Toutes les capacités Hero Ultimate in Overwatch – Dot Esports, Overwatch 2: les capacités de base les plus et les moins efficaces, classées – Dot Esports
Overwatch 2: les capacités de base la plupart et les moins efficaces, classées
Contents
- 1 Overwatch 2: les capacités de base la plupart et les moins efficaces, classées
- 1.1 Toutes les capacités de héros ultime à Overwatch
- 1.2 Ana – nano boost
- 1.3 Ashe – B.O.B.
- 1.4 Baptiste – matrice d’amplification
- 1.5 Bastion – réservoir de configuration
- 1.6 Brigitte – Rally
- 1.7 D.VA – Auto-destruct / appel mech
- 1.8 Doomfist – grève des météores
- 1.9 Echo – Duplicate
- 1.10 Genji – Dragonblade
- 1.11 Hanzo – Dragonstrike
- 1.12 Junkrat – rip-tire
- 1.13 Lucio – Barrière sonore
- 1.14 McCree – Deadeye
- 1.15 Mei – Blizzard
- 1.16 Mercy – Valkyrie
- 1.17 Moira – Coalescence
- 1.18 Orisa – compresseur
- 1.19 Pharah – barrage
- 1.20 Reaper – Death Blossom
- 1.21 Reinhardt – Earthshatter
- 1.22 Roadhog – entier de porc
- 1.23 Sigma – Flux gravitique
- 1.24 Soldat: 76 – Visor tactique
- 1.25 Sombra – Emp
- 1.26 Symetra – barrière de photons
- 1.27 Torbjörn – noyau fondu
- 1.28 Traceur – bombe à impulsion
- 1.29 Widowmaker – infrarouge
- 1.30 Winston – Rage primitive
- 1.31 Boule de démolition – champ de mines
- 1.32 Zarya – Surge à gravité
- 1.33 Zenyatta – Transcendance
- 1.34 Overwatch 2: les capacités de base la plupart et les moins efficaces, classées
- 1.35 Le plus efficace Overwatch capacités, classées
- 1.36 Le moins efficace Overwatch capacités, classées
- 1.37 Tous les caractères et capacités Overwatch 2 détaillées
- 1.38 Ana
- 1.39 Ashe
- 1.40 Baptiste
- 1.41 Bastion
- 1.42 Brigitte
- 1.43 Casside
- 1.44 D.Virginie
- 1.45 Doomfiste
- 1.46 Écho
- 1.47 Genji
- 1.48 Hanzo
- 1.49 Junker reine
- 1.50 Junkrat
- 1.51 Kiriko
- 1.52 Vie de vie
- 1.53 Lucio
- 1.54 Mei
- 1.55 Miséricorde
- 1.56 Moira
- 1.57 Orisa
- 1.58 Pharah
- 1.59 Ramattra
- 1.60 moissonneuse
- 1.61 Réinharter
- 1.62 Chauffard
- 1.63 Sigma
- 1.64 Séjour
- 1.65 Soldat: 76
- 1.66 Sombra
- 1.67 Symetra
- 1.68 Torbjorn
- 1.69 Traceur
- 1.70 Veuf
- 1.71 Winston
- 1.72 boulet de démolition
- 1.73 Zarya
- 1.74 Zenyatta
Cet appareil jetable s’étend sur un 6.Radius de 5 mètres et est en mesure d’accorder l’immortalité temporaire aux coéquipiers en son sein. Cela peut changer la donne en matière d’ultimates destructeurs qui peuvent anéantir des équipes entières, telles que D.L’auto-destruction de VA ou Deadeye de Cassidy.
Toutes les capacités de héros ultime à Overwatch
Voici une liste de toutes les capacités ultimes actuellement dans le jeu.
Image via Blizzard Entertainment
Overwatch est un jeu avec une variété de héros pour s’adapter à différents goûts et styles de jeu. Actuellement, la liste comprend 32 héros uniques divisés en trois catégories principales: le réservoir, les dommages et le support.
Chacun de ces héros a son propre ensemble de capacités. Trois d’entre eux seront disponibles pour utiliser une fois en dehors du temps de recharge, mais la capacité ultime finale n’est acquise qu’en gagnant des points dans le jeu. Une fois que des points suffisants ont été gagnés, le héros pourra lancer une attaque ultime qui peut être dévastatrice pour l’ennemi ou aider grandement l’équipe.
Voici toutes les capacités ultimes de Overwatch.
Ana – nano boost
En tant que héros de soutien, le kit d’Ana est optimisé pour aider les héros de son équipe. La capacité ultime d’ANA, Nano Boost, tire un coup de combat de son fusil, renforçant la production de dégâts du coéquipier ciblé et réduisant les dégâts qu’ils reçoivent des héros ennemis. Il guérit également un allié pour un total de 250 santé.
Ashe – B.O.B.
Ashe a l’une des capacités ultimes les plus uniques du jeu. Pour son ultime, elle convoque son compagnon omnique de confiance B.O.B. qui charge les ennemis, les lançant dans les airs avant de les abattre avec ses canons de bras.
Baptiste – matrice d’amplification
Baptiste, un autre héros de soutien, a une puissante capacité ultime appelée Amplification Matrix. Cette capacité mettra en place un grand champ de force carré qui double les effets dommageables et cicatrisants des projectiles amicaux qui le traversent. Cela peut être extrêmement utile pour gagner un combat de pompiers en équipe.
Bastion – réservoir de configuration
Pour la capacité ultime de Bastion, il se transforme en son mode de réservoir et gagne un canon à longue portée avec des tours explosifs qui endommageront les ennemis à portée de sa zone de souffle. Cet effet n’est que temporaire mais les dégâts qu’il peut élever est extrêmement élevé.
Brigitte – Rally
Brigitte est un héros de soutien qui peut lui faire subir des dégâts impressionnants. Sa capacité ultime, Rally, augmente la vitesse de mouvement de Brigitte tout en accordant à toutes les armures des alliés à proximité qui ne peuvent pas être retirées en dehors des dommages.
D.VA – Auto-destruct / appel mech
D.VA est unique en ce qu’elle a deux ultimates. Le premier est appelé auto-destruction. Comme son nom l’indique, D.VA quitte son mech, l’envoyant dans des ennemis à proximité avant de le faire exploser pour faire des dégâts extrêmes. Une fois dans sa forme pilote, elle aura une nouvelle capacité ultime appelée Call mech. Cela appellera son mélange auquel elle peut entrer et recommencer le processus.
Doomfist – grève des météores
Un véritable héros de dégâts, la grève des météores ultimes de Doomfist le verra sauter dans les airs avant d’atterrir et infliger des dégâts incroyables aux ennemis en dessous.
Echo – Duplicate
Duplicate, la capacité ultime d’Echo, permet au héros de prendre l’apparence d’un héros ennemi, à avoir accès à toutes ses capacités. Cela peut être utile à la fois pour infliger des dégâts ou soutenir l’équipe en fonction de l’apparence que l’écho choisit.
