Wow Shadowlands Dongeons Niveau Exigences | Playeraductions, Shadowlands Instances by Level – Wowpedia – Votre Wiki Guide to the World of Warcraft
Instances de Shadowlands par niveau
Contents
- 1 Instances de Shadowlands par niveau
- 1.1 Wow Shadowlands Dongeons Niveau Exigences
- 1.2 Utilisation du Fink Finder
- 1.3 Des choses que vous devez savoir sur les donjons Wow Shadowlands
- 1.4 Voici une liste des donjons Shadowlands disponibles:
- 1.5 Gouttes notables
- 1.6 Combien de fois pouvez-vous répéter un donjon par jour?
- 1.7 Avez-vous besoin d’acheter l’expansion de Shadowlands pour jouer ces donjons?
- 1.8 Instances de Shadowlands par niveau
- 1.9 Raids []
- 1.10 Voir également [ ]
- 1.11 Explorez les donjons de Shadowlands
Niveau: 60
Patrons: 4
Difficulté: Héroïque, mythique
Wow Shadowlands Dongeons Niveau Exigences
Vous suivez les mêmes étapes lorsque vous démarrez un RPG sur le marché. Tout d’abord, vous devez savoir comment fonctionnent les contrôles et comment lancer vos capacités. Deuxièmement, vous rencontrez les PNJ les plus proches et suivez le scénario à travers de nombreuses quêtes. Enfin, vous apprenez que les éléments tombent des ennemis aléatoires, et ils améliorent les capacités de votre personnage de temps à autre. Maintenant, dans World of Warcraft, vous passez l’expérience en quête à un autre niveau. Nous voyons différentes régions qui viennent avec leurs événements et leurs histoires avec les récentes extensions. Après un certain temps, vous apprenez la conclusion à ce «chapitre» lorsque vous chargez le donjon difficile. Les donjons Wow Shadowlands ne font pas exception.
Utilisation du Fink Finder
Lorsque vous atteignez ce point dans une ligne de quête, vous devez cliquer sur le Fink Finder (LFG). Selon votre classe, vous pouvez choisir d’être un réservoir, un support ou un DPS. Par exemple, si vous êtes un assistant, la sélection du DPS est votre seul choix. En revanche, le Paladin vous donne la liberté de choisir quoi que ce soit. Une fois que tout est défini et terminé, vous obtenez une position de file d’attente et vous devrez attendre que le reste des joueurs (les cinq autres membres) se joignent. À l’intérieur des donjons, vous pouvez partager le butin avec différents joueurs. Certains respecteront les objectifs et essaieront de faire les courses aussi vite que possible sans aucune interaction sociale. D’un autre côté, vous voyez également ces membres de l’équipe qui aiment écrire quelques lignes et rendre le voyage plus divertissant.
Des choses que vous devez savoir sur les donjons Wow Shadowlands
Vous devrez faire un clic de plus lorsque vous organisez une fête complète, et vous êtes prêt à partir. La carte suivante se chargera et vous rencontrerez vos nouveaux coéquipiers en quelques secondes. Les donjons Wow Shadowlands suivent les mêmes bases d’expansion. Au début, vous pouvez vivre cette partie du jeu dans une difficulté standard. Avec l’aide de ces lieux, vous pouvez atteindre le plus haut niveau (60) en peu de temps. Par la suite, vous devrez vous concentrer sur l’augmentation de votre niveau d’article à partir de gouttes aléatoires ou lorsque vous vaincez un boss. Lorsque vous arrivez au niveau de l’article 157, vous pouvez faire la queue pour les versions héroïques des donjons. Ils sont un peu plus compliqués, mais vous obtiendrez de meilleures récompenses. Enfin, la difficulté mythique a besoin que vous définissez la fête en premier et entrez dans l’entrée du donjon. En conséquence, vous pourriez demander de l’aide à des amis ou des camarades de guilde. En raison de leur complexité, les équipes auront besoin d’une coordination et d’une exécution parfaite, ce qui est difficile à réaliser avec des joueurs aléatoires.
