Titania (Normal): FF14 The Dancing Plague Trial Guide – Strategy & Tips, Titania (Final Fantasy XIV) | Wiki Final Fantasy | Fandom

Titania (Final Fantasy XIV)

Mist Rune invoque quatre cercles d’eau sur le sol en forme croisée autour de Titania. Peu de temps après, les orbes violets commenceront à apparaître dans un anneau autour de chaque flaque d’eau. Ceux-ci agissent comme des minuteries. Si au moins un joueur ne se tient pas dans chaque flaque avant que l’anneau violet ne se forme complètement, Titania invoquera un esprit de rosée: un ennemi mineur et supplémentaire qui harcèlera la fête. Assurez-vous que quelqu’un se tient dans les quatre cercles d’eau pour éviter les tracas supplémentaires!

Titania (Normal): FF14 Le guide d’essai de la peste de danse – Stratégie et conseils

Titania a été le premier essai jamais montré pour FF14: Shadowbringers. Et maintenant, nous savons qu’ils sont également le premier essai de l’expansion elle-même, rencontrée au cours de la mission de niveau 73 la peste de danse. Et ce n’est pas seulement votre combat de boss normal. Comme chaque essai dans FF14, Il est plein de mécanismes uniques et d’attaques spéciales qui tueront toute la fête si vous ne faites pas attention. Nous aimerions vous aider à éviter cette possibilité à tout prix. C’est pourquoi nous avons rassemblé ce guide de l’essai de la peste dansant en FF14. Titania, nous voici!

FF14 Guide de la peste de la danse titania

Sabbat brillant – Guide d’essai Titania FF14

Un peu comme presque tous les boss FF14, Titania a une attaque de zone d’effet à l’échelle du groupe. C’est l’une de leurs attaques les plus fondamentales et Ne peut être évité, Bien qu’il sera utilisé encore et encore tout au long du combat. Les guérisseurs doivent être prêts à se mettre à travers cela avec leurs propres guérison AoE autant que possible. Les réservoirs peuvent également supprimer les guérisseurs en se protégeant à travers elle. Cependant, les dégâts sont négligeables par rapport aux autres attaques plus rares dans la peste de danse. Il est donc souvent préférable d’économiser des compétences défensives avec de longues périodes de recharge pour plus tard à la place.

Phantom Rune – Guide d’essai Titania FF14

Phantom Rune est une autre attaque AOE. Contrairement au sabbat brillant, cependant, il peut être évité. Et contrairement à la plupart des attaques dans FF14, ça ne fonctionne pas toujours de la même manière à chaque fois. Au lieu de cela, Titania obligera la fête à se rapprocher ou à s’enfuir le plus rapidement possible. Vous pouvez le dire en regardant le marqueur de dégâts orange sur le sol.

Parfois, Phantom Rune sera simplement une AOE à courte portée autour du boss. D’autres fois, il apparaîtra dans une forme «beignet» où le seul endroit sûr dans la pièce est juste à côté de Titania. Déplacer en conséquence! Et si vous avez du mal à éviter l’attaque, essayez simplement de rester À mi-chemin du Titania et le mur de l’arène le plus proche. De cette façon, vous pouvez vous déplacer dans les deux sens très rapidement.

Divination Rune – Guide d’essai Titania FF14

Ceci est un cône Aoe vraiment puissant qui peut complètement anéantir des équipes entières. Cependant, il tire toujours dans le sens du réservoir (ou quel que soit le autre joueur ciblé). Les chars devraient faire face à Titania loin du groupe de tout temps Pour éviter les éclabousser avec la divination rune. C’est aussi une bonne idée de faire sauter un temps de recharge défensif juste avant qu’il ne se déclenche, car les joueurs même plus robustes subiront des dégâts élevés. Les guérisseurs doivent également être prêts à réagir.

FF14 Guide de la peste de la danse titania

Mist Rune -Titania FF14 Guide d’essai

Mist Rune invoque quatre cercles d’eau sur le sol en forme croisée autour de Titania. Peu de temps après, les orbes violets commenceront à apparaître dans un anneau autour de chaque flaque d’eau. Ceux-ci agissent comme des minuteries. Si au moins un joueur ne se tient pas dans chaque flaque avant que l’anneau violet ne se forme complètement, Titania invoquera un esprit de rosée: un ennemi mineur et supplémentaire qui harcèlera la fête. Assurez-vous que quelqu’un se tient dans les quatre cercles d’eau pour éviter les tracas supplémentaires!

