Tiny Tina S Wonderlands / personnages – TV Tropes, Tiny Tina’s Wonderlands Classes et Guide multiclasse – Polygone
Tiny Tina’s Wonderlands Guide: Explications de classe et paires
Tiny Tina’s Wonderlands A six classes: Brr-Zerker, Clawbringer, Graveborn, SpellShot, Spore Warden et Stabomancer. Chacun a un exploit de classe, un arbre de compétences et deux compétences en action. Pendant votre jeu, vous devrez choisir une classe secondaire avec son propre exploit de classe, arbre de compétences et compétences en action, ce qui signifie que vous avez maintenant deux exploits de classe, deux arbres de compétence et quatre compétences en action. Après le multiclassage, vous avez à la fois des exploits de classe et des arbres de compétences, mais vous ne pouvez choisir qu’une seule compétence d’action.
Personnages / Tiny Tina’s Wonderlands
Spoilers pour les jeux avant Borderlands 3 ainsi que pour les personnages de spoiler qui sont marqués comme tels. Procéder avec prudence. Tu étais prévenu.
Tropes relatifs aux personnages apparaissant dans Tiny Tina’s Wonderlands. Comme c’est un spin-off de Quartiers frontaliers et présente des personnages d’autres jeux de la série, les tropes répertoriés avec leur apparition dans ce jeu avec des liens fournis à leurs tropes ailleurs dans la série.
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Joueurs:
The Fatemaker (alias débutant)
Vous (lourd, à droite?)
Exprimé par: Caitlin Glass (intelligent A), Aaron Phillips (intelligent B), Erica Lindbeck (Gruff A), Christopher Sabat (Bruff B), Jennifer Losi (Gallant A), Aidan Rudd (Gallant B), Elizabeth Maxwell (Strange A), Brendan Blaber (Strange B), Anjali Kunapaneni (Grim)
“Le destin ne nous divise pas. Le destin nous rassemble.”
Le personnage du joueur. Un individu inconnu mal connu a en quelque sorte introduit l’une des séances de Tina pour son premier match. Dans le jeu, vous êtes le Fatemaker – un héros avec le pouvoir de définir leur propre histoire. Et c’est à vous d’arrêter le seigneur du dragon et de sauver les pays des merveilles.
Le fatemaker
- L’élu: en tant que Fatemaker, vous êtes considéré comme un héros puissant par beaucoup et le seul à pouvoir tracer son propre sort.
- Classes de personnages fantastiques: vous avez plusieurs cours avec des pouvoirs uniques et un Quartiers frontaliers Twist: The Stabbomancer, The Brrzerker, The Clawbringer, The SpellShot, The Graveborne et The Spore Garden.
- Protagoniste sans affaire: le visage réel du débutant n’est jamais vu car aucune scène qui se déroule à la table de jeu est toujours du point de vue d’une première personne.
- Gonk: Avec la fonction “Slider Overdrive” active, vous pouvez les rendre très surdimensionnées et disproportionnées.
- Past à choix multiple: Vous pouvez sélectionner une trame de fond de départ pour votre Fatemaker, qui détermine leurs statistiques de départ.
- Élevé par les elfes: le joueur a accru la Dextarité, une constitution affaiblie et aucun désir de discuter de sa jeunesse.
- Idiot du village: béni par Bellothion, le dieu de Himbos. La force augmente au prix de l’intelligence.
Créatures compagnons
Tiny Tina
Pandora Master le plus meurtrier de Bunker
Exprimé par: Ashly Burch
“Roll for Initiative, Suckas!”
- Art Evolution: Comparez son modèle de personnage à sa première apparition dans Borderlands 2 – Son visage seul est beaucoup plus expressif qu’avant.
- Bouton Berserk: elle le fait PAS Comme être éduqué. Lorsque Frette essaie de la corriger sur ce que sont les “pommes pleines” et les “tubercules googly” (oignons et pommes de terre), Tina constitue une menace très faiblement adouillée sur sa vie, même avec un coq audible coq. Frette recule sagement. La description des tubercules googly déclare même: “Ne les appelez pas de pommes de terre ou Tina vous tuera à mort.”
- Control Freak: Le Dragon Lord déclare que Tina préfère tout faire exploser en morceaux avant de perdre le contrôle du jeu. En effet, lorsque Frette et Valentine commencent à se disputer dans la basseté Weepwild, elle choisit d’amener le banshee pour une fête totale.
- De même, lorsque ses actions lors de sa première campagne entraînent le Dragon Lord recevant un changement d’alignement, elle jette une crise de colère et s’associe.
Valentin
Son propre héros
Exprimé par: Andy Samberg
“Je sais que tu me vois comme un modèle!”
- Membres artificiels: a un bras droit robotique.
- Livre Dumb: implicite d’avoir du mal à lire au moins à haute voix.
- Rétrogradé en plus: dans l’univers. Tina l’a dégradé d’un joueur à un conseiller pour avoir tiré son visage où son personnage était censé être.
- Profondes cachées: il est bien conscient qu’il est un capitaine de vaisseau spatial en difficulté qui écrase ses navires. Il joue des bunkers et des badass pour se sentir plus comme un héros.
- Actor de la combinaison à l’encre: Il ressemble vaguement à Andy Samberg rendu dans le style borderlands.
- Rogue adorable: il a le mental, au moins, et aimerait absolument être considéré comme l’un d’eux, mais il manque trop de compétence de base pour vraiment gérer toute sorte de cohérence.
- Gentil gars: idiotie à part, il conseille souvent au joueur de faire la bonne chose et veut aider les gens chaque fois qu’il le peut.
- Petit nom, grand ego: aime agir comme s’il était un voyou, un modèle et un aventurier fringants et héroïques. Malheureusement pour lui, il se révèle plus d’un goofball qui écrase les navires dans les montagnes.
- Influence de l’ami toxique: joué pour rire mais malgré son désir d’aider les autres, il est encore plus qu’heureux de faire des choses moralement douteuses s’il en tirera un butin cool.
