Trajan (Civ6) | Wiki de civilisation | Fandom, Civilization 6 Rome Strategy Guide – Comment gagner avec Trajan | Pcgamesn
Guide de stratégie de Civilisation 6 Rome – Comment gagner avec Trajan
Contents
- 1 Guide de stratégie de Civilisation 6 Rome – Comment gagner avec Trajan
- 1.1 Trajan (Civ6)
- 1.2 Agenda leader – Optimus Princeps
- 1.3 Contenu
- 1.4 Intro []
- 1.5 En jeu [ ]
- 1.6 Approche détaillée []
- 1.7 Lignes [ ]
- 1.8 Entrée civile []
- 1.9 TRIVIA []
- 1.10 Guide de stratégie de Civilisation 6 Rome – Comment gagner avec Trajan
- 1.11 Fonctionnalités de Trajan
- 1.12 Caractéristiques de l’Empire romain
- 1.13 Types de victoire de Trajan
- 1.14 Rome – Merveilles
- 1.15 Rome – les gouvernements
- 1.16 Rome – Politiques
Les routes commerciales sont cruciales pour cette capacité unique, qui construit automatiquement des postes de trading (ou des postes de «trajan», comme l’empereur romain les appellerait s’il était aussi plein d’esprit) dans chaque ville que vous construisez ou capturez, et construit automatiquement des routes entre les routes entre les villes de l’ordre des itinéraires commerciaux de votre capital. Les postes commerciaux ajoutent non seulement +1 de l’or à la production d’une ville, mais augmentent également la quantité d’or que vous gagnez des itinéraires commerciaux, avec un or supplémentaire par ville, l’itinéraire parcourt.
Trajan (Civ6)
Toutes les villes fondées commencent par un bâtiment gratuit dans le centre-ville (un monument si le jeu est démarré dans l’ère ancienne).
Agenda leader – Optimus Princeps
Essaie d’inclure autant de territoire que possible dans son empire, et aime ceux qui font de même. N’aime pas les civilisations avec peu de territoire.
“Diviser et conquérir!”
Marcus Ulpius Trajanus (18 septembre 53 – 8 août 117), plus communément appelé Trajan, était l’empereur de Rome de 98 après JC jusqu’à sa mort. Il est surtout connu pour avoir réalisé l’une des plus grandes extensions militaires de l’histoire romaine, ainsi que pour son règne philanthropique, promulguant de vastes programmes de construction publique et des politiques de bien-être qui l’ont conduit à être reconnu comme l’un des “cinq bons empereurs”. Il mène les Romains dans Civilisation VI.
Rome est la seule civile en qui vous pouvez avoir confiance pour continuer à pousser pour être le plus grand empire du jeu. Trajan prend à cœur les paroles de Julius Caesar: “Veni, Vidi, vici” (je suis venu, j’ai vu, j’ai conquis).
Contenu
Intro []
Jetez votre filet large, oh Trajan, empereur de Mighty Rome. Vos légions sont prêtes à sortir et à établir le plus grand empire que le monde ait jamais vu. Si vous pouvez vraiment obtenir toutes les routes pour conduire à Rome, le vôtre sera un empire de grandes richesses et luxes. Sûrement alors nos citoyens vous proclameront comme leur meilleur dirigeant, l’Optimus Princeps.
Critiques d’experts GameSpot
11 février 2019
08 février 2018
24 octobre 2016
En jeu [ ]
L’ordre du jour unique de Trajan est Optimus Princeps. Il essaie d’incorporer autant de territoire que possible dans son empire, et il n’aime pas les civilisations qui contrôlent le petit territoire.
Sa capacité de leader est Colonne de Trajan. Toutes ses villes obtiennent un bâtiment supplémentaire du centre-ville (qui sera un monument si le jeu est démarré dans l’ère ancienne).
