Πολιτισμός 6: Ημερομηνία κυκλοφορίας, απαιτήσεις συστήματος, μάχη, έρευνα – όλα όσα γνωρίζουμε | PCGAMESN, CIVILIITION 6: Ο επικεφαλής σχεδιαστής ED Beach στη μακροζωία του παιχνιδιού
CIVILIITION 6: Ο επικεφαλής σχεδιαστής Ed Beach στη μακροζωία του παιχνιδιού
Ο ηγέτης περάσει για Πολιτισμός 6 θα είναι διαθέσιμο για εκδόσεις PC του παιχνιδιού μέσω του Steam και του Epic Game Store. Οι ηγέτες θα κυκλοφορήσουν σε έξι πακέτα που ξεκινούν τον Νοέμβριο του 2022 και θα συνεχίσουν μέχρι τον Μάρτιο του 2023.
Πολιτισμός 6: Ημερομηνία κυκλοφορίας, απαιτήσεις συστήματος, μάχη, έρευνα – όλα όσα γνωρίζουμε
Ο πολιτισμός VI έρχεται, προωθώντας ένα νέο κύμα πολέμων, διπλωματία και την περιστασιακή απροσδόκητη πυρηνική απεργία από τον Gandhi. Αλλά αυτό που άλλαξε? Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε πώς οι μάχες, η οικοδόμηση της πόλης, η διπλωματία και η έρευνα δουλεύουν στην 6η δόση της σεβάσματος σειράς. Και μην ξεχάσετε να δείτε τι κάναμε από τις 150 στροφές μας με τον πολιτισμό VI.
Ο πολιτισμός V το έκανε στη λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής στον υπολογιστή.
Συνεχίστε να ελέγχετε, καθώς θα το ενημερώσουμε με νέες πληροφορίες καθώς μαθαίνουμε (και παίζουμε) περισσότερα.
Ημερομηνία κυκλοφορίας του πολιτισμού VI
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του πολιτισμού VI είναι εκπληκτικά κοντά. Θα είστε σε θέση να πάρετε τα γάντια σας σε αυτό στις 21 Οκτωβρίου 2016. Είναι διαθέσιμο στο Steam Now, μαζί με αρκετές δέσμες και εκδόσεις. Το Digital Deluxe Edition, με τιμή $ 79.99/69 £.99 (ευχαριστώ Brexit), σας τσάντες ένα αντίγραφο του παιχνιδιού, 25η επέτειο ειδική soundtrack και πρόσβαση σε τέσσερα πακέτα DLC που θα προσθέσουν χάρτες, σενάρια, πολιτισμούς και ηγέτες για “μια δέσμευση έκπτωσης”. Εν τω μεταξύ, υπάρχει η κανονική έκδοση που πηγαίνει για £ 49.99/59 $.99.
Υπάρχει επίσης μια δέσμη ελεγκτή ατμού για $ 89.98, και ένα δέσμη Edition Steam Controller + Deluxe Edition για $ 109.98.
Απαιτήσεις συστήματος VI VI
Ελάχιστο
- OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- CPU: Intel Core i3 2.5 GHz ή AMD Phenom II 2.6 GHz ή μεγαλύτερο
- Μνήμη: 4 GB RAM
- HDD: 12 GB ή περισσότερο
- DVD-ROM: Απαιτείται για εγκατάσταση με βάση το δίσκο
- GPU: 1 GB DirectX 11 Κάρτα βίντεο (AMD 5570 ή NVIDIA 450)
Συνιστώμενος
- OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- CPU: Τέταρτη γενιά Intel Core i5 2.5 GHz ή AMD FX8350 4.0 GHz ή μεγαλύτερο
- Μνήμη: 8 GB RAM
- HDD: 12 GB ή περισσότερο
- DVD-ROM: Απαιτείται για εγκατάσταση με βάση το δίσκο
- GPU: 2 GB DirectX 11 Κάρτα βίντεο (AMD 7970 ή NVIDIA 770 ή μεγαλύτερη)
VI φατρίες
Υπήρξε ένα τρέιλερ για κάθε χώρα που εκπροσωπείται στο Civ 6, τώρα συνολικά πάνω από δώδεκα. Αντί να τα βάλουμε όλα εδώ, έχουμε μια ειδική θέση σε πολιτισμούς Civ 6 που έχει κάθε τρέιλερ, καθώς και τα μεγάλα takeaways κάθε φατρία. Ενημερώνεται κάθε εβδομάδα.
Οδηγός στρατηγικής VI VI
Αν ψάχνετε για γρήγορες διαδρομές στην κυριαρχία, είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε. Θα δημιουργήσουμε όσο το δυνατόν περισσότερους οδηγούς, εστιάζοντας στην εκκίνηση, μεμονωμένες φατρίες ή σε οποιαδήποτε άλλη περιοχή του παιχνιδιού που μπορούμε να σας βοηθήσουμε. Μπορείτε να δείτε την πλήρη λίστα παρακάτω.
- Οδηγός στρατηγικής εκκίνησης Civ 6 – Πώς να πάρετε την αυτοκρατορία σας σε ένα σημείο εξουσίας και να σας αφήσετε να απολαύσετε το μεσαίο και αργά παιχνίδι χωρίς μια αποδεκατισμένη οικονομία από πρώιμα λάθη.
- Οδηγός στρατηγικής Civ 6 America – Όλες οι πληροφορίες για τη διαχείριση του Teddy Roosevelt, των κινηματογραφικών του στούντιο και των Rough Riders, καθώς και τα οποία αναρωτιέται να επικεντρωθεί και οι νίκες για να συνεχίσουν.
- Civ 6 Rome Strategy Guide – Τι πρέπει να γνωρίζετε για την καθοδήγηση των λεγεώνων της Ρώμης στη νίκη και την παγκόσμια κυριαρχία.
Θα κάνουμε περισσότερα από αυτά ως προσεγγίσεις απελευθέρωσης και το παιχνίδι βγαίνει τελικά, οπότε ελέγξτε πίσω συχνά.
Πολιτισμός vi mods
Ο πολιτισμός έχει από καιρό μια ισχυρή σκηνή modding και ο Civ 6 σκοπεύει να συνεχίσει αυτό. Έχει πλήρη υποστήριξη στο εργαστήριο Steam όπως ο προκάτοχός του, οπότε περιμένετε τα πάντα από το Game of Thrones μέσω των Star Wars για να πάρετε τον δικό του τρόπο για να παίξετε τελικά. Μόλις το παιχνίδι είναι έξω, θα μάθετε αφιερωμένο πολιτισμό 6 mods κομμάτι γεμάτο με το καλύτερο, αλλά για τώρα έχουμε μια λίστα επιθυμιών για αυτό που θα θέλαμε να δούμε.
Πολιτισμός vi dlc
Σε παρόμοια φλέβα, υπάρχουν αναπόφευκτες DLC και επεκτάσεις στο δρόμο για το Civ 6. Κάθε προηγούμενο παιχνίδι Civ, με εξαίρεση το Beyond Earth, είχε δύο σημαντικές επεκτάσεις και ένα παλιρροιακό κύμα μικρότερων πακέτων πρόσθετων. Το πόσο από αυτό το Civ 6 παίρνει και αυτό που αντιμετωπίζει, εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τις πωλήσεις και την ποιότητα του παιχνιδιού, αλλά έχουμε μια λίστα επιθυμιών των επεκτάσεων Civ 6 από τις πρώτες εντυπώσεις μας μέχρι να πραγματοποιηθούν ανακοινώσεις.
Civilization VI ρυμουλκούμενα
Πρώτον, αν ψάχνετε για την πληθώρα των ρυμουλκούμενων που αποκαλύπτουν τους ηγέτες και τις μοναδικές μονάδες και τα χαρακτηριστικά τους, σας έχουμε καλύψει σε αυτόν τον οδηγό των ηγετών του πολιτισμού 6.
. Ξεκινά με το τρέιλερ αποκαλύψεων – που αφηγείται ο Sean Bean, προφανώς.