Flame Rune – Guide d’essai Titania FF14

Titania suit toujours Mist Rune avec Flame Rune. Il s’agit d’une attaque «empiler» indiquée par quatre flèches pointant vers l’intérieur sur un joueur particulier. L’idée est pour autant de joueurs que possible de se tenir près de cette cible malheureuse. De cette façon, les dégâts se divisent et se dissipent entre tous les alliés touchés. Dans le cas de Flame Rune, cependant, les joueurs doivent s’assurer qu’ils s’empilent À l’intérieur de l’un des quatre flaques. Cela fournit un buff de résistance aux dégâts de feu. Sans cela, les dégâts de Flame Rune seront probablement encore mortels, peu importe combien d’alliés se réunissent ensemble.

Dream de Midsummer Night – Guide d’essai Titania FF14

Ce n’est pas vraiment une attaque. Au lieu de cela, le rêve de la nuit de l’été est une capacité que Titania jette lorsqu’ils atteignent environ 75% de santé. L’arène changera considérablement et Titania commencera à utiliser de nouvelles attaques tout au long du reste de la peste de danse. Soyez prêt pour ces nouveaux modèles à mesure qu’ils émergent!

FF14 Guide de la peste de la danse titania

Growth Rune – Guide d’essai Titania FF14

La première nouvelle attaque à regarder est la croissance de la croissance. Cela convoque une étoile de vignes en mouvement lent dans l’arène. Vous devez éviter ces lignes de vignes afin de ne pas subir de dégâts massifs, de devenir enracinés en place et de mourir très probablement…

Heureusement, Growth Rune est facile à voir. Les vignes elles-mêmes se propagent très lentement et laissent de nombreuses parcelles de terrain sûr. Vous pouvez également voir où ils se propageront en regardant Titania. Lors de l’utilisation de Growth Rune, le boss télégraphera l’attaque avec des flèches qui pointent vers l’extérieur du centre. Se tenir partout où ces flèches sont pas pointant pour éviter complètement les vignes.

Plus tard dans le combat, Growth Rune commencera à doubler – Faire sillonner les vignes de deux sources différentes. C’est aussi facile à éviter si vous savez ce que vous faites. Bien qu’il y ait moins de terrain sûr, les vignes elles-mêmes apparaissent dans les coins opposés de l’arène carrée. Cela laisse les deux coins restants relativement à l’abri de la croissance de la propagation. Essayez de vous déplacer dans ces zones alors que les étoiles se forment sur le terrain pour vous sauver en esquivant les ronces entrantes.

Frost Rune – Guide d’essai Titania FF14

Frost Rune invoquera une série de marqueurs Circle AoE qui couvrent tout le champ de bataille. Ceux-ci ne laissent aucune zone complètement sûr. Cependant, les cercles explosent toujours dans le même ordre qu’ils apparaissent sur le sol, et le premier cercle apparaît toujours au centre. Pour éviter Frost Rune, essayez de vous tenir dans l’un des derniers cercles pour apparaître. Ensuite, déplacez-vous au centre de l’arène après avoir explosé. Cette zone – et tout autre endroit où un cercle a déjà explosé – est maintenant sûr pour se tenir.

Uplift – Guide d’essai Titania FF14

Malheureusement, Titania ne vous donne pas beaucoup de marge de respiration avec Frost Rune. Le boss sera toujours suivi en marquant quatre joueurs avec Uplift: Création de quatre autres marqueurs AoE circulaires. Ces infractions à quiconque se tenait à l’intérieur des cercles au moment où Frost Rune se termine. Pour éviter de tuer vos amis, en supposant que vous êtes marqué, éloignez-vous du centre et dans une autre zone «sûre» dès que le modèle de rune de gel le permet.

Vous n’aurez pas beaucoup de temps et que vous mourrez probablement si vous êtes frappé à la fois avec Uplift et Frost Rune en même temps. Cependant, c’est encore mieux que de s’accumuler et de frapper toute l’équipe au centre après la rune de gel.

Ajouter la phase et être mortel – Guide d’essai Titania FF14

Il s’agit d’un combo en trois parties qui devrait être familier aux joueurs qui ont joué divers raids et essais tout au long FF14. Cela ne le rend pas facile, cependant. Des dégâts entrants élevés et des ennemis supplémentaires difficiles à tuer font ceci La partie la plus délicate de la peste de danse de loin.