Frette
Ici pour tuer le mal et obtenir de l’or
Exprimé par: Wanda Sykes
“Je conseille que tu ferais mieux d’être un dur à cuire!”
- Blood Knight: Intéressé à donner un coup de pied au cul et à obtenir de l’or. Suggère souvent la violence ou le pillage comme solution à leurs problèmes.
- Rétrogradé en plus: dans l’univers. Tina l’a dégradée d’un joueur à l’autre après avoir tenté de donner à son personnage une épée qui fait “+ 10 000 dégâts de meurtre”.
- Humour hypocrite: malgré son désir de tuer toute la créature du jeu, lorsqu’on lui a demandé de commettre des péchés dans le cadre des questions parallèles qu’elle mentionne qu’elle ne veut pas les faire parce que cela changerait l’alignement de ses personnages, des actes aussi horribles incluent la coupe en ligne , Graffiti ou jouer des farces sur les gens.
- Secouer avec un cœur d’or: elle peut être un peu désireuse de piller, de piller et de brûler, mais elle est aussi patiente avec Tina et ne semble pas tenir les erreurs de la Saint-Valentin contre lui.
- Munchkin: Elle est beaucoup plus désireuse de se battre et de piller et est beaucoup plus proche d’un meurtrehobo à Playstyle.
- La fille intelligente: elle a lu ses bunkers et ses traditions badass et bien versées sur les cours et les créatures qui dans le cadre.
Alliés NPC:
La ville de Brighthoof
Étalon de reine des fesses
Sa finesse royale
- Big Good: Queen of the Wonderlands et le plus grand allié du joueur à face au dragon seigneur.
- GMPC: Elle est effectivement le Deus ex-machina personnel de Tina chaque fois qu’elle veut que quelque chose d’important se produise.
- Spoiler à l’arrivée tardive: le statut de l’étalon Butt en tant que reine était la punchline de Tiny Tina’s Dragon Keep. Ici, l’histoire est à l’avant et au centre avec qui elle est et où elle atterrit sur la hiérarchie.
- Avec sa tête!: Est décapité au début d’une attaque surprise par le seigneur du dragon. Tina plus tard Kitbashes Butt Stallion’s Head sur le modèle d’un chevalier pour créer la jument Knight.
- Royals qui font réellement quelque chose: un guerrier actif contre les forces de l’obscurité.
- Syndrome de mort subite: meurt au début du jeu comme mentionné ci-dessus, mais est ressuscité à la fin.
- Leader universellement aimé: aimé par tous ses sujets, ainsi que Valentine.
Paladin Mike
Noble mais grossière
Exprimé par: Ciaran Strange
“Est-ce que je suis sanglant que j’ai eu le temps pour les cours des manières?”
- Apparence précoce de l’adaptation: techniquement; Lorelei n’apparaît officiellement pas mais un personnage basé sur eux apparaît à la fois avant les événements de 3.
- Sir jure-a-lot: littéralement, puisque Mike est un chevalier.
- Parle un animal fluide: est capable de traduire pour l’étalon équin queen reine.
Isabella Bloodtooth
Soda saccade avec un cœur d’or
Exprimé par: Kimmie Britt
- Accents américains: parle avec un accent distinct du Minnesotan.
- Tasses à mousse d’eau: sa taverne vend des sodas et seulement des sodas. Le plus proche que vous obtiendrez d’une vraie bière est une bière de racine.
- Sensibilisation moyenne: Tout comme le seigneur du dragon, Izzy est un peu conscient qu’elle est dans un jeu et reconnaît les “Giants dans le ciel” (Tina, Valentine et Frette se profilent sur la table de jeu).
- Sitcom Arch-Nemesis: Izzy est profondément ressentie et méfiante de Stubby, un autre gardien de taverne de soda à Brighthoof.
Le forgeron
Reine de fonte en fonte
Exprimé par: Sarah Roach
“Qui est-ce? Je cannae voir à travers la suie en moi les yeux!”
- Butch Lesbian: Une partie de sa boîte de dialogue inactive indique un béguin pour Izzy.
- Scotireland: a un accent écossais épais.
Autres
Monsieur Torgue High-Five Flexington The Bard
Réfléchissant pour toujours une question – explosions?
Exprimé par: Chris Rager
“Nous (bonk) en faisant! Nous sauvons la magie!”
- Homme en kilt: dans le cadre de son modèle de personnage.
- Pas l’usage prévu: lors de sa première rencontre, il dénigme une chaîne de cristal foncé avec son luth. De toute évidence, il sait que le luth est la chose qui peut les détruire, mais pas comment. Sur la suggestion de Fatemaker, il commence à jouer du luth, ce qui est beaucoup plus efficace. Curieusement, le joueur peut également obtenir un luth à utiliser comme arme de mêlée.
- Nuke ‘Em: Pour la plupart, le missile magique est un simple sort de projectile. Pour monsieur Torgue, cependant, c’est un putain de ICBM enchanté.
- PORTMANTEAU: Il est parfois appelé “barde”, car il est à moitié-barre, à moitié barbarien.
- Il n’y a pas de tuer comme une exagération: il était juste censé bénir votre bateau pour que vous puissiez le retirer du port sans couler. Il se termine Nuking l’océan.
- Bleep à effets sonores: un peu comme son homologue réel, il jure beaucoup. Ici, il est censuré par une gratte de luth aigu qui est sous-titrée comme “* bonk *”.
Le punchfather de fée
Brick the Fairy Punchfather
De vraies dalles portent des jupes
Exprimé par: Marcus Mauldin
“Tant que Magic est là, j’ai été ici pour le protéger. Surtout en frappant.”
- Les vrais hommes portent du rose: bien que Brick ait déjà exprimé son côté féminin dans Assaut sur Dragon Keep, Là où il veut instantanément jouer la sirène pour être jolie et raconte ouvertement à quel point il est majestueux et merveilleux, il est le plus féminin qu’il ait jamais été apparence sage. Pourtant, il conserve sa personnalité et sa conduite liées à la violence musculaire.