Voici une liste des donjons Shadowlands disponibles:
Nom du donjon | Descriptions et comment y arriver |
Peste | Même si la carte de ce donjon est petite, c’est un test durable pour le lecteur de soutien. Tout d’abord, l’endroit entier est plein de différentes piscines vertes qui endommagent ceux qui les traversent au fil du temps. Deuxièmement, vous obtenez des tonnes de débuffes (maladies) des foules et des boss qui peuvent tuer toute la fête. Enfin, différentes boues apparaissent au hasard entre les piscines et ont tendance à faire des dégâts AoE lorsqu’ils explosent et meurent. Vous devez atteindre le niveau 53 pour déverrouiller cet endroit hideux. |
Le sillage nécrotique | Suivant le thème du fléau, vous voyez différents types de zombies avec des capacités extraordinaires. De plus, certains boss utilisent de nouvelles mécanismes de gameplay qui rendent le donjon unique et agréable. Par exemple, dans le fusil de sutitfless du chirurgien, vous avez besoin d’une foule pour «accrocher» le patron envers votre groupe. Il est recommandé de voir une vidéo ou un tutoriel avant de commencer la file d’attente. Pour déverrouiller cette instance, vous aurez besoin d’un personnage avec le niveau 50. |
Salles de l’expiation | Entrez dans la partie gothique de Shadowlands avec ce donjon. Vous combatrez de puissantes gargouilles, vampires et âmes tourmentées dans ces murs. Semblable aux instances précédentes, vous pouvez voir de nouvelles mécanismes de jeu qui compliquent les choses. N’oubliez pas de parler à votre fête (au moins avec du texte) et de faire un ping. Vous aurez besoin de niveau 57 pour ouvrir les portes de cet endroit. |
De l’autre côté | Voyagez dans ces temples «troll» bien connus avec des roulettes puissantes de cette course. Comme tout autre donjon avec le même thème, vous pouvez voir les compétences de ressusciation qui gardent la carte remplie de menaces. |
Mistes de Tirna Scithe | Si vous voulez vous aventurer dans une forêt mystique qui peut vous piéger pour toujours si vous choisissez le mauvais chemin, c’est pour vous. Vous vous battez contre les arbres vivants, les bêtes puissantes et les insectes spongieuses à l’intérieur de cet endroit. Prenez toujours l’initiative si vous avez une certaine expérience dans cette forêt. Par conséquent, vous pouvez choisir l’icône appropriée et vous déplacer rapidement. Avancez au niveau 55 pour déverrouiller le donjon. |
Spires d’ascension | Voyagez à travers le «Temple Sky» plein de différentes foules qui utilisent leurs ailes pour les attaques. De plus, il serait préférable de rester vigilant sur tous les vents forts qui peuvent vous retirer de la carte. N’oubliez pas de garder les lances à portée de main et de cibler ceux qui aiment flotter autour de la fête. |
Théâtre de douleur | Désormais, tous les donjons nécessitent le niveau 60 de votre personnage. Dans ce cas, vous voyez ce que ça fait de se battre dans une arène. Tous les patrons ont un gadget différent qui nécessite des connaissances de la fête. Dans l’ensemble, ils jetteront constamment des capacités et des débuts AoE qui peuvent essuyer l’ensemble du groupe. |
Profondeurs sanguines | De ce dernier donjon, vous retournez à tuer des gargouilles, des vampires et des âmes tourmentées. Pourtant, cependant, les ennemis vous jetteront des capacités difficiles à partir de ce moment. Tout d’abord, vous pouvez être éliminé de la carte si vous ne faites pas attention. Deuxièmement, vous pouvez voir plusieurs sorts AOE qui vous empêchent de rester immobile. Enfin, certaines débuts peuvent tuer toute la fête si vous ne faites pas attention. |
Gouttes notables
Outre l’équipement qui peut augmenter le niveau de votre article, vous pouvez voir beaucoup plus de marchandises dans ces donjons. Tout est un incontournable – des bibelots aux conduits aux gouttes de recettes légendaires. Vous pouvez voir des articles de vanité comme des montures, des animaux de compagnie et des coups d’âme. Il n’y a pas de meilleur moment pour rassembler votre fête et terminer ces instances avec la difficulté mythique pour de meilleures gouttes!
