Star Wars: Empire at War Devs a présenté une suite à EA, mais «rien n’a résulté» | PCGamesn, Star Wars: Empire at War | Wookieepedia | Fandom

Star Wars: Empire at War

Il y a deux fins différentes pour Empire en guerre mode de campagne en fonction du côté que le joueur choisit de se battre. La fin de la campagne rebelle suit de près la fin canonique de l’épisode IV. Une cinématique montre que X-Wing de Luke Skywalker détruisant l’étoile de la mort et la cérémonie de remise des prix qui suit par la suite. Cependant, cette fin ne devrait pas nécessairement être traitée comme canonique, car la bataille finale avec l’étoile de la mort peut avoir lieu sur n’importe quelle planète du jeu. De plus, il est toujours possible pour la rébellion de “gagner”, même si l’empire détruit d’autres planètes en plus d’Alderaan, y compris Yavin 4.

Star Wars: Empire at War DeVs a présenté une suite à EA, mais “Rien n’a résulté”

Empire en guerre

Lors d’un AMA Reddit à propos de leur dernier bataillon forgé RTS, les développeurs Petroglyph ont révélé qu’ils étaient désireux de créer une suite de leur titre Breakthrough RTS Star Wars: Empire at War, et avaient même approché EA sur l’idée.

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Pendant l’AMA, un Redditor a demandé à Petroglyphe si une expansion officielle pour Star Wars: Empire at War pouvait être attendue à l’avenir.

“Malheureusement, aucune expansion officielle n’est en cours – bien que nous collectons toujours des données et espérons obtenir un autre correctif en fonction des commentaires”, écrit un développeur nommé Ted.

«C’est quelque chose qui est purement corporatif. Je n’ai pas de détails, mais EA a la licence pour faire tous les jeux Star Wars et ils semblent axés sur la fabrication de quelques titres dans un bar de très haute qualité. Donc, ils utilisent toutes leurs ressources disponibles à cette fin, ce qui signifie que si vous n’êtes pas dans FPS, ce n’est pas actuellement une priorité.

«Nous les avons contactés plusieurs fois pour voir s’ils seraient intéressés à nous contracter pour construire un empire à la guerre II au même niveau de qualité que leurs autres titres FPS Star Wars, mais rien n’en a résulté (pour le moment).”

Sortie à l’origine en 2006, Star Wars: Empire at War est un ensemble RTS entre l’épisode III et l’épisode IV de la franchise et se concentre sur la lutte entre l’empire et les rebelles. L’année dernière, le titre a reçu de nouveaux patchs et un soutien à Steam Workshop qui a inspiré une nouvelle vie dans le jeu de décennie et a déclenché des espoirs pour une suite. Cependant, même si l’équipe de développement semble impatient, la décision semble être hors de leur main.

“Nous serions ravis de travailler à nouveau sur Empire at War – nous lançons des idées depuis la sortie des nouveaux films”, a déclaré un développeur nommé Torpid. «Cependant, la décision est entièrement à la hauteur de Disney (le titulaire de l’IP) et des arts électroniques (le titulaire de la licence de jeu vidéo exclusif).”

Vic Hood Un ancien contributeur et éditeur de PCGamesn à Tech Radar Gaming, Vic est un écrivain ACE, surtout en ce qui concerne les Sims, Stardew Valley et Call of Duty.

Star Wars: Empire at War

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Vous cherchez peut-être le pack de booster pour Star Wars: Destiny par des jeux de vol fantastiques.

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Star Wars: Empire at War

Informations de production

Développeur (s)

Éditeur (s)

Date de sortie

Moteur de jeu

Genre

Stratégie en temps réel (RTS)

Modes

Joueur solo, multijoueur

Note (s)

Plate-forme (s)

Expansion (s)

Informations chronologiques

Chronologie

Star Wars: Empire at War (Parfois abrégé Adepte) est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui se déroule dans le Guerres des étoiles univers. Promettant de mettre fin à la médiocrité perçue du passé Guerres des étoiles Jeux RTS (comme Star Wars: Commander Force et Star Wars: Galactic Battlegrounds), Empire en guerre a commencé de zéro.

