V6.8 | Wiki League of Legends | Fandom, patch 6.8 – LeaguePedia | Wiki Esports de la Ligue des légendes
Patch 6.8
Contents
- 1 Patch 6.8
- 1.1 Wiki de League of Legends
- 1.2 V6.8
- 1.3 Points forts
- 1.4 Liens connexes
- 1.5 Contenu
- 1.6 Nouveaux cosmétiques []
- 1.7 Unification globale des éclaboussures, partie 2 []
- 1.8 League of Legends v6.8 []
- 1.9 Patch 6.8
- 1.10 Champion
- 1.11 Articles
- 1.12 Maîtrise
- 1.13 Boucliers
- 1.14 Conservez un rafraîchissement visuel
- 1.15 Nouveau champion sélectionné
- 1.16 Paramètres en jeu
- 1.17 Bugfixes
- 1.18 Skins à venir
La fête est devenue l’affiche pour le gameplay conservateur. L’accès à ce soutien a épuisé les options de maîtrise plus risquée à ce niveau (à savoir l’épée à double tranchant), ce qui rend difficile pour les intimidateurs de voie de réussir à forcer les laners plus faibles à la fontaine. Limiter la fête à un proc par vague de tons sur l’impact qu’il a sur la voie tout en gardant son montant de guérison satisfaisant.
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V6.8
Une fille devrait être deux choses,
Date de sortie (US) |
---|
20 avril 2016 |
Points forts
Liens connexes
Contenu
- 1 Nouveau cosmétique
- 2 Unification globale des éclaboussures, partie 2
- 3 League of Legends v6.8
- 3.1 champions
- 3.2 articles
- 3.3 maîtrises
Nouveaux cosmétiques []
Les skins champions suivants ont été ajoutés au magasin:
Les champions et les skins suivants ont reçu un nouvel art à éclaboussures:
Critiques d’experts GameSpot
10 octobre 2013
09 novembre 2009
Unification globale des éclaboussures, partie 2 []
La Global Splash Unification est un projet qui vise à que toutes les régions utilisent les mêmes illustrations dans toutes les peaux, à savoir les versions clients chinoises et émeutes (NA). C’est la partie 2 de 2. Ce projet prend en compte les coutumes et les tabous sociaux des principales régions et comprend l’élimination du squelette humain, de l’alcool, du tabac et du sang excessif / gore. Ce projet est séparé et n’a eu aucune influence sur le projet de mise à niveau Splash Art de l’équipe de Champup qui vise à apporter toutes les illustrations aux normes modernes, et les illustrations importées / mises à jour énumérées ci-dessous peuvent être considérées comme des espaces réservés. Vous trouverez ci-dessous uniquement les modifications de la version client de Riot, bien qu’après ce correctif, il n’y aura plus d’arts séparés.
Les Splash Arts suivants ont reçu des mises à jour mineures:
Les Splash Arts suivants ont été mis à jour pour utiliser la version internationale:
League of Legends v6.8 []
Champions []
Articles [ ]
Potion corrompue
- Restauration en santé par demi-seconde réduite à 5.20 à partir de 6.25.
- La restauration totale de la santé a été réduite à 125 de 150.
- La restauration de mana par demi-seconde a augmenté à 3.125 à partir de 2.08.
- La restauration totale de mana a augmenté à 75 contre 50.
Gant à glace
- Unique passif – Spellblade:
- Ratio AD réduit à 100% de la MA de base à partir de 125% de publicité de base .
Mercurial Smititar
- AD réduit à 65 à partir de 75.
- Combiner le coût réduit à 525 à partir de 625 .
- Le coût total réduit à 3600 à 3700 .
Maîtrises []
Festin
- Le temps de recharge est passé à 30 secondes à partir de 25.
Saisir les éternel
- La vie volée a été réduite à 2.5% de votre santé maximale de 3% de votre santé maximale .
