Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Date de sortie – Tout ce que nous savons | Gibier
Date de sortie de Victoria 3 – Tout ce que nous savons
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L’infamie, la vision de Victoria 3 sur l’expansion agressive, est également suivie et une fois qu’un pays atteint le niveau de paria, une autre grande puissance peut intervenir pour rendre la scène mondiale plus ordonnée, grâce à la contenu. Les actions qui aident un pays à gagner de l’infamie provoquent également des incidents diplomatiques qui diminuent ses relations avec d’autres pays.
Date de sortie de Victoria 3
Qu’est-ce que Victoria?
Victoria 3 est un nouveau grand jeu de stratégie de Paradox Interactive. Une simulation de 100 ans, à partir de 1836. Choisissez n’importe quelle nation et guidez-la à travers un siècle tumultueux et transformateur. Vos décisions politiques, économiques et diplomatiques vous permettront de changer le sort de millions, alors que vous façonnez votre société et revendiquiez votre place au soleil.
NOUVELLES
2023-08-23 Dev Diary # 94 – Dawn of Wonder
2023-08-31 Dev Diary # 95 – Open Beta 1.5.0 Changelog
2023-09-14 Dev Diary # 96 – Open Beta 1.5 Mise à jour 1
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
Dans Victoria 3, vous rencontrez les habitants de l’époque de notre système POPS. Haut et bas, à travers les cultures et les terres – nous créons une représentation de la population mondiale en 1836. Les pops ont des besoins, des désirs et forment des groupes puissants à gérer. Ces groupes sont le fondement d’un simulateur de société réaliste et dynamique.
Jamais auparavant la vie de tant de personnes a changé autant, si rapidement. Transformez les cris de bouleversements en écho dans les rues en réforme du gouvernement. Transformez la force de l’innovation technologique en étincelles de progrès. Les révolutions sociales, technologiques et culturelles fournissent le terrain de jeu parfait pour vos fantasmes de l’histoire alternative.
Le muscle de l’industrie est propulsé par les tendons du commerce. Importez les produits nécessaires pour garder vos employés heureux et alimenter les usines qui produiront des articles précieux pour l’exportation. Exploiter la puissance de la vapeur et du charbon pour transformer les villes d’usine en titans industriels.
Plutôt que de peindre la carte du monde, vous écrivez le livre de votre nation. Mais vous êtes un acteur sur une scène mondiale, courant d’autres nations dans la montagne du prestige. Dans Victoria 3, tout ce qui est réalisable par la guerre, peut également être fait par diplomatie. Utilisez des pactes, des alliances, des menaces et des falaises pour réclamer votre place au soleil.
Les changements dans le monde sont représentés dans notre nouvelle carte dynamique. De nouvelles méthodes de production et équipements créent une migration de masse dans les villes, alors que de nouvelles industries assombrissent le ciel mais égayent l’avenir. Chaque décision est importante et au fil du temps, les progrès ou les problèmes seront sculptés dans la terre.
Date de sortie de Victoria 3 – Tout ce que nous savons
Pendant le plus longtemps, il semblait que Victoria 3 n’échapperait jamais au statut de mème. Élevé chaque fois que des rumeurs d’un projet de paradoxe secret apparaissaient sur Internet, il est devenu régulièrement une blague intérieure parmi les fans de Grand Stratégie, son date de sortie apparemment condamné à rester perpétuellement hors de portée.
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Mais en 2021, l’éditeur suédois a finalement révélé que son studio de développement interne a, en effet, travaillé sur la suite tant attendue depuis un certain temps, ce qui fait que des légions de fans applaudissent plutôt sauvagement. Pour aider à rendre l’attente un peu plus facile à gérer, voici tout ce que nous savons sur Victoria 3, y compris les détails sur sa date de sortie, son gameplay, ses exigences du système, etc.
Date de sortie de Victoria 3
Paradox Interactive a finalement confirmé la date de sortie de Victoria 3, nous sommes ravis de révéler qu’il sera publié sur le 25 octobre 2022 à 18h CEST / 17h BST.
Victoria 3 Période
En ce qui concerne sa période de temps, Victoria 3 comble l’écart entre Europa Universalis 4 et Hearts of Iron 4, se déroulant entre 1836 et 1936.
Pour accueillir le temps plus court que les joueurs doivent atteindre leurs objectifs, qu’ils soient dominants ou non horriblement, une journée en jeu est livrée avec plusieurs tiques.
