Warzone 2 Saison 1 Reloade, Modern Warfare 2 Saison 1 Reloade Date and Time, Mises à jour et Warzone 2.0 modifications
Ici s When Modern Warfare 2 Saison 1 Reloaded lance – et ce qui est nouveau
Assurez-vous de participer à la liste de lecture de l’expédition pour broyer pour Camos, XP ou les accessoires d’armes.
Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone ™ 2.0 Saison 01 Remarques de mise à recharger
Nous sommes ravis de lancer la saison 01 rechargée avec un nouveau contenu à temps pour les vacances à travers le multijoueur, la coopérative, Warzone 2.0! Ces notes de pièce sont diverses correctifs de bogues et améliorations de la qualité de vie à travers Modern Warfare II et Warzone 2.0.
19 décembre 2022
- Mise à jour le 19 décembre
- Mise à jour du 16 décembre
- Lancement de la saison 01 Reloaded
Pour plus de détails sur les modifications à Call of Duty®: Modern Warfare® II Campagne, multijoueur, OPS spéciaux, et plus, consultez le Ward Infinity officiel.
Pour Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Notes de mise en œuvre, des problèmes en direct, des événements XP, et plus encore, assurez-vous de revenir ici ou de suivre le logiciel Raven sur les canaux sociaux.
19 décembre | MONDIAL
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème où les joueurs ont pu sauver les plans des matchs privés et présenter.
- Correction d’un problème qui pourrait affecter la propagation des balles de basilic lorsque les annonces.
- Correction d’un problème avec la peau de l’opérateur GAZ (Grass Ops) n’apparaissant pas comme acheté une fois déverrouillé.
- Correction d’un problème qui a fait disparaître la fumée persistante dans les publicités pendant les S actifs.UN.E..
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de sélectionner un plan après avoir quitté un match tôt.
- Correction d’un problème qui a fait apparaître les amis de Steam comme leur SteamID64 plutôt que leur surnom prévu.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de sélectionner le bon nombre de jetons de pass de bataille à acheter.
19 décembre | Warzone 2.0
Gameplay
- Station d’achat
- Réduit le coût des armes de chargement primaires à 2500 $, contre 5000 $
Correctifs de bugs
Bataille royale
- Correction d’un problème qui a fait rester l’élément négatif de l’élément de quête du champion à l’écran après les avoir déposés en dehors des frontières jouables.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de ne pas équiper une arme assurée si leur inventaire de contrebande était plein.
Récemment mis en œuvre
Ci-dessous, nous avons inclus une liste d’éléments récemment abordés et communiqués via Trello et Twitter.
- La chance de rencontrer plusieurs cercles à Battle Royale a été réduite à 15%, en baisse de 33%.
- L’hélico semettait handicapé à Battle Royale pendant que nous enquêtons sur les options pour équilibrer ce véhicule pour la fin du jeu.
- Doublé le nombre moyen de stations d’achat par match Royale Match.
- L’événement public de chargement de chargement à Battle Royale se produira pendant le 2e cercle, un cercle plus tôt qu’avant.
- Correction d’un problème qui a fait perdre involontairement une petite somme en espèces lors de l’équipement d’un chargement.
- Correction d’un problème qui a entraîné des difficultés de combat de base AI augmentées à travers le DMZ qui n’étaient destinées qu’à une zone spécifique.
16 décembre | MONDIAL
GÉNÉRAL
- Les joueurs devraient s’attendre à recevoir la carte d’appel gratuite du bol de code dans les prochaines 24 heures.
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème qui a fait apparaître la maîtrise des armes déverrouillée ou en cours.
- Correction d’un problème pour la playlist de Raid Veteran Raid Special OPS où les temps étaient incorrects.
- Correction d’un problème qui a provoqué la réinitialisation des charges d’armes lors de l’équipement d’une arme avec un camouflage de maîtrise en or.
- Correction d’un problème qui a fait que le défilement dans le menu social ne fonctionne pas correctement.
- Correction d’un problème qui a amené l’interface utilisateur à afficher les exigences incorrectes des étoiles RAID pour ATOMGRAD RAID Episode One.
- Correction d’un exploit avec les joueurs qui peuvent sauver la configuration des armes d’un autre joueur à travers la vitrine.
14 décembre | MONDIAL
ÉVÉNEMENTS
Événement à durée limitée de Warzone Cup
Après le moderne Warfare FC, soutenez une fonctionnalité d’équipe et la sortie de trois bundles d’opérateurs à durée limitée, la saison 01 Reloaded complètera le tour du chapeau des festivités de football – ou des caractéristiques spéciales de football – avec Warzone Cup. Continuez à lire pour plus d’informations sur Mini Royale, un tout nouveau mode exclusif d’événements, et plus!