La phase commence lorsque Titania flotte dans les airs, devenant invulnérable. Le boss invoquera ensuite trois ennemis plus petits: rondelle, peaseblossome et moutarde. Chaque ADD a ses propres attaques spéciales que vous devez esquiver ou autrement gérer jusqu’à ce qu’elles soient détruites. Les chars devraient également saisir ces nouveaux arrivants le plus rapidement possible. En particulier, Un réservoir devrait prendre la ronde, s’assurer de les pointer dans des directions à peu près opposées. Puck inflige des dégâts «invisibles» AoE, donc garder sa cible loin de PeaseBlossom les sauvera de la souffrance du double des coups habituels.

L’astuce ici est de se concentrer sur la mort de chacun ajouter un à la fois. Commencez par la rondelle, car ils font le plus de dégâts. Puis concentrez-vous sur Peaseblossom. Mustard Seed fait uniquement une attaque AoE de ligne de fanning qui est assez facile à éviter. Donc, malgré son apparence beaucoup plus flashy, ils devraient être votre cible finale. Cependant, lorsque les trois monstres sont morts, Titania en invoquera de plus grandes versions sur trois côtés de l’arène. Encore une fois, Concentrez-vous sur la mort d’un à la fois: Première ronde. Et assurez-vous qu’un réservoir prend encore de la ronde.

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Vous devrez également éviter, ainsi que guérir et protéger diverses attaques AOE tout au long de ce combat. Cela rend une phase tout à fait très mouvementée alors que vous essayez de tuer chaque ennemi sur une minuterie tout en évitant les attaques qui se chevauchent. En tant que tel, je vais répéter que vous voulez vraiment Tuez les ennemis un à la fois. De cette façon, vous avez moins d’attaques à gérer à un moment donné.

Quand tout cela est fait, Titania effectuera une «attaque ultime» inévitable, étant mortel, sur toute la partie. Les dégâts sont dictés par la barre de puissance du Titania qui apparaît à l’écran tout au long de la phase d’ajout. Plus la barre est pleine, plus les dégâts sont élevés. Cela fonctionne également comme votre minuterie. Toute l’équipe mourra instantanément Si le pouvoir de Titania atteint 100. S’il n’atteint pas 100, protège et guérisse à travers l’attaque explosive.

À partir de maintenant, Titania continuera d’utiliser toutes leurs attaques normales avec différents niveaux de chevauchement. Bien que vous n’aurez pas à faire face aux ajouts ou à être à nouveau mortel. C’est aussi là que Growth Rune commence à apparaître dans deux coins à la fois. Reportez-vous à cette section pour des conseils sur la façon d’éviter la plus grande propagation des vignes.

Si vous parvenez à éviter tout cela, félicitations! Vous avez battu Titania et la peste de danse dans FF14. Merci d’avoir pris le temps de lire notre dernier guide. Il y a encore deux autres essais normaux dans Épineurs de shadow, Cependant, alors assurez-vous de le tenir jusqu’à la fin. Enfin, assurez-vous de consulter notre liste complète de FF14: Shadowbringers couverture dans notre méga guide. Jusqu’à la prochaine fois, merci d’avoir lu et de prendre soin!

Titania (Final Fantasy XIV)

Pourquoi? Pourquoi nous avez-vous emprisonné? Une telle ennui. tel ennui Avons-nous souffert. C’est injuste! Injuste! Viens. Venez et jouez avec nous.

Titane est un personnage non jouable dans Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Ils sont le roi des tribus Fae d’Il Mheg et résident dans le château de Lyhe Ghiah.

Contenu

Histoire [ ]

À l’origine le roi des Pixies, leur nom en fait un titre, Titania était autrefois le souverain des diverses tribus Fae et s’est battu contre les mangeurs de péchés. Titania a fini par devenir une lumière après avoir remonté la précédente, mais a conservé leur forme et leurs aspects de leur personnalité en raison de leur forte volonté. Les Fae Folk ont ​​été contraints de sceller le Titania dans le château Lyhe Ghiah, les scions de la septième aube recueillant les quatre reliques nécessaires pour y entrer. Le Warrior of Light a vaincu Titania, absorbant sa lumière tout en restaurant la nuit à Il Mheg. En raison de la nature de la succession, Feo UL a décidé de devenir le prochain Titania afin que le guerrier puisse rester mortel et a promis le soutien du Fae Folk contre Eulmore et les mangeurs du péché.

