Έμπλαστρο 12.15 Περίληψη: Φόρουμ League of Legends (LOL) στο Mobafire, Patch 12.15 σημειώσεις
Έμπλαστρο 12.15 σημειώσεις
Το Spellblade θεραπεύει 65% ⇒ 55% ζημιάς πρόληψης (+(4.8% melee/2.4% κυμαίνεται) της μέγιστης υγείας του στόχου) (+100% διαφήμιση βάσης)
Έμπλαστρο 12.15 Περίληψη
.15!
Οι μεγαλύτερες προσαρμογές αυτού του έμπλαστρου ασχολούνται με την υγεία, τα cooldowns και τις ζημιές. Αντικείμενα bruiser όπως Το Divine Sunderer έχει nerfed. Τη διάρκεια και τη μαγική αντίσταση από αντικείμενα όπως
Mercurial Scimitar και
Η Silvermere Dawn έχει επίσης ξεπεραστεί. Ομοίως, για λίγους πρωταθλητές όπως
Taliyah και
Ο Sivir έχει επίσης χτυπήσει για να τους κάνει να πέσουν στη θέση τους. . Εν τέλει,
Η πρώτη απεργία ήταν επίσης ισχυρή τελευταία ενημερωμένη έκδοση κώδικα για πολλούς πρωταθλητές και επομένως είχε συντονιστεί η πραγματική του ζημιά.
Τι πιστεύετε για τα νέα δέρματα εκπαιδευτή δράκων? Μια νέα ποικιλία από δέρματα εκπαιδευτή δράκων είναι τώρα διαθέσιμη! Προσθέστε τον εκπαιδευτή Dragon Lulu, το Zap’maw ή τον Dragon Trainer Veigar στη συλλογή σας! Ή, αν προτιμάτε περισσότερα, μπορείτε να τα προσθέσετε όλα!
Επερχόμενο δέρμα
Τα παρακάτω δέρματα θα απελευθερωθούν αυτό το έμπλαστρο.
Monster Tamer Lulu (1350 RP) |
Monster Tamer Veigar (1350 RP)
Επερχόμενο χρωμίο
Τα ακόλουθα χρωμικά θα κυκλοφορήσουν σε αυτό το έμπλαστρο.
| |
Τέρας lulu
Μοιράσου τις σκέψεις σου!
Αυτό είναι στο τέλος μας, χρόνος για να ακούσουμε από εσάς παιδιά! Ποιο από τα nerfs & buffs που εισήχθη σε αυτό το έμπλαστρο ήταν πιο απαραίτητο και οι άλλοι ελπίζετε ότι θα ακολουθήσουν σε μελλοντικά μπαλώματα? Τι πιστεύετε για τις άλλες αλλαγές? Και τέλος, θα πάρετε οποιαδήποτε ή όλα τα νέα Skins Monster Tamer σε αυτό το έμπλαστρο?
Έμπλαστρο 12.15 σημειώσεις
Εάν θέλετε να είστε ο καλύτερος, πιάστε όλες τις αλλαγές σας (και τέρας) εδώ!
Σε αυτή την εβδομάδα δόση των σημειώσεων Patch, δίνουμε στους πρωταθλητές βασισμένους στην ενέργεια μια μικρή ώθηση, κάνοντας κάποια παρακολούθηση λεπτού συντονισμού για να master yi και sivir, και να ξεδιπλώσουμε μερικές ενισχύσεις δέσμευσης. . Τώρα έλα μαζί μου, ο χρόνος είναι σωστός – είναι patch 12.15!
Ψάχνετε να προχωρήσετε σε περιπέτειες σε διαφορετικό χώρο? Ελέγξτε καλά το Σημειώσεις TFT Patch εδώ!
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Paul “Riotaether” Perscheid
Ενημερώσεις μεσαίας γραμμής
8/22/2022 Ενημερώσεις Mid-Patch
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Unleashed Teleport’s Cooldown μετά τον μετασχηματισμό θα έπαιρνε το cooldown με βάση τη βιασύνη ικανότητας και όχι το Summoner Spell Haste.
8/10/2022 Ενημερώσεις Mid-Patch
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η βλάβη του πυργίσκου δεν θα αυξανόταν με κάθε διαδοχικό πλάνο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Taliyah δεν θα κέρδιζε στοίβες στο δάκρυ της θεάς, αν χρησιμοποιήθηκαν τα W και E, αλλά δεν έπληξαν τον εχθρό
Κυριώτερα σημεία
Monster Tamer Lulu, Monster Tamer Veigar και Zap’maw θα είναι διαθέσιμα στις 11 Αυγούστου 2022.
