Tiny Tina S Wonderlands Multi-Class Combos: Graveborn Clawbringer, Best Tiny Tina S Wonderlands Clawbringer Build.
Meilleure petite construction de Clawbringer de Tina’s Wonderlands
Alors que les joueurs ont accès à la tête de Swashbuckler, ils pourront se déplacer rapidement sur le champ de bataille car leur vitesse de mouvement globale sera améliorée de 23.7%. Tout en sprintant, ils peuvent se rapprocher des ennemis et les effacer avec les 29.6% ont augmenté les dégâts de mêlée.
Tiny Tina’s Wonderlands Multi-Class Combos: Graveborn + Clawbringer
Tiny Tina’s Wonderlands est sorti et semble être le meilleur jeu Borderlands à ce jour. Il est basé sur des bunkers et des badass, qui est la propre vision de la franchise sur les donjons et les dragons. En tant que tel, il intègre également des éléments RPG fantastiques.
Les joueurs entrent dans les chaussures du Fatemaker, celle qui se lève contre la tyrannie du Dragon Lord. Il introduit une multitude de mécanismes intéressants à la nouvelle installation aux côtés de la conception familière Borderlands.
Cela comprend un système de classe qui permet au joueur de personnaliser son Fatemaker avec deux classes sous un seul personnage. Voici un aperçu du combo Graveborn et Clawbringer.
Améliorez votre magie avec trois éléments différents dans Tiny Tina’s Wonderlands
1) Synergie de la classe
Tiny Tina’s Wonderlands
Les classes totalement “jamais vues” sont là!
R i s e de la tombe et déchaîne la magie noire dévastatrice en tant que grave-né!
Et (slash ou)
Appelez les méchants de la nature en tant que gardien de spores puissant (et piquant)!
Le Clawbringer dans Tiny Tina’s Wonderlands a un compagnon Wyvern qui vole dans la mêlée et les dégâts de tir aux ennemis. Graveborn, en revanche, a un compagnon demi-léger.
Il inflige des dégâts magiques noirs et peut tirer une explosion infernale lorsque le Fatemaker lance un sort. Toute augmentation des dommages du Fatemaker s’applique également à leurs compagnons – et dans ce cas, tous deux.
2) Compétences à l’action
Tiny Tina’s Wonderlands
Les classes chaudes tombent maintenant
Quelle est l’humeur:
Canaliser votre papa du dragon intérieur avec le Clawbringer
Ou
Inébranlable vos ennemis avec des sorts malades avec les sorts de sorts
Avec le multi-classes, voici l’un des quatre choix parmi lesquels choisir au pays des merveilles de Tiny Tina:
- Sacrifice désastreux (Graveborn): Le Fatemaker sacrifie une partie de leur santé actuelle pour infliger des dégâts magiques noirs et appliquer des effets de statut magique noir à tous les ennemis à proximité. Dire Sacrifice inflige des dégâts de bonus proportionnels à la quantité de santé sacrifiée.
- Reaper of Bones (Graveborn): Le Fatemaker est entièrement guéri, gagne l’efficacité de la sangle et inflige des dégâts magiques noirs pour une durée, mais perd une quantité croissante de santé par seconde. Lorsque le Fatemaker décède, ils deviennent invulnérables pendant une période, restaurer une partie de leur santé, et Reaper of Bones se termine.
- Flames de nettoyage(Clawbringer): Engloutit le marteau en flammes, et le Clawbringer le claque sur le sol. Cela inflige des dégâts massifs en mêlée aux ennemis et crée un incendie Nova, infligeant des dégâts sur l’espace d’effet de feu.
- Le jugement de Storm Dragon(Clawbringer): Provoque une lancement du marteau à la cible. Sur le chemin, il inflige des dommages à la foudre à tout sur son chemin. Lors de l’atterrissage, il s’en tient à la cible et crée un rayon de choc, causant des dommages à la foudre à tous les ennemis à proximité. Le marteau lancé peut également être rappelé (blessant les ennemis sur son chemin sur le chemin du retour). Mettre fin aux compétences d’action rembourse tôt un temps de recharge.
Les compétences en action des deux classes peuvent être viables en fonction de la situation, bien que la magie noire du Graveborn devrait avoir le dessus.
3) quelques compétences synergiques entre les deux classes
Tiny Tina’s Wonderlands
Il est enfin temps d’être #chaoticGreat, Baybay!! Devenez le fatemaker légendaire et visitez un monde merveilleux au-delà de votre imagination la plus folle!
Bienvenue dans les pays des merveilles!
: Megitsune par babymetal
12h31 · 25 mars 2022
L’expertise de Clawbringer dans le feu et la magie de la foudre et la magie noire de Graveborn laisse de la place pour plusieurs possibilités. Les constructions Elementa sont idéales ici car le Clawbringer peut ajouter de la magie du feu aux sorts de Graveborn.