Approche détaillée []
Rome veut descendre rapidement les villes puis accélérer le long du chemin vers l’ingénierie. Avec l’ingénierie en place, des bains peuvent être ajoutés à leurs villes et ils grandiront rapidement (et se développent rapidement avec les monuments libres de Trajan). Leurs capacités “toutes les routes conduisent à Rome” leur donne un revenu stable de leur réseau de villes. (Les routes commerciales des villes intérieures de leurs empires vers des terres étrangères devraient bien fonctionner; toutes leurs routes commerciales ne doivent pas être internes.) Bien que toute cette expansion entraînera des conflits, ce sera probablement le moment où la Légion sera mise en ligne. La capacité de la Légion à construire des forts se présente en deux époques plus tôt pour Rome que pour les autres civilisations. L’utiliser efficacement est la clé pour pouvoir conserver son vaste et puissant empire.
Lignes [ ]
Trajan est exprimé par Gianmarco Ceconi. Il parle latin avec une prononciation classique.
Exprimé []
Nom de code | Citation (traduction en anglais) | Citation (latin) | Remarques |
---|---|---|---|
Approbation basée sur l’agenda | La portée de votre empire est celle de Jupiter sur le ciel. Bien joué. (allumé. “Comme le royaume céleste de Jupiter, votre domination est grande ouverte. Très bien.”) | Simile Iovis Caelesti Regno Imperium Tui Patet Late. Optime. | L’acteur de la voix prononce mal, très probablement à cause de la lecture erronée, le mot “iovis” (Jupiter) comme “Lovis.” |
Désapprobation basée sur l’ordre du jour | Vous avez laissé les parties les plus riches du terrain pour que vos ennemis réclament. Avez-vous tellement peur de l’expansion? (allumé. “Vous avez donné sur les zones les plus riches de votre royaume à vos ennemis pour être dépouillé. L’agrandissement ne vous effraye certainement pas autant?”) | Ditissimas Tui Regni Régiones Diripendas hostibus davisti. Num propagatio adeo te terret? | La première phrase contient deux erreurs. Directeurs Devrais lire Dirividas, alors que davisti Devrais lire dedisti. |
Attaqué | Votre orgueil sera votre fin. Aucun pouvoir ne peut vaincre Rome. (allumé. “Votre insolence vous mènera à la mort. Rome peut être conquise sans force.”) | Insolentia ad mortem te ducet. Un nulla vi roma vinci potest. | UN devrait être omis dans la deuxième phrase; Seul un agent personnel a besoin de cette préposition. |
Déclare la guerre | Préparez-vous à la guerre. Nos armées ne s’arrêteront à rien; Nos marines pulluleront vos rives, pour la gloire de Rome. (allumé. “Les dés sont jetés.”) | le sort en est jeté. | |
Vaincu | Le bien-être des défauts est de ne pas espérer beaucoup plus de bien-être. | Una Salus Victtis Nullam Sperare Salum. | Ceci est une citation de Virgile Aénéide, L’appel d’Aneas à ses camarades dans une dernière tentative de repousser les Grecs qui s’étaient efforcés par Troy. |
Salutation | Grêle, étranger. Je suis l’imperator Caesar Trajan de Rome de grande envergure. Qui êtes-vous et quelles terres pouvez-vous prétendre comme le vôtre? (allumé. “Hail, vagabond. Je suis Imperator Caesar Trajan de Majestic Rome. Qui es-tu? Quelle terre appelle-tu à la maison?”) | Ave, viator. AUGUSTAE Romae Imperator César Traianus Sum. Qui est? Quae terra patria vocas? | La dernière phrase devrait lire “Quam Terram Patriam Vocas.”Le pronom, objet et complément d’objet interrogatifs ont été placés à tort en nominatif. |
Citation de civil | Diviser et conquérir! | Diviser et impera! | La citation appartient en fait à Julius Caesar. |
Non exprimé []
Délégation: Je vous ai envoyé une délégation commerciale. Profitez du Pecorino Romano: le plus beau fromage salé de mouton que vous aurez jamais.