Ossements à trois bois
Une vie après la mort d’un pirate pour lui
Exprimé par: Kent Williams
- Dark et troublé: son site Web de site Web dit qu’il a une “trame de fond longue, complexe et triste est si bien pensée et définitivement écrite à l’avance que le simple fait de vous faire pleurer vos reins hors de vos yeux”. Quoi qu’il en soit, cela l’a impliqué de perdre son équipage et d’être actuellement coincé à garder l’entrée de l’étagère saumâtre.
- Dem Bones: C’est un squelette animé et l’un des rares exemples non hostiles.
- Est mort heureux pour toujours: son sort ultime, avec la luckance. Bien sûr, tout ce qui s’est passé, c’est qu’ils sont diplômés des squelettes à des fantômes, donc «mort» est un terme extrêmement relatif ici.
- Shout-out: son nom, ainsi que la chaîne de quête dans laquelle il est impliqué, est une référence à la Île de singe série.
- Hétéro gay: les os agissent beaucoup comme un pirate stéréotypé et se révèle être en relation avec un autre pirate de morts-vivants masculin nommé Lechance.
Le notetaker (Spoilers non marqués)
Le notetaker
Aka le soldat
Exprimé par: Markus Lloyd
Un mystérieux chroniqueur, qui agit comme un refrain grec au voyage du Fatemaker, bien que ses nombreux rouleaux se sont dispersés dans les pays des merveilles. Finalement révélé être un analogue dans le jeu pour Roland – Vault Hunter, leader des Raiders Crimson, et un cher ami de Tina et celui qui lui a présenté des bunkers et des badass.
- Chorus grec: commentaires sur les événements du jeu, bien que pas dans la même mesure que Tina, Valentine et Frette, à travers des rouleaux magiques dispersés dans les terres.
- Personnage posthume: il s’est révélé être Roland, l’un des chasseurs de saut originaux décédés lors des événements de 2, Et le responsable de l’introduction de Tina aux bunkers et aux badass.
- Spoiler marche: il est difficile de parler de lui sans révéler qui il est.
Exprimé par: Sally Vahle
- Passé sombre et troublé: nous apprenons qu’elle était victime d’intimidation pour son héritage à moitié démon.
- Hybride à demi-humain: elle est un demi-démon avec tous les pouvoirs qui impliquent.
- Quête de l’identité: ses souvenirs lui ont été prises et scellées dans divers billes à travers le pays. Elle recrute le Fatemaker pour l’aider à les récupérer.
Gobelins fatigués de l’oppression forcée
Nous voulons tous sauver les gobes
Exprimé par: Kara Edwards (pot)
- Lion lâche: En dépit d’être un simple gobelin, le pot est non seulement celui qui appelle le fatemaker pour la liberté, mais essaie activement d’aider. Elle ne réussit pas et a généralement besoin du joueur pour l’aider, mais elle est toujours assez courageuse pour essayer de toute façon.
- Anti-héros classique: le pot est doux et Timd mais se bat néanmoins pour la liberté de son peuple.
- Amusant avec des acronymes: leur organisation peut aussi signifier “se faire foutre”, ce qui est aussi ce que les gobelins veulent faire en ce qui concerne leur sort dans la vie.
- La liste de la R: ils se battent pour leur liberté du Vorcanar tyrannique.
- Soapbox Sadie: Jar est celui qui défend activement leurs droits et appelle ses collègues gobelins à se lever.
- Orc héroïque token: les gobelins de la rébellion sont plus paisibles et moins susceptibles d’attaquer le joueur que les autres gobelins.
Boniment
Il est là aussi je suppose.
Exprimé par: Jim Foronda
- Suscité par leur voix: la mission «relations diplomatiques» révèle que sa vraie voix est beaucoup plus profonde et très fluide. Au début, cela aide ses tentatives de diplomatie, mais la grande enroulement qu’il séduit involontairement se met en colère quand il n’est pas en mesure de “jouer”. Sa réticence à recourir à cela implique que cela s’est produit auparavant.
- BFS: a une épée assez grande sur le dos.
- Évolution des costumes: joué avec. Dans Dragon’s Keep Il avait son corps en métal standard avec l’ajout d’un chapeau d’un sorcier, en raison d’être un DLC utilisant des actifs préexistants, tandis que ce jeu, construit à partir de zéro, lui donne une nouvelle apparence en bois et en fer forgé, avec un pipe de poêle pour une antenne, pour mieux correspondre au monde fantastique dans lequel il est.
- L’ami que personne n’aime: malgré être un allié et canoniquement utile et la clé de l’intrigue dans les deux Borderlands 1 et 2, Vous trouverez à peine quelqu’un qui aime Claptrap ou le traite avec quoi que ce soit de plus qu’une tolérance réticente, au mieux. La patience du Fatemaker avec lui ne prend pas si longtemps pour s’épuiser, non plus.
- Détesté par tous: comme indiqué ci-dessus, peu comme Claptrap mais un parcelle plus déteste ses tripes et aimerait rien plus que pour que des choses terribles et horribles lui arrivent. Son implication dans n’importe quoi est automatiquement considérée comme un négatif. Le Fatemaker essaie d’être poli et solidaire pour commencer (à un degré dépendant de sa personnalité), mais vient bientôt savoir pourquoi il a la réputation qu’il fait.
Les Murphs
Ils sont murphés.
Exprimé par: R. Bruce Elliott (Old Murph), Alexis Tipton (Murphetta), Jordan Dash Cruz (College Murph), Mark Allen Jr. (Autres)
- La corruption: leurs chiffres sont éclairés par une peste exaspérante qui les a déclenchés par des gargottes.
- Sacrifice héroïque: le vieux Murph succède à la peste dans le processus d’empêcher de infecter Murphetta.