Modes
Mode à durée limitée de Warzone Cup
Ce mode à durée limitée amène deux équipes de trois opérateurs au terrain d’Al Easima, la maison de l’un des rivaux de la ligue au club de football d’Al Mazrah. Ici, ils auront des VTT spéciaux avec une capacité de pouls à pousser un football massif dans le but de l’autre équipe. Collectez et jetez des bâtons de choc pour bloquer vos adversaires ou augmenter à travers les véhicules ennemis pour les éloigner!
La première équipe à marquer cinq buts, ou l’équipe avec le plus de buts à la fin du délai de cinq minutes, remporte le match.
Modes
- Le menu des jetons XP a été modifié pour afficher la quantité de temps qui reste sur vos jetons XP dans l’écran du hall.
- Les jetons XP peuvent désormais être équipés dans le menu Pause pendant le jeu.
- Les jetons XP ne peuvent plus être accidentellement activés lors d’événements XP doubles.
- Les joueurs qui rejoignent un jeu en cours n’auront plus de défaite si leur équipe perd le match.
- Les pièces jointes ont désormais une icône de réglage sur eux en avant-première, indiquant lesquels peuvent être réglés et lesquels ne peuvent pas.
- Les mouvements de finition comptent désormais vers les 30 victoires dans le défi quotidien à la troisième personne en OPS spéciaux.
- “Stickerbook Challenges” dans l’écran du rapport After Action Dites maintenant “Callure Card Challenge” à la place.
- Les bios des opérateurs ne sont plus coupés d’une partie du chemin.
- L’acquisition d’un nouveau plan affichera désormais un point pulsé à côté de l’arme associée dans Gunsmith.
- Les joueurs ne verront plus un écran noir sur certaines plates-formes lorsque vous essayez d’acheter CP.
- Divers problèmes avec les déverrouillages et la progression des armes et de l’attachement ont été résolus, y compris l’affichage des statistiques.
- Onglet Hub & Friends fusionné ensemble.
- Passé à des widgets de carte plus petits pour amis.
- Ajout de la prise en charge de l’envoi de demandes d’amis par lots / vrac.
- Correction de divers bogues impactant la jointure et / ou l’invitation aux fonctionnalités de la fête.
- Transition vers la vue de grille lors du défilement dans la liste des amis.
- Les positions de la caméra sur les opérateurs ont été ajustées pour un meilleur positionnement avec l’interface utilisateur
- Ajustements au filtre / tri
- Correction du navigateur du joueur pour ne plus faire défiler quand il n’est pas plein.
- Correction d’un problème avec les cartes d’appel qui ne se présentent pas dans une vitrine des joueurs après les avoir définies.
- Correction d’un problème où les joueurs ne trient pas correctement par progression dans le navigateur du joueur.
- Cache les nœuds d’attachements vides sur l’inspection des armes lorsqu’il n’y a pas de fixations interdites.
- États de la liste des membres ajustés (en sourdine, parlant, connecté, etc.) pour être plus clair
- Les messages texte ajustés indiquent dans le canal de jeu pour être plus clair à qui ils ont été envoyés
- Les joueurs de la liste des membres seront désormais divisés par équipe dans des lobbies
- Correction d’un problème où les joueurs de hall pouvaient encore être entendus lorsqu’ils sont connectés à un canal personnalisé
- Ajout de la possibilité de discuter de texte avec les membres “groupe”
- Trouver ou créer des communautés avec cette nouvelle fonctionnalité sociale. Consultez le blog COD le plus récent pour en savoir plus.
ARMES
- Chimère
- Avec un suppresseur intégré et un subsonique lent et à haute énergie .300 rondes Blk, la chimère est adepte au combat des quarts de près. Les munitions subsoniques cachent de tuer les crânes de l’équipe ennemie.