Το κανάλι του πολιτισμού YouTube είναι επίσης γεμάτο με playthroughs, tutorials, mini-vids και πολλά άλλα. Επιπλέον, υπάρχει η ωραία συλλογή μας για τον πολιτισμό ας παίξουμε.
Πολιτισμός vi packshot
Κανονικά δεν θα παρουσιάσαμε κάτι τέτοιο, αλλά Gosh, απλά κοιτάξτε αυτό το beaut:
Phwoar. Θα μπορούσε να μας κρατήσει, κλπ.
Κτίριο αυτοκρατορίας πολιτισμού VI
Η μεγαλύτερη αλλαγή στον πολιτισμό 6 είναι η «αποσύνδεση» των πόλεων. Αυτό σημαίνει ότι οι περιοχές, τα κτίρια, τα θαύματα και άλλες βελτιώσεις είναι πραγματικά εκεί έξω στον χάρτη και η τοποθέτηση είναι όλο και πιο σημαντική από πριν. Ορισμένα θαύματα και περιοχές μπορούν να κατασκευαστούν μόνο σε ορισμένες τοποθεσίες και θα θελήσετε να το μεγιστοποιήσετε το συντομότερο δυνατόν. Για τους Adept Players, αυτό σημαίνει σχεδιασμό προς τα εμπρός, και για τους υπόλοιπους πιο ποικίλες πόλεις, με περισσότερο χαρακτήρα.
Ο πολιτισμός vi θαύματα
Όταν ολοκληρώνετε με επιτυχία ένα θαύμα πριν από οποιονδήποτε άλλο, αντιμετωπίζετε μια όμορφη χρονοδιάγραμμα κοπής της κατασκευής του. Αυτά τα κομμένα σκηνικά είναι προσαρμοσμένα για κάθε θαύμα.
Τα θαύματα δεν θα κατασκευαστούν μέσα στην κύρια πόλη και αντ ‘αυτού πρέπει να τοποθετηθούν στη ζώνη επιρροής της αντ’ αυτού. Έχουν επίσης προϋποθέσεις. Οι πυραμίδες, για παράδειγμα, μπορούν να κατασκευαστούν μόνο σε ένα εξάγωνο της ερήμου. Θα πάρουν πραγματικά χώρο, οπότε ίσως καταλήξετε να καταστρέψετε μια βελτίωση για να κάνετε χώρο για αυτούς. Ευτυχώς, αντέχουν στη δοκιμασία του χρόνου και δεν μπορούν να καταστραφούν από τους στρατούς του εχθρού.
Πολιτισμός VI Warfare
Υπάρχει νέα διπλωματία που πρέπει να λάβετε υπόψη κατά την προετοιμασία για πόλεμο στο Civ VI. Οι ηγέτες μπορούν είτε να δηλώσουν τον επίσημο πόλεμο ο ένας στον άλλο, ο οποίος φέρει μια ελαφρύτερη ποινή Warmonger και υπόκειται σε ορισμένους κανόνες, είτε εισάγει έναν πόλεμο έκπληξης, τον οποίο άλλοι Civs κοίταζαν, αλλά χορηγούν το στοιχείο – καλά, ξέρετε. Οι μονάδες αλλάζουν επίσης, με υποστηρίγματα σε θέση να στοιβάζονται στην κορυφή των κανονικών μονάδων στρατού για να παρέχουν μπόνους.
Με τις αλλαγές στις πόλεις, οι πολιορκίες έχουν αλλάξει μαζικά. Μπορείτε να καταστρέψετε μεμονωμένες περιοχές για να προσπαθήσετε να αντλήσετε δυνάμεις από το καλά υπερασπισμένο κέντρο της πόλης. .
Πολιτισμός VI Victory Όροι
Δείτε πώς μπορείτε να κερδίσετε στο Civ 6:
- Κυριαρχία – κατέχει όλες τις αρχικές πρωτεύουσες των αντιπάλων σας.
- Πολιτιστικός – δημιουργώντας αρκετό τουρισμό που ελέγχετε αποτελεσματικά τον κόσμο.
- Επιστήμη – Πάρτε ένα sattelite επάνω, προσγειώνεται στο φεγγάρι και τελικά αποικίστε τον Άρη.
- Θρησκεία – Γίνετε η κυρίαρχη θρησκεία στην πλειοψηφία των πολιτισμών.
- Βαθμολογία – Εάν όλα τα άλλα αποτύχουν, κερδίζετε με το υψηλότερο σκορ στην τελική στροφή.
Ενεργός ερευνητής του πολιτισμού VI
Η έρευνα στο Civ 6 είναι ελαφρώς διαφορετική. Ενώ εξακολουθείτε να ρυθμίζετε τους σοφούς της χώρας σας, τους επιστήμονες και τα πάντα ανάμεσα στο ξεκλείδωμα μιας νέας τεχνολογίας, είναι πιο αργή από πριν. Ωστόσο, υπάρχουν επίσης διαθέσιμες ενισχύσεις από την πραγματοποίηση ορισμένων ενεργειών εντός του παιχνιδιού-για παράδειγμα, η ίδρυση μιας πόλης στην ακτή σας δίνει μια μικρή γνώση ιστιοπλοΐας. Η πλειοψηφία των τεχνικών έχουν έναν τρόπο να το κάνετε αυτό, οπότε ο προσεκτικός σχεδιασμός μπορεί να σας επιταχύνει.
Πολιτισμός VI Διπλωματία και ημερήσια διάταξη
Η διπλωματία επηρεάζεται από την ημερήσια διάταξη στον πολιτισμό 6. Αυτά έρχονται σε δύο μορφές.
- Οι ιστορικές ατζέντες καθορίζονται από τον ηγέτη. Για παράδειγμα, ο Ρούσβελτ αφορά τη διατήρηση της ειρήνης στην ήπειρο του, έχοντας ένα μεγάλο στρατό για να τον υποστηρίξει. Μην χάσετε τη γη του, δεν θα χάσει το δικό σας.
- Οι κρυμμένες ατζέντες είναι μια τυχαία εκχωρημένη πισίνα. Ο Ρούσβελτ μπορεί επίσης να είναι οικολόγος και να σας ενοχλήσει για να κόψετε τις ζούγκλες. Μπορείτε να τα ανακαλύψετε μέσω του εμπορίου ή της κατασκοπείας.
Αυτό θα πρέπει να κάνει τη συζήτηση στους ηγέτες λιγότερο προβλέψιμο από ό, τι στο παρελθόν CIVS. Υπάρχουν επίσης νέες διαθέσιμες ενέργειες, όπως θα περίμενε κανείς, συμπεριλαμβανομένων των προσκεκλημένων ηγετών να επισκεφθούν τις πόλεις σας.
Πολιτισμός vi multiplayer
Ο Firaxis λέει ότι το civ vi multiplayer υιοθετεί μια νέα προσέγγιση και προσπαθούν ενεργά να βρουν τρόπους για να μειώσουν το πόσο καιρό χρειάζεται. Μέσω της σελίδας Steam, θα υπάρξει πλήθος τρόπων που δεν είναι εβδομαδιαίες υποθέσεις, που έχουν σχεδιαστεί για να σας επιτρέψουν να “συνεργαστείτε και να ανταγωνιστείτε τους φίλους σας σε μια μεγάλη ποικιλία καταστάσεων που έχουν σχεδιαστεί για να ολοκληρωθούν εύκολα σε μία συνεδρίαση.”Ωστόσο, δεν ήταν ιδιαίτερα συγκεκριμένοι για αυτό, και θα πρέπει να δούμε κατά την εκκίνηση πόσο αποτελεσματικά έχουν.
Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το Civ VI παίρνει την κατασκοπεία και τη θρησκεία από το ρόπαλο και θα είστε σε θέση να πετάξετε και στα δύο νωρίς στο παιχνίδι.
Η κατασκοπεία δεν είναι μόνο ένα αμετάβλητο σύστημα, αλλά ένα χαρακτηριστικό που θα αναβαθμίσει και θα αναπτυχθεί ως Civs Advance. Στην αρχή, για παράδειγμα, η κατασκοπεία ονομάζεται κουτσομπολιά, με πληροφορίες που αποκτήθηκαν μέσω του εμπορίου και της αποστολής απεσταλμένων σε ξένους Civs. Αργότερα, θα εξελιχθεί στη βόμβα της βαλίτσας και στο Walther PPK-Wielding Modern Day Spy Networks.
