίσης Royale High, που είναι σε αντίθεση με οτιδήποτε έχω δοκιμάσει ποτέ πριν. Έφτασα στον δημιουργό του, Callmehbob, που δεν ήθελε να μοιραστεί το πραγματικό της όνομα.
“Δημιούργησα το παιχνίδι που ήθελα να παίξω αλλά δεν μπορούσα να βρω πουθενά”, λέει ο Callmehbob (επίσης γνωστός ως @nightbarbie) σε ένα email. “Αποδεικνύεται, πολλοί άνθρωποι αναζητούσαν τον ίδιο τύπο ενός παιχνιδιού και εξερράγη εντελώς απροσδόκητα.«
Πελατοφόρος Το 2007 – ναι, ήταν γύρω από αυτό το μακρύ – αλλά δεν ήταν μέχρι το 2017, στην ηλικία των 22 ετών, που αποφάσισε να αρχίσει να αναπτύσσει ένα παιχνίδι για την πλατφόρμα. Παρά την προηγούμενη εμπειρία, γύρισε το χόμπι της σε συναυλία πλήρους απασχόλησης: Royale High έχει παίξει πάνω από 5 δισεκατομμύρια φορές. Λέει ότι το κλειδί για την επιτυχία είναι η δυνατότητα επανάληψης, συμπεριλαμβανομένων των τρόπων για να κερδίσετε χρήματα στο παιχνίδι, και κάνοντας ένα παιχνίδι που εσείς θα θέλατε να παίξετε.
«Υπάρχουν τόσοι πολλοί παίκτες , . «Είμαι ακόμα συγκλονισμένος που βλέπω πόσοι παίκτες έχουν την ίδια νοοτροπία μου και σαν τα ίδια πράγματα με εμένα.
Σε Royale High, Παρακολουθώ την αγγλική τάξη σε ένα σχολείο που μοιάζει με κάστρο. Υπάρχει μια διαδραστική δοκιμή ορθογραφίας (10/10 για μένα), τότε βιασύνη για να πάρω το σωστό βιβλίο από το ντουλάπι μου πριν από τη χημεία. Αργότερα, ετοιμάζομαι για χορό με μπάνιο και επιλέγοντας μια νέα στολή. Αφού χορεύω και πίνω γροθιά, είμαι άγγιξε όταν ψηφίζω βασιλιά της μπάλας, ένα βραβείο που έρχεται με ένα μπουκέτο λουλουδιών και 500 διαμαντιών.
Royale High υπήρξε μια συνεχής πράξη εξισορρόπησης μεταξύ της δημιουργίας παιχνιδιών διασκέδασης για να κερδίσει το νόμισμα και τη δημιουργία αντικειμένων διασκέδασης για να ξοδέψει αυτό το νόμισμα (δίνοντας στους παίκτες ένα στόχο να εργαστούν προς την κατεύθυνση), “λέει ο Callmehbob.
Υπάρχει μια ευχάριστη γλυκύτητα Royale High, Και περιλαμβάνει έναν ευρύτερο μαγικό κόσμο για να εξερευνήσετε πέρα από το σχολείο. Σε ένα σημείο, η κόρη μου και εγώ ανακαλύπτουμε μια εκκαθάριση δασών με μια φωτιά και όλα τα συστατικά που πρέπει να κάνουμε smores. Υπάρχουν διάφορα μίνι-παιχνίδια και τρόποι για να βρείτε ή να κερδίσετε νόμισμα που μπορείτε να δαπανήσετε για υπέροχα ρούχα και αξεσουάρ.
40 εκπληκτικά εθιστικά παιχνίδια co-op co-op
Ειδήσεις και εκδηλώσεις εργαλείων
Το iPhone 12 δεν είναι το μόνο τηλέφωνο για να αποτύχει τη δοκιμή ακτινοβολίας της Γαλλίας
Τα 15 καλύτερα ηλεκτρικά ποδήλατα για κάθε είδους βόλτα
Οι 18 καλύτεροι φορητοί φορτιστές για όλες τις συσκευές σας
“Νομίζω ότι βοηθήσαμε να συμβάλουμε στην προσέλκυση ενός εντελώς νέου κύματος ανθρώπων, κάνοντας ένα πιο θηλυκό παιχνίδι, ένα στυλ/είδος που αναζητώ συχνά και θέλω να παίξω, αλλά είναι κάπως δύσκολο να βρεθεί”, λέει, μιλώντας για την ανάπτυξη μέσα Πελατοφόρος Παίκτες. «Φωνάω στα άλλα θηλυκά παιχνίδια μπροστά μου που άνοιξαν το δρόμο!«
Αυτό το είδος παιχνιδιού υποεκπροσωπείται στην ευρύτερη βιομηχανία παιχνιδιών, η οποία εξακολουθεί να κυριαρχείται από άνδρες, παρόλο που οι μισοί από όλους τους παίκτες είναι γυναίκες. Υπάρχουν αμέτρητα βίαια ή ανταγωνιστικά παιχνίδια, αλλά πολλοί άνθρωποι προτιμούν έναν ευγενέστερο ρυθμό ή ένα διαφορετικό είδος παιχνιδιού.
