Terraria Pylons – Comment augmenter le bonheur du PNJ | VG247, Terraria NPC Guide 2023 | Tactiques de poche
Guide Terraria NPC 2023
Et c’est tout pour notre guide Terraria NPCS. Si vous cherchez quelque chose de nouveau à jouer, assurez-vous de consulter notre meilleure liste de jeux Android ou les meilleurs RPG mobiles pour plus de plaisir d’exploration.
Terraria Pylons – Comment augmenter le bonheur des PNJ
Garder les PNJ dans Terraria Happy vous permet d’accéder à un tas d’articles cool et rares, mais ils peuvent être un peu volants.
Vous rencontrerez divers PNJ pendant vos voyages à travers les différents biomes de Terraria, et certains d’entre eux voudront déménager dans votre ville. Vous devrez vous assurer que ces PNJ ont une maison vide pour emménager, combien et quels types de PNJ vivent à côté d’eux et dans quel biome ils vivent pour atteindre un bonheur optimal.
Le zoologiste, par exemple, préfère vivre dans le biome forestier, et vous pourrez leur acheter le fouet en cuir s’ils sont assez heureux. Un autre résultat d’avoir des PNJ heureux est que vous pourrez placer Pylônes Dans les biomes qui vous permettront de voyager rapidement.

Terraria – Comment débloquer les PNJ et les rendre heureux
Votre bestiaire vous donnera des détails sur qui aime quoi et pourquoi, ce qui facilite la mise en place des PNJ. Il y a au moins 25 PNP à trouver et chacun a son biome préféré, voisins et exigences pour déverrouiller. Chaque PNJ vous offrira quelque chose d’unique comme des recettes, des fournitures et certains peuvent même vous guérir et retirer les buffs. Si vous avez au moins deux PNJ heureux dans un biome, vous pouvez acheter un Pylône qui vous permettra de téléporter dans le monde entier.
| PNJ | Où les trouver | Biome préféré | Voisins préférés | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| Marchand d’armes | Doit avoir des fusils ou des balles dans votre invette | Désert | Infirmière et steampunk | Vend des armes à feu et des munitions |
| Pêcheur | Peut être trouvé dans ou près de l’océan | Océan | Démolitionniste, fêtard et percepteur d’impôts | Vous donnera des quêtes et des récompenses de pêche |
| Drapier | Peut être trouvé après avoir vaincu le squelette | Souterrain | Collecteur de truffe et d’impôt | Vous vendra des tenues de vanité |
| Cyborg | Peut être trouvé une fois que Plantera est vaincu | Neige | Steampunker, pirate et styliste | Vous vendra à proximité du lanceur de mines, nanites et fusées |
| Démolitionniste | Vous devez avoir un explosif dans votre inventaire | Souterrain | Taverne | Vous vendra explosif |
| Dryade | Vous devez vaincre un boss | Jungle | Truffe et sorcière | Vend des articles liés à la nature et vous informera des niveaux de sainteté et de corruption |
| Dye Trader | Soit trouver un article de teinture et tuer un boss ou acquérir une plante étrange | Désert | Marchand d’armes et peintre | Vend une station d’artisanat de la cuve de teinture et vous donnera des colorants rares si vous échangez des plantes étranges |
| Gobelin | Peut être trouvé dans une grotte après l’invasion des gobelins | Le plus éloigné | Golfeur et infirmière | Vous obtiendrez l’atelier du bricoleur et vous pourrez refaire des articles |
| Golfeur | Peut être sauvé du désert souterrain | Forêt | Peintre et zoologiste | Vendra des articles de golf |
| Mécanicien | Peut être sauvé du donjon | Neige | Gobelin Tinkerer et Cyborg | Vendra des articles mécaniciens |
| Marchand | Vous pouvez le persuader de vous rejoindre pour 50 argent | Forêt | Infirmière et golfeur | Sera un vendeur permanent |
| Infirmière | Obtenez un sixième cœur dans votre barre de santé | Sanctifier | Marchand d’armes et sorcier | Peut vous guérir et retirer les buffs |
| Peintre | Arrivera une fois que huit PNJ ont emménagé | Jungle | Dryade et fille de fête | Vend des peintures, du pylône de la jungle et des outils de peinture |
| Fêtard | Elle apparaîtra après que 14 PNJ se soient déplacés et peuvent parfois être trouvés sur la graine secrète | Sanctifier | Wizard et Stylsit | Vend des articles de fête |
| Pirate | Peut être trouvé une fois que l’invasion des pirates est terminée | Océan | Pêcheur et taverne | Vend un équipement d’invocateur, une station d’imprécision, une trousse et des fontaines |
| le père Noël | Peut être trouvé lorsque la Légion de Frost est vaincue à Noël | Neige | Tout le monde sauf le percepteur d’impôts et le biome du désert | Vend des articles de Noël |
| Sailpunk | Peut être trouvé après avoir vaincu un boss mécanique | Désert | Cyborg et peintre | Vend des articles Steampunk, Jetpack et Téléporteur |