Combien de fois pouvez-vous répéter un donjon par jour?
Vous pouvez compléter, partir et combattre à nouveau les donjons autant de fois que vous le souhaitez. Pourtant, cependant, les difficultés les plus graves vous donnent des restrictions de baisse qui se réinitialisent tous les mardis.
Avez-vous besoin d’acheter l’expansion de Shadowlands pour jouer ces donjons?
Oui, vous devrez acheter l’expansion de Shadowlands pour World of Warcraft si vous souhaitez voyager vers les nouvelles cartes.
Instances de Shadowlands par niveau
Cet article est une liste de Instances de Shadowlands par niveau.
Nom de l’instance | Abréviations | Zone | Taper | Niveau minimum | Plage de niveau suggéré | Héroïque min. Niveau | Gamme de niveau héroïque | Patrons |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Citadelle Darkmaul | Port de l’exil | 1-4 joueur | 7 | 7-10 | N / A | N / A | Tunk, Gor’groth et Ravnyr | |
Sillage nécrotique | NW | Bastion | 5 joueurs | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Brightbone, Amarth, chirurgien Stitchflesh, Nalthor le rimebinder |
Peste | PF | Maldraxxus | 5 joueurs | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Globgrog, Docteur Ickus, Domina Venomblade, Margrave Strama |
Mistes de Tirna Scithe | Brouillards | Ardenweald | 5 joueurs | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Ingra Maloch, Mistcaller, Tre’ova |
Salles de l’expiation | Hoa | Revêtement | 5 joueurs | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Halkias, échelon, arbitre élevé Aleez, Lord Chamberlain |
Spires d’ascension | Sp | Bastion | 5 joueurs | 60 | 60 | 60 | 60 | Kin-Tara, Ventunax, Oryphrion, DeVos, parangon de doute |
Théâtre de douleur | Haut | Maldraxxus | 5 joueurs | 60 | 60 | 60 | 60 | Un affront de challengers, gorechop, xav the nonlins, kul’tharok, mordretha, the final impératrice |
De l’autre côté | Dos | Ardenweald | 5 joueurs | 60 | 60 | 60 | 60 | Hakkar le Soulflayer, les Manastorms, le concessionnaire Xy’exa, Mueh’zala |
Profondeurs sanguines | Dakota du Sud | Revêtement | 5 joueurs | 60 | 60 | 60 | 60 | Kryxis le Vorace, Tarvold exécuteur de l’exécuteur, Grand Proctor Beryllia, général Kaal |
Tazavesh, le marché voilé | Entre | 5 joueurs | 60 | 60 | 60 | 60 | Zo’phex The Sentinel, The Menagerie, Mailroom Mayhem, Myza’s Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah |
Raids []
Nom de l’instance | Abréviations | Zone | Taper | Niveau minimum | Plage de niveau suggéré | Héroïque min. Niveau | Gamme de niveau héroïque | Patrons |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Château nathri | CN | Revêtement | Raid de 10-30 joueurs | 60 | 60+ | Shriekwing, Huntsman Altimor, destructeur de la faim, artificer Xy’mox, salut de Sun King, Lady Inerva Darkvein, le Conseil du sang, les boues, les généraux de la légion en pierre, le père de Denathrius | ||
Sanctuaire de domination | Gazon | Gueule | Raid de 10-30 joueurs | 60 | 60++ | Le tarragrue, œil du geôlier, les neuf, restes de Ner’zhul, Soulrender Dormazain, Painsmith Raznal, gardien des premiers, Fatescribe Roh-Kalo, Kel’thuzad, Sylvanas Windrunner | ||
Sépulcre des premiers | SFO | Zereth Mortis | Raid de 10-30 joueurs | 60 | 60+++ | Vigilant Guardian, Skolex, The Insatiable Ravener, Artificer Xy’Mox, Dausegne, The Fallen Oracle, Prototype Pantheon, Lihuvim, Principle Architect, Halondrus The Reclaimer, Anduin Wrynn, Lords of Dread, Rygelon, The Chempheler |
Voir également [ ]
Shadowlands donjons et raids
- Château nathri
- De l’autre côté
- Salles de l’expiation
- Mistes de Tirna Scithe
- Le sillage nécrotique
- Peste
- Profondeurs sanguines
- Spires d’ascension
- Tazavesh, le marché voilé
- Théâtre de douleur
- Torghast, tour des damnés
- Sanctuaire de domination
Explorez les donjons de Shadowlands
De nouvelles aventures vous attendent dans les 8 nouveaux donjons de Shadowlands – 4 donjons de nivellement et 4 donjons de niveau maximum. Les aventuriers auront accès à chacun des donjons de nivellement lorsqu’ils progressent dans les zones de Bastion, Maldraxxus, Ardenweald et Revendreth.