Accepte la déclaration d’amitié du joueur: Faites savoir que votre empire est un ami pour le nôtre et que nous sommes réunis dans l’amitié.
Rejette la déclaration d’amitié du joueur: Rome doit rester Rome: un ami à personne plus qu’à elle-même.
Demande Déclaration d’amitié: Glorious Rome étend une offre d’amitié. Acceptez-vous?
Le joueur accepte la déclaration d’amitié: Merci beaucoup.
Le joueur rejette la déclaration d’amitié: Quelle honte.
Dénoncé par le joueur: Donc, c’est vrai: celui qui est plein d’envie, dénigment tout, bon ou mauvais.
[Remarque: Ceci est une citation attribuée à Tacite.]]
Dénonce le joueur: Plus l’État est corrompu, plus les lois sont nombreuses. Et regardez combien vous avez!
[Remarque: la première phrase est une traduction de “Corruptissima re Publica plurimaa Leces,”Une citation de Tacite Annales.]]
Trop de troupes près de sa frontière: Vos soldats ne sont qu’à quelques étapes des envahisseurs. Les déplacer de nos frontières à la fois!
Invitation au capital: Parlez-moi de votre capitale. Était-il fondé par des chevaux de Troie perdus? Ou les enfants élevés par des loups?
Invitation à la ville: L’Empire, bien sûr, a une ville à proximité. Veux-tu venir, voir et être conquis par sa beauté?
Entrée civile []
L’empereur Trajan, précédé sur le trône par le nerva non distingué et suivi de cet Hadrien, a emmené l’empire à son apogée de l’étendue territoriale. L’empereur soldat compétent a en fait été officiellement déclaré Optimus Princeps («le meilleur dirigeant») par le Sénat romain, peut-être pas impartial mais avec un certain point de vue. Trajan est également connu pour son règne relativement philanthropique (au moins, par rapport à la plupart des autres empereurs), lançant de vastes projets de construction publique et mettant en œuvre des politiques sociales avant-gardistes, beaucoup de ces derniers étant abandonnés par le Sénat à courte vue après sa mort en 117 ANNONCE. Il est considéré comme le deuxième des «cinq bons empereurs» (bien que Machiavel ait inventé ce terme en 1503, alors prenez-le avec un très grand grain de sel).
Né dans la province romaine de Hispania Baetica en 53 après JC, fils d’un éminent sénateur et général, Trajan n’était même pas purement romain – peut-être pour le meilleur. En tant que jeune, il a rejoint l’armée impériale, un cheminement de carrière dans l’Empire qui conduit souvent à de bonnes choses… en supposant que l’un a survécu à la guerre presque continue le long des frontières. Trajan a augmenté rapidement dans les rangs, voyant l’action sur certaines des frontières les plus controversées et gagnant le respect des hommes puissants. Il a été nominé en tant que consul, fait un bon mariage en une famille riche (bien que les récits contemporains prennent note de certaines activités extraconjugales occasionnelles), et a été déclaré par le nouvel empereur Nerva comme son fils adoptif à la «demande» de la garde prétorienne.
Lorsque l’ancien empereur est décédé 15 mois plus tard, Trajan lui a succédé et peu de temps après, déifiée Nerva (cela aide à avoir des amis en hautes lieux). À son entrée à Rome – Trajan à l’époque était éteint aux frontières comme d’habitude – il a donné aux Plébéiens un document monétaire, assurant sa popularité auprès de la foule. Il a également intelligemment simulé la réticence à prendre le pouvoir, alors même qu’il commençait à établir des relations pragmatiques avec des familles sénatoriales riches. Ironiquement, l’un des thèmes dominants du mandat de Trajan a été son empiétement constant sur les prérogatives traditionnelles du Sénat romain dans la prise de décision.
