Tous les niveaux de niveau de classe se déroulent pour le premier raid de Dragonflight Wow | Pcgamesn, wow dragonflight 10.Bonus et apparitions à 2 niveaux
Wow dragonflight 10.Bonus et apparitions à 2 niveaux
Les nouveaux enfants sur le bloc se feront dans cet ensemble inspiré de Deathwing, avec des accents flamboyants cataclysmiques.
Tous les niveaux de niveau de classe se déroulent pour le premier raid Dragonflight Wow
World of Warcraft offre de nombreuses bonnes raisons de se lancer dans les raids. L’esprit communautaire de vaincre un boss dur, les réalisations, l’essuyage hilarant occasionnel parce que votre réservoir a oublié de changer leurs spécifications DPS – mais surtout, l’attrait de tours de butin sucré, d’écraser des incitations moindres comme la «jouissance sociale» sous son poilu orteils.
La seule chose plus excitante qu’un nouveau raid qui laisse tomber, c’est de voir quels fils lisses que votre classe fera pour les six prochains mois. Grâce aux efforts d’exploration de données toujours industrieux de Wowhead.com, nous avons un aperçu précoce du premier niveau de l’équipement de classe pour Dragonflight. Nous allons jeter un coup d’oeil!
Tissu
démoniste
Le cloche de démoniste est convenablement démoniaque avec des cornes et un masque de crâne osseux, et a une palette de couleurs délicieusement sombre.
Prêtre
.
mage
Le mage continue le motif glaçon des ensembles de tissu, avec de beaux cristaux flottants sur l’épaule. Tout le monde sait que les cristaux flottants crient juste «mage».
Cuir
Moine
Les Masters of Martial Arts rockent un bandage-Fighter Emballage esthétique, avec quelques orbes de perles de prière supplémentaires sur les épaules.
Voyou
Les voyous peuvent avoir besoin d’un gradateur s’ils veulent bien faire stimuler, étant donné que cela définit des accents flamboyants et des orbes brillants.
Druide
Les druides se penchent dur dans l’esthétique Owlbear, avec des détails à plumes et à fourrure sur leur nouveau kit. Les griffes aétherelles sur les épaules sont une belle touche.
Chasseur de démon
Les cosplayeurs d’Illidan préférés de tout le monde arboreront ce petit nombre révélateur, exprimant leur ranger de puissance intérieur. Si vous avez des abdos, vous pourriez aussi bien les montrer, à droite?
Évocateur
Les nouveaux enfants sur le bloc se feront dans cet ensemble inspiré de Deathwing, avec des accents flamboyants cataclysmiques.
Chaman
Le nouvel ensemble de chaman canalise l’humble élément rocheux, avec un cadre volumineux presque puissant avec des rochers flottants (les cristaux sont pour les mages, les roches sont pour les chamans).
Chasseur
L’ensemble du chasseur évoque un oiseau de proie mortel, avec un casque de crâne d’oiseau, des cristaux plumeux sur les épaules et des pointes aiguës en forme de talon sur les poignets.
Plaque
Chevalier de la mort
Death Knights montrera un look draconique glacial qui est comme si Deathwing devenait le roi liche. Comment garder le casque sous forme de dragon? On peut ne jamais savoir.
Guerrier
Les guerriers ont l’air positivement de science-fiction dans cet exosquelette rocheux lisse. Le casque lisse et les plaques pointues donnent une bonne idée de ce à quoi ressemblerait le Reinhardt d’Overwatch dans wow.
Paladin
Un rendu antérieur a donné à de nombreux Paladin Mains une peur, car l’effet de casque sombre était absent, créant un look plutôt maladroit. Mais heureusement, l’ensemble a l’air bien, avec les emballages en tissu supplémentaires évoquant une ambiance de bureau.
Pour plus des dernières nouvelles de Dragonflight, consultez notre aperçu des dernières notes Dragonflight Alpha, ou notre article sur la refonte à venir aux chamans.
