Ubisoft dit que Skull & Bones est maintenant un jeu «multijoueur-premier» | VGC, cooptimus – Skull and Bones (PC) Informations coopératives
Est le Skull and Bones multijoueur
Skull and Bones nous voit jouer comme un pirate à travers l’océan Indien. Ayant été naufragée, nous sommes maintenant à rechercher pour des ressources, construisant un navire de bas niveau pour devenir le Swashbuckler le plus redouté dans les sept mers. Cela commence par visiter Sainte-Anne, notre poitrine de pirate et notre hub en jeu, où nous pouvons rencontrer d’autres joueurs, acheter des mises à niveau des navires et bien plus encore. À travers ce monde ouvert, nous allons rechercher des matériaux dans des équipements artisanaux, aux côtés de la lutte contre les pirates d’IA et les animaux redoutables, comme les requins, pour les ressources
Ubisoft dit que Skull & Bones est maintenant un jeu «multijoueur-premier»
Ubisoft a réitéré que son aventure Pirate Adventure Skull & Bones depuis longtemps sortira au cours de son prochain exercice à partir d’avril 2022, et a confirmé que le jeu est maintenant «Multimplayer First».
Skull & Bones a été retardé d’innombrables fois depuis son annonce il y a près de cinq ans, mais il a maintenant un rare tronçon de neuf mois depuis son dernier retard.
S’exprimant lors du dernier appel de résultats d’Ubisoft jeudi, le directeur financier Frédérick Duguet a fourni une mise à jour sur la nouvelle direction du jeu depuis qu’il a été redémarré en interne en 2020, conformément à un rapport VGC exclusif publié la même année.
“C’est une nouvelle propriété intellectuelle très prometteuse se concentrant d’abord sur le multijoueur, donc très cohérente avec notre stratégie pour apporter la compétition multijoueur et coopérer d’abord dans un grand monde ouvert, avec un grand fantasme attrayant”, a-t-il déclaré.
“C’est bien sûr un temps de développement plus long que nous avons eu sur ce jeu, mais nous sommes très satisfaits de la direction artistique et de la progression du jeu jusqu’à présent.”
Lorsque Skull & Bones a été annoncé pour la première fois, il a été décrit comme un jeu dans lequel les joueurs pouvaient explorer l’océan Indien soit avec des amis ou par eux-mêmes dans une campagne solo.
En 2020, les sources de développement de VGC ont indiqué que Skull & Bones avait changé de direction et s’est déplacé vers un modèle de jeu de service «en direct».
On nous a dit que le titre présenterait un monde de jeu persistant avec des quêtes, des personnages et des histoires qui évolueraient considérablement et changeraient au fil du temps en fonction des actions collectives de la communauté.
Selon les détails présumés du jeu partagés plus récemment par l’initié de l’industrie Tom Henderson, Skull & Bones présentera également des éléments de jeu de survie, les joueurs commençant par un radeau de base et devaient collecter des ressources et effectuer des quêtes afin de construire un navire.
Crâne et os
Coopérative locale Non supporté Coopérative en ligne
3 joueurs Combo coopérative (local + en ligne)
Non supporté LAN Play ou lien système
Non supporté
Extras coopératifs
- Campagne de coopération
- Tomber / abandonner
L’expérience coopérative
Jusqu’à trois navires peuvent se regrouper et naviguer dans l’océan Indien ensemble.
Description
Entrez dans le périlleux paradis de Skull and Bones ™ inspiré par l’océan Indien pendant l’âge d’or du piratage, alors que vous surmontez les chances et passez d’un paria à un infâme pirate.
- Faites croître votre infamie pour accéder à plus de ressources et d’opportunités alors que vous prenez des contrats plus risqués pour gagner le plus de butin.
- Crégure jusqu’à 12 navires et les personnaliser avec une variété d’armes et d’armures pour maximiser vos chances de succès.
- Méfiez-vous dans ce monde ouvert sauvage inspiré par l’océan Indien. Il y a des prédateurs qui se cachent à chaque coin de rue.
Tout ce que vous devez savoir sur le crâne et les os
Cela fait cinq ans que Skull et Bones ont été révélés pour la première fois et l’attente est presque terminée. Inspiré par la guerre navale d’Assassin’s Creed IV: Black Flag, les derniers joueurs d’Ubisoft voit les joueurs prendre les mers dans une nouvelle aventure en monde ouvert, rafraîchissant ces mécanismes dans un cadre original. Cependant, ce n’est pas la conduite la plus fluide pour l’éditeur français, qui aurait subi des problèmes de développement majeurs en cours de route.
Heureusement, les choses semblent être de retour sur la bonne voie et une récente présentation Ubisoft Forward nous a donné une date de sortie confirmée. Surtout, cela a également fourni un nouveau regard sur le gameplay de Skull and Bones, décomposant le système de progression, la personnalisation des navires et des personnages, l’artisanat, les systèmes du monde ouvert qu’il utilisera, et plus.
Nous allons en entrer plus sous peu, mais pour l’instant, voici tout ce que nous savons sur le crâne et les os.
Date de sortie du crâne et des os
Ubisoft a confirmé lors de la présentation Ubisoft Forward que Skull and Bones lancera le 8 novembre 2022. Il arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC (via l’Epic Games Store et Ubisoft Connect). Si vous êtes un fan du streaming cloud, nous avons d’excellentes nouvelles, elle arrive aussi dans Google Stadia et Amazon Luna.
Malheureusement, si vous espérez une version PS4 ou Xbox One, vous n’avez pas de chance cette fois. Malgré Ubisoft qui s’en tient principalement aux lancements de la génération inter-génération ces deux dernières années, Skull and Bones saute des consoles de dernière génération. De retour à l’E3 2017, Ubisoft avait annoncé qu’il devait arriver sur les deux consoles avec une fenêtre de sortie confirmée 2018. Probablement en raison du cycle de développement prolongé et des retards, ces plans de dernière génération ont depuis été mis au rebut.