Trajan avait un goût pour la construction et parrainé des projets de construction à travers l’Empire ainsi que dans la ville elle-même. Il avait également le goût de mettre son nom sur ceux-ci, juste au cas où l’histoire devrait oublier qu’il était l’empereur. Par conséquent, avec le temps, il y avait la chronique de Trajan, le forum de Trajan, le pont de Trajan, le marché de Trajan, le Puente Trajan à Alcantara (Espagne), et beaucoup de routes, aqueducs et autres constructions utiles dispersées à propos de. Il avait également une faiblesse pour financer des arches triomphales pour célébrer les victoires romaines; Compte tenu des succès de ses forces dans les guerres à l’est, il ne manquait pas d’opportunités.
Trajan a cependant été plus célébré par les Romains en tant que général victorieux (après tout, ce qui est excité par un autre tas de pierre par rapport à plus de terres et d’esclaves). Sa première conquête a été le royaume «client» de Dacia à califré. À peine Dacia a-t-il été avalé entier que Nabataea annexée par Trajan (aujourd’hui, le sud de la Jordanie et le nord-ouest de l’Arabie saoudite), un autre État client qui s’était avéré ennuyeux. En 113, Ad Trajan a entrepris ses dernières campagnes, contre Parthia à l’est, qui avait eu l’arrogance pour parrainer un roi en Arménie qui était inacceptable pour Rome. Trajan a marché pour la première fois en Arménie et l’a ajouté à l’empire, puis a marché sur la Mésopotamie qui soumet les villes parthe et les États-Unis. À la fin de 116, c’était fini, et Trajan avait déposé le roi parthe et mis une marionnette romaine en place sur le royaume de la croupe. Mais la santé de Trajan commençait à échouer; De plus, avant de pouvoir terminer son plan pour conquérir toute l’Asie Mineure, il a été contraint de retirer des légions pour faire face à des rebelles juifs embêtants.
Bien qu’il soit souvent absent de Rome, Trajan a néanmoins fait sentir sa présence, en gardant le contenu de la foule et un soutien. Parmi l’un de ses efforts les plus réçus, il y avait un spectacle de gladiateur de trois mois dans le Colisée, dans lequel environ 11 mille personnes (principalement des esclaves et des criminels) et des milliers de bêtes «féroces» sont mortes; Il a soi-disant attiré plus de cinq millions de spectateurs. L’organisation de Trajan de l’Alimenta, un fonds gouvernemental, était un peu plus bienveillant pour soutenir les orphelins et les enfants pauvres dans et autour de la ville. C’était l’un des nombreux efforts impériaux pour améliorer le sort des citoyens romains, du moins ceux qui vivent dans la péninsule italienne.
Toutes ces guerres et jeux et bâtiments et programmes publics étaient chers. Trajan a donc commencé à gérer la crise financière dont il a hérité. Son premier effort a été la création de correcteurs (auditeurs) pour superviser les dépenses civiques de ces villes grecques techniquement libres; Ils ont également assuré que la collecte des taxes impériales était en hausse (compte tenu de la tradition grecque de corruption, une sage décision). En 107 après JC, Trajan a dévalué la monnaie romaine, abaissant la quantité d’argent dans le Denarius, puis a frappé une plus grande quantité de Denarii que n’importe lequel de ses prédécesseurs. En peu de temps, malgré les tendances coûteuses de Trajan, Rome était à nouveau solvable.
Trajan, se sentant malade, est parti pour Rome de sa dernière campagne Parthienne. Mais il est soudainement mort d’un œdème – au lit, un exploit rare parmi les empereurs romains – en atteignant Sélinus (renommé plus tard Trajanopolis, bien sûr). Au moment de la mort de Trajan, l’Empire romain avait atteint sa plus grande mesure, s’étendant de Hispanie à l’Euphrate et du bord de l’Écosse au Lower Nil. Ses successeurs, à commencer par Hadrian ensuite, passeraient la plupart de leur temps (lorsqu’ils ne se délectaient pas de la débauche) fortifier ces frontières.
TRIVIA []
- La capacité de leader de Trajan est nommée d’après un monument à sa victoire dans les guerres daciiennes, tandis que son programme de chef est un titre qui lui a été donné par le Sénat romain, ce qui signifie “meilleur dirigeant”.