Laurence Phillips un réfugié d’Azeroth, Laurence passe ses journées à WoW News Beat, ou jouant et concevant ses propres RPG et jeux narratifs. Il travaille comme écrivain indépendant depuis plus d’une demi-décennie. Plus important encore, il est à 100% à trois fois Hollow Knight, et dans la violation quatre fois.
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Wow dragonflight 10.Bonus et apparitions à 2 niveaux
Un rapide coup d’œil à tous les dragonflights 10.Des bonus de 2 niveaux pour le prochain raid de la saison 3.
Nous avons enfin un coup d’œil à tous les bonus de set de niveau Specs pour la saison 3, grâce au 10.2 PTR. Nous énumérons tous les ensembles ci-dessous, et vous pouvez fournir des commentaires sur les forums officiels de Blizzard.
Remarque: ce sont des données en direct. En raison des nombreux changements dans le PTR, certains nombres et pourcentage mineurs pourraient être légèrement différents.
- 1 Dragonflight 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
- 2 Death Knight 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
- 2.1 sang
- 2.
- 2.3 impie
- .1 ravage
- 3.2 Vengeance
- 4.1 équilibre
- 4.2 sauvages
- 4.3 gardien
- 4.4 Restauration
- 5.1 augmentation
- 5.2 dévastation
- 5.3 Préservation
- 6.1 maîtrise de la bête
- 6.2 tire
- 6.3 survie
- 7.1 Saint
- 7.2 représailles
- 7.3 protection
- 8.1 arcan
- .2 feu
- 8.3 gel
- 9.1 Brewmaster
- 9.
- 9.3 Windwalker
- dix.1 discipline
- dix.2 Saint
- dix.3 ombre
- 11.1 élémentaire
- 11.2 amélioration
- 11.3 Restauration
- 12.1 assassinat
- 12.2 hors-la-loi
- 12.3 subtilité
- 13.1 affliction
- 13.2 DÉMONOLOGIE
- 13.3 Destruction
- 14.1 bras
- 14.2 fureur
- 14.3 protection
Dragonflight 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Death Knight 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Sang
- (2) Régler le bonus: la consommation de puissance runique a une chance de faire en sorte que votre prochaine grève cardiaque applique une décroissance cendrée, la réduction des dégâts vous infligées de 10% et l’augmentation de vos dégâts infligés de 20% pendant 8%.
- (4) Régler le bonus: les dégâts d’exécution de SoulReaper et les dégâts des membres s’appliquent à la décroissance cendrée aux cibles ennemies, et la frappe cardiaque et les dégâts directs de Blood Boil étendent la décroissance cendre de 1 seconde de 1 seconde.
Gel
- (2) Régler le bonus: la portée de Chill Streak est augmentée de quatre verges et peut rebondir de vous. Chaque fois que la séquence de refroidissement rebondit d’un ennemi, vos dégâts sont augmentés de 4% pendant 10 secondes, empilant jusqu’à 5 fois.
- (4) Régler le bonus: la séquence de refroidissement peut rebondir deux fois et chaque fois qu’il rebondit, vous avez 30% de chances de gagner une rune, de réduire le recharge de Chill Streak de 5 secondes, ou de réduire le temps de recharge de la rune d’arme d’autonomie de 6 secondes.
Impie
- (2) Régler Bonus: Set Bonus: Apocalypse invoque un magus supplémentaire des morts. Votre mage de l’ombre morte Bolt tire maintenant une volée de Bolt d’ombre jusqu’à 4 ennemis à proximité.
- (4) Régler Bonus: Set Bonus: Chaque rune que vous dépensez augmente la durée de votre mage actif de 0.5 secondes et votre mage va désormais également amplifier les dégâts, augmentant les dégâts que vous infligez de 5% pendant 10 secondes.
Demon Hunter 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Ravage
- (2) Régler bonus: chaque barre de danse de lame a 50% de chances de jeter à Glaive un ennemi pour 35% de dégâts.
- .4 secondes, et l’effet de dégâts de la chasse dans le temps dure 4 secondes de plus.
