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Graines de minecraft aléatoires ne contenant pas de nouveaux biomes
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J’ai commencé par calculer le nombre de mondes que j’ai générés et c’est environ 300.
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Toutes les graines aléatoires possibles ont déjà été générées?
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Donc ma question est dans le titre. Toutes les graines aléatoires possibles ont été générées?
Si vous ne le savez pas, Minecraft a 2 à la puissance de 64 graines possibles, ce qui est ce nombre:
Cependant: seulement 2 à la puissance de 48 graines peuvent être générées [b] aléatoire [/ b] en raison d’un problème en Java aléatoire, ce qui rend les graines possibles:
C’est 281 billions. Qui sont beaucoup de mondes.
Une autre façon de poser cette question est: “Si je génère un monde, mon monde a été généré par un autre utilisateur?”
Ou “ont jamais 2 joueurs ont le même monde?”
Maintenant, allons-y pour le calcul. Il est difficile de calculer le nombre de mondes que tous les utilisateurs ont générés. Certains ont généré 1, d’autres (SpeedRunners) 10.000.
C’est très difficile à calculer, mais je ferai de mon mieux. Sur toutes les plateformes, Minecraft a été vendu 200 millions de fois. Si nous incluons Minecraft China, qui a 300 millions de téléchargements (1/5 de la population chinoise!), 500 millions de joueurs l’ont joué. (1/14 du monde!).
Maintenant la partie difficile. Calculateur.
J’ai commencé par calculer le nombre de mondes que j’ai générés et c’est environ 300.
Maintenant, je dois vérifier le jeu de jeu moyen. Un YouTuber appelé Antvenom l’a couvert et sa vidéo m’a beaucoup aidé.
Ainsi, 1/3 des joueurs Minecraft sont des comptes alt qui n’ont peut-être pas généré de mondes ou juste 1. Cela signifie que 166 millions de comptes ont généré 0 à 5 mondes. Permet de mettre 0.5 mondes, donc à partir de ces comptes Alt, 83 millions de mondes ont été générés, et c’est toujours un 3.391.264e de tous les mondes possibles.
Passons maintenant à progresser dans les 2/3 des comptes réels, je veux dire pour les 333 millions d’autres comptes.
Maintenant c’est très difficile. Nous avons une portée de 5 à 10.000 mondes, certains utilisateurs générant même 100.000 mondes (je ne sais pas comment, mais peut-être un compte commun avec la famille et les amis qui créent tous des mondes pour vérifier le mode personnalisé? Je n’ai aucune idée).
Je vais faire une supposition sauvage et réclamer 200. Cela signifie que le joueur moyen a généré 200 mondes. Et c’est 66 milliards de mondes. Toujours un 4.226 de toutes les graines du monde aléatoire possibles.
Ajout des 2 valeurs ensemble, et nous obtenons 66.683.000.000 mondes de tous les utilisateurs de Minecraft. un 4.221e de toutes les graines de minecraft.
Le nombre ci-dessus (66 milliards de mondes) peut sembler un peu petit, mais rappelez-vous, c’est comme chaque humain sur cette planète d’avoir généré 8 mondes si nous le mettons à cette échelle.
Donc ma réponse finale est que un seul 4.221e de toutes les graines ont été générées. Cela signifie que si vous générez 4221 mondes, vous avez une très grande chance qu’un autre joueur ait généré le même monde. Ou si vous gérez un monde, vous en avez un sur 4221 chance qu’un autre joueur ait généré le même monde que vous. Ou, il y en a un sur 4221 chance qu’un joueur ait généré la graine 0. Ou une chance sur 4221 que quelqu’un ait généré la graine de pack.PNG (sauf Mojang).
J’ai fait de mon mieux, mais si vous avez une autre réponse possible qui augmente le montant, faites-le moi savoir.
Je voudrais également inclure cela, si un 4221e de toutes les graines est généré (en fonction de mes calculs), alors les graines les plus “les plus rares” par chiffres sont 6 dix graines de chiffre ou moins. Une graine à 10 chiffres ressemble à ceci: 1.000.000.000
Cela signifie également que ces graines peuvent être générées par texte.
Cela signifie donc que seuls 6 mondes ont été générés au hasard [/ b] qui peuvent être générés par texte.
Il y a aussi 60% de chances d’une graine à 9 chiffres (il ressemble à: 10.000.000)
Et 6% de chances d’une graine à 8 chiffres (il ressemble à 1.000.000)
Graines de minecraft aléatoires ne contenant pas de nouveaux biomes
J’utilise le plus récent robinet Avec seulement un peu de plugins. Lorsque je mets une graine trouvée sur Internet, contenant les nouveaux biomes, Spigot / Le serveur ne se plaint pas et génère joyeusement la carte avec les nouveaux biomes.
Merci pour votre réponse. L’outil suggéré a montré le manquant Biomes – je n’avais pas l’air assez loin.
- minecraft-java-édition
- Minecraft-Bukkit
- minecraft-java-édition-serveur
- Minecraft Spigot
a demandé le 6 août 2014 à 14:18
123 6 6 badges en bronze
Avez-vous essayé d’obtenir la graine via / les graines et de les utiliser pour créer le même monde avec Vanilla Minecraft en solo? Si c’est différent, c’est un problème avec Spigot. Si c’est la même chose, vous avez probablement juste de la malchance avec les graines. Biomes et glaciers de Mesa et autres sont rares. Dans mon propre monde, la Mesa la plus proche était à plus de 3000 pâtés de maisons de Spawn. Vous pouvez également essayer au milieu de trouver des biomes spécifiques dans votre monde.
C’est quelques informations utiles. Je vais essayer au milieu plus tard
Je suis content que vous ayez trouvé vos biomes! J’ai utilisé pour la première fois au milieu parce que j’ai passé plus de 6 heures de RL à la recherche de pics de glace Plains Biome. 30 sec plus tard, trouvé 5 autres sur une distance de déplacement raisonnable.
1 Réponse 1
Vos tests semblent parfaitement valables. Si le jeu génère correctement les biomes avec des graines qui ont ces biomes, alors vous souffrez simplement de malchance ou que vous ne regardez pas suffisamment pour savoir que les biomes souhaités ne sont pas disponibles. Ils doivent être là quelque part, mais certains des nouveaux biomes sont frustrant et rarement ou communément éloignés de l’introduction.
Comme cela a été mentionné dans les commentaires, vérifier plus facilement le placement pratique d’un biome donné dans une graine donnée, c’est le tester au milieu. De cette façon, vous n’aurez pas à voler en mode créatif pour dire quelle sera la disposition du biome.