- Déverrouillable via l’arme Challenge ou le pack de stockage
Ajustements d’armes
- Akimbo P890, X12, Basilisk, et .50 GS ont reçu une réduction des dégâts contre les adversaires blindés
- Correction d’un problème, ce qui fait que les fusils de chasse affichent de façon incohérente le kitmarker brisé
” Fusils d’assaut ”
- Bloquer le lanceur de sous-coussin et le fusil de chasse sur le baril Bruen B-M20 de 7 ”
- Augmenter la vitesse de la bouche
- Petite diminution de la propagation de la hanche
- Augmenter les dégâts étroits
- Augmenter le multiplicateur de dégâts thoraciques
” Mitraillettes ”
- Accélération de la vitesse de déplacement, de la vitesse des publicités et du sprint pour tirer la vitesse sur le magazine 32 rounds
»Armes de poing«
- Bloquer des compensateurs de basilic et un frappeur flash sur le baril de flèche FTAC
- Ajout d’utilisation de la fixation de la bouche sur le baril de flèche FTAC: Lockshot KT85, SA niveleur 55, Cronen Dark KX30
- Répartition de la hanche
- Augmentation de 1 gamme de tirs à succès
- Plage accrue de dégâts
- Augmentation du cou et des multiplicateurs de dégâts de l’emplacement de l’épaule supérieure
- Augmentation de la vitesse des balles
- Range de dégâts accrue sur SA Longshot – 50 et SA Tyran Fifty Barrel
»Shotguns«
»Melee«
- Réduction de la vitesse de mouvement
- Réduction des dégâts de mêlée à 3 hit kill
- Amélioration de l’animation du mouvement de bouclier
- Le temps de commutation plus long tire le couteau à lancer lorsque le bouclier anti-émeute est équipé
»Lanceurs«
- Les missiles n’atteignent plus de limites lors du ciblage d’un mur sur le bord d’une carte
- Amélioration de la lisibilité thermique lors de la visée
VÉHICULES
Ajustements d’équilibrage des véhicules
- Réduction des dommages de collision subis par l’hélicoptère lourde, en particulier de l’atterrissage.
- Augmenter la résistance à la santé et aux dommages de l’UTV.
- Augmentation des dégâts de baisse de l’ATV et de l’UTV.
- Ajout de la vitesse de rotation de la tourelle personnalisée pour l’APC, le réservoir léger et le réservoir lourd.
- Dommages accrus causés par un.I aux deux versions LTV.
- Distance réduite que les bateaux peuvent être pilotés lorsqu’ils sont complètement hors de l’eau
- Les sorties du véhicule ajustées pour limiter les chances de ne pas pouvoir sortir sur des pentes abruptes
- Les joueurs n’obtiendront plus le compte à rebours «hors des limites» lors de la sortie d’un véhicule dans la zone restreinte d’un ennemi dans la guerre au sol et de sortir de la zone
- Correction d’un problème où le joueur continuerait de voir le compte à rebours s’il pénètre dans un véhicule juste à l’extérieur de la zone
AUTRE
- Joueur amical visibiltiy
- Les plaques signalétiques du joueur sympathique disparaissent lorsqu’un ennemi est sur le chemin direct d’un allié, pour éviter de confondre les ennemis avec des alliés.
- En mode de niveau 1, ce changement ne s’applique qu’aux alliés derrière GEO. Les alliés avec une ligne de vue montreront toujours les plaques signalétiques pour empêcher le feu amical.
Killstreaks
- Les joueurs qui ont été tués dans des modes en une vie avec des capacités de relance, tels que Knock Out, ne seront plus marqués comme un joueur actif lors de l’utilisation du missile de croisière, du tireur d’hélico
- Paquet de soins
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs de se produire sur une position où un ensemble de soins occupe, entraînant une mort immédiate
- MGB
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs d’appeler le MGB tout en nageant sous l’eau
- Mastodonte
- Le mastodonte devrait désormais basculer correctement entre leur minigun et leur pistolet en entrant et en sortant de l’eau
- Des armes explosives qui collent au mastodonte (comme le Semtex, la charge de forage, etc. ) devrait maintenant infliger plus de dégâts contre lui
- Correction d’un problème où les mastodontes sont parfois morts avec un seul couteau à lancer dans le niveau 1
- Sae
- Correction d’un problème qui empêchait les explosions de endommager les véhicules neutres et ennemis occupés
- Sentinelle
- Correction d’un exploit qui a permis de placer des pistolets de sentinelle sous la carte à certains endroits
Mises à niveau sur le terrain
- Radar portable
- Les radars portables peuvent désormais s’en tenir aux véhicules
ÉQUIPEMENT
- Bloqueur de radiation
- Empêche maintenant l’utilisation de cet équipement lors de l’exécution d’un certain nombre d’actions différentes telles que les fentes dans l’armure.
- Cela devrait résoudre quelques problèmes où les joueurs n’avaient plus leur arme, ou ne pouvaient pas interagir avec les objets.
- Grenades thermites
- Les thermites ne persisteront plus sur un joueur coincé, puis sont morts et sont à nouveau réappartenus.
