Valve dévoile un mode VR controversé pour CS: GO | PCGAMESN, CS: GO User crée un mod qui offre une expérience VR de Dust 2 dans le moteur de la source 2
CS: L’utilisateur GO crée un mod qui offre une expérience VR de Dust 2 dans le moteur de la source 2
- CS: L’utilisateur GO crée avec succès un mod qui permet aux joueurs de faire l’expérience de la poussière 2 en VR.
Valve dévoile un nouveau mode VR controversé pour CS: GO
Le choix audacieux de Valve de publier un nouveau jeu demi-vie en tant que exclusivité VR était diviseur. Cependant, la demi-vie: les critiques d’Alyx sont en cours et le studio a fait un travail stellaire d’innovation et de construction sur une série bien-aimée, démontrant que le support peut offrir une expérience de jeu à part entière. Maintenant, il s’avère qu’après la fin du développement d’Alyx, les développeurs VR ont tout roulé en masse en masse vers les bureaux CS: GO, et ont refusé de se déplacer jusqu’à ce qu’ils soient laissés entrer – alors maintenant, avec ces demi-vies: ALYX lance les goodies de lancement d’Alyx , nous obtenons un mode VR dans CS: allez aussi.
«Nous déplaçons CS: allez dans le moteur Source 2 – la même demi-vie du moteur: ALYX utilise.»Robin Walker expliqué. «Cela signifie essentiellement que la réalité virtuelle est super facile à mettre en œuvre. C’est pratiquement déjà fait. Nous nous attendons à publier le mode CS: Go VR dans environ huit ou neuf ans.”
Valve a déjà identifié des pièges potentiels avec le nouveau format, explique Walker. «L’un des défis auxquels nous avons été confrontés lors du développement de CS: GO VR était le mouvement. Quand j’ai chargé pour la première fois dans la poussière 2 en VR, j’ai instinctivement essayé de crabwalk, je suis tombé et j’ai frappé ma tête sur une grande boîte orange. Une grande partie de nos décisions créatives à partir de ce moment peut être retracée à ce moment.”
Demandé ce que cela signifie pour la scène compétitive CS: Go, Walker a déclaré: «Nous réalisons que les concurrents VR vont avoir besoin de beaucoup plus d’espace en ce qui concerne les Lans. Nous allons donc à nouveau innover et construire chaque carte à partir de boîtes en carton au centre de l’arène. Nous avons réalisé que cela pourrait causer des problèmes d’interférence entre les casques et l’enchevêtrement du câble, donc nous allons en fait les retirer complètement et donner à tout le monde des pistolets Nerf.”
Valve a également cherché à introduire des modes de réalité virtuelle à ses autres IPS. Gabe Newell a récemment essayé la réalité virtuelle dans Dota 2 et a calibré son MMR classé entièrement en mode vitrine à la première personne, atteignant le rang 400 Immortal. .
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Jen Rothery Quand Jen ne domine pas dans Dota 2, elle cherche des indices sur les nouveaux personnages de Genshin Impact, travaillant sur son objectif dans le vaillor, ou agitant son épée autour de la taverne dans les MMO comme le Nouveau Monde. Anciennement notre rédacteur en chef des guides adjoints, elle peut maintenant être trouvée à IGN.
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L’un des CS les plus attendus: allez à mettre à jour que toute la communauté attend depuis un certain temps maintenant est le port Source 2, mais même si nous attendons que cela se produise, que diriez-vous de jouer à la contre-attache à la première personne? Non, pas comme un tireur à la première personne qui est déjà, mais avec un POV à la première personne réel!
Grâce à un mod développé par Gabe Follower qui crée du contenu autour de tout ce qui est lié à Valve, CS: GO peut maintenant être joué en VR. Le mod qui est disponible pour le public sur l’atelier Steam permet aux utilisateurs de porter CS: GO Maps dans S2FM (Source 2 Film Maker) et d’autres logiciels de ce type, qui comprend une demi-vie: ALYX.
Le créateur du mod a porté sur toute la carte Dust 2 de la source 1 et dit que “Nous l’avons corrigé autant que possible, mais il reste encore des choses cassées (comme les superpositions et les bugs vis). Nous ne pouvons pas les réparer à cause des spécificités des outils.”
Avec la carte, il y en a un total de quatre «Packs d’actifs» qui contiennent tous les modèles de caractères, les modèles d’armes et autres matériaux CS: GO, qui sont tous «Entièrement compatible avec Source 2 Film Maker».
Bien que le créateur de ce mod ne soit pas officiellement affilié à Valve ou à l’équipe CS: Go Dev, ils semblaient avoir remarqué son travail alors qu’ils prenaient un jab sarcastique au mod en répondant à l’un de ses messages.
De plus, ce n’est peut-être pas la première fois que quelqu’un essaie de recréer CS: optez pour une expérience VR (SteamVR et Pavlov VR), c’est certainement la interprétation la plus fluide et la plus propre à ce jour.
Comme expliqué précédemment par Tyler McVicker (créateur de Valve News Network), que la mise à jour n’est pas «CS: GO 2» et que les utilisateurs ne devraient pas spéculer sur les choses pour venir avec la mise à jour.
Bien que ce ne soit pas le port Source 2, il a certainement assez pour donner aux utilisateurs une idée approximative de ce à quoi s’attendre de la mise à jour spéculée. Ainsi, tous ceux qui ont un casque VR et le logiciel approprié peuvent aller de l’avant et profiter de l’expérience à la première personne, tandis que ceux qui se sentent créatifs peuvent jouer avec les actifs disponibles.