? Une définition de base | Matériel Tom S
Qu’est-ce que Nvidia DLSS? Une définition de base
Nvidia, DLSS 2.0, la version la plus courante, peut stimuler les fractures de 200 à 300% (voir le DLSS 2.0 Section ci-dessous pour en savoir plus). .”DLSS peut vraiment être utile, même avec le meilleures cartes graphiques, Lorsque vous jouez à une haute résolution ou avec tracé laser, qui peuvent tous les deux faire chuter les fractures considérablement par rapport à 1080p.
Maksimaalinen fps-nopeus. . .
DLSS sur Mullistava Läpimurto Grafiikan Tekoälytehostukssa, Sillä se moninkertaistaa suorituskynvynvynvyn. DLSS 3 Parantaa Kuvanlaatua Luomalla Kuvaan Korkealaatuisia Lisäfreimejä Tekoälyn Avulla Hyödyntämällä Geforce Rtx 40 -Sarjan Grafikkasuorittimien Uusien Neljännen sukupolven tensor-ytimien ja OPCILAT CLOOT un.
C’est les arts sombres, et c’est plutôt magnifique
Précaute de la Seuraava Pause précédente
- Diapositive 1
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DLSS-Ominaisuudet
Dlaa Eli Syväoppiva Reunanpehmennys
Freien
muodostus
(GeForce RTX 40 -Sarjan Grafiikkasuorittimet)
Säteiden
uudelleenmuodostus
(Kaikki geforce rtx -grafiikkasuorittimet)
DLSS 3.5
DLSS 3
DLSS 2
DLSS: N Freimien Muodostus
Nvidia réflexe tehostaa suorituskykä Luomalla kuvaan lisää fremejä tekoälyn avulla ja ylläpitää samalla erinomyista vasteaikaa. DLSS Analysoi Kuvan Peräkkäisiä Freimejä ja Geforce Rtx 40 -Sarjan Grafiikkasuorittien Uuden Optical Flow Accelerator -Kiihdyttimen Antamia liiketoja Ja Luo niiden Perusteella Kuvaan Korkealaatuisia LisäfreileiS.
.
DLSS: n säteiden uudelleenmuodostus
Kaikki geforce rtx -grafiikkasuorittimet Parantavat kuvanlaatua tämän tekoälytekniikan avulla muodostamalla runsaasti säteenseurantatehosteita sisältäviin kohtauksiin lisäkuvapisteitä. .
* Capturé avec GeForce RTX 4090 à 3840 x 2160, paramètres de jeu les plus élevés et mode Overdrive RT
DLSS: N Supertarkkuus
. DLSS Ottaa Näytteitä Alemman Resolution Kuvan Useasta Freimistä Ja Luo Kuvaan Natiivitarkkuuden Muaisia Lisäfreimejä Liiketojen Ja Aiemmista Freimeistä SAADUN PALAUTTEEN PERUSTEELA.
Dlaa Eli Syväoppiva Reunanpehmennys
Kaikki geforce rtx -grafiikkasuorittimet parantavat kuvanlaatua tällä tekoälypohjaisella reunanpehmennystekniikalla. Dlaa käyttää dlss: ää varten kehitettyä superresoluutioteknologiaa ja maksimoi kuvanlaadun muodostamalla kuvan uudelleen natiireesoluution tasoisena.
* Capturé à une résolution 3840 x 2160, paramètres de jeu les plus élevés
DLSS: N Supertarkkuus
. DLSS Ottaa Näytteitä Alemman Resolution Kuvan Useasta Freimistä Ja Luo Kuvaan Natiivitarkkuuden Muaisia Lisäfreimejä Liiketojen Ja Aiemmista Freimeistä SAADUN PALAUTTEEN PERUSTEELA.
Tekoäly moninkertaistaa suorituskynvynvyn.
3 840 x 2 160 -Resoluutio, Korkeimmat peliatesetukset, DLSS: n Superresoluutio-Ominaisuuden Suoritkykytila Ja DLSS: N Lisäfreimien Luonti Käytösä RTX 40 -Sarjan Näytölohjailla, i9-12900k-SUORITIMEL Istilla Ja Win 11 x64 -Käyttöjärjestmällä. Uuden Säteenseurannan Overdrive-Tilan Tekniset EsikatSelutiedot Cyberpunk 2077: Lla Perustuvat Julkaisua Edeltävällä versiolla Tehtyihin Testeihin.
Muunna suosikkipelisi.
Pelealaa muuttava dlss sur nyt käytettävisä yli 300 pelissä ja sovellukssa cyberpunk 2077: n ja marvel de spider-man remasteredin kaltaisista hittipeleistä rock galikevia kaltaisiin Indie-peleihin, ja sitä tukevia pelejä tauleep Ista Tahtia.
