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Metro Exodus terminations: comment obtenir la bonne fin et ce qu’il faut rechercher

La bonne fin de Metro Exodus est techniquement facile à obtenir: soyez gentil avec les gens partout où vous pouvez. Cependant, les mauvaises terminaisons ne sont jamais loin lorsque tout le monde essaie de vous tuer et certaines des personnes que vous essayez d’aider pourraient ne pas le mériter évidemment. Donc, si vous voulez obtenir la bonne fin dans Metro Exodus, vous pourriez avoir besoin d’un peu d’aide pour vous assurer de faire de bons choix dans toutes les situations pertinentes. Ce qui peut être difficile lorsque le bon choix ne se sent pas toujours comme le bon.

Terminaison

Il y en a deux Terminaison pour Metro 2033, deux terminaisons pour Métro dernière lumière, et deux fins pour Metro Exode, tous deux basés sur les choix moraux que le joueur fait tout au long du jeu. Pour Metro 2033, Il y a une fin “éclairée”, où Artyom prend une décision de sauver ou de détruire les sombres, et une fin “Ranger”, où Artyom les détruit simplement par les ordres de Hunter. Dans Métro dernière lumière, Il y a la fin de “C’esti la vie”, dans laquelle Artyom et les Rangers se sacrifient eux-mêmes et D6 pour sauver le métro, et une fin de “rédemption”, dans laquelle le bébé sombre apporte les sombres survivants pour aider à sauver Artyom et les Rangers en tournant la vague de la bataille. Dans Metro Exode, Il y a la fin de «votre destination», où Artyom vit et devient le nouveau leader de l’ordre et d’une nouvelle communauté au lac Baikal, et la fin du «voyage éternel», où Artyom meurt d’empoisonnement aux radiations.

Contenu

  • 1 dans le roman
  • 2 Metro 2033
    • 2.1 Ranger – Détruisez les sombres
    • 2.2 éclairé – épargne les sombres
    • 2.3 Vidéo, Dub anglais
    • 2.4 différences anglaises / russes
    • 3.1 c’est la vie
    • 3.2 rachat
    • 3.3 différences anglaises / russes
    • 4.1 Votre destination
    • 4.2 Voyage éternel
    • 6.1 Metro 2033
    • 6.2 Metro: Dernière lumière
    • 6.3 Metro Exodus
    • 7.1 Metro 2033
    • 7.2 Metro: Dernière lumière

    Dans le roman []

    Dans le Metro 2033 Roman, Artyom se rend compte que les sombres ne sont pas aussi hostiles qu’il l’avait pensé à l’origine, et aiderait en fait les humains à survivre à la dureté de la vie métropolitaine, comme le dit le livre – “quelqu’un qui pourrait aider à établir des communications entre leurs sourds Et les frères aînés aveugles – avec des gens “. Alors que la réalisation se dresse sur Artyom, le fait qu’il ne peut rien faire pour arrêter les missiles, car ils sont une dernière pensée traversant sa tête. La fin du «Ranger» est considérée comme la fin canonique, car elle est très similaire au roman.

    Metro 2033 []

    Ranger – Détruisez les sombres []

    – Les mots finaux d’Artyom

    ARTYOM BADENDIND

    Si Artyom n’obtient pas suffisamment de points moraux positifs pour la fin éclairée, ou décide de ne pas tirer le système de guidage, la fin du ranger sera affichée. Il se termine simplement par Artyom, après avoir affronté et tué les sombres dans une bataille mentale, sortant du rêve, et s’asseoir pour regarder Botanicheskiy triste (jardins botaniques) est bombardé par des missiles. Le jeu se termine par un bref aperçu du visage d’Artyom alors qu’il regarde la Terre être brûlé pour la deuxième fois. Le monologue d’Artyom montre sa conviction qu’il avait détruit les sombres de l’amour pour ses semblables – vous commencez déjà à douter de ses actions.