Le plafond au niveau des Wonderlands de Tiny Tina est actuellement de 40. L’autre arbre peut se voir attribuer 14 points, ce qui lui permet de monter au niveau 3 à Max.
GB signifie Graveborn et CW pour Clawbringer. Les compétences suivantes peuvent avoir de bons résultats:
- Faits Thralls (GB) + ami à Flame (CW) + Dark Hydra (GB): Avec des esclaves fidèles, le Fatemaker inflige des dégâts bonus pour chaque compagnon qu’ils ont. Le taux de réapparition des compagnies est augmenté. Friend to Flame profite au Wyvern en lui accordant des dommages accrus. Dark Hydra augmente le nombre de compagnons sur le terrain, ce qui augmente également les dégâts du joueur. Dans l’ensemble, augmente l’efficacité de tous les compagnons
- Seigneur des arêtes (GB) + Rebuke (CW): Ces derniers accordent que le Katemaker augmente les dégâts et la réduction des dégâts, plus leur santé. Le premier améliore cela avec plus de réduction des dégâts de toutes les attaques. De plus, tous les alliés près du Katemaker ont une chance de refléter les dégâts à leurs attaquants en tant que dégâts de foudre.
- Dragon Aura (CW) + Harvest (GB): Avec ce dernier, le Fatemaker est entouré d’une aura de dragon qui se confère et tous les alliés à l’intérieur. Bonne paire avec ce dernier car c’est une compétence de mise à mort où les compagnons infligent des dégâts magiques noirs pour une durée. Cet effet peut s’empiler. Cela signifie augmenter les dégâts magiques noirs à proximité du Fatemaker.
Tiny Tina’s Wonderlands lancé le 25 mars 2022 pour PS4, PS5, XB1, XSX | S et PC.
Meilleure petite construction de Clawbringer de Tina’s Wonderlands
Cette petite construction de Clawbringer de Tina de Tina vous montrera comment réaliser le plus meurtrier de la bataille le plus meurtrier pour la bataille!
Par Mina Anwar le 10 avril 2022 Dernière mise à jour: 11 juin 2023
Tiny Tina’s Wonderlands est sorti depuis plusieurs semaines maintenant, et cela a été un succès jusqu’à présent. Le jeu est livré avec des cours, des armes, des armures et des sorts intéressants que les joueurs peuvent mélanger et assortir pour créer leurs versions de rêve qui peuvent être utiles lors de l’abandon des adversaires. C’est pourquoi les joueurs pourraient vouloir prendre de l’aide Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build , Comme nous couvrirons tout. Pendant que vous y êtes, envisagez de lire notre minuscule guide de construction de Spenshot de Tina’s Wonderlands.
- Le 2 classes Nous allons utiliser pour cette version Glawbringer et Grave. Nous allons combiner ces cours pour faire le build ultime de griffe.
- Premièrement, pour le Statistiques, Nous recommandons que les joueurs investissent dans force, dextérité, à l’harmonisation et à l’intelligence. Comme ce sera essentiel pour la construction.
- Inspirant Fearnot of the Smith, Fragment Rain of the Ranger, Toxifier Fatebreaker of Cliaving et Goblin Pickaxe of Bshisting sont les armes recommandées.
- Certains engrenages pour cette construction sont Rune de maître inspirante, Buffmeister en veste et feuille de dragon de gloire d’honnêteté.
- Le 2 Les types de compétences que nous utiliserons sont Compétences en action et compétences passives. Le compétence d’action car la classe Clawbringer sera Jugement de Storm Dragon.
- Compétences passives pour le Glawbringer les classes sont les serment de tonnerre, de réprimande, un ami de la flamme, Et quelques autres.
- Compétences passives pour le Grave les classes sont Thralls fidèles, récolte, pack sombre, Et quelques autres.
- Ces deux classes combinées peuvent être utilisées pour anéantir complètement vos ennemis avec facilité.
- Le Glawbringer La classe traite un tas de mêlée et légers dégâts tandis que le Grave La classe permet d’utiliser magie noire.
Mêlée / foudre / art sombre Clawbringer
Les joueurs sont bien conscients que lors de la création de builds, en particulier dans les terrains de merveilles de Tiny Tina, Fatemakers choisira généralement de masquer deux classes ensemble pour obtenir une construction personnalisée qu’ils peuvent utiliser certaines des armes et des sorts légendaires pour vaincre le pire des ennemis.
En termes de Clawbringer, la classe principale profitera de ses compétences en action et de ses compétences passives pour libérer la mêlée mortelle et les dégâts de la foudre sur les adversaires, ce qui les abat plus plus rapidement que le claquement de doigt.
Quant à la classe secondaire, nous utiliserons Graveborn, où la magie de l’art sombre est la norme – en détendant leur santé et en sacrifiant leur propre HP, Fatemakers avance pour infliger des dommages accrus aux adversaires et les tuer. Combinez les deux classes et vous obtenez de la folie. Pendant que sur le sujet des cours, consultez ce petit guide de classe de démarrage de Tiny Tina’s Best Class! Gracieuseté de Triple G sur YouTube pour l’inspiration de construction!
