Top 5 Dinos pour les nouveaux joueurs – Ark: Survival Evoluted Guide – IGN, Taming – Ark: Survival Evolute Wiki

Ark Tames

Pour maximiser vos chances de trouver une créature spécifique, vous devrez connaître son habitat préféré. Les Sarcosuchus, par exemple, prouvent généralement les marécages, les Argentavis font des montagnes de sa maison, tandis que les mammouths et les coutumes préfèrent les climats enneigés. Avant de retrouver votre cible, cependant, vous devriez créer un espion (5 bois, 10 cachettes, 10 fibres et 2 cristal). Cela peut être utilisé pour vérifier le niveau d’une créature à une distance sûre – réduisant vos chances d’être mangé pendant que vous identifiez votre futur animal de compagnie.

Top 5 dinos pour les nouveaux joueurs

Il y a un certain nombre de dinos dans Ark: la survie a évolué qui ont des capacités uniques pour aider tout survivant s’il est utilisé de la bonne manière. Non seulement il est important de comprendre les bases de l’artisanat, de la construction et de la survie, mais aussi de la compréhension de l’importance de certains dinosaures et créatures.

Que vous recherchiez quelque chose pour vous aider à cultiver, à voyager à travers la carte ou simplement à agir comme une créature défensive ou agressive, cette liste aidera tout joueur à démarrer.

1) Trike

Pour beaucoup, c’est le dino numéro un pour aider les joueurs à démarrer. Non seulement ils sont l’un des meilleurs dinos de niveau précoce pour l’agriculture, mais ils se lèvent bien en tant que dino défensif lorsqu’ils sont montés.

Il est recommandé de viser un trike de bas niveau afin d’accélérer le temps et les ressources initiales nécessaires pour apprivoiser. Être un herbivore, tout ce qui est nécessaire, ce sont les baies narco pour continuer à savoir et les baies Mejo pour se nourrir et apprivoiser. Une méthode efficace consiste à laisser le dino mourir de faim d’environ 30% si sa faim totale, puis de tasser les baies sur lui pour. Cela garantira l’efficacité de l’apprivoisement. Cette technique est expliquée plus en détail ici “Technique affamée” (sera ajoutée bientôt)

La raison principale d’un trike en tant que dommage initial est d’être un agriculteur / casseur de baies. Non seulement la quantité qu’ils peuvent récolter par buisson, mais aussi la quantité qu’ils peuvent transporter est une vaste augmentation que si vous étiez à la main. .

En apprivoisant un trike, vous trouverez beaucoup plus facile de récolter les baies de narco, qui sont bien sûr utilisées avec de la viande gâtée dans le mortier et le pilon pour faire des pâtes narcotiques. Le résultat est que vous aurez un approvisionnement illimité à utiliser lorsque vous apprivoissez toutes les autres créatures (non passives) et que vous pouvez également être fabriquée dans des flèches TRANQ.

Être l’un des meilleurs dinos «fermiers» débutants n’est pas la seule force du trike, car ils ont une bonne base de base de base (points de santé) et s’ils ont augmenté une bonne attaque. D’après qu’ils causent moins de dégâts directement à la tête, lorsqu’ils sont montés, ils peuvent être utilisés pour tuer la plupart des dinos, à condition que le niveau ne soit pas significativement plus élevé.

Les seuls négatifs sont la basse endurance et la vitesse de mouvement. .

2) Pteranodon

Être en mesure de parcourir librement la carte et les ressources agricoles est l’un des principaux avantages qui distingueront très tôt votre survivant / tribu. Apprivoiser toute forme de dépliant au début est ce que la plupart des joueurs viseront à faire. La raison d’un Pteranadon étant le dépliant de choix, à ce stade, est due à leur abondance dans la plupart que d’allumer l’attaquant, réduisant donc considérablement le niveau de menace lors de la tentative de dopage. Avec l’utilisation simple d’un Bola et de quelques flèches Tranq, la plupart des joueurs peuvent facilement assommer un pterandon d’un niveau relativement décent (1-50 recommandé pour les nouveaux joueurs).

Une fois apprivoisé et une selle a été conçue, vous pourrez voyager avec une vitesse adéquate à la plupart des zones de la carte afin d’explorer, de cultiver et vous pouvez même ramasser d’autres joueurs et des dinos plus petits avec sa fonctionnalité de saisie (soumise à la capacité de transport de poids ).

3) Dodos ou Dilos

Ces dinos agissent comme l’un des meilleurs dinos de départ simplement en raison du fait qu’ils frayent des almos partout. Quel que soit le niveau qu’ils sont également faciles à éliminer et à apprivoiser. Bien sûr, le Dilo vous attaquera sur le site (avec une certaine proximité), alors méfiez-vous de cela (un Bola est recommandé), mais les deux dinos / créatures ne devraient pas vous causer beaucoup de problèmes.

Le BenFit du Dodo et du Dilo est qu’ils ont plusieurs fonctions utiles. Non seulement ils peuvent agir comme des chiens de garde ou un système d’alerte en les plaçant stratégiquement dans votre base, dont vous serez informé s’ils tuent ou sont tués, mais aussi une utilisation souvent négligée est qu’ils sont considérés comme de petits dinos jetables. Cela signifie que si quelqu’un devait les tuer à votre base, les joueurs ne considéreraient pas pour le piller ou accéder à son inventaire, ce qui en fait alors un endroit intelligent pour stocker certains articles. (Avertissement: gardez toujours vos éléments haut de gamme verrouillés, mais pour les articles simples, c’est un excellent usage).

En plus de cela, les œufs que les produits sont un ingrédient de base pour de nombreux réceptions de croquettes dont vous pourriez avoir besoin plus tard, jusqu’à présent, les œufs aussi souvent que vous pouvez.

Mais l’avantage final et sans doute le plus important des Dodos et Dilos est. Ils font de grands compagnons. L’expérience de survie entière est un peu moins terrifiante lorsque vous avez un ami à fille ou à plumes à vos côtés.