Attachements
- Les amplitudes de valeur de réglage les plus bénéfiques ont été augmentées.
- Certaines amplitudes de valeur de réglage nocif ont été diminuées.
- Optique thermique
- Plage accrue de toutes les plages d’identification thermique d’optique
- La signature thermique des ennemis s’estompe lorsqu’ils sont tués
- Amélioration de la qualité de l’image thermique pour une amélioration de l’acquisition de cibles (y compris le plan XMR Basileus VICTUS du BattlePass)
- Fixe d’aire de gamme pour s’adapter à l’objectif sur le GS .50
- Augmentation du contraste sur le rendu thermique optique pour une meilleure acquisition de cibles
- Caractéristique de bascule thermique ajoutée
- Augmentation du contraste sur le rendu thermique optique pour une meilleure acquisition de cibles
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème, ce qui a fait geler le client de jeu lors du déverrouillage du secteur A15 dans le Pass Battle.
- Correction d’un problème, ce qui fait que les aperçus de récompense n’apparaissent pas comme prévu lors de la navigation dans le pass de bataille.
- Correction d’une coupe audio lors du dérapage.
- Attaque fixe avec les poings fait que les joueurs se penchent hors des véhicules.
L’AUDIO
- Correction du problème des données de Dolby Atmos où certains sons ne se sont pas mis aux haut-parleurs du plafond.
- L’occlusion audio reste désactivée dans le multijoueur alors que nous étudions les problèmes de continuité impactant certains joueurs.
14 décembre | Warzone 2.0
PLAYLIST
Bataille royale
- Solos
- Players max: 150
- Assimilation: off
- Players max: 150
- Assimilation: recharge
- Joueurs max: 152
- Assimilation: recharge
- Trios
- Joueurs max: 54
- Assimilation: recharge
- Warzone Cup
- Trios
- Joueurs max: 6
- Assimilation: off
- Trios
- Joueurs max: 60
- Cadre d’assimilation: jusqu’à 6 joueurs par équipe
Pour des mises à jour régulières sur la playlist et d’autres événements programmés, consultez le tableau dédié de Warzone Trello.
CARTE
- Améliorations générales à l’éclairage et aux ombres à travers plusieurs points d’intérêt majeurs sur Al Mazrah
- Bâtiment 21Nouvelle zone
- De nouvelles clés mystérieuses sont arrivées à Al Mazrah… mais où mènent-elles?
- Intel limité sur l’accès au laboratoire biologique connu sous le nom de Building 21 emmènera les joueurs à l’extérieur d’Al Mazrah et dans une nouvelle zone hyper-dangereuse de DMZ.
Gameplay
Ajustements de bataille Royale
- Stronfant et Blacksite AI
- Augmentation du nombre de bastions actifs à 5, contre 3
- Combattants d’IA
- Dégâts par balle réduits de 26%
- Nombre d’unités par site réduit de 50%
- D’autres réductions basées sur les tailles d’escouade
- Doublé le temps entre les vagues
- Nombre d’unités par vague réduites de 30%
- Les combattants d’IA ont désormais une armure supplémentaire
- Récompense une version améliorée du UAV Stronghold qui balayera deux fois plus loin et environ 30% plus rapidement
Ajustements DMZ
- Valeurs de trésorerie
- Modifications générales des articles précieux
- Modifications des récompenses en espèces pour les contrats
- Tarifs d’apparition des conteneurs
- L’augmentation de l’auto-revivre, des masques à gaz et des mises à niveau sur le terrain dans les kits de premiers soins
- Accrue de porteurs de plaques, sacs à dos et améliorations sur le terrain dans les cachettes d’armes
- Diminution des composants électroniques dans les tours informatiques
- Diminution du dentifrice dans les armoires médicales
- Diminution du nombre d’articles trouvés sur les marchés noirs
- Plaidoyer pour obtenir de l’aide
- Les joueurs éliminés sont désormais en mesure de demander l’aide des joueurs ennemis, ce qui les a fait rejoindre l’équipe ennemie en tant que nouveau membre
- Jetons XP
- Peut maintenant être activé dans le menu du hall principal
- Avantages aléatoires
- L’extraction avec succès plusieurs fois de suite fournira aux joueurs des avantages aléatoires pour leur prochaine infilation
- Sac à dos moyen et grand
- Ceux-ci permettent maintenant un troisième emplacement d’armes
- Missions de faction
- A apporté des améliorations aux descriptions pour une meilleure clarté
ÉQUIPEMENT
- Drone à la bombe
- Les joueurs avec 3 plaques d’armure sur le rayon extérieur d’une explosion survivront mais recevront des dégâts critiques.