Donjons de Bastion
Le sillage nécrotique
Dans un acte de trahison impensable, les forces de Maldraxxus, le royaume chargé de défendre les Shadowlands, ont envahi le temple de courage. Ils ont pillé Anima et pris des kyriens abattus pour alimenter leurs pratiques sombres. S’il n’est pas contrôlé, les forces nécrotiques de la nécropole zolramas pilleront le bastion laissant la destruction dans leur sillage.
Niveau: 51
Patrons: 4
Difficulté: Normal, héroïque, mythique- Blightbone: La masse corpulente de chair pourrie connue sous le nom de Blightbone a été construite avec amour par le chirurgien Stitchflesh. Maintenant, l’abomination est désireuse de se déchaîner sur le temple du courage.
- Armarth, The Harvester: Amarth supervise la récolte de cadavres au sommet de la monstruosité ossefang de la monstruosité, volant au-dessus de la bataille. Le commandant sadique a détruit la main du courage et vient maintenant pour leur parangon.
- Chirurgien Stitchflesh: Le chirurgien Stitchflesh est le cerveau derrière les abominations macabres qui sont déployées à partir de la forteresse flottante de Zolramas. Il se penche à sa tâche avec une ferveur maniacale, fabriquant la chair des ennemis déchus dans des constructions mortes à être mortes à utiliser dans les guerres de Maldraxxus.
- Nalthor le rimebinder: Du sommet du Zolramas de Ziggurat volant, Nalthor le rimebinder commande les forces attaquant le bastion. La liche complice prévoit de pleuvoir la magie gelée et la mort sur les terres immaculées de Bastion.
Spires d’ascension
Flottant parmi les nuages et représentant le summum des idéaux kyriens, les flèches de l’ascension sont le siège de la puissance de l’archon. Incontesté et incontesté pour d’innombrables éons, la règle du bastion a toujours incarné les vertus du devoir et du service. Mais avec la sécheresse et l’instabilité provoquant des fractures dans le système de croyance de l’ascension, le règne de l’archon fait face à un péril inimaginable alors que l’un de ses adeptes les plus fiables tombe sous l’emprise des maux les plus sombres.
Niveau: 60
Patrons: 4
Difficulté: Héroïque, mythique- Kin-tara: Alors que les aspirants kyriens ont dû attendre patiemment pendant la sécheresse de l’anima pour leur ascension en retard, les détresses n’ont pas eu peur d’accorder leurs fidèles ailes. Kin-Tara s’est avéré dans le Kyrian sombre et a appris à dominer le ciel dès qu’elle est montée. Pendant qu’elle se tient, les flèches de l’ascension appartiendront à DeVos.
- Ventunax: Ventunax est l’une des constructions les plus meurtrières, conçues à l’origine pour tester le courage des aspirants kyriens. Les mouvements du prétorien sont si rapides qu’elle peut sembler disparaître sous les yeux de ses ennemis.