- Je suis ton père: Garglesnot a créé Murphetta tout comme Gargamel a créé du smurfette. Aussi comme le smurfette, Murphetta a eu un tour du talon.
- Cris: aux Schtroumpfs. Assez étrangement, les Murph normaux sont verts avec des chapeaux rouges, tandis que les Murphs infectés sont bleus avec des chapeaux blancs.
- The Smart Guy: College Murph, étant l’analogue de Schurf Brainy.
- Le principe du smurfette: leur “femme-quéen” Murphetta, qui comme schurfette, a été créée par Garglesnot / Gargamel pour détruire les Murphs / Smurfs, avant de décider de les rejoindre pour de vrai.
Talons de Boneflesh
Exprimé par: Jamie Marchi (Sinistrella), Amanda Lee (Lady Infernum), Shawn Gann (œsophogus)
- Satanisme hollywoodien: un groupe de heavy metal qui adore un démon et leur fait des sacrifices humains.
- Punny Nom: le vrai nom de Sinistrella est apparemment Cindy. Pensez-y.
- Bâtard ingrat: leur idée de récompenser le fatemaker est d’attaquer et de tenter de les tuer comme un sacrifice.
Apocalypse plaguerat
Apocalypse plaguerat
Exprimé par: Christopher Wehkamp (Archon)
- Emo Teen: Alors que le joueur rassemble les ingrédients dont ils ont besoin pour leur sort, Archon se plaindra de sa famille et de la façon dont il les déteste.
- Échec épique: le sort qu’ils tentent de lancer pour se mettre des serres de Boneflesh finissent par les tuer horriblement.
Zygaxie
Exprimé par: Chris Guerrero
- Body Surf: nécessite un hôte humain pour faire des méfaits dans le monde mortel, et le but de sa quête est de lui faire un. Il s’installe même brièvement dans le joueur et y reste pour le reste de la quête.
- Le mal est mesquin: pour posséder le fatemaker, il a besoin d’eux pour avoir du mal dans leur âme. Vous pouvez faire de vrais actes désagréables comme arnaquer des gens ou tuer un couple innocent juste pour être des amoureux éclipsés. Mais il acceptera également à contrecœur de petits actes de mal, comme couper en ligne ou ignorer un signe “Keep Off the Grass”.
- Aucune célébrité n’a été blessée: a une qualité rauque, Louis Armstrong / Miles Davis à sa voix.
- Shout-out: Son nom est vraisemblablement une référence au créateur de D&D Gary Gygax.
Le gaspillage
Exprimé par: Gabe Kunda
- Mauvais pouvoirs, bonnes personnes: discuté. Il demande explicitement le consentement des joueurs afin de les maudire et refusent carrément d’utiliser ses pouvoirs pour le mal.
- L’obscurité n’est pas mauvaise: en dépit d’être un nécromancien, il est en fait un gars sympa qui a refusé d’utiliser ses pouvoirs pour aider le Seigneur du Dragon, même si cela lui coûte son corps.
- Cameo des premiers oiseaux: Si vous regardez attentivement, vous vous rendrez compte que c’est le gars qui apparaît dans les pays des merveilles révéler une bande-annonce.
- Grand Vol-moi: celui que vous trouvez son corps, le Dragon Lord Muzteteers le. Heureusement, le corps est restauré à la fin et l’esprit de Wastard peut enfin le réintégrer.
- Il est prononcé “Tro-Pay”: son nom est prononcé similaire à “Bastard.”
Ron Rivote
- Expy: ses délires et ses quêtes sont un clin d’œil clair au personnage titre de don Quichotte
- Potentiel de cruauté du jeu vidéo: Après avoir terminé sa quête latérale, vous trouvez son cadavre juste à l’extérieur dans le monde. Vous pouvez réellement piller son
- Windmill Crusader: Tout comme le conte original, il poursuit des monstres qui n’existent pas vraiment; Mais au lieu d’un moulin à vent, c’est une tour d’horloge qui ressemble à un cyclope comme un cyclope.
Ennemis NPC:
Le seigneur du dragon et son armée
Le seigneur du dragon
Le grand baddo
Exprimé par: Will Arnett
“J’ai fini d’être raconté comment mon histoire se déroule!”
- Affablement mal: est prêt à discuter amicalement avec le joueur pendant qu’il complote la fin des pays des merveilles. En fait, il essaie carrément d’avertir le joueur à plus d’une occasion de l’hostilité de Tina et de la stupidité des conseillers, et ne semble pas avoir d’animosité personnelle envers eux, même en leur souhaitant le meilleur dans leur quête. Après avoir vaincu, il fait même la paix avec les joueurs.
- Méfiez-vous des idiots: il ne semble pas très sérieux quand il parle au joueur, étant très décontracté et maladroit – mais il est une menace légitime pour les Wonderlands et parvient à tuer Butt Stallion sans que Tina (le maître de jeu) ne lui ait voulu.
- Big bad: il est le bbeg de presque toutes les campagnes que Tina dirige. Et il n’en est pas content.
- La défaite est égale à l’amitié: un peu. Alors qu’il est toujours Bbeg de Tina à la fin de l’histoire après avoir été épargné par le Fatemaker, il décide de lâcher sa rancune contre Tina et s’apparente davantage à un ennemi amical avec les joueurs.
- Même le mal a des normes: autant de menace que le Seigneur du Dragon est, même il trouve que le beau Jack est déplorable, la principale raison pour laquelle il est piégé dans la méchanceté et appelle à juste titre en jeu de Jack le beau sorcier un piratage.
- Même le mal a des êtres chers: joué pour les rires; Tina près de la fin déclare que le Seigneur du dragon est motivé par son désir de raviver son amour Bernadette. auquel le seigneur du dragon se plaint qu’elle vient de l’inventer et il n’a même jamais rencontré une bernadette auparavant.
