Tous les Buffs Cypher dans l’épisode Vailorant 5 acte 3 et comment ils dicteront sa place dans la méta, Riot confirme les Buffs Cypher en vaillor pour aider Sentinel sous-alimenté – Dexerto
Il vient après que Riot ait apporté des modifications d’équilibre importantes au valorant dans les correctifs récents, y compris une refonte des flashs dans le jeu aux agents Buff et Nerf Select.
Tous les Buffs Cypher dans l’épisode Vailorant 5 acte 3 et comment ils dicteront sa place dans la méta
Vailorant 5.10 PBE NOTS Remarques ont des buffs Cypher massifs en magasin qui peuvent changer considérablement le style de jeu de l’agent dans le tireur. Cypher a été l’un des agents les moins sélectionnés de Valorant. Cela est généralement dû au fait que d’autres sentinelles s’adaptent actuellement à la méta et peuvent fournir des avantages que Cypher ne peut pas.
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Malgré le taux de choix de l’agent, Cypher possède de grandes capacités qui peuvent aider l’équipe de diverses manières.
.10 attend avec impatience le kit de Cypher
Patch 5.. .
Cependant, les fans ont rapidement remarqué le changement de longueur long arrivant au kit de Cypher avec le patch. .
Les développeurs ont déclaré ce qui suit concernant le valorant 5.
“Les changements ci-dessous visent à répondre à la prévisibilité des configurations de Trapwire de Cypher ainsi qu’à l’absence de récompense pour avoir réussi son ultime – appuyé avec certaines améliorations de la qualité de vie.
La déclaration continue:
“Nous espérons ouvrir de nouvelles configurations de trapwire et mélanger les modèles de jeu connus. Le vol neural est légèrement plus accessible et la seconde révèle que le ping devrait ajouter plus de pression sur l’ennemi. Cypher secteur, sortez!
On peut s’attendre à ce que les modifications apportées à son kit rendront certainement Cypher un peu plus polyvalent Sentinel par rapport à son état précédent. Les agents buffs pour le prochain patch 5.
Trapwire
- La longueur maximale du trapwire a augmenté de 1000 >>> 1500.
- Le vol neural révèle maintenant les ennemis deux fois. Il y a un retard de quatre secondes entre les révélations.
- La restriction du temps à lancer sur les cadavres ennemies a été supprimée.
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Qualité de vie
- Mise à jour de la silhouette jaune utilisée pour la révélation de Cypher sur le spycam et le vol neural.
- La silhouette jaune disparaît maintenant si l’ennemi révélé devient visible pour vous aider à réduire la confusion de voir deux représentations de l’ennemi dans des endroits différents.
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- L’utilité placée de Cypher n’est plus détruite par les dégâts AoE des alliés.
. Cela étant dit, l’ajout de Killjoy et plus tard Chamber a forcé la méta du tireur dans une direction complètement différente.
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Riot confirme les Buffs Cypher en vaillor pour aider Sentinel sous-alimenté
Cypher Mains, vos prières ont été exaucées: Riot a confirmé que les buffs à la sentinelle sous-alimentée viennent dans l’épisode vaillorant 5. .
Cypher était autrefois la première Sentinel sur la liste de Valorant. .
Riot a lentement retiré le vent de ses voiles, et maintenant Cypher est une coquille de son ancien moi. .
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“Quelque chose que les joueurs peuvent espérer, c’est que nous émoussons Cypher”, a déclaré le concepteur de personnage Alexander Mistakidis lors d’un récent flux de développeurs. «Cela arrivera bientôt.”
Les buffs exacts n’étaient pas détaillés sur le flux, et les fuites n’ont pointé que leur présence plutôt que sur des valeurs. .
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Cela n’a pas empêché Mistakidis et l’équipe de plaisanter sur ce qu’ils seraient, plaisantant à propos d’une plus petite tête à hitbox pour Cypher une fois qu’il enlève son chapeau: “C’est exactement comme ça que je voulais Bump Cypher”, a-t-il ri.
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«J’ai lancé ça plusieurs fois comme« laissez-le enlever son chapeau, quand il le veut.«C’est tout ce dont il a besoin… [mais] nous allons probablement mettre quelque chose d’un peu plus intéressant pour les joueurs.”
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Il vient après que Riot ait apporté des modifications d’équilibre importantes au valorant dans les correctifs récents, y compris une refonte des flashs dans le jeu aux agents Buff et Nerf Select.
En rapport:
Nous vous mettrons à jour avec l’ensemble complet des changements de cypher dans le vaillor une fois que Riot les rendra publiques.
.10: Buffs Cypher, Fade Nerfs
Patch 5 du valorant.10 apporte plusieurs modifications majeures à Cypher and Fade, ainsi qu’à l’ajout de modération de chat en temps réel.
Il n’y a actuellement aucune offre disponible
.
La dernière mise à jour de Valorant est ici, et elle apporte un certain nombre de nerfs mineurs à l’agent populaire, ainsi que des principaux buffs pour l’ancien cypher préféré. .10 apporte également l’évaluation du texte en temps réel afin de réprimer les joueurs perturbateurs, ainsi que des menus remaniés qui soutiennent la navigation universelle.