- Oryphrion: Oryphrion est la puissance de feu dans le parangon de la Vanguard de la loyauté. Le Dark Colossus a dominé l’invasion dans la ville avec leur artillerie alimentée Anima, et défend désormais farouchement la police du pouvoir avant le siège de l’archon.
- Devos, parangon de doute: DeVos était le symbole même de la loyauté jusqu’à ce qu’une âme avec un passé troublant arrive dans Bastion. Son doute l’a submergée jusqu’à ce qu’elle tombe dans une rébellion ouverte, aidée par les pouvoirs les plus sombres des Shadowlands. Saisir les flèches de l’Ascension n’est que la première étape et la destruction de l’archon est maintenant à sa portée.
Donjons de Maldraxxus
Peste
Sous la maison des fléaux en ruine, se trouve l’une des forces les plus destructrices que Maldraxxus ait jamais connue. Ceux qui convoitent ce pouvoir fouillent les débris de la peste dans une course pour revendiquer cette arme pour eux-mêmes. Celui qui capture ce prix tiendra le sort des Shadowlands dans leurs griffes.
Niveau: 53
Patrons: 4
Des difficultés: Normal, héroïque, mythique- Globgrog: La nature exacte des fléaux et des suinte.
- Docteur Ickus: La destruction de la maison des fléaux et les éruptions de slime laissées dans son sillage n’arrêteront pas le génie présumé du docteur Ickus et de ses expériences dérangées.
- Domina Venomblade: Domina Venomblade pense que l’instrument de sa vengeance pour la chute de la maison des yeux repose avec Plaguefall. Personne, pas même ses anciens alliés ne l’empêcheront de gagner l’arme cachée dans ces ruines.
- Margrave Stradama: On croyait que Margrave Stradama a été détruite dans l’explosion qui a fait tomber sa maison. En vérité, l’explosion l’a transformée en une nouvelle forme monstrueuse, la rendant folle et la laissant au cœur de la maison tombée des fléaux.
Théâtre de douleur
À Maldraxxus, vous devez constamment être testé et mesuré comme le meilleur pour défendre les Shadowlands. Le meilleur endroit pour faire vos preuves est le théâtre de la douleur. Des foules de prétendants s’affrontent dans l’espoir de faire face à l’un des champions. Brutalité! Grabuge! Violence! Et bien sûr, la douleur! Seuls les plus forts deviennent champions de leur maison, et un seul peut être le plus fort.
Niveau: 60
Patrons: 5
Des difficultés: Héroïque, mythique- Un affront de challengers: Les champions ne se battent que n’importe qui. Les premiers concurrents se battent entre eux pour voir qui sont dignes. Dessia le décapitateur, Paceran le virulant et Sathel the Acursed ont rassemblé leurs styles de combat disparates pour éliminer d’autres prétendants. Ils écraseront tous ceux qui se tiendront entre eux et le match pour le titre.
- Gorechop: Aussi faim de victoire que pour de nouvelles pièces, Gorechop est prêt à montrer que la maison des constructions peut construire le meilleur guerrier. Depuis son arrivée à Maldraxxus, il a gagné chaque morceau de son corps, mais il n’est pas au-dessus de trouver quelque chose de nouveau sur un challenger.
- Xav les non-terres: Xav a combattu et vaincu tellement d’ennemis qu’il y a une ligne de prétendants à combattre pour leur tour. Si quelqu’un peut le dépasser, Xav savourera un défi digne.
- KUL’THAROK: Kul’tharok est un maître des arts nécromantiques et montre que la force brute n’est pas le seul moyen vers le haut. Le chemin vers la victoire passe par son dédale de portails magiques, puis passant son assaut nécrotique.
- Mordretha, l’impératrice sans fin: Batailles sans fin et victoires sans fin, Mordretha a battu à chaque adversaire qui l’a contestée. Dans la vie, elle était un maître de la magie noire et son temps à Maldraxxus n’a fait que développer cette connaissance. Est-ce le match pour le titre que le théâtre de la douleur attendait?