Clawbringer complexe Détails de construction:
“>Nom de construction | “>Investissement de statistiques | “>Armes | “>Engrenages | “>Glawbringer Compétences d’action | “>Glawbringer Compétences passives | “>Passif grave Compétences |
“> Clawbringer / Graveborn Construire | “> – force – Dextérité – Antate – Intelligence | “> – Inspirant Fearnot of the Smith – Fragment Rain of the Ranger – Toxifier Fatebreaker de Cliaving – Pickaxe gobelin de cloques | “> – Anneau de classe d’Ally – Anneau d’humeur d’Ally du Gale de Shinji – Master Rune inspirante – La tête du serpent de Swashbuckler de l’épée clignotante – L’incendie de la gloire de l’honnêteté du dragon – Buffmeister veste | “> Storm Dragon Jugement | “> – serment de tonnerre – Rebuiller – Dragon Aura – La faveur de Blasthamut – Ami de Flame – souffle de tempête – indomptable – Admiration – Storm Smite | “> – navire mortel – Thralls fidèles – Récolte – Pacte sombre – Hydra sombre |
Investissement de statistiques
Pour tirer le meilleur parti du Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build , Les joueurs devront investir dans 3 ou 4 statistiques de base qui les aideront à décimer beaucoup plus rapidement les ennemis.
Force
Débutant les choses avec force, ce sera peut-être notre investissement le plus crucial pour les joueurs qui visent à jouer à l’utilisation de cette construction. Étant donné que la construction tourne généralement autour des dégâts de mêlée, les joueurs veulent obtenir autant de coups critiques que possible, et des crits sont nécessaires pour effacer les ennemis.
La seule façon dont les joueurs peuvent le faire est s’ils investissent des points de héros en force, ce qui vise généralement à augmenter les dégâts des critiques lancés par les armes de Fatemaker. Et tandis que Graveborn se concentre sur l’art sombre, ils vont toujours aller pour les dommages critiques pour infliger la plus grande quantité de dégâts possibles, donc l’investissement en force est crucial.
Dextérité
Parallèlement à la force, qui offre aux joueurs des dégâts de critiques globaux améliorés, les joueurs doivent également prendre en compte le fait qu’ils ont besoin d’un taux critique pour faire des frappes critiques sur les ennemis. Si des grèves critiques ne sont pas présentes, alors l’accumulation de dommages aux critiques est inutile, c’est pourquoi cet attribut est important.
Essentiellement, la dextérité vise à fournir aux joueurs un taux de critique global accru si les Fatemakers ont suffisamment de points de héros investis dans la dextérité. Étant donné que les dommages causés par les critiques et le taux de critiques vont de pair, plus l’investissement dans la dextérité est élevé, plus la production globale des dégâts sera élevée et plus les dégâts critiques seront élevés.
Entrave
En passant des statistiques primaires, nous passons maintenant à des statistiques secondaires, dont la première est Entrave . Il est donné que les joueurs profiteront des compétences passives de Clawbringer et des compétences passives de Graveborn pour obtenir des buffs de dégâts personnels et éliminer les ennemis, et ces compétences ont un long temps de recharge sur eux.
Avec suffisamment d’investissements dans les saisons, les joueurs peuvent oublier d’avoir besoin d’attendre le temps de reprise des compétences, car l’objectif principal de l’harmonisation est de réduire le temps de recharge global et d’aider les joueurs à lancer leurs compétences afin qu’ils puissent effacer les adversaires. Par conséquent, les joueurs devraient investir des points de héros dans l’harmonisation.
Intelligence
Enfin et surtout, Intelligence tombe dans le règne de la réduction du temps de recharge des sorts, qui peut être très utile aux joueurs qui visent à lancer des sorts et à éliminer le pire des ennemis. Bien que cette construction ne soit pas très axée sur les dégâts basés sur les sorts, les joueurs peuvent toujours investir quelques points dans l’intelligence.
Armes à utiliser
Passons avec le Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build , Puisque nous profitons des deux classes, l’accent sera mis sur deux pistolets principaux et deux armes de mêlée.
Inspirant la peur du Smith
Coup de coups avec notre première arme, le Inspirant la peur du Smith (Les noms sont incroyablement longs, hein), le pistolet est exactement ce que les joueurs ont besoin pour conquérir le champ de bataille et abattre des adversaires sans avoir à se soucier de leur santé.
Alors que lesainers manue le pistolet, avec les 472 dégâts, les joueurs pourront tirer des coups de feu sur les ennemis et tuer les ennemis. Chaque fois que les joueurs utilisent le Smith, ils connaîtront une augmentation du taux de tir augmenté, ce qui peut aider à améliorer la production globale de dégâts nécessaires pour épuiser le HP ennemi.