Quelque temps après la défaite de Titania, un lutin nommé un garçon est né. Un garçon semblait posséder de vagues souvenirs comme Titania, et il est théorisé que l’Ether de Titania ait peut-être imprimé sur un garçon pendant sa naissance, faisant d’un garçon une réincarnation d’une sorte de Titania.

Critiques d’experts GameSpot

06 décembre 2022

Caractéristiques [ ]

Apparence [ ]

Titania est un grand lutin avec une peau pâle et des yeux bleu pâle. Ils ont les cheveux tressés de fleurs roses et portent une robe violette qui s’estompe dans des nuances plus claires de bas en haut. Ils ont des ailes bleues avec des pointes de violet et d’orange, et manue un personnel à fleurs vert clair.

Personnalité [ ]

Bien qu’ils soient transformés en lumière, Titania conserve leur personnalité ludique, mais avec une torsion maladirée prête à nuire à ceux qu’ils rencontrent. Lorsque le guerrier de la lumière et de Minfillia s’approche de leur château, ils envoient les deux une vision terrifiante comme une invitation.

Gameplay []

Titania est combattu dans le procès de la peste dansant pendant le Épineurs de shadow expansion. Ils peuvent également être confrontés à une difficulté extrême.

Galerie [ ]

FFXIV Titania Oeuvre

Ffxiv titania 1

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Ffxiv titania 5

Étymologie []

[Voir · Modifier · Purge] Titania est un personnage de la pièce de William Shakespeare Un rêve de la nuit d’été. Le nom “Titania” signifie “géant, grand”, et est dérivé d’Ovide Métamorphose, où c’est une appellation donnée aux filles de Titan. Dans Un rêve de la nuit d’été, Titania est la reine des fées.

Principal Le guerrier de la lumière – Hydaelyn – Midgardsormr – The Douze – Zodiark
Faites confiance aux avatars Alisaie Leveilleur – Alphinaud Leveilleur – Estinien Varlineau – G’raha tia – Ryne Waters – Thancred Waters – Urianger Augurelt – Y’shtola Rhul
Scions de la septième aube Aenor Cockburne – aergmhus saehstymmsyn – Alianne vellegrance – Alisaie leveilleur – alphinaud Leveilleur – Arenvald lentinus – Bluomwyda – Clemence – Coultenet Dailebaure – Ephemie Giphelont – Estinien – F’Lhaminn Qesh-Qesh-G’raha Tia Boar Baldesion – Louisoix Leveilleur – Lyse Hext – Minfilia Warde – Moenbryda Wilfsunnwyn – Ocher Boulder – Papalymo Totolymo – Riol Forrest – Tataru Taru – Thancred Waters – Una Tayuun – Unukalhai – Urianger Augurelt – V’Mah Tia – Y’shtola Rhul – Yda Hext
Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn – Kan-e-Senna – Raubahn aldynn – Nanamo Ul Namo – Aymeric de Borel
Limsa Lominsa Alka Zolka – Baderon Tenfingers – Brayflox Alltalks – Brithael Spade – Carvallain de Gorgagne – Doesmaga Poisonheart – Eynzahr Slafyryn Tia – Latisha – Lorens – Lyngsath Hyllbornyn – Madison – Melkoko Melko – Milala Mila – Mimidoa Nanadoa – Perimu Haurimu – R’ashaht Rhiki – Reyner Hansred – Rhoswen Leach – Rool Forresh myndsyn – Thubyrgeim Guldweitzwyn – V’Kebbe – Wawalago Momolago – Wheiskaet Rysswoerdsyn – Wyrnzoen Saelsmyndsyn
Gridania Amandine – A-Ruhn-Senna – Beattin Mainrocquet – Buscarron Stacks – Cicely – Drake Rhodes – E-Sum-yan – Eschiva Keyes – Foulques – Frixio – Fufucha Fucha – Gerolt Blackthorn – Geva Storke – Guydelot Thildonnet – Isildaure Vellegrance – Janremi BlackHeart – Jehantel Fointeaume – Joacin – Landenel Peaumasquier – Laurentius Daye – Leih Aliapoh – Lewin Hunte – Luciane Corne – Millith Ironheart – Miounne – Nolanel – Noraxia – O-App-Pesi – Pawah MuJuuk – Raya-O-Senna – Sanson Smyth – Silvairre – Swethryk Brookstone – Swethyna Brookstone – Sylphie Webb – Tatabaru – Tataramu – Vorsaile Heuloix – Voyce – Wulfiue – Ywain Deepwell – Y’MHitra Rhul – Zhai’a Nelhah
Ul’dah Adalberta Sterne – Aldis – Chuchuto Chuto – Cocobani – Cocobezi – Cocoboha – Cocobuki Lolobuki – Cocobusi – Cocobygo – Colbernoux – Dancing Wolf – Deep Canyon – Dewlala Dewla – Eline Roaille – F’hobhas – Fyrgeiss Loetkilbsyn – Gagaruna – Greinfarr Redblade – Hamon Holyfist – Iliud – Jenlyns Aesc – Kikipu Kipu – Lalai Lai – Leavold – Lewena – Lolorito Nanarito – Loonh Gah- Lulutsu – Memeriga – Momodi Modi – Momozigo Mumuzigo – MumUepo – Mutamix Bubluphy – popokkuli – Ququruka Tataruka – Redolent Rose – Royse – Rurukuta – Serendipity – Seserukka – Severian Lyctor – Solkzagyl Keltnaglsyn – Swift Ryder – Teledji Adeledji – U’odh Nunh – Valiant Hart – Weggfarr – Wide Gulley – Yayake Yake – Yuyuhase Luluhase – Zirnberk
Ishgard Adelphel de Chevraudan – Alberic Bale – Ansaulme de Rougecarpe – Archombadin – Artoirel de Fortemps – AUDAINE – AUGET – Elaisse Poole – Emmanellain de Fortemps – Estinien Varlineau – Foncrineau – Forlemort – Francel de Haullenarte – Fray Myste – Gontrandoix – Grinnaux de Dzemael – Guerrique de Montrohain – Guillaime – Guillefresne – Handeoup de Daimbaux – Hameric de Peullagnon – HaUCHEPY – HAUTDELIC mélote De la Treaumaille – Heustienne de Vimaroix – Hilda Ware – Honoroit BanlardOis – Hourlinet – Ignasse de Vesnaint – Janlenoux de Courcillant – Jananquequinard de Durendaire – Jantellot de Thelomaire – Joye – Julchiezain – Lanicette de HaIlLenarte – Lucia Junius – Marcoiloile deMuscadain de citenrond – Noalle – Noudenet de Jaimberd – Paulecrain de Fanouilley – Pehainel – Peyraquile – Quimperain Evertrue – Rasequin – Redwald Younge – Rielle de Caulignont – Strentrelmaux – Situreg Tedalgrinche – Thomelin – Thordan VII – Vellguine de Bourbagne – Ysayle Dangoulain – Ystride de Caulignont – Zephirin de Valhourdin
Ala Mhigo Adri Westwoode – Conrad Kemp – Erik – Fordola Lupis – Giff Boarshead – The Griffin – Gundobald – H’raha tia – Hewerald – Ilberd Fearte – J’Moldva – J’Olhmyny Abah – M’NAGAG Bleaker – Ulger Ironheart – Widargelt Beake – Wilred Glasse – Wiscar Marshe – X’rhun Tia
Mor Dhona Arya Gastaurknan – D’Zentsa – Koh Rabntah – O’Tchakha – Rammbroes Zasertynyn – Rhesh Polaali – Raulf Redhill – Rowena – Sophie – Talan
Dravanie Adkiragh – ehll Tou – Ess Khas – Faunehm – Kester Ironheart – Khloe Aliapoh – Matoya – Dew Midnight – Moghan – Moglin – Mogwin – OHL Deeh – Orn Khai – Roundrox Mazenot – Slowfix Cointos
Ilsabard Empire Garlean Alfonse – Allie – Asahi Brutus – Aulus Asina – Cato Mammula – Claricie Priscus – Dabog Inivisch – Daguza sus – Drusilla – Dyunbu Potitus – Fabineau Soranus – Gaius Baelsar – Galla – Gilbrisbert Buteo – GrywaHt Arvina – HernAl Longus – JULLUS Livia Junius – Llofii Potitus – Lugae – Lyon Helsos – Maxima Priscus – Menenius Lanatus – Midas Garlond – Milisandia – Nael Darnus – Nero Scaeva – Nerva Galvus – Noah Gabranth – Pagaga Vochstein – Quintus Cinel Sadr Albeleo – Sartauvir Soranus – Sicinius vellutus – Solus galvus – Titus galvus – Valens Varro – Varis Galvus – Vergilia corculum – Vitus Messalla – Yamatsumi Urabe – Zenos Galvus
Thavnair Ardashir Balyk – Jalzahn Damir – Khalzahl – Pasareen – Racashir – Sula – Varshahn – Vrtra – Yezahn
Bozja Adis – Aggie Glover – Bajsaljen Ulgasch – Blaz Azetina – Isolde Covey – Lovro Slanasch – Marsak Apella – Meryall Miller – Misija Votyasch – Mladen – Ratimir – Rostik Liubasch – Stanik Alubov – Tugeim – Velimir Azetina – Xeven Svanaschch
Othard Hingashi Akagi – Hancock Fitzgerald – Hanzo – Ichian Matsuba – Kikimo Kimo – Kongo Miyama – Kotokaze Benitoki – Kyokuho Moribe – Makoto Obinata – Musosai – Shiden unryu – Ugetsu Tachikake – Yuki Yatsurugi
Mer Ruby Hansaku Ushikai – Hisui Sui – Ikaruga Hatasashi – Inban – Kurenai Shisui – Rasho Mastbreaker – Shiosai Sui – Soroban – Suzume Kaisuri – Tansui – Tsukikage Urabe
Doma Anzu zenbu – azami shibunuri – gekkai – ginko et kinko – gobo – gosetsu daito – hakuro gunji – Hien rijin – hozan nagae – isse shibunuri – karasu kanshi – kozakura gyoji-tooba I – Yozan Nagae – Yugiri Mistwalker – Yotsuyu Brutus
Azim Steppe Alaqa – Altani Dataq – Anarba DataQ – Chambui Dazkar – Cirina Mol – Dayan Hotgo – Dorgono Qerel – Gurbesu Goro – Iturgen Qestir – Khalja Dataq – Magnai Oronir – Mide Hotgo – Nayaga – Ogul Khatayin – SADU DOTHARL – SOKHATAI DONNATIONQ
Nagxia Atori Moribe – Kosyu
Quatre seigneurs Quatre Lords (Byakko – Genbu – Seiryu – Suzaku) – Koryu – Tenzen
Old Sharlayan Ameliance Leveilleur – Claudien – Clive – Galuf Baldesion – Ejika Tsunjika – Erenville – Fourchenault Leveilleur – Kagura Jinba – Koh Rabntah – Kokkol Dankkol – Leveva Byrde – Matoya – Mikoto Jinba – Moenbryda Wilfsunnwyne TYLSYN – SEVESTRE ALBRIGHT – Y’MHITRA Rhul
Norvrandt Guerriers de l’obscurité Ardbert Hylfyst – Branden – Lamitt – Nyelbert – Renda-Rae – Cylva
Le cristrium Beq Lugg – Callea – Cerigg – Crystal Exarch – Feo Ul – Gaia – Giott – GRANSON – LUE-REREQ – Lyna – Mauwyl – Moren – Nielden – Ryne Waters – Taynor – Tolas –