Vengeance
- (2) Régler le bonus: les dégâts périodiques de Sigil of Flame ont une possibilité de s’évanouir, brisant un fragment d’âme supplémentaire d’une cible et infligeant des dégâts supplémentaires. Chaque 40 fureur que vous dépensez réduit son temps de recharge de 1 seconde.
- (4) Réglez le bonus: lorsque vous attaquez une cible affligeée par Sigil of Flame, vos dégâts et vos guérison sont augmentés de 2% et votre santé maximale est augmentée de 2% pendant 8 secondes, empilant jusqu’à 5.
Druide 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Équilibre
- (2) Réglez le bonus: lorsque l’éclipse se termine ou lorsque vous entrez au combat, entrez dans un état de rêve, en réduisant le temps de distribution de vos 2 prochains étoiles ou en colère de 40% et augmentant leurs dégâts de 60%.
- (4) Régler le bonus: Starsurge ou Starfall augmente le bonus de votre éclipse actuel de votre éclipse ou de la nature de 3%, jusqu’à 15%.
Sauvage
- (2) Régler le bonus: Feral Frenzy accorde à une frénésie fumante, augmentant tous les dégâts que vous infligez de 20% pendant 8 secondes.
- (4) Set Genus: le temps de recharge de la frénésie sauvage est réduit de 15 secondes. Pendant la frénésie de fumage, les ennemis brûlent pour 10% des dégâts que vous infligez en tirant sur 10 secondes.
Gardien
- (2) Réglez le bonus: 20% de vos dégâts et guérison et 100% de l’armure que vous gagnez pendant la rage du carburant du dormeur La croissance des épines de rêve, qui vous couronnes dans leur protection après la rage du dormeur expire, absorbant 25% des dégâts infligés à toi pendant que les épines restent.
- (4) Régler le bonus: chaque 40 rage que vous dépensez pendant que Rage of the Sleeper est active étend sa durée de 1 seconde, jusqu’à 5. Vos épines de rêve deviennent des épines flamboyantes, provoquant 100% des dégâts absorbés à être reflétés à l’attaquant.
Restauration
- (2) Réglez le bonus: vous et les aliments de votre Grove Guardian guérissent maintenant 2 alliés supplémentaires à moins de 40 mètres à 40% d’efficacité.
- (4) Régler un bonus: Clearcasting provoque désormais une repousse de votre repousse à nourrir également sur un allié blessé à proximité à 200%, préférant ceux qui ont vos effets de guérison.
Evoker 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Augmentation
- (2) Régler un bonus: chaque troisième prescience dure 100%.
- (4) Régler le bonus: le casting de la prescience améliore votre prochaine éruption avec des fissures plus petites pour chaque prescience que vous avez active, chacune inflige à 110% des dégâts SP et l’extension de l’ebon pour 0 0.2 secondes.
.2 Raid Amirdrassil l’espoir du rêve
Dévastation
- (2) régler le bonus: Bien que Dragonrage soit actif, vous gagnez une transe émeraude toutes les 6 secondes, augmentant vos dégâts causés par 5.0%, empilant jusqu’à 5 fois.
- (4) Réglez le bonus: lorsque Dragonrage se termine, la transe émeraude persiste pendant 5 secondes par pile et que vous accorde une essence toutes les 5 secondes.
Préservation
- (2) Régler le bonus: les sorts d’autonomisation jettent une flamme vivante sur les ennemis ou les alliés frappés à 40% d’efficacité.
- (4) Set Genus: Living Flame a une chance d’appliquer l’écho à 100% d’efficacité sur les alliés guéris, ou un allié à proximité qui n’a pas déjà l’écho.
Chasseur 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Maîtrise des bêtes
- (2) Régler le bonus: Bestial Wrath invoque une bête terrible pendant 15 secondes.
- (4) régler le bonus: les bêtes terribles obéissent désormais à votre commande de mise à mort et peuvent gagner des bête.
Adresse au tir
- (2) Set Genus: Rapid Fire lance une volée à la cible pendant 2 secondes.