- Héros déchu: était autrefois une fatemaker lui-même et le tout premier personnage de Tina jusqu’à ce que son impulsivité le conduisait sur un chemin très sombre –
- Peut-être de la magie, peut-être banal: on ne sait pas combien de ses actions ne jouent que Tina jouant un rôle et combien lui, en tant qu’être sapient individuel, essayant de parler réellement au Fatemaker et à son joueur hors de caractère.
- Renommer significatif: tourné du chevalier dragon au seigneur du dragon à devenir mauvais.
- Sensibilisation moyenne: il est parfaitement conscient qu’il est un personnage dans un jeu de rôle de table et commente les décisions de Tina ainsi que sur les conseillers.
- Nécromancien: Il est capable d’élever d’innombrables quantités de squelettes pour être ses pieds soldats.
- Seul Homme sensé: En dépit d’être le grand méchant, il sert de ceci, bien conscient de la stupidité des actions des conseillers et de l’instable de Tina, et avertissant le Fatemaker encore et encore.
- Rage contre l’auteur: il s’en prend à Tina en raison d’être soumis aux caprices d’un enfant destructeur et pas particulièrement imaginatif.
- Distin des vis: Son objectif déclaré est de briser le cycle du destin et de gagner le pouvoir de façonner son propre destin – à travers une campagne implacable de mort et de destruction. Plus précisément, être forcé par Tina.
- Scellé Evil dans une boîte: À la fin de la campagne précédente, le seigneur du dragon est magiquement emprisonné et se libére au début du nouveau, avec l’implication que cela se produit généralement pour que Tina puisse le recycler et être personnellement attaché Assez à son vieux PC qu’elle ne veut pas vraiment le permakill.
- Alors permettez-moi d’être mauvais: une partie de sa raison de la méchanceté est qu’il en a marre d’être traité comme un méchant par Tiny Tina dans presque toutes ses campagnes, élaborant qu’il avait été mis sur cette voie par Roland et Tina à Tina� s première campagne et qu’il veut en être libéré.
- Rival inconnu: il porte beaucoup d’animosité envers Tina, qui ne sait même pas qu’il est sapient (peut-être).
- Le méchant s’intéresse: est attiré par le fatemaker car il sent que quelque chose à leur sujet est différent des autres fatemakers auxquels il a été confronté.
Rubula
Squelette unique à la recherche de gros méchants
Exprimé par: SCOTT FRIERICHS
“Oh, tu es tellement squelettique!”
- Boss dégradé: minimisé. Il a combattu dans les chambres du chaos comme un ennemi obélisque au lieu d’un boss à part.
- Dem Bones: Sans surprise pour un officier de l’armée du seigneur du dragon nécromantique, c’est un squelette vivant.
- Yeux brillants de malheur: ses orbeaux vides ont des orbes bleus de magie brillants et vous étiez mieux qu’il était une menace pour le joueur et le monde en général.
- Butt-kisser professionnel: son entrée dans le manuel des monstres de Tina le décrit comme un aspect total.
- STARTER méchant: Il est la première menace et le boss que vous faites face dans le jeu.
Armée squelette
Comme un équipage squelettique, mais ils travaillent gratuitement.
Exprimé par: Divers
“Tout le monde meurt un jour! Pourquoi ne pas devancer la ruée?”
- Dem Bones: Ce sont des squelettes. Donc voilà.
- Tuez-le avec de la glace: comme l’explique Frette très tôt, les squelettes ont une faiblesse pour les sorts de glace et les armes, car leur manque de chair signifie qu’ils n’ont pas d’isolation du froid.
- Reforgé dans un serviteur: Selon le Guide Guide, ils sont les morts des pays des merveilles, ressuscités par le seigneur du dragon et mis au travail dans son armée sans mémoire de leur vie.
- Shout-out: Leurs voix pourraient mettre un à l’esprit de la performance d’Alan Oppenheimer de Skeletor.
Zomboss
Gaslight, porte-greffe, Ghoulboss
Exprimé par: Blythe Renay
Le deuxième boss du jeu. Un esprit grossier capable de surfer sur le corps entre des cadavres qui cherchent l’épée des âmes pour plaire au dragon seigneur. Pour des raisons inconnues, sa voix et ses manières ressemblent à Geniviv, le combat de l’AI du navire de la famille Jakobs, le joyau de la famille, qui ne serait pas introduit avant 3. En tout cas, allez ici pour les tropes concernant Geniviv.
- Apparence précoce de l’adaptation: Curieusement, elle agit et parle comme Geniviv, au point de conserver son habitude d’appeler les gens “idiots de mignonne”. Comment Tina connaît Geniviv est un mystère pour les âges.
- Body Surf: habite plusieurs cadavres pour combattre le joueur.
Le banshee
Sa voix chantante est de mourir pour
Exprimé par: Amanda Lee (crédité comme Amalee)
(Screams impie et aigus du damné)
- Le redouté: le dragon seigneur note que si Tina la sort si tôt, elle doit aller pour une fête totale tuer.
- Boss de réveil: probablement le premier patron à présenter un défi sérieux à la plupart des Fatemakers. Alors que Ribula et Zomboss sont fondamentalement glorifiés ennemis du dur à cuire avec quelques mécanismes supplémentaires, Banshee arrive avec une énorme quantité de santé et un ensemble de mouvements beaucoup plus élaboré et punissant. Les premières joueurs qui tentent de la battre sans apprendre correctement sa mécanique seront probablement dans une période difficile.
- Était autrefois un homme: son entrée dans le manuel du monstre souligne qu’elle était humaine.
Le saignement
- Mamammaires non mammifères: ils ont des seins, malgré leur serpent.
- Race d’un genre: toutes enroulées sont des femmes.
- Personnes de serpent: ils sont plus des snakes que typiques.
- SSSSSNAKE Talk: Comme prévu d’une race de gens de serpent, ils ont des voix quelque peu rauques et des sons “S” plus longs.
Dry’l, dont les chaînes sont la mer, dont le sang est le tonnerre et dont le cœur est le feu
- Boss d’appâts et de commutation: le vrai patron qui suit la subversion de Ksara.