- La vie volée par des champions à distance réduits à 1.25% de votre santé maximale à partir de 1.5% de votre santé maximale .
Cachette secrète
- Biscuit Instant Restore est passé à 15 santé et mana à partir de 20 santé et 10 mana.
Patch 6.8
Bienvenue au patch 6.8, celui avant la mi-saison (pré-saison avant la saison?!). Nous aurons plus que suffisamment de temps pour parler des spécificités de cette mise à jour épicée, mais pour le moment, posez cette question – comment nous équilibrez face à une mise à jour majeure imminente?
Comme vous vous en doutez, la réponse est «soigneusement.«Sachant que toutes sortes de changements arrivent pour les mages et que leurs articles limitent ce que nous pouvons faire à court terme. Pourquoi buff un objet ou un champion lorsque nous apporterons des modifications radicales à toute la classe? Alternativement (je vous parle, Riven Mains), polir un champion qui sous-perforre en raison du paysage actuel est tout aussi difficile, sachant que tout est sur le point de changer. Qui devient plus fort lorsque la mise à jour arrive? Qui est plus faible? Zed tue toujours tout le monde (probablement)? Donc, au lieu de parler de ce que nous ne changeons pas en 6.8, parlons de ce que nous sommes.
Si notre objectif est d’être prudent, cela signifie se concentrer sur les valeurs aberrantes – trop dominantes ou trop faibles – que nous ne pensons pas que la mi-saison aura un impact significatif. Nous atténuons un soutien en début de jeu, ainsi que les principaux délinquants de la fête «tout le monde devient un tank» (Ekko, Iceborn Gauntlet). Nous montrons également de l’amour à certains favoris des fans (MF, Rumble) qui jouent particulièrement bien avec et contre les Wizardly Warriors pour être fasciné le prochain patch.
Mélangez le tout avec un nouveau taric fabuleux et vous avez un patch de taille moyenne avec juste assez d’excitation pour vous retenir jusqu’à ce qu’un groupe de mages mis à jour Waltz et optique vous explosent dans la dimension suivante (recherchez Malzahar). C’est tout pour nous ce patch – nous vous verrons autour du Rift, en jouant un nouveau champion nommé «Galio».
Bonne chance, amuse toi bien.
Patrick “Scarizard” Scarborough
Champion
Taric, le bouclier de Valoran, sera mis à jour avec le lancement du patch 6.8! Pour en savoir plus, consultez les liens suivants:
- L’ascension
- Champion révéler
- CHAMPIER PERSIGNS
- [Taric Q&R]
- [Podcast communautaire]
- CHAMPIR SPELLIGHT
Ekko
W et E Base Dommage baissé, mais la mise à l’échelle AP a augmenté.Le déchaînement d’Ekko à travers Toplane peut être un problème du présent, mais ce n’est pas la première fois que cela se produit. Pour récapituler nos sentiments sur Tank Ekko (depuis le retour dans 5.15) – Il s’agit de compromis. Ap ekko gagne son potentiel d’escarmouche de fin de jeu en se mettant à risque constant: Chronobreak et la convergence parallèle sont difficiles à manier lorsque Ekko est suffisamment fragile pour mourir avant de les utiliser de manière optimale. La survie de Tank Ekko rend ces outils beaucoup plus fiables, mais en raison d’une combinaison de temps de temps de rechange et de dégâts de base élevés, il apporte toujours le battement également. Nous sommes d’accord avec le réservoir Ekko brillant dans des situations spécifiques, mais la baisse significative de la production de dégâts de la construction (par rapport aux versions axées sur AP) garantit que le paradigme à récompense du risque d’Ekko est contrôlé.