Ένα άλλο από τα αγαπημένα της κόρης μου είναι Χορεύω, που είναι ένα μείγμα χορού και μόδας που σας προκαλεί να επιλέξετε ένα στολή και ένα χτένισμα πριν πάρετε στη σκηνή για μια παράσταση. Κάθε παίκτης βαθμολογεί τους άλλους για να αποφασίσουν τον νικητή. . . (“Δημοφιλές” επιπλέει πάνω από το κεφάλι της, ενώ ο “αρχάριος” επιπλέει πάνω από το δικό μου.·
“Έχω πολύ διασκεδαστικές παιδικές αναμνήσεις που επανέλαβε παιχνίδια ξανά και ξανά”, λέει ο Callmehbob. “Γνωρίζοντας τι να περιμένουμε μπορεί να είναι πολύ παρήγορο, ειδικά στη ζωή ενός νεαρού ατόμου, όπου μπορεί να περάσει από αβέβαια, βραχώδη νερά.«
Έκρηξη δημοτικότητας
Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2006, έχει αυξηθεί σταθερά, αλλά αυξήθηκε κατά τη διάρκεια του κλειδώματος το 2020, προσθέτοντας περίπου 50 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες και 5 εκατομμύρια ενεργούς δημιουργούς. Η κοινότητα των προγραμματιστών πρόκειται να κερδίσει κάπου περίπου 250 εκατομμύρια δολάρια για το 2020, από 110 εκατομμύρια δολάρια το 2019. Ενώ οι περισσότεροι δημιουργοί είναι ερασιτέχνες Πελατοφόρος Οι παίκτες, μερικοί όπως το Callmehbob το έχουν μετατρέψει σε εργασία πλήρους απασχόλησης, και η πλατφόρμα έχει επίσης αρχίσει να προσελκύει επαγγελματίες, όπως το σουηδικό στούντιο παιχνιδιών The Gang.
Η Άγρια Δύση σε Πελατοφόρος.
40 εκπληκτικά εθιστικά παιχνίδια co-op co-op
Ειδήσεις και εκδηλώσεις εργαλείων
Το iPhone 12 δεν είναι το μόνο τηλέφωνο για να αποτύχει τη δοκιμή ακτινοβολίας της Γαλλίας
Τα 15 καλύτερα ηλεκτρικά ποδήλατα για κάθε είδους βόλτα
Οι 18 καλύτεροι φορητοί φορτιστές για όλες τις συσκευές σας
Ένας δάσκαλος στη Σιγκαπούρη έχει χρησιμοποιήσει ακόμη και την πλατφόρμα για να διδάξει το σχεδιασμό παιχνιδιών σε μαθητές από 11 έως 18 ετών. Πελατοφόρος εξακολουθεί να είναι γεμάτος με μη εντυπωσιακούς κλώνους δημοφιλών παιχνιδιών, αλλά υπάρχει αρκετή εφεύρεση και καινοτομία για να βρεθεί. Επιπλέον, όλα τα δομικά στοιχεία και τα σεμινάρια που χρειάζεστε για να ξεκινήσετε είναι ελεύθερα προσβάσιμα.
«Πελατοφόρος Προσφέρει ένα αρκετά εύκολο σημείο εκκίνησης για τους φοιτητές νέους στο σχεδιασμό παιχνιδιών, προσφέροντας παράλληλα την ευκαιρία να αναπτύξουν υψηλού επιπέδου κωδικοποίησης, μοντελοποίησης και δεξιοτήτων σχεδιασμού παιχνιδιών “, λέει ο Philip Williams, επικεφαλής της βιβλιοθήκης υπηρεσιών στο United World College of South East Asia’s East Campus , μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.