- Climax Boss: est le seul boss en plus du dragon seigneur à avoir son propre niveau de boss uniquement, et est combattu tandis qu’un argument houleux entre les “vrais” joueurs continue en arrière-plan.
- Boss séquentiel: combattu trois fois de suite, avec des titres changeants.
Salisa
Exprimé par: Stéphanie Young
- Possession démoniaque: prend le contrôle du malheureux conservateur, en plus de corrompre la majeure partie des enroulés dans l’oasis de Sunfang sur son évasion.
- Faire des éclabous.
- Evil scellé dans une canette: jusqu’à ce qu’un «seins téméraires» (c’est vous) décide d’aller chasser du butin, c’est-à-dire.
- Shock and Awe: Au cours de sa bataille avec le Fatemaker, elle créera périodiquement des attaques sur la zone des dégâts de foudre ainsi que des projectiles de Lightning lancé.
Autres
Vorcanar
Exprimé par: Eric Rolon
- L’homme derrière le rideau: est en fait un humain régulier pilotant un robot.
Gargouilles
Exprimé par: Ty Anderson
- Capitaine Ersatz: de Gargamel; De manière flagrante, par la quête étant une référence entière.
- Je suis ton père: a créé Murphetta pour être une taupe parmi les Murphs. Cela ne s’est pas déroulé comme prévu, étant donné qu’elle est devenue leur femme-queen.
- Gonk: Soi-disant humanoïde mais se trouve être court, gras, ayant un nez long et semblable à un bec et être complètement nu.
Chartreuse Lechance
Exprimé par: Barry Yandell
- Os de démorceau
- Mort heureux pour toujours: avec des os à la fin de leur quête latérale de suivi.
- Talon du talon: se réconcilie avec les os après avoir été vaincu par le joueur et se trouve dans une relation amoureuse avec lui par la suite dans la quête suivante qui résout leurs personnages.
- Shout-out: à Lechuck dans le nom et le rôle antagoniste général, bien que beaucoup moins méchant comme le révèlent les développements.
- Hétéro gay: comme son partenaire, qui à tous les autres égards a des personnalités pirates typiques.
- Parodie Beanstalk: Basé sur Jack et le Beanstalk.
- Pas tout à fait la bonne chose: eh bien, comment étiez-vous censé savoir que l’aide à un haricot parlant à obtenir un changement de paysage entraînerait une destruction complète d’un village?
Tiny Tina’s Wonderlands Guide: Explications de classe et paires
Johnny Yu (il / lui) est un écrivain de guides chez Polygon. Il a écrit sur des jeux tels que La légende de Zelda: les larmes du royaume, Diablo 4, et Fire Emblem s’engage.
Après avoir personnalisé votre fatemaker dans Tiny Tina’s Wonderlands, Vous devrez choisir votre classe principale pour explorer les pays des merveilles avec. Plus tard, vous choisirez une classe secondaire. Avec toutes les possibilités, il peut être difficile de choisir, mais nous vous aiderons à trouver la bonne paire pour votre style. Ce Tiny Tina’s Wonderlands Guide expliquera les six classes et proposera des accords multiples à rechercher.
Tiny Tina’s Wonderlands Classes
Tiny Tina’s Wonderlands A six classes: Brr-Zerker, Clawbringer, Graveborn, SpellShot, Spore Warden et Stabomancer. Chacun a un exploit de classe, un arbre de compétences et deux compétences en action. Pendant votre jeu, vous devrez choisir une classe secondaire avec son propre exploit de classe, arbre de compétences et compétences en action, ce qui signifie que vous avez maintenant deux exploits de classe, deux arbres de compétence et quatre compétences en action. Après le multiclassage, vous avez à la fois des exploits de classe et des arbres de compétences, mais vous ne pouvez choisir qu’une seule compétence d’action.
BRR-Zerker
Les ennemis ne peuvent pas échapper à la portée du BRR-Zerker alors qu’ils se spécialisent dans les dégâts de mêlée et de gel, tout en ayant une vitesse innée et une atténuation des dégâts. Les dégâts de mêlée et de gel sont une paire naturelle car les attaques de mêlée infligent 300% de dégâts contre les ennemis gelés. Frost ralentira également les ennemis, vous pouvez donc toujours être à portée pour les mêler.
Après avoir utilisé une compétence d’action, les Brr-Berkers deviennent enragés, ce qui ajoute des dégâts de gel à leurs attaques. Ils peuvent soit devenir une tornade de dégâts de mêlée qui réduisent tout en portée, ou ils peuvent sauter de l’ennemi à l’ennemi laissant les os gelés sur leur chemin. Si vous cherchez à vous rapprocher, vous ne pouvez pas vous tromper avec le choix du BRR-Zerker.
Exploit de classe
Rage des anciens. L’utilisation et les compétences d’action entraînent le fusion du fatemaker, ajoutant des dégâts de gel bonus à leurs attaques. La durée enrage ne s’épuisera pas tandis qu’une compétence d’action est active et se termine si le fatemaker entre sauve votre âme. Activer une compétence d’action lorsqu’il est déjà enragé restaure une partie de la minuterie enragée.
Compétences d’action
Dreverwind. Le Fatemaker tourne, réduisant tout ce qui est à proximité avec leur arme de mêlée et devenant essentiellement une tornade de douleur. Accorde une vitesse de mouvement accrue et une immunité lente pendant une durée.
Poussée sauvage. Le Fatemaker saute vers sa cible, infligeant des dégâts au gel à tous les ennemis à proximité. Tous les ennemis non comprimés endommagés seront tués instantanément si leur HP total est inférieur à un certain pourcentage. Si la poussée sauvage tue un ennemi, son temps de recharge est réinitialisé.
Glawbringer
Le Clawbringer invoque le pouvoir d’Héphaïstus et de Thor et les combine en un. Ils claquent le sol avec leur puissant marteau pour brûler leurs ennemis, ou ils jettent leur marteau pour frapper leurs ennemis avec la foudre.