Gameplay de crâne et d’os
Skull and Bones nous voit jouer comme un pirate à travers l’océan Indien. Ayant été naufragée, nous sommes maintenant à rechercher pour des ressources, construisant un navire de bas niveau pour devenir le Swashbuckler le plus redouté dans les sept mers. Cela commence par visiter Sainte-Anne, notre poitrine de pirate et notre hub en jeu, où nous pouvons rencontrer d’autres joueurs, acheter des mises à niveau des navires et bien plus encore. À travers ce monde ouvert, nous allons rechercher des matériaux dans des équipements artisanaux, aux côtés de la lutte contre les pirates d’IA et les animaux redoutables, comme les requins, pour les ressources
Vous pouvez jouer en solo ou faire équipe avec des amis, mais il convient de noter qu’il n’y a pas de campagne au sens traditionnel. Ce n’est pas votre aventure standard et en tant que jeu en direct, Ubisoft a une feuille de route après la lancement pour les futures mises à jour, donc vous ne frapperez pas les crédits après une «dernière» mission. Vous trouverez des éléments de l’histoire à l’intérieur, n’entrez pas dans cette attente d’une expérience narrative complète.
À juste titre, le crâne et les os voient la progression à travers le système d’infamie, présentant les joueurs de nouvelles opportunités à mesure que votre réputation se développe. Cela peut être amélioré par les chasses, les raids, l’exploration, la fin des contrats PNJ, et plus. Ces contrats impliquent souvent la chasse aux primes ou la recherche de trésors, ce qui augmente notre infamie. Les compléter nous récompensent également avec des plans, ce qui nous amène à notre prochain point.
L’alimentation joue un rôle clé dans le crâne et les os. Ici, les joueurs peuvent créer de nouvelles armes, une armure fraîche, mettre à niveau votre navire ou construire entièrement de nouveaux navires, à condition que vous ayez le bon plan et le bon matériel. Obtenir les meilleurs navires ne vient pas facilement, alors soyez prêt à couler un temps considérable ici. Jusqu’à présent, nous sommes conscients de trois types de navires avec différents types de coques pour une meilleure personnalisation, et nous pourrions voir plus révélé plus tard.
Tout d’abord, il y a des cargos. Ceux-ci vous permettent de transporter beaucoup plus de butin mais contiennent plusieurs inconvénients, comme des vitesses plus lentes et une puissance de feu réduite. La deuxième est la navigation des navires, qui priorisent la maniabilité pour devenir les navires les plus rapides, ce qui les rend excellents pour le dépistage et le retrait. Soyez juste prêt à réduire l’espace de butin si c’est votre choix. Enfin, les navires de puissance de feu sont destinés à ceux qui se tournent plus vers le combat, chargeant plus d’armes que les deux autres. Fondamentalement, tout se résume à des préférences personnelles.
Multijoueur du crâne et des os
Comme mentionné précédemment, Skull et Bones peuvent être joués seuls, mais Ubisoft se prépare pour une expérience multijoueur aussi.
À l’aide d’un monde ouvert partagé, vous pouvez jouer aux côtés de 20 joueurs supplémentaires sur votre serveur. Ils ne peuvent pas vous blesser autour de Sainte-Anne car cela est considéré comme des «eaux sûres», mais vous pouvez être ciblé plus loin. Pour aggraver les choses, toute personne portant un butin important sera classée comme une cible de grande valeur, qui est visible pour les autres joueurs. De plus, les contrats peuvent être effectués avec des amis, vous permettant de faire équipe en échange de la division des gains.
Ou… si vous recherchez une touche plus compétitive, vous pouvez rivaliser avec cinq joueurs dans des eaux contestées. Ceci est un mode PVP où vous vous battez à mort des navires, en volant le trésor du perdant. Cela rappelle ce que Skull and Bones a promis à l’origine quand Ubisoft a révélé le jeu pour la première fois. Bien que cet aspect ait été modifié au cours du développement, il y a encore beaucoup ici que vous pouvez faire avec les autres.
Bande-annonce du crâne et des os
Ubisoft a publié plusieurs pour les bandes-annonces et vidéos de Skull and Bones auparavant en 2018. Cependant, grâce à des changements importants apportés au développement du jeu, ceux-ci sont largement hors de propos à ce stade. Bien sûr, le jeu conserve toujours cette prémisse de base, mais si vous cherchez à bien voir cela, il vous suffit de vous soucier est de la présentation Ubisoft Forward. Cela a eu lieu le 7 juillet 2022, nous donnant un nouveau regard sur les systèmes de gameplay de Skull and Bones.
Si vous êtes curieux d’en savoir plus, vous pouvez regarder cela en action ci-dessous:
Naturellement, toute personne jouant au crâne et aux os sur PS5, la série X / S, Google Stadia ou Amazon Luna n’aura pas besoin de s’inquiéter des exigences du système. Cependant, si vous êtes sur PC et que vous espérez savoir quelle configuration est nécessaire, nous avons de mauvaises nouvelles: Ubisoft n’a pas officiellement confirmé les exigences du système du crâne et des os, pas encore.
Étant donné qu’il ne fonctionne que nativement sur les consoles de nouvelle génération, nous nous attendons à ce que vous ayez besoin d’une configuration de milieu de gamme pour frapper les exigences minimales du crâne et des os. Certes, c’est spéculatif, mais étant donné le lancement de novembre, nous ne pouvons pas imaginer que Ubisoft ne publiera pas ces détails bientôt. Nous garderons cela à jour alors que nous en apprenons plus.