- Bloqueur de radiationDmz
- Empêche maintenant l’utilisation de l’équipement lors de l’exécution d’un certain nombre d’actions différentes telles que les plages dans les plaques d’armure.
AVANTAGES
- Packages perks
- Les charges par défaut ont été mises à jour.
QUALITÉ DE VIE
- Hors des limites
- Le temps autorisé en dehors de la zone jouable a été augmenté à 10 secondes.
- Alerte de relance des joueurs
- Un son jouera pour alerter les joueurs à proximité lorsqu’un joueur aura été ravivé.
- Munition
- Lorsque les joueurs laissent tomber une arme, les munitions respectives chuteront également au sol. Pour aller de l’avant, ces munitions seront automatiquement pillées si les autres joueurs avec une pile partielle du même type de munitions le surveillent.
- Butin au sol
- Nous avons apporté des améliorations à la priorité du butin au sol afin que l’interaction avec les éléments souhaités soit plus facile.
- Acheter des stations
- Les articles achetés via des stations d’achat se reproduiront plutôt qu’à l’empilement pour une interaction plus facile.
- Alerte d’élimination du goulag
- Un son jouera pour informer l’équipe lorsqu’un membre du Goulag a éliminé un adversaire ou a été éliminé.
Ui / ux
- Record de combat
- Bien que précédemment annoncé, Warzone 2.0 Les enregistrements de combat ne seront pas lancés avec la saison 01 rechargée en raison de préoccupations concernant la précision de la population de données. Cependant, nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et la mise en œuvre des classements et fournirons une mise à jour lorsqu’il est disponible.
Correctifs de bugs
- Correction de divers problèmes qui ont empêché les plaques signalétiques des joueurs d’apparaître tout en spectaclant.
- Problèmes de collision fixe avec divers éléments à travers Al Mazrah permettant aux joueurs d’exploiter / voir / tirer à travers eux.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs d’entendre l’audio du drone de bombes (bips) à des distances prévues.
- Correction d’un problème qui a fait que l’ennemi marquait votre barre de progression de l’équipe à ne pas se remplir correctement lorsqu’il est interrogé.
- Correction d’un problème qui a fait apparaître les barres noires et écartes en haut et en bas de l’écran.
- Correction d’un problème qui a fait que les joueurs et les combattants d’IA ne rendent pas correctement pendant un match.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de modifier des charges personnalisées dans la plage de tir.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de pinging une goutte de chargement.
- Correction d’un problème qui a amené les joueurs à redépasser davantage de leur équipe que prévu lorsqu’un jailbreak est devenu actif.
- Correction d’un problème qui a fait fonctionner les armes incorrectement lorsqu’il est abandonné et ramassé dans le train.
- Correction d’un problème qui a provoqué les défis quotidiens à chevaucher la fenêtre de l’escouade.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs d’interagir avec le cache de butin tout en s’accroupissant ou prononcé.
- Correction d’un problème qui a provoqué la clôture du cercle audio à ne pas jouer après avoir ouvert la carte TAC.
- Correction d’un problème qui a provoqué une personne d’intérêt de site noir à suivre les joueurs plus loin du site noir que prévu.
- Correction d’un problème qui a provoqué une interface utilisateur de contrat de prime à l’écran après qu’un joueur a été assimilé.
- Correction d’un problème qui a provoqué l’interface utilisateur de réapprovisionnement sans affichage correctement de ses barres de progression.
- Correction d’un problème qui a fait apparaître le texte d’espace réservé au lieu des ID de joueur.
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs de faire fonctionner la plupart des véhicules tout en se penchant par la fenêtre.
- Correction des problèmes avec les textures sur divers véhicules détruits.
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs d’utiliser un mouvement de finition sur leur propre coéquipier après une victoire Goulag.
- Correction d’un problème qui a provoqué un clignotement à l’écran si un joueur tentait de revenir au menu principal pendant la phase de victoire à la fin d’un match.
- Correction d’un problème qui a amené le client à congeler ou à retirer les joueurs du match lors de l’interaction avec les stations d’achat.
- Correction d’un problème qui a empêché l’option Defuse de apparaître régulièrement tout en interagissant avec les bombes dans les bastions.
- Correction d’un problème qui a empêché les éliminations d’apparaître dans le fil Kill.
- Correction d’un problème qui a empêché les notifications de tuer des aliments lorsque des joueurs amicaux ont été abattus.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs en utilisant la contribution au clavier et à la souris à partir d’éléments de pinging sur la carte TAC.