La plupart de l’arbre de compétence de Clawbringer tourne autour de l’ajout de dégâts de feu à leurs canons et de dégâts de foudre à leurs armes de mêlée. Ces compétences brontent également leur compagnon Wyvern qui vole à côté d’eux et respire le feu et la foudre sur les ennemis.
Les clawbringers sont également parfaits pour ceux qui jouent en coopérative car ils peuvent augmenter les dégâts élémentaux de l’allié à proximité et refléter les dégâts des alliés voisins à des ennemis comme dégâts de foudre. Ils sont la seule classe jusqu’à présent à avoir une aura qui soutient les autres Fatemakers.
Si vous aimez une construction de dégâts élémentaires plus tankin, le Clawbringer est la classe pour vous.
Exploit de classe
Compagnon Wyvern. Le Clawbringer est accompagné d’un compagnon Wyvern qui vole dans l’environnement et attaque les ennemis avec ses griffes et son souffle. Toute augmentation des dommages du Katemaker s’applique également à leurs compagnons.
Compétences d’action
Flames de nettoyage. Le Fatemaker invoque leur marteau et le claque dans le sol, inflige des dégâts de mêlée et créant un incendie massif Nova, infligeant des dégâts de capacité à feu aux ennemis à proximité.
Jugement de Storm Dragon. Le Fatemaker invoque son marteau et le lance, infligeant des dégâts de capacité de foudre à tous les ennemis qu’il touche. Il reste partout où il atterrit et inflige des dégâts de mêlée à la foudre chaque seconde à tous les ennemis à proximité. Le Fatemaker peut rappeler le marteau, endommager les ennemis le long de son chemin, mettre fin à la compétence d’action tôt et rembourser une partie du temps de recharge.
Grave
Graveborn est le nécromancien de Tiny Tina’s Wonderlands. Ils apportent la mort, la magie noire et leur compagnon demi-léger avec eux partout où ils vont. Les gravernes peuvent devenir des moissonneurs éternés qui gagnent la vie, ou ils peuvent sacrifier une partie de leur force vitale pour infliger une explosion de dégâts magiques noirs.
L’arbre de compétence graveborn tourne autour des compétences de mise à mort, des sorts et de la magie noire. À chaque meurtre, ils deviennent plus charbonniers et plus forts. Chaque fois qu’ils jettent un sort, leur compagnon demi-léchant jette une explosion infernale qui rentrera dans les ennemis à proximité. Leur magie noire leur donne une survie accrue à les rendre encore plus peu judicieuses.
Les gravernes deviennent également plus fortes, selon le nombre de compagnons qu’ils ont. Ils peuvent être jumelés avec le Clawbringer et le directeur des spores pour un compagnon supplémentaire, et ils peuvent invoquer plus de compagnons en tuant des ennemis.
Si vous aimez vous guérir en infligeant des dégâts aux ennemis et en faisant beaucoup de convocations, le Graveborn est un excellent choix.
Exploit de classe
Compagnon de demi-léger. Le Fatemaker est accompagné d’un compagnon de demi-léchant flottant qui cible les ennemis à portée et inflige des dégâts magiques noirs. Chaque fois que le Fatemaker lance un sort, la demi-lich jettera une explosion infernale, créant un projectile de retour du type élémentaire du sort, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité sur l’impact. Toute augmentation des dommages du Katemaker s’applique également à leurs compagnons.
Compétences en actions
Sacrifice désastreux. Le Fatemaker sacrifie une partie de leur santé actuelle pour infliger des dégâts magiques noirs et appliquer des effets de statut magique noir à tous les ennemis à proximité. Dire Sacrifice inflige des dégâts de bonus proportionnels à la quantité de santé sacrifiée.
Reaper of Bones. Le Fatemaker est entièrement guéri, gagne l’efficacité de la lixiviation et inflige des dégâts magiques noirs pour une durée, mais perd une quantité de santé toujours croissante par seconde. Lorsque le Fatemaker mourrait, ils deviennent invulnérables pour une durée, restaurer une partie de leur santé, et Reaper of Bones se termine.
Salenchure
Les talents sont les mages de Tiny Tina’s Wonderlands. Ils transforment les ennemis en un clin d’œil et font pleuvoir des sorts continus sur leurs adversaires. En tant que spelchot, vous voulez tisser des sorts chaque fois que possible pour augmenter les dégâts de votre arme.
Semblable aux mages d’autres jeux, les coups de travail peuvent avoir plus de mal à survivre car l’une de leurs capacités de compétence augmente les dégâts des sorts au prix de votre service ne se recharge plus. Cependant, les coups de série peuvent restaurer leurs puples avec des piles de leur exploit de classe,.
Si vous appréciez le style de jeu d’un sorcier d’élingue avec des fusils ou si vous avez apprécié les constructions de grenades de jeux Borderlands précédents, le sort sera une classe amusante à essayer.
Exploit de classe
Spellage. Lancer un sort ou recharger une arme accorde au sort une pile de dégâts de sort croissants et croissants. Les piles de spellage se décomposent automatiquement après quelques secondes. Casser un sort répétitif a une chance d’attribuer des piles de spellage supplémentaires avec chaque casting répétitif.
Compétences en actions
Ambi-hextrieux. Le spelsthot peut équiper un sort dans sa créneaux de compétence d’action. Chaque fois que le coup de tension appuie sur le bouton de compétence d’action, ils lancent ce sort.
Polymorphe. Le sort transforme un ennemi en un sheend pendant quelques secondes. Si l’ennemi est immunis. Alors que Polymorph est actif, tout joueur qui endommage le Skepse a une chance de lancer un sort gratuit. Cet effet est garanti la première fois que le Fatemaker inflige des dégâts sur les armes à feu. Si le sort lance un sort libre de cette façon, ils gagnent une pile de sorts.