Genji – Dragonblade
L’un des héros les plus populaires du jeu, Genji, a une puissante capacité ultime qui le verra enfiler une épée capable de tuer livrables à chaque coup. C’est la capacité parfaite pour éliminer une pièce de héros ennemis.
Hanzo – Dragonstrike
Hanzo est l’un des héros à distance les plus populaires du jeu. Avec sa capacité ultime, Dragonstrike, Hanzo lance un dragon massif qui peut voyager à travers les murs, éliminant les ennemis sur son chemin.
Junkrat – rip-tire
La capacité ultime de Junkrat est appelée rip-tire. Cette capacité verra le héros lancer une bombe de pneus motorisée. Il peut le diriger autour d’objets et dans les ennemis pour faire exploser à distance sans avoir besoin de quitter son emplacement.
Lucio – Barrière sonore
En tant que héros de soutien, le kit de Lucio est adapté à l’aide à son équipe. Sa capacité ultime, Sound Barrier, est un moyen efficace d’équiper des alliés pour le combat. Il le fait en sautant dans les airs et en atterrissant sur le sol, en fournissant des boucliers personnels aux coéquipiers dans un rayon de son emplacement.
McCree – Deadeye
L’une des capacités ultimes plus simples du jeu, Deadeye est également l’une des plus efficaces. L’ultime de McCree le verra prendre un moment avant de tirer son pistolet et de tirer sur chaque ennemi de sa ligne de vue.
Mei – Blizzard
Blizzard est une capacité ultime qui peut abattre des équipes entières en un seul swoop. Mei lance un drone sur un emplacement, ralentissant et endommageant les ennemis à proximité. Les ennemis qui ne peuvent pas échapper à la zone d’effet seront gelés pendant une courte période, permettant à Mei et à son équipe d’éliminer plusieurs fois.
Mercy – Valkyrie
La capacité ultime de Mercy s’appelle Valkyrie. Cette capacité verra toutes les autres capacités du héros améliorées, ce qui lui permet de guérir plusieurs ennemis à la fois parmi d’autres avantages.
Moira – Coalescence
L’ultime de Moira est extrêmement puissant car il aidera non seulement les alliés, mais peut également éliminer les adversaires. Lorsqu’il est activé, la coalescence verra le canal de Moira un faisceau à longue portée qui guérira les alliés ainsi que pour contourner les boucliers ennemis pour infliger des dégâts.
Orisa – compresseur
L’un des héros de chars les plus efficaces dans Overwatch, Orisa possède une variété de capacités pour retenir les ennemis et protéger son équipe. L’ultime d’Orisa est le compresseur, qui, sous la forme d’un dispositif tuant, augmente les dommages des alliés dans sa ligne de vue.
Pharah – barrage
L’un des héros les plus mobiles du jeu, Pharah a un kit parfait pour se déplacer autour de la carte et éliminer les ennemis des endroits plus élevés. Son ultime est excellent pour ce style de caractère car elle gèlera en position, libérant un barrage de mini-fusées pour éliminer les ennemis ciblés.
Reaper – Death Blossom
Il n’y a pas de meilleur moyen de nettoyer une pièce que d’utiliser la fleur de la mort, la capacité ultime de Reaper. Cela verra Reaper apparaître comme un flou de mouvement, infligeant des dégâts impressionnants aux ennemis à proximité. Compte tenu de sa capacité à se téléporter dans les pièces sans être vues, cela peut être un excellent outil pour s’installer derrière les lignes ennemies.
Reinhardt – Earthshatter
L’un des héros de chars les plus agressifs dans Overwatch, Reinhardt possède des capacités qui lui permettent de faire avancer tout en se défendant ainsi que ses alliés dans le processus. Sa capacité ultime est la masse terrestre, dans laquelle il claque son marteau dans le sol et brise la surface, renversant et inflige des dégâts à tous les ennemis de la manière.
Roadhog – entier de porc
Un autre champion agressif des réservoirs, Roadhog peut attirer les ennemis, guérir les dégâts et infliger beaucoup de douleur aux ennemis. Sa capacité ultime, Whole Hog, équipe son pistolet de ferraille, un minigun qui tirera un flux continu de balles jusqu’à ce que la minuterie s’épuise.
Sigma – Flux gravitique
Sigma a un kit unique et amusant à jouer. Ceci est complété par sa capacité ultime, Flux gravitique. Une fois cette capacité activée, Sigma soulèvera les ennemis dans l’air avant de les claquer vers le sol. Cela peut être utilisé pour donner aux alliés le temps de repositionner ou simplement pour faire taire l’offensive des ennemis.
Soldat: 76 – Visor tactique
Pour les joueurs de jeux de tir standard, Solider: 76 a toujours été un favori. Cela est dû au fait que son kit est terriblement familier avec ce style de jeu de run-and-gun. Sa capacité ultime, visière tactique, le verra enfermer sur les ennemis à la vue, lui permettant de leur tirer dessus avec une précision ponctuelle.
Sombra – Emp
La capacité ultime de Sombra est EMP. Cela verra Sombra décharger un rayon d’énergie électromagnétique détruire les boucliers ennemis, les barrières et le piratage de tous les ennemis près de l’explosion.
Symetra – barrière de photons
En tant que héros de dégâts, Symmetra est polyvalent et capable de casser des sections entières pour le combat. Cela peut être fait avec l’utilisation de sa barrière de photons à capacité ultime. Comme son nom l’indique, l’ultime de Symmetra créera une barrière qui bloque toutes les attaques à distance et est une position suffisamment grande sur toute la carte. C’est un excellent outil si le héros se retrouve dans une lutte contre les incendies en équipe et cherche un moyen de rejeter un groupe d’ennemis.
Torbjörn – noyau fondu
Un autre héros capable de zoner les combats, l’ultime de Torbjorn est un moyen unique de bloquer les entrées pour les ennemis qui ne sont pas capables de voler. Molten Core verra Torbjörn tirer une piscine de lave en fusion qui infligera des dommages soutenus aux héros ennemis capturés par.
Traceur – bombe à impulsion
Le visage de Overwatch Et le héros le plus connu du jeu, Tracer est un héros basé sur des dégâts et un rythme rapide qui offre aux joueurs une variété de méthodes pour naviguer sur la carte et infliger des dégâts aux ennemis. La capacité ultime de Tracer lui permet de jeter une bombe à impulsions qui explosera et infligera des dégâts extrêmes aux ennemis capturés par l’explosion.
Widowmaker – infrarouge
Widowmaker est parfait pour les joueurs qui préfèrent garder à portée et éliminer les ennemis à distance. Sa capacité ultime permettra à son équipe de voir les signatures de chaleur ennemies à travers les murs.
