Télécharger les jeux de guerre mondiale gratuitement – Meilleurs logiciels et applications, les 34 meilleurs jeux militaires gratuits que vous devriez jouer en 2023!
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“Delta Force”, une simulation de guerre tactique à la première personne développée par Novalogic, a également été publiée en 1998. Delta Force a présenté un gameplay basé sur la mission qui obligeait les joueurs à atteindre certains objectifs afin de progresser. Beaucoup plus de jeux Delta Force ont été publiés depuis le premier.
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Call of Duty est une série de jeux d’action largement suivie, qui a commencé comme une perspective de tir de la Seconde Guerre mondiale s’est transformée en un excellent tireur à la première personne.
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Dieu de la guerre | Vision de Mimir
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Dieu de la guerre | La vision de Mimir est l’application de jeu officielle créée par PlayStation Mobile Inc. L’application compagnon est utilisée aux côtés de la PS4 principale.
Call of Duty World at War
Mettre à jour Call of Duty 5 avec de nouvelles cartes et zombies!
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Âges du conflit: Mod de simulateur de guerre mondiale
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Âges du conflit: le simulateur de la guerre mondiale est un titre de simulation gratuit pour PC par un développeur indépendant qui passe par Jokupelle. C’est un simulateur de jeu de guerre qui laisse.
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World of Tanks Blitz
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World of Tanks Blitz est un jeu d’action mobile multijoueur dans lequel vous prenez le commandement d’un tank et vous battez avec d’autres joueurs. C’est un spin-off du.
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Héros de la guerre mondiale: jeu de tir FPS pour la Seconde Guerre mondiale! est un jeu gratuit = jouer qui vous renvoie à la Seconde Guerre mondiale. Choisissez Fram une gamme d’armes et de véhicules à compléter.
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Call of Duty: World at War – Pacific Theatre Mod
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Call of Duty: World at War – Pacific Theatre Mod est un utilitaire de jeu vidéo gratuit qui réorganise correctement les missions du Pacifique du jeu d’action populaire, Call of.
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Immergez-vous dans le monde de la guerre Thunder, où des batailles réalistes prennent vie sur votre écran! Vivre des batailles en temps réel incroyables, maître innovant.
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Guerre mondiale – Jeux de combat FPS Combat de combat
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Rejoignez notre armée et soyez le leader de cette guerre! C’est un jeu FPS du monde ouvert dans lequel vous pouvez vous amuser à vous battre pour vous-même.Vous pouvez choisir entre plusieurs.
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Jeux de l’armée de la Seconde Guerre mondiale
JEU DE L’ARMÉE DE LA Guerre mondiale du jour J – jouer en tant que soldat
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Dans ce jeu, le jeu de tir à la première personne, vous avez la chance de jouer dans le cadre d’un soldat, armé des dernières armes en développement. Au fur et à mesure que vous progressez.
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Le Lord of the Rings: Rise To War est un jeu de stratégie publié pour les appareils mobiles par NetEase Games Global. Comme son nom l’indique, il est basé sur le populaire.
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Entrez dans l’action dans l’une des plus anciennes jeux de bataille de bataille Royale PUBG Battlegrounds.
Enrôlé
Préparez-vous à commander votre propre équipe militaire de la Seconde Guerre mondiale dans le tireur basé sur l’équipe MMO de Gaijin et Darkflow Software enrôlé.
World of Warships
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Héros et généraux
Un MMOFPS basé sur la Seconde Guerre mondiale qui mélange l’infanterie, l’armure et les avions.
Warface
Un multijoueur en ligne multijoueur gratuit de Crytek, fabricants de la série de jeux Far Cry et Crysis.
Galahad 3093
Un tireur d’équipe 12v12 avec des mechs basés sur la légende arthurienne.
UN.V.Un global
UN.V.A est un jeu de tir à la première personne en ligne gratuit avec plusieurs modes de jeu, des personnalisations uniques, ainsi que du gameplay PVP et PVE.