- Correction d’un problème qui a incité les joueurs à installer du contenu de campagne solo tout en tentant de faire la queue pour les modes dans la playlist de Battle Royale.
- Correction d’un problème qui a provoqué l’apparition du placement de matchs incorrect à l’écran après l’élimination d’une équipe de joueurs.
- Correction d’un problème qui a amené les joueurs à sauter l’état abattu malgré un pistolet relance.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs d’interagir avec les options de fin de match, y compris Spectate, de jouer à nouveau avec Squad, de jouer à nouveau et de quitter le jeu.
- Correction d’un problème qui a entraîné une défaillance du contrat lors de l’élimination de la personne d’intérêt du site noir avec un véhicule, un killstreak ou un drone à la bombe.
- Correction d’un problème qui a fait défaut par défaut les sélections d’armes vers un M4 ou P890 tout en modifiant les charges personnalisées.
- Correction d’un problème qui a provoqué une écrasement du client du jeu tout en naviguant Warzone 2.0 Options de playlist.
- Correction d’un problème qui a provoqué une baisse des performances lors de la tentative de navigation dans le menu social lors d’un match en direct.
- Correction d’un problème qui a fait apparaître les images d’espaces réserves dans le menu de personnalisation des véhicules.
- Correction d’un problème qui a fait disparaître l’audio du moteur de certains véhicules tout en étant conduit.
- Correction d’un problème qui a provoqué un scintillement de l’écran pendant les matchs en direct.
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs de maximiser l’argent tout en interagissant avec le butin au sol.
- Correction d’un problème qui a provoqué une correction correcte de l’équipement tactique lors de l’utilisation de la peau de l’opérateur de Gromsko «Stryyga».
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs d’éviter la noyade en tenant un pistolet à la main à la main.
- Correction d’un problème qui a permis à un joueur de piller plusieurs chargements après avoir terminé un contrat de forte.
- Correction d’un problème qui a empêché les VTT de subir des dégâts d’automne.
- Correction d’un problème qui a provoqué des chutes de chargement pour fournir des équipements qui ne correspondaient pas à la sélection de chargement personnalisée prévue.
- Correction de divers problèmes qui ont provoqué des baisses de performances et un artefact environnemental tout en spectant un membre de l’escouade.
- Correction d’un problème qui a provoqué des baisses de performances lorsqu’un joueur a été éliminé en fumée d’une grenade de fumée.
- Correction d’un problème qui a fait que les téléphones contractuels ne rendent pas correctement à proximité.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de ramasser les téléphones contractuels sur certaines surfaces.
- Correction d’un problème qui a provoqué une corruption visuelle lors de l’utilisation du VLK X4.0 Scope.
- Correction d’un problème qui a empêché la trésorerie totale d’une équipe de se mettre à jour correctement après l’assimilation d’un joueur.
- Correction d’un problème qui a fait disparaître le HUD lorsqu’un joueur a été éliminé tout en tenant une frappe aérienne de précision Killstreak.
- Correction de divers problèmes visuels avec des éléments à travers Al Mazrah.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de ramasser des clés de forteresse attribuées à des piles de butin après avoir terminé un bastion.
- Correction d’un problème qui a provoqué un avion infil.
- Correction d’un problème qui a fait flotter certains articles dans l’air après avoir été placé sur un véhicule avant de bouger.
- Correction d’un problème qui a empêché les victoires de Battle Royale de compter vers les progrès du défi de maîtrise.
- Correction d’un problème qui a provoqué la suppression des joueurs actifs du match en raison de l’inactivité.
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs d’utiliser des attaques de mêlée tout en échangeant des sièges dans un véhicule.
- Correction d’un problème qui a fait disparaître les éléments HUD de la quête de Champion pendant la mission.
- Correction d’un problème visuel avec les parachutes lors de l’utilisation des pièces jointes Akimbo.
- Correction d’un problème qui a fait apparaître les informations incorrectes sur l’indicateur de distance sur le côté gauche de l’écran lors de l’utilisation d’une lunette d’observation.
- Correction d’un problème qui a empêché les spectateurs de basculer entre la vue du joueur et la came de casque tout en visualisant un joueur parachutin.
- Correction d’un problème qui a provoqué un butin de contrat de Safecracker à s’inscrire dans la zone autour d’un coffre-fort ouvert.
- Correction d’un problème qui a fait rester immobile au geôlier et n’engage pas les joueurs après avoir apparu dans le Goulag.
- Correction d’un problème qui a amené les joueurs à voir des icônes de chute de chargement dans le goulag.