. Η δημιουργία ενός πάνθεον είναι τόσο απλό όσο η επιλογή του πρώτου του χαρακτηριστικού. Η πρώτη παρτίδα είναι μια διαφορετική δέσμη που δημιουργήθηκε για να ταιριάζει σε όλους τους πολιτισμούς και στις αρχικές θέσεις. Οι θρησκείες θα τροποποιηθούν ως βασικές προόδους του πολιτισμού τους, καθώς και θα εξαπλωθούν σε άλλα Civs όπως στο Civ v.
Το νέο στυλ τέχνης του πολιτισμού VI
Ένα νέο Civ σημαίνει ένα νέο στυλ τέχνης, και για το Civ VI, ο Firaxis αποφάσισε να ανταλλάξει το εξαιρετικά λεπτομερές στυλ του προκάτοχού του για μια απλούστερη, φωτεινότερη αισθητική. Είναι διαιρετικό, αλλά υπάρχει καλός λόγος – με πολλούς παίκτες να βιώνουν το παιχνίδι μεγέθυνση, ο Firaxis χρειάστηκε να έχει έναν τρόπο για τις μονάδες και ειδικά τις νέες πόλεις να είναι αναγνωρίσιμες με μια ματιά. Καθαρά στην πιστότητα, φαίνεται καλύτερα από τον προκάτοχό του και έχουμε ζεσταθεί στο στυλ όπως είχαμε περισσότερο χρόνο με αυτό.
Και αυτό είναι ό, τι γνωρίζουμε! Προς το παρόν, η εκτόξευση είναι πολύ κοντά, με πολλά μυστικά να βρεθούν.
PCGAMESN Η αγαπημένη σας παγκόσμια εξουσία στο PC Gaming, Hardware και Half-Life 3.
CIVILIITION 6: Ο επικεφαλής σχεδιαστής Ed Beach στη μακροζωία του παιχνιδιού
Ο πολιτισμός 6 εξακολουθεί να παίρνει νέο περιεχόμενο, έξι χρόνια αργότερα. Ο σχεδιαστής Ed Beach μας μιλάει για τη δύναμη διαμονής του παιχνιδιού.
Εικόνα: Παιχνίδια Firaxis / 2K παιχνίδια
Ο πολιτισμός του Sid Meier έχει πάντα θεωρηθεί ως ένα από τα παιχνίδια ψηφιακής στρατηγικής πρεμιέρας, η σειρά που πρωτοστάτησε στο Subgenre 4x. , Πολιτισμός 6, είναι αξιοσημείωτο από μόνη της, καθώς είναι τώρα ο τίτλος που έχει δει τη μεγαλύτερη συνεχιζόμενη υποστήριξη σε ιστορία της σειράς.
Πρώτα κυκλοφόρησε το 2016, Πολιτισμός 6 έχει δει πολλά πακέτα επέκτασης και ενημερώσεις σε επτά χρόνια με μια νέα σειρά περιεχομένου, το Ηγέτης, ανακοινώθηκε τον Νοέμβριο του 2022. Αυτό θα κυκλοφορήσει σταδιακά μια σειρά από νέους, εναλλακτικούς ηγέτες, μέχρι τον Μάρτιο του 2023.
Αυτή είναι μια απόδειξη για το σχεδιασμό του βασικού παιχνιδιού, με επικεφαλής Ed Beach, που εργάστηκε στο παρελθόν στα εξαιρετικά πακέτα επέκτασης για Πολιτισμός 5, Θεοί και βασιλιάδες και . Μπορεί επίσης να οφείλεται στην μεταβαλλόμενη στάση της κοινότητας των βιντεοπαιχνιδιών απέναντι στη μακροζωία των παιχνιδιών. Τα παιχνίδια ζωντανών υπηρεσιών κυριαρχούν τώρα στη λαϊκή συνείδηση.
Το Pack Leader διαθέτει εικονικές ιστορικές μορφές που έχουν εμφανιστεί στο παρελθόν στο παρελθόν Πολιτισμός Παιχνίδια, όπως ο Αβραάμ Λίνκολν, η Ελισάβετ Ι και ο Ραμσς, αλλά περιλαμβάνουν επίσης πολιτιστικά σημαντικά στοιχεία που κάνουν τα ντεμπούτο τους, όπως ο Yongle της Κίνας και η Sundiata Keita του Mali.
Το Gameshub έθεσε μερικές ερωτήσεις στην παραλία μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, ακολουθώντας την ανακοίνωση του νέου ηγέτη Pass, σχετικά με τις σκέψεις του σχετικά με την εγγενή αξία που θα φέρει το νέο περιεχόμενο Πολιτισμός 6, και για τη συνολική μακροζωία του Πολιτισμός 6.
GAMESHUB: Φαντάζομαι ότι πολύ προσεκτική εξέταση πήγε να πάρει τον αρχικό κατάλογο των ηγετών όταν η βασική έκδοση του Πολιτισμός 6 σχεδιάστηκε. Πώς είναι να έχετε ξαφνικά την άδεια να επεκτείνετε δραματικά τις ιδέες σας? Ελευθερώνει? Ή εισάγει ένα νέο είδος πρόκλησης?
Ed Beach, σχεδιαστής μολύβδου Πολιτισμός 6: Θεωρήσαμε πάντα ότι ήταν ένα εξαιρετικό χαρακτηριστικό (προστέθηκε πρόσφατα για Πολιτισμός vi, Αλλά δεν είναι δυνατόν στο . Πολιτισμός VI: Pass Leader Pass. Είναι υπέροχο να μπορείτε να επωφεληθείτε πλήρως από αυτήν τη λειτουργία.
Υπήρχαν κάποιοι ηγέτες που συνέχισαν να λείπουν από την περικοπή που τελικά το έκαναν με το νέο Pass Leader Pass?
Η βασίλισσα Ελισάβετ της Αγγλίας είναι τώρα πίσω στο ρόστερ μας. Είναι μια από τις χούφτες ηγέτες που ήταν σε κάθε πρωτεύουσα Πολιτισμός Τίτλος που χρονολογείται από το πρωτότυπο Πολιτισμός παιχνίδι. Θα ήταν κρίμα αν είχε χάσει!
Μπορείτε να μιλήσετε για το πώς μερικοί από τους επερχόμενους ηγέτες θα μπορούσαν να αλλάξουν δραματικά τον τρόπο που θα μπορούσαμε συνήθως να παίξουμε Πολιτισμός 6?
Ένα καλό παράδειγμα αυτού είναι Βασίλισσα Mbande Nzinga του Κονγκό. Δεν έχει τον ίδιο περιορισμό για να μην ιδρύσει θρησκεία που έκανε ο προηγούμενος ηγέτης του Κονγκό (Mvemba A Nzinga). Τώρα μπορείτε να παίξετε ως Κονγκό και να προσπαθήσετε να κερδίσετε μια θρησκευτική νίκη. Δεδομένου ότι Πολιτικός Δύναμη με μεγάλα έργα, μπορεί να γίνει πολύ δυνατή με έμφαση στην απόκτηση θρησκευτικών κειμηλίων.
Μερικοί από τους ηγέτες θα απελευθερώσουμε αργότερα στο Pass αλλάζουν επίσης να παίζουν δραματικά (Ludwig II της Γερμανίας είναι ένα), αλλά δεν δίνουμε ακριβείς λεπτομέρειες για αυτά αρκετά ακόμα.
Τι είναι μια μικρή λεπτομέρεια για τους νέους ηγέτες που αγαπάτε προσωπικά, αλλά ίσως να μην παρατηρήσουμε?
Το γεγονός ότι οι πόλεις του Αβραάμ Λίνκολν χάνουν την πίστη για κάθε φυτεία. Είναι μια λεπτή λεπτομέρεια, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένας εκπληκτικός τρόπος για να προσομοιώσετε μερικές από τις πιέσεις που οδήγησαν τις Ηνωμένες Πολιτείες στον αμερικανικό εμφύλιο πόλεμο.