Winston – Rage primitive
Winston est un héros extrêmement complet. Il peut protéger les alliés avec l’utilisation d’une barrière ainsi que des dégâts massifs avec sa rage primaire ultime. Cela verra le héros embrasser sa nature animale, stimulant tous les aspects de ses statistiques de la santé aux dommages, infligeant des dommages insensés aux ennemis qu’il est en mesure d’atteindre son mouvement accru.
Boule de démolition – champ de mines
Wrecking Ball est un véritable héros de réservoir, cependant, son ultime lui permet de faire de gros dégâts aux groupes d’ennemis. Le champ de mines verra le héros déployer un champ de mines de proximité durables qui exploseront une fois qu’ils auront rencontré des ennemis, infligeant des dégâts incroyables.
Zarya – Surge à gravité
Ally parfait pour les combinaisons d’équipe, Zarya a une capacité unique à remporter les cibles avec l’utilisation de son ultime poussée de gravitation. Zarya lancera une bombe qui, une fois explosée, attirera les ennemis voisins les piégeant au centre. C’est parfait pour rassembler les équipes afin que les alliés puissent plus facilement cibler leurs capacités.
Zenyatta – Transcendance
L’un des héros les plus uniques dans Overwatch, Zenyatta utilise deux orbes différentes pour guérir les alliés ou faire en sorte que ses adversaires subissent plus de dégâts. Sa transcendance de capacité ultime le verra entrer dans un état accru pendant une courte période, devenant à l’abri des dommages et de la restauration de la santé de lui-même et des ennemis à proximité.
Ryan est un rédacteur principal pour Dot Esports qui travaille chez Gamurs depuis 2020. Il couvre une grande variété de titres à travers l’espace de jeu, en mettant l’accent sur Pokémon. Il est titulaire d’un diplôme en journalisme de l’Université Murdoch et croit que FromSoftware est le plus grand développeur de tous les temps. Email: [Protégé par e-mail]
Overwatch 2: les capacités de base la plupart et les moins efficaces, classées
Briser les meilleures et les pires capacités à trouver dans Overwatch 2.
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Dans un jeu avec tant de personnages différents avec un large éventail de capacités, il n’est pas surprenant que certaines des capacités de héros de base en Overwatch 2 peut être plus terne que les autres.
Certaines capacités sont fantastiques et peuvent être utilisées sur une gamme de matchs et sur toutes les cartes du jeu, tandis que d’autres ne sont utiles que dans certaines situations. Cela ne veut pas dire que ces types particuliers de compétences de héros sont mauvaises, mais ils ne sont pas aussi polyvalents qu’ils pourraient l’être.
Dans cet esprit, nous allons regarder certains des les capacités de base la plupart et les moins efficaces trouvées dans Overwatch 2.
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5) Le mur de glace de Mei
Cela pourrait être un ajout controversé à cette liste comme Le mur de glace de Mei peut être un obstacle autant que c’est une aide, selon la façon dont elle se joue. Cela étant dit, si vous avez un joueur MEI qualifié dans votre équipe, cette capacité défensive peut sauver la vie de votre équipe et conduire à la victoire dans certaines situations.
Le mur de glace de Mei peut bloquer complètement l’ennemi, mais l’inconvénient est qu’il peut également bloquer vos coéquipiers. Pour cette raison, il est préférable de jouer cette capacité avec une stratégie à l’esprit et avec une bonne connaissance de l’endroit où se trouve vos coéquipiers. Mais Mei est capable de briser son mur de glace manuellement, donc si un coéquipier est piégé, il est assez facile de résoudre – tant qu’il est capable de se défendre jusque-là.
Le mur de glace arrive sur cette liste en raison de sa capacité à entraver les ultimes ennemis lorsqu’ils sont utilisés correctement, tels que Visor tactique de Solider 76, D.L’auto-destruction de VA, ou Deadeye de Cassidy pour en nommer quelques uns. Si le MEI de votre équipe est particulièrement fort, elle peut facilement utiliser la capacité du mur de glace pour protéger et sauver ses coéquipiers de ces capacités et plus plusieurs fois en un seul match.
4) Grenade biotique d’Ana
Ana est un guérisseur qui peut être tout à fait difficile à saisir, mais à elle Grenade biotique La capacité est plus que suffisante pour commencer à apprendre à la jouer grâce à sa polyvalence.
La grenade biotique est capable des deux guérir les coéquipiers et endommager les ennemis en même temps. Si Ana est proche de son équipe ainsi que de l’équipe ennemie, elle peut lancer la grenade biotique dans la zone générale et cela affectera son équipe en faisant une guérison supplémentaire de 60 tout en faisant 60 dégâts aux ennemis.
De plus, ses coéquipiers recevront une guérison supplémentaire de 50% de n’importe quelle source, comme des packs de santé – tandis que l’équipe ennemie ne peut pas guérir du tout pour 3.5 secondes. Cet équilibre bien distribué de guérison et de dégâts signifie que si la grenade biotique est lancée efficacement, elle peut créer une excellente ouverture pour que l’équipe d’ANA élimine plusieurs adversaires à la fois.
3) D.La matrice de défense de VA
D.La matrice de défense de VA est particulièrement remarquable en ce qui concerne les capacités qui peuvent donner à l’équipe ennemie un mauvais mal de tête.
La matrice de défense est une capacité défensive qui peut absorber tout projectile entrant, y compris les projectiles ultimes tels que ceux créés par Surge Graviton de Zarya, Blizzard de Mei, et La bombe à impulsions du traceur. D.VA peut également utiliser la matrice de défense pour avaler des projectiles de capacité de base comme Grenade magentique de Cassidy.
En plus d’être un excellent moyen d’arrêter les tactiques ennemies en mangeant leurs projectiles, la matrice de défense peut être utilisée pour protéger les coéquipiers en bloquant les ennemis attaquants. Cela peut être utile lorsqu’un coéquipier utilise son ultime et a besoin d’une certaine protection, en particulier pour ceux qui ont tendance à être plus exposés lorsqu’il libére ses ults, comme Pharah ou Bastion.
2) Champ d’immortalité de Baptiste
En ce qui concerne les capacités pratiques lors d’une situation serrée pendant un Overwatch 2 correspondre, Champ d’immortalité de Baptiste est l’une des options remarquables.
Cet appareil jetable s’étend sur un 6.Radius de 5 mètres et est en mesure d’accorder l’immortalité temporaire aux coéquipiers en son sein. Cela peut changer la donne en matière d’ultimates destructeurs qui peuvent anéantir des équipes entières, telles que D.L’auto-destruction de VA ou Deadeye de Cassidy.
Bien qu’il puisse être détruit et a une courte durée de cinq secondes pour le générateur et 5.5 secondes pour le domaine, l’efficacité de cette capacité n’est rien à se moquer de la remerciement à ce qu’il soit une bouée de sauvetage littérale.