- Correction d’un problème qui a provoqué un bastion ping à ne pas apparaître sur le minimap.
- Correction d’un problème qui a fait coincé le bras d’un joueur dans les airs après s’accrocher à un rebord et sauter.
- Correction d’un problème qui a provoqué le chevauchement du résumé du joueur XP avec le texte de placement du match après avoir été éliminé.
- Correction d’un problème qui a provoqué la suppression des boîtes de fourniture du même butin après un événement de réapprovisionnement.
- Correction d’un problème qui a provoqué une sécurité d’un contrat Safecracker pour apparaître dans un bastion inactif.
- Correction d’un problème qui a permis aux joueurs de saisir des véhicules tout en téléchargeant des données pendant les contrats Intel.
- Correction d’un problème qui a provoqué l’objectif de la bombe de quête du champion de secouer underground.
- Correction d’un problème qui a provoqué la chevauchement des icônes de carte de butin.
- Correction d’un problème qui a permis à la tourelle à l’arrière du bateau de patrouille blindé de endommager le bateau.
- Correction d’un problème avec des descriptions manquantes pour les articles dans la station d’achat.
- Correction d’un problème qui a provoqué l’apparition des messages de déconnexion dans le flux de kill.
- Correction d’un problème qui a permis aux éliminations et aux caches de butin à DMZ de compter pour les défis de la maîtrise de Royale Battle.
- Correction d’un problème qui a fait que certains plans ne sont pas utilisables dans DMZ.
- Correction d’un problème qui a fait que l’équipement mortel et tactique ne compte pas pour les missions de faction lors de l’extraction.
- Correction d’un problème où certaines invites «d’utilisation» n’ont pas fonctionné correctement pour certaines missions de faction.
- Correction d’un problème qui a provoqué le contrat de «Hunt Squad» pour récompenser les espèces lorsque l’escouade cible exfils.
- Correction d’un problème qui a provoqué la mission des documents sensibles dans la mission «Carcyd in» pour ne pas être utilisable.
- Correction d’un problème qui a provoqué des caches dans le contrat de matière nucléaire sécurisée pour parfois engendré dans des zones verrouillées.
- Correction d’un problème qui a provoqué des hélicoptères de renforcement détruits pour ne pas suivre de manière fiable dans les missions de faction.
- Correction d’un problème qui a provoqué la mission de recherche sur les armes à ne pas suivre correctement.
- Correction d’un problème où les joueurs n’étaient pas en mesure de visualiser les missions de niveau 3 pour la Légion ou les missions de niveau 4 blanches pour Black Mous.
- Correction d’un problème qui a provoqué la progression des missions d’élimination de KillStreak lors de l’utilisation de n’importe quel killstreak dans n’importe quel mode de jeu.
- Correction d’un problème qui a provoqué la réinitialisation des progrès des missions lorsqu’il est désélectionné et relevé.
- Correction d’un problème qui a provoqué des frais du contrat de destruments de détruire sans dommage.
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de pouvoir détruire correctement certaines armes de contrebande.
- Correction d’un problème qui a abouti à certains micros de notes clés / Intel qui disparaissent au hasard après quelques minutes de gameplay.
PROBLÈMES CONNUS
Pour une liste de warzone 2 connue 2.0 Problèmes en direct, veuillez consulter notre conseil d’administration de Trello dédié.
Bonne chance, amuse toi bien! Être bon les uns les autres! Yee-haw!
➤ High Moon Studios
Pour des mises à jour régulières sur les problèmes en direct, les notes de mise en œuvre et plus sur Call of Duty®: Warzone ™ 2.0, suivez @ravensoftware .
Pour des mises à jour régulières sur Call of Duty®: Modern Warfare 2, suivez @infinityward.
Pour les mises à jour sur Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies et Multijoueur classé, suivez @treyarch.
Pour des mises à jour régulières sur Call of Duty®: Vanguard, suivez @Shgames.
Pour des mises à jour sur les discussions sur la plate-forme PC Call of Duty®, suivez @beEenOxCODPC.
Pour toutes sortes d’autres contenus de franchise, consultez notre blog Call of Duty®.
* Les fonctionnalités de jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités actuelles de développement qui sont sujettes à changer en fonction des modifications finales de développement et / ou du réglage du jeu ou des mises à jour qui peuvent supprimer ou modifier certaines ou toutes les fonctionnalités ci-dessus.
(c) Raven Software 2022
La licence logicielle et le contrat de service seront mis à jour. Veuillez suivre ce lien [https: // www.activision.com / légal / ap-eula] afin de voir ces changements.
