Κατατάχθηκε 2.0: Το Rainbow Six Siege κατατάχθηκε 2.0: MMR αλλαγές, νέα σμαραγδένια τάξη, και πολλά άλλα, πώς το Rainbow Six Siege Rank και το MMR System Works | Windows Central
Πώς λειτουργεί το Rainbow Six Siege και το MMR System
. Η Ubisoft έχει αλλάξει προηγουμένως τις διαιρέσεις κατάταξης πολλές φορές για να διασφαλίσει ότι η διαφορά μεταξύ των παικτών διαχειρίζεται ανάλογα.
Το Rainbow Six Siege κατατάχθηκε 2.0: MMR αλλαγές, νέα σμαραγδένια τάξη και πολλά άλλα
. . Η επερχόμενη επέκταση θα προσθέσει επίσης έναν νέο χάρτη στην πισίνα μαζί με έναν Κολομβιανό χειριστή.
Η Ubisoft αποφάσισε να αλλάξει τη λειτουργία παιχνιδιού που κατατάσσεται, καθώς η Operation Solar Raid θα αναθεωρήσει πλήρως το ανταγωνιστικό παιχνίδι με την εισαγωγή της κατάταξης 2.0. .
Διαιρέσεις κατάταξης στο Rainbow Six Siege Operation Solar Raid
Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ουρά της κατάταξης είναι η απομάκρυνση του MMR. Η ίδια η τάξη δεν θα αποφασίζεται πλέον από το MMR ενός παίκτη. Αντ ‘αυτού, θα αποφασιστεί από το πόσα σημεία κατάταξης κερδίζουν ή χάνουν μετά από έναν αγώνα.
Κάθε τάξη θα έχει τώρα πέντε τμήματα και το καθένα απαιτεί 100 βαθμούς για να προχωρήσει στο επόμενο. Επιπλέον, το MMR που χωρίζεται από την τάξη θα ονομάζεται Skill. .
?
Η ικανότητα θα είναι μια κρυφή τιμή για κάθε λίστα αναπαραγωγής που θα μεταφερθεί με κάθε σεζόν. Με αυτό, δεν θα υπάρχουν πλέον αγώνες τοποθέτησης για τα ταξινομημένα παιχνίδια, επειδή η βαθμολογία δεξιοτήτων δεν επαναφέρεται όταν το κάνει η τάξη.
Η Ubisoft αποφάσισε επίσης να καταργήσει τον περιορισμό MMR στο Rainbow Six Siege. . Αυτό οφείλεται σε έναν νέο αλγόριθμο που θα προσαρμόσει την αντιστοίχιση ανεξάρτητα από τη διακύμανση της ικανότητας μεταξύ των παικτών.
Το σύστημα προσαρμογής και επαναφοράς MMR θα επηρεάσει τώρα τα σημεία κατάταξης. Σημαίνει ότι τα σημεία θα αφαιρεθούν ή θα προστεθούν με βάση τις συνέπειες ενός αγώνα με έναν απατεώνα σε αυτό. Ομοίως, η Rank Resets θα επηρεάσει επίσης τα σημεία της κατάταξης του παίκτη.
Μια ολοκαίνουργια τάξη που ονομάζεται Emerald θα προστεθεί μεταξύ πλατίνας και διαμαντιού στο Rainbow Six Siege. Αυτό οφείλεται κυρίως στην ανισότητα μεταξύ των δύο τάξεων. Θα κρατήσει παίκτες με επίπεδα δεξιοτήτων που είναι πάνω από την πλατίνα, αλλά αγωνίζονται να φτάσουν στο διαμάντι λόγω των λόμπι.
. .
Κατατάσσονται ανταμοιβές
Το Rainbow Six Siege Operation Solar Raid θα εισαγάγει ανταμοιβές ανά τμήμα των τάξεων. Οι παίκτες θα πάρουν ένα για κάθε τμήμα κατάταξης που ανεβαίνουν καθ ‘όλη τη διάρκεια της σεζόν.
Ωστόσο, αυτές οι ανταμοιβές μπορούν να ληφθούν στο τέλος κάθε σεζόν. . . Δεν υπήρχαν επιπλέον ανταμοιβές για την αναρρίχηση των τμημάτων. Αυτό το σύστημα μπορεί να ενθαρρύνει τους παίκτες να παίζουν πιο ανταγωνιστικά.
Πώς λειτουργεί το Rainbow Six Siege και το MMR System
Πώς το σύστημα κατάταξης του Rainbow Six Siege καθορίζει την ικανότητά σας – και γιατί μπορεί να σας ωφελήσει.