Parallèlement, les joueurs découvriront également que chaque fois qu’ils tirent avec le pistolet, l’arme lancée sera convertie en ce qui est connu comme un «compagnon de lutin», qui sera destiné aux adversaires. En les atteignant, il explosera, infligera des dégâts et les tuant. Combinée à cela, chaque fois qu’un coup de pouce est lancé en ennemis, il infligera des dégâts globaux améliorés de 6%, suffisamment pour effacer les adversaires.
La compétence d’arme permet au compagnon du joueur de subir 50% de dégâts améliorés aux ennemis, ce qui peut accélérer le processus de mise à mort. Tant que la peur inspirante du Smith est sous l’arsenal d’un fatemaker, ils n’auront jamais à s’inquiéter des faibles dégâts.
Statistiques | |
Dommage | 472 |
Précision | 66% |
manutention | 60% |
Temps de rechargement | 1.3 secondes |
Incendie | 3.91 par seconde |
Taille du magazine | 19 |
Fragment Rain of the Ranger
Garder le Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build Aller, notre prochaine option de pistolet est le Fragment Rain of the Ranger , Encore une autre bonne option pour les joueurs qui veulent profiter de l’arme; Ils ont de la chance.
Tout en ayant l’arme dans leur arsenal, les joueurs peuvent rester à une distance sûre tout en attaquant des adversaires et les décimer facilement. Tout en apaisant avec le fragment, la seconde où le tir atterrit vers les ennemis, il explosera et se transformera instantanément en un «compagnon hydra.
L’arme offre également une augmentation de 21% du taux de tir global, qui est nécessaire pour faire face à des attaques plus puissantes aux ennemis, tout en permettant aux joueurs de 1.5x Zoom pour voir les ennemis qui sont loin et les tirer sans se faire frapper. Pour chaque tir qui est lancé avec le fragment, il prend deux munitions du Fatemaker. Si vous souhaitez ajouter des épices à votre gameplay, jetez un œil à nos petits pays des merveilles de Tina.
Statistiques | |
Dommage | 46 x 4 |
Précision | 63% |
manutention | 60% |
Temps de rechargement | 1.6 secondes |
Incendie | 6.35 par seconde |
Taille du magazine | 22 |
Toxyant fatebreaker de clivage
En passant aux options d’armes de mêlée, la première excellente option est la Toxyant fatebreaker de clivage , que le fatemaker peut manier pour jeter les armes à leurs ennemis, infliger des dégâts purs blancs et décomposer les gardes des adversaires, les tuer.
Lorsque le Fatebreaker toxyant du clivage est dans l’arsenal du joueur, ils pourront infliger des dégâts critiques améliorés de 20%, ce qui peut bénéficier directement de la force. Le taux de critique augmenté de 10% peut aider les joueurs à leurs investissements dans la dextérité, puis directement dans leur production globale de dégâts envers les ennemis.
Avec l’augmentation de 10% de la vitesse d’attaque, les joueurs peuvent se diriger vers les ennemis et lancer des attaques normales et lourdes nécessaires pour briser la pied des adversaires et épuiser leur HP global, les assassiner inévitablement et remporter la victoire sur le champ de bataille.
Avec les compétences en arme, chaque fois que les joueurs infligent des dégâts de mêlée, ils réduiront trois projectiles de foudre qui provoqueront la restauration des paroisse pour les Katemakers en fonction de la production globale de dégâts de l’arme.
Statistiques | |
Dommage | 674 |
Vitesse d’attaque | 1.06 par seconde |
Tarif critique | 11% |
Dommages crit | 120% |
Pickaxe gobelin de cloques
Envelopper les armes dans le Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build , La dernière option de mêlée est la Pickaxe gobelin de cloques , qui peut être exercé par le fatemaker et les adversaires peuvent être vaincus, et les joueurs peuvent remporter la victoire.
Avec l’arme à la main, l’arme elle-même peut fournir un buff de 30% des dégâts critiques aux joueurs qui peuvent aider à traiter des nombres blancs encore plus élevés, juste assez pour effacer les ennemis. Les joueurs recevront également une augmentation de leurs dégâts globaux de la mêlée de 10%, ainsi que la réception d’une augmentation globale de la vitesse d’attaque de 25%. Dans l’ensemble, la pioche Goblin est une excellente option.
Statistiques | |
Dommage | 558 |
Vitesse d’attaque | 1.76 par seconde |
Tarif critique | 16% |
Dommages crit | 130% |
Équipement pour examiner
En gardant les choses en cours, il y a des options d’équipement que les joueurs peuvent examiner car ils amplifieront la production globale des dégâts du joueur tout en offrant de l’aide au combat.
Anneau de classe d’Ally
Coup d’envoi avec le Anneau de classe d’Ally peut grandement aider le joueur lorsqu’il mêle à la fois des cours Clawbringer et Graveborn et dans sa bataille.
