Warhammer 40,000: Darktide obtient un système de classe remanié avec des arbres de compétence et de nouvelles capacités – Gamespot, Warhammer 40,000: Darktide – Site officiel
Darktide est un jeu de tir coopératif brutal à la première personne dans le Grim Dark Universe of Warhammer 40K
C’est un changement important qui, selon le développeur Fatshark. Le jeu détient actuellement un 74 sur Metacritic et une note d’examen des utilisateurs “mixte” sur Steam. Les critiques sur les fonctionnalités manquantes et les performances techniques ont vu Fatshark retarder indéfiniment la version Xbox de Darktide, qui devait à l’origine sortir l’an dernier également, afin d’améliorer la version PC. De Geer a déclaré que l’équipe devait redoubler ce qu’il faut travailler sur le suivi du lancement qui n’est pas exactement bien reçu, mais a continué à travailler sur le système d’arbres de compétences.
Warhammer 40 000: Darktide obtient un système de classe remanié avec des arbres de compétence et de nouvelles capacités
Le système de compétences est apparemment en cours depuis le lancement du jeu en novembre 2022.
le 18 août 2023 à 10h13 PDT
Il n’y a actuellement aucune offre disponible
Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
Warhammer 40K: les classes de Darktide recevront une refonte significative dans un avenir proche, chacun des quatre rôles uniques du jeu recevant un arbre de compétences rempli de capacités à la fois neuves et anciennes.
Actuellement, chaque classe dans le tireur coopératif du développeur Fat Shark – l’Ogryn, le Psyker, le vétéran et le fanatique – et peut être nivelé au niveau 30. Tous les cinq niveaux, les joueurs peuvent choisir un avantage sur trois options pour cette étape importante. Ce système sera supprimé en octobre. Au lieu de cela, les joueurs recevront un point de compétence à chaque fois qu’ils progressent. Chaque classe recevra un arbre de compétences avec trois branches principales, dont l’une représentera les options existantes de chaque classe. Les deux autres succursales présenteront de nouvelles capacités, donnant à chaque classe plus de styles de jeu à choisir.
Dans une interview avec PC Gamer, le directeur du jeu de Darktide, Anders de Geer, a déclaré que l’équipe de développement de Fatshark avait essentiellement repensé ce qu’une classe est dans Darktide, et chaque classe aura plusieurs nouvelles capacités actives et des avantages passifs. Quelques exemples décrits sont une option pour les ogryns de choisir un “gros rocher amical” comme leur jetable au lieu d’une boîte de grenade et le psyker obtient une capacité de “Force-Lightning-esque”.
C’est un changement important qui, selon le développeur Fatshark. Le jeu détient actuellement un 74 sur Metacritic et une note d’examen des utilisateurs “mixte” sur Steam. Les critiques sur les fonctionnalités manquantes et les performances techniques ont vu Fatshark retarder indéfiniment la version Xbox de Darktide, qui devait à l’origine sortir l’an dernier également, afin d’améliorer la version PC. De Geer a déclaré que l’équipe devait redoubler ce qu’il faut travailler sur le suivi du lancement qui n’est pas exactement bien reçu, mais a continué à travailler sur le système d’arbres de compétences.
“Nous avons travaillé si intensément avec cela, et nous avons beaucoup expérimenté”, a déclaré De Geer. “Certaines des choses que vous verrez dans cela, nous avons commencé à jouer avec [avant le lancement]. Mais nous pensions qu’ils n’avaient pas atteint une qualité dont nous avions besoin pour être dans le jeu. Cela explique pourquoi nous avons toujours pensé que nous devons faire cela. Tout le monde dans l’équipe voulait faire ça. Nous pensions que cela améliorerait beaucoup le jeu. Nous n’avons pas trouvé la bonne façon de le faire entrer dans le jeu au lancement, puis nous avons continué à travailler dessus.”
Fatshark n’a pas donné de date de sortie exacte pour la mise à jour de la révision de la classe de Darktide, mais a déclaré qu’elle devrait arriver en octobre avant le deuxième anniversaire du jeu. Fatshark a récemment abordé les critiques du système de butin et d’artisanat de Darktide en le faisant ainsi terminer les missions est plus gratifiant et donne aux joueurs plus de contrôle sur la progression de l’artisanat. Des armes et des missions supplémentaires ont également été ajoutées au cours de la dernière année, bien que le plan de contenu saisonnier d’origine de Darktide ait été abandonné peu de temps après le lancement afin de répondre aux commentaires des joueurs. La mise à jour la plus récente de Darktide a augmenté le niveau d’environ 20% plus rapidement et a apporté des changements importants à son conseil d’administration et à son économie.
Combat hybride
Pour survivre à Tertium, les joueurs devront maîtriser les deux mêlée et combat à distance, Changer de manière transparente entre les deux au besoin.Chaque rencontre vous s’intègre contre une variété d’ennemis, chacune avec son propre style de combat. Ce sera à vous de déterminer la meilleure façon de les éliminer en utilisant les armes à votre disposition.
Gameplay_features
une ville de ruche sur le
bord de l’effondrement
Des usines industrielles chaudes bouillantes à la zone d’entretien de l’eau en décomposition affligée par les précipitations acides constantes – Tertium Hive est un endroit dur et impitoyable même dans le meilleur des cas. La riche tradition de Darktide est ressentie partout dans le jeu – à partir du moment où vous créez votre personnage, à l’échelle incroyable que vous ressentirez lors de l’exploration de Tertium, aux plus de 85 000 lignes de voix.
Gameplay_features
Meurt seul
Ou souffrez ensemble
À la base, Darktide est un jeu coopératif. Errant trop loin, les risques de punition par les ennemis qui cherchent à immobiliser ou à capturer des rejets errants, comme le chaos d’esclavage ou le trappeur moebian. Une fois que vous êtes la proie de ces ennemis, seuls vos coéquipiers peuvent vous sauver! Plus que cela, votre ténacité innée – votre détermination à continuer à travers la douleur – ne recharge que lorsque vous êtes à proximité de votre équipe de grève.
Gameplay_features
Chaos
Ne dort jamais
La menace du chaos n’est pas si facilement vaincue et la bataille de Tertium n’est que le début. Dans les semaines, les mois et les années à venir, l’univers Darktide grandira, apportant avec lui de nouvelles classes, missions, ennemis et alliés, et bien plus encore!
Gameplay_features
Ton caractère
Votre style de jeu
Créez votre personnage à partir de zéro en choisissant une classe. Vous sélectionnez également la trame de fond de votre personnage, de la construction de look unique de votre personnage dans le créateur de personnage et de choisir entre une vaste gamme de lignes vocales qui présenteront la personnalité de votre personnage pendant que vous jouez. Mais ce n’est que le début, vous pourrez également choisir entre une variété de talents différents au sein de votre classe choisie pour personnaliser davantage votre personnage pour correspondre à votre style de jeu. La large gamme d’armes disponibles renforcera encore que vous pouvez jouer ton caractère la voie toi Je veux qu’il soit joué.