Eulmore Anogg et Konogg – Chai-Nuzz – Dulia-Chai – Eupeliss – Jongleurs d’Eulmore – Kai-Shirr – Lanbyrd – Olvara – Ran’jit – Sai-lewq – Tista-Bie – Tristol – Vauthry –

Amh Araeng Halric – Jeryk – Magnus – Tesleen –

Il mheg Ezel II – Seto – Sul oul – Titane – Tonatiuh – Tyr Beq
Rak’tika Greatwood Almet – Ciuna – Cymet – Phyna – Quinfort – Runar – Uimet – Valan
La tempête Grenoldt
Garlond Ironworks Alpha – Biggs et Wedge – Cato Mammula – Cid Garlond – Jessie Jaye – Lilja Sjasaris – Maggie – Nero Scaeva
Assemblant Altima – Deudalaphon – Elidibus – Emmerololth – Emet-Selch – Fandaniel – Halmarut – Iigeyorhm – Lahabrea – Loghrif – Mitron – Nabriales – Pashtarot – Travanchet – Mage masqué
La première couvée Azdaja – Bahamut – Nidhogg – Hraesvelgr – Ratatoskr – Tiamat – Vrtra
Tribus Amalj’aa – Kobolds – Sahagin – Ixal – Vanu Vanu – Vath – Moogles – Kojin – Antant – Namazu – Arkasodara – Omicrons – Loporrits
NPC de quête tribale 13th Order Fugleman Zo Ga – 175th Order Alchemist Bi Bi – 789th Order Acolyte Ba Go – 789th Order Pickman Gi Gu – An Lad – Ezel II – Govv – Gyoka – Hamujj Gah – Novv – Ozogg – Qitarl Natl – Seigetsu The Exminente – Sezul Totolocg – Silbexio – Tyr Beq –