Πρωταθλήματα
Ακάλλι
Η αποκατάσταση ενέργειας και το μέγιστο μπόνους ενέργειας αυξήθηκαν.
Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται να δώσει πρωταθλητές αιχμές εξουσίας που πέφτουν με εκτεταμένους χρόνους μάχης. Λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού και πιο εκτεταμένες μάχες, οι πρωταθλητές που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρος δυσκολεύονται να βρουν επιτυχία πριν από την εξάντληση της ενέργειας τους . Στην περίπτωση του Akali, αυξάνουμε ελαφρώς την ποσότητα ενέργειας που κερδίζει από το κάλυμμα της για να την βοηθήσει να συμπιέσει σε μια πρόσθετη ικανότητα ή δύο ανά αγώνα.
W – Λυκόφως
Αποκατάσταση ενέργειας 80 ⇒ 100
Μέγιστη αύξηση ενέργειας 80 ⇒ 100
Γκαζάρι
Q Η πραγματική μετατροπή ζημιάς μειώθηκε.
Οι αλλαγές του Gwen στο 12.13 πέτυχαν τους στόχους μας να διευκολύνουν τους παίκτες να λωθούν μαζί της και να εκτελέσουν τα combos της, αλλά ήταν λίγο πολύ αποτελεσματικοί στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού. Σκοπεύουμε να διατηρήσουμε την ταυτότητά της ως ισχυρό scaler, αλλά κόβουμε λίγο ζημιά από το τελευταίο της παιχνίδι.
Ε – Snip Snip!
Η αληθινή ζημιά στο κέντρο 75% ⇒ 50% των παραμέτρων ζημιών μετατρέπεται σε πραγματική ζημιά
Καλίστα
Μειώθηκε η ζημιά βάσης επίθεσης.
. Βγάζουμε τη ζημιά της ένα tad για να την κάνουμε λίγο λιγότερο καταπιεστική στα πολύ πρώιμα στάδια του παιχνιδιού.
Βασικά στατιστικά
Ζημιά επίθεσης βάσης 69 ⇒ 66
Κένεν
W Cooldown μειώθηκε νωρίς, η μαγική βλάβη αυξήθηκε. Αυξήθηκε η κλιμάκωση της ικανότητας ισχύος.
Το ηλεκτρικό yordle μας δεν έχει τα ίδια ενεργειακά προβλήματα με τους άλλους πρωταθλητές που προσαρμόζονται αυτό το έμπλαστρο, αλλά αγωνίζεται για εντελώς διαφορετικούς λόγους. Τινάσσων. . Βάζουμε περισσότερη δύναμη στην ταυτότητά του, αυξάνοντας την ικανότητά του να κερδίζει μάχες με μια μικρή ώθηση στις ζημιές του W και R.
W – Ηλεκτρική αύξηση
Cooldown 14/12/10/8/6 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6
Magic Damage 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
R – τεμαχισμό maelstrom
Μαγική ζημιά ανά μπουλόνι 40/75/110 (+20% AP) ⇒ 40/75/110 (+22.5% AP)
Μειώθηκε μειώθηκε το ενεργειακό κόστος Q, W και E Reactivation.
Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται να δώσει πρωταθλητές αιχμές εξουσίας που πέφτουν με εκτεταμένους χρόνους μάχης. Λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού και πιο εκτεταμένες μάχες, οι πρωταθλητές που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρος δυσκολεύονται να βρουν επιτυχία πριν από την εξάντληση της ενέργειας τους . Στην περίπτωση του Lee Sin, μειώνουμε ελαφρώς την ενέργεια που χρειάζεται έτσι ώστε να έχει λίγο περισσότερο περιθώριο για να αναδιαμορφώσει τα ξόρκια του κατά τη διάρκεια των combos.
Q – Sonic Wave/Lesonating Strike
Κόστος ενεργειακής απεικόνισης απεργίας 30 ⇒ 25
W – Safeguard/Iron Will
Ο σίδηρος θα κοστίζει ενέργεια 30 ⇒ 25
E – Tempest/Cripple
Κόστος ενέργειας Cripple 30 ⇒ 25
Λεωνά
Το κόστος Mana μειώθηκε σε όλες τις τάξεις. Αυξήθηκε η διάρκεια ελέγχου πλήθους.