En brandissant la bague de classe, les joueurs expérimenteront que leur compagnon se déchaînera 17.1% ont augmenté les dégâts globaux, ce qui est exactement ce dont les joueurs ont besoin pour décimer rapidement. La bague légendaire offre également un buff de 11.9% à l’efficacité magique noire, ce qui aide le joueur lorsqu’il utilisera les compétences passives de Graveborn.
Le pistolet exercé par le Fatemaker recevra également un 14.Augmentation des dégâts de 8%, qui frappera plus fort que d’habitude et tuera facilement les adversaires. En terminant, chaque fois qu’une compétence d’action est sur un temps de recharge chronométré, les dégâts globaux de la critique, l’efficacité magique noire et les dégâts seront augmentés de 50%.
Anneau d’humeur d’Ally du Gale de Shinji
Le Anneau d’humeur d’Ally du Gale de Shinji est un autre excellent ajout à l’inventaire du joueur. Lorsque l’anneau est équipé dans la main du fatemaker, leurs dégâts compagnons seront polis à 15%, infligeant facilement des dégâts améliorés aux ennemis.
Avec cela, la compétence d’action que les joueurs utilise connaîtra une réduction de 10% à son temps de recharge normal, permettant l’augmentation du casting de la compétence. Bien que les sorts ne soient pas l’objectif principal du Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build , Il est toujours à noter que les dégâts des critiques de sort seront améliorés par 12.5%.
Enfin, chaque fois que le quartier de Fatemaker n’a pas été entièrement restauré, l’impact de la bague d’humeur sera augmenté de 100%, aidant grandement le joueur en combat avec ses adversaires.
Rune de maître inspirante
L’élément suivant de notre liste est le Rune de maître inspirante , que les joueurs peuvent équiper s’ils veulent le meilleur de leur construction. Alors que la rune est dans l’arsenal du joueur, il pourra subir une augmentation globale de ses dégâts compagnons, qui sera poli de 25%.
En équipant la rune principale, la santé globale des joueurs sera augmentée de 10%, ce qui leur permet de rester en vie au combat pendant beaucoup plus longtemps. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent également subir des dommages accrus de compagnon par 50% de leur compétence d’action en recharge.
La rune elle-même a un taux de recharge de 445 et un retard de 3 secondes à la recharge.
La tête de Swashbuckler du serpent de l’épée clignotante
Garder le Clawbringer Build dans Tiny Tina’s Wonderlands En allant, les joueurs devraient toujours avoir un autre excellent objet dans leur arsenal, le La tête de Swashbuckler du serpent de l’épée clignotante , Ce qui peut être utile lorsque les joueurs veulent chercher un buff pour améliorer leurs compétences de combat.
Alors que les joueurs ont accès à la tête de Swashbuckler, ils pourront se déplacer rapidement sur le champ de bataille car leur vitesse de mouvement globale sera améliorée de 23.7%. Tout en sprintant, ils peuvent se rapprocher des ennemis et les effacer avec les 29.6% ont augmenté les dégâts de mêlée.
L’article légendaire permettra également une augmentation du taux de feu, permettant aux joueurs de décimer les ennemis plus rapidement. Chaque fois que le joueur assassine un adversaire, il aura son compagnon Hydra pendant une période prolongée.
L’incendie de la gloire d’honnêteté du dragon
La prochaine ligne est la L’incendie de la gloire d’honnêteté du dragon , Un autre excellent objet que les joueurs devraient toujours avoir avec eux s’ils veulent décimer des ennemis tout en utilisant le Clawbringer comme classe principale.
Avec l’incendie du dragon à la main, peut-être l’un des plus grands buffs que les joueurs connaîtra est que leur puissance globale de Clawbringer sera améliorée de 25%, parallèlement à leurs dégâts de foudre par 30%, ce qui rendra cette construction encore plus mortelle qu’elle doit être.
Combinée à cela, une fois que les Katemakers entrent dans le mode «Save Your Soul», ils auront leurs armes instantanément rechargées avec des munitions, et les dégâts globaux du feu qui sont infligés aux ennemis seront polis par un total de 30%. Les joueurs recevront également une taille de magazine d’armes à feu accrue de 20%, les aidant considérablement au combat.
Buffmeister veste
Se déplaçant à droite, le Buffmeister veste est censé aider grandement le joueur face à des ennemis plus durs en leur fournissant une amélioration globale des dégâts. En jetant le Buffmeister, cela infligera 185 dégâts aux adversaires, épuisant instantanément leur HP global et les éliminant.
Le Buffmeister lui-même a une durée globale de 8 secondes, aux côtés de l’énergie du joueur, ce qui rend la force plus dangereuse et mortelle.
Compétence d’action Clawbringer
Étant donné que Clawbringers se concentrera généralement sur les dégâts de la foudre et les dégâts de mêlée, s’approchant des ennemis et les décimer, cela profitera fortement aux joueurs s’ils utilisent la compétence active d’un Clawbringer car il se concentre sur le Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build .