Cypher, anciennement considéré comme l’un des agents les plus utiles du valorant, est tombé en termes d’influence et de taux de choix ces derniers mois. .
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Appelez pour la digne // peau chronovoïde révéler – Valorant
. Ils durent maintenant légèrement plus courts et ont un retard plus long sur la morsure. . .
En dehors de ces changements de caractère, Riot a introduit une évaluation de texte en temps réel pour prévenir les joueurs toxiques ou perturbateurs, bien que la fonctionnalité soit actuellement active uniquement pour l’Amérique du Nord. .
Valorant 5.10 notes de mise
Au fur et à mesure que le jeu a évolué, nous avons vu la présence de Cypher et un impact relatif sur la liste tomber. . L’augmentation de la distance de trapwire devrait ouvrir de nombreuses nouvelles configurations potentielles pour Cypher et lui permettre de mélanger ses modèles de jeu d’une manière qui oblige ses ennemis à ralentir et à se déplacer attentivement à travers la carte s’ils veulent les repérer sans être attrapé.
La suppression de la restriction de temps sur les cadavres ennemis devrait rendre son ultime plus accessible qu’il ne l’a été dans le passé et permettre à Cypher de se sentir plus d’agence lorsqu’il initie le vol neural, tout en ajoutant un deuxième ping devrait créer une période de temps plus claire où Cypher tire Les cordes, prenant les informations sur l’emplacement initial des ennemis et mise en place de mouvements stratégiques en fonction de la pression du second. .
- Trapwire
- La longueur maximale du trapwire a augmenté de 1000 >>> 1500.
- . Il y a un délai de quatre secondes entre les révélations.
- La restriction du temps à lancer sur les cadavres ennemies a été supprimée.
- .
- Mise à jour de la silhouette jaune utilisée pour la révélation de Cypher sur le spycam et le vol neural.
- La silhouette jaune disparaît maintenant si l’ennemi révélé devient visible pour vous aider à réduire la confusion de voir deux représentations de l’ennemi dans des endroits différents.
- La silhouette jaune commence désormais le gradateur et s’estompe plus vite pour le rendre plus distinctif d’un véritable ennemi.
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Disparaître
Les rôdeurs de Fade ont été une capacité polyvalente et difficile à jouer que nous cherchons à affiner avec ces changements. .
Le coût de la tombée de la nuit augmente le prix, car nous avons trouvé la valeur de base de l’ultime à être plus haut par rapport aux autres ultimes du jeu.
- Rôdis
- .5 secondes. .
- Retard de morsure après avoir atteint la cible augmentée . .6 secondes.
- Améliorations Hitbox.
- La durée de près sur le coup a réduit 3..75 secondes.
- Prowlers se lance maintenant et ne plus débuffer au lieu de débuffer sa cible s’ils se téléportaient avant qu’il ne termine son animation.
- Le coût a augmenté 7 >>> 8.
Les capacités du port ont toutes un impact rond sain, mais nous avons vu certains joueurs nouveaux dans le port n’utilisant pas suffisamment leurs capacités et se sentant trop contraints. Nous espérons que ces modifications permettent aux joueurs de frapper plus facilement le sol avec Harbour et pour les joueurs de port qualifiés pour obtenir plus de flexibilité lors du contrôle de la carte.
- En plus de nos interventions existantes, nous lançons une nouvelle fonctionnalité pour commencer à muter les joueurs dans le chat qui envoient des messages texte perturbateurs dans le jeu. .
- Ces améliorations seront d’abord ajoutées à l’Amérique du Nord et élargie à plus de régions dans un avenir proche.
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Mises à jour générales
- Mise à jour des menus: . Vous pourrez désormais sauter de la maison, de BattlePass, des agents, de la carrière, de la collection et du magasin en un seul clic de n’importe où. Je ne sais pas quelle icône est ce? .
- Comme la plupart des changements, celui-ci n’est pas définitif et nous nous ajusterons en fonction de vos commentaires!
Carte Mises à jour
MISES À JOUR SOCIALES
- Correction d’un problème qui a provoqué “les demandes d’amis à rejet automatique: sur” La notification est mal alignée dans le panel social pour certaines langues.
INSECTES
Agents
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Chambre
- Correction d’un bug où la chambre ne manquerait pas d’équiper une arme au début d’un nouveau tour.
port
- Correction de la cascade de Harbor étant visible sur Minimap pour les ennemis avec une vision de celui-ci.
- Correction d’un bug où la cascade de Harbor appartenait parfois sous la carte.
- Correction d’un bug où le ciblage Cascade de Harbor sur le minimap se raccourcirait lors de la viser vers le haut ou vers le bas même si la cascade parcourait la même distance.
- Correction d’un bug où le cibleur en cascade de Harbor sur le minimap était légèrement plus court que la distance réelle qu’il voyagerait.
Néon
- Correction d’un bogue où la diapositive de Neon pourrait être utilisée pour augmenter vers le haut dans des emplacements de carte spécifiques.