Η εμπλοκή των υποστηρίξεων είναι επί του παρόντος λίγο πιο αδύναμη από ό, τι θα θέλαμε να είναι ενημέρωση μετά τη δυνατότητα. Τώρα που οι εχθροί είναι πιο πιθανό να επιβιώσουν από τις δεσμεύσεις της, της δίνουμε λίγο περισσότερη δύναμη σε εκτεταμένες μάχες και όταν μπορεί να προσγειωθεί με επιτυχία τα πλάνα της ικανότητας.
Ε – Ασπίδα της ημέρας
Το κόστος MANA 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
R – ηλιακή φλόγα
Αναισθητοποίηση και αργή διάρκεια 1.5 ⇒ 1.75 δευτερόλεπτα
Λίλια
Το παθητικό κάλυμμα ζημιών ενάντια στα τέρατα αυξήθηκε.
Η Lillia ήταν λίγο αδύναμη στη ζούγκλα σε όλες τις αγκύλες δεξιοτήτων. Της δίνουμε μερικούς λάτρεις της ζούγκλας που πρέπει να βοηθήσουν με την καθαρή ταχύτητά της χωρίς να γίνει εφιάλτης στην κορυφαία λωρίδα.
Παθητικό –
Cap 40-100 Monster 40-100 (Επίπεδα 1-18) ⇒ 50-150 (Επίπεδα 1-18)
Δάσκαλος Γι
Το E Cooldown δεν μειώνεται πλέον με την τάξη.
Ο Master Yi έχει κάνει αρκετά καλά με το τελευταίο σύνολο αλλαγών, επιτυγχάνοντας ένα σχετικά ίσο ρυθμό νίκης σε διάφορα επίπεδα δεξιοτήτων παιχνιδιού. Είναι ακόμα λίγο πιο ισχυρός από ό, τι θα θέλαμε να είναι έτσι ώστε να καταργούμε την πρόσβασή του στην e και την αληθινή του ζημιά, ειδικά σε περιπτώσεις όπου ο Yi επιλέγει το Max E πρώτα.
Cooldown 18/17/16/15/14 ⇒ 18 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις
Qiyana
Μειώθηκε η κλιμάκωση των ζημιών παθητικής επίθεσης. Το πρώτο σφάλμα απεργίας αφαιρέθηκε.
Η Qiyana ήταν η αυτοκράτειρα του The Rift τελευταία, εν μέρει λόγω ενός σφάλματος που της επέτρεψε να προλάβει την παθητική της δύο φορές με την πρώτη απεργία. Έχουμε αφαιρέσει αυτό το σφάλμα και είναι η πρώτη απεργία που πρέπει να οδηγήσει σε ένα συνολικό nerf, αλλά και να πάρει λίγη δύναμη από την παθητική της, ώστε να είναι λίγο λιγότερο καταπιεστική.
Παθητικό – βασιλικό προνόμιο
(+45% διαφήμιση μπόνους)(+30%AP) ⇒ 15-83 (Επίπεδα 1-18)(+30% διαφήμιση μπόνους)(+30%AP)
Διορθώσεις σφαλμάτων
Κτύπημα
R cooldown προσαρμοσμένο, το εύρος χύτευσης βάσης αυξήθηκε, η αύξηση της περιοχής Dash αυξήθηκε, η ελάχιστη και η μέγιστη ταχύτητα παύλας αυξήθηκαν.
Με τα 12.14 αλλαγές στα στοιχεία της δεξαμενής, ο Rammus δεν έχει περάσει με τον ενθουσιασμό που είχε κάποτε. Επιλέγουμε να επιστρέψουμε κάποια δύναμη στο κιτ του με λίγες προσαρμογές ποιότητας ζωής στην τελική του.«
R – Soaring Slam
Βάση βασικού χυτού 600 ⇒ 800
Ανάπτυξη εμβέλειας 1.3 ⇒ 1.5 (Σημείωση: Αυτό είναι το πόσο η σειρά θα κλιμακωθεί με το Movespeed)
Μέγιστη ταχύτητα παύλας 1800 ⇒ 2000
Η επιστροφή της παθητικής ενέργειας αυξήθηκε αργά.
Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται να δώσει πρωταθλητές αιχμές εξουσίας που πέφτουν με εκτεταμένους χρόνους μάχης. Λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού και πιο εκτεταμένες μάχες, οι πρωταθλητές που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρος δυσκολεύονται να βρουν επιτυχία πριν από την εξάντληση της ενέργειας τους . Ο Shen κάνει σχετικά εντάξει από την άποψη της ενεργειακής απόδοσης, οπότε του δίνουμε μόνο ένα μικροσκοπικό buff για να τον βοηθήσουμε στο τελευταίο παιχνίδι.