Le jeu a été développé par Petroglyph, comprenant de nombreux anciens membres de Westwood Studios (connu pour la série Command & Conquer). Petroglyph a développé un tout nouveau moteur spécifiquement pour Adepte connu sous le nom d’Alamo. Il utilise plusieurs effets de shader haut de gamme tels que les ombres douces, l’éclairage spéculaire et les effets de particules pour les nuages ​​de poussière et les explosions.

Le jeu a engendré une impressionnante communauté de mod et a été suivi par un pack d’extension, Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption, se déroulant entre les conséquences de la bataille de Yavin et la bataille d’Endor.

Contenu

  • 1 crawls d’ouverture
    • 1.1 campagne d’alliance rebelle
    • 1.2 CAMPAGNE D’EMPIRE GALACTIQUE
    • 3.1 héros
      • 3.1.1 impérial
      • 3.1.2 rebelle
      • 3.1.3 autres personnages
      • 3.4.1 impérial
      • 3.4.2 rebelle
      • 3.4.3 autres
      • 3.5.1 impérial
      • 3.5.2 rebelle
      • 3.5.3 autres
      • 3.6.1 impérial
      • 3.6.2 rebelle
      • 3.6.3 autres
      • 4.1 planètes
      • 4.2 héros
      • 4.3 unités terrestres
      • 4.4 unités spatiales
      • 5.1 rebelle
      • 5.2 impérial

      Ouverture des rampes []

      Campagne de l’alliance rebelle []

      Rébellion! Des poches dispersées de résistance à travers la galaxie, un groupe de combattants de la liberté connus sous le nom de Rebel Alliance Forms pour défier la puissance impressionnante de l'Empire galactique. S'appuyant sur la ruse et la stratégie pour frapper à des cibles impériales, les rebelles ont localisé les prototypes du nouveau combattant X-Wing dévastateur et planifier un raid audacieux pour les acquérir. Une flotte de ragasage de vaisseaux rebelles, dirigée par le capitaine Raymus Antilles dans son produit phare spécialement conçu, The Sundered Heart, passe à la formation de l'assaut.

      Campagne de l’Empire galactique []

      Toute la galaxie est sous la règle de l'Empire galactique tyrannique. La seule résistance restante est une petite alliance rebelle qui ose défier leur suprématie militaire. La création imminente de l'arme ultime de l'Empire, l'étoile de la mort, menace d'écraser la rébellion. Une fois opérationnel, l'Empire aura le pouvoir de détruire une planète entière. Menant de tourner la vague de cette lutte est un traître impérial inconnu, qui traite des secrets militaires. L'empereur a chargé son apprenti, Dark Vador, de retrouver et d'éliminer ce double agent.

      Gameplay []

      Stardestasteriods

      Le jeu propose un tout nouveau style de jeu pour rendre les choses un peu plus réalistes. Au lieu de construire des travailleurs, de collecter des ressources et de recruter des unités individuelles, les joueurs ont des ressources en fonction du nombre de planètes que le joueur contrôle. Le contrôle des mondes augmente les flux de trésorerie d’un joueur et fournit des bonus uniques en fonction de la planète (E.g., Augmentation d’armure, prix réduits, production d’unité spéciale).

      Ailes

      Les batailles sont effectuées à la fois à la surface d’une planète et en orbite. Celui qui contrôle la surface de la planète contrôle la planète elle-même. Il existe différents facteurs à garder à l’esprit en fonction de votre statut d’attaquant ou de défenseur. Les attaquants doivent sécuriser les points de renforcement pour augmenter le nombre d’unités qu’ils déploient, tandis que les défenseurs peuvent déployer jusqu’à 10 “unités” sur une planète immédiatement. Les attaquants ont leurs avantages, cependant. Ils peuvent appeler des bombardements s’ils ont des bombardiers en orbite. De même, les installations au sol (comme le canon ionique et le pistolet d’hypervelocité) peuvent tirer sur des unités en orbite pendant les batailles tactiques spatiales. Contrairement à Star Wars: Galactic Battlegrounds, Les boucliers formeront une barrière physique réelle qui doit être pénétrée et protéger les bases des pistes d’artillerie et de bombardements. Les coussinets de construction assortis jonchent le terrain de jeu dans les batailles de l’espace et des terres. Ces pads permettent au joueur de construire des structures utiles (e.g., tourelles qui peuvent facilement détruire les unités ennemies, les stations de guérison de Bacta)

      Sbattle EAW53

      Empire en guerre se déroule entre l’épisode III et l’épisode IV, se terminant par la construction et la destruction possible de l’étoile de la mort. Empire en guerre Comprend trois factions, bien que seulement deux soient jouables. Ces factions sont l’alliance rebelle, l’Empire galactique et le Soleil noir (jouable avec le modding XML; voir ci-dessous). Les unités de ce jeu sont un mélange de Clone Wars – de l’ère et du nouvel ordre – de l’ère. Les avantages de l’Empire comprennent des navires puissants et des essaims de combattants, tandis que les rebelles, en revanche, doivent s’appuyer sur des navires plus rapides et des flottes de raids (petites flottes de troupes au sol qui peuvent contourner les défenses spatiales). Comme de nombreux jeux RTS, Empire en guerre Comprend un style d’utilisation de l’unité “rock-papier-scissers” – pour chaque unité, il y a une contre-unité. Brett Tosti, le producteur de LucasArts, a déclaré que cela encourage les joueurs à créer divers armées et flottes avec des unités qui contreraient d’autres unités, au lieu de construire un tas de “super unités.”

      Les joueurs peuvent également faire appel à des renforts pendant la bataille, y compris des héros comme Dark Vador et Obi-Wan Kenobi. Les joueurs peuvent également construire des canons d’ions, des usines et des stations spatiales d’ion transmis par planète. Plus de quarante locaux sont présentés, notamment Yavin 4, Tatooine, Dagobah et d’autres du films et de l’univers étendu.

      La destruction d’Alderaan ne peut être empêchée quelles que soient les actions du joueur.

      Les apparences [ ]

      Par type

      Personnages Créatures Modèles droïdes Événements Emplacements
      Organisations et titres Espèces sensibles Véhicules et navires Armes et technologie MISCELLANEA

      Héros

      Impérial
      Rebelle
      Autres personnages
      • Moffkalast(Vengeur seulement)(Première impression)
      • Naga Sadow(Mentionné uniquement)
      • Leader des pirates non identifiés(Première impression)
      • Commandant impérial non identifié(Première impression)
      • Pilote rebelle non identifié (conseiller)(Première impression)
      • Stormtrooper non identifié (conseiller)(Première impression)
      • Guerre civile Jedi(Mention indirecte uniquement)
        • Destruction de Taris(Mention indirecte uniquement)
        • Missions rebelles
          • Assaut contre Kashyyyk(Mission de tutoriel)
          • Campagne frésienne
            • Bataille spatiale à Kuat
            • Bataille sur Wayland
            • Bataille de Fresia
            • Bataille spatiale dans le champ des astéroïdes Kessel
            • Bataille de Ryloth(Mission de tutoriel)
            • Assaut contre thyferra
            • Invasion de Funor
            • Bataille dans le système ILUM
            • Subjugation de la géonose
            • Ambuscade à Mon Calamari
            • Break de prison sur Kashyyyk
            • Escarmouche sur carida
            • Combat à Jabiim
            • Arrestation sur Atzerri
            • Capture de kalast
            • Mission à Bothawui
            • Bataille de Tatooine
            • Destruction d’Alderaan
            • Rescue de la princesse Leia(Mention indirecte uniquement)

            Planètes

            Autres emplacements

            Entrée du magasin Mount Tantis

            • Array orbital des chantiers de conduite Kuat
            • Mont Tantis
            • Perlemian Trade Route
              • Secteur de Bormea

              Organisations et titres

              • Famille Ackbar
              • Alliance rebelle
                • Alliance Elite Guard
                • Sénat galactique(Mentionné uniquement)
                • Armée impériale
                • Marine impériale
                • Garde d’élite impériale
                • Maître Jedi

                Véhicules et navires

                Unités terrestres

                Impérial
                • Peloton de stormtrooper
                • Speeder Bike (Scout Trooper)
                • Attachez Mauler
                • All Terrain Scout Transport
                • 2-m Sabre-réservoir de répulseur de classe
                • All Terrain Armored Transport
                • SPMA-T (artillerie moyenne autopropulsée)
                • All Terrain Anti-Aircraft
                • Garde royale de l’empereur
                Rebelle
                • Soldats rebelles
                • Forces spéciales de l’alliance
                  • Compagnie d’infanterie
                  • Plex Missile Trooper Company
                  • Agent infiltré
                  Autre
                  • Chasseur de primes
                  • Skiff de cargaison Bantha-II
                  • Commandant de terrain
                  • Commandant de flotte
                  • Sable
                  • Contrebandier
                  • Vélo swoop(Mentionné uniquement)
                  • Farceur
                  • Speeder de marais
                  • X-34 Landspeeder

                  Unités spatiales

                  Impérial
                  Rebelle
                  Autre
                  • IPv-1 System Patrol Craft
                  • Croiseur intercepteur pirate
                  • Rihkxyrk Assaut Fighter
                  • Venator-Destroyer de la classe Star

                  Armes et technologie

                  Structure

                  Impérial
                  • Centre de commandement impérial
                  • Caserne impériale
                  • Usine de véhicules légers impériaux
                  • Usine de véhicules lourds impériaux
                  • Usine avancée impériale
                  • Imperial Officer Academy
                  • Pistolet d’hypervelocité
                  • Magnapulse canon
                  • Station spatiale impériale
                  • Centre de recherche
                  • Tourelle anti-infanterie
                  • Tourelle anti-véhicule
                  • Tourelle anti-air
                  Rebelle
                  • Caserne d’alliance
                  • Alliance Light Vehicle Factory
                  • Alliance High Vehicle Factory
                  • Académie d’officier d’alliance
                  • Centre de formation des infiltratoires
                  • Centre de commandement de l’Alliance
                  • Canon ionique
                  • Station spatiale de l’Alliance
                  • Tourelle anti-infanterie
                  • Tourelle anti-véhicule
                  • Tourelle anti-air
                  Autre
                  • Tableau de capteurs abandonné
                  • Cantina
                  • Installation minière
                  • Bouclier
                  • Hutt Palace
                  • Tableau des communications
                  • Générateur de courant
                  • Tourelle de turbolaser
                    • Tourelle turbolaser abandonnée
                    • Station de guérison de Bacta
                    • Usine lourde abandonnée
                    • Coussin de ressources
                    • Installation d’extraction d’astéroïdes
                    • Satellite de défense laser
                    • Satellite de défense antimissile
                    • Scanner à longue portée orbital
                    • Quai d’espace marchand
                    • Pour assouplir de mercenaire
                    • Base d’astéroïdes pirate de soleil noir

                    Articles cachés []

                    Voici les unités et les planètes qui ont été supprimées pour la version finale et sont cachées ou mentionnées dans les fichiers de jeu interne. Certains ont été déverrouillés via l’édition XML et MEG. Quelques-unes de ces planètes (comme Kamino) et des unités (comme Luke Skywalker) ont été incluses dans le pack d’expansion.

                    Planètes []

                    Héros [ ]

                    • Xizor (Virago et unité terrestre)
                    • Tani ab’yla (unité terrestre)
                    • Jan Dodonna
                    • Carlist Rieekan
                    • Tanbris (dans Tie Advanced X2)
                    • Antinnis Tremayne (en Singularité)
                    • Raymus Antilles (unité terrestre)
                    • Leia Organa Solo (unité terrestre)

                    Unités terrestres []

                    • Tani ab’yla – déverrouillé
                    • Troopers de la marine impériale – déverrouillé
                    • Killer Penguin – Déverrouillé
                    • Luke Skywalker (sol)
                    • Raymus Antilles (sol)
                    • Princesse Leia – Hidden
                    • Prince Xizor – Déverrouillé

                    Unités spatiales []

                    • Barloz Classe Médium Freighter – Déverrouillé
                      • Griffe de l’ombre – Débloqué

                      Missions [ ]

                      Rebelle [ ]

                      EAWBOXART

                      • Assaut contre Kashyyyk (Mission de tutoriel)
                      • Diversion du chantier naval
                      • Interprétation du réseau
                      • Vol du X-Wing
                      • Kessel Rescue
                      • Libération impériale
                      • Le plus offrant
                      • Sauver le millénaire Falcon
                      • Aiguille dans une botte de foin
                      • Temps emprunté
                      • Manipuler avec soin!
                      • La défense de Mon Calamari
                      • La bataille finale

                      Impérial []

                      • Bataille de Ryloth (Mission de tutoriel)
                      • Prendre thyferra
                      • Écraser. Tuer. Détruire.
                      • La menace pirate
                      • Subjuguer la géonose
                      • Attaque contre Mon Calamari
                      • Problème sur Kashyyyk
                      • Une nouvelle arme de guerre
                      • La forteresse rebelle
                      • Le traître moff (Partie 1)
                      • Le traître moff (Partie 2)
                      • Un engagement avec l’empereur
                      • Capturer une princesse
                      • La destruction d’Alderaan
                      • Fin de la rébellion (Un scénario spéculatif dans lequel l’Empire parvient à détruire la rébellion sur Alzoc III, Polus, Shola, Hoth et Yavin 4)

                      Terminaisons []

                      Il y a deux fins différentes pour Empire en guerre mode de campagne en fonction du côté que le joueur choisit de se battre. La fin de la campagne rebelle suit de près la fin canonique de l’épisode IV. Une cinématique montre que X-Wing de Luke Skywalker détruisant l’étoile de la mort et la cérémonie de remise des prix qui suit par la suite. Cependant, cette fin ne devrait pas nécessairement être traitée comme canonique, car la bataille finale avec l’étoile de la mort peut avoir lieu sur n’importe quelle planète du jeu. De plus, il est toujours possible pour la rébellion de “gagner”, même si l’empire détruit d’autres planètes en plus d’Alderaan, y compris Yavin 4.

                      La fin de la campagne impériale est non canonique, car elle est censée être davantage une “histoire alternative” dans la veine de l’univers des infinités. La cinématique de fin représente Dark Vador menant un assaut au sol sur ce qui est présumé être la principale base rebelle, les défenseurs rebelles sont rapidement écrasés alors que Vador ordonne à ses troupes d’emménager dans. Si le joueur utilise l’étoile de la mort dans la bataille finale, le jeu joue une cinématique différente où Moff Tarkin tire avec succès le superlaser contre le dernier monde rebelle. Ensuite, une navette vole vers l’étoile de la mort, flanquée de six combattants de cravate. Dans une scène qui rappelle l’arrivée de l’empereur dans l’épisode VI, une assemblée de troupes impériales est montrée en attente dans l’un des hangars du Battlestation pour la navette pour atterrir. Alors que la navette dépose son contingent de gardes royaux, l’empereur débarque, accueilli par un Lord Vader à genoux. Palpatine félicite Vader, affirmant que le dernier Jedi et la rébellion sont vaincus, et que tout est comme il avait prévu.

                      Deux autres fins non canon peuvent être vues en mode conquête galactique. Si les rebelles battent l’Empire sans détruire l’étoile de la mort ou que le joueur perd le jeu comme l’empire, la cinématique de fin représente une bataille spatiale lancée sur une œcuménopolie, probablement Coruscant. Une flotte rebelle se rapproche d’un destructeur d’étoile impérial avec Dark Vador à bord. Alors que la défense impériale s’effondre, Vador étouffe le capitaine du destructeur étoile pour son incompétence apparente et s’échappe à sa cravate a avancé x1 instants avant le navire. De là, la même cérémonie de récompense Coutscene suit qui était dans la campagne finale. De plus, si l’Empire détruit la dernière planète rebelle / One avec Mon Mothma dessus, la bataille sera remplacée par l’étoile de la mort détruisant une planète, suivie de la Coue de Death Star.

                      Modding []

                      Eaweditorscreenshot

                      Comme révélé dans les premiers communiqués de presse et interviews, Adepte est marginalement open source – avec une grande partie du jeu contrôlé via des fichiers texte (*.txt), fichiers xml (*.xml), fichiers dat (*.dat) et lua (*.Lua). Toute personne ayant les connaissances et les logiciels nécessaires pour modifier ces fichiers peut le faire.

                      Les fichiers texte sont facilement modifiés dans la plupart des programmes d’édition de texte et contrôlent les noms de navires uniques qui apparaissent sur de nombreux navires capitaux ainsi qu’une bonne quantité d’histoires utilisées tout au long du mode de conquête galactique. Les fichiers XML contrôlent une grande partie des données responsables de l’apparence et du comportement des unités et des bâtiments. Ces fichiers sont souvent, par défaut, lancés dans un navigateur Web qui permet de visualiser uniquement. Éditeurs Web Wysiwyg (E.g., Microsoft Expression Web ou Adobe Dreamweaver), les éditeurs de texte tels que le bloc-notes ou les éditeurs de XML propriétaires peuvent modifier XML (bien que les deux derniers soient les plus courants en raison de leur facilité d’utilisation relative).

                      Tieialoviewer

                      Les fichiers DAT nécessitent un logiciel capable de lire les informations intégrées dans. Dans Empire en guerre, Les fichiers DAT stockent presque tout le texte trouvé dans le jeu. Enfin, les fichiers LUA sont principalement utilisés pour les scripts de haut niveau et l’IA. Les fichiers décompilés sont livrés avec l’éditeur de carte et peuvent remplacer les scripts du répertoire EAW sans avoir à les compiler.

                      Il est désormais possible de créer de nouvelles cartes de terrain et d’espace avec l’éditeur de carte publié par Petroglyph. Inclus dans le téléchargement de l’éditeur de carte est un plug-in pour 3DS Max 6 qui peut exporter des modèles .Format ALO utilisé par le moteur Alamo. Cependant, les utilisateurs 3DS Max 8 qui corrigent leur logiciel dans la version du service Pack 3 peuvent utiliser l’exportateur 3DS MAX 8 publié séparément avec les shaders fournis avec l’éditeur de carte. Shaders modifiés créés par Adepte Modder Mike.NL résout un problème où les modèles des fenêtres à l’aide de shaders RSKN sont invisibles. 3DS Max 8 Sp 3 est également nécessaire pour utiliser l’exportateur inclus avec le Forces de corruption éditeur de cartes.

                      La communauté a fait avancer en termes de modding, allant jusqu’à mettre en œuvre la diplomatie, créer de nouvelles particules et même avoir des détachements de transports affectés à une flotte spécifique en mode conquête galactique. Il existe des programmes de fans pour aider à l’édition de ce qui peut être modifié, comme un .Visionneuse et importateur de fichiers ALO.

                      Démo []

                      Avant le jeu complet, une version de démonstration est sortie. Il se compose d’un mode de conquête galactique non présenté dans la version complète. Dans ce mode, seulement trois planètes et quelques unités sont disponibles. L’histoire se déroule un peu de temps après la création de la base d’écho sur Hoth alors que la rebelle apprend une base impériale dans la ceinture d’astéroïdes Vergesso. Craignant que cela ne détecte leur présence, les rebelles envoient Han Solo pour y faire face. Une fois la base détruite, Han est envoyé en mission pour libérer Tatooine. Là, il découvre que les forces impériales sont commandées par Boba Fett. La démo se termine après que le joueur a capturé la planète. Cela peut contredire d’autres sources car Tatooine apparaît sous le contrôle impérial jusqu’à la bataille d’Endor, bien qu’il soit possible que la planète ait été contestée ou recapturée à une date ultérieure.

                      Pack d’extension [ ]

                      Foc

                      Un pack d’extension a été annoncé le 3 mai 2006 le 3 mai 2006. Il ajoute 40 nouvelles unités, 13 planètes, une nouvelle faction et une nouvelle guerre et des fonctionnalités. Il a été publié le 24 octobre dans le u.S. et 27 octobre en Europe.

                      Continuité []

                      Le jeu a plusieurs incohérences avec le canon établi. Certains de ceux de la liste suivante peuvent être un problème d’équilibre du jeu ou de mécanique.

                      • Gial Ackbar a été découvert lors du siège d’une station spatiale impériale au-dessus de Corulag.
                      • A-wings sont utilisés dans la guerre civile galactique précoce. Le R-22 SpearhedretCon réconcilise partiellement cette fréquente incohérence.
                      • Antilles, R2-D2 et C-3PO participent tous à une mission à Wayland, le magasin secret de l’empereur. Personne dans la rébellion n’avait entendu parler de la planète, sans parler de l’opérer jusqu’à ce que la campagne de Thrawn.
                      • Les troupes impériales se déploient du ventre AT-ATS plutôt que des côtés.
                      • Plusieurs armements de navires et points durs ne correspondent pas aux descriptions des navires. Par exemple, les batteries sur le côté d’un Impérial-Les destroyers d’étoiles de classe sont composés de turbolasers plutôt que de canons ioniques. Des hélicoptères de combat Corellien sont informés dans le jeu pour avoir quatre banques de lance-missiles à commotion cérébrale et deux canons laser, lorsque des jeux et des médias publiés plus tôt l’ont indiqué comme huit tourelles à double turbolaser, six tourelles laser quadruples et quatre lanceurs de missile à commotion cérébrale. Les vaisseaux de capital ont également beaucoup moins d’armes que les sources canon. Il s’agit peut-être de réduire les coûts et d’augmenter les performances du jeu, empêchant des centaines d’armes par navire de surcharger la plupart des ordinateurs. Il est également possible que cela soit équilibré.
                      • Plusieurs navires ont des points durs plus ou moins d’armes que celles indiquées dans d’autres sources, telles que l’escorte EF76 Nebulon-B avec deux turbolaser et deux batteries laser-canons et les La victoire-Les deux turbolasers améliorés de Class Star Destroy et une batterie de canons à ion unique.
                      • Les torpilles de proton sont à tort à tort pour être en mesure de pénétrer tous les boucliers, au lieu d’être simplement limité à une utilisation lourde. Ce changement a probablement été fait pour l’équilibre du jeu, ce qui rend les bombardiers utiles pour éliminer les points durs clés tels que les générateurs de boucliers, les moteurs et les hangars.
                      • La plupart des unités dans le jeu sont peu mises à l’échelle, en particulier les combattants et les bombardiers pendant les batailles spatiales, bien que ce soit principalement pour les mécanismes de jeu.
                      • Les emplacements de nombreuses planètes en jeu ne sont pas exacts. Un exemple est la population des régions inconnues par des planètes bien connues et établies canoniquement, comme Taris et Thyferra. De telles différences sont dues à la mécanique du jeu et sont donc considérées comme non canon.