- (4) Régler Bonus: Legacy of the Windrunner donne désormais à Volley une chance de tirer des flèches de vent à des cibles lorsqu’il inflige des dégâts.
Survie
- (2) Régler le bonus: la fureur de l’aigle augmente vous et la chance de grève critique de votre animal de 15% et les dégâts critiques ont infligé de 15% pendant 12 secondes.
- (4) Régler le bonus: Fury of the Eagle lance une bombe à feu de forêt libre à votre objectif actuel à 100% d’efficacité, génère 1 charge de bombe d’incendie de forêt et augmente les accords de bombe de forêt de dommage à votre objectif principal de 40% pendant 12 secondes.
Paladin 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Saint
- (2) Régler le bonus: lorsque la lueur de lumière se dissipe ou est rafraîchie, elle crée une sainte réverbération sur sa cible pour guérir un allié ou endommager un ennemi pendant plus de 8 secondes. Plusieurs saints réverbérations peuvent se chevaucher, jusqu’à 3 fois.
- (4) Régler le bonus: le temps de recharge de Daybreak est réduit de 15 secondes.
Châtiment
- (2) Faire du bonus: l’expurgation dure 4 secondes supplémentaires et inflige 30% des dégâts accrus. Jeter un jugement ou un péage divin sur une cible avec expurgation provoque une sanction courroucée, infligeant des dommages sains à la cible et résonnant 100% des saints dommages jusqu’à 4 ennemis à proximité.
- (4) Régler le bonus: la sanction courroucée vous accorde des échos de la colère, provoquant un verdict et une tempête divine de votre prochain templier pour faire des dégâts une deuxième fois à 25%. Cet effet ne consomme pas de jugement.
protection
- (2) Fixer la prime: le jugement accorde une pile de sanctification, augmentant votre armure de 1% par pile. En atteignant 10 piles, votre prochain casting de consécration est autonome, augmentant ses dégâts et sa guérison de 200% et son rayon de 30%. Les piles de la sanctification sont réinitialisées lorsque votre consécration autonome se termine.
- (4) Fixez le bonus: Bien que vous soyez dans une consécration autonome, vos capacités ont une chance de subir des dégâts ou de guérison de 20% en tant que feu.
Mage 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Ésotérique
- (2) Régler le bonus: la consommation de clearcasting augmente les dégâts des sorts de 2% pendant 20 secondes, empilant jusqu’à 10%.
- (4) Régler Bonus: Après avoir consommé Clearcasting 3 fois, vos prochains missiles arcaniques infligent 75%.
Feu
- (2) Fixez un bonus: lorsque les pyroblastes et les flambéristes frappent de manière critique, vous gagnez de la rage brûlante, augmentant vos dégâts critiques de frappe de 4% pendant 12 secondes, empilant jusqu’à 20%.
- (4) Régler le bonus: l’activation de la combustion augmente le bonus de dommages causés par la frappe critique de la rage brûlante de 150% pendant 12 secondes.
Gel
- (2) Faire du bonus: les dégâts de pointe glaciaire ont augmenté de 10% et il explose lorsqu’il brise une cible gelée, infligeant 20% de ses dégâts aux ennemis à proximité. Les transactions ont réduit les dégâts au-delà de 8 cibles.
- (4) Set Genus: Casting Glacial Spike a 40% de chances de déclencher le gel du cerveau.
Moine 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Ménager
- (2) Faire du bonus: Breath of Fire inflige 20% de dégâts de bonus comme Shadowflame et vous fait guérir 50% de vos dégâts de feu infligés.
- (4) Régler un bonus: vos attaques contre des cibles affligées par Breath of Fire ont une chance de faire 5% de dégâts supplémentaires en tant que flamme de Shadow, et chaque infusion céleste accorde également une absorbation de décalage égal à la quantité de dégâts Shadowflame que vous avez infligés, causant des dégâts retardés. par Stagger pour être évité à la place.
Brouillard
- (2) Régler le bonus: le renouvellement de la brume et ses sauts appliquent Chi Harmony, augmentant ses objectifs de guérison pris de vous de 50% pendant 8 secondes.