| Styliste | Peut être trouvé dans la grotte d’araignée | Océan | Trader et pirate de teinture | Peut changer votre look |
| Receveur des impôts | Utilisez de la poudre de purification pour transformer une âme torturée | Neige | Marchand et fêtard | Génère beaucoup d’argent pour vous en fonction du nombre de PNJ que vous avez |
| Taverne | Vaincre Eater du monde ou du cerveau de Cthulhu | Sanctifier | Démolitionniste et gobelin Tinkerère | Vend des objets d’invocation et aidera à combattre l’ancienne armée |
| Le guide | Doit démarrer un nouveau monde | Forêt | Zoologiste et drapier | Vous donnera des conseils, des conseils et des recettes et se sacrifiera à la paroi de la chair |
| Truffe | Construisez une maison à l’intérieur et au-dessus du biome des champignons brillants à Hardmode | Champignon de surface | Guide et dryade | Vend des articles de champignons |
| Sorcier | Peut être trouvé une fois que la reine sera vaincue | Jungle | Dryade et guide | Vend l’équipement d’invocateur |
| Magicien | Peut être sauvé de la couche de caverne à hardmode | Sanctifier | Golfeur et marchand | Vend des objets magiques |
| Zoologiste | Doit avoir 10 à 15% du bestiaire terminé | Forêt | Sorcier et golfeur | Vend des articles de fouet en cuir et des animaux |

Terraria – Comment débloquer les pylônes
Vous devrez vous assurer que vous placez chaque PNJ près d’un autre qu’il aime dans le bon biome dans la mesure du possible. Une fois qu’ils sont assez heureux, vous pouvez acheter des pylônes pour un voyage rapide. Seuls les PNJ spécifiques vendent des pylônes et vous devrez utiliser des paires spécifiques pour les déverrouiller:
- Zoologiste et guide
- Marchand d’armes et infirmière
- Mécanicien et gobelin
- Styliste et pêcheur
- Drapier et démolitionniste
- Peintre et dryade
- Fille et sorcier
Une fois que vous avez un pylône, placez-le et vous pouvez vous déplacer rapidement entre les biomes tant qu’il y a au moins deux pylônes placés. Vous pouvez consulter ce guide pratique de HappyDays pour plus d’informations sur le bonheur.
Maintenant que vous avez fait cela, vous pouvez consulter nos guides sur où trouver chaque fouet et comment invoquer et vaincre l’impératrice de la lumière.
Guide Terraria NPC 2023
Rassemblez les PNJ Terraria et gardez-les heureux en suivant ce guide utile, y compris un graphique de bonheur pratique, un guide de maison, des biomes et comment obtenir tous les PNJ.
Publié: 20 août 2023
Terraria est un jeu énorme avec suffisamment de contenu pour vous occuper pendant des heures, mais si vous commencez tout juste, il peut être un peu difficile de vous envelopper la tête. Même si vous avez des dizaines d’heures de profondeur, déverrouiller tout Terraria NPCS Et les rendre heureux est plus facile à dire qu’à faire. Eh bien, nous avons rassemblé cette pratique Guide Terraria NPC Pour répondre à toutes vos questions les plus urgentes sur vos nouveaux amis pixéliens, y compris comment les obtenir tous, des informations sur Taille de la maison NPC Terraria Et un utile Terraria NPC Happiness Chart.
Associez-les avec leurs voisins et biomes préférés et construisez votre propre ville animée pleine de personnages uniques, d’un sorcier au Père Noël lui-même! Si vous trouvez cela utile, nous avons beaucoup plus de contenu de terraria, comme nos ensembles d’armures de terraria et nos guides de terraria. Ou, si vous cherchez plus de plaisir de pixel, nous avons un tas de guides de Stardew Valley, y compris un guide de personnages de Stardew Valley comme celui-ci.
Plongeons-nous dans notre Terraria NPC guide.
Quelles sont les exigences de l’espace de vie pour les PNJ Terraria?
Plus vous souhaitez accueillir dans votre ville, plus vous devez construire dans votre ville, plus vous avez besoin de pièces. Même si vous avez rempli les critères d’un PNJ spécifiques, ils ne déménageront pas tant que vous n’aurez pas un espace à vivre, et il y a quelques choses à considérer lors de la construction de la pièce idéale.
- Les PNJ de Terraria sont les plus heureux lorsqu’ils ont un espace de vie composé de 60 blocs ou plus, bien que tout ce qui est trop grand soit susceptible de les bouleverser
- Ajoutez une entrée dans leur chambre, comme une porte facilement accessible
- Construisez des murs pour le transformer en un espace de vie approprié
- Assurez-vous d’ajouter au moins une source de lumière
- Les PNJ Terraria apprécient également un peu de meubles, y compris une chaise et une table
Comment obtenir tous les PNJ normaux de terraria?