Rainbow Six Siege Έτος 4 (Πιστωτική εικόνα: Ubisoft)
Από τις συναρπαστικές τακτικές έως τους ανταγωνιστικούς τρόπους, ο Rainbow του Tom Clancy’s Sive Siege ευδοκιμεί ως ναυαρχίδα του Ubisoft Multiplayer. Οι συνεχιζόμενες δωρεάν ενημερώσεις ενθαρρύνουν έναν άπληστο μετά, με το Play Ranked να κορυφώνει το καλύτερο του σκοπευτή, αυξάνοντας τις τάξεις για να αποδείξει την ικανότητά σας. Είτε ένας νεοφερμένος πολιορκίας είτε ένας βετεράνος, έχουμε τυλίξει όλα όσα χρειάζεστε για να ξεπεράσετε το leaderboard.
Η Ubisoft έχει εισαγάγει ένα νέο ενοποιημένο σύστημα MMR με την απελευθέρωση της λειτουργίας Steel Wave. .
Παραβίαση και καθαρή
Εθιστικά προκλητική δράση τακτικού σκοπευτή
Ο σκοπευτής του Ubisoft είναι πιο ζεστός από ποτέ, με το τεταμένο τακτικό gameplay και τις κανονικές δωρεάν ενημερώσεις. Τροφοδοτώντας μέχρι το 2020 με εκατομμύρια παίκτες, το Rainbow Six δεν επιβραδύνεται.
Πώς λειτουργούν οι έξι τάξεις του ουράνιου τόξου και η MMR?
Το Rainbow Six Siege αναθέτει στους παίκτες μια κλιμακωτή κατάταξη όταν ανταγωνίζονται στην ταξινομημένη λίστα αναπαραγωγής πολλών παικτών, που καθορίζεται μέσω ενός συστήματος αξιολόγησης βάσει δεξιοτήτων. Χρησιμοποιώντας έναν προηγμένο αλγόριθμο, το παιχνίδι συντάσσει τις νίκες και τις απώλειές σας σε όλη τη λίστα αναπαραγωγής, αναθέτοντας ένα αριθμητικό επίπεδο δεξιοτήτων, που ονομάστηκε βαθμολογία Matchmaking (MMR). Το MMR σας συσχετίζεται άμεσα με μια τάξη, που εκτείνεται στο χάλκινο στον πρωταθλητή.
Η τεχνολογία Trueskill της Microsoft βρίσκεται στο επίκεντρο της κατάταξης του Rainbow Six Siege, η μέση ικανότητα και η αβεβαιότητα των παικτών παραγόντων, με βελτιωμένη ακρίβεια όσο περισσότερο παίζετε. Βοηθά στον προσδιορισμό της τιμής MMR, η οποία καθορίζει άμεσα την κατάταξή σας μέσω σκληροπυρηνικών ορόσημων.
Για να κερδίσουν μια τάξη στο Rainbow Six Siege, οι παίκτες πρέπει να συμμετάσχουν σε δέκα αγώνες τοποθέτησης. Η απόδοση κατά τη διάρκεια αυτών των αρχικών αγώνων καθορίζει το επίπεδό σας, με περαιτέρω διακυμάνσεις καθώς ολοκληρώνετε περισσότερα παιχνίδια. Ωστόσο, κάθε σεζόν Rainbow Six Siege φέρνει μια “σκληρή” Reset Reset για όλους, με αποτέλεσμα το μέγιστο τριών μηνών μεταξύ κάθε πλήρους σκουπίσματος.
Η τελευταία αλλαγή έρχεται με τη λειτουργία Steel Wave, μετατοπίζοντας σε ένα παγκόσμιο σύστημα MMR. Rainbow Six Siege προηγουμένως επεξεργασμένες τάξεις σε βάση ανά περιοχή, επιτρέποντας πολλαπλές θέσεις σε ένα προφίλ. Η τελευταία εποχιακή ανανέωση φέρνει ένα νέο “ενοποιημένο” backend, όπου η πρόοδος MMR αντικατοπτρίζεται σε όλες τις περιοχές διακομιστή. Η μετακίνηση της χώρας ή η αναπαραγωγή με διεθνείς φίλους δεν χωρίζει πλέον την κατάταξή σας, σχεδιασμένη για να αποτρέψει την κατάχρηση MMR. Για παράδειγμα, μετά την ολοκλήρωση των αγώνων τοποθέτησης για την περιοχή σας, η μετάβαση σε εναλλακτικές περιοχές θα προωθήσει την προηγούμενη κατάταξή σας.
?
. Ο τακτικός σκοπευτής της Ubisoft ενθαρρύνει την TeamPlay σε όλους τους τρόπους πέντε-versus-five, ανακουφίζοντας τον αντίκτυπο των προσωπικών στατιστικών στοιχείων. Ο λόγος θανάτου-θανάτου, η βαθμολογία αντιστοίχισης και το gameplay από στιγμή σε στιγμή δεν έχουν καμία σχέση με την κατάταξή σας.
συγγενής και καθορίζεται από την απόδοση εναντίον άλλων παικτών στον αγώνα. Η συνολική επίδραση στο MRR κυμαίνεται με βάση τους εμπλεκόμενους παίκτες και τη συνολική ικανότητα των αντιπάλων. .