Παίζοντας ως Λίνκολν, πρέπει να σκεφτείτε πού να εκμεταλλευτείτε και πού να βιομηχανοποιήσετε με έναν εντελώς νέο τρόπο.
Ποιες είναι μερικές από τις νέες ιδέες σχεδιασμού που έχετε ευγνώμονες ότι η ομάδα έχει πάρει την ευκαιρία να εξερευνήσετε περιεχόμενο επέκτασης?
Πολιτισμός VI – New Frontier Pass, που περιελάμβανε πολλές προαιρετικές λειτουργίες παιχνιδιού, ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσετε νέες έννοιες παιχνιδιού. Δεν θα θέλαμε οι παίκτες να έχουν πάντα ενεργοποιημένη την αποκάλυψη ή τη λειτουργία ζόμπι, αλλά είναι σίγουρο ότι είναι συναρπαστικό να διερευνήσουμε τι μπορεί να κάνει για να κουνήσει την τυποποιημένη εμπειρία του πολιτισμού.
Πολιτισμός 6 έχει επεκταθεί τόσο πολύ στη διάρκεια της ζωής του, και είναι σαφές από τις συνεχιζόμενες επεκτάσεις και ενημερώσεις Κάτοχος . Τι νομίζετε ότι είναι Κάτοχος 6 που το βοήθησε να υπομείνει για τόσο πολύ καιρό?
Ήμασταν σε θέση να επεκτείνουμε πραγματικά τη γεωγραφική και ιστορική μας εμβέλεια Πολιτισμός vi, με περισσότερους πολιτισμούς (και τώρα ηγέτες!) αντιπροσωπεύεται από ποτέ. Υπάρχει τόσο μεγάλο περιεχόμενο για να διερευνήσουμε ότι έχει πραγματικά βοηθήσει να διατηρηθεί η κοινότητά μας συνεχώς ενεργή.
Ο Φίρακας δήλωσε πρόσφατα ότι δεν είναι έτοιμο να μιλήσει για το μέλλον Κάτοχος σχέδια, καθώς θέλει να οικοδομήσει κάτι που μπορεί να αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου. 6 χρόνια μετά, νομίζετε Civ 6 έχει ήδη δείξει πώς μπορεί να γίνει αυτό? Ή, έχετε κάποιες προκλήσεις κατά μήκος του δρόμου ίσως αποκάλυψε μερικές μεγάλες ευκαιρίες για μελλοντικές ιδέες?
Βρίσκουμε πάντα νέες ιδέες που θέλουμε να εξερευνήσουμε με το franchise μας. Μετά από κάθε μεγάλη απελευθέρωση, υποβάλλονται σε μια πολύ λεπτομερή μεταθανάτια που οδηγεί συχνά σε τολμηρές καινοτομίες που θέλουμε να δοκιμάσουμε στο μέλλον. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα για μελλοντικά σχέδια για το franchise.
Ο ηγέτης περάσει για Πολιτισμός 6 θα είναι διαθέσιμο για εκδόσεις PC του παιχνιδιού μέσω του Steam και του Epic Game Store. .
Edmond Tran
Ο Edmond είναι ο διαχειριστής του Gameshub. Ήταν προηγουμένως στο Gamespot για 13 χρόνια, όπου ήταν ο Αυστραλός συντάκτης και ένας βραβευμένος παραγωγός βίντεο. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε @edmondtran
WW: 21 Οκτωβρίου 2016
OS X
WW: 24 Οκτωβρίου 2016
Λίνουξ
WW: 9 Φεβρουαρίου 2017
WW: 21 Δεκεμβρίου 2017
Διακόπτης Nintendo
WW: 16 Νοεμβρίου 2018
Xbox One και PlayStation 4
WW: 22 Νοεμβρίου 2019
[1]
Android
WW: 13 Αυγούστου 2020
Τρόπους
Ακροαματικότητα
(που ονομάζεται ή Ασήμαντος για σύντομο χρονικό διάστημα) είναι μια στρατηγική βασισμένη σε στροφές και 4x παιχνίδι στο Πολιτισμός franchise που κυκλοφόρησε το 2016. Ο επικεφαλής παραγωγός του παιχνιδιού είναι ο Dennis Shirk, και ο επικεφαλής σχεδιαστής είναι Ed Beach.
Το πρώτο πακέτο επέκτασης του παιχνιδιού, Αύξηση και πτώση, κυκλοφόρησε στις 8 Φεβρουαρίου 2018. Το δεύτερο πακέτο επέκτασης, Συγκέντρωση καταιγίδας, κυκλοφόρησε στις 14 Φεβρουαρίου 2019. Στη συνέχεια, μια σειρά από έξι πακέτα DLC που ονομάζονται New Frontier Pass απελευθερώθηκαν από τον Μάιο του 2020 έως τον Μάρτιο του 2021. Το πρώτο σε μια σειρά από έξι ακόμα πακέτα DLC που ονομάζονται Ηγέτης κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2022, με νέα πακέτα που κυκλοφόρησαν κάθε μήνα μετά μέχρι τον Μάρτιο του 2023.
Περιεχόμενα
- 1 διαφορές από Πολιτισμός v
- 2 πολιτισμοί και ηγέτες
- 3 περιφέρειες
- 5 Φυσικά θαύματα
-
- 6.1 απεσταλμένοι
- 7.
- .2 κυβερνήσεις
- 7.3 επιπλέον υποδοχές
- 8.1 Πανθεόν
- 10.1 πακέτα επέκτασης
- 10.2 DLC
- 10.3 New Frontier Pass
- 10.4 Ηγέτης
Διαφορές από Πολιτισμός v []
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
11 Φεβρουαρίου 2019
08 Φεβρουάριος 2018
24 Οκτωβρίου 2016
Υπάρχουν επί του παρόντος δεκαεννέα πολιτισμοί που περιλαμβάνονται στο βασικό παιχνίδι. Αυτό περιλαμβάνει τον πολιτισμό του Αζτέκου, ο οποίος προστέθηκε επίσημα ενενήντα ημέρες μετά την εκτόξευση. Η έκδοση Nintendo Switch περιέχει αυτά τα δεκαεννέα, καθώς και όλους τους πολιτισμούς από τα πρώτα τέσσερα πακέτα DLC.
Κάθε πολιτισμός έχει τρία μοναδικά συστατικά: μια μονάδα, ένα κομμάτι υποδομής (είτε πρόκειται για κτίριο, μια περιοχή ή μια βελτίωση πλακιδίων) και μια ικανότητα. Επιπλέον, κάθε ηγέτης έχει μια ξεχωριστή ικανότητα της δικής του, καθώς και μια μοναδική ατζέντα που διαμορφώνει το στυλ παιχνιδιού και τη διπλωματική του προσωπικότητα όταν ελέγχεται από το AI. Οι ικανότητες μπορούν να είναι πολύπλευρες και ορισμένες ικανότητες ηγέτη περιλαμβάνουν μια περαιτέρω μοναδική μονάδα ή ένα άλλο κομμάτι μοναδικής υποδομής, δίνοντας στον πολιτισμό συνολικά δύο, ή ακόμα και ένα μοναδικό έργο.
Τα κυβερνητικά μπόνους κληρονομιάς συσσωρεύονται στο μισό του συνηθισμένου αριθμού στροφών.
.
Όλες οι υποδοχές διπλωματικής πολιτικής στην τρέχουσα κυβέρνηση μετατρέπονται σε κουλοχέρηδες μπαλαντέρ. +1 διπλωματική χάρη ανά στροφή για κάθε υποδοχή μπαλαντέρ στην τρέχουσα κυβέρνηση.Λαμβάνει αυτόματα τον τελικό μεγάλο προφήτη όταν ισχυρίζεται ο επόμενος μέχρι το τελευταίο (εκτός αν κάποιος έχει ήδη κερδίσει με άλλα μέσα). +1 Επιστήμη ανά ξένη πόλη μετά τη θρησκεία της Αραβίας.