Guide de stratégie de Civilisation 6 Rome – Comment gagner avec Trajan
Tout comme dans la vraie vie, Rome a une histoire riche et formidable dans la série Civilization. L’Empire a figuré dans chaque entrée CIV depuis l’original, où le joli visage pixeé de Julius César souriait et (plus souvent) la grimace pendant nos interactions colorées avec lui. Mais, en particulier dans la manière des dirigeants, les firaxis ont décidé de faire les choses un peu différemment dans la civilisation VI, et le représentant de Rome cette fois-ci est l’homme qui a supervisé la plus grande expansion impériale de son histoire, Trajan.
Il n’a peut-être pas la même renommée hollywoodienne que vos césars et vos caligules, mais Trajan a réalisé beaucoup pendant son mandat, et était connu pour ses politiques de protection sociale progressiste et ses repères à Rome comme le marché de Trajan et la chronique de Trajan (tout empereur romain être un peu un narcissique, à droite?).
Besoin de joie tactique encore plus? Essayez l’un des meilleurs jeux de stratégie sur PC.
Trajan est, par la plupart des comptes, l’un des grands empereurs de Rome, et voici notre guide sur la façon de diriger son itération civile à des gloires similaires.
- À la recherche de conseils plus généraux? Essayez notre Guide de stratégie Civilization 6.
- Je ne sais pas quelle nation choisir? Notre guide des dirigeants de Civilization 6 peut aider.
- En espérant voler la bannière étoilée? Vous avez besoin de notre Guide de la civilisation 6 America.
- Préfère le Seigneur nucléaire lui-même? Voir notre Guide Gandhi Civilization 6.
Fonctionnalités de Trajan
Colonne de Trajan
Les caractéristiques de monument autonomes de l’empereur romain ont compatibles de l’empereur dans la civilisation VI comme sa capacité spéciale, ce qui fait que votre empire est en cours d’exécution. Selon l’ère que vous commencez (quel genre de fou ne commence pas ancien. ), vous obtenez un bâtiment gratuit dans votre centre-ville. Dans l’ère ancienne, il s’agit d’un monument, qui accorde +2 à la culture, augmentant la vitesse à laquelle vous apprenez de nouvelles civiques – essentiellement un arbre technologique parallèle nouveau à Civ VI, à travers lequel vous accédez à des merveilles, des politiques et des types de gouvernement (Plus sur ceux plus tard).
Caractéristiques de l’Empire romain
Toutes les routes mènent à Rome
Si vous vous souvenez que le commerce de forme a pris la dernière version “ courageuse nouveau ” de Civilization V, ce n’est pas trop différent ici, sauf maintenant que ce sont vos commerçants plutôt que les constructeurs qui penchent des routes entre les villes (aussi bien, étant donné que chacun de vos Les constructeurs travaillent à mort après avoir apporté trois améliorations).
Les routes commerciales sont cruciales pour cette capacité unique, qui construit automatiquement des postes de trading (ou des postes de «trajan», comme l’empereur romain les appellerait s’il était aussi plein d’esprit) dans chaque ville que vous construisez ou capturez, et construit automatiquement des routes entre les routes entre les villes de l’ordre des itinéraires commerciaux de votre capital. Les postes commerciaux ajoutent non seulement +1 de l’or à la production d’une ville, mais augmentent également la quantité d’or que vous gagnez des itinéraires commerciaux, avec un or supplémentaire par ville, l’itinéraire parcourt.
Cela signifie que lorsque vous créez des commerçants, vous devez les transférer dans une ville où ils passeront par le plus de villes que possible sur leur chemin vers leur destination. Plus il y a de villes avec des postes de négociation qu’ils traversent, plus vous obtenez d’argent! Ces trois ou quatre pièces d’or supplémentaires par tour par itinéraire commercial sont des fonds décents en début de jeu.