1) Resurrect de Mercy
Resurrect de Mercy La capacité est une compétence qui est toujours utile dans n’importe quelle correspondance ou sur n’importe quelle carte. Il peut avoir un temps de recharge significatif de 30 secondes, mais l’impact que Resurrect peut avoir sur un jeu plus que compense.
Pouvoir ramener un coéquipier abattu à la vie peut complètement changer la direction d’un jeu, surtout si ce coéquipier a une capacité ultime prête à partir une fois qu’ils sont ramenés d’entre les morts.
Qu’il s’agisse d’empêcher l’équipe ennemie de prendre le point ou simplement d’acheter plus de temps à votre équipe, la résurrection n’est pas seulement L’une des capacités de base les plus efficaces de l’un des héros de guérison mais l’un des meilleurs de tout le jeu.
Le moins efficace Overwatch capacités, classées
5) Brigitte’s Shield Bash
Brigitte’s Shield Bash est une capacité qui a eu plus d’impact dans Overwatch 1 par rapport à Overwatch 2.
Dans Overwatch, Brig pouvait étourdir les ennemis avec son attaque bash. Mais en Overwatch 2, Cette capacité a été supprimée en faveur de plus de dégâts et d’options de mobilité pour le personnage. Les dommages et la maniabilité seront toujours utiles, en particulier pour un guérisseur comme Brigitte, mais la perte de l’effet d’étourdissement est difficile à ignorer.
Au préalable, Brig’s Shield Bash pourrait interrompre certains ults ennemis ou donner à ses coéquipiers une petite ouverture pour descendre l’adversaire stupéfait. Dans Overwatch 2, La capacité étourdira toujours un ennemi lorsqu’il est utilisé pendant elle Rallye ultime, Mais cela ressemble à un nerf significatif pour le personnage plutôt qu’à un buff (même si les dommages du bash de bouclier ont été augmentés à 50).
Brigitte peut également s’échapper plus facilement de certaines situations grâce à l’effet de mouvement rapide que la capacité offre, mais il est difficile de voir la perte de l’effet étourdissant de Overwatch Comme autre chose qu’une rétrogradation de sa capacité de bouclier de bouclier.
4) la mine de venin de Widowmaker
Mais pas complètement inefficace, Mine Venom de Widowmaker est l’une des capacités les plus ternes de l’un des héros dans Overwatch 2. La mine est l’incarnation du mot «meh» grâce à sa petite sortie de dégâts (15 dégâts par seconde pendant cinq secondes pour un total de 75 dégâts possibles) et la facilité avec laquelle il peut être détruit.
Cela étant dit, la mine de venin peut être un outil pratique pour ceux qui jouent en tant que veuf de veuve qu’il permet au joueur de voir des ennemis empoisonnés à travers des murs et peut l’alerter sur sa présence s’il se faufile sur elle. Cela peut également être un bon moyen de terminer un ennemi qui a une faible santé et essaie de s’échapper.
Mais le manque de polyvalence et d’utilité pour les autres coéquipiers fait du Venom Mine l’une des capacités les moins efficaces du jeu.
3) Téléporteur de Symmetra
Cette prochaine capacité n’aurait peut-être pas été incluse sur cette liste si Blizzard n’avait pas apporté de modifications significatives dans le commutateur de Overwatch à Overwatch 2. Mais ces changements n’ont fait qu’affaibli l’efficacité de Capacité du téléporteur de Sym.
Dans Overwatch, Le téléporteur pouvait être placé et resterait là jusqu’à ce que vous le fermiez manuellement ou qu’il a été détruit par l’équipe ennemie. Cela pourrait être super utile si vous aviez besoin de récupérer votre équipe de l’objectif à l’objectif ou à la charge utile le plus rapidement possible. Le téléporteur maintenant, cependant, a une minuterie et disparaîtra après 10 secondes (sauf détruire). Il a également une santé plus faible qu’auparavant, passant de 300 à 200.
Non seulement ces changements rendent les plus faibles et beaucoup moins efficaces, mais en raison du délai, le téléporteur n’est qu’un outil utile sur certaines cartes. Il est indéni de nier que c’est certainement l’une des capacités les plus faibles du jeu.
2) le rouleau de combat de Cassidy
Il y a plusieurs capacités basées sur les mouvements à travers les héros Overwatch 2, Mais Cassidy semble avoir obtenu l’extrémité courte du bâton avec son rouleau de combat car c’est définitivement l’un des plus faibles.
Tandis que d’autres capacités de mouvement dans le jeu peuvent aider les personnages à s’échapper dans toutes sortes de directions, telles que Slide de puissance de SouJourn, ce qui lui permet à la fois de glisser ou de sauter vers un sol supérieur, ou Bottes d’exo de Baptiste Cela le permettait de sauter à des hauteurs importantes lorsqu’elles sont complètement chargées –Roll de combat de Cassidy est simplement: un rouleau de base. Cela peut être utile si Cassidy est à proximité pour couvrir en ce que cela peut lui permettre de se cacher rapidement, mais c’est tout en termes d’utilité.
Bien qu’il ne soit pas sans usage, le rouleau de combat n’est pas seulement le Capacité de mouvement la moins efficace dans le jeu mais aussi l’une des capacités les moins efficaces de Overwatch 2 dans son ensemble.
1) Projecteur de barrière de Winston
Il y a plusieurs réservoirs de bouclier dans Overwatch 2, Mais la capacité de bouclier de Winston est certainement l’une des plus faibles par rapport aux boucliers de héros tels que Sigma ou Réinharter.
Le Capacité de projecteur de barrière Permet à Winston de bouillonner son équipe avec un bouclier protecteur, mais il est incroyablement fragile et peut être presque immédiatement détruit par l’ennemi s’il jette même le plus petit morceau de puissance de feu. Non seulement cela, mais le bouclier a été encore plus nerf plus que cette année lorsque la santé du projecteur de barrière est passée de 700 à 650.
Il s’agit clairement d’une capacité qui est censée être utilisée pour les défenses temporaires, et lorsqu’elle est utilisée correctement par des joueurs de Winston qualifiés, il peut offrir une protection bien nécessaire à lui et à ses coéquipiers. Mais les négatifs du projecteur de barrière l’emportent de loin sur les points positifs et en font l’une des capacités de héros les moins efficaces Overwatch 2.
Antonia Haynes est une écrivaine de jeu générale indépendante pour Dot Esports qui réside dans une petite ville balnéaire en Angleterre où elle a vécu toute sa vie. Commencer sa carrière d’écriture de jeux vidéo en 2014 et avoir un amour passionné pour les jeux depuis l’enfance, elle est devenue rédactrice en 2018 avant de devenir indépendante en 2023 avec son rôle chez Dot Esports. Sa journée idéale se composerait de malbouffe, de pyjamas moelleux et de jeux vidéo, car très franchement sortir est surfait.