- Νίκη με τον αγώνα
- Ο απατεώνας προσδιορίστηκε στον αγώνα που χάθηκε
Μειώνει το MMR:
- Αντιστοιχία
- Εφυγε νωρίς
- Η ψηφοφορία κλωτσήθηκε
- Ο Cheater προσδιορίστηκε σε νικηφόρο αγώνα
. . Η μόνη εξαίρεση είναι οι επιθέσεις του διακομιστή και οι επιθέσεις DDOS, τις οποίες η Ubisoft σβήνει τώρα από την κατάταξη των αρχείων εάν ανιχνευθεί.
Το MMR μπορεί επίσης να κυμαίνεται έξω από τους αγώνες, ως αποτέλεσμα των αυξημένων προσπαθειών κατά της εξοπλισμού. Μόλις η Ubisoft απαγορεύσει τους παίκτες για εξαπάτηση στο Rainbow Six Siege, η επιρροή στις τάξεις των παικτών αναιρείται. Το MMR μπορεί να προστεθεί και να αφαιρεθεί, με βάση το αποτέλεσμα των αντιστοιχισμένων αγώνων.
Το Rainbow Six Siege διαθέτει 23 μεμονωμένες τάξεις σε επτά αγκύλες το 2019, που πρόσφατα διευρύνθηκε μέσω της βαθμίδας πρωταθλητών με το Operation Ember Rise. Το παιχνίδι υιοθετεί ένα σύστημα με θέμα το στοιχείο, με κάθε βαθμό να αποδίδει ένα κατώφλι MMR, περιγράφοντας μια διαφανή διαδρομή εξέλιξης.
. Το Diamond αντιπροσωπεύει την ελίτ του Rainbow Six, ενώ οι πρωταθλητές διαθέτουν το κορυφαίο ταλέντο στον κόσμο πάνω από 5.000 MMR, με τουλάχιστον 100 αγώνες. Οι πρωταθλητές διακρίνονται με προσωπικούς αριθμούς κατάταξης για τα κορυφαία 9,999, στεφάννοντας τον υψηλότερο MMR Earner τον παγκόσμιο νούμερο ένα.
Παρακάτω είναι μια σειρά από ουράνιο τόξο έξι τάξεις πολιορκίας και τα συνδεδεμένα ορόσημα MMR τους.
- Χαλκός V (1.100)
- Χαλκός III (1.300)
- Χαλκός II (1.400)
- Χαλκός Ι (1.500)
- Χάλκινο IV (1.700)
- Χάλκινο ΙΙΙ (1.800)
- Χάλκινο II (1.900)
- Ασημί ΙΙΙ (2.300)
- Ασημί II (2.400)
- Ασημί Ι (2.500)
- Gold III (2.600)
- Gold II (2.800)
- Platinum III (3.200)
- Platinum II (3.600)
- Πρωταθλητές (5.000+)
.
Τι είναι η προσαρμογή της κατάταξης MMR?
. Εν μέσω αυξημένων προσπαθειών για την αντιμετώπιση της άνοδος της πειρατείας, ενισχύοντας, μεταξύ άλλων εκμεταλλεύσεων στο παιχνίδι, το σύστημα θέτει να μετριάσει την επίδραση της εξαπάτησης σε ταξινομημένο παιχνίδι.
. .
. . .
Τι είναι το κλείδωμα της κατάταξης MMR?
. Με ένα ευρύ φάσμα δεξιοτήτων σε ολόκληρο το σύστημα κατάταξης, τα μέρη της ουράς θα μπορούσαν να αντισταθμίσουν την εξισορρόπηση της αντιστοίχισης, επιτρέποντας στους παίκτες οποιουδήποτε χάσματος δεξιοτήτων να πάρουν μέρος. Το χαρακτηριστικό είναι η πρώτη προσπάθεια που καταπολεμά αυτό τον αντίκτυπο, περιορίζοντας τους παίκτες σε ομάδες με συμμάχους παρόμοιων ειδίκευσης.
Το MMR Lock εμποδίζει τους παίκτες να παίζουν κατατάσσονται όταν περισσότερο από 1.000 mmr μεταξύ τους, οι οποίες γενικά συσχετίζονται με τέσσερις έως δέκα τάξεις. Βοηθά στην αποφυγή αυτών των ανισοτήτων, αλλά προσφέρει κάποια ευελιξία για να διατηρήσετε τους φίλους μαζί. Για όσους παίζουν τακτικά με την ίδια ομάδα, όλοι πρέπει να πέσουν σε συμβατές αγκύλες MMR. Ως η πρώτη σεζόν με το MMR Lock, ο ευρύτερος αντίκτυπος δεν έχει ακόμη δει.
Το έτος 5 είναι εδώ
. Με το έτος 5 Season 3 που έχει προγραμματιστεί για τους επόμενους μήνες, η επόμενη επίσημη επαναφορά αναμένεται τον Σεπτέμβριο.