Lédanque
Un tireur post-apocalyptique construit autour de la création d’une expérience réaliste.
Super escouade
Prépare toi. Il est temps pour le chaos. Super Squad est un tournage en ligne multi-joueurs (ou mosh)!
Compagnie de Rogue
De Hi-Rez Studios, l’équipe qui vous a apporté Smite et Paladins, vient Rogue Company, un tireur de troisième personne compétitif basé à l’équipe compétitif.
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Prenez le genre Battle Royale et ajoutez des pouvoirs mystiques et vous avez CRSED: F.O.UN.D. (AKA CUISINE ROYALE: Deuxième édition)
Kards
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Armoiries de combat: rechargé
Un tireur de première personne gratuit pour jouer avec beaucoup de cartes et d’armes!
Seconde Guerre mondiale
Un FPS tactique multijoueur réaliste.
Blackshot: révolution
Être jeté dans l’action rapide d’une zone de guerre virtuelle et rivaliser avec d’autres joueurs.
Empire: Seconde Guerre mondiale
Un jeu de stratégie d’action basé sur un navigateur gratuit du développeur de Legends of Honor.
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Prenez 60 joueurs, jetez-les sur une carte avec plus de 90 armes, y compris des arbalètes en ballon, des pots et des casseroles et des marteaux gonflables, ajouter un parkour basé sur la physique et vous avez des champs de bataille totalement précis (TABG).
Escouade noire
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Tous les jeux de guerre et de stratégie
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Découvrez les jeux de guerre et de stratégie
je. Quels sont les jeux de guerre et de stratégie
Les jeux de stratégie exigent que le joueur pense et planifie à l’avance afin de surmonter les défis. Les défis prennent généralement la forme d’objectifs qui doivent être atteints, ou des ennemis qui doivent être vaincus.
Ces jeux peuvent être classés en fonction de leur utilisation de stratégie, de tactiques ou d’un mélange des deux, et s’ils sont en temps réel ou au tour par tour.
Presque tous les jeux de stratégie impliquent l’utilisation de pièces individuelles appelées «unités.”Ces unités sont divisées en différents types qui sont graphiquement distincts les uns des autres et possèdent souvent des forces, des faiblesses et des capacités spéciales différentes.
La stratégie fait référence aux objectifs à long terme d’un joueur, aux types de troupes que le joueur utilise et sur le terrain environnant. Les tactiques se réfèrent spécifiquement à la façon dont un joueur utilise ses troupes au combat. La plupart des jeux de stratégie intègrent des éléments de stratégie et de tactiques, mais certains n’utilisent que l’un ou l’autre.
Les jeux de stratégie en temps réel (RTS) permettent aux joueurs de prendre des décisions, d’agir et de déplacer simultanément. Dans les jeux RTS, les joueurs doivent construire et défendre une base tout en attaquant et en détruisant la base d’un adversaire et toutes ses unités. Afin de créer des bâtiments et des unités, un joueur doit exploiter des ressources. Selon la définition de la tactique, la plupart des jeux RTS devraient vraiment être appelés jeux de tactiques en temps réel, bien que une stratégie à long terme soit parfois requise.
Les jeux de stratégie au tour par tour, sans surprise, obligent les joueurs à se relayer au lieu de jouer simultanément. Ces jeux imposent généralement une limite de mouvement et / ou d’action aux unités, afin que les joueurs ne puissent bouger ou agir qu’un certain nombre de fois avec chaque unité par tour. Étant donné que les jeux au tour par tour prennent généralement plus de temps que les jeux RTS, leurs objectifs et leurs défis sont souvent à plus long terme. De plus, il y a souvent plus de façons de gagner en plus de combat.