Tous les caractères et capacités Overwatch 2 détaillées
La liste des personnages Overwatch 2 est chargée de héros étranges et merveilleux, et nous avons détaillé les capacités de chacun afin que vous puissiez les maîtriser en un rien de temps.
Publié: 27 juin 2023
Vous voulez connaître les capacités de tous les caractères Overwatch 2? La suite du jeu FPS basé sur les héros de Blizzard présente un mélange de personnages de retour et de nouveaux visages. La liste actuelle Overwatch 2 possède 36 personnages, le héros le plus récent étant Ramattra dans la saison 2.
Contrairement au premier jeu FPS où tous les héros étaient accessibles à tous les joueurs, vous devez maintenant débloquer les futurs héros Overwatch 2 de la passe de bataille saisonnière du jeu. Les nouveaux personnages sont présentés sur la piste gratuite, mais vous devez atteindre le rang 55 dans le jeu PC gratuit pour les déverrouiller. Le prochain personnage Overwatch 2 devrait être lancé toutes les deux saison, à partir de la saison 2.
Nous avons organisé cette liste afin que tous les héros soient présentés par ordre alphabétique. Cependant, si vous cherchez un aperçu rapide par rôle, nous avons des guides sur le meilleur DPS Overwatch 2, le meilleur support Overwatch 2, et le meilleur réservoir Overwatch 2, ce qui pourrait vous faire sauver des recherches.
Voici tous les caractères Overwatch 2:
Ana
- Rôle: Soutien
- Fusil biotique
Un fusil de sniper avec des coups de feu qui guérissent les coéquipiers et endommagent les ennemis. Vous pouvez vous étendre en maintenant le bouton droit de la souris. - Somnolence
Tire une fléchette qui étouffe l’ennemi pendant quelques secondes. - Grenade biotique
Une grenade jetable qui guérit les coéquipiers et augmente la quantité de guérison qu’ils peuvent recevoir, tout en appliquant l’effet inverse sur les ennemis capturés dans sa zone d’effet. - Nano boost
Suralimente un allié afin qu’ils infligent plus de dégâts et subissent moins de dégâts
Ashe
- Rôle: Dps
- La vipère
Un fusil semi-automatique qui peut fournir des plans de puissance lors de la portée. - Pistolet d’entraîneur
Une explosion de fusil de chasse à feu rapide et scié qui inflige beaucoup de dégâts et fait tomber Ashe. - Dynamiter
Un explosif jetable avec un court retard. Il peut être tourné pour une détonation plus rapide. - B.O.B.
Un robot qui peut être engendré dans le champ de bataille. Il sprinte vers l’avant en frappant des ennemis dans le ciel puis leur tire avec ses canons montés au poignet.
Baptiste
- Rôle: Soutien
- Lance-biotique
L’arme principale est un fusil d’assaut à feu rafraîchissant qui inflige des dégâts modérés, Alt-Fire est un lanceur de grenades de guérison. - Éclat régénératif
Guérir vous-même et les alliés à proximité pour une explosion instantanée de santé, suivie d’un effet de guérison lent sur le temps. L’effet de guérison instantané est doublé si la cible est inférieure à la moitié de la santé. - Champ d’immortalité
Un appareil jetable qui apparaît une bulle, protégeant tous les coéquipiers à l’intérieur de la mort. L’appareil peut être détruit. - Matrice d’amplification
Un bouclier qui est projeté à quelques mètres devant Baptiste, en buffant les effets de guérison et de dommage de tous les projectiles alliés qui le traversent. - Bottes exo
Un saut chargé qui peut être utilisé pour accéder aux points de vue. Tenez accroché à charger.
Bastion
- Rôle: Dps
- Configuration: assaut
Dans cette configuration, Bastion est un héros de réservoir à évolution lente avec un pistolet gatling dévastateur. - Configuration: Recon
Une position plus agile en forme de marche avec un fusil précis. - Grenade tactique A-36
Un «nade qui peut être rebondi sur les murs ou explose sur l’impact avec les ennemis ou le sol. - Configuration: artillerie
Une configuration d’artillerie stationnaire qui vous permet de sélectionner trois emplacements à bombarder.
Brigitte
- Rôle: Soutien
- Fléau de fusée
Une masse pour dénigrer les crânes. - Pack de réparation
Jetez-le sur un allié pour les guérir pour un court. - Coup de fouet
Retourner un ennemi avec une attaque de fléau prolongée. - Bouclier de barrière
Tenez le bouton de souris droit pour déployer une barrière d’énergie avec beaucoup de santé. - Frappe de bouclier
Lorsque vous utilisez le bouclier de barrière, vous pouvez facturer en avant pour endommager et repousser les ennemis. - Se rallier
Buffs Speed et santé pour tous les alliés à proximité. - Inspirer
Ceci est un effet de guérison passif AoE qui est déclenché chaque fois que vous infligez des dégâts aux ennemis.
Casside
- Rôle: Dps
- Casque bleu
Un revolver à dommage élevé. - Rouleau de combat
Obtenez un rechargement instantané et évitez le feu entrant avec un rouleau directionnel. - Grenade magnétique
Une grenade à courte portée qui s’agrandie vers l’ennemi le plus proche et explose, infligeant des dégâts supplémentaires s’il s’en tient d’abord. - Deadeye
Entrez un mode de tireur d’élite où vous vous verrouillez sur chaque ennemi en vue avant de décharger une volée de tirs mortels et très précis.
D.Virginie
- Rôle: Réservoir
- Canons de fusion
Concessionnaires de dommages primaires, travaillent comme des fusils à part entière. - Pistolet léger
Lorsqu’il est hors du mécanisme, D.Le primaire de VA est un pistolet automatique. - Boosters
Jeter dans les airs dans la direction à laquelle vous êtes confronté. - Matrice de défense
Bloquer le feu entrant. - Micro missiles
Tirer une petite volée de mini-roquettes. - Auto-destruction
Éjecter du mech alors qu’il se précipitait vers l’avant, explosant après un court délai. - Appeler mech
Survivez hors du mech pendant assez longtemps et vous pouvez engendrer un remplacement. - Éjecter
Échappez-vous au mech si cela demande trop de dégâts et continuez à se battre à pied.
Doomfiste
- Rôle: Réservoir
- Canon à main
Une arme primaire à courte portée avec une propagation semblable à un fusil de chasse. Recharger automatiquement. - Punch de fusée
Charge Power Punch qui vous lance en avant et fait tomber la cible. Dommages supplémentaires si vous frappez un ennemi dans un mur. - Slam sismique
Sautez puis écrasez dans le sol, infligeant des dégâts AoE. - Bloc de puissance
Un petit bouclier énergétique qui bloque les dégâts et le convertit en charge pour votre punch de fusée. - Frappe météorologique
Sautez dans les airs, puis visez le réticule à décider où vous atterrissez, avant de frapper la zone ciblée et de faire des dégâts massifs.