Convergence parallèle
Dommages passifs sur le coup: [5% de la santé manquante de la cible] ⇒ 3% de la santé manquante de la cible
Ratio passif sur le coup: [1% par 50 puissance de capacité] ⇒ 1% par 33 puissance de capacité
J’aime te frapper maintenant un minimum de 15 dégâts aux serviteurs et aux monstresE – plongée de phase
Dommages de base: [50/80/110/140/170] ⇒ 40/65/90/115/140
Ratio: [0.2 Power de capacité] ⇒ 0.4 puissance de capacitéGalio
E coûte moins cher et donne plus de vitesse de mouvement.Galio présente une option puissante pour ceux qui aiment avoir un grand impact dans les quartiers proches, mais qui manque souvent de vapeur avant que les équipes ne commencent à se regrouper. Nous lui jetons une pierre pour aider à lisser ses interactions de laning (surtout lorsqu’elles sont poussées dans sa tour), ainsi que pour permettre des pièces d’itinérance douces si la situation survient.
E – rafale juste
Coût: [70/75/80/85/90 MANA] ⇒ 60/65/70/75/80 MANA
Vitesse de mouvement: [20/28/36/44/52%] ⇒ 30/35/40/45/50%Tombes
Les attaques de base infligent moins de dégâts, mais les crits sont plus précieux.Graves ne connaît pas la première chose à propos du voyage dans le temps, mais lui et Ekko partagent beaucoup de similitudes ce patch – ils infligent des tonnes de dégâts, et ils sont pratiquement inaccessibles. Alors que Graves ne construit pas de pure défense, ses interactions uniques avec la mise à l’échelle de la vie et la mise à l’échelle de base l’ont permis de se débarrasser de la hiérarchisation des objets défensifs hybrides efficaces (Dance de la mort, Maw, Sterak) pour détruire tôt et détruire en retard. Nous retravougeons les spécifications de New Destiny, donc Graves doit faire un choix entre déclencher la tête des gens ou être l’équipe de nettoyage granuleuse et soutenue.
Passif – nouveau destin
Ratio sur le premier coup: [0.75 – 1.1 dommage total d’attaque (des niveaux 1-18)] ⇒ 0.7 – 1.0 Dégâts totaux d’attaque (des niveaux 1 à 18)
Bullets sur la critique: [8] ⇒ 6
Pensée critique à chaque balle critique inflige 140% de dégâts (Infinity Edge augmente cela à 160%)Kog’maw
Q déchiquete aux premiers niveaux. W dommage.La dernière fois que nous avons rejoint Kog’Maw dans ses aventures à travers des notes de patch, nous avons beaucoup parlé de donner aux hypercarries une courbe de puissance plus uniforme que «super tardif, horrible tôt.”Ces changements favorisent cette philosophie, permettant à Kog d’avoir l’impression d’avoir un Q et une reining dans sa pic de puissance folle.
Q – Spittle caustique
Armure / MR Shred: [12/16/20/28%] ⇒ 20/22/24/26/28%
W – barrage bio-arcanique
Dégâts de base sur hit: [15/10/20/25/30] ⇒ 4/8/12/16/20
Maître Yi
R recharge et durée en baisse, mais sa durée de réinitialisation a augmenté.Alors qu’une grande partie de la force de Master Yi provient de sa synergie avec deux objets puissants (Rageblade + Devourer de Guinsoo), son manque de temps d’arrêt a toujours été une frustration. Nous réglons la fenêtre tout-in de Yeezy pour récompenser en utilisant Highlander au bon moment, plutôt que «chaque fois.’
R – Highlander
Remplacement: [75 secondes] ⇒ 85 secondes
Durée: [10 secondes] ⇒ 7 secondes
Extension sur Kill ou Assist: [4 secondes] ⇒ 7 secondesMiss Fortune
W durée et du temps de recharge. Love Tap ne prolonge plus la durée de W, mais réduit maintenant son temps de recharge.Depuis que la performance de pré-saison dominante de Miss Fortune, les affaires du chasseur de primes semblent être tout sauf en plein essor. Ses contributions aux combats en cluster valent toujours un serpent assez argenté, mais la capacité de MF à rivaliser aux côtés de ses frères et sœurs en dehors de ce scénario fait défaut. La réduction de la jambe de force pour une disponibilité potentielle plus élevée devrait rapprocher un peu plus les attentes de sa classe, sans entraver le style unique de combats d’équipes pour laquelle elle est connue.