E – Shadow Dash
Η ενέργεια επιστράφηκε κατά την αντιμετώπιση ζημιών με παθητική ή E 30/35/40 ⇒ 30/40/50
Τραγουδιστής
. .
Τώρα που οι ημέρες του Predator τραγουδούσαν τα μέσα είναι πίσω μας, επαναλαμβάνουμε κάποιες αλλαγές που κάναμε για να μειώσουμε την ανθεκτικότητά του στο Patch 12.. Τώρα θα είναι σε θέση να φερμουάρ και να γυρίσει τους εχθρούς του στο περιεχόμενό του με χημική καρδιά.
Παθητικό – επιβλαβές slipstream
Ταχύτητα κίνησης μπόνους 20% ⇒ 25%
R – φίλτρο παραφροσύνης
Στατιστικά μπόνους 20/60/100 ⇒ 30/65/100
Σίφος
. E cooldown αυξήθηκε σε όλες τις τάξεις. .
Συνεχίζοντας τις εργασίες για την ενημέρωση του Sivir Midscope, βρήκε με επιτυχία το σημείο της ως υπερ-κλιμακωτό σκοπευτή AOE στο ρόστερ. Με αυτό το σύνολο αλλαγών θέλουμε να αφαιρέσουμε λίγο από την καθυστερημένη δύναμη του παιχνιδιού της και να δημιουργήσουμε περισσότερα παράθυρα ευκαιρίας για τους αντιπάλους της να την αμφισβητήσουν.
Βασικά στατιστικά
.3 ⇒ 3
Cooldown 22/20/18/16/14 ⇒ 24/22.5/21/19.5/18
R – στο κυνήγι
Cooldown 100/85/70 ⇒ 120/100/80
Ταλλιγάχ
E cooldown αυξήθηκε σε όλες τις τάξεις. Η διάρκεια του τοίχου μειώθηκε.
Η Unraveled Earth του Taliyah είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για την παύση των ομάδων και τη δημιουργία μιας επικίνδυνης ζώνης για να τρομάξει τους αντιπάλους. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή δημιουργεί λίγο χρόνο για τον εαυτό της και τους συμμάχους. Παίρνουμε την ικανότητά της να το ρίχνει αρκετά συχνά, αλλά θα πρέπει να είναι σε θέση να το χρησιμοποιήσει δύο φορές ή περισσότερο σε αγώνες παιχνιδιού.
E – ξεδιπλώθηκε Γη
Cooldown 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα ⇒ 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα
R – τοίχο του Weaver
Διάρκεια τοίχου 5 δευτερόλεπτα ⇒ 4 δευτερόλεπτα
Αλωνίζω
Το Q Cooldown μειώθηκε σε όλες τις τάξεις, η μαγική ζημιά αυξήθηκε σε όλες τις τάξεις.
Όπως και άλλες υποστηρίξεις, ο Thresh αγωνίζεται να επωφεληθεί από την ικανότητά του να ξεκινά αγώνες που πραγματικά παίρνει το θάνατος εκτός θανατικής ποινής. Μειώνουμε το cooldown και αυξάνοντας τη ζημιά έτσι ώστε τα άγκιστρα του να είναι λίγο πιο νεκροί.
Ε – θανατική ποινή
Cooldown 20/18/16/14/12 ⇒ 19/17/15/13/11
Magic Damage 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260
Zed
Το κόστος ενέργειας μειώθηκε.
Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται να δώσει πρωταθλητές αιχμές εξουσίας που πέφτουν με εκτεταμένους χρόνους μάχης. Λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού και πιο εκτεταμένες μάχες, οι πρωταθλητές που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρος δυσκολεύονται να βρουν επιτυχία πριν από την εξάντληση της ενέργειας τους (Σημείωση: Αυτή η ενότητα επαναλαμβάνεται για τους χρήστες ενέργειας σε αυτό το έμπλαστρο). Στην περίπτωση του Zed, μειώνουμε το ενεργειακό κόστος στο E του και δίνοντας τη σκιά του λίγο ελευθερία, ώστε να μην χρειάζεται πάντα να περπατάει δίπλα του.
W – Ζωντανή σκιά
Αντικείμενα
Τώρα που η σκόνη έχει εγκατασταθεί από το Divine Sunderer αλλάζει στο Patch 12.13 εξακολουθεί να εκτελεί λίγο ισχυρότερη από ό, τι θα θέλαμε. .