+3 στέγαση σε παράκτιες πόλεις. Η οικοδόμηση ενός βοσκοτόπου ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. Η πανεπιστημιούπολη, ο εμπορικός κόμβος, ο ιερός τόπος και οι περιοχές του θεάτρου κερδίζουν +1 στις αποδόσεις τους σε πλακάκια με γοητευτική έκκληση και +3 σε πλακάκια με εκπληκτική έκκληση.
Μπορεί να ξοδέψει χρεώσεις οικοδόμησης για να ολοκληρώσει το 20% του κόστους παραγωγής μιας περιοχής.
Ο Eurekas ξεκλειδώνει αμέσως τις αντίστοιχες τεχνολογίες τους. -.
. Τα ιδιοκτησιακά τροπικά δάση παρέχουν +1 έκκληση σε γειτονικά πλακάκια, αντί για το συνηθισμένο -1.
+3 μάχες και θρησκευτική δύναμη για όλες τις μονάδες για κάθε ιερή πόλη που μετατράπηκε στη θρησκεία του Βυζαντίου (συμπεριλαμβανομένης της ιερής πόλης του Βυζάντι). Η θρησκεία του Byzantium εξαπλώνεται σε κοντινές πόλεις όταν μια μονάδα από έναν εχθρικό πολιτισμό ή μια πόλη-κράτος νικήθηκε. +1 Μεγάλο Προφήτη Σημείο από Άγιες τοποθεσίες.
. Οι πόλεμοι έκπληξης δεν μπορούν να δηλωθούν στον Καναδά. Για κάθε 100 τουρισμό που κερδίζεται, κερδίστε 1 διπλωματική χάρη . +100% διπλωματική εύνοια που αποκτήθηκε από την επιτυχή ολοκλήρωση έκτακτης ανάγκης ή βαθμολογημένες διαγωνισμούς.
Ο Eurekas και οι εμπνεύσεις παρέχουν επιπλέον 10% του κόστους της επιστήμης και του πολιτισμού για την έρευνα τεχνολογιών και των πολιτών. Η ολοκλήρωση ενός θαύματος παρέχει ένα eureka και έμπνευση από την εποχή του θαύματος.
Κέρδη +1 χωρητικότητα εμπορικής διαδρομής και ελεύθερος έμπορος με αγγειοπλαστική. Τα μη ζητηθέντα κεραμίδια μέσα σε τρία κεραμίδια μιας πόλης Cree έρχονται υπό τον έλεγχο του Cree όταν ένας έμπορος μετακινείται πρώτα σε αυτά.
Οι ποταμοί παρέχουν ένα μπόνους +2 γειτνίασης για τις πανεπιστημιουπόλεις, την πλατεία θεάτρου και τις περιοχές βιομηχανικής ζώνης. Η οικοδόμηση ενός λιμανιού ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν.
Οι ποταμοί παρέχουν ένα μπόνους +2 γειτνίασης για τις πανεπιστημιουπόλεις, την πλατεία θεάτρου και τις περιοχές βιομηχανικής ζώνης. Η οικοδόμηση ενός λιμανιού ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. +50% παραγωγή προς την περιοχή Dam και το κτίριο φραγμού πλημμυρών.
+15% παραγωγή προς τις περιοχές και τα θαύματα που χτίστηκαν δίπλα σε ένα ποτάμι. Οι πλημμυρικές περιοχές δεν εμποδίζουν την τοποθέτηση περιοχών και θαύματα.
+15% παραγωγή προς τις περιοχές και τα θαύματα που χτίστηκαν δίπλα σε ένα ποτάμι. Οι περιοχές, οι βελτιώσεις και οι μονάδες είναι ανοσοποιητικές σε ζημιές από πλημμύρες.
Βελτιωμένα πλακίδια πόρων λαμβάνουν +1 πίστη για κάθε αντίγραφο του πόρου που κατέχει η πόλη. Διεθνές εμπορικό δρομολόγιο χορηγούν +0.5 Πίστη για κάθε πόρο στην πόλη προέλευσης. Μπορεί να αγοράσει αρχαιολόγους και αρχαιολογικά μουσεία με πίστη .
+20% παραγωγή προς τη μεσαιωνική, αναγεννησιακή και βιομηχανική εποχή αναρωτιέται. Διπλός τουρισμός από θαύματα οποιασδήποτε εποχής.
Ορυχεία κέρδος +1 καλλιέργεια, παρέχει ένα +0.5 Μπόνους γειτνίασης για όλες τις περιοχές και ενεργοποιήστε μια βόμβα πολιτισμού όταν χτίστηκε, υποστηρίζοντας τα περιβάλλοντα πλακάκια που περιβάλλουν τα άγνωστα κεραμίδια. Οι ειδικές περιοχές δεν λαμβάνουν μπόνους γειτνίασης από άλλες περιοχές και δεν μπορούν να κατασκευαστούν δίπλα στο κέντρο της πόλης.
. +.
.
+1 κίνηση για όλες τις μονάδες. .
Κερδίζει μια πρόσθετη υποδοχή πολιτικής μπαλαντέρ σε όλες τις κυβερνήσεις.
+50% παραγωγή για περιοχές και κτίρια που χτίστηκαν σε ποτάμι από ένα κέντρο της πόλης.
Οι πολίτες μπορούν να εργάζονται πλακάκια βουνού. Τα πλακάκια βουνών παρέχουν +2 παραγωγή και +1 τρόφιμα για κάθε παρακείμενο αγρόκτημα Terrace. Τα πλακάκια βουνών παρέχουν μια πρόσθετη παραγωγή +1 όταν η Inca φτάσει στη βιομηχανική εποχή.
Οι ινδικές πόλεις λαμβάνουν τις πεποιθήσεις των οπαδών όλων των θρησκειών με τουλάχιστον έναν οπαδό σε αυτές, όχι μόνο τη θρησκεία της πλειοψηφίας.
Οι ινδικές πόλεις λαμβάνουν τις πεποιθήσεις του οπαδού όλων των θρησκειών με τουλάχιστον έναν οπαδό μέσα τους, όχι μόνο τη θρησκεία της πλειοψηφίας και κερδίζουν +1 ανέσεις για κάθε θρησκεία με τουλάχιστον έναν οπαδό σε αυτούς. +2 διαδόθηκαν χρεώσεις θρησκείας για ιεραπόστολους. +100% θρησκευτική πίεση από ινδικές εμπορικές διαδρομές.
Τα πλακάκια ακτών και λίμνης παρέχουν +0.5 μπόνους γειτνίασης για ιερή τοποθεσία, πανεπιστημιούπολη, βιομηχανική ζώνη και επαρχίες του θεάτρου. Τα συγκροτήματα ψυχαγωγίας που κατασκευάζονται δίπλα σε ακτή ή πλακίδια λίμνης παρέχουν +1 ανέσεις.
Οι περιφέρειες λαμβάνουν ένα μπόνους +1 για κάθε γειτονική περιοχή, αντί για +0.5.
Οι πόλεις με υδραγωγείο λαμβάνουν +1 ανέσεις και +1 πίστη για κάθε πληθυσμό. Οι εκμεταλλεύσεις λαμβάνουν +2 τρόφιμα όταν γειτνιάζουν με ένα υδραγωγείο και +1 πίστη όταν γειτνιάζουν σε ένα ιερό τόπο.
. Το παλάτι έχει τέσσερις επιπλέον υποδοχές για υπέροχα έργα. +50% Μεγάλος καλλιτέχνης, σπουδαίος μουσικός και μεγάλα σημεία εμπόρου που αποκτήθηκαν από όλες τις πηγές.
Οι εκμεταλλεύσεις λαμβάνουν +1 τρόφιμα και ορυχεία λαμβάνουν +1 επιστήμη για κάθε γειτονικό Seowon.
Η κατάκτηση μιας πόλης χορηγεί ένα ελεύθερο Eureka για κάθε καταυλισμό και περιοχή πανεπιστημιούπολης στην κατακτημένη πόλη και μια ελεύθερη έμπνευση για κάθε ιερή περιοχή και την περιοχή του θεάτρου.
Τα κέντρα της πόλης λαμβάνουν +1 πίστη και +1 τρόφιμα για κάθε γειτονικό κεραμίδι Desert και Desert Hills. Τα ορυχεία λαμβάνουν -1 παραγωγή και +4 χρυσό . Μπορεί να αγοράσει εμπορικά κτίρια με πίστη . -30% παραγωγή προς κτίρια και μονάδες.