Écho
- Rôle: Dps
- Tri-shot
Tire trois projectiles dans un arrangement triangulaire. - Bombes collantes
Un petit barrage de bombes collantes explose après un fusible court. - Vol
Une rafale de vol rapide et orientée vers l’avant suivie d’une courte durée dans laquelle vous pouvez voler librement. - Focus
Un faisceau de dégâts très élevés qui endommagent encore plus les cibles qui sont faibles en matière de santé. - Dupliquer
Copiez un ennemi ciblé pour renforcer vos rangs. Empêche l’ennemi de changer d’overwatch 2 caractères jusqu’à ce que vous ayez fini. - Glisser
Au lieu de sauter et de tomber, écho et glisser après avoir sauté.
Genji
- Rôle: Dps
- Brillant
Une explosion précise de trois shurikens avec votre bouton de souris gauche, ou un lancer horizontal arcé si vous utilisez le bouton droit de la souris. - Dévier
Renvoyer des projectiles entrants à l’ennemi, bloquant également la mêlée et les dégâts de projectile. - Grève rapide
Une attaque de tiret rapide dans lequel vous frappez un ennemi avec votre épée. Toute élimination que vous obtenez lorsque Genji réinitialise ce tableau de bord. - Lame de Dragon
L’attaque de l’épée de Buffs Genji pour infliger plus de dégâts, peut se précipiter plus loin et frapper plus souvent. - Cyber-agilité
Clibe mural et double saut.
Hanzo
- Rôle: Dps
- Orage de tempête
Un arc et une flèche. Peut être facturé pour un tir plus dommageable. - Flèches de tempête
Une volée de cinq flèches qui infligent moins de dégâts. - Flèche sonore
Tirer une flèche qui détecte tous les ennemis à proximité pendant une courte durée. - Se précipiter
Double saut. - Dragonstrike
Tire un spiritueux de dragon vers l’avant, infligeant des dégâts massifs à tout ennemi qu’il traverse. - Montée
Exactement ça. Sautez vers un mur et Hanzon commencera à le brouiller.
Junker reine
- Rôle: Réservoir
- Disperser
Fusil de chasse à la pompe pour les combats à rapports. - Lame dentelée
Jetez ce couteau pour infliger des dégâts, puis utilisez à nouveau la compétence pour vous retirer vers vous, en tirant n’importe quel ennemi coincé avec lui. Inflige un effet blessant sur les ennemis, ce qui inflige des dégâts au fil du temps. - Crie commandant
Gagner des buffs temporaires de santé et de déplacement pour vous et tous les coéquipiers à proximité. - Carnage
Blesser tous les ennemis devant vous. - Carnage
Chargez en avant, blessant les ennemis. Cela inflige des dégâts au fil du temps et les empêche de guérir. - Poussée d’adrénaline
Convertir les dégâts des plaies en auto-guérison.
Junkrat
- Rôle: Dps
- Lance-frag
Fire des grenades rebondissantes sur les ennemis. - Mine de commotion cérébrale
Une mine qui explose, renversant les ennemis à une grande distance. - Piège en acier
Un piège à ours empêche quiconque attrapé à l’intérieur de se déplacer jusqu’à ce qu’il se casse. - Rip
Se transformer en un pneu de mort, conduire dans les rangs ennemis et faire exploser pour d’énormes dégâts. - Chaos total
Déposez un groupe de bombes après être éliminé et ne subissez aucun dommage de vos propres explosifs.
Kiriko
- Rôle: Soutien
- Guérison de l’office
Jetez la guérison des papiers d’Ofuda, qui peuvent rentrer chez eux sur des alliés ciblés et livrer HP. - Kunai
Jeter des couteaux qui infligent des dégâts critiques supplémentaires. - Pas rapide
Téléporter à un allié. - Protection Suzu
Jetez un charme qui rend les alliés temporairement invulnérables et supprime la plupart des effets négatifs. - Rush kitsune
Envoie un renard spirituel en avant. Tous les alliés qui suivent dans son sillage gagnent d’énormes buffs à la vitesse de déplacement, à la vitesse d’attaque et à raccourcir les temps de recharge.
Vie de vie
- Rôle: Soutien
- Fleur de guérison
Maintenez cette capacité à charger une rafale de guérison. Libérez l’action pour guérir un allié ciblé. - Volée de l’épine
Tirer rapidement une propagation d’épines. - Plate-forme de pétales
Jetez une plate-forme vers des amis ou des ennemis qui sont activés lorsqu’ils sont montés. - Rajeunissement
Effectuer un tableau de bord et guérir légèrement en même temps. - Grip de vie
Tirez un allié vers votre emplacement tout en les protégeant des capacités de contrôle des foules et de dommages. - Arbre de la vie
Placer un arbre de guérison qui restaure instantanément la santé des alliés voisins à la germination et continue de guérir car il reste en vie.
Lucio
- Rôle: Soutien
- Amplificateur sonore
Tirer un projectile à courte portée qui inflige de faibles dégâts sur l’impact. - Onde sonore
Alt-Fire pour l’amplificateur sonore. Tire une explosion d’énergie sonore qui fait reculer les ennemis d’une distance considérable. - Falsification
Choisissez entre une zone d’effet Heal et une augmentation de la vitesse pour vous et vos alliés à proximité. - Ampli
Buffs l’effet de la fonte transversale. - Mur du son
Une photo temporaire de santé supplémentaire pour les alliés à proximité. - Promenade murale
Une capacité de mouvement passive qui vous permet de glisser autour des murs à de grandes vitesses.
Mei
- Rôle: Dps
- Blaster endothermique
Tuyau à courte portée de dégâts de gel qui ralentit le mouvement ennemi. L’Alt-Fire lance un glaçon à longue portée qui inflige des dégâts élevés. - Cryogéné
Gellez-vous dans un bloc de glace de guérison, accordant une invulnérabilité aussi longtemps que le bloc de glace est actif. - Mur de glace
Ériger un mur de glace pour bloquer les mouvements ennemis et la ligne de vue. Chaque pilier du mur de glace peut être détruit. - Tempête De Neige
Envoyez un drone qui gèle les ennemis dans une large zone d’effet.
Miséricorde
- Rôle: Soutien
- Personnel caduceus
Tenez le bouton de la souris gauche pour tirer un rayon de guérison sur un allié ciblé. - CADUCEUSE BLASTER
Un pistolet à faible dommage et à plein air. - Ange gardien
Lance la miséricorde vers un allié. Tout en volant vers l’allié, la miséricorde peut accélérer le saut en sautant ou en sautant plus vers le haut en s’accroupissant. - Ressusciter
Revivre un camarade tombé. - Descente angélique
Restez au-dessus du champ de bataille avec une vitesse de descente très lente. - Valkyrie
Contrôle de vol complet pendant une courte durée, avec des capacités améliorées.