Donjons d’Ardenweald
Mistes de Tirna Scithe
Niveau: 55
Patrons: 3
Des difficultés: Mythique normal et héroïqueLe Grove luxuriant appelé Tirna Scithe a jamais été avec diligence protégée par le folk Fae, car c’est un endroit sacré qui a des secrets anciens. Les légendes avertissent qu’un voyageur imprudent pourrait se retrouver perdu pour une éternité errant ses innombrables chemins en boue. Mais comme la sécheresse épuise les forêts d’Ardenweald, les ennemis cherchent à piller la puissante magie du Grove. Même les habitants indigènes du royaume sont motivés par la faim et le désespoir de consommer ce que la reine d’hiver tient le plus cher.
- Ingra Maloch: Maudites pour exister en dehors du cycle de la vie et de la mort, la drust cherche maintenant à contourner leur sort en utilisant les mécanismes de renaissance d’Ardenweald. Leur conquête potentielle a trouvé son chemin vers Tirna Smithe, où Ingra Maloch et ses disciples utilisent une magie nauséeuse pour subjuguer les habitants locaux.
- Mistaller: Tirna Scithe est défendue par la force des armes, mais aussi la ruse. The Playful Mistcaller a utilisé les brumes pour confondre et désorienter les envahisseurs. Avec l’attaque de la drust, la brumeuse ne peut pas facilement dire à l’ami de l’ennemi, et ce n’est qu’après que ses puzzles et ses jeux soient vaincus pour que vous atteignez le cœur de Tirna Scithe.
- Tred’ova: Le gorm a mâché sur les bords d’Ardenweald, dévorant les balles dessiclées des morts. La bête appelée Tred’ova s’est saccagée sur quelque chose de bien plus précieux, les graines sauvages de Lakali, loa de connaissances. Maintenant que Tred’ova a goûté au pouvoir et à la sagesse de la LOA, elle a faim pour plus que la survie.
De l’autre côté (Donjon de niveau maximum)
Bwonsamdi a gardé une place secrète dans les Shadowlands qu’il appelle de l’autre côté. Lorsque les morts ont commencé à canaliser dans la gale. Mais cela a cassé un ancien accord avec Mueh’zala et maintenant l’ancien Loa est venu récolter ces âmes et détruire leur gardien. Bwonsamdi aura besoin d’aide pour collecter certaines de ses autres transactions s’il veut survivre à cet attaque et protéger les âmes à l’intérieur.
Niveau: 60
Patrons: 4
Des difficultés: Héroïque, mythique- Hakkar le soulflayer: Même la présence de Hakkar le Soulflayer a provoqué des troubles sur Azeroth. La violence et la peste marquent son sang et son pouvoir incommensurable. Ses fidèles se sont battus pour lui jusqu’à la mort, et au-delà. Abandonner le pouvoir n’a jamais été à sa façon, même quand ce n’est pas le sien.
- Les Manastorms: Honnêteté et confiance absolues sont ce qui fait de Millicent et Milhouse Manastorm un tel couple de puissance. Eh bien, honnêteté, confiance, magie stupéfiante et technologie expérimentale. La combinaison des quatre éléments en parfaite harmonie fait des MANASTORMS le couple le plus mortel, le plus dangereux et le plus désastreux n’importe où.
- Concessionnaire XY’EXA: Le concessionnaire Xy’Exa est une camionnette ruse qui brandisse un éventail de liens magiques qu’elle a collectés au cours des millénaires. Elle s’appuie sur une manipulation spéciale pour garder une longueur d’avance sur les innombrables ennemis qu’elle a faits dans ses relations.
- Mueh’zala: Père du sommeil, fils du temps, l’ami de la nuit. Mueh’zala a inauguré les morts d’Azeroth bien avant que Bwonsamdi ne conclut son premier accord. Il sait qu’un dieu devrait gouverner, ne pas mendier pour les serviteurs et les adorateurs. Les plans qu’il a élaborés dans les temps anciens pour récupérer que le pouvoir se concrétise, une fois qu’il s’occupe de son remplacement rebelle.