Το Spellblade θεραπεύει 65% ⇒ 55% ζημιάς πρόληψης (+(4.8% melee/2.4% κυμαίνεται) της μέγιστης υγείας του στόχου) (+100% διαφήμιση βάσης)
Υδραργύρος
Το Mercurial Scimitar δεν ήταν τόσο ελκυστικό, δεδομένου του ρόλου της ως σημαντικής επιλογής στοιχείων που παρέχει μαγική αντίσταση, κρίσιμη πιθανότητα απεργίας και ενσωματωμένο φαινόμενο απομάκρυνσης CC. Αυξάνουμε τα οφέλη που έρχονται με αυτό το αντικείμενο για να το καταστήσουμε λίγο πιο δελεαστικό για μια επιλογή σε σύγκριση με τα άλλα είδη σπαθί που μπορούν να επιλέξουν.
Magic Resistance 30 ⇒ 40
.5 δευτερόλεπτα
Ασημιά
Ενώ δεν είναι τόσο αδύναμο όσο το Mercurial Scimitar, το Silvermere Dawn είναι επίσης χαμηλότερη απόδοση στο σύνολό του. Επιλέγουμε να αυξήσουμε και τις αμυντικές του δυνατότητες, αλλά όχι τόσο πολύ όσο το αντίστοιχο.
Magic Resistance 35 ⇒ 40
Quicksilver Active Bonus Stats 40% αντοχή και 40% αργή αντοχή ⇒ 50% αντοχή και 50% αργή αντοχή
Δρομάκια
Πρώτο χτύπημα
. Είμαστε επανεμφανιζόμενοι σε ένα κομμάτι του δυναμικού έκρηξης που θα πρέπει επίσης να μειώσει την ποσότητα χρυσού που μπορεί να δημιουργήσει αυτό το rune.
Μπόνους αληθινή ζημιά 10% ⇒ 9%
Σύγκρουση του Κυπέλλου Zaun
Ομάδα σχηματισμού για το δεύτερο Σαββατοκύριακο της σύγκρουσης του Zaun Cup ξεκινά στις 15 Αυγούστου και οι ημέρες τουρνουά είναι στις 20 και 21 Αυγούστου.
Τελικό ορθογραφικό βιβλίο
Η εκδήλωση Star Guardian μπορεί να τελειώσει, αλλά το Ultimate Spellbook κολλάει για λίγο περισσότερο!
Πρωταθλητής
AURELION SOL +5% ζημιά που αντιμετωπίζει, +5% ταχύτητα κίνησης
Πρωταθλητής nerfs
Η ζημιά Xin Zhao -5% αντιμετώπισε, +5% ζημιά που ελήφθη
Ult-ernate summoner spells buffs
Το Gwen R έχει τώρα την προσαρμοστική δύναμη/θωράκιση/μαγική αντίσταση
Ult-ernate summoner spells nerfs
Annie R 100% Ratios AD/AP ⇒ 80% Ratios AD/AP
- Annie r
- Taliyah r
Προστέθηκαν σωματίδια με θέμα το Star Guardian για τα ακόλουθα ξόρκια Summoner Ult:
- Jhin r
- Orianna R (επίσης ενημερωμένη για να ταιριάζει με την τελευταία ενημέρωση VFX)
- Janna r
- Δεσποινίς Fortune r
- Soraka r
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Ο δείκτης Akali R θα δείξει τώρα σωστά όπως στο Cooldown μετά το r2 cast
- Το Kaisa R τώρα λειτουργεί σωστά εφαρμόζοντας τον δείκτη πλάσματος στις δικές σας επιθέσεις αυτοκινήτων ή οποιοδήποτε από τα ακινητοποιημένα αποτελέσματα της ομάδας σας. Ενημερωμένο εργαλείο για να ταιριάζει με τη χρήση του.