Näe dlss toiminnassa.
Katso, miten dlss moninkertaistaa suosikkipeliesi suorituskynvynvyn.
Nvidia dlss 3 | Tekoälyn tehostama suorituskyky suosikkipeleissäsi ja -Sovelluksissasi
Microsoft Flight Simulator | Tulutu Nvidia DLSS 3: Een Ensimmäisten Joukossa
Dieu de la guerre dlss-tehostuksella
F1 ® 22 | 4K Nvidia DLSS -Vertailu
Hitman 3 DLSS-Ttehostuksella
Simulator agricole 22 DLSS-Ttehostuksella
Assetto Corsa Competizione DLSS-Ttehostuksella
Red Dead Redemption 2 DLSS-Ttehostuksella
Rainbow Six Siege DLSS-Ttehostuksella
Call of Duty: Warzone DLSS-Ttehostuksella
Cyberpunk 2077 DLSS-Ttehostuksella
Fortnite DLSS-Ttehostuksella
Call of Duty: Black Ops Cold War DLSS-Ttehostuksella
Minecraft rtx dlss-tehostuksella
FPS élevé dans Call of Duty Warzone
FPS élevé dans Les champs de bataille de PlayerUnknown
CS: Allez
FPS élevé dans Overwatch
SEURAAVAN Videon Alkamiseen – s ->
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Qu’est-ce que Nvidia DLSS? Une définition de base
DLSS signifie Deep Learning Super Sampling. C’est un type de technique de rendu vidéo qui cherche à stimuler les fractures en rendant les cadres à une résolution plus faible que l’affichage et en utilisant l’apprentissage en profondeur, un type d’IA, pour augmenter les cadres afin qu’ils aient l’air aussi nets que prévu à la résolution native. Par exemple, avec DLSS, les cadres d’un jeu pourraient être rendus à 1080p Résolution, ce qui rend les fractures plus élevées plus réalisables, puis la mise à l’échelle et la sortie 4K Résolution, apportant une qualité d’image plus nette sur 1080p.
Ceci est une alternative aux autres techniques de rendu – comme l’anti-aliasing temporel (TAA), un algorithme de post-traitement – qui nécessite une carte graphique RTX et un support de jeu (voir la section des jeux DLSS ci-dessous). Les jeux qui fonctionnent à des fréquences d’images inférieures ou des résolutions plus élevées en bénéficient le plus du DLSS.
Selon Nvidia, DLSS 2..0 Section ci-dessous pour en savoir plus). Le DLSS d’origine est dans beaucoup moins de jeux et nous l’avons trouvé moins efficace, mais Nvidia dit qu’il peut augmenter les fractures “de plus de 70%.”DLSS peut vraiment être utile, même avec le meilleures cartes graphiques, Lorsque vous jouez à une haute résolution ou avec , qui peuvent tous les deux faire chuter les fractures considérablement par rapport à 1080p.
D’après notre expérience, il est difficile de repérer la différence entre un jeu rendu chez Native 4K et un rendu en 1080p et a été mis à l’échelle à 4K via DLSS 2.0 (c’est le mode «Performance» avec une augmentation 4x). En mouvement, il est presque impossible de faire la différence entre DLSS 2.0 en mode qualité (i.e., 1440p augmenté à 4k), bien que les gains de performance ne soient pas aussi grands.
Pour une comparaison sur l’impact du DLSS sur les performances du jeu avec tracé laser, voir: ?. Dans ce test, nous n’avons utilisé que DLSS 2.0 en mode qualité (augmentation 2x), et les gains sont encore assez importants dans les jeux les plus exigeants.
Lorsque DLSS a été libéré pour la première fois, Nvidia revendiqué Il a montré plus de stabilité temporelle et de clarté d’image que TAA. Bien que cela puisse être techniquement vrai varie Selon le jeu, et nous préférons de loin DLSS 2..0. .0.
Vous trouverez ci-dessous une vidéo de Nvidia (alors prenez-le avec un grain de sel), en comparant Cyberpunk 2007 Gameplay à la fois 1440p Résolution et 4K avec DLSS 2.0 sur Versus DLSS 2.0 Off.
DLSS est uniquement disponible avec des cartes graphiques RTX, mais AMD a publié aujourd’hui sa propre version de la technologie, AMD Fidelity FX Super Résolution (AMD FSR). Le FSR est un GPU agnostic, ce qui signifie qu’il fonctionnera sur NVIDIA et même Intel GPU qui ont les fonctionnalités matérielles nécessaires. Au moins 10 studios de jeu revendiqueront l’adoption de la RSE parmi leurs jeux et moteurs cette année. FSR est également disponible sur la PlayStation 5 et sera disponible sur les Xbox Series X et S.