W – Strut
Durée de vitesse d’attaque: [3 secondes] ⇒ 4 secondes
Remplacement: [8 secondes] ⇒ 12 secondes
Tap Danse en appliquant l’amour, ne prolonge plus la durée
Strut Your Stuff Calkownown commence maintenant sur le cast au lieu du moment où le buff expireLes canons flamboyant pendant que Strut est en recharge, l’application de Love Tap réduit son temps de recharge restant de 2 secondes (échelle avec réduction du temps de recharge)
Olaf
W Lifesteal et l’armure et la magie de R ont augmenté.Olaf est un champion qui a tous les outils nécessaires pour s’en tenir aux cibles et à épave les visages dans une grande bagarre, mais il y a un problème: il meurt trop vite. Les berserkers prospèrent dans un combat sanglant, nous amplions donc la durabilité d’Olaf à faire basculer la balance en sa faveur quand il choisit le bon moment pour aller tout à fait (au lieu de tomber à plat).
W – Strikes vicieux
Lifesteal: [9/12/15/18 / 21%] ⇒ 14/16/18/20/22%
R – Ragnarok
Armure passive / MR: [20/10/30] ⇒ 20/30/40
Gronder
Q inflige les dégâts totaux aux serviteurs. Le temps de recharge de R a abaissé.Une fois un aliment de base professionnel, Rumble a eu du mal à réussir en 2016. Ce jeu Scrappy Yordle est celui de l’attrition; Les adversaires en nickel et en nickel avec des dommages persistants et les forçant à sortir de la voie (ou les égalisant pour avoir dépassé leur accueil). Les options de sustain haut de gamme de cette saison – la potion corrompue et la compréhension des éternières – ont laissé un grondement sans capacité à subir des dommages pour rester. Plutôt que de nous engager dans une race d’armes pour augmenter ses dégâts pour rivaliser avec le début du jeu (que nous prenons un swing plus ci-dessous), nous choisissons plutôt de donner une plus grande flexibilité dans le contrôle des voies.
Rumble dans la jungle: a maintenant une page d’article recommandée pour la jungle
Q – FlamesPitter
Dommages aux serviteurs: [50%] ⇒ 100%
R – l’égaliseur
Remplacement: [120/110/100 secondes] ⇒ 110/100/90 secondes
Mises à jour des éclaboussures
11 complètement nouvelles éclaboussures qui seront là depuis longtemps.Comme mentionné le dernier patch, le travail d’unification globale des éclaboussures est une solution à court terme. Alors, quelle est la solution à long terme? Mises à jour complètes comme les onze éclaboussures ici. Les mises à jour des éclaboussures sont maintenant cuites dans notre processus de mise à jour du champion (voir: Poppy, Shen et bien sûr Taric), et nous libérerons de petits lots de manière opportuniste comme celui-ci quand nous pouvons.
Unification globale des éclaboussures
Mettre à jour les vieux arts de Splash pour être les mêmes dans toutes les régions. Partie plusieurs de plusieurs.Le contexte ici est le même qu’avec le dernier patch. Ces échanges de éclaboussures sont des changements à court terme pour s’assurer que les joueurs de toutes les régions voient les mêmes éclaboussures. Ils ne prennent pas la place de mises à niveau appropriées (comme celles de la section ci-dessus)!