- (4) Régler le bonus: 15% de toute la guérison que vous faites aux cibles avec Chi Harmony est stockée puis dispersée uniformément parmi vos alliés avec le renouvellement de la brume lorsque Chi Harmony s’estompe ou est rafraîchi.
Windwalker
- (2) Régler le bonus: les attaques de mêlée ont une chance de rendre votre prochain coup de pied de grue à rotation libre. Les coups de pied de grue à rotation gratuits subventent le renforcement de la panne de courant, augmentant les dégâts de votre prochain coup de pied de panne de courant de 150%.
- (4) Set Genus: Ebontoes Ebontoes autonomes Blackout Kicks réduisent le temps de recharge de Fists of Fury, le coup de soleil levant, la frappe du punch de dragon de vent et de tourbillon de 1 seconde.
Prêtre 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Discipline
- (2) Régler le bonus: les dégâts de SMITE et de pénitence ont augmenté de 20% et SMITE étend la durée d’une expiation active de 2 secondes.
- (4) Set Genus: Smite a 100% de chances de passer un temps supplémentaire pendant l’alliance d’ombre, infligeant des dégâts d’ombre.
Saint
- (2) Régler Bonus: Sainte Parole: Serenity applique 14 secondes de renouvellement à sa cible. Sainte Parole: Sanctify applique 5 secondes de renouvellement aux alliés qu’il guérit.
- (4) Régler le bonus: la guérison de Renew a une chance de provoquer votre prochaine parole sainte: sanctifier ou mot saint: la sérénité ne consomme pas de charge lorsqu’elle est lancée et coûte 50 pour cent de mana en moins, empilant jusqu’à 2 fois.
Wow 10.2 Raid Amirdrassil l’espoir du rêve
Ombre
- (2) Régler le bonus: Mot d’ombre: la mort déclenche 2 fois plus à 50% d’efficacité. Déclenche à nouveau 1 temps supplémentaire à 50% d’efficacité si DeathSpeaker est actif ou si votre objectif est inférieur à 20%.
- (4) Réglez le bonus: chaque fois que vous subissez des dommages du mot de l’ombre: mort, gagnez une pile de tourment de la mort, augmentant les dommages initiaux de votre prochain casting de mot d’ombre: douleur de 250% ou les dommages de votre prochain crash de l’ombre par 50 pour cent, empiler jusqu’à 12 fois.
Chaman 10.
Élémentaire
- (2) Régler le bonus: l’onde primordiale jette également une explosion élémentaire à la cible à 100% et vous accorde les trois effets de bonus de l’explosion élémentaires pour 15.0 secondes.
- (4) Régler le bonus: lors de la consommation d’ondes primordiales et pendant 10 secondes après, la rafale de lave brûle votre cible pour 25% de dégâts supplémentaires sur 4 secondes, et pendant 10 secondes, chaque casting de foudre de chaîne fait que votre prochaine rafale de lave frappe jusqu’à 3 supplémentaires cibles affectées par votre choc de flamme pour 100% des dommages normaux.
Renforcement
- (2) Set Genus: Primordial Wave invoque un esprit sauvage de foudre qui augmente vos dégâts de nature de 20% pendant 15 secondes.
- (4) Set Genus: Invocation d’un esprit sauvage réduit le temps de recharge de la vague primordiale par 7.0 secondes.
Restauration
- (2) Réglez le bonus: la chaîne guérisse, la montée en guérison et les vagues de guérison marquent leur cible initiale avec un réservoir de marée, ce qui les oblige à recevoir 20% de toutes les guérison du riptide que vous traitez pendant 15 secondes.
- (4) Régler le bonus: la guérison de Riptide est augmentée de 15%. Si Riptide est actif sur la même cible que Tidal Reservoir, son effet Heal dans le temps a 5% de chances de créer un nouveau Riptide sur un allié à proximité.
Rogue 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Assassinat
- (2) Fixer un bonus: chaque 10 énergie que vous dépensez accorde la nature de la nature, en accordant une vitesse d’attaque de 1% et des dégâts de la nature de 1% pendant 6 secondes. Plusieurs instances de NatureBlight peuvent se chevaucher, jusqu’à 15.
