Sons of the Forest Patch 4 laisse Kelvin Dual Wield, taquine le traîneau en rondins | Pcgamesn, patchbot pour les fils de la forêt

Fils de la forêt

Les fans de Kelvin, se réjouissent: Sons of the Forest Patch 4 rend l’ailier préféré de tout le monde plus utile que jamais. La dernière mise à jour des packs de jeux d’horreur de survie dans de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment une caméra d’action, un nouveau système de recherche de bunker pour votre tracker GPS, et des améliorations à l’IA, ainsi qu’une multitude de correctifs de bogues et d’autres ajustements.

Sons of the Forest Patch 4 laisse Kelvin Dual Wield, taquine le traîneau en rondins

Les notes des Sons of the Forest Patch 4 incluent les améliorations de l’IA, les changements de tracker GPS et le bunker et les mises à jour de Kelvin et de Virginie dans le jeu de survie d’horreur.

Sons of the Forest Patch 4 - Kelvin, un homme aux cheveux bruns portant un sweat à capuche noir avec une bande bleue à travers les épaules

Publié: 21 avril 2023

Les fans de Kelvin, se réjouissent: Sons of the Forest Patch 4 rend l’ailier préféré de tout le monde plus utile que jamais. La dernière mise à jour des packs de jeux d’horreur de survie dans de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment une caméra d’action, un nouveau système de recherche de bunker pour votre tracker GPS, et des améliorations à l’IA, ainsi qu’une multitude de correctifs de bogues et d’autres ajustements.

Une caractéristique qui n’a pas fait la coupe est les fils tant attendus. Cet outil pratique du jeu original a été une demande de grande priorité parmi la communauté, et la bonne nouvelle est qu’il est presque là. «Parce que nous avons vu beaucoup de gens demander», a déclaré Finnight Games, «le traîneau de journal reviendra! Il est presque prêt pour la sortie et sera inclus dans le prochain patch.«Excellents trucs.

Pour l’instant, Patch 4 lance les choses avec une nouvelle façon de trouver des emplacements de bunker sur la carte des fils de la forêt, car ils ne sont plus visibles sur votre tracker GPS au début. Finnight a précédemment suggéré que cela entraînerait un tel changement pour ralentir légèrement le rythme de la progression, car de nombreux joueurs se précipitaient immédiatement dans le contenu de l’histoire du jeu.

Une nouvelle came d’action a été ajoutée, ainsi que la première bande de «séquences trouvées» à découvrir. Il existe également une gamme de nouveaux ordinateurs portables à découvrir à différents points d’intérêt. Des tonnes de nouveaux comportements et animations d’IA ont été ajoutés aux fils des mutants et cannibales forestiers, ainsi qu’à une partie de la faune que vous rencontrerez.

Good Pal préféré des fans Kelvin a eu quelques buffs. Non seulement il peut maintenant porter deux journaux à la fois, mais il sera également en mesure de finir de construire des étagères. Virginia, quant à elle, vous rendra maintenant visiter plus fréquemment alors qu’elle commence à vous réchauffer, et la paire ne devrait plus rester coincée aussi souvent.

Sons of the Forest Patch - Le joueur lève un arc à l'approche de deux personnages hostiles

D’autres améliorations de la qualité de vie incluent la possibilité de nommer des jeux de sauvegarde dans Sons of the Forest, des fenêtres de message pour vous faire savoir quand vous avez été botté ou interdit d’un jeu plutôt que de simplement perdre de la connexion et d’améliorer les mécanismes d’eau qui Mesurez exactement à quel point un personnage est mouillé, ainsi que le lavage du sang et de la saleté. Vous pouvez lire les notes de mise à pied complètes ci-dessous.

Sons of the Forest Update 4 Notes de patch

Voici les notes complètes des patchs pour les fils du patch forestier quatre:

Caractéristiques

  • Ajout d’un nouvel article «Action Cam» et d’abord du ruban adhésif.
  • Ajout de nouveaux ordinateurs portables de découverte d’intérêt.
  • Capacité supplémentaire pour nommer des jeux de sauvegarde.
  • Ajout des messages popup de coup de pied et d’interdiction lorsqu’il est botté ou interdit d’un jeu.

Améliorations

  • Kelvin peut désormais transporter 2 journaux à la fois!
  • Kelvin peut désormais finir de construire des étagères.
  • Des lunettes de vision nocturne plus brillantes.
  • Ajout d’effets d’impact sur la neige à la coutelle de neige.
  • Timmy Fighting Demon Boss Intro Animation.
  • Sentiment élevé Virginia devrait maintenant visiter le joueur plus souvent.
  • Ajout de plus de spots dans les villages pour que les cannibales se tiennent ou s’asseyent.
  • Les muddies sont maintenant plus susceptibles de fuir lorsqu’ils sont effrayés.
  • Les cannibales se regardent maintenant parfois lorsqu’ils ne se battent pas.
  • Les cannibales ont de nouvelles variations d’animation pour la course et les attaques qui se rendent les rendant plus évasives au combat.
  • Cannibal Creepy and Leaf Armor sera désormais visuellement brisé et éliminé lorsqu’il a frappé.
  • Les cannibales féminines boivent parfois du sang dans des creux du village ou des animaux morts, encouragent les autres membres de la famille et dansent parfois sur la musique radio.
  • Les cannibales masculines vont maintenant dénigrer les cadavres d’ennemis.
  • Les petits animaux à peau auront maintenant des visuels écorchés. Plus précisément le lapin, l’écureuil, l’aigle, le canard, la mouette, la tortue terrestre.
  • Les cerfs et l’orignal à faible teneur en santé se couchent et se reposent parfois.
  • Ajouter une quantité d’humidité par caractère qui augmente lorsqu’elle est immergée dans l’eau ou le nettoyage dans l’eau, et réduit avec le temps.
  • Les cadavres sont maintenant lavés (sang / saleté) dans l’eau.
  • Augmentation des saignements des cerfs et des dommages accrus causés en frappant le corps avant.
  • La vitesse du vol d’oiseaux a augmenté d’un petit pourcentage.
  • Veste en argent déchirée ajoutée à la fin du mutant.
  • Ajout des canards sur le parcours de golf.
  • Ajout du Guide de la flèche nord de la mini-carte.
  • Les effets d’impact balistique des autres joueurs seront désormais visibles en multijoueur.
  • L’armure est maintenant abandonnée si le joueur n’a pas d’espace disponible pour cela s’il est en train d’être usé.
  • Les grenades et les bombes joueront désormais un effet d’explosion d’eau lorsqu’ils sont lancés dans l’eau.
  • Les vêtements des cultistes morts sont maintenant sanglants.
  • Ajout de plus de couronnes de fleurs sur certains cultistes morts.
  • Ajout d’un nouvel accessoire de liant aux salles de sécurité.
  • Amélioré une partie de l’éclairage de la résidentialité du bunker.
  • Amélioration du rack d’armure lod.
  • Des jumelles ajoutées, des lunettes de vision nocturne, du fil et des ampoules pour sélectionner rapidement des emplacements.
  • Les lectures de l’imprimante 3D devraient mettre à jour plus précisément maintenant.
  • Le log e tombé réduit à 65% de taille.
  • Quelques correctifs pour les bords ouverts sur la falaise au-dessus du parcours de golf.
  • Nouveau lac ajouté au parcours de golf.
  • Configurez les LOD pour les journaux dans les supports de stockage.
  • Carte GPS mise à jour pour inclure tous les étangs et lacs actuels.
  • Épingles d’emplacement supprimées de l’écran d’ordinateur portable d’ouverture.