Donjons de Revendreth
Salles de l’expiation
Sous l’accusateur, les salles d’expiation étaient un hommage à la mission de Revendreth. Alors que les salles ont sonné avec la souffrance et le péché, tout était orienté de racheter les âmes et de les empêcher de tomber dans la gueule. Mais le Lord Chamberlain récemment promu a plié le but de la salle à la récolte égoïste d’Anima, souvent au point de laisser les âmes incapables d’être rachetées. Quelqu’un devra mettre fin à la dépravation qui s’est développée dans ces murs.
Niveau: 57
Patrons: 4
Des difficultés: Normal, héroïque, mythique- Halkias, le Goliath taché de péché: Les péchés sont censés être des enregistrements inertes des transgressions passées. Les machinations du venthyr dépravées ont permis à Halkias un golem massif, de se développer à partir du pouvoir des péchés négligés. Les forces de Lord Chamberlain ont eu du mal à la contenir, divisant son anima à travers plusieurs éclats de golem de Sinstone.
- Échelon: Le puissant Stoneborn connu sous le nom d’Echelon a toujours tenu des étrangers, en particulier les mortels, en mépris. Il a regardé les couloirs de l’expiation du ciel et écrasera tous ceux qui tenteront de transgresser le seuil.
- Adjudicateur élevé Aleez: Dans les couloirs de l’expiation, devant la cour et les gargouilles, se trouve une église contrairement à tout ce qui est vu sur Azeroth. C’est là que l’arbitre élevé Aleez préside une congrégation d’esprits, diffusant la parole sombre de Sir Denathrius.
- Lord Chamberlain: Le Lord Chamberlain a grimpé régulièrement et sans pitié dans les rangs de la société Venthyr, devenant une moissonneuse en aidant à la capture de l’accusateur rebelle. Maintenant, il gouverne les salles de l’accusateur, thésaurise Anima et transformant le processus sacré de l’expiation à ses propres fins déviantes.
Profondeurs sanguines
Bien en dessous du château Nathria se trouve les profondeurs sanguines, une prison créée pour abriter le père de Denathrius les dissidents les plus intrigants. Les prisonniers ici sont conservés pour les éons, drainés de leur anima pour la recherche et l’étude. La résistance à Sinfall connaît ici un prisonnier particulier qui aide à faire basculer l’équilibre de son combat avec Sir Denathrius en leur faveur et a demandé de l’aide pour les extraire.
Niveau: 60
Patrons: 4
Des difficultés: Héroïque, mythique- Kryxis le vorace: Kryxis le Vorace a senti les magasins Anima au fond des profondeurs sanguines, et sa luxure pour consommer cette énergie l’a conduit à la folie. Avec la déchirure récente qui s’est formée dans Revendreth, Kryxis a trouvé un chemin dans ces catacombes et vise à vider chaque dernière goutte d’anima de la maison de stockage souterraine.
- Exécuteur Tarvold: Beaucoup de Venthyr considèrent le tourment de leurs charges et l’extraction des péchés et d’anima leur devoir sacré. La créature connue sous le nom d’exécuteur testamentaire est mise en tant que gardienne et autorisée à prendre son plaisir malade à torturer les prisonniers ici montre que le Revendreth de la dépravation est tombé.
- Grand Proctor Beryllia: Il n’y a que quelques-uns assez âgés pour savoir si le Grand Proctor Beryllia a appris sa forme d’étude impitoyable dans Revendreth ou si elle n’a jamais vraiment abandonné ce péché particulier. La cruauté qu’elle a utilisée pour maîtriser la magie d’Anima a été tournée sur un nouveau prisonnier très particulier, le Naaru Z’rali. Elle commandera la lumière de cette créature, peu importe ce qu’elle coûte à son prisonnier.
- Général Kaal: Le général Kaal est l’un des principaux généraux de Denathrius supervisant ses opérations dans Revendreth. Strong, Agile et plein de Guile Le général Kaal utilise son agilité et sa nature infusée d’anima pour éliminer tous ceux qui se tiendraient contre son maître.