Sur les cartes qui ont des mers et des continents, ces itinéraires commerciaux seront éventuellement remplacés par des routes commerciales plus lucratives, mais sur une carte avec une seule grande masse terrestre, vous pouvez avoir des routes commerciales de manière très importantes passant par six, sept villes, ratissant ces précieux sous. Contrairement à Civ V, les routes commerciales entre vos propres villes génèrent également de l’argent maintenant, vous pouvez donc gagner de l’or ainsi que de la production et de la nourriture pour les routes commerciales intérieures.
Thermes
L’un des grands changements auxquels les vétérans de Civ devront s’adapter est le nouveau concept de «logement». Ne pas fournir suffisamment de logements et la croissance de votre ville ralentira – d’abord par 50% lorsque vous êtes une population sous votre limite de logement, puis de 75% lorsque vous atteignez la limite. Même si vous avez un excédent de nourriture, cela compte peu si vous manquez de toits sur les têtes.
Les bains sont un bâtiment romain unique qui remplace l’aqueduc et prennent leur propre carreau un peu comme un quartier. Il vaut la peine de découvrir la technologie d’ingénierie le plus rapidement possible afin que vous puissiez construire ce quartier pratique. Le bain doit être construit entre votre ville et une montagne, un lac, une rivière ou une oasis. Il fournit un énorme logement de +6 si votre ville n’était pas auparavant adjacente à l’eau douce (+2 logements si c’était le cas) ainsi que de donner à la ville +1 équipements (qui, comme le bonheur dans les jeux civils précédents, gardez vos villes productives). Bref, construisez des bains dès que possible pour maintenir votre population d’empire en croissance.
Légion
L’unité fidèle de l’ère classique, la Légion romaine remplace l’épée et peut être créée en améliorant vos guerriers de l’Oafish et du club. La Légion a 40 force de mêlée, ce qui est le double de celui du guerrier, et cinq de plus que l’épée. Cette unité est idéale pour faire de sérieux gains territoriaux militaires au début du jeu. Vous n’avez pas non plus besoin de fer ou de toute autre ressource stratégique pour la construire, vous devez donc utiliser toute cette pièce que vous avez ratissée des postes commerciaux pour mettre à niveau vos guerriers vers des légionnaires le plus rapidement possible.
La Légion peut également construire des routes et des forts, bien que comme un constructeur ne puisse le faire qu’un nombre limité de fois (une fois). Heureusement, la Légion est faite de choses plus difficiles que les constructeurs, et ne mourra pas une fois que vous avez utilisé ses points de construction.
Quelque chose que les anciens de Civ ont besoin de savoir, c’est que le coût de maintenance augmente à mesure que vous améliorez vos unités, alors méfiez-vous de la mise à niveau de votre armée entière en un seul coup car cela pourrait paralyser votre économie.
Types de victoire de Trajan
Trajan et son empire romain ont de merveilleux bonus pour le début du match, bien qu’aucun d’entre eux ne crie exactement pour que vous visez un type de victoire ou un autre. Avec la croissance rapide et les progrès civiques offerts par les capacités de Rome, vous êtes bien placé pour obtenir une longueur d’avance dans les victoires culturelles et spatiales, bien que vous ayez bien sûr un long chemin à parcourir de l’ère ancienne à la moderne un.
Trajan est un grand leader à choisir pour les débutants, car il fournit un petit jeu en début de début, vous offrant un bon approvisionnement régulier de logements, d’argent et de culture qui vous aideront à développer dans la direction que vous aimez. Cependant, en termes de capacités innées de l’Empire, vous allez mieux poursuivre les voies de victoire scientifique et culturelle.
Le type de victoire qui pourrait être plus difficile à réaliser pour Trajan est religieux, en grande partie parce que Philip II et Tomyris emballent de sérieux bonus dans ce domaine. J’ai investi un montant raisonnable dans la religion en jouant en tant que Trajan, mais j’étais à peu près constamment sur la défensive contre Philip, qui me bombardait avec de puissants apôtres pour de vastes morceaux du jeu. (Il s’est mis très en colère quand je me suis converti l’une des villes qu’il a audacieusement plongées sur ce que je considérais comme mon continent privé – le deux passifs agressifs.)