Les arts de Splash suivants ont été modifiés ou remplacés par la version Tencent (excuses pour le mur du texte):
Mises à jour modifiées de 6.7
- Crimson Akali, Stinger Akali, Gentleman Cho’gath
- Frostfire Annie, Goth Annie, Commando Garen, Dragon Fist Lee Sin, Crimson Elite Riven, Rumble dans la jungle, Bilgerat Rumble, Tribal Ryze, Triumphant Ryze, Zombie Ryze
- Mad Hatter Shaco, Royal Shaco, Nutcracko, atelier Shaco, Asylum Shaco, Boneclaw Shyvana, Hextech Sion, Warmonger Sion, guerrier princesse Sivir, Spectacular Sivir, Huntress Sivir, Bandit Sivir, Pax Sivir, Muse Sona, Divine Soraka, bilgewater Swain
- Renegade Talon, Recon Teemo, Cottontail Teemo, Highland Tryndamere, King Tryndamere, Musketeer Twisted Fate, Kingpin Twitch, Whistler Village Twitch, Gangster Twitch, Primal Udyr, Giant Enemy Crabgot, Butcher Urgot
- Vindicator Vayne, Veigar Greybeard, Nosferatu Vladimir, Vandal Vladimir, Thunder Lord Volibear, Big Bad Warwick, Feral Warwick, Base Xin Zhao, Commando Xin Zhao, ailée Hussar Xin Zhao, Major Ziggs, Groovy Zilean
Articles
Gant à glace
Les dégâts de proc ont diminué.Sheen a toujours offert des champions avec des temps de recharge faible et des dégâts de base élevés une option de dégâts rentable (sans avoir à aller trop loin dans les constructions à dommage complet). De là, les chemins de branchement racontent l’histoire de ce que vous voulez que votre éclat fasse. Est-ce que je veux un rapport AP supplémentaire? Lichbane. Est-ce que je veux faire des tonnes de dégâts? Force de la Trinité. Utilitaire de combat? Gant à glace. Ce dernier a fait un travail fantastique pour tenir sa promesse d’utilité – mais les dégâts supplémentaires qu’il subit permet aux versions plus robustes de retirer trop d’efficacité de leurs kits. Étant donné à quel point il est moins cher à construire que les autres mises à niveau de l’éclat, nous tenons à affiner ces identités et à rendre Iceborn nettement plus faible que ses alternatives à gagner des duels.
Spellblade: [125% de dégâts d’attaque de base] ⇒ Dégâts d’attaque de base à 100%
Mercurial Smititar
Les dégâts des coûts et des attaques sont abaissés.Mercurial Smititar est vraiment efficace en or. Réactif d’or efficace. Ce n’est pas un problème par lui-même, mais lorsqu’il est lié à un actif incroyablement puissant sous la forme de l’omni-nettoyage de Quicksilver Sash, l’efficacité pousse Scimitar sur le bord. Mercurial est souvent acheté pour son incroyable ligne de statline, et son actif est commodément contre beaucoup de champions dans le processus. Scimitar est toujours un excellent choix pour un portage sous pression, mais le rétrécissement de son efficacité signifie qu’il est moins logique sans une utilisation claire pour l’Active.
Coût total: [3700 or] ⇒ 3600 or
Combiner le coût: [625 or] ⇒ 525 or
Dégâts d’attaque: [75] ⇒ 65Potion corrompue
Donne moins de santé mais plus de mana.Corrupting Potion a été notre tentative de permettre aux champions de déclarer leur intention de se battre via son effet de brûlure: par rapport aux objets de Doran, Corrupting Potion n’obtient sa pleine valeur que si vous profitez de sa brûlure en échangeant de manière agressive avec d’autres champions.
Malheureusement, le grand maintien sur la potion corrompue en fait également l’élément de choix pour les champions qui veulent s’asseoir passivement dans la voie. Alors que le mana permet aux champions d’échanger plus souvent, la santé ne fait que retarder les rappels pour basculer. Nous affinissons les aspects commerciaux de la potion de corruption tout en reprenant le Sustain.