Η οικονομία του παιχνιδιού της πλατφόρμας είναι το Robux, το οποίο μπορείτε να αγοράσετε με πραγματικά μετρητά. Τα χρήματα για τους προγραμματιστές προέρχονται από τις πληρωμές premium, οι οποίες τους δίνουν ένα μερίδιο των τελών συνδρομής με βάση το πόσο χρόνο ξοδεύουν οι παίκτες στα παιχνίδια τους ή στους εικονικούς κόσμους. Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να πουλήσουν περάσματα παιχνιδιών και εικονικά περιουσιακά στοιχεία, συνήθως ρούχα και αξεσουάρ, αλλά σε μερικά παιχνίδια, μπορείτε να αγοράσετε οχήματα, όπλα και ειδικές ικανότητες. Η κόρη μου μου λέει ότι μπορείτε να εντοπίσετε “noobs” από τα προεπιλεγμένα ρούχα τους, γι ‘αυτό ήθελε να εγγραφεί.
Ο Robux μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί από τους προγραμματιστές για να διαφημίσει τα παιχνίδια τους στην πλατφόρμα. . Πελατοφόρος έχει ένα ελαφρώς συγκεχυμένο σύστημα υποβολής προσφορών όπου όσο υψηλότερη προσφέρεται, τόσο πιο συχνά θα εμφανιστεί η διαφήμισή σας. Η μετατροπή αυτών των προβολών διαφημίσεων σε κέρδη είναι περίπλοκη. Τα παιδιά μου λένε ότι σπάνια κάνουν κλικ σε διαφημίσεις και ανακαλύπτουν τα περισσότερα παιχνίδια από στόμα σε στόμα.
Το επόμενο είναι Brookhaven, Ένα παιχνίδι παιχνιδιού ρόλου που έχει οριστεί σε μια μεγάλη πόλη. Μπορείτε να αγοράσετε ένα σπίτι, να οδηγήσετε διάφορα είδη οχημάτων γύρω από τους δρόμους και ακόμη και να πάρετε δουλειά. Η κόρη μου με οδηγεί σε ληστεία τραπεζών, μετά από την οποία ξεφεύγουμε από τις υπόγειες σήραγγες. Στη συνέχεια, παίρνω μια δουλειά ως πιλότος, ενεργοποιούμε μια κατάσταση έκτακτης ανάγκης και αλεξίπτωτο πίσω στους δρόμους παρακάτω. Είναι χαοτικό και τυχαίο, αλλά αναμφισβήτητα διασκεδαστικό.
Πλέον Πελατοφόρος Οι παίκτες είναι κάτω από την ηλικία των 13 ετών, σχεδόν οι μισοί είναι γυναίκες και έχω την αίσθηση ότι η πλατφόρμα είναι πρόθυμη να αυξήσει την έκκλησή της για τους μεγαλύτερους παίκτες – όλοι μιλούν για να λέει ότι δεν είναι μόνο για τα παιδιά. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα με τα παιδιά που μεγάλωσαν Πελατοφόρος και συνεχίστε να το παίζετε καθώς γίνονται ενήλικες.
. Πελατοφόρος έχει χτίσει σε μεγάλο βαθμό τη βάση παικτών του ως περιβάλλον φιλικό προς την οικογένεια, αλλά τώρα υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με τη online χρονολόγηση και την ακατάλληλη συμπεριφορά από ορισμένους παίκτες στην πλατφόρμα. Τα παιδιά μου συνομιλούν και παίζουν σχεδόν αποκλειστικά με φίλους πραγματικής ζωής και λένε ότι δεν έχουν συναντήσει τίποτα ενοχλητικό, αλλά μερικά παιχνίδια που προσπάθησα να έχουν μια πιο ενήλικη ατμόσφαιρα. Η ακατάλληλη γλώσσα φιλτράρεται για νεότερους παίκτες και υπάρχει ανθρώπινη μετριοπάθεια, αλλά μια πλατφόρμα αυτή η μεγάλη θα έχει αναπόφευκτα πιο σκοτεινές γωνίες.
Εάν έχετε ανησυχίες, μπορείτε να βουτήξετε Roblox’s Ρυθμίσεις για να επιλέξετε με ποιον επιτρέπεται να συνομιλούν τα παιδιά σας, να περιορίσετε μόνο τη συνομιλία σε φίλους και να κλέψετε τη λίστα φίλων τους. Μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε περιορισμούς λογαριασμού για να υπαγορεύσετε ποια παιχνίδια επιτρέπεται στο παιδί σας να παίξει ή ακόμα και να απενεργοποιήσετε τη συνομιλία εντελώς.