Rome – Merveilles
Les premiers avantages culturels de Rome grâce à leurs monuments gratuits vous mettent dans une excellente position pour être le premier dans ces merveilles liées civiques (vous apprenez de nouvelles civiques en accumulant la culture). Cela ne signifie pas que vous devez simplement vous concentrer sur les merveilles de l’arbre civique, mais cela vaut la peine de garder à l’esprit que vous avez un peu d’avant sur vos rivaux à cet égard.
Si vous visez une victoire culturelle en tant que Romains, alors il semble presque fatidique que vous construisez la Wonder Colosseum, qui offre +2 culture et +3 équipements non seulement dans la ville dans laquelle vous le construisez, mais aussi dans les villes Dans les six carreaux de celui-ci. Étant donné que Six Tiles est une distance parfaitement raisonnable entre vos villes, cela ne devrait pas s’avérer trop d’un problème. Si vous construisez une ville à moins de six carreaux au nord, à l’est, au sud et à l’ouest du Colisseum, vous regardez un total de +10 culture par tour – un énorme coup de pouce. Au milieu du jeu, le théâtre du Bolchoi (déverrouillé à travers la Civic “ Opera and Ballet ”) mérite d’être poursuivi, car cela vous accorde +2 grand écrivain et grands points musiciens, ainsi que des créneaux pour les grandes œuvres d’écriture et de musique (don Vous augmentez le tourisme très important).
La grande bibliothèque est un must si vous allez pour une victoire scientifique, offrant +2 science et +1 grands points scientifiques. Les grands scientifiques vous gagnent toutes sortes de boosts – comme le déclenchement des moments d’Eureka, vous aidant à apprendre de nouveaux techniciens et à augmenter votre revenu scientifique. La seule autre émerveillement axée sur la science dans le jeu est l’Oxford University, qui accorde deux technologies gratuites, + 20% de science dans sa ville natale, +3 grands points scientifiques et +2 excellent travail d’écriture de machines à sous. Obtenez-le, c’est un bon “Un.
Dans l’esprit de Rome étant une bonne civile polyvalente, vous voudrez vous concentrer sur les merveilles polyvalentes. Les jardins suspendus augmentent la croissance de 15% dans votre empire, tandis que l’Oracle ajoute +2 des points formidables pour chaque district de cette ville. Donc, si vous optez pour une victoire scientifique ou culturelle, essayez d’avoir une ville entourée de campus ou de quartiers de théâtre, alors plonk un oracle là-dedans pour enrouler ces gens formidables.
Rome – les gouvernements
Civ VI considère le retour des gouvernements comme une fonctionnalité de gameplay, bien qu’ils fonctionnent différemment de la façon dont vous vous en souvenez. Les gouvernements sont basés sur des cartes, ce qui équivaut aux politiques militaires, aux politiques économiques, aux politiques diplomatiques et aux politiques de jacquier.
Selon le type de gouvernement que vous choisissez, le nombre de créneaux que vous avez pour chaque politique variera, donc un type de gouvernement de milieu de jeu a six créneaux de cartes, par exemple; En cela, la monarchie a trois créneaux militaires, un économique et un diplomatique, tandis que la théocratie a deux créneaux militaires, deux économiques, un diplomatique et un wildcard. Chaque type de gouvernement a également des bonus inhérents et hérités. Les bonus inhérents ne changent jamais et disparaissent lorsque vous changez de gouvernement, mais les bonus hérités augmentent plus que vous restez longtemps avec un type de gouvernement, puis passez à votre nouveau gouvernement (mais arrêtez d’augmenter).