Régénération de la santé: [150 Santé par charge] ⇒ 125 Santé par charge
Régénération de mana: [50 mana par charge] ⇒ 75 mana par chargeMaîtrise
Festin
Le temps de recharge a augmenté.La fête est devenue l’affiche pour le gameplay conservateur. L’accès à ce soutien a épuisé les options de maîtrise plus risquée à ce niveau (à savoir l’épée à double tranchant), ce qui rend difficile pour les intimidateurs de voie de réussir à forcer les laners plus faibles à la fontaine. Limiter la fête à un proc par vague de tons sur l’impact qu’il a sur la voie tout en gardant son montant de guérison satisfaisant.
Remplacement: [25 secondes] ⇒ 30 secondes
Cachette secrète
Donne moins de santé mais plus de mana.Vous pouvez probablement écrire cette note de corrective par vous-même. Utiliser plus de capacités dans la voie: bon. Soutenir sans effort à travers Lane: Bad. Le biscuit est un autre endroit pour conduire cette maison. Biscuit corrompu.
Santé instantanée des biscuits: [20] ⇒ 15
Biscuit instantané mana: [10] ⇒ 15Saisir les éternel
Moins de santé et de dommages.Si vous avez passé un peu de temps à Top Lane pendant la saison 6, vous avez vu la compréhension des éternel encore, et encore, et encore (il y a une blague Ekko quelque part ici). Nous n’avons rien contre une maîtrise du réservoir qui est forte sur les réservoirs, mais non seulement le niveau de la fabrication de réservoirs de main. Qui sont encore CC Bots.
Ce changement ne résoudra probablement pas les problèmes de Grasp en soi, mais nous voulons au moins l’atténuer pendant que nous continuons à explorer nos options.
Vol de santé: [3% maximum de santé] ⇒ 2.5% de santé maximale
Boucliers
Il est bien connu que les boucliers de sorts peuvent bloquer plusieurs capacités qui frappent exactement en même temps – en gros, les boucliers de sorts vous protègent pendant une petite fenêtre de temps, peu importe ce qui vous frappe à ce moment. Cette fenêtre est très légèrement incohérente en fonction des taux de rafraîchissement du serveur. Combiné avec le fait que certains sorts de notre jeu (comme le barrage R-Missile de Corki) sont divisés en plusieurs sections, cela signifie qu’en rares occasions, une partie de ces capacités «multi-coups» tombe du mauvais côté du mauvais côté de Le rafraîchissement et «passent par» des boucliers. Nous avons refactorisé la fenêtre pour être cohérente, donc cela ne devrait plus se produire.
Épelez-le: corrigez un bug où certaines capacités pourraient faire éclater un bouclier de sorts et prendre effet.
Conservez un rafraîchissement visuel
Nous mettons à jour le magasin de ligue plus tard ce patch avec un rafraîchissement visuel, ce qui devrait l’aider à ressembler davantage au reste du client. Le changement le plus notable est la barre de navigation se déplaçant de son ancien endroit sur le côté gauche du magasin jusqu’au sommet.
Regardez le magasin de ligue a été mis à jour pour ressembler davantage au reste du client
Rationalisé: la barre de navigation a moins de catégories
Gameplay: accédez à ce menu pour les runes et les boosts
Accessoires: Les peaux de paroisse, les icônes d’invocateur et les coffres et clés hextech vivent ici.Boutons: RP Achat, don et compte (modifications de nom, transferts de serveur) Les boutons peuvent être trouvés sur le côté droit de la barre de navigation
Nouveau champion sélectionné
Ce correctif, nous avons des changements pour répondre à quelques problèmes de traînée, y compris le retour du panel Voir plus de statistiques! (Reposez-vous en paix, voyez plus de graphiques de statistiques.)
Maîtrices mal placées: Correction d’un bug où la visualisation des maîtrises d’un autre joueur lorsqu’un nouveau champion sélectionné a éclaté
Cliquez sur moi: La vue du panneau de statistiques classées dans le menu “Voir plus de statistiques” a retourné!