- (4) Réglez le bonus: envenom avec envenom actif explose, infligeant des dégâts de la nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Les transactions ont réduit les dégâts au-delà de 8 cibles.
Hors la loi
- (2) Set Genus: Sinister Strike a 15% de chances supplémentaires de frapper un temps supplémentaire.
- (4) Réglez le bonus: roulez les os rafraîchisse en outre un rallon aléatoire le buff d’amélioration de combat des os que vous possédez actuellement pendant 40 secondes.
Subtilité
- (2) régler le bonus: utiliser l’éviscérate, la rupture ou la poudre noire a la possibilité d’invoquer un clone d’ombre pour faire écho à votre mouvement de finition pour 50% des dégâts d’ombre supplémentaires.
- (2) Fixez un bonus: vos clones d’ombre infligent 10% de dégâts ont augmenté avec toutes les attaques et vous accordent 2 points combinés par clone lors de l’invocation.
Warlock 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Affliction
- (2) Régler le bonus: Soul Rot inflige 15% des dégâts accrus et dure 4 secondes supplémentaires.
- (4) Régler le bonus: Soul Rot accorde à 3 Umbrafire Kindling qui augmente les dommages de votre prochain ravissement maléfique pour traiter 50% ou votre prochaine graine de corruption de 60%. De plus, le belling Umbrafire fait que Rapture maléfique prolonge la durée de vos dommages au-dessus des effets du temps et hante.
Démonologie
- (2) Set Genus: Demonbolt applique désormais une marque Doom qui explose après 20 secondes, traitant (107% de puissance de sort) dommages parallèles aux ennemis à proximité. Hand of Gul’dan réduit la durée de vos marques de destin actifs de 1 seconde par Soul Shard.
- (4) Régler Bonus: Demonology: Lorsque la marque Doom explose, vous avez la possibilité de convoquer un Doomfiend qui jette 5 Volleys Doom Bolt avant de partir. . Lorsque la marque Doom explose, vous avez la possibilité de convoquer un DoomFiend qui jette 5 volumes de boulons Doom avant de partir. Chaque volée de boulon doom inflige des dégâts d’ombre jusqu’à 4 ennemis.
Destruction
- (2) Régler le bonus: les boulons des rifts dimensionnels infligent désormais 25% de dégâts infligés aux ennemis à proximité. Les dommages périodiques d’immorat ont une chance d’accorder une accusation de rift dimensionnel.
- (4) Set Genus: Dimensional Rift peut désormais invoquer une puissante flamme de flamme qui fait exploser 20 boulons saisissants qui infligent (37% de la puissance des sorts) et un dommage de feu supplémentaire (15% de la puissance des sorts) sur 10 secondes.
Guerrier 10.Bonus de jeu à 2 niveaux
Bras
- (2) Faire du bonus: les dommages causés par les fruits ont augmenté de 30% et la mort subite peut être déclenchée par les dommages causés par le retour de Rend.
- (4) Régler le bonus: la mort subite entraîne également une coupe profonde de votre prochain exécution, ce qui fait saigner la cible pour 50% des dégâts de l’exécution et déclenche un coup de tonnerre qui inflige 100% des dégâts supplémentaires.
Fureur
- (2) Fixer un bonus: la fureur d’Odyn inflige 50% des dommages accrus et provoque vos 3 prochains sangs.
- (4) Faire du bonus: les frappes critiques sanguines réduisent le temps de recharge de la fureur d’Odyn par 2.5 secondes.
protection
- (2) Régler le bonus: les dépenses de la rage ont une chance de faire consommer votre prochain SHIELD SLAM à consommer vos saignements sur une cible, infligeant instantanément 40% des dégâts restants et réduisant vos dégâts pris de 10% pendant 5 secondes.
- (4) Faire du bonus: pour chaque effet de purge consommé à partir d’une cible, vos dommages subis sont réduits de 2% supplémentaires. .