Un bon gouvernement précoce pour Rome est la République classique, dont le bonus hérité offre + 15% de points formidables (à portée de main pour les voies de victoire scientifique et culturelle). Selon la durée de la République classique, vous obtiendrez un certain pourcentage de points forts de personnes bonus pour le reste du jeu.
La plupart des bonus envers la culture et la science se trouvent parmi les politiques économiques et diplomatiques, faisant du communisme (3 emplacements économiques, 1 diplomatique) et de la démocratie Bonnes options pour les victoires dans l’une ou l’autre de ces directions. Le bonus hérité du communisme (+ 10% à toute production) est, pour moi, le bonus gouvernemental le plus fort de tout le jeu.
Ainsi, la leçon de cela est que, contrairement à ce que l’histoire du monde réel nous a appris, le communisme est en fait un type de gouvernement très flexible et équilibré, parfait pour ces voies de victoire culturelles et scientifiques qui conviennent si bien aux Romains.
Rome – Politiques
Votre gouvernement sera finalement façonné par les politiques que vous choisissez pour cela. Étant donné qu’il y a plus de 70 politiques à choisir, c’est une énorme quantité de mix et de correspondance, et il est tout à fait possible qu’un gouvernement «communiste» ou «théocratique» soit complètement différent d’un autre.
Si vous vous efforcez d’atteindre physiquement les étoiles comme les Romains plutôt que de les adorer comme des civilisations plus religieuses et simples, alors essayez de construire des villes assez proches des chaînes de montagnes, car vos districts du campus gagneront une science supplémentaire pour chaque montagne qu’ils ont. est adjacent à. Combinez cela avec la politique économique de la «philosophie naturelle», et tous ces bonus d’adjacence doubleront, augmentant vos gains scientifiques. Plus tard, cette politique deviendra obsolète, mais le rationalisme est excellent à mettre à sa place, doubler la science que vous gagnez de tous les bâtiments scientifiques de vos quartiers de campus. Enfin, si vous avez entretenu de bonnes relations avec les États-Unis (ce que vous devriez vraiment!) Ensuite, obtenez la politique internationale de l’agence spatiale, qui accorde une science supplémentaire à 10% par la cité-État dont vous avez suzerain.
Si vous choisissez le chemin de la victoire culturelle, vous devriez toujours avoir des politiques activées qui accélèrent la production de merveilles de 15% (Corvee en début de jeu, architecture gothique au milieu du jeu et gratte-ciel en fin de partie). De nombreuses merveilles augmentent votre culture aux côtés de leurs principaux effets, ainsi que l’octroi de bonus pour générer des gens formidables, qui peuvent créer des reliques et des œuvres d’art pour stimuler le tourisme à votre empire.
Beaucoup de politiques économiques qui se renforcent du tourisme – si cruciales pour une victoire culturelle – apparaissent en fin de partie. Le tourisme patrimonial est relativement précoce, doublant le tourisme que vous gagnez de chaque grande œuvre d’art et artefact. En fin de partie, les communautés en ligne augmentent votre production touristique vers d’autres CIV via des routes commerciales de 50%. Étant donné que les itinéraires commerciaux sont l’une des clés pour améliorer votre maintien touristique avec d’autres CIVS, cette politique est essentielle.
N’oubliez pas que les politiques de Civ VI sont facilement interchangeables, alors n’ayez pas peur de les changer au fur et à mesure que vous devez. Aller pour une victoire culturelle mais Monty et les Aztèques frappent à votre porte avec des lances et des frondes? Ensuite, passez temporairement certaines de ces cartes économiques et remplacez-les par des militaires. Chaque fois que vous obtenez une nouvelle Civic, vous pouvez effectuer un changement de politique gratuit, vous devez donc toujours profiter de cette occasion pour revoir vos politiques pour répondre à vos besoins à court terme ainsi que vos ambitions à long terme.
Écrivain indépendant régulier de Robert Zak qui couvre les jeux Skyrim, Fallout et Survival comme Stalker. Vous pouvez également trouver son travail à Kotaku, Rock Paper Fushgun et PC Gamer, entre autres.