Les jeux de guerre sont un sous-genre de jeux de stratégie. Ils descendent des jeux de guerre miniatures de table traditionnels comme Warhammer et des jeux de bord comme le risque et les axes et les alliés. Ces jeux sont presque exclusivement basés sur un tour par tour et comportent un combat sur une carte, généralement avec différents types de terrain.
Il existe également plusieurs autres sous-genres de jeux de stratégie, notamment 4x, la défense de la tour, la simulation de guerre et les jeux d’artillerie.
“4x” a été un terme utilisé pour la première fois par Alan Emrich pour décrire “Master of Orion”, un jeu de stratégie qu’il a aidé à concevoir. 4x signifie «explorer, développer, exploiter et exterminer.”Dans ces jeux, les joueurs contrôlent un empire et le gameplay s’étend souvent sur des centaines ou des milliers d’années de temps dans le jeu. Bien que les éléments de gameplay spécifiques varient d’un jeu à l’autre, la plupart des jeux impliquent une combinaison de développement économique, technologique et militaire. La plupart des jeux fournissent également plusieurs itinéraires différents vers la victoire. Les premiers jeux 4x étaient basés sur le tour par tour, et beaucoup le sont encore, mais les jeux 4X en temps réel deviennent de plus en plus courants.
Les jeux Tower Defence nécessitent qu’un joueur construise des tours afin de contenir des essaims d’ennemis qui suivent un itinéraire prédéterminé. Ces ennemis arrivent généralement en vagues, similaires à certains jeux de tir d’arcade comme “Galaxien.«Les tours ont souvent des coûts variables, les tours plus chères étant les plus efficaces. Les tours peuvent souvent être améliorées avec des capacités spéciales également. Les joueurs doivent placer ces tours aux points d’étranglement appropriés le long de l’itinéraire afin de s’assurer qu’aucun ennemis ne passe. Si un certain nombre d’ennemis passent, le joueur perd le jeu.
Les jeux de simulation de guerre sont généralement des jeux de tir à la première personne (FPS) qui essaient de représenter la guerre aussi réaliste que possible. Bien que ces jeux soient joués dans une perspective à la première personne, par opposition à une perspective descendante comme la plupart des jeux de stratégie, ils présentent des éléments de stratégie forts, en particulier dans les jeux de simulation de guerre où les équipes doivent travailler ensemble pour atteindre leurs objectifs.
Les jeux d’artillerie sont un type de jeu de stratégie au tour par tour qui présente deux joueurs, deux humains ou un joueur informatique et un humain, tirant à tour de rôle des obus d’artillerie sur un autre. Les joueurs rencontrent généralement des obstacles sur le terrain et les intempéries, et doivent viser leur réservoir ou leur artillerie de manière à surmonter ces obstacles.
Ii. L’histoire des jeux de guerre et de stratégie
L’histoire des jeux de stratégie commence par des jeux de société comme les échecs, GO et Backgammon. Les premiers jeux de guerre ont été conçus à l’origine par le personnel militaire afin qu’ils puissent reconstituer les batailles historiques et apprendre d’eux. Avec la montée en puissance de l’informatique personnelle à la fin des années 70 et au début des années 80, ce n’était qu’une question de temps avant que des jeux comme ceux-ci ne fassent une transition technologique vers les ordinateurs.
Le premier jeu de stratégie informatique, “Computer Bismarck”, était un jeu de guerre publié en 1980 par Strategic Simulations, Inc. Il était basé sur la bataille de 1941 où les forces britanniques ont coulé le Bismarck, un cuirassé allemand.
En 1983, Strategic Studies Group (SSG) a publié le premier jeu 4X connu, appelé “Reach for the Stars.”Il a été publié pour Commodore 64 et l’ordinateur Apple II. Les joueurs ont commencé dans leur système d’étoiles à domicile, se développant par exploration, recherche, colonisation et conquête.
“Herzog Zwei”, sorti en 1989 par Technosoft pour la Sega Genesis, est largement considéré comme le premier jeu de stratégie en temps réel.
En 1991, Microprose a publié un jeu 4X appelé “Civilization.”Le jeu a été conçu principalement par Sid Meier, et sa popularité l’a rapidement élevé à la gloire. La civilisation a ouvert la voie au développement d’autres jeux 4X, bien que les jeux RTS deviendraient plus dominants dans les années 90 et 2000. Plusieurs suites de la civilisation ont été publiées, avec la dernière, Civilization V, ayant été publiée en 2010.
“Dune II”, un jeu RTS informatique publié par Westwood Studios en 1992, a établi un format général que le sous-genre RTS continue de suivre aujourd’hui. Le succès commercial de Dune II a conduit Westwood à développer plus tard la série de commandement et de conquérants pour laquelle il est célèbre pour.
“Warcraft: Orcs and Humans”, était un RTS publié par Blizzard Entertainment en 1994, et étendu le modèle RTS Dune II avait créé. Les joueurs pourraient contrôler les orques ou les humains. Les deux parties devaient combattre les monstres itinérants, bien que ces monstres puissent parfois être enrôlés et utilisés.
1995 a vu le développement de deux jeux de stratégie influents, «Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest» et «Command and Conquer.”Heroes of Might and Magic était un jeu de stratégie fantastique au tour par tour où les joueurs contrôlaient une armée de créatures et de héros. “Might and Magic Heroes VI”, la dernière version de la série, a été publiée en 2011. Command and Conquer était un jeu RTS où les joueurs contrôlaient l’une des deux factions, la Global Defense Initiative (GDI) ou la Fraternité de la tête. La commande et la conquér ont engendré de nombreuses suites et préquelles, dont la plupart ont toujours bien performé commercialement.
«Age of Empires», un RTS qui envisage le développement d’une civilisation à travers divers âges technologiques, a été publié en 1997. Le premier jeu a réussi à réussir, et toutes les suites ont réussi à des degrés divers, après avoir vendu plus de 20 millions d’exemplaires.
En 1998, Blizzard a sorti “Starcraft”, un titre SciFi RTS très acclamé. Starcraft a rapidement amassé un énorme public dans le monde, dans la mesure où il est considéré comme un sport professionnel en Corée du Sud.
“Delta Force”, une simulation de guerre tactique à la première personne développée par Novalogic, a également été publiée en 1998. Delta Force a présenté un gameplay basé sur la mission qui obligeait les joueurs à atteindre certains objectifs afin de progresser. Beaucoup plus de jeux Delta Force ont été publiés depuis le premier.
“America’s Army”, présentée comme l’une des simulations tactiques de guerre tactique les plus réalistes jamais développées, a été publiée gratuitement par le U.S. Armée en 2002 en tant qu’initiative de recrutement. Le gameplay est conçu pour un réalisme maximum, dans la mesure où les joueurs doivent recevoir une formation en jeu avant de pouvoir utiliser certaines armes ou accéder à certaines options. Version 2.0, intitulé “America’s Army: Special Forces”, est sorti en 2003, et une version de Xbox a été publiée en 2005. “America’s Army 3” a été publiée en 2009.
“Plants VS. Zombies, “An Arcade Tower Defence Game, a été publié par PopCap Games en 2009. Dans ce jeu, le joueur a mis en place différents types de plantes, chacune avec différentes capacités offensives ou défensives, afin d’empêcher une horde de zombies de dépasser une cour.
III. Qui aimerait ces jeux
Les jeux de stratégie et de guerre ont tendance à plaire le plus aux joueurs de 12 ans et plus. Selon le jeu, ils peuvent nécessiter beaucoup de temps et de réflexion, il est donc peu probable que les joueurs occasionnels les apprécieront.
Bien que les jeux de stratégie puissent être amusants en mode solo, ils sont les plus agréables lorsqu’ils sont joués avec d’autres. Les joueurs compétitifs peuvent être sûrs de trouver une communauté d’adversaires prête et disposée.