                      Réception [ ]

                      Empire en guerre a été bien reçu par les fans, et beaucoup considéraient que cela Guerres des étoiles Jeux RTS. Gamespot a appelé le jeu “Les fans de RTS attendaient.”D’autres ont été déçus qu’une suite de Rébellion n’avait pas été fait. Certains critiques, au pire, ont affirmé que le jeu était superficiel et répétitif, tandis que d’autres le considéraient comme amusant mais basique.

                      Le jeu détient une note globale de 79 sur Metacritic. [2] Des sites Web individuels tels que Gamespot ont salué les “batailles épiques” du jeu “,” des effets sonores “et des styles de gameplay contrastés entre les deux factions, la rébellion et l’Empire. Cependant, le jeu n’était pas sans faute, car Gamespot a trouvé les batailles quelque peu répétitives et que les batailles terrestres manquant par rapport aux autres facettes du gameplay. [3] Un autre site Web de jeu populaire, IGN, a examiné le jeu, lui donnant un 7.6/10. Ils ont dit que cela avait fourni “une expérience authentique de Star Wars”, reliant l’expérience à jouer avec Guerres des étoiles Les figures d’action comme un enfant. IGN s’est également plaint de la répétitivité du jeu et du manque relatif de variété, bien qu’il ait reconnu que les créateurs du jeu étaient quelque peu entravés par le cadre. [4]

                      Crédits [ ]

                      Par type

                      Casting Casting non crédité Équipage Équipage non crédité Remerciement spécial
                      • Brian Bascle . Kyle Katarn / Rebel Pilot / Rebel Trooper / Voices supplémentaires (voix)
                      • Carolyn Seymour . Mon Mothma (voix)
                      • Chris Cox . Pilote Rebel Trooper / X-Wing / voix supplémentaires (voix)
                      • Corey Burton . Pilote de chasse / V-Wing Pilot / voix supplémentaires (voix)
                      • Denny Delk . Narrateur (voix)
                      • Edmund Dehn . Commandant Ackbar (voix)
                      • Gary Martin . Cruiser interdictor / cravate Mauler Commander / voix supplémentaires (voix)
                      • J. Grant Albrecht . Officier impérial 1 / Commandant de terrain rebelle / voix supplémentaires (voix) (comme Grant Albrecht)
                      • Jamie Glover . Le colonel vire / voix supplémentaires (voix)
                      • John Armstrong . Han Solo (voix)
                      • Kath Soucie . Mara Jade / Rebel Hud (voix)
                      • Lex Lang . Scout Trooper / T4-B Commander des chars / voix supplémentaires (voix)
                      • Lloyd Floyd . Luke Skywalker (voix)
                      • Nick Jameson . Emperor Palpatine / A-wing Pilot / Red Leader (voix)
                      • Paul Darrow . Grand Moff Tarkin (voix)
                      • Rupert Degas . Capitaine Piett / Imperial Officer 2 / Sactes supplémentaires (voix)
                      • Scott Lawrence . Dark Vador (voix)
                      • Steven Jay Blum . Empire HUD / Stormtrooper / voix supplémentaires (voix)
                      • Stephen Stanton . Obi-Wan Kenobi / Capt. Antilles / voix supplémentaires (voix)
                      • Temuera Morrison . Boba Fett (voix)
                      • Timothy Watson . AT-AT Commandant / Officier impérial / voix supplémentaires (voix)
                      • Tom Kane . C-3PO / voix supplémentaires (voix)
                      • Wayne Grace . Navette Alliance / Gallofree Transport (voix)
                      • Christopher Corey Smith . Commandant des briefings rebelles / Fight Fighter Pilot / X-Wing Pilot / Imperial Soldier (voix)