    Éclairé – épargne les sombres []

    – Les mots finaux d’Artyom

    Dsfdaf

    Si Artyom obtient suffisamment de points moraux positifs pour la fin éclairée, alors au lieu d’autoriser le système de guidage au-dessus de la tour pour guider les missiles et finalement détruire les sombres, Artyom se réveille plusieurs secondes plus tôt, et que le joueur est présenté un choix. Alors qu’Artyom sort du rêve, une citation de Khan est entendue, et il voit le sombre gisant sous le système de guidage, l’atteignant, essayant de l’arrêter – tout en répétant le message de: “. nous voulons la paix. “. Le joueur a alors environ 20 secondes pour faire le choix de détruire le système d’orientation et d’arrêter la grève des missiles. Dans ce document, les sombres de la surface louent la sagesse et la miséricorde d’Artyom – le monologue d’Artyom donnant un indice quant à ses propres sentiments sur la façon dont la guerre avait déjà détruit le monde une fois, et il n’était pas prêt à ce qu’il le fasse à nouveau. Concluant que l’avenir de l’humanité, et les sombres, s’étend au-delà – comme un tunnel de métro sans fin.

    Cette fin n’est apparemment plus considérée comme faisant partie du Metro 2033 canon, comme Métro dernière lumière (Et le roman, Metro 2034) reprend après la fin du ranger.

    Vidéo, Dub anglais []

    Différences anglaises / russes []

    • La version anglaise de la fin éclairée n’a pas de dernière phrase: “и может ыыть, однажды, ы заслжжжж свет В конце ээого тоннеля” – “Et peut-être, un jour, nous mériterons la lumière à la fin de ce tunnel”. Dans la version russe, cette phrase est parlée, mais pas sous-jacente, ce qui rend cette phrase quasi-longueur presque oubliée.
    • De même, la version anglaise de la fin du ranger a une dernière phrase – à partir de “Mais à ce jour, je me demande” – Cela n’existe pas dans la version russe.
    • H.g. Wells n’est pas mentionné dans la version russe. Au lieu de cela “un homme sage une fois dit” est utilisé dans les deux fins.

    Métro dernière lumière [ ]

    Contrairement à Metro 2033, dans Métro dernière lumière, De nombreux fans pensaient que les deux fins étaient bonnes, en partie parce que la fin de “C’esti La Vie” avait une touche beaucoup plus héroïque que la fin du Ranger. Il est possible de savoir quelle fin se produira à la fin du niveau de la polis, juste avant la fin du niveau. Alors qu’Artyom et le bébé Dark One à bord du train de Polis à D6 et Anna regarde Artyom, le bébé sombre dira qu’il demandera à ses parents d’aider les Rangers dans la bataille si suffisamment de points moraux ont été gagnés. Sinon, il dira qu’il doit sauver sa famille.

    C’est la vie [ ]

    Dans la norme, ou «mauvais» finit à Métro dernière lumière, “C’est la vie”, les Rangers sont envahis par l’Armée rouge. Miller, vers le bas pour le décompte, est approché par un Korbut global, qui se tourne ensuite pour s’adresser à Artyom. Il est cependant trop tard, car Artyom, ordonné par Miller, engage le système d’auto-destruction de D6.

    Dans la cinématique finale, Artyom se tient seul sur la plate-forme et ferme les yeux alors que l’explosion commence. Dans une vision du tunnel, Artyom voit les Rangers salutants, les éclairs de son enfance, Anna, les visages salutants de Hunter, Uhlman, Khan, Miller, Alex et, apparemment, Bourbon aussi. Les paroles de sa mère, “N’ayez pas peur, il n’y a rien à craindre maintenant” résonne dans sa tête alors que D6 explose. L’Armée rouge, piégée et paniquée, se casse alors que le feu déchire leur nombre et engloutit le métro 2 dans un enfer.

    La scène passe à des années plus tard, Anna lui donnant l’histoire et le fils d’Artyom, sur la façon dont son père a sauvé le métro. Lorsqu’elle est invitée, elle parle de la bravoure d’Artyom, et du départ des sombres et de leur retour promis un jour.

    Rachat [ ]

    En cette fin, juste avant qu’Artyom ne déclenche les explosifs pour détruire D6, le bébé Dark One l’arrête. Lui et ses parents (les sombres piégés dans D6) sauvent Miller, Artyom, et le reste des Rangers, avant de tuer l’Armée rouge en les hypnotisant pour s’attaquer mutuellement. Ensuite, Korbut est personnellement déchiré par le petit sombre. Les sombres sont montrés se matérialisant près de tous les rouges, généralement avec une ou deux mains en atteignant leurs cibles. Après cela, plusieurs scènes jouent dans une section de cinéma de tunnel de métro en rotation, avec Artyom, dans la narration, fournissant plus d’informations sur les conséquences de la victoire contre les Reds. Uhlman est décédé, “comme la plupart des Spartans”. Miller est ensuite montré dans un fauteuil roulant après avoir perdu les pieds dans la défense de D6, et il a été révélé avoir pris en charge les gardes Polis. Ensuite, Artyom dit que Khan vient de disparaître après la bataille. Artyom dit alors que Khan lui a dit un jour: “Et si ce petit sombre est le dernier des anges envoyés pour nous sauver?”Il l’exprime alors”, le fait que le petit est revenu et a apporté ses parents. C’était peut-être le pardon et le salut. Pour moi. Pour la commande. Pour nous tous dans le métro? La dernière lumière de l’espoir dans ce royaume des ténèbres.

    Artyom est alors dans un champ avec le bébé sombre et les autres sombres. Le bébé sombre lui dit que ce sera mieux s’ils s’en vont, mais qu’ils reviendront un jour. Artyom exprime alors qu’il sait qu’ils se retrouveront à nouveau et qu’il pense qu’ils ont vraiment été envoyés pour les sauver: “Peut-être que nous avons gagné le pardon.”

    Cette fin est considérée comme canon comme Metro 2035 et Metro Exode Suivez cette fin.

    Différences anglaises / russes []

    • Korbut dit que différentes raisons pour la défense de D6: en anglais, il demande si c’était pour la gare de Polis ou le Conseil, et en russe, il déclare que c’était une entêtement stupide.
    • Phrase suivante: les États anglais “tous sont nettoyés par les incendies de la révolution!”, tandis que le russe proclame une répartition en disant que” la révolution justifiera tout “.
    • Dans “CEST LA VIE”, la mère dit “il n’y a rien à craindre maintenant” en anglais et “il n’y a rien à craindre, ma chère” en russe.

    Metro Exode []

    Votre destination [ ]

    À cette fin, Artyom sécurise la guérison pour Anna et meurt presque du rayonnement de Novosibirsk, mais Miller arrive au dernier moment et se sacrifie en donnant à Artyom sa dose du médicament anti-rayonnement. Artyom se rend sur les voies ferrées et est secourue par les autres Rangers, qui le maintiennent en vie grâce à des transfusions sanguines. Alors qu’Artyom s’allume dans et hors de la conscience, il rêve de Miller, qui le conduit à travers un tunnel de métro avec une lumière vive à la fin. Cette lumière se révèle être une colline surplombant le lac Baikal.

    Miller explique comment il avait eu trop peur de quitter Moscou, trop attaché à son grade et à sa position en tant que chef de l’ordre. Il se blâme également pour ce qui est arrivé à Anna en raison de sa fausse croyance que la Russie avait été sous l’occupation de l’OTAN. Anna apparaît alors et supplie Artyom de ne pas la quitter. Miller demande à Artyom de rester avec sa fille et que son corps soit enterré au lac Baikal. Il demande également à Artyom de devenir leader de l’ordre, et de ne pas oublier que l’ordre a été créé pour sauver les gens. En lui offrant des adieux, Miller disparaît et Artyom se réveille.

    Anna survit, et l’équipage enterre son père sur les rives du lac Baikal, où ils ont trouvé une nouvelle communauté, avec Artyom voté par le reste de l’équipage comme le nouveau chef de l’ordre. Citant les paroles du défunt Miller, indiquant que l’ordre a toujours l’intention d’aider les gens de Moscou.

    Voyage éternel []

    Artyom et Miller meurent du rayonnement de Novosibirsk après avoir trouvé la guérison pour Anna. Artyom est toujours sauvé mais succombe à son empoisonnement aux radiations lorsqu’il n’y a pas assez de donneurs pour lui donner du sang. Après avoir finalement réussi, il se réveille sur une version sombre de l’Aurora, dans sa chambre. Il est accueilli par une ombre de feu Eugine de l’exposition, lui donnant du mal à le faire attendre. Un enfant est entendu courir sur la voiture de tourisme et Artyom suit. Cet enfant pourrait être Artyom quand il était enfant à la recherche de sa mère.

    Il rencontre une ombre de bourbon dans la cuisine, où le bourbon a quelques commentaires à faire. Il continue dans le pont où il rencontre une ombre de Khan. Khan semble tendre la main à Artyom depuis la terre des vivants, et dit qu’Artyom sera pour toujours dans le train et qu’il donnera à tout le monde en exposition des salutations d’Artyom, en offrant au revoir.

    Miller pénètre dans le pont jaillissant de la bravade et commente la voir quelque chose d’étrange au loin. Lui et Artyom arrêtent le train dans une gare blanche, où Artyom trouve une carte postale du lac Baikal et de l’Aurora le laisse derrière. Alors qu’Anna est toujours sauvée, elle est profondément attristée par la perte de son père et d’Artyom. Le jeu se termine avec Miller et Artyom enterré sur les rives du lac Baikal (au même endroit que dans la carte postale) tandis que les Rangers restants tirent un salut à trois volles.

    Points moraux []

    Tout au long du jeu, le joueur aura des chances d’obtenir des points moraux, qui s’accumulent pour déterminer la fin qui sera jouée. Ces points moraux peuvent être n’importe où en donnant des munitions aux pauvres, en parlant à certaines personnes, en faisant ce que certaines personnes demandent, en se déplaçant vers les sombres dans les rêves, en ne volant pas de munitions et de fournitures, etc. L’écran flashera un bleu vif et le joueur entendra l’eau couler chaque fois qu’ils achèteront un point moral positif.

    Lorsqu’un point moral négatif est acquis, un son plus sombre peut être entendu et l’écran chutera de couleur et d’éclairage pendant un moment.

    Les points négatifs peuvent également contrer les points positifs, si par exemple Artyom refuse d’aider les gens, un point négatif sera obtenu. D’autres moyens d’obtenir des points négatifs sont de voler, de ne pas écouter certains PNJ, dérangeant les fantômes Metro 2033 – Les tirer, attaquer un enfant dans le rêve sur Dead City 1, ne pas écouter le bourbon quand il dit à Artyom de se cacher, tirant sur des mutants non agressifs ou autrement neutres, etc.

    Réalisations / trophées connexes []

    Metro 2033 []

    Éclairé 20
    Trouvez la vérité.
    Si c’est hostile, vous le tuez 20
    Devenir un vrai ranger.

    Metro Exodus terminations: comment obtenir la bonne fin et ce qu’il faut rechercher

    La bonne fin de Metro Exodus est techniquement facile à obtenir: soyez gentil avec les gens partout où vous pouvez. Cependant, les mauvaises terminaisons ne sont jamais loin lorsque tout le monde essaie de vous tuer et certaines des personnes que vous essayez d’aider pourraient ne pas le mériter évidemment. Donc, si vous voulez obtenir la bonne fin dans Metro Exodus, vous pourriez avoir besoin d’un peu d’aide pour vous assurer de faire de bons choix dans toutes les situations pertinentes. Ce qui peut être difficile lorsque le bon choix ne se sent pas toujours comme le bon.

    Pour rendre les terminaisons de Metro Exodus encore plus difficiles à démêler, vous ne saurez pas toujours que vos actions sont jugées jusqu’à ce que vous ayez fait quelque chose. Si vous entendez un chuchotement effrayant, écho, tout ce que vous venez de faire a changé le cours du jeu. Et ce n’est pas toujours une mise en place évidente de «prendre une décision» – il y a quelques choses mineures que vous ne réalisez peut-être pas vous peut faire, des choses que vous pourriez ne pas trouver, ou même réaliser la question. Tout cela peut diriger le jeu vers une bonne ou une mauvaise conclusion.

    Ce guide de fin de Metro Exodus sera utile alors, pour vous assurer de ne pas faire accidentellement un mauvais appel ou de manquer quelque chose qui pourrait changer les choses dans Metro Exodus. Alors, consultez notre guide de fin de Metro Exodus et terminez le jeu selon vos propres termes.