Jugement de Storm Dragon
La principale compétence d’action sur laquelle les joueurs doivent se concentrer est le Jugement de Storm Dragon , ce qui peut avoir un impact sur les dommages globaux produits par les Fatemakers. En jetant la compétence, le joueur pourra faire appel à son marteau, qui peut ensuite être poussé sur les adversaires.
Le marteau lui-même sera chargé de foudre, et sur impact avec des ennemis, il fera tomber le tonnerre, infligeant des éclairs puissants et des dégâts de mêlée tous deux combinés. Chaque seconde qui passe, elle épuise le HP de l’adversaire et les rend inutiles.
Les joueurs peuvent également rappeler leur marteau, qui terminera les compétences et commencera le temps de recharge, ce qui représente un total de 21 secondes. La durée globale de la compétence elle-même est de 8 secondes, suffisamment pour tuer les adversaires.
Compétences passives de Clawbringer
En gardant la construction en cours, il y a quelques compétences passives que les joueurs doivent toujours examiner s’ils veulent sortir victorieux et acquérir de la domination sur leurs adversaires.
Serment de tonnerre
Premièrement, le Serment de tonnerre est une excellente compétence. Il vise principalement à soutenir le joueur au combat en améliorant les dégâts globaux de la mêlée, les adversaires par le Fatemaker tout en permettant simultanément au compagnon Wyvern de lancer des dégâts de foudre accrus. Le buff général à la foudre est de 25%, et les joueurs sont invités à investir 5 points dans le serment de tonnerre.
Réprimander
Réprimander est principalement utilisé par les joueurs qui ont un but en tête, et c’est pour briser la garde des adversaires. Lorsque la compétence est lancée, les joueurs apporteront une diminution des dégâts; Pendant tout ce temps, toutes les attaques lancées chez les membres du parti seront reconnues à l’adversaire en tant que dégâts de foudre, leur portant un coup dur. La négation des dégâts sera de 15% et les joueurs peuvent placer un maximum de 5 points dans la réprimande.
Aura de dragon
Garder les choses en cours, le Aura de dragon entre en jeu. Chaque fois que cette compétence est lancée pendant que le joueur est au combat, une aura apparaîtra autour d’eux qui permettra aux dégâts élémentaires globaux du joueur d’être buffés par un total de 20%, qui peut être traité instantanément aux ennemis, les effacer dans leurs sites. Dragon Aura peut aussi être maximale.
La faveur de Blasthamut
Aller de l’avant avec le La faveur de Blasthamut , Les joueurs peuvent devenir plus forts au combat avec la compétence Kill, qui permettra aux joueurs de lancer un orbe de feu, qui lancera des dégâts de feu envers les adversaires s’ils sont tués avec un pistolet, et un orbe de la foudre sera convoqué si l’adversaire est tué par Attaques de mêlée, qui lancera régulièrement des dégâts de foudre. Max Un point peut être investi en faveur de Blasthamut.
Ami à flamme
La prochaine compétence en question est Ami à flamme , qui soutient grandement les joueurs auxquels sont confrontés des adversaires coriaces en permettant au compagnon Wyvern du Fatemaker de infliger des dégâts globaux améliorés, épuisant évidemment le HP ennemi et en les démontant. La compétence peut directement profiter au Fatemaker, et le joueur peut facilement maximiser les points de compétence.
Respirer
Une autre excellente compétence que les joueurs devraient examiner est Respirer . Alors que le compagnon Wyvern est à côté du Fatemaker, il lancera constamment ce qu’on appelle un souffle dans la direction générale des adversaires, ce qui les fera accroître les dégâts de foudre. Les joueurs peuvent placer en maximum un point pour souffrir de tempête. Si vous êtes confus dans les arbres de compétences de Tiny Tina’s Wonderlands, vous pouvez prendre l’aide de notre guide répertorié.
Indomptable
La prochaine compétence de notre liste est Indomptable , qui peut être maximé avec un point, et l’objectif principal de la compétence en cours de distribution est de restaurer tous. Une augmentation des dégâts de la foudre sera également jetée aux adversaires pendant une durée qui est de 20 secondes.
Admiration
Une autre excellente compétence passive est Admiration , Ce qui peut aider instantanément les joueurs à gagner toute bataille contre leurs ennemis en leur fournissant un taux de critique amélioré chaque fois que le Fatemaker les fait subir des dégâts de foudre. Le buff de taux de critiques global est de 33%, et la compétence se terminera après 12 secondes, et les joueurs peuvent investir trois points de compétence dans la crainte.
Prendre la tempête
Envelopper les compétences passives de notre guide avec Prendre la tempête , Chaque fois que le joueur jette ses compétences en action, cela le fera également lancer des boulons de tonnerre ou de feu qui décimeront rapidement les ennemis.
Compétences passives de grave
Bien que les joueurs ne prendront pas l’aide des compétences en action grave Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build . Vous voulez niveler votre personnage plus rapidement mais manque de xp? Eh bien, votre réponse réside dans le petit guide agricole de Tina’s Wonderlands XP!