Victoria 3 Story
Victoria 3 continue de se concentrer sur la narration émergente au lieu d’être centrée sur l’histoire d’un seul protagoniste. Les joueurs choisissent l’un des nombreux pays et guident son destin tout au long du siècle. Les événements plus petits et les machinations plus larges des nations environnantes nous verront inévitablement réagir.
Ceci, aux côtés de l’accent accru sur la gestion de la société, devrait faire une saveur différente de la marque dynamique de narration du studio.
Gameplay de Victoria 3
Bien qu’il vise une place à la même table que les autres grands jeux de stratégie de Paradox, Victoria 3 sera “Plus de jeu de gestion,” Selon le développeur, mettant davantage l’accent sur la peau et la gestion de votre société.
Vous devrez également faire face à plus étroitement les aspects économiques de la gestion d’un pays – chacun ayant son propre marché national – mais aussi forment des syndicats de douane avec d’autres États. Les bâtiments jouent un rôle important dans le développement de votre pays et viendront avec des chemins de mise à niveau flexibles.
Vous devrez également décider quelles méthodes de production conviennent le mieux à votre situation et à votre demande pour divers produits, mais aussi si votre société a suffisamment de travailleurs qualifiés pour exploiter les nouvelles technologies qui sont progressivement inventées.
Les pops reviennent, se formant en groupes d’intérêt qui peuvent fortement influencer la politique et vous arrêter ou vous rebeller contre vous, si vous décidez d’appliquer des lois qui ne correspondent pas à leurs idéologies.
Les bâtiments jouent un rôle majeur dans le maintien de votre pays, à la fois au niveau politique et en termes de production de marchandises. Vous pouvez choisir où certains sont construits tandis que d’autres seront placés automatiquement. Quelle que soit la méthode de construction, vous devrez vous assurer que les POP qualifiés remplissent des spots de travailleurs vacants dans chacun d’eux.
La production de marchandises à Victoria 3 ne signifiera pas grand-chose sans infrastructure qui leur permet d’atteindre les personnes qui en ont besoin. La production locale ne vous mènera que si loin et, alors que vous prenez des mesures vers l’industrialisation, les chemins de fer deviennent l’une de vos principales priorités.
Les rangs déterminent comment un pays est considéré par le reste du monde, déterminant également la quantité d’actions ou de manœuvres diplomatiques qu’elle peut utiliser pendant une pièce diplomatique. Ils vont de la grande puissance, décrivant les nations les plus puissantes du monde, à la grande puissance, indiquant les pays ayant une influence régionale forte, jusqu’à un pouvoir insignifiant, ou des pays qui luttent pour jouer un rôle majeur même localement localement.
Il n’y a pas de limite au nombre de grandes puissances à Victoria 3, et n’importe quel pays peut atteindre le rang s’il répond à ses exigences. Le rang est déterminé par le prestige (lui-même régi par un certain nombre de facteurs, comme la taille de l’armée ou la puissance économique) et son statut reconnu ou non reconnu. Ce dernier est de nature purement diplomatique et ces pays doivent soit gagner ou forcer la reconnaissance pour éviter de recevoir des sanctions diplomatiques.
En ce qui concerne la diplomatie elle-même, les relations entre deux pays sont bilatérales et suivies sur une échelle qui va entre -100 et +100. Ils affectent les propositions que l’IA acceptera et refusera, tout en limitant les actions que vous pouvez prendre contre un autre pays. Ils peuvent être élevés et abaissés par des actions diplomatiques et des incidents.
L’infamie, la vision de Victoria 3 sur l’expansion agressive, est également suivie et une fois qu’un pays atteint le niveau de paria, une autre grande puissance peut intervenir pour rendre la scène mondiale plus ordonnée, grâce à la contenu. Les actions qui aident un pays à gagner de l’infamie provoquent également des incidents diplomatiques qui diminuent ses relations avec d’autres pays.
Les pièces diplomatiques visent alors à mettre l’accent sur l’obtention de ce que vous voulez par la négociation (ou, plus précisément, les menaces polies) plutôt que de se diriger immédiatement. En fait, Victoria 3 n’inclut pas le bouton Declare War que vous avez probablement utilisé à plusieurs reprises dans les précédents jeux de stratégie paradox.