Ξεκινά με ξεκλείδωμα ιστιοπλοΐας και ναυπηγείου και την ικανότητα να εισέρχεται σε ωκεάνια κεραμίδια. +. Τα μη αποδοτικά δάση και τα τροπικά δάση χορηγούν +1 παραγωγή, αυξάνοντας την παραγωγή +2 με μερκαντιλισμό και +3 παραγωγή με συντήρηση. +1 φαγητό από αλιευτικά σκάφη. Η οικοδόμηση ενός αλιευτικού σκάφους ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. Οι πόροι δεν μπορούν να συγκομιστούν. Δεν μπορούν να κερδιστούν σπουδαίοι συγγραφείς.
Οι πόλεις με καθιερωμένο κέρδος κυβερνήτη +5% καλλιέργεια, +5% παραγωγή και +10% εμπειρία μάχης σε όλες τις μονάδες που εκπαιδεύονται στην πόλη. Αυτοί οι αριθμοί τριπλασιάζονται σε πόλεις που δεν ιδρύθηκαν από το Mapuche. Όλες οι πόλεις μέσα σε 9 πλακίδια μιας πόλης με τον κυβερνήτη σας κερδίζουν +4 πίστη ανά στροφή προς τον πολιτισμό σας.
Οι πόλεις δεν λαμβάνουν πρόσθετη στέγαση από το να είναι δίπλα στο γλυκό νερό ή στην ακτή. . Farms Grant +1 Στέγαση, +1 Παραγωγή εάν δίπλα σε ένα παρατηρητήριο και +1 χρυσό .
Η αποστολή μιας εμπορικής διαδρομής δημιουργεί αμέσως μια εμπορική θέση στην πόλη προορισμού, αντί να ολοκληρωθεί η εμπορική διαδρομή. Κερδίζει ένα επιπλέον επίπεδο διπλωματικής ορατότητας με πολιτισμούς που έχουν εμπορική θέση της Μογγολίας. +6 δύναμη μάχης για όλες τις μονάδες για κάθε επίπεδο διπλωματικής ορατότητας Η Μογγολία έχει πάνω από τον άλλο πολιτισμό, αντί για τη συνηθισμένη +3 αντοχή μάχης.
Οι νορβηγικές μονάδες κερδίζουν τη δυνατότητα να εισέλθουν σε πλακάκια ωκεανών με ναυπηγική, αντί για χαρτογραφία και να μην πληρώνουν επιπλέον κόστος κίνησης για να ξεκινήσουν ή να αποβιβαστούν. Οι ναυτικές μονάδες μάχης μπορούν να θεραπευτούν σε ουδέτερη επικράτεια.
+Παραγωγή 30% προς μονάδες που κυμαίνονται. Οι μονάδες Ranged κερδίζουν +50% εμπειρία μάχης. +1 παραγωγή για ορυχεία έναντι στρατηγικών πόρων και +2 χρυσό για ορυχεία πάνω από μπόνους και πολυτελούς πόρους.
+30% παραγωγή προς μονάδες πολιορκίας. Οι μονάδες πολιορκίας κερδίζουν +5 αντοχή μάχης όταν επιτίθενται σε αμυντικές περιοχές. Η κατάκτηση μιας πόλης δεν προκαλεί στην πόλη αυτή η πόλη. +1 Ευκινησία και +4 πίστη ανά στροφή για πόλεις που δεν ιδρύθηκαν από τους Οθωμανούς.
Κέρδη +1 Δυνατότητα εμπορικής διαδρομής με πολιτική φιλοσοφία. Οι εγχώριες εμπορικές διαδρομές παρέχουν +2 χρυσό και +1 καλλιέργεια . Οι δρόμοι που χτίστηκαν στο περσικό έδαφος είναι ένα επίπεδο πιο προχωρημένο από το συνηθισμένο.
Ξεκινά με το eureka για γραφή. Οι παράκτιες πόλεις που ιδρύθηκαν από την Fenicia και στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσά τους έχουν πάντα πλήρη πίστη. .
. Μια υποδοχή στρατιωτικής πολιτικής σε όλες τις κυβερνήσεις μετατρέπεται σε υποδοχή πολιτικής μπαλαντέρ.
Οι διεθνείς εμπορικές διαδρομές μπορούν να σταλούν μόνο σε πόλεις στην ακτή ή με λιμάνι, αλλά να κερδίσουν αύξηση +50% σε όλες τις αποδόσεις. Οι έμποροι έχουν +50% εύρος πάνω από το νερό και μπορούν να ξεκινήσουν μόλις ξεκλειδωθούν.
Ιδρύθηκαν ή κατακτημένες πόλεις ξεκινούν με μια εμπορική θέση και, εάν εντός εμπορικού εύρους της πρωτεύουσας, ένας δρόμος προς αυτό. Οι εμπορικές διαδρομές δημιουργούν +1 επιπλέον χρυσό από ρωμαϊκές εμπορικές θέσεις που περνούν.
Οι πόλεις που ιδρύθηκαν ξεκινούν με πέντε επιπλέον κεραμίδια. Τα κεραμίδια Tundra παρέχουν +1 πίστη και +1 παραγωγή, εκτός από τις συνήθεις αποδόσεις τους.
Οι πόλεις που ιδρύθηκαν ξεκινούν με πέντε επιπλέον κεραμίδια. Τα κεραμίδια Tundra παρέχουν +1 πίστη και +1 παραγωγή, εκτός από τις συνήθεις αποδόσεις τους. Οι μονάδες είναι ανοσοποιητικές σε βλάβες από χιονοθύελλες. +100% ζημιές από χιονοθύελλες στο εσωτερικό της ρωσικής επικράτειας σε πολιτισμούς σε πόλεμο με τη Ρωσία.
Οι Happy Cities κερδίζουν +5% επιστήμη και +5% παραγωγή και δημιουργούν +1 Great Scientist Point στις πανεπιστημιουπόλεις τους και +1 Great Engineer Point στις βιομηχανικές τους ζώνες. Οι εκστατικές πόλεις διπλασιάζουν αυτά τα μπόνους.
Η οικοδόμηση μιας ελαφριά μονάδα ιππικού ή η Saka Horse Archer χορηγεί ένα ελεύθερο δεύτερο αντίγραφο αυτής της μονάδας.
Μπορεί να σχηματίσει στόλους και armadas με μερκαντιλισμό, αντί για εθνικισμό και κινητοποίηση. Οι εμπορικές διαδρομές λαμβάνουν 3 χρυσά, 2 πίστη και 1 παραγωγή . Οι εμπορικές διαδρομές μεταξύ των πόλεων σε διαφορετικές ηπείρους κερδίζουν τριπλή αυτές τις αποδόσεις. Οι πόλεις που δεν βρίσκονται στην ηπειρωτή της πρωτεύουσας σας λαμβάνουν 25% επιπλέον παραγωγή προς τις περιοχές και έναν οικοδόμο όταν ιδρύθηκε.
Η καταγραφή ενός βάρβαρα φυλάκιο παρέχει επίσης ανταμοιβή φυλετικού χωριού. Η επιβολή μονάδων αστικής κατάστασης κοστίζει 50% λιγότερο χρυσό .
Κερδίζει 50 διπλωματική εύνοια κάθε φορά που κερδίζεται ένα μεγάλο άτομο. +1 Μεγάλοι μηχανικοί από εργοστάσια και +1 μεγάλα σημεία επιστήμονα από τα πανεπιστήμια. Η παρουσία της Σουηδίας στο παιχνίδι προσθέτει τρεις μοναδικούς διαγωνισμούς του Παγκόσμιου Συνεδρίου στη βιομηχανική εποχή.
. Τα κτίρια σε αυτά τα χαρακτηριστικά λαμβάνουν πρόσθετες αποδόσεις: +1 καλλιέργεια στο δάσος, +1 επιστήμη στο τροπικό δάσος και +1 παραγωγή στο Marsh. .