Il y a des dizaines de PNJ Terraria à ajouter à votre ville au cours du jeu. Certains d’entre eux peuvent être déverrouillés dès le début, tandis que d’autres vous obligent à effectuer des actions spécifiques, telles que vaincre les boss ou acquérir des objets spéciaux. Les PNJ de terraria suivants peuvent être recrutés avant d’entrer en hardmode.
Guide
- Comment avoir: Guide Spawns dès que vous commencez un nouveau monde
- Ce qu’ils offrent: Le guide vous fournit des conseils pratiques sur des articles spécifiques et comment débloquer d’autres PNJ Terraria
- Préférences du biome: Le guide aime le biome forestier mais n’aime pas l’océan
- Préférences des voisins: Le guide aime vivre avec le drapier, la princesse et le zoologiste, n’aime pas vivre avec le steampunker et déteste vivre avec le peintre
Marchand
- Comment avoir: Le commerçant apparaît lorsque les joueurs du monde ont un total combiné de 50 pièces d’argent
- Ce qu’ils offrent: Le commerçant vend des articles de base
- Préférences du biome: Le marchand aime le biome forestier mais n’aime pas le désert
- Préférences des voisins: Le marchand aime vivre avec le golfeur, la princesse et l’infirmière, n’aime pas le percepteur d’impôts et déteste le pêcheur
Zoologiste
- Comment avoir: Le zoologiste apparaît lorsque vous avez rempli au moins 10% du bestiaire
- Ce qu’ils offrent: Le zoologiste vend une variété d’articles, notamment Vanity, Pet et Mount Cosmetics
- Préférences du biome: Le zoologiste aime le biome forestier mais n’aime pas le désert
- Préférences des voisins: Le zoologiste aime vivre avec le sorcier, aime vivre avec le golfeur et la princesse, n’aime pas vivre avec le pêcheur et déteste vivre avec le marchand d’armes
Golfeur
- Comment avoir: Golfeur devient disponible une fois que vous l’avez trouvé et lui parlez dans le désert souterrain
- Ce qu’ils offrent: Golfer vend une variété d’équipements de golf, y compris des clubs de golf et des balles
- Préférences du biome: Golfer aime vivre dans le biome forestier mais n’aime pas le métro
- Préférences des voisins: Golfer aime vivre avec le pêcheur, aime vivre avec le peintre, la princesse et le zoologiste, n’aime pas vivre avec le pirate et déteste vivre avec le marchand
Infirmière
- Comment avoir: L’infirmière apparaît lorsque vous acquérez plus de 100 points de santé
- Ce qu’ils offrent: L’infirmière peut être payée pour se débarrasser des débuts et vous guérir
- Préférences du biome: L’infirmière aime vivre dans le biome d’Hallow mais n’aime pas la neige
- Préférences des voisins: L’infirmière aime vivre avec le marchand d’armes, aime vivre avec le sorcier et la princesse, n’aime pas vivre avec la Dryad et la fête de fête, et déteste vivre avec le zoologiste
Taverne
- Comment avoir: Tavernkeep peut être trouvé et parlé une fois que vous avez vaincu le cerveau de Cthulhu ou de Mangement des mondes
- Ce qu’ils offrent: Tavernkeep vend des articles qui aideront votre bataille contre l’armée de l’ancienne, qui peut être achetée avec des médailles de défenseur
- Préférences du biome: Tavernkeep aime vivre dans le biome d’Hallow mais n’aime pas la neige
- Préférences des voisins: Tavernkeep aime vivre avec le démolitionniste, aime vivre avec le brillant gobelin et la princesse, n’aime pas vivre avec le guide et déteste vivre avec le Trader Dye

Démolitionniste
- Comment avoir: Démolitionniste apparaît lorsque vous portez un article explosif
- Ce qu’ils offrent: Démolitionniste vend des explosifs
- Préférences du biome: Le démolitionniste aime vivre dans le biome souterrain mais n’aime pas l’océan
- Préférences des voisins: Le démolitionn aime vivre avec le tavern, aime vivre avec le mécanicien et la princesse, et n’aime pas vivre avec le marchand d’armes et le brillant gobelin
Gobelin
- Comment avoir: Gobelin Tinkerer apparaît après avoir battu une invasion gobelin. Discuter avec eux dans la couche de caverne
- Ce qu’ils offrent: Gobblin Tinkerer peut refaire et vendre des articles, à condition que vous ayez la monnaie à dépenser
- Préférences du biome: Gobblin Tinkerère aime vivre dans le biome souterrain mais n’aime pas la jungle
- Préférences des voisins: Gobblin Tinkerer aime vivre avec le mécanicien, aime vivre avec le Dye Trader et la princesse, n’aime pas vivre avec le drapier et déteste vivre avec le styliste
Drapier
- Comment avoir: Le drapier, autrement connu sous le nom de vieil homme NPC, apparaîtra lorsque vous vaincrez le squelettron redouté
- Ce qu’ils offrent: Clothier vend des articles cosmétiques spéciaux
- Préférences du biome: Le drapier aime vivre dans le biome souterrain mais n’aime pas l’allumage
- Préférences des voisins: Le drapier aime vivre avec la truffe, aime vivre avec le collecteur d’impôts et la princesse, n’aime pas vivre avec l’infirmière et déteste vivre avec le mécanicien
Dye Trader
- Comment avoir: Dye Trader apparaîtra lorsque vous aurez un article de teinture dans votre inventaire
- Ce qu’ils offrent: Dye Trader échange des colorants spéciaux et vend la station d’artisanat de la cuve de teinture
- Préférences du biome: Dye Trader aime vivre dans le désert mais déteste la forêt
- Préférences des voisins: Dye Trader aime vivre avec le marchand d’armes, la princesse et le peintre, n’aime pas vivre avec le steampunker et déteste vivre avec le pirate
Marchand d’armes
- Comment avoir: Le marchand d’armes apparaîtra lorsque vous aurez un pistolet ou des balles dans votre inventaire
- Ce qu’ils offrent: Le marchand d’armes vend des armes à feu et des munitions
- Préférences du biome: Le marchand d’armes aime vivre dans le biome du désert mais n’aime pas la neige
- Préférences des voisins: Le marchand d’armes aime vivre avec l’infirmière, aime vivre avec le steampunker et la princesse, n’aime pas vivre avec le golfeur et déteste vivre avec le démolitionniste

Dryade
- Comment avoir: Dryad apparaîtra une fois que vous aurez tué un boss autre que le mur de chair ou de slime roi. Consultez notre guide Terraria Dryad pour en savoir plus
- Ce qu’ils offrent: Dryad vend la nature et la corruption ou les articles cramoisi, et vous fera connaître le niveau actuel de corruption / cramoisi ou d’Hallow dans votre monde
- Préférences du biome: Dryad aime vivre dans le biome de la jungle mais n’aime pas le désert
- Préférences des voisins: Dryad aime vivre avec la truffe, la princesse et le sorcier, n’aime pas vivre avec le pêcheur et déteste vivre avec le golfeur
Peintre
- Comment avoir: Painter apparaîtra lorsque vous aurez déverrouillé au moins huit PNJ de terraria
- Ce qu’ils offrent: Painter vend une variété de peintures, de peintures, d’outils de peinture et plus
- Préférences du biome: Le peintre aime vivre dans le biome de la jungle mais n’aime pas la forêt
- Préférences des voisins: Le peintre aime vivre avec le Dryad, aime vivre avec la fête et la princesse, et n’aime pas vivre avec le cyborg et la truffe
Terraria Witch Doctor
- Comment avoir: Witch Doctor apparaîtra une fois que vous aurez vaincu le Queen Bee
- Ce qu’ils offrent: Les sorciers vendent une variété d’articles pratiques, y compris des fontaines, la station imprévue, les articles d’invocateur et même une fellation
- Préférences du biome: La sorcière aime vivre dans le biome de la jungle mais n’aime pas l’allumage
- Préférences des voisins: La sorcière aime vivre avec le guide, la princesse et le dryad, n’aime pas vivre avec l’infirmière et déteste vivre avec la truffe
Terraria Stylist
- Comment avoir: La styliste peut être libérée en trouvant et en discutant avec elle dans une grotte d’araignée
- Ce qu’ils offrent: Le styliste vend des teintures capillaires et peut modifier votre coiffure
- Préférences du biome: La styliste aime vivre dans le biome de l’océan mais n’aime pas la neige
- Préférences des voisins: La styliste aime vivre avec le Dye Trader, aime vivre avec le pirate et la princesse, n’aime pas vivre avec le tavern, et déteste vivre avec le gobelin Tinkerer
Pêcheur de terraria
- Comment avoir: Le pêcheur se trouve dans le biome océanique
- Ce qu’ils offrent: Angler propose une série de missions de pêche simples à terminer pour les récompenses
- Préférences du biome: Le pêcheur aime vivre dans le biome de l’océan mais n’aime pas le désert
- Préférences des voisins: Angler aime vivre avec la princesse, la fête, le démolitionniste et le percepteur d’impôts, et déteste vivre avec le taverne
Mécanisme de terraria
- Comment avoir: Le mécanicien peut être trouvé caché dans la zone du donjon
- Ce qu’ils offrent: Le mécanicien vend du fil, la clé et une variété d’autres articles
- Préférences du biome: Le mécanicien aime vivre dans le biome de neige mais n’aime pas le métro
- Préférences des voisins: Le mécanicien adore vivre avec le gobelin Tinkerer, aime vivre avec le cyborg et la princesse, n’aime pas vivre avec le marchand d’armes et déteste vivre avec le drapier
Comment obtenir tous les PNJ de Terraria à momét dur?
Les PNP Terraria suivants ne peuvent être déverrouillés que dans le mode HardMode du jeu, qui devient la valeur par défaut une fois que vous avez vaincu le mur du boss de chair.
Fêtard
- Comment avoir: Party Girl a 1/40 chances d’apparaître une fois que vous avez acquis 14 PNJ de Terraria ou plus
- Ce qu’ils offrent: Party Girl vend des articles de nouveauté colorés avec des effets flashy
- Préférences du biome: La fêtarde aime vivre dans le biome d’Hallow mais n’aime pas le métro
- Préférences des voisins: Party Girl aime vivre avec le sorcier et le zoologiste, aime vivre avec le styliste et la princesse, n’aime pas vivre avec le marchand et déteste vivre avec le collecteur d’impôts
Magicien
- Comment avoir: L’assistant se trouve résidant dans la couche de caverne
- Ce qu’ils offrent: Wizard vend des articles magiques pratiques
- Préférences du biome: Wizard aime vivre dans le biome d’Hallow mais n’aime pas l’océan
- Préférences des voisins: Wizard aime vivre avec le golfeur, aime vivre avec le marchand et la princesse, n’aime pas vivre avec le sorcier et déteste vivre avec le cyborg
Terraria Princess
- Comment avoir: La princesse peut être déverrouillée en acquérant tous les autres PNJ de Terraria, sans compter les animaux de compagnie ou le Père Noël
- Ce qu’ils offrent: Princess vend une gamme d’articles cosmétiques, principalement de la variété royale
- Préférences du biome: La princesse n’a pas de préférences de biome
- Préférences des voisins: La princesse aime vivre avec tout le monde
Terraria Cyborg
- Comment avoir: Cyborg apparaîtra une fois que vous aurez vaincu Plantera
- Ce qu’ils offrent: Cyborg vend des objets et des armes futuristes, y compris des roquettes et des nanites
- Préférences du biome: Cyborg aime vivre dans le biome des neiges mais n’aime pas la jungle
- Préférences des voisins: Cyborg aime vivre avec le pirate, le styliste, la princesse et le steampunker, n’aime pas vivre avec le zoologiste et déteste vivre avec le sorcier
Terraria Santa Claus
- Comment avoir: Le Père Noël apparaîtra une fois que vous aurez vaincu la Frost Legion, mais seulement pendant la saison d’hiver, qui se déroule du 15 au 31 décembre
- Ce qu’ils offrent: Le Père Noël vend une variété d’articles festifs, y compris des décorations et une tenue du Père Noël
- Préférences du biome: Le Père Noël aime vivre dans le biome des neiges mais n’aime pas le désert
- Préférences des voisins: Le Père Noël aime vivre avec la princesse et déteste vivre avec le percepteur d’impôts
Terraria Tax Collecteur
- Comment avoir: Le percepteur d’impôts apparaîtra une fois que vous aurez transformé une âme torturée avec une puissance de purification achetée auprès du Dryad
- Ce qu’ils offrent: Le percepteur d’impôts recueille 50 pièces de cuivre de chaque PNJ de Terraria de votre ville, qui vous va tous vers
- Préférences du biome: Le percepteur d’impôts aime vivre dans le biome des neiges mais n’aime pas l’allumage
- Préférences des voisins: Le collecteur d’impôts aime vivre avec le marchand, aime vivre avec la fêtarde et la princesse, n’aime pas vivre avec le démolitionniste et le mécanicien, et déteste vivre avec le Père Noël
Truffe de terraria
- Comment avoir: La truffe apparaîtra une fois que vous aurez construit une maison dans le biome des champignons brillants
- Ce qu’ils offrent: La truffe vend une variété d’articles sur le thème des champignons, y compris la lance des champignons
- Préférences du biome: Truffle aime vivre dans le biome des champignons mais n’a pas d’autres préférences de biome
- Préférences des voisins: Truffle aime vivre avec le guide, aime vivre avec la dryade et la princesse, n’aime pas vivre avec le drapier et déteste vivre avec le sorcier
Terraria Steampunker
- Comment avoir: Steampunker apparaîtra une fois que vous aurez vaincu Skelettron Prime, le destroyer ou les jumeaux
- Ce qu’ils offrent: Steampunker vend le téléporteur, le jetpack et d’autres articles pratiques
- Préférences du biome: Steampunker aime vivre dans le désert mais n’aime pas la jungle
- Préférences des voisins: Steampunker aime vivre avec le cyborg, aime vivre avec le peintre et la princesse, et n’aime pas vivre avec le dryad, l’assistant et la fête de fête
Pirate de terraria
- Comment avoir: Le pirate apparaît une fois que vous avez vaincu une invasion des pirates
- Ce qu’ils offrent: Le pirate vend une variété d’articles sur le thème du pirate, y compris un canon
- Préférences du biome: Le pirate aime vivre dans le biome de l’océan mais n’aime pas le métro
- Préférences des voisins: Pirate aime vivre avec le pêcheur, aime vivre avec la taverne et la princesse, n’aime pas vivre avec le styliste et déteste vivre avec le guide
Comment obtenir les PNJ de Town Pet Terraria?
Il y a trois PNJ de Town Pet Terraria pour que vous puissiez collecter au total. Ils n’ont pas de préférences de biome ou de voisin.
Chat de la ville
Town Cat apparaîtra lorsque vous achetez la licence de chat auprès du zoologiste, qui ne sera disponible qu’une fois que vous avez rempli 10% du bestiaire.
Chien de ville
Town Dog apparaîtra lorsque vous achetez la licence de chien auprès du zoologiste, qui ne deviendra disponible qu’une fois que vous avez rempli 25% du bestiaire.
Lapin de la ville
Town Bunny apparaîtra lorsque vous achetez la licence de lapin auprès du zoologiste, qui ne sera disponible qu’une fois que vous avez rempli 45% du bestiaire.
Quel est le tableau de bonheur NPC?
S’assurer que tous les PNJ sont heureux est un acte d’équilibrage très compliqué, ce qui en fait un puzzle complexe pour éviter de payer des prix exorbitants. Les PNJ qui s’aiment préfèrent souvent des biomes complètement différents, et certains aiment les voisins qui les détestent en retour. Les pylônes peuvent également rendre un PNJ un peu grincheux, ce qui rend difficile la configuration d’un réseau.
Vous trouverez ci-dessous un tableau suggérant une solution proche d’une solution optimale pour la plupart de vos besoins en PNJ, qui devrait vous aider à maximiser le bonheur moyen à tous les niveaux. Assurez-vous qu’il existe, au plus, deux autres PNJ à moins de 25 carreaux de PNJ A, et au plus trois autres PNJ entre 25 et 120 tuiles, et méfiez-vous de la proximité que vous placez vos pylônes dans leurs humbles maisons.
| Npc a | PNJ | Biome | Modificateur de prix pour NPC A |
| Zoologiste | Golfeur | Forêt | 84% |
| Golfeur | Zoologiste | Forêt | 84% |
| Marchand | – | Forêt | 89% |
| Infirmière | Marchand d’armes | Désert | 84% |
| Marchand d’armes | Infirmière | Désert | 79% |
| Taverne | Démolitionniste | Underground / les enfers / caverne | 84% |
| Démolitionniste | Taverne | Underground / les enfers / caverne | 79% |
| Receveur des impôts | Drapier | Underground / les enfers / caverne | 95% |
| Drapier | Receveur des impôts | Underground / les enfers / caverne | 84% |
| Fêtard | Magicien | Le sanctifical | 79% |
| Magicien | Fêtard | Le sanctifical | 89% |
| Mécanicien | Gobelin | Biome de neige | 79% |
| Gobelin | Mécanicien | Biome de neige | 84% |
| Steampunker | Cybord | Biome de neige | 84% |
| le père Noël | – | Biome de neige | 84% |
| Dryade | Sorcier | Jungle | 84% |
| Sorcier | Dryade | Jungle | 84% |
| Peintre | – | Jungle | 89% |
| Pêcheur | Pirate | Océan | 89% |
| Pirate | Pêcheur | Océan | 79% |
| Dye Trader | Styliste | Océan | 95% |
| Styliste | Dye Trader | Océan | 70% |
| Guide | Truffe | Biome des champignons brillants | 95% |
| Truffe | Guide | Biome des champignons brillants | 79% |
Et c’est tout pour notre guide Terraria NPCS. Si vous cherchez quelque chose de nouveau à jouer, assurez-vous de consulter notre meilleure liste de jeux Android ou les meilleurs RPG mobiles pour plus de plaisir d’exploration.
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Je n’ai pas de compte?
Guide: bonheur du PNJ
Travail en cours, réécrivez toutes ces choses obsolètes
Contenu PC / Console / Mobile / Tmodloader uniquement: Ces informations s’appliquent seulement au PC, Console, Mobile, et tmodloader versions de Terraria.
Le Bonheur du PNJ Le mécanicien pose un puzzle complexe pour éviter de payer des prix excessivement élevés. De nombreux PNJ qui aiment la société des uns les autres préfèrent différents biomes, et certains PNJ comme un autre mais qui sont détestés ou détestés en retour. De plus, l’achat de pylônes afin de mettre en place un réseau est impossible sans mettre la réflexion sur le bonheur des PNJ.
Il existe plusieurs façons différentes de traiter la situation, ce guide est destiné à en discuter.
Contenu
- 1 Aperçu du bonheur
- 2 observations
- 3 La stratégie d’amour
- 3.1 relations non mutuelles
Présentation du bonheur []
Le “bonheur” d’un PNJ est moins un score, mais peut-être plus utilement peut être considéré comme un multiplicateur. Dans des conditions de base, sans facteurs positifs ou négatifs, un PNJ a un multiplicateur de bonheur de 100%. Chaque facteur positif et négatif est multiplié ensemble pour former le total final. Il convient de noter qu’un multiplicateur plus petit est meilleur; Un moyen facile de se rappeler cela est que, pour les PNJ qui vendent des choses, le multiplicateur est appliqué comme une remise aux prix des articles.