Les jeux diplomatiques précèdent chaque guerre du jeu et commencent par un pays exigeant quelque chose d’un autre. Les deux principaux participants reçoivent un certain nombre de manœuvres, principalement en fonction de leur rang, qu’ils peuvent ensuite utiliser pour effectuer des actions telles que l’ajout de nouvelles demandes et la balancement d’autres pays pour se joindre à leurs côtés. Ces participants potentiels varient en fonction de la nature de chaque jeu.
Au cours de leurs trois phases, les pièces diplomatiques vous permettent d’essayer d’amener d’autres pays à vous, en leur promettant divers avantages. Les participants potentiels peuvent déclarer la neutralité et être trop gourmand avec vos propres demandes ne fera pas que la perspective de s’allier avec vous. Selon la façon dont l’initiateur et la cible jouent leurs cartes, l’un pourrait finir par reculer, ce qui ne verra que la principale demande de l’autre.
Si aucune des deux parties ne recule, la pièce diplomatique se transforme en guerre complète, impliquant toutes les parties et appliquant toutes les demandes du côté gagnant. Vous pouvez en savoir plus sur cet aspect plutôt complexe de Victoria 3 dans son journal de développeur dédié.
Le titre vise également à modéliser le “vraiment astronomique” coût de la guerre. Les joueurs devront réfléchir davantage à la décision de déclarer la guerre et de devoir s’assurer que l’économie de leur pays peut soutenir le conflit. Les modèles de l’armée déterminent la composition de votre force de combat, certaines situations particulières ajustées mieux que d’autres.
La conscription est également un outil que vous vous retrouvez à utiliser, mais qui affecte la sortie des ressources, car les troupes sont tirées directement de votre main-d’œuvre. La consommation de marchandises militaires augmente également pendant la guerre, aidant vos industries d’armes, vos usines de munition et le profit de la machine de guerre. Les pays voisins qui exportent des armes vers vous en bénéficient également financièrement.
Les biens, les technologies et les lois peuvent limiter les méthodes de production militaire disponibles, affectant l’infanterie, l’artillerie et les forces navales, qui ont toutes leurs propres mécanismes. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont il fonctionne dans son journal dédié.
Les drapeaux sont une partie importante de l’identité visuelle de tout pays, aidant les joueurs à différencier les différents pouvoirs avec lesquels ils peuvent travailler ou contre. Les drapeaux sont influencés par le type gouvernemental d’un pays, la culture, l’idéologie et peuvent changer au cours d’un jeu. Jouant comme les États-Unis, par exemple, vous pouvez ajouter plus d’étoiles à leur drapeau à mesure que vous obtenez plus d’États.
Alors que certains drapeaux sont tirés de l’histoire et adaptés au contexte du jeu, lorsque ledit pays n’avait pas toujours un seul drapeau, un système est également en place pour générer des drapeaux pour les pays qui peuvent apparaître dynamiquement en cas de jeu. Les joueurs pourront également modifier les drapeaux dans le jeu.
Les révolutions feront également partie de Victoria 3 et, bien qu’elles soient conçues pour être rares, elles menaceront. Vous les rencontrerez généralement lorsque vous ne parvenez pas à équilibrer les exigences politiques ou économiques des différents segments de la population de votre pays.
Bien que vous ayez des outils pour vous assurer qu’une guerre civile ne commence pas, en cédant les exigences des révolutionnaires, en les déradicaliser en améliorant leurs conditions de vie ou en les supprimant, lorsqu’un conflit armé commence, votre pays est divisé en deux. Cela donne aux autres nations avec intérêt la possibilité de participer au jeu révolutionnaire qui a suivi, soutenant les deux parties.
À la fin d’une révolution, un côté annexe inévitablement l’autre, mais les guerres étirées peuvent entraîner un long processus de reconstruction.
Les séquences culturelles partagent certaines choses avec les révolutions mais découlent de la discrimination ou de l’omission de répondre aux besoins des POP appartenant à certaines cultures qui font partie de votre pays.
Fonalement lié au mécanicien d’agitation, ils peuvent éclater dans plusieurs pays dans lesquels la culture affectée arrive et peut se terminer par un nouvel État, indépendant ou soumis à celui dont il faisait autrefois partie, étant formé.
Bien que les dirigeants bienveillants puissent trouver tentant de modifier les lois de telle manière que les cultures sous eux ne sont pas discriminées, cela ne viendra pas sans réaction de pops d’autres cultures qui pourraient avoir mieux pendant que leurs pairs sont moins payés et Ne bénéficiez pas autant de pouvoir politique.
Exigences du système Victoria 3
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OS: Windows® 10 Home 64 bits