- Το Urgot r δεν απενεργοποιεί πλέον τις υποδοχές ορθογραφίας λανθασμένα όταν κλειδωμένα από άλλες πηγές
- Το Neeko r δεν μετατρέπει πλέον τον ιδιοκτήτη αόρατη όταν πεθαίνει πριν τελειώσει το cast
- Ο Ahri r δεν κάνει πλέον το Q ή το W μόνιμα ελεύθερο να ρίξει
- Διορθώστε τον Sylas λανθασμένα να κολλήσετε μόνιμα με yone ή kha’zix Ultimates μετά την κλοπή τους
- Η Annie r δεν προκαλεί πλέον αμέσως το παθητικό του Darius
- Ο δείκτης Taliyah R θα εμφανιστεί όπως στο Cooldown μετά την αναδιατύπωση ή τη λήξη του χρόνου
- Το Taliyah R δεν προκαλεί πλέον μια αναδιατύπωση δείκτη σε ορισμένα ξόρκια πρωταθλητών
- Σταθερές μεταφράσεις που λείπουν σε εργαλεία για διάφορα ξόρκια Summoner Ult-ernate
Αύξηση τιμών RP
Υπενθύμιση, ξεκινώντας από τις 19 Αυγούστου Ειρηνικού, οι τιμές RP και TFT θα αυξηθούν στις περισσότερες περιοχές ταραχών. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την αύξηση των τιμών, ελέγξτε το πλήρες άρθρο μας εδώ.
Ανταγωνιστικά συστήματα
Έχοντας ένα duo premade είναι ένα μικρό πλεονέκτημα και ενώ οι τρέχοντες παίκτες Apex Tier (Masters, Grandmaster και Challenger) δεν είναι σε θέση να δίδονται με κανέναν, το σύστημα λειτουργεί μόνο από την τρέχουσα κατάταξη. Με αυτήν την αλλαγή, σφίγγουμε τον περιορισμό της βαθμίδας κορυφής για να εφαρμοστεί και για το MMR.
Ο στόχος αυτού είναι να αποφευχθεί η αναρρίχηση του Smurfs. Τούτου λεχθέντος, οι αποσυντεθειμένοι παίκτες της κορυφής και οι υψηλότεροι ειδικευμένοι παίκτες Diamond I μπορεί επίσης να επηρεαστούν από αυτή την αλλαγή.
Μέχρι τώρα αυτοί οι παίκτες θα μπορούσαν να duo και να μπουν αξιόπιστα σε παιχνίδια Apex Tier, τα οποία δεν είναι δίκαιοι όταν οι άνθρωποι που παίζουν εναντίον δεν μπορούν να duo. .
Πρώτα εκτοξεύσαμε αυτήν την αλλαγή στο Patch 12.. Από τώρα και στο εξής, οι παίκτες με MMR που συσχετίζονται με τον Master ή παραπάνω δεν θα είναι πλέον σε θέση να duo ουρά σε ταξινομημένο σόλο/duo, ακόμη και αν η κατάταξή τους δεν είναι κύριος ή υψηλότερος.
Bugfixes & Qol Αλλαγές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Yuumi δεν θα ήταν σε θέση να χρησιμοποιήσει swapped summoner ξόρκια από το unsealed spellbook μετά τη χρήση teleport
- E – Royal Maelstrom R – Ατελείωτο συμπόσιο σε ένα κενό κοραλλιογενές από το εύρος
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το Nilah’s Παθητική – χαρά ατέρμονη να ακουστεί από την ομίχλη του πολέμου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το Nilah’s Παθητική – χαρά ατέρμονη να ενεργοποιηθεί με τον Buff του Ocean Drake
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Leblanc’s W – παραμόρφωση έκανε ελαφρώς λιγότερη ζημιά στην τάξη 3 από ό, τι προβλεπόταν
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η μυστικότητα του Evelynn θα σπάσει μετά από έναν στόχο που σκότωσε εισήλθε σε μια μορφή ζόμπι και στη συνέχεια πέθανε ξανά (Ε.σολ. Παθητικό του Sion)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι ενιαίοι δείκτες εύρους στόχου θα ακολουθούσαν μερικές φορές τους εχθρούς μέσω της ομίχλης του πολέμου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Rakan θα έδινε αυτόματα το δεύτερο του Ε – Χορός μάχης σε έναν σύμμαχο μετά τη χρήση του Flash
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η λεπίδα του ερειπωμένου βασιλιά έκανε λιγότερες ζημιές εάν αγοράστηκε μετά από άλλα αντικείμενα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το δεύτερο Swain E – NeverMove θα μπορούσαν να τραβήξουν στόχους που βρίσκονταν σε στάση
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Rift Herald δεν θα χρεώνει στους πύργους αν γεννήθηκε δίπλα τους
Επερχόμενο Skins & Chramas
Τα παρακάτω δέρματα θα απελευθερωθούν σε αυτό το έμπλαστρο:
Monster Tamer Lulu/Zap’maw
Τέρας veigar
Τα ακόλουθα χρωμικά θα κυκλοφορήσουν αυτό το έμπλαστρο: