Sonic Frontiers Critic Reviews – OpenCritic, Sonic Frontiers Reviews – OpenCritic
Frontières sonores
Sonic Frontiers présente le genre de narration légère mais engageante qui devrait facilement encourager les fans jeunes et vieux – bien que je déteste être un enfant obligé de jouer à travers une partie de la plate-forme abyssale présentée tout au long. Prenait le monde de l’Open de Sonic une entreprise ambitieuse? Oui. Est-ce que ça a payé? Absolument pas. Lire la revue complète
Critiques Sonic Frontiers
Sonic Frontiers présente le genre de narration légère mais engageante qui devrait facilement encourager les fans jeunes et vieux – bien que je déteste être un enfant obligé de jouer à travers une partie de la plate-forme abyssale présentée tout au long. Prenait le monde de l’Open de Sonic une entreprise ambitieuse? Oui. Est-ce que ça a payé? Absolument pas. Lire la revue complète
Après des décennies d’échec misérable, l’équipe Sonic a finalement fait un bon jeu 3D Sonic the Hedgehog, et c’est l’un des meilleurs plateformes mondiaux ouverts jamais vus. Lire la revue complète
Bien qu’il soit difficile sur les bords, Sonic Frontiers est le meilleur jeu 3D Sonic depuis des années. Lire la revue complète
Sonic Frontiers marque une nouvelle direction audacieuse pour la série, en maillant une action sonore traditionnelle avec une approche ouverte de la progression et de l’exploration à travers son monde semi-ouvert. Lire la revue complète
Il est regrettable de voir un jeu sonore qui essaie et réussit souvent, en reposant les fondations passées et en les appliquant à un cadre différent. Mais les sommets de combattre les Titans ou de jouer des remakes de niveaux classiques ne peuvent pas justifier les frustrations qui mettent constamment des arrêts en cours de route. Lire la revue complète
Solide et certainement avoir un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l’expérience est amusante. Lire la revue complète
Avec un monde ouvert révélatrice pour zipper et divertir les batailles de boss aux côtés des niveaux de cyber-espaces les plus traditionnels, Sonic Frontiers est le meilleur que le hérisson de Sega est depuis des années. Lire la revue complète
Ce n’est peut-être pas le jeu le plus solide, mais c’est certainement un pari audacieux qui fonctionne mieux que beaucoup. Il donne à Sonic Lore une nouvelle portée. Revue en espagnol | Lire la revue complète
Dans l’ensemble, Sonic Frontiers fait l’adorable hérisson bleu dans un nouveau territoire du monde ouvert, tout en restant fidèle à ce que Sonic devrait se sentir dans un sens fonctionnel. Il y a aussi beaucoup à déballer ici, alors n’en prenez pas trop en même temps et allez avec le flux à grande vitesse. Lire la revue complète
Même si vous avez fixé des attentes élevées pour Sonic Frontiers, j’ai l’impression que le jeu ne devrait avoir aucun mal à les rencontrer. En fait, j’irais même jusqu’à dire que Sonic Frontiers est l’une des entrées les plus rafraîchissantes que la franchise a vues depuis des années. Si vous êtes sur la clôture, laissez cela servir de encouragement à découvrir le jeu. Ça vaut la peine, puis certains. Lire la revue complète
Les frontières sonores auraient pu être une excellente occasion d’amener de nouvelles idées et mécanismes dans le monde sonore (ouvert), mais, malheureusement, le résultat est une expérience déséquilibrée. Le monde ouvert est assez superficiel et vide, tandis que techniquement le jeu est non poli. Quoi qu’il en soit, l’expérience sonique frénétique est toujours là et les étapes classiques sont bénis. Revue en italien | Lire la revue complète
Sonic Frontiers a sa juste part de problèmes, mais la direction du monde ouvert et le gameplay varié en font le jeu sonore le plus excitant depuis des décennies. Lire la revue complète
Sonic Frontiers prend vraiment le relais où cette franchise a commencé à faiblir. C’est toujours un jeu Sonic en son cœur et s’assure de rester fidèle au nom même lorsqu’il s’est étendu dans d’autres domaines inconnues à la série. Lire la revue complète