Moira
- Rôle: Soutien
- Entrée biotique
Tenir pour canaliser une guérison à tous les alliés devant vous. Cela consomme la ressource énergétique biotique de Moira. L’alt-feu transforme le canal en un dommage, qui régénère également votre énergie biotique. - Orbe biotique
Tirez sur un orbe d’énergie biotique rebondissant qui guérit des alliés ou blesse les ennemis dans sa zone d’effet. - Disparaître
Devenir invisible, invulnérable et se déplacer plus vite pendant une courte période pour s’échapper. Vous ne pouvez pas utiliser d’autres capacités tandis que le fondu est actif. - Fusion
Cet ult tire un faisceau qui guérit les alliés ou endommage les ennemis.
Orisa
- Rôle: Réservoir
- Conducteur de fusion augmentée
Un canon rotatif basé sur l’énergie qui surchauffe en cas de tir pendant une période prolongée. - Javelot énergétique
Jeter un javelot sur un ennemi pour les étourdir, faire des dégâts et les faire tomber. Cela inflige plus de dégâts si vous les frappez dans un mur. - Fortifier
Buffs votre santé, réduit les dommages causés et ralentit la rapidité avec laquelle votre arme principale surchauffe pendant une courte durée. - Rotation du javelot
Tournoyer le javelot devant vous, détruire des projectiles, bloquer les dégâts de mêlée, polir votre vitesse de déplacement et repousser les ennemis. - Vague de terra
Sucez des ennemis et piégez-les en place, avant de gagner tous les buffs de fortifier et de libérer une explosion de dégâts.
Pharah
- Rôle: Dps
- Lance-roquettes
Pluie projectiles de fusée à longue portée sur vos ennemis. - Jet de saut
Volez vers le haut pour avoir une bonne vue du champ de bataille. - Explosion de commotion cérébrale
Une explosion explosive qui fait tomber les ennemis dans la zone d’impact. - Barrage
Une énorme volée continue de mini-rockets. - Des jets de survol
Planer en place lorsqu’il est dans les airs.
Ramattra
- Rôle: Réservoir
- Accélérateur vide
Une arme à base de projectile qui tire dans un motif fixe. - Vide barrière
Crée une barrière à l’emplacement ciblé. - Forme en nèmes
Équipez un ensemble différent d’attaques et gagnez une armure supplémentaire lors de la saisie de Némesis. - Se débattre
Attaquez les ennemis avec un coup de poing qui transperce à travers les héros et les barrières (exclusif à la forme Némésis). - Bloc
Réduisez tous les dégâts entrants de 75%, ralentit également votre vitesse de déplacement de 50% (exclusive à la forme en Nèmes). - Vortex vorace
Tirez une nano balle qui explose lorsqu’elle touche le sol, créant un champ dommageant qui non seulement ralentit les cibles mais les tire également vers le bas. - Annihilation
Entrez instantanément la forme en Nèmesis et libérez un essaim d’énergie qui inflige 30 dégâts par seconde aux ennemis à proximité.
moissonneuse
- Rôle: Dps
- Fusils de chasse Hellfire
Arme primaire à courte portée. - Étape de l’ombre
Cibler un emplacement et téléporter là-bas. - Forme de wraith
Gagner des buffs temporaires d’invulnérabilité et de déplacement, ne peut pas tirer tout en étant actif. - Fleur de la mort
Endommager tous les ennemis à proximité avec un barrage de fusil de chasse. - La récolte
Endommager les ennemis à guérir.
Réinharter
- Rôle: Réservoir
- Marteau de fusée
Un marteau massif et alimenté par fusée qui inflige beaucoup de dégâts de mêlée. - Charge
Courez la tête droite, balayant les ennemis sur votre chemin et les claquant dans le mur suivant. Vous pouvez également annuler les charges et la diriger légèrement – afin que vous puissiez envoyer des ennemis voler de la carte sans les rejoindre. - Incendie
Envoie un projectile de feu aux ennemis. - Champ de barrière
Tenez le bouton de la souris droit pour déployer un énorme bouclier énergétique qui bloque tous les projectiles entrants. Le bouclier a une très grande piscine de santé. - Terre de terre
Écrasez le sol devant vous infliger des dégâts massifs et renverser les ennemis dans un cône frontal.
Chauffard
- Rôle: Réservoir
- Armoufle
Un fusil de chasse qui tire la ferraille – une très haute propagation. Alt-Fire lance une boule de ferraille qui explose sur l’impact, vous permettant de faire des dégâts plus élevés aux ennemis lointains. - Hameçon
Jeter pour s’accrocher à un ennemi et les traîner vers vous. - Prendre une pause
Mangez de la nourriture pour vous guérir et réduire les dégâts que vous subissez. - Pavillon entier
Transforme le pistolet de ferraille en une machine de mort à part entière sans rechargement, une vitesse de feu plus élevée et un énorme effet de renversement.
Sigma
- Rôle: Réservoir
- Hypersphères
Lancez deux frais qui explosent, infligeant des dégâts dans une zone d’effet. Cela inflige une énorme quantité de dégâts si vous pouvez l’atterrir de manière cohérente. - Emprise cinétique
Absorber les projectiles entrants et les convertir en boucliers. - Accumulation
Jetez une masse de rochers et de débris sur un ennemi, en les renversant et en infligeant des dégâts. - Barrière expérimentale
Jetez une barrière qui flotte et peut être placée très loin. Vous pouvez vous souvenir de cela si vous avez besoin de le repositionner. - Flux gravitique
Changez les lois de la gravité pour vos ennemis, puis les claquez dans la saleté.
Séjour
- Rôle: Dps
- Fer à chenilles
Un fusil d’assaut énergétique complet qui inflige des dégâts à succès. Au fur et à mesure que vous infligez des dégâts, vous stockez efficacement l’énergie pour lancer un tir alt-feu plus dommageable. - Glissement électrique
Glissez sur le sol puis annulez pour sauter dans l’air. - Tir de perturbateur
Tire une bulle d’énergie, des ennemis et endommageant les ennemis à l’intérieur. - Overclocker
Fournit une charge infinie pour l’alt-tire du Railgun.
Soldat: 76
- Rôle: Dps
- Carabine à impulsion lourde
Un fusil d’assaut à pleine auto qui inflige de solides dégâts. - Sprint
Hold Shift pour fonctionner plus vite. - Champ biotique
Un jetable qui déploie une zone d’effet de guérison pour vous et vos coéquipiers. - Rocs d’hélice
Tirez sur un groupe de fusées qui sont mortes de dégâts modérés sur l’impact. - Visière tactique
Active AIMBOT.