    Découvrez nos meilleurs conseils d’Exode Metro dans la vidéo ci-dessous:

    Lorsque vous avez la possibilité de éliminer ou d’exécuter certains personnages, les assommer toujours. Dans la même veine, optez toujours pour une approche furtive chaque fois que possible pour conserver les munitions et empêcher les décès inutiles. Certains échanges de tirs sont inévitables, mais même alors, vous verrez probablement certains ennemis se rendre, alors assurez-vous d’épargner à quiconque dénonce son arme. En même temps, recherchez des objectifs facultatifs que les autres membres de l’Aurora vous demanderont d’étudier – trouver certains objets, épargner d’autres survivants, etc.

    Fondamentalement, si vous voulez voir la bonne fin du métro exode, utilisez votre meilleur jugement et ne soyez pas un salaud. Explorez soigneusement la carte et n’oubliez pas de poser les questions d’abord et de tirer uniquement lorsque cela est nécessaire. Si vous pouvez le faire, vous allez sur la belle liste. Dans cet esprit, voici quelques exemples d’actions positives que vous devriez prendre, ainsi que des décisions spécifiques à rechercher. Nous avons évité de grands spoilers d’histoire ici, mais soyez averti, il y en a zone mineure et spoilers de caractère à venir. Si vous recherchez une liste plus détaillée de secrets et d’objectifs facultatifs, consultez notre guide de tous les Emplacements de la carte Metro Exodus.

    • Trouvez et livrez l’ours en peluche et la guitare dans la Volga, ainsi que la photo de la famille en mer Caspienne.
    • Vérifiez les inconnus au hasard avec votre réticule pour voir s’ils sont sympathiques (réticule vert ou jaune) et approchez-vous avec votre étui d’armes. Cela comprend les acolytes de la Volga, le barman de la Volga et l’ermite en mer Caspienne.
    • Ne tuez pas les soldats dans la chapelle ou sur la barge sur la Volga.
    • Ne tuez pas les soldats d’acolyte sur le pont lorsque vous quittez la Volga. Cela est également lié au sort de Duke.
    • Ne tuez pas le personnage qui vous saute sur le toit dans la première mission de la mer Caspienne. Il s’appelle Saul, et si vous ne le tuez pas, vous aurez accès à sa ligne de sous-question, ainsi qu’une meilleure finale de la mer Caspienne.
    • Libérez les esclaves dans la mine extérieure et le camp des esclaves de la mer Caspienne en éliminant furtivement les gardes d’esclavage. (Et, en règle générale, évitez toujours de les blesser, alors regardez ces «nades.)
    • Ne tuez pas les soldats blessés lors de la bataille du phare de la mer Caspienne et ne nuisez pas aux esclaves dans la mission de voler le pétrolier.
    • Ne tuez pas les membres de la tribu Forest dans la taïga dans la mesure du possible. La plupart de ces gars-là peuvent être évités et n’ont même pas besoin d’être assommés.

    * GRAND SPOILER AVERTISSEMENT *

    * Grand, grand, plus grand que ça, avertissement de spoiler grand-vieux *

    Lisez la suite si vous voulez juste savoir ce qui se passe à la fin. Évidemment, Spoilers majeurs à venir, Alors arrête de lire maintenant si vous prévoyez de jouer au jeu mais je ne l’ai pas encore terminé.

    Metro Exodus Mauvaise fin

    Dans sa recherche de médecine pour guérir les afflictions d’Anna, Artyom succombe aux radiations lourdes dans la ville morte. Artyom meurt et le jeu se termine avec son enterrement. Anna vit, mais elle est furieuse avec Artyom pour l’avoir laissée seule.

    Metro Exodus bonne fin

    Le rayonnement lourd de la ville morte laisse Artyom au bord de la mort, mais le colonel Miller le sauve en se sacrifiant et en donnant à Artyom leur dernière dose d’anti-Rad. Miller meurt, mais Artyom vit pour livrer le médicament, et grâce à cela, Anna survit également. Le jeu se termine avec Artyom, Anna et les autres Spartiates enterrant Miller dans une magnifique vallée, qu’ils procurent de construire dans une maison pour d’autres survivants avec Artyom comme leur nouveau leader.

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    Austin Wood

    Austin est indépendant pour PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore lors de la fin de son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils n’ont pas encore réalisé que son poste de rédacteur est juste une dissimulation pour sa chronique de Destiny-Spanning, et il a gardé la ruse avec un accent sur les nouvelles et le long métrage occasionnel.

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