. Πόλεις με φρουρά κέρδος μονάδας +3 πίστη ανά στροφή, αυξάνοντας σε +5 πίστη εάν η φρουρά είναι ένα σώμα ή στρατός.
- .Take2Games.com/ειδήσεις-απελευθέρωση/ειδησεογραφική-απελευθέρωση-δεξαμενή/sid-meiers-civilizationr-vi-coming-xbox-one-and-playstation-4?field_nir_news_date_value%5bmin%5d = 2019
- ↑ https: // www.στρατηγικήgamer.com/άρθρα/πολιτισμός-vi-android/
- ↑ Δεν είναι διαθέσιμο όταν παίζετε με το Teddy Roosevelt Persona Pack.
- ↑ 4.04.1 Προστέθηκε στο Teddy Roosevelt Persona Pack (23 Ιουλίου 2020).
- ↑ 5.05.15.25.3 Προστέθηκε στο Great Pack Pack (21 Νοεμβρίου 2022). Επιπλέον, ο Julius Caesar δεν περιλαμβάνεται στο πακέτο αλλά για τους παίκτες που έχουν καταγράψει το λογαριασμό 2K.
- ↑ 6.06.1 Προστέθηκε στην Αυστραλία Civilization & Senario Pack (23 Φεβρουαρίου 2017).
- ↑ 7.07.1 προετοιμασία DLC. Έγινε διαθέσιμος για όλους τους παίκτες δωρεάν 90 ημέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
- .08.1 Προστέθηκε στο Babylon Pack (19 Νοεμβρίου 2020).
- ↑ 9.09.19.29.3 Προστέθηκε στο Byzantium & Gaul Pack (24 Σεπτεμβρίου 2020).
- .010.110.2 Προστέθηκε στο πακέτο Great Builders.
- ↑ 11.011..2 Προστέθηκαν στους ηγεμόνες της Πακέτων της Κίνας.
- ↑ 12.012.1 Kublai Khan είναι τόσο Κινέζος όσο και Μογγολικός ηγέτης.
- .013.113..3 Προστέθηκε στο Βιετνάμ & Kublai Khan Pack (28 Ιανουαρίου 2021).
- ↑ 14..114.2 Προστέθηκαν στους ηγεμόνες του πακέτου της Σαχάρας.
- ↑ Τα αγγλικά στο παιχνίδι βανίλιας και το Αύξηση και πτώση Η επέκταση έχει την ειδική ικανότητα Βρετανικό Μουσείο ενώ βρίσκεται στην επέκταση Έχουν το εργαστήριο ικανότητας του κόσμου.
- .016.116..
- .017.1 Η Eleanor της Aquitaine είναι τόσο αγγλικός όσο και γαλλικός ηγέτης.
- ↑ 18.018.1 Προστέθηκε στο πακέτο της Αιθιοπίας (23 Ιουλίου 2020).
- ↑ Προστέθηκε στο πακέτο Catherine de Medici Persona (23 Ιουλίου 2020).
- ↑ 20.020.120.220..
- .021.121.221.3 Προστέθηκαν στο Khmer και την Ινδονησία Civilization & Scenario Pack (19 Οκτωβρίου 2017).
- ↑ 22.022.122.2 Προστέθηκε στο Great Commanders Pack (15 Δεκεμβρίου 2022).
- ↑ 23.023.123.223.3 Προστέθηκε στο Persia και το Macedon Civilization & Senario Pack (28 Μαρτίου 2017).
- ↑ 24.024.1 Προστέθηκε στο Nubia Civilization & Senario Pack (27 Ιουλίου 2017).
- ↑ 25.025.1 Προστέθηκε στο Poland Civilization & Senario Pack (20 Δεκεμβρίου 2016).
Προστέθηκε στο Αύξηση και πτώση πακέτο επέκτασης.
Προστέθηκε στο Συγκέντρωση καταιγίδας πακέτο επέκτασης..
. Για παράδειγμα, η περιοχή της πανεπιστημιούπολης μπορεί να περιέχει κτίρια όπως η βιβλιοθήκη, το πανεπιστήμιο και το ερευνητικό εργαστήριο.
Όπως και με το προηγούμενο Πολιτισμός Τα παιχνίδια, θαύματα είναι μεγάλα κτίρια που είναι μοναδικά στον κόσμο και παρέχουν ισχυρά μπόνους σε έναν πολιτισμό. Όλα τα θαύματα είναι εμπνευσμένα και το όνομά τους από διάσημα κτίρια ή ορόσημα που έχουν αντιμετωπίσει τη δοκιμασία του χρόνου και άλλαξαν τον κόσμο για πάντα. Τα θαύματα απαιτούν χρόνο, ενέργεια και προσπάθεια ολοκλήρωσης, αλλά μόλις κατασκευαστούν, παρέχουν στον πολιτισμό σας με πολλά οφέλη. Όπως και με τις περιοχές, είναι χτισμένα όχι μέσα στο κέντρο της πόλης, αλλά στα δικά τους κεραμίδια. Όταν χτιστεί, όλα τα κεραμίδια αποδίδουν από αυτό το κεραμίδι αφαιρούνται και το θαύμα αντικαθιστά οτιδήποτε άλλο ήταν αρχικά εκεί.
Πολιτισμός vi Προσθέτει ένα χαρακτηριστικό γνωστό ως “Wonder Movies”, το οποίο σας επιτρέπει να παρακολουθήσετε ένα θαύμα που κατασκευάζεται από το μηδέν σε λιγότερο από 30 δευτερόλεπτα (κάπως παρόμοια με τις ταινίες Wonder από Πολιτισμός iv·. Πολιτισμός v Όταν ολοκληρώσετε ένα θαύμα.
Θαύματα της φύσης [ ]
. Όλα τα φυσικά θαύματα καλύπτουν μεταξύ 1 και 4 πλακάκια και παρέχουν ισχυρά μπόνους που έχουν μεγάλη στρατηγική σημασία για τους κοντινούς πολιτισμούς. Αν και οι παίκτες δεν μπορούν να χτίσουν περιοχές ή βελτιώσεις στα πλακάκια θαύματα, τα μπόνους που παρέχουν στο περιβάλλον τους καθιστούν ελκυστικές τοποθεσίες για την κατασκευή πόλεων.
Πόλεις-κράτη []
Υπάρχουν έξι τύποι πόλεων πόλεων στο παιχνίδι. Για να επηρεάσουν τα κράτη των πόλεων, οι πολιτισμοί μπορούν να στείλουν απεσταλμένους και να λάβουν μεγαλύτερα μπόνους (με βάση τον τύπο της πόλης) για υψηλότερο αριθμό απεσταλμένων. Ο πολιτισμός με την μεγαλύτερη επιρροή σε οποιοδήποτε μεμονωμένο κράτος της πόλης γίνεται η κυριαρχία, εφόσον αυτός ο πολιτισμός έχει τρεις ή περισσότερους απεσταλμένους παρόντες. Εάν δύο ή περισσότεροι πολιτισμοί συνδέονται με επιρροή (τον ίδιο αριθμό απεσταλμένων), δεν υπάρχει Suzerain. Το Suzerain λαμβάνει ένα μπόνους μοναδικό για την εν λόγω πόλη-κράτος. Οι Suzerains μπορούν να πληρώσουν χρυσό για να αναλάβουν τον έλεγχο των στρατιωτικών μονάδων της πόλης τους για 30 στροφές.
Απεσταλμένοι []
Οι απεσταλμένοι είναι εκπρόσωποι του πολιτισμού σας που μπορούν να σταλούν στις πόλεις που έχετε γνωρίσει. Από προεπιλογή, ένας απεσταλμένος κερδίζεται για κάθε 100 σημεία επιρροής που συσσωρεύετε και μπορεί να βελτιωθεί από τις κάρτες πολιτικής. Τα μπόνους που κερδίζετε από μια πόλη-κράτος εξαρτώνται από τον αριθμό των απεσταλμένων που έχετε στείλει στην πόλη-κράτος. Ένα μπόνους κερδίζεται ότι έχει 1 απεσταλμένο, το επόμενο μπόνους είναι σε 3 απεσταλμένους και το τελικό μπόνους είναι σε 6 απεσταλμένους. . Διαφορετικά, οι απεσταλμένοι παραμένουν μόνιμα στην πόλη-κράτος.