Sombra
- Rôle: Dps
- Pistolet-mitrailleur
Deux pistolets de machines à courte portée avec une tartinade élevée. - Pirater
Tenir pour pirater des ennemis, ce qui les empêche d’utiliser les capacités et les marque pour vos coéquipiers – même à travers les murs. Le piratage peut également être utilisé sur les packs de santé pour les faire apparaître plus rapidement et empêcher les ennemis de les utiliser. - Furtivité
Devenir invisible et se déplacer plus vite. Vous pouvez être détecté si vous vous rapprochez trop des ennemis. - Translocateur
Jetez une balise sur laquelle vous pouvez ensuite vous téléporter. - Empiler
Traite 40% de la santé des ennemis à proximité en tant que dégâts, les pirate et détruit les barrières. - Opportuniste
Vous pouvez voir blesser les ennemis à travers les murs et vous infligez des dégâts supplémentaires à 40% envers les ennemis piratés.
Symetra
- Rôle: Dps
- Projecteur de photons
Faisceau d’énergie à proximité qui fait des dégâts croissants. - Tourelle sentinelle
Placer jusqu’à trois tourelles qui ralentissent et endommagent les ennemis dans leur portée. Ces effets peuvent s’empiler. - Téléporteur
Créez deux téléporteurs temporaires pour une traversée de cartes instantanées. - Barrière de photon
Jette une gigantesque barrière énergétique avec tant de santé qu’il est presque impossible de détruire.
Torbjorn
- Rôle: Dps
- Pistolet à rivet
Essentiellement un fusil qui tire les boulons métalliques. La vitesse de feu est lente, mais elle est très précise. L’alt-tire est un tir moins précis et à court terme. - Marteau à forger
Frapper un ennemi pour infliger des dégâts, ou votre propre tourelle pour la réparer. - Déploier la tourelle
Une tourelle automatique auto-contrainte qui tire sur tous les ennemis en vue. - Surcharge
Obtenez une santé supplémentaire, une attaque améliorée, une vitesse de déplacement et une vitesse de rechargement. - Noyau en fusion
Lancez des piscines de métal fondu qui endommagent les ennemis qui traversent et infligent des dégâts supplémentaires à l’armure.
Traceur
- Rôle: Dps
- Pistolets d’impulsion
Pistolets automobiles à courte portée et à courte portée. - Clignoter
Une téléportation instantanée dans la direction dans laquelle vous voyagez. - Rappel
Recherchez le temps et revenez à votre emplacement précédent, retournant les points de santé perdus dans le processus. - Bombe à impulsion
Jetez une puissante bombe collante qui inflige beaucoup de dégâts.
Veuf
- Rôle: Dps
- Le baiser de la veuve
Le feu standard est un fusil d’assaut, Alt-Fire le transforme en fusil Scoer Sniper. - Grappin
S’attaquer à un rebord. - Mine de venin
Un piège à poison qui explose en fonction de la proximité, inflige des dégâts aux ennemis affectés et les marque afin que vous puissiez suivre leur mouvement à travers les murs. - En vue
Cela donne essentiellement à toute votre équipe de pirates muraux.
Winston
- Rôle: Réservoir
- Canon Tesla
Tire des dommages électriques dans un arc à courte portée devant vous. Vous pouvez facturer un tir à distance qui inflige des dégâts supplémentaires. - Pack de sauts
Sauter dans les airs, atterrir sur un ennemi qui leur fait des dégâts. - Projecteur de barrière
Déployer un énorme dôme qui protège les matchs amicaux à l’intérieur des projectiles ennemis. - Rage primitive
Gagnez un buff de santé massif et augmentez votre vitesse de mêlée, sautez le temps de recharge et dommage. Une fois que Winston actif ne peut utiliser que la mêlée et sauter.
boulet de démolition
- Rôle: Réservoir
- Canons quad
Quatre canons à tueaux à succès automatique perdent des dégâts modérés. Le plus efficace de près. - Grappin
Se transformer en une balle en métal roulant et lancer un crochet de grappin pour agir comme votre ancre. Se balancer autour du point de l’ancrage inflige des dégâts de collision et un renvoi aux ennemis. Vous pouvez utiliser la griffe de grappin pour une rapide explosion d’accélération, ou pour vous lever haut. - Rouler
Se transformer en une balle métallique qui se déplace plus vite. - Piledriver
Lorsque vous êtes en suspension dans l’air et en roulant, utilisez cette capacité pour claquer dans le sol, en jetant des ennemis dans l’air et en les endommageant. - Bouclier adaptatif
Bufflez temporairement votre santé. La quantité de santé a gagné augmenter s’il y a plus d’ennemis à proximité. - Champ de mines
Déposez un groupe massif de mines de proximité qui infligent des dégâts élevés.
Zarya
- Rôle: Réservoir
- Canon de particules
Un faisceau à courte portée d’énergie dommageable. Alt-Fire lance un orbe d’énergie dommageable. Les deux modes d’incendie sont plus efficaces si Zarya a l’énergie chargée. - Barrière de particules
Créez une barrière autour de vous qui absorbe les dégâts entrants et charge votre canon. Cela a deux frais mais partage ses charges avec la capacité de barrière prévue. - Barrière projetée
Créez une barrière autour d’un coéquipier qui absorbe les dégâts entrants et charge votre canon. - Surtension de graviton
Tirez un puits de gravité qui suce tous les ennemis à proximité vers lui. C’est un ult qui fonctionne bien en combinaison avec les ults de dommage.
Zenyatta
- Rôle: Soutien
- Orbe de destruction
Lancer un orbe de dégâts aux ennemis. Alt-Fire est un tir de charge qui peut faire des personnages de faible santé. - Orbe de discorde
Attacher un orbe à un ennemi qui augmente la quantité de dégâts qu’ils subissent. - Orbe d’harmonie
Joignez un orbe à un coéquipier qui les guérit. - Coup de pied
Un coup de pied de mêlée rapide qui inflige des dégâts et un retournement massif. - Transcendance
Cet ult crée une énorme zone d’effet qui accorde une guérison et une vitesse de déplacement plus rapide à tous les alliés à proximité. Zenyatta est invulnérable lors de l’utilisation de la transcendance.
Et là, vous l’avez, tous les caractères Overwatch 2 et ce qu’ils peuvent faire, résumer dans un guide pratique. Vous pouvez également lire toutes les cartes Overwatch 2, ainsi que nos réflexions sur la liste actuelle de 2 niveaux Overwatch 2 basée sur notre expérience avec le jeu. Nous avons également une liste de tous les talents Overwatch 2 annoncés pour le mode Overwatch 2 PVE.
Nat Smith Si Nat ne courtise pas Andreja et ne thésaurise pas les ressources à Starfield, alors elle a probablement disparu dans le dernier roguelike, un jeu d’horreur ou en souhaitant des bannières Honkai Star Rail. Ne lui demandez pas de choisir son compagnon Baldur’s Gate 3 préféré – vous n’obtiendrez jamais de réponse directe.
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