Navire mortel
Démarrer les choses avec Navire mortel , Les joueurs peuvent l’utiliser dans la bataille car leur HP global sera poli de 6%, ce qui leur permettra de rester en vie pendant des périodes plus longues, tout en améliorant l’efficacité globale de la magie noire déclenchée par les Katemakers par un total de 6%, permettant Augmentation de la sortie des dégâts magiques de l’obscurité. Max 2 points devraient être investis dans des navires mortels.
Thralls fidèles
Se déplacer directement sur, Thralls fidèles est encore une autre compétence viable dans laquelle les joueurs peuvent investir, car ils subiront une amélioration des dommages élémentaires et de mêlée accrus à l’adversaire en fonction du nombre de compagnons que le joueur a. Pour chaque compagnon, les dégâts des joueurs seront polis par 9%. Les joueurs devraient placer un maximum de 2 points dans des esclaves fidèles. Si vous voulez des touches squelettes de Tiny Tina’s Wonderlands, consultez le guide du problème.
Récolte
Garder les choses en cours, Récolte peut être utilisé par des joueurs qui veulent finalement décimer des ennemis et remporter rapidement la victoire. Après avoir coulé la récolte, les joueurs obtiendront des capacités de dégâts magiques noirs améliorés pendant une certaine période. La durée des compétences est d’environ 12 secondes, et les joueurs peuvent maximiser les points de compétence pour la récolte.
Pacte sombre
Une autre compétence dans laquelle les joueurs sont recommandés à examiner est Pacte sombre . Comme son nom l’indique, Dark Pacte est directement lié à la capacité de Graveborn à faire face à Dark Art Magic, qui sera poli une fois que le Fatemaker aura jeté la compétence. Le buff global fourni au joueur sera de 20%.
Hydra noire
Maintenant que nous atteignons la fin des compétences passives, Hydra noire entre en jeu lorsque le joueur a besoin d’un compagnon personnel à ses côtés pendant le combat. En faisant appel à un compagnon Hydra Dark, le compagnon lancera des dégâts magiques noirs aux adversaires, les rendant inutiles sur le champ de bataille.
Clawbringer construit le style de jeu dans les terrains de Tiny Tina
Le style de jeu pour la construction pour Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build est relativement simple, car il permet aux joueurs de retirer les ennemis à l’aide de compétences passives et d’action.
Avec l’aide du maintien de la classe Glawbringer , Les joueurs peuvent continuer à libérer la foudre et les dégâts de mêlée avec l’utilisation de leurs armes de mêlée et de leurs boulons de foudre sur les adversaires, les effacer et les décimer évidemment.
Avec la classe secondaire Graveborn, les payeurs peuvent également mélanger l’aspect Dark Art Magic Damage du gameplay, mélangeant les deux pour dominer le champ de bataille et tuer tout ce qui est en vue. Les compétences qui offrent aux buffs des dommages causés par la mêlée et aux buffs des dégâts de foudre se réunissent tous bien pour aider le Katemaker à sortir victorieux.
Nous avons le Clawbringer Build le tout enveloppé; Faites-nous savoir ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous! Découvrez nos petites versions de Wonderlands de Tina pour les références futures!
Cet article a-t-il été utile?
Merci! Partagez vos commentaires avec nous. ⚡
Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build: Création du chaos compagnon combiné
Écrit par Tarran Stockton
Publié le 6 avril 2022 12:13
Notre Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build tire parti de la polyvalence de la classe, ainsi que son puissant compagnon qui peut être combiné avec les gardiens des spores à grand effet. Tiny Tina’s Wonderlands vous donne des tas d’options de classe, tout en s’adaptant également à une fonctionnalité multiclassage qui vous permet de combiner des archétypes pour des constructions uniques. Donc, si vous voulez un aperçu de la façon de reproduire notre Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build, nous avons couvert.
- Tiny Tina’s Wonderlands Stabomancer Build
- Tiny Tina’s Wonderlands Spore Warden Build
- Tiny Tina’s Wonderlands Clawbringer Build
- Tiny Tina’s Wonderlands Brr-Zerker Build
- Tiny Tina’s Wonderlands Shesshot Build
Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build: Fond et Points de héros
Après avoir créé l’apparence de votre personnage, vous aurez besoin d’un fond pertinent, ce qui vous donnera un petit coup de pouce à certaines statistiques. Nous recommandons l’alchimiste voyou pour notre construction graveborn, car elle vous donnera un coup de pouce de huit sagesse, ce qui vous permet de faire des dégâts de statut accrus. Tous les antécédents sont livrés avec un inconvénient, car vous perdrez cinq Constitution et deux dextérité, réduisant votre HP et critique de critique globales en petite quantité.