Οι πόλεις που έχετε γνωρίσει μπορούν να δημιουργήσουν περιοδικά μια αναζήτηση, όπως η αποστολή εμπορικής διαδρομής. Η ολοκλήρωση μιας αναζήτησης σας χορηγεί αυτόματα 1 επιπλέον απεσταλμένο σε αυτήν την πόλη-κράτος.
Civics []
Οι κοινωνικές πολιτικές έχουν αφαιρεθεί και αντικατασταθούν από το Civic. Τα μπόνους του Civics χορηγούν μπόνους, ξεκλειδώνετε κτίρια και θαύματα, σας δίνουν κάρτες πολιτικής και ανοίγετε κυβερνητικούς τύπους. .
Οι κάρτες πολιτικής, μόλις ξεκλειδωθούν μέσω του δέντρου Civics, τοποθετούνται στο κατάστρωμα της κάρτας πολιτικής σας. Από εκεί ενδέχεται να επιλεγούν για να προσαρμόσουν την κυβέρνησή σας. Η διαμόρφωση της κάρτας της κυβέρνησης μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή για ένα χρυσό κόστος ή δωρεάν κάθε φορά που ολοκληρώνεται ένα νέο Civic.
Αυτές οι κάρτες έρχονται σε τέσσερις τύπους:
- Στρατός
- Οικονομικός
- Διπλωματικός
- Μπαλαντέρ
Κυβερνήσεις []
Όλοι οι πολιτισμοί αρχίζουν με την κυβέρνηση των αρχηγών κατά την έρευνα κώδικα νόμων. Περαιτέρω κυβερνητικοί τύποι ξεκλειδώνονται μέσω του δέντρου Civics. Η αναρχία δεν είναι παρούσα όταν αλλάζετε τους τύπους της κυβέρνησης, εκτός εάν επιστρέφουν σε μια κυβέρνηση που έχει προηγουμένως επιλεγεί.
.
Πρόσθετες υποδοχές []
. Αυτά μπορούν να γεμίσουν με κάρτες του κατάλληλου τύπου, ανεξάρτητα από την τρέχουσα κυβέρνηση του πολιτισμού.
- Frederick Barbarossa’s Άγιος Ρωμαίος αυτοκράτορας ικανότητα
- Η Αλάμπρα
- ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΕΜΠΟΡΙΚΗ ΕΜΠΟΡΙΑ ADAM SMITH (Μόνο βανίλια)
- Kublai Khan’s Εγκληματώ ικανότητα
Θρησκεία []
Η θρησκεία είναι ένα χαρακτηριστικό επιστροφής στο Πολιτισμός vi, Αλλά ο ρόλος του έχει επεκταθεί σε μεγάλο βαθμό τόσο σε πεδίο εφαρμογής όσο και σε σημασία, καθιστώντας το επίκεντρο μιας νέας κατάστασης νίκης. Μια θρησκεία είναι ένα σύστημα πνευματικών πεποιθήσεων (που εκδηλώνεται από μπόνους παιχνιδιών), που ιδρύθηκε από έναν μεγάλο προφήτη που παίρνετε σημεία με την οικοδόμηση ιερών τοποθεσιών και εξαπλώνεται στον πληθυσμό των πόλεων σε όλο τον κόσμο. Η θρησκεία βασίζεται κυρίως γύρω από το Stat Faith, το οποίο μπορείτε να κερδίσετε με διάφορα μέσα, συμπεριλαμβανομένων κτιρίων, θαύματα και άλλα.
Pantheons []
Τα πάνθεο είναι τα πρώτα σημάδια πνευματικής ανάπτυξης σε έναν πολιτισμό και ένα βήμα προς μια θρησκεία. Τα πανθεόν λατρεύουν έναν αριθμό μικρών θεών, που συνήθως σχετίζονται με τη φύση και τα φυσικά φαινόμενα, και παρέχουν μικρά μπόνους, συνήθως βασισμένα στο έδαφος. Σε μια σημαντική απόκλιση από το προηγούμενο παιχνίδι, το πάνθεο του πολιτισμού δεν θα αντικατασταθεί από ξένες θρησκείες που μετατρέπονται τις πόλεις σας.
Συνθήκες νίκης []
Πολιτισμός vi (έξι με επεκτάσεις), που αντιστοιχούν σε πολλές από τις σημαντικότερες πτυχές του παιχνιδιού. . Πολιτισμός iii και μοιάζει με την ενσάρκωση Πολιτισμός V: Brave New World; ενεργοποιεί όταν προσελκύετε περισσότερους τουρίστες που επισκέπτονται από οποιαδήποτε χώρα έχει εγχώριους τουρίστες. Η θρησκευτική νίκη προστίθεται στις συνθήκες νίκης από ; Απαιτεί ότι η θρησκεία που έχει υιοθετήσει ένας παίκτης γίνεται η κυρίαρχη θρησκεία (ακολουθούμενη από> 50% των πόλεων) σε κάθε πολιτισμό του παιχνιδιού. Οι νίκες βαθμολογίας και κυριαρχίας επιστρέφουν επίσης.
Πολιτισμός vi Διαθέτει δύο πακέτα επέκτασης μαζί με πολλά πακέτα DLC.
Πακέτα επέκτασης []
- Πολιτισμός VI: Άνοδος και πτώση: Προσθέτει το σύστημα ηλικίας, την πίστη και τους κυβερνήτες. .
- Πολιτισμός VI: Συλλογή καταιγίδας. Προσθέτει επίσης μια νέα μελλοντική εποχή καθώς και τις τεχνολογίες και τις πολιτικές της. .
Όνομα πακέτου Ημερομηνία κυκλοφορίας Περιεχόμενα Σύνδεσμος Αζτάκ πολιτισμός πακέτο 1 19 Νοεμβρίου 2016 . Πολωνία Πολιτισμός και πακέτο σεναρίων 20 Δεκεμβρίου 2016 Προσθέτει τον πολωνικό πολιτισμό και το σενάριο του Jadwiga. [2] Προσθέτει τους Βίκινγκς, τους εμπόρους και τους επιδρομείς! σενάριο, τρία φυσικά θαύματα και έξι νέες πόλεις-κράτη. [3] Προσθέτει τον αυστραλιανό πολιτισμό, το σενάριο του μεγιστάνα Outback και το Natural Wonder Uluru. . Nubia Civilization & Senario Pack 27 Ιουλίου 2017 Προσθέτει τον πολιτισμό Nubian, τα δώρα του σεναρίου του Νείλου και το Jebel Barkal Wonder [6]. Χμερ και Ινδονησία Πολιτισμός & Πακέτο σεναρίου Προσθέτει τους πολιτισμούς των Χμερ και της Ινδονησίας, το μονοπάτι προς το σενάριο Nirvana, το Angkor Wat Wonder, το Ha Long Bay Natural Wonder και έναν νέο χάρτη. 21 Νοεμβρίου 2019 Προσθέτει το Αύξηση και πτώση και Συγκέντρωση καταιγίδας πακέτα επέκτασης. 23 Ιουλίου 2020 . [9] Teddy Roosevelt Persona Pack 23 Ιουλίου 2020 Προσθέτει τα άτομα του Teddy Roosevelt. [10] Julius Caesar Leader Pack 3 . . Η άμεση πρόσβαση στους Αζτέκους θα μπορούσε να επιτευχθεί με προ-παραγγελία του παιχνιδιού.
2 Διατίθεται μόνο στο Nintendo Switch, PlayStation 4 και Xbox One. .
3 Διατίθεται δωρεάν για σύνδεση λογαριασμού ατμού με λογαριασμό 2K.New Frontier Pass []
New Frontier Pass είναι μια σειρά DLC που κυκλοφόρησε διμηνιαία από τον Μάιο του 2020 έως τον Μάρτιο του 2021. Το δελτίο περιλαμβάνει οκτώ νέους πολιτισμούς, εννέα νέους ηγέτες και έξι νέους τρόπους παιχνιδιού.