Dans l’ensemble, cependant, je suis impressionné par les frontières sonores. Si je mets de côté mes lunettes teintées de nostalgie en ce qui concerne mon affection pour les jeux d’aventure, je me sens assez à l’aise d’appeler ce meilleur effort 3D de Sonic. J’espère que Sega continuera à utiliser et à affiner cette formule du monde ouvert. Qui sait, nous pourrions même obtenir deux bons jeux sonores 3D d’affilée s’ils le font. Lire la revue complète
Sonic Frontiers est brisé au-delà de la croyance avec des mécanismes qui fonctionnent à peine et une caméra si désastreuse qu’elle est littéralement écoeurante. Les «zones ouvertes» sont des déchets décousus et non peuplés qui font moins que rien pour justifier leur existence déprimante. Un gâchis désagréable, regardant et se sentant comme un méli-mélo d’actifs disparates conduits collés ensemble, et c’est avant de considérer la quantité accablante de contenu recyclé. Il est honnêtement embarrassant que tout studio professionnel ait pu rendre quelque chose de si bon marché, si triste et si complètement incompétent. Même selon les faibles normes de l’équipe de Sonic, c’est pathétique. Lire la revue complète
Sonic Frontiers a des commandes serrées et une histoire étonnamment bonne, mais les problèmes graphiques et de stimulation peuvent entraîner l’expérience. Malgré quelques faux pas, les frontières Sonic suggèrent que le flou bleu pourrait encore avoir un avenir radieux. Lire la revue complète
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Frontières sonores
Sonic Frontiers présente le genre de narration légère mais engageante qui devrait facilement encourager les fans jeunes et vieux – bien que je déteste être un enfant obligé de jouer à travers une partie de la plate-forme abyssale présentée tout au long. Prenait le monde de l’Open de Sonic une entreprise ambitieuse? Oui. Est-ce que ça a payé? Absolument pas. Lire la revue complète
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Après des décennies d’échec misérable, l’équipe Sonic a finalement fait un bon jeu 3D Sonic the Hedgehog, et c’est l’un des meilleurs plateformes mondiaux ouverts jamais vus. Lire la revue complète
Informateur de jeu
Bien qu’il soit difficile sur les bords, Sonic Frontiers est le meilleur jeu 3D Sonic depuis des années. Lire la revue complète
Jeux de jeux
Sonic Frontiers marque une nouvelle direction audacieuse pour la série, en maillant une action sonore traditionnelle avec une approche ouverte de la progression et de l’exploration à travers son monde semi-ouvert. Lire la revue complète
Couverture opencritique
Sonic Frontiers Review Embargo Détails
Les critiques de Sonic Frontiers sortent quelques jours avant la sortie du jeu. Voici les détails de l’embargo de la revue complète.
Sonic Frontiers Review – sauvage, bizarre et un peu cassé
Il y a quelques années, j’ai écrit un article sur la façon dont les jeux originaux de Sonic the Hedgehog sont des exemples de «conception de jeux incorrectes» en ce qu’ils enfreignent beaucoup de règles établies par ce génie embêtant Shigeru Miyamoto, créateur de Super Mario. À mon horreur et à ma frustration, beaucoup de fans de Sonic ont interprété cela comme une critique de Sega quand ce n’était rien que, et mes mentions sur Twitter étaient une zone sans go pendant plusieurs jours après.
C’est donc avec une certaine inquiétude que je donne à Sonic Frontiers une note trois étoiles. Mais restez avec moi: tu devrais y jouer. Tu devrais prendre un risque. C’est ridicule et un peu brisé, mais cela me rappelle l’ère dans laquelle Sega a prospéré; Lorsque les publicités télévisées Mega Drive avaient des enfants qui se criaient «Sega» dans les terrains de jeux scolaires; Lorsque ses matchs faisaient partie du miasme du samedi matin des dessins animés, des spectacles de lutte et des mangas mal traduits.