Mise à jour de la politique de confidentialité
Nous avons mis à jour notre politique de confidentialité. Vous pouvez voir la politique révisée ici. En continuant à utiliser les sites Web, produits ou services d’Activision, vous reconnaissez cette politique de confidentialité révisée.
Voici quand Guerre moderne 2 Lancements de la saison 1 rechargés – et ce qui est nouveau
La première mi-saison mettre à jour Guerre moderne 2 et Warzone 2.0 est presque là, et il est livré avec une multitude de nouvelles fonctionnalités. Référé de la saison 1 rechargée, cette mise à jour est la plus substantielle à ce jour et comprendra des raids, une nouvelle arme et une amélioration de la qualité de vie très remarquée. Mais quand exactement la saison 1 est-il rechargée, allez-y et que pouvez-vous attendre? Voici ce que vous devez savoir.
Qui préférez-vous sortir avec Cloud ou Zack à partir de Final Fantasy VII? Faites le nous savoir!
Warzone 2.0 Temps de sortie de la saison 1
Appel du Devoir Guerre Moderne 2 et Warzone 2.0 Lancements de la saison 1 rechargés mercredi, 14 décembre 2022, à 1 p.m. Est. Il sera en ligne sur toutes les plateformes simultanément. Comme toujours, attendez-vous au moins à quelques problèmes de serveurs mineurs le jour de la mise à jour.
Le nouveau raid atomgrad est un point culminant de la saison 1 rechargée.
Assurez-vous de vérifier si la pré-instils est disponible à l’avance, car elle a tendance à varier d’un joueur à l’autre.
Warzone 2.0 Temps de fin de la saison 1 rechargeable
La saison 1 reloaded devrait se terminer le 1er février 2022, au moins, sur la base du compte à rebours actuel de Battle Pass Countdown. Après l’expiration de cette minuterie, la saison 2 commencera, à moins de retards.
Warzone 2.0 Mises à jour de la saison 1 rechargées
La carte d’expédition bien-aimée se présente enfin à côté de cette mise à jour.
Sur le Guerre moderne 2 Côté multijoueur des choses, vous pouvez enfin vous attendre au retour de la carte d’expédition bien-aimée, qui est présentée dans Call of Duty depuis 15 ans. Cette petite carte est un chaos absolu, permettant aux joueurs d’accumuler une quantité absurde d’éliminations à chaque match.
Assurez-vous de participer à la liste de lecture de l’expédition pour broyer pour Camos, XP ou les accessoires d’armes.
Fusil d’assaut Chimère
Le nouveau Chimère Assault Rifle propose un suppresseur intégré et des rondes subsoniques, ce qui empêche les crânes d’élimination ennemies d’apparaître à l’écran. Cela favorise un style de jeu furtif, en se concentrant sur des engagements proches de la gamme, un peu comme un SMG.
Cela sera déverrouillable via un défi d’armes plutôt que dans le cadre du Pass Battle.
Spec Ops Raid: Atomgrad
Le raid atomgrad envoie des joueurs dans un bunker souterrain.
Il n’y a pas grand-chose que nous savons sur ce prochain raid Atomradgrad, Activision a confirmé qu’il aura lieu dans un bunker souterrain. Les joueurs devront déverrouiller l’accès au raid en terminant un multijoueur spécifique ou un défi Spec Ops, en plaçant dans le top 20 dans Warzone 2.0, ou extraire avec 30 000 $ en espèces dans le mode DMZ. Cela donne aux joueurs l’accès au raid pendant une semaine.
Qualité de vie
Une multitude de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie arrivent également, y compris l’accès à un enregistrement de combat. Cela permet enfin aux joueurs de voir leur Guerre moderne 2 et Warzone 2.0 Statistiques – Cependant, seules les statistiques à partir de la mise à jour de la saison 1 compteront.
De plus, une nouvelle fonctionnalité sociale de groupe arrive, permettant aux joueurs de créer des communautés avec jusqu’à 5 000 membres. Vous pourrez modifier différentes préférences de groupe telles que «vétérans uniquement» ou «nouveau joueur convivial», permettant à chacun de trouver des camarades de travail partageant les mêmes idées.
Il existe également une longue liste de problèmes connus sur le Warzone 2.0 Trello Board, et bien qu’ils ne soient probablement pas tous traités avec cette mise à jour, j’espère, quelques sera fixé.
Guerre moderne 2 et Warzone 2.0 Lancements de la saison 1 rechargés gratuitement le 14 décembre 2022.
- Trios