Gardien de spore
Informations de classe
Les gardiens de spores utilisent le pouvoir de la nature pour éliminer leurs ennemis. Capable d’invoquer des tornades et de tirer une multitude de flèches, les gardiens de spores se battent aux côtés de leur compagnon de champignons flatulent.
L’arbre de compétences du gardien des spores est rempli de mises à niveau des dommages aux armes à feu et aux compagnons. Ils se concentrent sur les dommages critiques et les tir en continu sans crainte de manquer de munitions. Leur compagnon de champignons peut soutenir le fatemaker en narguant les ennemis et en les ravivant tout en sauvant votre âme.
Si vous voulez vous concentrer sur le jeu de canons et les tubes critiques, il est naturel que vous choisissiez le gardien des spores.
Exploit de classe
Compagnon de champignon. Le Fatemaker est accompagné d’un compagnon de champignons qui cible les ennemis à proximité et inflige des dégâts de poison. Tinging un ennemi provoquera un secours de votre compagnon de champignons vers eux. Toute augmentation des dommages du Katemaker s’applique également à leurs compagnons.
Compétences en actions
Barrage. Le Fatemaker invoque un arc éthéré, tirant 7 flèches qui infligent des dégâts de capacité à l’impact. Flèches ricochet deux fois entre ennemis voisins. Barrage a plusieurs frais. Les augmentations des dégâts des armes à feu s’appliquent aux dommages infligés par le barrage.
Tempête De Neige. Le Fatemaker crée 3 cyclones de gel pour une durée qui recherche des ennemis à proximité, infligeant des dégâts de capacité de gel au fil du temps.
Couteau de couteau
La classe furtive de Tiny Tina’s Wonderlands, Le Stabomancer est un assassin axé sur les coups critiques et l’exploitation des faiblesses des ennemis. Le Stabomancer est tout au sujet des coups critiques, des dommages causés par la mêlée et des effets de statut. Leur exploit de classe leur donne une chance supplémentaire de 30% de coups critiques, et l’une de leurs compétences en action, de l’ombre, leur donne des coups critiques garantis tout en étant furtivement. Leur autre compétence d’action, Ghost Blade, invoque une lame qui tourne qui inflige des dégâts de mêlée en fonction de votre arme de mêlée.
L’exploit de classe du stabomancer, Dirty Fighting, ainsi que leurs premiers niveaux d’arbre de compétence, font du stabomancer un cours secondaire fantastique. Une augmentation de 30% aux forces de chance critique et les mises à niveau des arbres de compétences précoces qui peuvent augmenter toutes les sorties de dégâts sont des mises à niveau que chaque classe peut utiliser.
Si vous aimez vous faufiler et terminer furtivement vos ennemis, le stabomancer est parfait pour vous.
Exploit de classe
Dirty Fight. La chance de frapper critique du Fatemaker augmente.
Compétences en actions
Lame fantôme. Le Fatemaker jette une lame fantôme qui tourne en place à l’emplacement cible, infligeant périodiquement les dégâts de mêlée aux ennemis à proximité en fonction de l’arme de mêlée équipée du Fatemaker. Appuyez sur le bouton de compétence d’action tandis que Ghost Blade est actif le fait se téléporter à l’emplacement ciblé et réduit sa durée restante d’un petit pourcentage.
Des ombres. Le Fatemaker entre la furtivité, devenant invisible. Alors que dans la furtivité, tous les dégâts infligés sont automatiquement un coup critique, mais les coups critiques infligent des dégâts réduits.
Multiclasse dans Tiny Tina’s Wonderlands
Au fur et à mesure que vous progressez à travers Tiny Tina’s Wonderlands, Vous débloquerez le multiclassage, ce qui vous permet de choisir une classe secondaire avec votre classe principale pour débloquer encore plus de possibilites. Voici quelques multiclasses qui, selon nous, seront formidables lors du lancement.
Gardien de spores et grave
Avec les deux arbres de compétence de classe ayant de nombreux premiers buffs aux dégâts compagnons, ce multiclasse est la classe d’invocation de choix. Vous pouvez vous concentrer sur l’un ou l’autre, selon la façon dont vous souhaitez jouer. Le gardien des spores se concentre sur le jeu de canons, tandis que le Graveborn se concentre davantage sur les sorts. Peu importe l’itinéraire que vous choisissez, vous pourrez construire une armée de compagnons pour faire le sale boulot pour vous avec cette multiclasse.
BRR-Zerker et Stabomancer
C’est l’une des constructions prévues pour les dégâts de mêlée. Les deux classes ont de nombreuses mises à niveau précoces pour les dégâts de mêlée, et les deux ont des compétences en action qui tournent autour de la mêlée. L’encrage du BRR-Zerker qui ajoute des dommages à leurs dommages est parfait pour une classe axée sur la mêlée en raison de l’augmentation des dégâts de mêlée à 300% aux ennemis gelés. Avec des coups critiques garantis de mêlée, ce multiclasse pourrait être très puissant. Les deux classes ont également des capacités croissantes de vitesse qui leur permettent de rester dans la gamme de mêlée.
Spelchot et grave-né
Les deux classes peuvent utiliser des sorts comme l’une de leurs principales sources de dégâts. Le spelthot veut lancer des sorts aussi vite que possible pour gagner des piles de spell. Le Graveborn aidera également à la survie inférieure de SpellShot car la magie noire aidera à la guérison, et le sacrement sanguin guérira le fatemaker sur le casting de sort.
Clawbringer et Stabomancer
Puisque le Clawbringer utilise à la fois le feu et la foudre, c’est une paire naturelle avec le stabomancer, une classe qui améliore les dégâts d’effet d’état. Utilisant l’agent alchimique de l’arbre stabomancer et les dommages de mêlée imités par la foudre du Clawbringer, cette multiclasse peut augmenter leur production de dommages en appliquant autant d’effets de statut sur leurs ennemis que possible.

