Publicité efficace: le hall de création de jeu indique désormais quels types de points peuvent être gagnés grâce à des matchs organisés via un nouveau champion Select
Paramètres en jeu
Les paramètres par défaut de la paralyse à un casting rapide avec des indicateurs de plage. Les paramètres enregistrés ne sont pas affectés.
Pour rappel, le casting rapide avec des indicateurs de plage fait en sorte que sur la presse sur la clé, l’indicateur de plage d’une capacité apparaît, et sur la version de la clé, il tire. Cette configuration s’est avérée être la plus intuitive pour les nouveaux joueurs, mais a nécessité plusieurs modifications dans le menu des options pour se rendre (ce qui peut être écrasant lorsque vous essayez de tout apprendre). Nous avons supprimé ce dernier correctif en obstacle en ajustant les paramètres des paramètres, en anticipant de nouveaux joueurs obtiendraient la victoire souhaitée alors que les joueurs existants ne remarqueraient pas car la modification ne modifie pas les paramètres de compte existants.
Il s’avère que nous avons sous-estimé la fréquence à laquelle «restaurer les défaillances» est toujours utilisée, en particulier dans les cafés PC, et beaucoup d’entre vous ont fait la modification en un bogue de paramètres. Donc, nous sommes ici maintenant pour expliquer notre raisonnement et confirmer que c’est en effet intentionnel.
RAPIDE! : Quick Cast est désormais le paramètre par défaut pour toutes les capacités et les raccourcis clavier
INDIQUER! : Les indicateurs de plage sont désormais activés par défautBugfixes
- Les auras de brûlures pour l’enchantement – Cinderhulk et Sunfire Cape ne plus empiler
- Zed n’accorde plus 20 dégâts d’attaque supplémentaires lors de l’activation W – l’ombre vivante
- Karthus W – mur de douleur accorde correctement la vision
- Correction d’un bogue où les capacités de Karthus n’ont parfois pas réussi à appliquer le lent du sceptre de cristal de Rylai pendant Passif – mort défié
- Ekko Q – Timewinder Les effets sonores sur le coup lors du retour ont été restaurés
- Chilling Smite démonte correctement Quinn pendant R – derrière les lignes ennemies
- Correction d’un bug où Renekton W – prédateur impitoyable Parfois, n’appliquait pas le nombre approprié de piles Black Cleaver
- Rammus Q – Powerball L’auto-knockup ne remplace plus d’autres effets de knockup / renversement (Ex. Poppy Ult, Alistar Headbutt)
- La maîtrise du bandit ne confère plus d’or lorsque les animaux de compagnie ennemis (ex. Tibbers, Elise Spiderlings) Die
- Urgot R – Inverseur de position hyper-cinétique ne termine plus son échange si Urgot meurt au milieu du canal
- L’extrait d’Oracle peut désormais être correctement acheté alors qu’il est mort sur Howling Abyss
- Le désactivation du curseur de volume maître ne provoque plus de sons muets individuellement à jouer
- Coutume R – fête Des effets sonores pour Battlecast et Gentleman Cho’gath ont été restaurés
- A augmenté le volume de Meowkai E –
Jeune arbreChanteur de chat effets sonores - Augmentation du volume sur quelques-uns du projet: les lignes de voix off du mouvement de Yi
- Audio éolien glacé restauré pour Blackfrost Anivia Passif – renaissance revivre la chaîne
- Gravelord Azir ne joue plus parfois les lignes de voix off d’Azir
- Jhin Q – Grenade de danse Les rebonds ne jouent plus Q – Flame intérieure Audio lorsque les deux sont dans le jeu. Voleur.
- Arcade hecarim’s E – Charge dévastatrice Les effets des sentiers arc-en-ciel et des flèches ont été restaurés
- Fête de la piscine Lulu’s W – polymorphe Les victimes s’identifient désormais correctement comme des sceaux dans le chat, plutôt que comme des cupcakes
Skins à venir
Infernal Diana sortira dans le patch 6.8 pour commémorer la victoire de Team Fire dans l’événement All-Star 2015!