Divinités Primaux Ifrit – Titan – Garuda – Leviathan – Ramuh – Shiva – Enkidu – Good King Moggle Mog XII – Odin – Phoenix – Bahamut – Ravana – Bismarck – Knights of the Round – Alexander – Warring Triad (Sephirot – Sophia – Zurvan) – Susano – Lakshmi (Sephirot – Shinryu – Tsukuyomi – Eureka – Magus Sisters – Anima – Zodiark – Hydaellyn
Les douze Althyk – Azeyma – Byregot – Halone – llymlaen – Menphina – Nald’thal – Nophica – Nymeia – Oschon – Rhalgr – Thaliak
Personnages historiques Empire Alllagan Amon – Doga – Noah – Phlegethon – uni – Xande
Ivalice Agrias Oaks – Alma Beoulve – Ashelia B’nargin Dalmasca – Cidolfus Orlandeau – Delita Heiral – Ramza Beoulve – Rasler B’nargin Dalmasca
Ishgard Haldrath – Ompagne Deepblack – Sylvetrel de Dzemael – Thordan I
Pré-calamité Blackburn – Chuchumu – Corguevais – Deauustie – Dreues – Dunstan – Emerick – Esperaunce – Fauustigeant – Fye – Hob – Hurrey – Je vais – Lalatta – Louisoix – M’Arhll – Mannskoen – Marcellox – Nael darnus – Nananoby – Niellefresne Thaudour – Nogeoix – OHA-SOK – Ouvielle – Pascaleret Neurtaille – Percevains – Powle – Prudentia – Pulmia – Qhota Nbolo – Qoqoba – Rychyld – S’lyhhia – Sansa-Satzfloh-Siward – Télont – Tint – Troxia – Vairemont – Waekbyrt – Warburton – Willelda – Wybir – Yoyobina – Yuhelmeric – Zezekuta
Le monde non décédé Alkaios – Athena – Azem – Charmion – Elidibus – Emet-Selch – Erichthonios – Hegemone – Hermes – Hythlodaeus – Kleon – Lahabrea – Maira – Meteion – Sokles – Venat
Norvrandt Sauladia – Tadric – Tiuna
Autres A-Towa-Cant – Ahldbhar – Curtis Hext – Edvya Thorne – GunnhildR – Kaien Rijin – Lalafuto III – Lewphon – Nyunkrepf NyunkrepfSyn – Ratatoskr – Roddard Ironheart – Shatotto Shato – Tenzen – Zuiko Buhen
La mer des étoiles Mare lamentorum HIVANTWAY – LOPORRITS – L’observateur
Ultima Thule Dragons – Ea – Karelliens – Meteion – Omicrons
Vide Barbariccia – Cagnazzo – Cloud of Darkness – Diabolos – Ferdiad – Golbez – Orcus – Rubicante – Scathach – Scarmiglione – Zero
Raids de l’alliance L’ombre de Mhach Cait Sith – Leofard Myste – Radlia Keene – Stacia Myste – Utata Uta
Retour à ivalice Alma Lexentale – Ba’gamnan – Bwagi Ennze Panca – Fran Eruyt – Jenomis Lexentale (Arazlam Durai) – Lina Mewrilah – Mikoto Jinba – Montblanc – Ramza Lexentale – Wandering Damaturge
Yorha: apocalypse sombre 2B – 2P – 9S – Anogg et Konogg
Mythes du royaume Deryk – Snoegeim
Hildibrand Adventures Briartien de Manseauguel – Cyr Blyme – Ellie Ryse – Gigi – Gilgamesh – Godbert Mandeville – Hildibrand Mandeville – Juilletan Mandeville – Nashu Mhakaracca – Typhon – Ultros
Événements Saisonnier Aldiyta Thorne – Aloyse – Amh Garanjy – Astin – Astrid de Valeventione – Beaudefoin – Bert – Bombardier Researcher – Bran – Claudia Thorne – Crystal Caravan – Daluce – Damilliot – Elyne – Emilie – Ethelia – Ezolmile – Flaurie – Fortin Thorne – Goncquard – Haermaga – Hamlyn – Havak Alvak – Hildelana – Hugue – Impresario – J’sbhen tia – J’nangho – Jihli Aliapoh – Jiriri – Kokomui – Kupka Kupp – Laurensen – Lyonell – Marabel – Lonesome Lass – Lorise – Lyonell – Marabel – Moyaru – Momoru – Motte – Nanapasi – Nanaphon – Naoki Yoshida – Nekeke – Nhagi’a Jakkya – NiniMo – Ninimaya et Sasapano – P’obyano – Pawlin – Pipimaya et Sasapano – Pukty Piko – R’fhul Tia – R’majha – Riggy – Ririzan – Rodolph – Rodrigault – Roland – Royal Seneschal – Saint de Nymeia – Songbirds – T’danafa et T’Maritaa – Taggy – Thracie – imperméable Imp – Wunthyll – Z’napha
Spécial Dural Tharal – Garuda – Iroha – Kipih Jakkya – Lightning – Lunafreya Nox Fleuret – Noctis Lucis Caelum – Nohi – Odin – Shantotto
PNJ de classe et d’emploi PNJ principaux Alberic Bale – Alka Zolka – CocoBuki Lolobuki – Curious Gorge – E-SUMI-YAN – Fray Myste – Drusilla – Hamon Holyfist – Jannecinard de Durendaire – Jacke Swallow – Jehantel Fointeaume – K’lyhia – Lalah Jinjahl – Lalai Lai – Leveva Corne – Martyn – Musosai – Mylla Swordsong – Oboro Torioi – Radovan Slobasch – Ranaa Mihgo – Raya-O-Senna – Stephanivien de Hillenarte – Y’Mhitra Rhul – Widargelt Bila
PNJ connexes 269th Order Mendicant Da Za – Alaqa – Aldis – Adri Westwoode – Arnegis Elder – Akagi – Arya Gastaurknan – Ateloune Mairlaid – Broken Mountain – CocoBani – CocoBezi – CocoBoha – CocoBusi – CocoBygo – Dancing Wolf Elde – Erik – Eschiva Keyes – Estinien Wyrmblood – Gekkai – Gerhardt – Govv – Guildivain Sailmet – Guydelot Thildonnet – Halga Tolga – Hermin Hart – Hilda Ware – H’Mhasi Tia – Joye – Karasu Kanshi – Kazagg ChaH – K’rhid Tia – Kyokuho Moribe – Leih Aliapoh – Loifa – Makoto Obinata – Maudlin Latool Ja – Melkoko Melko – Momozigo Mumuzigo – Nashmeira – Nutiba Buntiba – Orcus – O’Tchakha – Pawah MuJuuk – Périque de Caulignu – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle – P’yyandih – Quimerain-Rielle – Rielle de Caulign Redway – Rostnsthal – Rullus – Sanson Smyth – Setoto Seto – Sevestre Albright – Sidurgu orl – Silvairre – Shatotto – Sophie – Surito Carito – Sylphie Webb -Thubyrgeim Guldweitzwyn – Tristan Lowe – Tsubame Oshidari – Ugetsu Tachikake – V’kebbe – Waldeve – Whastrach Ahldwaensyn – Yayake Yake – Yuki Yatsurugi – Zhai’a Nelhah
Fabrication et rassemblement de PNJ Npcs d’histoire Adalberta Sterne – Beatin Mainrocquet – Brithael Spade – Fufucha Fucha – Geva Storke – H’naanza Esi – Lyngsath Hyllbornyn – Rose Redolent – Serendipity – Severian Lyctor – Wawalago Momolago
PNJ connexes Ansaulme de Rougecarpe – Ateloune Mairlaid – Auubrenard – Blanstyr – Colbernoux – Dauid – Dellemont – Elde – Emeoth Grayce – Enion Townes – Gerhardt – Hal – J’khebica – Marmaduke – MARCE – Ortefauchel – Raulf RedHill – Reynn
La moyenne cristalline Frithrik –

Le studium Boric – Hinageshi – Qih Aliapoh – Tankin –

Autres Ceana – Edda Pureheart – The Elementals – Jandelaine de Dzemael – Nedrick Ironheart – Nhaza’a Jaab – Nybeth Obdilord – Omega – Shanga Meshanga – Severa – Tataramu – Valdeaulin – Wandering Minstrel