Jeux DLSS
Afin d’utiliser DLSS, vous avez besoin d’une carte graphique RTX et devez jouer à un jeu ou un autre type d’application qui prend en charge la fonctionnalité. Vous pouvez trouver une liste complète des jeux annoncés pour avoir DLSS comme fin juillet via Nvidia et ci-dessous.
- Au milieu du mal
- Hymne
- Aventure d’Aron
- Battlefield V
- Mémoire brillante
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Garfare moderne
- Chernobylite
- Contrôle
- CRSED: F..UN.D. ( Cuisine Royale)
- Crysis Remastered
- Cyberpunk 2077
- Décès de la mort
- Donnez-nous la lune
- Doom éternel
- Mourir: 1983
- Bord de l’éternité
- Enrôlé
- Everspace 2
- F1 2020
- Final Fantasy XV
- Fortnite
- Ghostrunner
- Gu Jian Qi Tan en ligne
- Icarus
- Dans le rayon VR
- Conflit
- Justice
- Journey de LEGO Builder
- Mechwarrior 5: Mercenaires
- Metro Exode
- Metro Exodus PC amélioré Edition
- Monster Hunter: Monde
- Coquille mortelle
- Necromunda: pistolet loué
- Neuf à cinq
- Naraka: Bladepoint
- No Man’s Sky
- Nioh 2 – L’édition complète
- Cric de citrouille
- Red Dead Redemption 2
- Redout: Assaut spatial
- Rouiller
- Supraland
- Choc du système
- L’ascension
- Les bois légendaires
- Le moyen
- La persistance
- Tonnerre de guerre
- Wolfenstein: Youngblood
Notez que Unreal Engine et Unity Engine ont tous deux une prise en charge de DLSS 2.0, ce qui signifie que les jeux utilisant ces moteurs devraient être en mesure d’implémenter facilement DLSS. NVIDIA a également annoncé que les jeux Linux basés sur Vulkan pourraient prendre en charge DLSS le 23 juin, grâce à un pilote graphique Linux ajoutant une prise en charge des jeux à l’aide de Proton.
Il existe également d’autres types d’applications en plus de jeux, comme Sheencity Mars, une visualisation architecturale, qui utilisent DLSS.
DLSS 2..1
annoncé DLSS 2.0, Une version mise à jour de DLSS qui utilise un nouveau réseau neuronal d’apprentissage en profondeur qui est censé être jusqu’à 2 fois plus rapide que DLSS 1.. Ce réseau plus rapide permet également à l’entreprise de supprimer toute restriction sur les GPU pris en charge, les paramètres et les résolutions.
.0 est également censé offrir une meilleure qualité d’image tout en promettant jusqu’à 2-3 fois le framerate (en mode de performance 4K) par rapport au prédécesseur jusqu’à environ 70% de FPS Boost. Utilisation de DLSS 2.Mode de performance 4K du 0, Nvidia prétend un RTX 2060 La carte graphique peut exécuter des jeux sur les paramètres max à un framerate jouable. Encore une fois, un jeu doit prendre en charge DLSS 2.0, et vous avez besoin d’une carte graphique RTX pour profiter des avantages.
Le DLSS d’origine était apparemment limité à environ 2x augmentations (NVIDIA n’a pas confirmé cela directement), et de nombreux jeux ont limité comment il pourrait être utilisé. , RTX 2080 TI Ou un GPU plus rapide, vous ne pouvez activer DLSS qu’à 4K – pas à 1080p ou 1440p. C’est parce que les frais généraux de DLSS 1.0 l’emportait souvent sur tout avantage potentiel à des résolutions plus faibles et à des fractures élevées.
Dans Septembre 2020, Nvidia a libéré DLSS 2.. . Si le moteur de rendu prend en charge la résolution dynamique, DLSS peut être utilisé pour effectuer le niveau haut de gamme requis à la résolution d’affichage.”Notez que vous entendrez souvent des gens se référer à la fois aux DLS 2 d’origine.0 et le 2.1 mise à jour comme “DLSS 2.0.”
DLSS 2.
.0 La version est l’introduction de modes de qualité d’image sélectionnables: qualité, équilibrée ou performance – et ultra performances avec 2.. Cela affecte la résolution de rendu du jeu, avec des performances améliorées mais une qualité d’image inférieure au fur et à mesure que vous parcourez cette liste.
Avec 2.. . Le mode équilibré utilise une augmentation de l’échelle 3X et le mode de qualité utilise une augmentation 2x. . . Bien qu’il puisse techniquement être utilisé à des résolutions cibles plus basses, les artefacts de mise à l’échelle sont très visibles, même à 4K (720p augmenté). .
Comment tout cela affecte-t-il les performances et la qualité par rapport aux DLS d’origine? Contrôle, ..0 Support lorsqu’il est publié. (N’oubliez pas, l’image suivante vient de Nvidia, il serait donc sage de le prendre avec un grain de sel aussi.
L’une des améliorations DLSS 2.. Le rendu mis à jour dans l’image de ventilateur ci-dessus semble bien mieux que l’image à l’aide de DLSS 1.0, qui avait en fait l’air sensiblement pire que d’avoir des DLS.
DLSS 2.0 est également censé fournir une amélioration par rapport aux DLS standard dans les zones de l’image où les détails sont plus subtils.
Nvidia a promis que DLSS 2.0 entraînerait une plus grande adoption de jeu. En effet. DLSS 2.0 utilise un réseau généralisé, ce qui signifie qu’il fonctionne dans tous les jeux et est formé en utilisant un «contenu non spécifique à un jeu», selon Nvidia.
Pour un jeu pour soutenir le DLSS d’origine, le développeur a dû le mettre en œuvre, puis le réseau d’IA a dû être formé spécifiquement pour ce jeu. Avec DLSS 2.0, cette dernière étape est éliminée. Le développeur de jeux doit encore implémenter DLSS 2.0, mais cela devrait prendre beaucoup moins de travail, car c’est un réseau d’IA général. Cela signifie également que les mises à jour du moteur DLSS (chez les pilotes) peuvent améliorer la qualité des jeux existants. Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5 ont DLSS 2.0 Support et Unity l’ajoutera via son 2021.2 Mise à jour cette année. Cela rend trivial pour les jeux basés sur ces moteurs pour permettre la fonctionnalité.
Comment fonctionne DLSS?
Les DLS et DLSS d’origine 2.0 Travaillez avec le supercalculateur NGX de NVIDIA pour la formation de leurs réseaux d’IA respectifs, ainsi que les noyaux de tenseur des cartes RTX, qui sont utilisés pour le rendu basé sur l’IA.
Pour qu’un jeu obtienne DLSS 1.0 Support, First Nvidia a dû former le réseau neuronal DLSS AI, un type de réseau d’IA appelé Convolutionnel Autoencoder, avec NGX. Il a commencé par afficher le réseau des milliers de captures d’écran du jeu, chacune avec 64x supersample anti-aliasing. . Le réseau a ensuite comparé les plans pour apprendre à “approximer la qualité” de l’image anti-aliasée 64x supersample en utilisant des cadres de source de qualité inférieure. .
. .
DLSS utilise également ce Appels nvidia .”La rétroaction temporelle est le processus d’application des vecteurs de mouvement, qui décrivent les directions que les objets de l’image se déplacent entre les cadres, vers la sortie de résolution native / supérieure, de sorte que l’apparence du cadre suivant peut être estimée à l’avance.
DLSS 2.0 obtient son augmentation de la vitesse via son réseau d’IA mis à jour qui utilise plus efficacement les noyaux de tenseur, permettant de meilleurs fractures et l’élimination des limitations des GPU, des paramètres et des résolutions. Team Green dit également DLSS 2.. Techniques de rétroaction temporelle pour des détails encore plus nets et une meilleure stabilité sur le DLSS d’origine.
.. .”
DLSS 2…
.0 réseau comprend également la comparaison de la sortie de l’image à une image de référence “ultra-haute qualité” rendue hors ligne en résolution 16K (15360 x 8640). Les différences entre les images sont envoyées au réseau d’IA pour l’apprentissage et les améliorations. Le supercalculateur de Nvidia gère à plusieurs reprises ce processus, sur des dizaines de milliers ou même des millions d’images de référence au fil du temps, donnant un réseau d’IA formé qui peut produire de manière fiable des images avec une qualité et une résolution satisfaisantes.
.0, Une fois la formation du réseau AI pour le nouveau jeu terminé, le supercalculateur NGX envoie les modèles AI à la carte graphique NVIDIA RTX via des pilotes GeForce Game Ready. De là, votre GPU peut utiliser la puissance de l’IA de ses carottes de tenseur pour exécuter le DLSS 2..
.0 est une approche générale plutôt que d’être formé par un seul jeu, cela signifie également la qualité du DLSS 2.. Les mises à jour résident dans les pilotes et peuvent avoir un impact sur tous les jeux qui utilisent DLSS 2..
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