Pour le choix de vos statistiques de héros, vous voudrez une focalisation égale sur votre intelligence, votre sagesse et vos compétences en matière d’harmonisation tout au long du jeu, ce qui vous donnera une réduction massive des sorts et des compétences, tout en augmentant vos dégâts de statut qui sont essentielles pour vos compagnons et certaines compétences.
- À la recherche de certains des meilleurs butin de qualité du jeu? Découvrez comment l’acquérir avec les codes de quart de merde de Tiny Tina’s Wonderlands.
Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build: Compétences
Pour votre compétence d’action graveborn, nous vous recommandons de faire un sacrifice désastreux, qui vous permet de sacrifier 40% de votre santé pour infliger des dégâts magiques noirs et appliquer le même statut à tous les ennemis à proximité, avec la mise à l’échelle des dégâts en fonction de votre HP maximum.
Pour le premier niveau de l’arbre de compétences de Graveborn, vous voudrez maximiser tout ce qui est disponible, en prenant un total de 13 points. Le navire mortel augmentera votre HP maximum par point, ainsi qu’une efficacité magique noire, tandis que l’essence Drain est une compétence de mise à mort qui augmente votre taux de recharge de sort à un total de 25%. Le dernier de ce niveau est des Thralls fidèles, ce qui vous donne des dommages accrus pour chaque compagnon, totalisant 9%. Cela augmente également le taux de réapparition de vos compagnons.
Au niveau deux, vous vous concentrez sur la récolte, ce qui est une compétence de mise à mort qui permet à vos compagnons de faire des dégâts de magie noire. Il convient de noter que cet effet s’accumule également jusqu’à 9% au total, durant 12 secondes. Pendant que vous êtes ici, mettre un seul point dans le sacrement optiné.
Au troisième niveau, vous voudrez ignorer toutes les compétences sauf Dark Hydra, ce qui aide vraiment à commencer à lier la construction ensemble en termes de vos compagnons en ligne. Dark Hydra est une compétence de mise à mort qui vous donne une chance d’invoquer un compagnon qui inflige des dégâts magiques noirs. Chez Max, cette compétence vous donne 60% de chances par kill pour invoquer une hydra sombre, avec un maximum de trois qui peuvent être invoqués, durée de dix secondes chacune.
Au quatrième niveau, vous voudrez maximiser les deux compétences disponibles. Le premier est l’ascension; Ceci est une autre compétence de mise à mort qui augmente vos HP maximaux et les dégâts des sorts. Cela s’accumule également jusqu’à dix fois, ce qui fait une augmentation potentielle de 20% à vos deux statistiques. Il y a aussi la compétence à un point appelé Punishment, qui donne à votre compagnon de demi-liche une chance de 20% de refonter sa capacité de souffle infernale.
Le cinquième niveau de l’arbre grave-né a une compétence appelée seigneur des bords. Cela augmente votre production de dégâts tout en réduisant les dégâts que vous subissez, augmentant à l’échelle lorsque vous perdez plus de santé. Vous voudrez également saisir les compétences en pierre angulaire de cette classe, qui s’appelle la bénédiction de Morhaim. Cela vous permettra d’activer toutes vos compétences de mise à mort chaque fois que vous lancez un sort, ce qui est extrêmement puissant en raison de la quantité de dégâts de masse que vous pourrez suivre avec.
- Vous vous demandez comment jouer avec vos amis sur différentes plateformes? Voici notre introduction sur le petit terrain de Tina’s Wonderlands Crossplay.
Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build: Multiclassing
Une fois que vous aurez accédé à la fonction de multiclassage après avoir terminé l’émotion de la mission océanique trouvée plus tard dans le jeu, vous voudrez sélectionner le gardien des spores comme deuxième classe. Cela vous donnera accès à un tas de capacités compagnons puissantes et au champignon de péter.
Au niveau un, maximum à la fois la prime de la chasse et du cœur. Le premier est une compétence de mise à mort qui augmente les compétences de taux d’action de temps de recharge, tandis que la seconde augmente massivement la santé et les dégâts de votre compagnon. Dans le deuxième niveau, concentrez-vous simplement sur le maximum de la compétence d’affinité, ce qui vous donne une augmentation des dégâts de capacité à chaque point.
Vous pouvez sauter le troisième niveau avant d’arriver au niveau quatre pour le frisson de la chasse. Cette compétence donne à vos compagnons des dégâts accrus chaque fois que vous faites un coup critique avec vos canons, tout en empilant jusqu’à dix fois, pour un grand potentiel de renforcement des dégâts. Au total, vos compagnons devraient pouvoir affronter la plupart des ennemis eux-mêmes pendant que vous vous redressez et soutenez grâce aux compétences de cette construction.
C’est tout pour notre procédure pas à pas sur la façon de créer un Tiny Tina’s Wonderlands Graveborn Build qui inflige des dommages insensés avec les compagnons et les capacités.
Curieux de savoir à quoi sont utilisés les orbes de la lune de la minuscule pays des merveilles de Tina? Notre guide vous mettra au courant.