Bénéfiée comme une aventure en monde ouvert, Frontiers est une combinaison idiosyncrasique de la légende de Zelda: Breath of the Wild and Shadow of the Colossus. Sonic est bloqué sur une série de mondes Island Weird à la suite d’une expérience ratée du Dr Robotnik, et doit maintenant libérer ses amis d’eux, courir autour des clés et d’autres articles pour déverrouiller les émeraudes du chaos. C’est le genre d’intrigue bien-aimée des caricatures d’action des années 1980 telles que Transformers, Thundercats et Mask, où se trouvent les sensibilités de Sonic. Chacune de ces îles se termine par une bataille de boss géante, où vous montez littéralement la figure d’obstacle pour la détruire.
Au début, le jeu ressemble à une sorte d’hommage à un film B à Breath of the Wild. Les environnements ont ce même naturalisme en malen. De nombreux secrets et puzzles sont révélés par l’exploration plutôt que par des invites de carte ou des listes de mission de style Ubisoft, et il y a même un riff de piano discordant lorsque vous découvrez une tâche cachée – une affectation familière de Zelda.
Mais pendant que vous débloquez des éléments de la carte, des rails de ciel en boucle, des tampons de sauts et des pare-chocs de flipper sont ajoutés au monde, en aidant à une traversée rapide et en ajoutant de nouveaux secrets et défis. Soudain, vous jouez à un jeu sonore 3D approprié. Vous pouvez courir très vite, sauter sur un rail, faire une boucle de boucle, éjecter sur un canyon, frapper un coussin pour accélérer sauvagement et, pendant quelques secondes glorieuses, perdre le contrôle de l’avatar alors qu’il zoom et rebondit , collectionner des anneaux dorés avec ce son de Ting-Ting-Ting qui offre un confort nostalgique incroyable à tous les vétérans sonores.
Et voici la chose: c’est un brillant jeu 3D Sonic, en termes d’entrée et de réponse. Les commandes sont parfaites; La sensation de guider votre personnage le long des promenades à thème du parc à thème est exaltante et enrichissante. Ça fait mieux que Sonic Adventure, un jeu que j’ai adoré. En quelque sorte, il capture cet échange entre le contrôle et l’abandon qui a toujours caractérisé la série, mais qui n’a précédemment travaillé à pleine effet dans les jeux 2D. C’est une réalisation incroyable. Et ceux qui ont encore envie de classiques 2D Sonic peuvent le vivre dans de petites cyber quêtes qui apparaissent autour de la carte et vous transportent dans des mini versions de niveaux sonores classiques et de scènes bonus. Ce sont délicieux pour les fans, et vous pouvez revenir plusieurs fois pour améliorer vos performances et gagner des récompenses.
Mais il n’y a pas d’éloignement du fait que Sonic Frontiers est un amalgame étrange de sensibilités rétro et d’ambitions modernes. Les mondes n’ont pas leur propre vie, pas de but ni de permanence au-delà des quêtes et du mouvement de Sonic. Les ennemis éparpillés dans chaque monde deviennent plus difficiles au fur et à mesure, et il y a beaucoup de types différents, mais ils deviennent ennuyeux après un certain temps – d’autant plus que le combat est basé très fortement autour de la bouton-bouton répétitive. Même lorsque vous débloquez de nouvelles capacités sur un arbre de compétences, cela fusionne en quelque sorte en une seule mouture de spasme musculaire.
Il y a beaucoup trop de choses à collecter: clés, pièces violettes, petites créatures appelées kokos, jetons à mémoire, graines, engrenages de portail, anneaux d’or… Parfois, explorer les îles a l’impression de participer à une version hallucinogène du balayage des supermarchés et de garder La piste de ce que fait réellement est si éprouvant qu’il est préférable de renoncer et de tout collecter au cas où. Les systèmes apparaissent sans trop d’explications, alors que vous courez en essayant de comprendre ce qui se passe. Rien n’a beaucoup de sens.
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