Le tableau illustré ici donne un aperçu complet des multiplicateurs; Pour nos besoins, voici un résumé des bits importants:
- Le bonheur est positivement affecté par la surpeuplement, la préférence du biome et la préférence des PNJ. Un manque de surpeuplement multiplie le total de 95%, un biome aimé ou un PNJ se multiplie de 88%, et un biome aimé ou un PNJ se multiplie de 94%.
- À la fin du calcul, le bonheur est arrondi au nombre entier le plus proche et plafonné au minimum de 75%. Bien que cela puisse sembler l’objectif de tirer avec tous les PNJ, pour certains d’entre eux, c’est tout simplement impossible car ils n’aiment pas ou aiment les PNJ suffisants. Ci-dessous, chaque PNJ du jeu est trié en groupes avec un nombre partagé de préférences.
- Le Père Noël a un biome aimé, pas de PNJ aimés et aucun PNJ aimait. Son multiplicateur minimum est 83.6%, arrondi à 84%.
- Le guide, le marchand, le commerçant de teinture, le dryade et le sorcier. Chacun a un biome aimé, pas de PNJ aimés et deux PNJ aimés. Leur multiplicateur minimum est de 78.90548%, arrondi à 79%.
- Le cyborg et le pêcheur. Chacun a un biome aimé, pas de PNJ aimés et trois PNJ aimés. Vivre avec tous les empêche de gagner le bonus “sans surpeuplement”. En tant que tel, leur multiplicateur minimum est de 78.074896%, arrondi à 78%.
- Le zoologiste, le percepteur d’impôts, le mécanicien, le marchand d’armes, le steampunker, le peintre, le pirate, le styliste, le démolitionniste, le bricoleur gobelin, le drapier, l’assistant, l’infirmière, le taverne et la truffe. Chacun a un biome aimé, on a aimé les PNJ et un PNJ aimé, ce qui a donné à chacun d’eux un multiplicateur minimum réalisable de 73.86896%, arrondi jusqu’à 74%, puis plafonné à 75%.
- Le golfeur a un biome aimé, un PNJ aimé et deux PNJ aimés. Vivre avec tous l’empêche de gagner le bonus “sans surpeuplement”. En tant que tel, son multiplicateur minimum est de 73.091392%, arrondi à 73%, puis plafonné à 75%.
- La fêtarde a un biome aimé, deux PNJ aimés, et l’un a aimé PNJ. Vivre avec tous l’empêche de gagner le bonus “sans surpeuplement”. En tant que tel, son multiplicateur minimum est de 68.425984%, arrondi à 68%, puis plafonné à 75%.
- La princesse n’a pas de préférence de biome et aime tous les PNJ. Elle ne reçoit pas non plus le bonus “sans surpeuplement”, ni la pénalité bondée. En tant que tel, son score maximal théorique (avant d’être plafonné) impliquerait d’avoir littéralement tous les PNJ du jeu son voisin, ce qui entraînerait 25 multiplicateurs de 88% de s’accumuler pour un multiplicateur minimum de 4.093236176%, arrondi à 4%, puis plafonné à 75%.
Observations []
Quelques observations utiles sont nécessaires pour rendre les solutions suivantes possibles:
- Un PNJ peut être des voisins avec deux PNJ sans que ces deux PNJ soient considérés comme voisins les uns avec les autres. Cela peut être réalisé en les positionnant en ligne, comme une rue avec des maisons dessus. C’est ce qu’on appelle une relation “chaîne”. Lorsqu’une chaîne boucle sur elle-même, c’est un cycle. Des toiles encore plus complexes de voisine peuvent être réalisées. Le positionnement nécessaire peut être capricieux et frustrant à réaliser, mais est en effet possible.
- À partir de 1.4.3.3 (joueurs), si un PNJ est dans plusieurs biomes à la fois, et que l’un d’eux est un biome qu’ils aiment, alors même si un autre biome est celui qu’ils n’aiment pas, ils réagiront à la présence de leur biome préféré, et Seulement dit biome. Cela peut être combiné avec le fait que la plupart des biomes peuvent coexister – aux fins du logement, au moins – et cela signifie que le problème de deux PNJ s’aimant / sait. Dans ce cas, les maisons doivent être installées de telle sorte que chacune se trouve de l’autre côté d’une “frontière” de biome “. Malheureusement pour !!Erreur: aucune plateforme à portée! joueurs, cette stratégie de frontière doit être utilisée à chaque fois, au lieu de biomes hybrides. Les stratégies ci-dessous fonctionneront, mais chaque fois que la solution dit d’utiliser un biome hybride, les maisons doivent être construites sur une frontière à la place.
- Le bonheur du guide n’a absolument aucune incidence sur un système impliquant. En tant que tel, il n’y a aucune raison pratique de le rendre heureux.