Sons of the Forest Patch - Le joueur donne à Kelvin un coup de pouce

Correctifs de bugs

  • La réalisation «je rêve de sushis» est encore une fois réalisable.
  • Correction pour les joueurs suspendus au jeu lors de la passage de Slingshot vide à une autre arme à distance qui a des munitions châtibles.
  • Le joueur ne doit plus entrer dans un mauvais état s’ils spamment une touche de piste d’arme tout en ouvrant une porte avec une carte-clé.
  • Le maillage de la peau et de la technologie des animaux sera désormais grisé sur le sac de saisie lorsqu’il interagit avec un rack d’armure.
  • Retrait la rejette pour l’action du dos.
  • Gilet de sauvetage solitaire flottant dans le ciel.
  • Correction du problème où le menu des options pourrait être ouvert à la fin de l’écran de chargement.
  • Correction de quelques notifications déconnectées du joueur manquant.
  • Correction de ne pas pouvoir boire dans des plans d’eau profonds.
  • Les lances fabriquées ne tombent plus dans les planchers de la grotte.
  • Lorsqu’une structure de stockage est détruite et que les micros stockés sont engendrés, il est maintenant réparti sur plusieurs trames pour soulager les frais généraux de performances et créer moins de bégaiement de cadre.
  • Correction du problème où les notifications d’interface utilisateur du côté gauche cesseraient de se présenter après la mort du joueur.
  • Essayer d’équiper votre lumière de l’article gauche est maintenant bloqué lorsque le joueur est dans une autre action.
  • Correction pour les collisides qui ne sont pas activés sur les micros dynamiques parfois.
  • Fix for Pause Menu continuant à ajouter de la force aux joueurs sur les tyroliennes.
  • Correction de certains problèmes d’initialisation, ce qui n’a pas été activé par DLSS par défaut / après les paramètres de réinitialisation.
  • Ajout d’une limitation du pente dure à Block Riding Knight v Up Sold.
  • Noms de crédit de localisation ajoutés et police fixe pour les caractères de secours.
  • Fix pour le joueur accroupi tout en conduisant Knight V.
  • Correction de pouvoir démembrer les cannibales mortes sans détruire d’abord une armure sur le membre.
  • Correction de la destruction de la grande cabane, laissant parfois un cadavre flottant et des murs debout sans collision.
  • Correction du sac rapide SELECT qui se coince dans les mains des joueurs ou restez coincé à un mauvais état s’il est déclenché en même temps que le joueur commence à nager.
  • Position de radio à Kelvin Fixe.
  • Correction pour les clients en multijoueur, voyant parfois les réagir des frappes cannibales boueuses ont des cadres de glitch debout.
  • Des tas de feuilles cannibales boueuses fixes ne se manifestent parfois pas pour les clients multijoueurs.
  • Les clients multijoueurs fixes ne voient pas Kelvin transporté des flèches correctement.
  • Des clients multijoueurs fixes faisant parfois une longue animation de première note sur la première interaction avec Kelvin.
  • Correction d’un cas où les clients pouvaient voir et interagir avec un «fantôme» Kelvin pas à sa vraie position.
  • Quelques correctifs pour le lavage de Virginie en cascade et se produiront maintenant à plus de cascades autour de la carte.
  • Virginias GPS conservera désormais l’icône attribuée lorsqu’elle lui est donnée.
  • Fix pour Virginia ou Kelvin se coince parfois dans l’animation assise.
  • Correction de petites rochers jetés tombant à travers le sol lors du rebond.
  • Correction d’un pistolet au silence au silence étant entendu comme un tir régulier par d’autres joueurs.
  • Clai de joueur fixe coincé dans une action en peau.
  • La pelle attaque ralentira maintenant lorsque l’endurance faible.
  • Correction du mauvais panneau de plafond dans Bunker Entertainment.
  • Correction du journal des murs défensifs détruisant avec Spike n’utilisant pas le bon modèle pour le ramassage à la génération, a également résolu le problème de mise à l’échelle.
  • Couper à coupure de mur défensive de la coupe ne fonctionnant pas dans certains cas.
  • Échelle fixe des micros de renforcement rocheux détruits.
  • Correction des pics de mur défensifs détruits des journaux du quart ne fonctionnent pas correctement.
  • Détruire les rampes qu’un panneau solaire est maintenant en train de reprendre un pick-up.
  • Les panneaux solaires placés ont maintenant une collision.

Sons of the Forest - Le joueur se prépare à virer une tortue

  • Correction d’un cas spécifique où la connexion des fils électriques ne fonctionnerait pas.
  • Correction d’un bug provoquant un nombre incorrect d’ampoules et de panneaux solaires reçus lors du ramassage.
  • Cas fixe qui a permis de placer un faisceau reliant deux structures à partir de grilles non alignées, résultant en un faisceau étiré ou comprimé dégénéré.
  • Le placement à tour de guet de visée fixe est bloqué s’il y a un mur défensif sous le point de vue.
  • Correction de blocs d’apex unila.
  • Invite d’interface utilisateur en mode interrupteur supprimé qui n’a rien fait lors de la mise en place d’une porte de mur défensive.
  • Correction d’un problème qui entraînerait des clients multijoueurs incapables de construire quoi que ce soit ou de recevoir des mises à jour de la construction de l’hôte.
  • Cas fixe où l’occlusion de la neige et de l’humidité ainsi que l’initialisation du panneau solaire ne fonctionnaient pas pour les structures des arbres.
  • Le cas fixe où le retrait d’un fil électrique ne fonctionnait pas correctement et pouvait empêcher le système de réseau électrique sous-jacent de se diviser en deux et de se comporter comme prévu.
  • Cas fixe où un point de snap penchant ne serait pas valide (flèche en rouge) lorsqu’il devrait être autorisé.
  • Correction du problème lors du chargement d’une sauvegarde qui pourrait empêcher d’autres fonctionnalités telles que la mise en place de rampes de fonctionnement correctement.
  • Correction d’un boîtier où un pilier libre au milieu d’une grille de poutre mis à la terre provoquerait des placements dégénérés à la poutre penchée.
  • Correction du support de panneau solaire de destruction non en cascade au panneau solaire.
  • Correction du problème où boire tout en tenant plusieurs planches de journal pourrait entraîner un état d’animation cassé.
  • Correction du cas où les articles non logarithmiques engendrés par le système de construction tomberaient à travers le sol.
  • Correction de micros de journaux détruits se retrouvant avec une collision surdimensionnée.
  • Correction des micros à élément non logarithmique détruits ne correspondant pas à la physique avec le visuel dans certains cas.
  • Effondrement de la structure fixe appliquant un retard entre les éléments même s’il n’apparaît pas un pick-up, entraînant un comportement étrange lors de la détruire de la pile de bois de feu par exemple.
  • Correction de certains problèmes avec des poutres penchées vers le bas des pentes des murs, qui affichaient à tort l’invite d’aperçu de la portance et plaçaient maladroitement.
  • Problème fixe provoquant des points de snap de poutre manquants après avoir retiré un pilier soutenant un faisceau qui est également soutenu par un mur.
  • Correction du problème multijoueur où les joueurs entrent dans un état cassé s’ils sont tués tout en commençant à grimper une corde.
  • Correction du problème multijoueur où placer un bâton ou un chemin de roche apparaîtrait à tort pour les joueurs éloignés tout en le plaçant, ce qui pourrait entraîner des problèmes de rupture de jeu.
  • Correction d’un problème multijoueur avec des portes physiques qui pourraient empêcher les clients de le verrouiller s’il était coincé ouverte du côté hôte.
  • Players fixes capables de retirer les chaises et les bancs de l’IA sous assise ou des joueurs éloignés.
  • Correction des murs défensifs détruits construits avec des journaux non exulpés qui reviennent à l’état non sharpened.
  • Ordre d’effondrement des éléments fixes pour l’apex et l’apex unil.
  • Correction de l’apex unilatéral se comportant étrangement lorsqu’il est frappé avec un outil de réparation.
  • Un problème fixe empêchant de placer un faisceau d’un pilier vers le haut d’un faisceau penché s’il y a un autre faisceau lié.
  • Cas fixe où les poutres penchées n’étaient pas réparées correctement.
  • Problème fixe avec des poutres soutenues par une faible rampe qui empêcherait le retrait du faisceau et ajouterait un placement de pilier dégénéré.
  • Correction du problème multijoueur où les joueurs pourraient démanteler une bûche à partir d’un mur et ajouter un faisceau de mur simultanément, ce qui entraîne un faisceau flottant.

Sons of the Forest Patch - Virginia donne un coup de pouce

Mises à jour audio

  • Correction de quelques sons en multijoueur ayant un emplacement de précision très faible.
  • Correction d’autres joueurs entendant les sons à double impact de la pelle et de l’outil de réparation.
  • Cannibal Armor a maintenant un audio d’impact lorsqu’il est frappé.
  • Le pistolet ne double plus sur son rechargement audio.
  • Terrain à réglage et niveaux de moteur de Knight V.
  • Correction du temps de fondu sur les coups de feu dans l’ouverture de la séquence de crash.
  • Ajout de coups de feu à la séquence de boss démon.
  • Demon Boss Attack Audio and Hard Audio pour intro et ajouté de la nouvelle musique Sting Audio.
  • Cascades réglées grandes et petites, et les taches d’eau.

Si vous ne vous êtes pas enregistré récemment, vous voudrez jeter un œil à Sons of the Forest Patch 3, qui a introduit certains de ses nouveaux outils les plus amusants jusqu’à présent. Assurez-vous de construire les fils ultimes de la base forestière et de faire l’objet des meilleurs fils de l’armure de la forêt, et vous n’aurez aucun mal à survivre à tout ce que la forêt peut vous lancer.

Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.

Fils de la forêt

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Dernières mises à jour

Patchbot Bot il y a 1 semaine

Hotfix

Hé tout le monde, voici quelques petites solutions pour la sortie du patch d’hier:

  • Correction de la musique manquante dans la cinéma Gold Room si vous avez un sentiment élevé avec Virginie
  • Correction de quelques problèmes avec des mailles de falaise éloignées
  • Correction de nouveaux types de cannibales ne fonctionnant pas avec tous les types de pièges
  • Positionnement fixe de l’indicateur surchargé sur les panneaux solaires plats
  • Correction des méchants qui ne sont pas retirés de la cinématique à la fin
  • Les cannibales n’attaqueront pas ou ne grimperont pas délibérément sur les effigies qu’ils construisent

Patchbot Bot il y a 1 semaine

Patch 11 – Cannibales de lance, améliorations de l’électricité, nouvelle cinématique et plus

Hé tout le monde, pour ce patch, nous avons révisé le système d’électricité, ajoutant un nouveau ramassage de batterie nécessaire pour que les choses fonctionnent la nuit et ajoutent une limite à la quantité d’articles qui peuvent être alimentés à partir d’une seule source avant que vos lumières ne commencent Et finalement surcharger. Les batteries peuvent être trouvées près des voiturettes de golf en panne dans le monde et dans certains bunkers. .

Patchbot Bot il y a 3 semaines

Hotfix

Hé tout le monde, voici un petit hotfix pour certains problèmes qui sont apparus dans le patch hier

  • Audio en pierre fixe et la musique de la salle d’or n’étant pas affectée par les curseurs de volume
  • Correction du paramètre DLSS ne fonctionne pas en langue turque
  • Correction de quelques erreurs de localisation dans les sous-titres comme toujours, veuillez continuer à publier vos rapports de bogues et vos commentaires dans le domaine des discussions du centre communautaire.

Patchbot Bot il y a 3 semaines

Hotfix

Hé tout le monde, voici un petit hotfix pour un problème qui est apparu dans le patch d’aujourd’hui

  • Les panneaux d’affichage fixes de la brousse et des arbres ne sont pas correctement désactivés après leur abattement. Comme toujours, veuillez continuer à publier vos rapports de bogues et vos commentaires dans le domaine des discussions du centre communautaire.

Patchbot Bot il y a 3 semaines

Patch 10 – Améliorations de construction, vidéo Holosprings, changements de salle d’or et plus encore

Hé tout le monde, ce patch ajoute une nouvelle vidéo d’introduction pour les invités à Holosprings, qui peut être consulté dans la salle de projection de Entertainment Bunker. Nous avons également retravaillé le Gold Room Cutscène en ajoutant des effets, l’éclairage, le nouvel audio et les animations supplémentaires. Pour le bâtiment, nous avons ajouté un grand support en rondins, un tapis de peau de cerf, la possibilité de construire des planchers de pierre, des rampes d’angle (ou des coins de toit) et des balustrades. .

Patchbot Bot il y a 1 mois

Patch 09 – Radio placable, nouveau piège, nouveau type cannibale et beaucoup de correctifs

Hé tout le monde, ce patch corrige un tas de bugs, ajoute un nouveau grand type de cannibale féminin, une créature de jeu de retour et vous pouvez maintenant placer des radios après les avoir ramassés. Nous avons également ajouté un nouveau piège à radio d’alarme afin que vous puissiez être alerté lorsque les ennemis sont à proximité et ont ajouté la possibilité d’exploser tous les ennemis effrayants. Enfin, nous avons fait une grande réussite sur les performances de base, les grandes bases devraient fonctionner beaucoup mieux avec ces nouveaux changements .

À la recherche d’un jeu différent? Voici une liste de jeux que nous prenons en charge.