4) Carbonemys

Avoir tôt l’accès à la plupart des zones de la carte distingue vraiment les joueurs et les tribus. C’est la principale raison pour laquelle un carbonemys est recommandé en tant que démarreur apprivoisé. Une fois apprivoisé, bien qu’ils soient lents en vitesse de déplacement, peuvent se déplacer à la fois sur la terre et dans l’eau sans que le joueur ne soit botté. Cette fonctionnalité multi-usages les rend excellentes quel que soit le terrain (dans des limites raisonnables).

En règle générale, ce dino est apprivoisé ou élevé avec l’intention d’agir comme un “réservoir” ou “éponge”, ce qui signifie que la plupart des joueurs choisissent de pomper les statistiques dans ses points de santé (HP). Cela agit comme une apprivoisement très utile lorsqu’il entre dans un raid en raison de leur capacité à absorber les dommages et les balles et les espèces végétales x.

5) Raptor ou Carno

Chaque joueur / tribu de départ a besoin d’un mangeur de viande! Non seulement ils vous permettre de récolter de la viande forment un autre niveau similaire, ou des dinos inférieurs, mais peuvent être à la fois offensants et défensifs, selon la situation. La plupart des autres nouveaux joueurs réfléchiront à deux fois avant de vous attaquer s’ils voient un paquet de rapaces ou un plus grand Carno assis devant votre porte d’entrée.

Les faire également dans votre armée lorsque vous essayez de faire une descente ou d’attaquer un autre joueur / tribu se révélera un excellent ajout. La force et la santé d’un carno de niveau décent combiné à la vitesse des rapaces signifient que tout joueur / tribu de démarrage de bas niveau fuira sûrement.

Apprivoisement

Les créatures sur l’île peuvent être apprivoisées et utilisées à diverses fins. Les utilisations des animaux apprivoisés comprennent la conduite, le transport d’articles, le stockage, la chasse, la récolte, la production de ressources et la défense des biens pendant que vous êtes hors ligne. Les articles placés dans l’inventaire d’une créature apprivoisée prennent généralement beaucoup plus de temps à gâcher qu’ils ne le feraient autrement.

Contenu

  • 1 base de l’apprivoisement
    • 1.1 KO Taming (KO)
    • 1.2 Taming non violent (NV)
      • 1.2.1 Taming non violent unique
      • 1..2 panier à poissons Taming non violent
      • 1.2.3 Taming temporaire
      • 1.5.1 méga mek apprivoisé
      • 2.1 effet de l’efficacité de l’apprivoisement
      • 4.1 pour les carnivores
      • .2 pour les herbivores
      • 4.3 pour la plupart des créatures
      • 5.1 Table de l’entrepôt d’herbivore (niveau 30)
      • 5.2 TABLEAU DE L’APPRESSION DE CARNIVORE (niveau 30)

      Les bases de l’apprivoisement []

      Taming knock-out (KO) []

      Critiques d’experts GameSpot

      13 septembre 2017

      Taming non violent (NV) []

      La plupart des créatures ci-dessous peuvent être apprivoisées non violemment. Diplodocus peut être apprivoisé les deux méthodes.

      Notez que la première instance de nourriture que vous nourrissez à la créature s’apparente à la frapper inconsciente avec un violent dynamique – il lie la dommage à la survivante (ou à leur tribu) et la faim de la créature commencera à diminuer. À ce stade – l’efficacité de l’approvisionnement et les progrès de l’apprivoisement pas commencer à diminuer à moins que la créature ne commence à subir des dégâts (je.e. entre au combat ou commence à mourir de famine). Le retard initial entre les premières et deuxième aliments par rapport à toutes les tétées ultérieures est également plus élevée. Une fois nourri une deuxième fois, les progrès commencent à se réinitialiser si vous prenez trop de temps pour nourrir. Se déplacer trop loin avant qu’un deuxième alimentation ne soit également apprivoisé – réinitialiser tout (bien que sa nourriture puisse prendre quelques instants à mettre à jour). Comme pour les tames violentes, vous pouvez alimenter en vrac une créature affamée avec un délai d’environ 5 à 10 secondes entre les tétées. En raison de la réinitialisation complète si vous vous déplacez trop loin et que le fait que les tames non violents de longue durée n’ont pas suffisamment de nourriture pour être substantiellement affamée: cette astuce n’est que très utile pour l’apprivoisement des ichthys ou des singes stimulants .

      Taming non violent unique []

      Certains dinos doivent être apprivoisés avec des méthodes uniques.

      À l’exception de Hyaenodon, Liopleurodon, Phoenix et Troodon, ils suivent eux aussi le même processus en attendant de devenir suffisamment faim pour manger à nouveau.

      * = Liopleurodon disparaît automatiquement sans trace après 30 minutes. Apprivoiser uniquement si vous avez besoin de son buff pour ladite durée.

      Panier de poisson Taming non violent []

      Cette section concerne le contenu exclusif au DLC: Aberration, Valgueero, Genèse: partie 1, Îles cristallines, Genèse: partie 2

      Pour plus de détails, visitez le panier à poissons

      Avec l’introduction à l’aberration, il est possible d’apprivoiser certaines créatures aquatiques en utilisant un panier à poissons (qui doit être appris sur la carte d’aberration pour utiliser dans d’autres cartes). Bien qu’il nécessite du temps pour que le panier soit installé, il peut être utilisé pour capturer et apprivoiser les petites créatures. Gardez à l’esprit qu’il a une certaine durée de vie tout en étant piégé; Laisser “gâter” à zéro les tuera. Les créatures qui ont été apprivoisées à l’aide du panier à poissons sont considérées comme apprivoisées et ne se comportent pas normalement.

      Taming temporaire []

      Certaines créatures peuvent être considérées comme “temporairement apprivoisées / commandables” (mais pas complètement temporaires comme Liopleurodon ou Titan), mais ne se présente pas comme faisant partie de la tribu (toujours rendue comme sauvage), ou ne sont interagies que comme survivantes.

      Taming à la tourelle []

      Pour certaines créatures, comme le Titanosaure, Rock Elemental, Karkinos et Astrocetus, les tranquillisants sont inefficaces. Afin de leur infliger la torpeur, vous devrez endommager leur tête à l’aide d’une arme de tourelle. . L’arme la plus efficace est le canon, car son rapport torpeur / dommage sera le plus élevé. Bien que vous puissiez également utiliser le lanceur de fusées sur Rock Elemental et la tourelle de catapulte sur les Karkinos. Bien que liés, les décombres ne peuvent pas être apprivoisés.

      . Mais si le serveur privé ou le solo s’exécute avec un réglage de pertereddinofeeding, il peut être nourri à la force.

      Apprivoisement uniquement []

      Cette section concerne le contenu exclusif au DLC: Terre brûlée, , Aberration, Valgueero, Genèse: partie 1, Îles cristallines, Genèse: partie 2

      En raison de la nature de ces créatures, ils ne peuvent pas être apprivoisés en tant qu’adultes contrairement à la plupart des autres créatures. . Les créatures suivantes ne peuvent être apprivoisées que de la naissance.

      Taming artisanal []

      Cette section concerne le contenu exclusif au DLC: Extinction, Genèse: partie 2

      Trois créatures ne peuvent être «fabriquées» plutôt que par l’apprivoisement régulier, par acquisition de son plan, ou conçu en tant que niveau 1 (ou 51 pour le MEK) dans un terminal de la ville ou un réplicateur tek dans l’extinction dans l’extinction.

      Dans le cas de l’exécuteur et du scout, ceux-ci peuvent tous deux être trouvés itinérants dans le sanctuaire. .

      . Ils ne sortent que comme le niveau 51 et contrairement à l’application, ceux-ci ne peuvent pas monter de niveau. .

      Mega Mek Taming []

      Cette section concerne le contenu exclusif au DLC: Extinction

      La méga mek est assemblée en utilisant un m.O.M.. pour combiner quatre meks. Cependant, il ne peut être correctement utilisé que pendant le combat du boss Alpha King Titan, vous devez donc assembler le Mega MEK uniquement en présence de l’Alpha King Titan.

      DLC:

      . .

      Toutes les tumeurs corrompues trouvées à son corps toujours subir un dégât par coup, ce qui rend les dégâts élevés à distance inutile. Au contraire, l’utilisation de tir rapide à distance comme un fusil d’assaut ou des créatures comme Velonasaur aidera.

      En fonction de la quantité de dégâts qu’il faut, le type Titan lorsque TAMIE changera, chacun avec des statistiques plus élevées. .

      • ??
      • Bêta = pris entre ?? ?? Perte de HP
      • Gamma = pris entre ?? et ?? Perte de HP
      • Aucun = tuer

      Taming étrange []

      Cette section concerne une fonctionnalité exclusivement disponible sur mobile

      Les créatures étranges ne peuvent pas être apprivoisées par défaut à l’origine. Pour pouvoir obtenir de telles créatures, son implant de créature (mobile) doit être retiré de son inventaire après l’avoir tué et ravivé sur l’obélisque ou la plate-forme de renaissance avant de pouvoir être apprivoisé comme normal comme toute autre créature, en supposant qu’elles peuvent être apprivoisées.

      Efficacité de l’apprivoisement []

      . Il n’a aucun effet sur la vitesse de l’approvisionnement du dinosaure. L’efficacité initiale de l’approvisionnement est de 100% et diminue chaque fois que la créature mange la nourriture laissée dans son inventaire ou subit des dégâts. La désintégration de l’efficacité de l’approvisionnement est réciproque, ce qui signifie que plus elle est faible, moins elle tombe. Fondamentalement, la formule est te = 1 / (1 + [nombre de nourriture consommée] + [dommages causés]), avec quelques multiplicateurs de pondération supplémentaires, selon l’espèce et le type de nourriture. [1] Nourrir une créature, leur nourriture préférée les apprivalera non seulement plus rapidement, mais vous récompensera également avec un pourcentage d’efficacité plus élevé. La plupart des créatures ont également une croquette préférée, qui sera l’aliment de l’approvisionnement le plus rapide tout en diminuant légèrement l’efficacité de l’apprivoisement. (Note latérale: l’efficacité n’est pas un synonyme d’efficacité. L’efficacité (à quel point une méthode économique) n’est pas prise en compte pour l’efficacité de l’apprivoisement.)

      • Dans le cas de Reaper King, l’efficacité apprivoisée s’applique également, mais à travers une méthode différente. Bien qu’il ne soit toujours pas né, tuer un dinosaure absorbera l’expérience comme l’efficacité, affectant sa statistique bonus à sa naissance. Aucune autre méthode d’expérience de gain ne l’augmentera cependant.
      • Dans le cas de BloodStalker, l’efficacité de l’approvisionnement commence toujours à 30% malgré tout. Au lieu de diminuer, le laisser se régaler des créatures apprivoisées et le tuer augmente en fait son efficacité et ne baissera jamais une fois qu’elle sera soulevée.

      Effet de l’efficacité de l’approvisionnement []

      L’efficacité de l’approvisionnement (TE) détermine le nombre de niveaux de bonus qu’une créature gagnera à la fin de l’apprivoisement. Chaque niveau est un autre point d’une compétence particulière. .g. +.

      À 100% de l’efficacité de l’approvisionnement, une créature obtiendra 50% de son niveau sauvage en tant que niveaux de bonus. La quantité de niveaux de bonus gagnés est proportionnelle à l’efficacité de l’approvisionnement (donc 50% TE est de 25% de niveaux de bonus). Où L est le niveau sauvage de la créature, la quantité de niveaux de bonus est L × TE / 2 (arrondi). Par exemple: un REX de niveau 90 avec une efficacité de l’approvisionnement de 85% obtiendra 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 niveaux de bonus.

      .9% pour toutes les créatures qui doivent manger au moins une fois (des créatures telles que le Troodon et le Pegomastax conservent à 100% en raison de ne pas “manger”) – la quantité maximale de niveaux de bonus que vous pouvez atteindre est de 150 × 99..

      En plus des niveaux de bonus, la plupart des créatures ont au moins une statistique qui a un multiplicateur apprivoisé basé sur l’efficacité de l’apprivoisement – E.g. Le Rex en a 17.Multiplicateur de 6% sur ses dégâts de mêlée. Le multiplicateur est appliqué après les niveaux de bonus et tous les bonus additifs (e.g. . En passant, les bonus additifs ne sont pas affectés par l’efficacité de l’approvisionnement. De façon similaire aux niveaux de bonus, le multiplicateur évolue proportionnellement à l’efficacité de l’approvisionnement. En utilisant le REX à nouveau comme exemple, le 17 complet.Le multiplicateur de 6% n’est obtenu qu’avec une efficacité à 100% d’apprivoisement. À seulement 50% TE, vous n’en obtiendrez que 8.Dégâts de mêlée bonus de 8%. .

      Lors de la reproduction, les nouveau-nés sont considérés comme ayant une efficacité à 100% de l’entreprise, quelle que soit l’efficacité de l’apprivoisement des parents. Bien que cela ne les amènera pas à gagner des niveaux de bonus, cela les amènera à gagner les multiplicateurs de statistiques maximales. C’est pourquoi les créatures élevées auront souvent des statistiques de mêlée ou de nourriture plus élevées que l’un ou l’autre de leurs parents.

      1. ↑↑ notez que les valeurs alimentaires dépendent de la combinaison de la nourriture et des créatures, mais la plupart des créatures partagent la même valeur pour un aliment spécifique. .
      2. .
      3. ↑ l’efficacité de l’approvisionnement est dérivée du nombre de consommations, où le moins de consommation est le plus efficace. Le plus efficace n’est pas toujours le plus rapide.
      4. ↑ 5.05.15.25.35..
      5. .
      6. ↑ 7.07.17.27.37..57..

      Niveau Dino et statistiques []

      Indicuses à apprivoisement []

      • Un narcoberry augmentera la torpeur d’un animal de 7.. Un stupéfiant augmente la torpeur par 40. Une flèche tranquillisante tirée par un arc ordinaire augmentera la torpeur d’environ 100 (en fonction de la région du corps), mais inflige des dégâts et diminue l’efficacité de l’apprivoisement.
      • Pour nourrir les stupéfiants ou les narcoberries, utilisez le e , , . -> R2 / rt pas triangle / y
      • En cas d’urgence, si vous manquez de stupéfiants et de narcoberries, vous pouvez frapper ou fronner l’animal à la tête pour le garder inconscient, ou le tirer avec une flèche tranquillisante. . Cela pourrait aussi tuer la créature si vous ne faites pas attention.
      • . S’ils manquent de nourriture, leur compteur dynamique tombera rapidement jusqu’à ce qu’il n’atteigne zéro.
      • . S’il se réveille, vous perdrez toutes les progrès apprivoisés, plus tous les articles qui étaient dans l’inventaire de l’animal (si une apparition inconsciente est tuée, mais il laisse tomber un cache d’article avec tous les articles que vous aviez dessus à sa mort).
      • Différents animaux perdent la torpeur à différents taux (par exemple, un spino perd la torpeur très rapidement) et parce que l’apprivoisement prend plus de temps pour des niveaux plus élevés, plus de stupéfiants sont nécessaires.
      • L’apprivoisement peut prendre jusqu’à plusieurs heures. Gardez un œil sur d’autres joueurs ou prédateurs, car ils peuvent essayer de nuire à votre créature inconsciente.
        • Une créature inconsciente s’avère un repas appétissant pour les petits carnivores qui peuvent même ne pas attaquer lorsque ladite créature est consciente; être vigilant défendre votre apprivoisement car même un petit groupe de dilophosaure peut rapidement ruiner un quetzal apprivoisé.
      • Vos animaux apprivoisés peuvent mourir de famine même pendant que vous êtes hors ligne, alors assurez-vous qu’il y a suffisamment de nourriture dans leur inventaire. Cependant, comme les joueurs, les animaux inactifs utiliseront les aliments très lentement.
      • Si votre apparition a une faible santé, vous pouvez forcer l’alimenter afin qu’il retrouve des HP. Cela ne diminuera pas l’efficacité de l’apprivoisement si la nourriture de la créature est maximale. Cela ne fonctionne que sur les carnivores.
      • Si votre apparition est frappée, vous pouvez le laisser se réveiller pour réinitialiser l’efficacité de l’approvisionnement.
      • Pendant l’événement de la Saint-Valentin, la boîte o ‘Les chocolats peuvent être utilisés pour faire rapidement tomber 40% de réduction sur les progrès de tout KO Tames. Cependant, ceux-ci ne peuvent être utilisés qu’une fois par créature inconsciente sauvage.
      • Si vous apprivoisez beaucoup de créatures, utilisez la liste des apprivoises pour garder une trace de dino dynamique inconscient pour vérifier combien de temps avant que leur torpeur ne s’épuise, ou combien de temps pour le dompter.
      • Dans Ark: Survival Evolved Mobile, l’application Dododex est accessible lorsqu’il oscille sur une créature. Il ira automatiquement à la créature respective pour fournir des valeurs apprivoisées pour cette créature.

      Pour les carnivores []

      • Tous les carnivores préfèrent le mouton cru et la viande primitive crue à autre chose que leurs croquettes préférées, et cela les apprivalera plus rapidement que la viande crue ordinaire. Tous les bébés laissent tomber la viande primitive crue, tout comme les variantes adultes de l’espèce suivante:
      • Contrairement aux carnivores, il n’y a pas d’aliments que vous pouvez nourrir un herbivore pour augmenter sa vitesse d’apprivoisement, à l’exception de la croquette (à l’exception de Primitive Plus, que certaines cultures sur certains dinos seront très rapidement apprivoisées), et les herbivores nécessitent également beaucoup plus de crofts que de similaires Carnivore de taille et de taille. Ainsi – vous devriez mettre de côté beaucoup de temps pour s’attaquer aux herbivores, surtout si vous avez un œil sur un niveau élevé.
      • Les herbivores mangeront des cultures, alors que cela n’accélérera pas le temps global pour apprivoiser, cela entraînera une efficacité plus élevée.
      • Les herbivores ne mangent pas volontairement des narcoberries.
      • Contrairement aux dinos apprivoisés où les stimberries les feront avoir faim, la force alimentant un dino inconscient ne fera que diminuer leur torpeur – les obligeant à se réveiller plus tôt. Cependant, les herbivores mangeront un stimulaire s’il n’y a pas d’autres aliments dans leur inventaire. Bien que les stimularies réduisent considérablement l’efficacité apprivoisée, elles ajoutent une très petite quantité d’affinité apprivoisée sans gain alimentaire. Par conséquent, ils mangeront les stimberries à un rythme constant. Cela peut être un moyen d’augmenter l’affinité de l’approvisionnement tout en apprivoisant un herbivore au coût d’une efficacité à s’approprier 0%.

      Pour la plupart des créatures []

      • La plupart des créatures ont une croquette préférée qui augmentera le compteur d’approvisionnement beaucoup plus rapidement que leurs aliments préférés tout en interrompant la décomposition de l’efficacité de l’apprivoisement. Chaque qualité de croquettes nécessite différents ingrédients, et vous pouvez trouver comment faire des croquettes de type ici
      • .
      • Les nouveaux joueurs remarqueront que certains temps d’apprivoise seront très élevés sans l’utilisation de crofts et seront découragés à juste titre. Généralement, si une apprivoisement prend plus de 3 heures sans croquettes, elle ne devrait probablement pas être tentée. L’apprivoisement des créatures de haut niveau sans croquettes diminue considérablement l’efficacité de l’apprivoisement, annulant les avantages de l’apprivoisement d’une créature de haut niveau.
        • Cela est particulièrement vrai pour les herbivores; Bien qu’il existe de nombreux types de viande dans le jeu, permettant à la plupart des carnivores d’être apprivoisés rapidement sans croquettes tout en conservant une affinité décente à l’approvisionnement, les herbivores n’obtiennent pas ce luxe. En dehors des baies, les seuls autres aliments que la plupart des herbivores accepteront sont les cultures et leurs kibbles préférés, qui ne sont généralement généralement utilisés pas par les joueurs jusqu’à ce que plus. À cause de cela, l’apprivoisement des herbivores de haut niveau nécessitera presque toujours leur croquette préférée, et même alors, peut encore prendre beaucoup de temps et de stupéfiants pour rester endormi. Par exemple, l’approvisionnement d’un doedicurus de niveau 150 sur des paramètres officiels prendrait 34 croquettes et 130 stupéfiants, et prendrait toujours 1 heure et 42 minutes. Si l’on devait essayer et apprivoiser et le même doedicurus en utilisant des baies normales, cela nécessiterait près de 700 baies et près de 900 stupéfiants, l’ensemble du processus prenant près de 6 heures et 38 minutes, uniquement pour que la créature reçoive 17 niveaux de bonus en raison du substantiel Perte de l’efficacité de l’approvisionnement.
      • . Soyez juste conscient de ne pas mourir car quiconque peut voler le cryopode rempli pour sa tribu à un cadavre (si un plan est fait pour se reproduire, il pourrait être conseillé de trouver une autre façon de bouger, à moins que le joueur ne soit d’accord pour attendre au plus 2 jours pour le temps de recharge).
      • .
      • En raison de la quantité de nourriture dont certaines créatures doivent manger pour être apprivoisée, il y a des animaux qui, même avec des croquettes, ne peuvent jamais atteindre 100% TE. Une façon de danger ces créatures à plus grande efficacité est d’attendre un événement qui augmente les vitesses d’approvisionnement, comme l’événement Ark: Evolution. Au cours de ces événements, moins de croquettes est nécessaire, et il est donc possible de dompter les créatures à des niveaux d’efficacité plus élevés qui autrement seraient impossibles sur des paramètres officiels standard. Un bon exemple de cela est le rhinocéros laineux, qui ne peut atteindre qu’un niveau de TE maximum de 95.8% sur les paramètres officiels standard, mais peuvent atteindre 98..
        • Il y a cependant certaines créatures qui ne peuvent pas frapper le TE maximum même sur les taux x2, comme le basilic. Ces créatures ne peuvent atteindre le TE maximum que lors des événements où les taux sont encore plus approfondis, comme pendant Ark: Eggcellent Adventure.

      Cette méthode n’est plus efficace.

      Il existe des moyens d’accélérer l’apprivoisement en utilisant Battle Tartare. Cependant, ce n’est pas une technique facile, et vous devez être conscient de plusieurs choses:

      TAMINE TAMING []

      . Les chiffres de ces tableaux sont destinés à donner une première impression sur les ressources nécessaires et à se comparer aux autres créatures et sont donc uniquement pour un créature, nourrie de la nourriture standard (je.e. . Pour le numéro de flèche TRANQ, il est supposé qu’ils frappent le corps, s’il n’y a pas d’autres annotations, en utilisant une arbalète. Cibler la tête est plus efficace pour la plupart des créatures.

      Pour plus d’informations sur la nourriture et le temps nécessaire pour chaque créature, visitez leurs pages individuelles, car les ressources nécessaires varient en grande partie du niveau et de la nourriture utilisée.

      Notez que les valeurs sont des cas optimaux, apportez toujours des fournitures supplémentaires!
      Pour un nombre de ressources dépendant du niveau nécessaire, essayez une calculatrice de l’approvisionnement externe.

      Table de l’entrepôt d’herbivore (niveau 30) []

      class = “wikitable sortable” style = “text-align: Center”

      Débarrassant Narcoberries nécessaires Narcotiques nécessaires Mejoberries avait besoin Tranq Arrows nécessaires **
      [corps; tête]
      Nourriture préférée [HH: MM] Niveau
      Selle
      Achatine Non () Gâteau aux légumes sucrés
      Ankylosaure Oui 640 132 250 03:45 40
      Brrontosaure Oui 650 89 834 05:00 63
      Carbonems Oui 340 62 250 5 (corps); 10 (queue); 25 (coquille) Crofts réguliers 01:52 25
      Ringoroides 167 7 03:45 55
      Chalicotherium N / A N / A N / A 42
      Diplodocus Oui Crofts réguliers 32
      Dodo Non 22 4 1; 1 Crofts de base 00:08
      Doedicurus 390 14 04:15 30
      Égalise N / A N / A N / A Crofts simples 20 / pas nécessaire
      Gallimus 1461 550 169 8 Crofts simples 30
      Sac à bois Oui Croquettes supérieures 43
      Oui N / A N / A 139 N / A Crofts réguliers Pas besoin
      Iguanodon Crofts simples 30
      Gerboise Non* N / A
      Lyantria Crofts réguliers
      Lystrosaurus Non Fleur rare N / A
      Mammouth 786 150 417 dix Croquettes supérieures 04:23 40
      Mégalocéros Oui 221 4; 2 Croquettes supérieures 30
      Mégatherium Oui Croquettes supérieures 52
      Mésophécus N / A N / A 84 N / A Crofts de base 00:33 N / A
      Morellatops Oui Crofts simples 11
      Ovis Oui N / A N / A () Gâteau aux légumes sucrés Pas besoin
      Pachy 121 22 100 3; 23 (en particulier la tête résistante) 15
      Oui 18 163 8 Insectifuge 01:13 25
      Oui 1506 542 Croquettes supérieures 03:56 30
      Parasaure Oui 102 17 125 3; 2 00:38 dix
      Pegomastax Non N / A N / A N / A
      Phiomia 45 3 250 Crofts de base 00:25 5
      Procoptodon 653 151 Champignons rares 01:51 50
      Rat rouleau Oui N / A () N / A Miel d’abeille géant 58
      127 500 9; 6 Crofts réguliers 03:45 30
      Oui 69
      Tricératops 306 64 Crofts simples 16
      Rhinocéros laineux 11 Croquettes supérieures 45

      * Ces Tames roulent sur l’épaule du joueur.

      ** Nombre de flèches TRANQ tirées par une arbalète à 100%.

      Tableau de l’approvisionnement en carnivore (niveau 30) []

      Créature Débarrassant Narcoberries nécessaires Narcotiques nécessaires Tranq Arrows nécessaires ***
      [corps; tête]
      Nourriture préférée Temps nécessaire
      [HH: MM]
      Niveau
      Allosaure Oui Croquettes supérieures
      Archéopteryx Non Crofts simples N / A
      Pêcheur 3513 90 16 Crofts réguliers 04:30 Pas besoin
      Araneo Oui 38 () Viande gâtée 0:21 40
      Argentavis Oui 100 Croquettes supérieures 03:45 55
      Oui N / A ? N / A Bouillon d’illumination
      Oui Crofts réguliers
      Basilic Oui (), ()
      Basilosaure Oui Croquettes exceptionnelles
      Beelzebufo Oui 70 81 Crofts réguliers 00:54 25
      Oui 133 100 Crofts réguliers 03:45 50
      Se compromettre Non* 11 2 Viande de prime crue 00:01
      Daeodon Oui
      Non 23 2; 1 Crofts de base 00:13 N / A
      Diplocaulus Oui Crofts simples
      Dimétrodon Non 4755 2528 84 Crofts réguliers 04:12 N / A
      Dimorphodon Non* 76 16 45 2; 1 00:11 N / A
      Oui 18 Croquettes supérieures 06:54 35
      Loup-garou 498 100 60 8; 4 Croquettes supérieures 01:52
      Bousier Non N / A 16 () N / A Grandes excréments animaux 00:13 N / A
      Dunkleosteus Croquettes supérieures
      Électrophore Non N / A N / A N / A
      Giganotosaurus Oui 8716 5071 196 174 07:21 85
      Oui Croquettes extraordinaires
      Hesperornis Non* N / A N / A () N / A Poisson mort
      Ichthyornis Non* N / A
      Ichthyosaurus N / A N / A 32 N / A Crofts simples 01:22 dix
      200 35 45 Crofts de base 00:25 N / A
      Oui
      Croquettes exceptionnelles
      Manager Oui
      Oui N / A ? N / A Anglergel 25
      Mante Oui N / A () N / A Corne de ver de mort
      Mégalanie Oui Croquettes extraordinaires
      Mégalodon Oui 509 100 14 Croquettes supérieures 03:45 45
      Mégalosaure Oui Croquettes supérieures
      Microraptor N / A
      Oui 9611 4627 08:57 75
      Non* N / A () Poisson mort N / A
      Non N / A N / A 57 N / A Viande de prime crue 00:28
      Non 180 35 247 () 3; 2 Œuf de giganotosaurus 01:22 N / A
      Pélagornis Oui
      Plésiosaure 3377 1030 28 Croquettes supérieures
      Pteranodon Oui 481 97 Crofts réguliers 02:30 35
      Oui 81 17 00:38 25
      Non Crofts réguliers
      Quetzal 22; 8 Croquettes exceptionnelles 08:59 60
      Oui 133 23 4; 2 Crofts simples
      Ravager Viande de prime crue
      Oui 1891 408 159 27 Croquettes exceptionnelles 05:18
      Oui 221 45 60 9; 3 Crofts réguliers 01:53 45
      Sarcosuchus Oui 627 124 85 7 Crofts réguliers 03:32
      Hibou de neige Oui Croquettes supérieures
      Épine 4787 1486 15 Croquettes exceptionnelles 06:54 60
      Oiseau de terreur Oui 1449 462 83 6 Crofts réguliers 02:04
      Cassette 8 Croquettes supérieures 50
      N / A N / A () N / A
      Dragon épineux Oui Crofts réguliers
      Croquettes extraordinaires
      Tusoteuthis N / A N / A
      Velonasaure Oui
      Vautour Non* Viande gâtée
      Oui Croquettes extraordinaires

      .

      .

      *** Nombre de flèches tranquillisantes tirées par une arbalète à 100% en attente de 5 secondes entre les tirs pour appliquer tous les “Torper Torpor au fil du temps”.

      . . Les créatures sauvages incomparables n’ont pas un tel préfixe.

      Pteranodon apprivoisé

      commande.

      • .
      • .
      • ..

      Calculateurs d’approvisionnement []

      Voir les applications pour une liste de calculants apprivoisés.

      Guide de l’approvisionnement évolué par la survie de l’ARK

      Ark: Survival Evolved a beaucoup de grandes choses pour cela mais, soyons honnêtes, tout ce que vous probablement vraiment . Et oui, piétiner, terroriser les gens sur un T. .

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      De toute évidence, les créatures puissantes sont essentielles pour des manœuvres défensives et offensives efficaces. Un paquet apprivoisé de rapaces, par exemple, peut déchirer les intrus de base imprudents (qu’ils soient humains ou animaux) en quelques secondes. Vous voudrez également une bête puissante pour soulager la douleur de la chasse à la viande crue, à la peau, à la chitine et à la kératine.

      . Les mammouths, par exemple, peuvent vous rapporter des milliers de morceaux de bois dans le temps qu’il vous faudrait pour recueillir des centaines à la main. Le beelzebufo en forme de grenouille, quant à lui, peut transformer les insectes consommés en pâte de ciment précieuse. En effet, acquérir les bonnes bestioles peut rendre votre vie insulaire considérablement plus simple.

      Bien sûr, les créatures apprivoisées offrent également les moyens les plus rapides de traverser l’île aussi. Un pteranodon à grande vitesse de déplacement, par exemple, vous amènera d’un côté du monde à l’autre en quelques minutes, tandis que les Sarcosuchus en forme de crocodile peuvent naviguer dans les voies navigables à une vitesse incroyable. .

      Acquisition de dinosaures

      . Le moyen le plus simple d’acquérir une créature est de revendiquer une créature précédemment apprise une fois que sa propriété expire. . En tant que tel, il est avantageux de garder un œil sur les créatures de vos voisins pendant que vous jouez.

      . Certaines tribus – en particulier les plus grandes et les plus établies – sont plus qu’heureuses de remettre la propriété d’une créature en échange de biens (comme les lingots métalliques), des services ou d’autres créatures.

      . Cette dernière option est facilement la méthode la plus satisfaisante pour construire votre propre ménagerie – mais c’est souvent incroyablement le temps et les ressources intensives.

      Avant de considérer votre premier apparition, il est pratique de comprendre comment le système de nivellement d’Ark s’applique aux créatures. . Plus le niveau d’une créature est élevé, plus il sera plus fort et plus durable comparé aux membres moins élevés de son espèce. .

      . Avec un peu d’expérimentation, vous apprendrez bientôt les bestioles que vous pouvez chasser et que vous devriez éviter lorsque vous êtes dans le monde.

      Niveaux et apprivoisement

      Le niveau d’une créature est particulièrement significatif en matière d’apprivoisement. .

      De plus, les créatures, comme les humains, ont plusieurs statistiques d’attribut différentes – à savoir la santé, l’endurance, l’oxygène, la nourriture, le poids, les dommages causés par la mêlée et la vitesse. Les points sont assignés au hasard à chacun de ces attributs en fonction du niveau de base d’une créature sauvage – un dinosaure de haut niveau aura naturellement de meilleures statistiques dans une ou plusieurs catégories d’attribut. Notez cependant que vous ne pourrez pas voir les statistiques d’une créature jusqu’à ce qu’une apparition commence.

      Une fois qu’une créature a été domestiquée avec succès, elle gagnera XP à chaque fois qu’elle effectue une activité telle que la collecte de ressources ou la chasse. Cela lui permet de monter de niveau 59 fois plus supplémentaire au-delà de son niveau post-amorce. .

      Les choses deviennent encore plus intéressantes, cependant, lorsque vous tenez compte du bonus de l’efficacité de l’approvisionnement – ce qui permet à une créature d’aller bien au-delà de sa limite de niveau 120 naturel pendant une dommage. . En tant que tel, il est théoriquement possible pour une créature apprivoisée d’atteindre un niveau maximum de 238 – bien au-delà de la limite du niveau naturel 120. Tous les points d’attribut acquis via ces niveaux de bonus sont attribués au hasard.

      Gérer les statistiques de dinosaures

      Comme vous l’avez peut-être réalisé maintenant, tout cela signifie que vous pouvez, essentiellement, créer une créature sur mesure par l’apprivoisement – une sur mesure pour exceller dans certaines tâches. Si vous voulez un dinosaure de style réservoir pour les combats et la défense, par exemple, vous voudrez que la majorité de vos points d’attribut affectés à la santé et à la mêlée. Les mules conçues pour le transport de poids, quant à elles, auront besoin d’une statistique de poids élevé et, potentiellement, d’une endurance forte et d’une vitesse de déplacement. Grâce à une combinaison de chance, à un examen minutieux des statistiques de base et de l’affectation de points manuels, vous pourrez façonner la créature de vos rêves!

      Créatures apprivoisées

      Une fois que vous avez identifié la créature et le niveau que vous souhaitez acquérir, il est temps de commencer le processus d’apprivoisement. La plupart des créatures nécessitent l’apprivoisement par des moyens «violents» – une technique qui implique trois étapes de base: trouver votre cible, le faire tomber et effectuer le dommage.

      . . Avant de retrouver votre cible, cependant, vous devriez créer un espion (5 bois, 10 cachettes, 10 fibres et 2 cristal). Cela peut être utilisé pour vérifier le niveau d’une créature à une distance sûre – réduisant vos chances d’être mangé pendant que vous identifiez votre futur animal de compagnie.

      Empuyer votre cible

      Avant de commencer à apprivoiser une créature, vous devrez le rendre inconscient. Au début du jeu, cela peut être atteint en attaquant votre cible avec vos poings ou une arme. Cependant, cette approche pratique peut prouver du temps et, si vous ne faites pas attention, mortel. Il est généralement le plus sûr et le plus efficace de faire baisser votre cible avec un stupéfiant – par exemple, en le frappant avec une queue de Scorpion apprivoisée. Il est encore plus sûr d’attaquer à longue portée, en utilisant des flèches ou des fléchettes de tranquillisation lancés à partir d’un arc.

      Choisir un endroit apprivoisé

      . En tant que tel, vous voudrez attirer votre cible à un endroit sûr (comme une zone isolée ou, idéalement, un stylo apprivoisé spécialement préparé) avant de le faire tomber. Si possible, amenez également un ami bien armé pour surveiller les assaillants.

      Une fois qu’une créature est en panne, un panneau à apprivoisement flottant apparaîtra sur son corps. . Vous voudrez garder un œil sur chacun tout au long d’un dommage.

      Pour commencer le dommage, accédez à l’inventaire de la créature, puis placez la nourriture et une forme de stupéfiants à l’intérieur. . Le compteur inconscient, quant à lui, épuisera régulièrement.

      . Vous aurez besoin de suffisamment de nourriture pour durer la durée du dommage, et vous devrez administrer des stupéfiants partout pour empêcher la créature de se réveiller. Pour utiliser un stupéfiant, mettez-le simplement dans l’inventaire de la créature et appuyez sur le bouton «Utilisation à distance» ci-dessous.

      . Nommez-le puis préparez-vous au voyage de retour à la base. Si une créature est ridable, vous devez créer une selle appropriée à l’avance. Si ce n’est pas le cas – ou si vous oubliez d’apporter une selle – vous pouvez simplement siffler votre nouvelle charge pour le faire suivre derrière. Ce sera lent, peut-être périlleux, mais vous devriez rentrer à la maison.

      Il existe deux types de stupéfiants dans Ark – Narcoberries and Narcotics. Le premier peut être choisi directement dans les buissons, tandis que le second peut être fabriqué en combinant 5 narcoberries et 1 viande gâtée dans un mortier et un pilon. Les narcoberries augmentent le mètre de torpeur d’une créature de 8 points pendant l’apprivoisement, tandis que les stupéfiants ajoutent 40 points au compteur. Inutile de dire que les stupéfiants sont préférables – ne serait-ce que pour le fait que vous n’aurez pas besoin de marteler le bouton “Utilisation à distance”.

      L’apprivoisement devient un peu plus compliqué en ce qui concerne la nourriture. Bien qu’il soit assez évident que les carnivores doivent être nourris de viande et que les herbivores doivent recevoir des baies, vous devez également prendre en compte les valeurs alimentaires. Plus la valeur alimentaire d’un article est élevée, moins une créature devra manger pendant un apprivoisement; Moins une créature mange, plus votre compteur d’efficacité de l’approvisionnement sera une fois que l’apogées sera terminée – vous accordant des niveaux de bonus supplémentaires.

      . Si vous n’avez pas de viande primitive crue à main, utilisez la viande crue moins efficace, la viande de premier ordre cuite ou la viande de prime saccadée. Les herbivores, quant à eux, préfèrent les mejoberries (bien que toute baie suffira finalement), et les scorpions et les araignées favorisent la viande gâtée.

      Accroître

      Il y a cependant un aliment qui l’emporte sur tous les autres lors de l’apprivoisement: croquettes. La croquette est fabriquée en mélangeant des œufs et d’autres ingrédients dans un pot de cuisson – et chaque créature en arche a un type de croquette préféré, fabriqué à partir d’un œuf spécifique. . Rex, par exemple, préfère les croquettes à base d’oeufs de Pulmonoscorpius, tandis que le pteranodon aime Dodo Kibble.

      Chaque type de croquettes est créé à partir d’une recette unique (Bronto Kibble, par exemple, est fabriqué à l’aide de 1 œuf de bronto, 1 rockarrot, 1 viande cuite saccadée, 2 Mejoberries, 3 fibres et 1 eau) afin que la liste complète soit à l’extérieur de la portée de cela guide. Les wikis sont votre ami ici!

      En utilisant les croquettes correctes lors d’un apprivoisement, le processus sera environ cinq fois plus rapidement que d’habitude – un carno de niveau 120 peut être apprivoisé dans environ 2 heures à l’aide d’Ankylosaurus, par exemple, plutôt que les 10 heures et demie standard et demi. De plus, vous obtiendrez une efficacité maximale de l’approvisionnement, à condition que votre créature ne subisse pas de dégâts pendant la dommage. En d’autres termes, pour obtenir les meilleurs résultats possibles, utilisez toujours des stupéfiants et des croquettes!

      Œufs

      Bien sûr, il y a un petit problème ici: où obtiendrez-vous ces œufs? Il est tout à fait possible d’échanger des œufs avec d’autres tribus sur un serveur, mais cela peut être coûteux. Au lieu de cela, la plupart des joueurs établis cultiveront leurs propres œufs en apprivoisant un mâle et une femme de chaque espèce, puis les garder ensemble à la base. Ces créatures produiront des œufs non fertilisés tout au long de la journée, prêts à être rassemblés et stockés dans un réfrigérateur. . En tant que tel, si vous prévoyez de créer une ferme d’oeufs, il est souvent sage de construire une structure entièrement fermée pour la héberger en premier.

      Apprivoisement non violent

      Plusieurs créatures dans Ark (à savoir l’Araneo, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Mesopithecus et Onyc) sont apprivoisées par des moyens non violents. Contrairement à la méthode standard, l’apprivoisement non violent ne vous oblige pas à éliminer une créature d’abord. Au lieu de cela, vous devriez placer la nourriture préférée de votre cible dans la machine à sous la plus droite de votre bar chaude puis approche. Une fois que vous êtes assez proche, utilisez simplement l’article pour commencer l’apprivoisement.

      Lorsque la créature a suffisamment faim pour manger à nouveau, vous serez invité à lui donner plus de nourriture – continuez à le nourrir jusqu’à ce que le danger soit terminé. Vous devez cependant noter que l’apprivoisement non violent diffère légèrement de la créature à la créature. Vous devrez appliquer un répulsif d’insectes afin d’approcher les Araneo et Onyc, par exemple, tandis que le Gigantopithecus et le Mesopithecus attaquent et s’enfuiront respectivement si vous vous rapprochez trop près.

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