La stratégie d’amour []
En tant que directive générale, cette solution tente d’avoir chaque PNJ sans cesse, dans un biome qu’ils aiment, et avec un PNJ aimé, d’où le nom de la “stratégie d’amour”. Cela atteint un modificateur de 78%, seulement 3% de réduction par rapport au minimum théorique. C’est si proche du minimum théorique qu’il est assez bon pour la plupart des gens. [1] Pour les PNJ sans NPCS aimés, l’objectif pour eux est à la place du voisin 2 NPCS aimait à la place, car cela accorde un modificateur presque égal à un PNJ aimé.
Cela finit par lier presque tous les PNJ du jeu dans une grande structure, à part le mécanicien et le bricoleur gobelin. Ils peuvent être placés entièrement séparément dans une toundra souterraine. Quant aux autres, cela devient un peu plus compliqué.
Il y a quelques problèmes avec cette structure (à part cela, ressemble à une araignée à deux pattes portant un Fez en haut et en bas): sa taille et sa complexité. Sa taille est un problème, premièrement, car cela signifie que presque tous les PNJ du jeu vivront (à l’échelle d’un monde entier) très près les uns des autres, restreignant considérablement la gamme de pylônes. En tant que tel, Vous voudrez probablement trancher cette structure en morceaux pour permettre à plusieurs villages d’utiliser des pylônes. Cela viendra, bien sûr, avec une pénalité de bonheur, mais il résout à la fois la taille et le problème de complexité. Cela étant dit, le guide ci-dessous est écrit comme si vous construisiez l’ensemble du réseau comme indiqué ci-dessus; apporter des modifications à votre goût.
Premièrement, une chose qui se démarque est la boucle principale au centre de la structure. Cette boucle est: infirmière, marchand d’armes, commerçant de teinture, peintre, dryad, sorcier, zoologiste, fille de fête, sorcier, golfeur, marchand, etc. Cela forme également une boucle de biome de sanctificat, de désert, de jungle, de forêt, d’Hallow, de forêt. Cela soulève alors deux questions: comment former une boucle de maisons, et comment former une boucle de biomes, sans aucun PNJ ne soit voisin quand nous ne voulons pas qu’ils soient, et sans aucun PNJ ne soit en biomes, ils sont pas censé être?
La structure des maisons est trompeusement simple: une boucle littérale fonctionnera, c’est-à-dire que les maisons sont en cercle. Un PNJ détermine s’ils sont voisins d’autres PNJ dans un carré 49×49 centré sur la tuile d’origine du PNJ, qui peut également être considérée comme 25 carreaux dans chaque direction cardinale (y compris le carreau d’accueil lui-même). Le positionnement exact dépend de la forme et de la taille que vous voulez que la maison de chaque PNJ soit. De plus, il y a une bonne quantité de marge de manœuvre compte tenu de la plage de détection voisine du PNJ; Vous n’avez pas besoin de former un cercle parfait.
Les ramifications peuvent être gérées de la même manière, simplement en imitant la structure du graphique.
Relations non mutuelles []
Malheureusement, même avec ceux-ci, les préférences voisines non mutuelles forment des fissures dans n’importe quel système de logement statique (voir ici pour un moyen de les résoudre avec un système dynamique):
- Le percepteur d’impôts nécessite les quatre facteurs positifs possibles pour atteindre son minimum de 75%. Malheureusement, cela vient au détriment d’un multiplicateur de 106% au marchand et d’un multiplicateur de 112% à la fête de la fête. Le marchand est déjà incapable d’atteindre 75%, et avec le multiplicateur à 106% ajouté, même avec tous ses bonus, le plus bas qu’il puisse atteindre est de 88%. La fêtarde, dans son biome préféré avec ses deux PNJ aimés et une comme NPC (et sans le bonus “sans surclassement”, car c’est 3 voisins au total), peut contrer le multiplicateur négatif presque entièrement, se terminant avec un modificateur final de, Malheureusement, 76%. Tous ensemble, cela vous oblige à faire un choix dont le bonheur de NPC est le plus important pour vous: le percepteur d’impôts, ou le marchand et la fête, car il est tout simplement impossible de les faire simultanément au maximum.
- Une situation très similaire se produit avec le drapier et la truffe. Le drapier doit être voisins avec la truffe pour être pleinement heureux, mais cela donne à la truffe un multiplicateur de 106%, ce qui fait son minimum 82%. Encore une fois, il est impossible que ces deux soient pleinement heureux en même temps.
Réglage dynamique []
La stratégie ci-dessus peut être légèrement modifiée pour obtenir un arrangement plus parfait. Avec la mise en garde que le système vous obligera à changer où un PNJ vit à la volée chaque fois que vous voulez leur parler. Unxeur, gênant et encore plus d’efforts en plus de ce qui précède, mais si vous recherchez vraiment la perfection, le voici:







