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Amara – la sirène
Contents
Doué de puissantes capacités de sirène, Amara est un champion renommé du peuple et de la bonne badass. En utilisant ses compétences d’action, elle peut phaslamr le sol pour endommager les ennemis à proximité et les frapper dans les airs, la phase ennemis en place avec un poing éthéré géant, ou même Phasesecast une projection astrale d’elle-même qui inflige des dégâts à tout ce qui concerne sur son chemin.
Sirène
Pour les cours, voir Lilith, Maya et Amara.
Sirènes sont des individus qui ont acquis des pouvoirs incroyables et mystérieux et qui se distinguent physiquement par des tatouages élaborés qui couvrent la moitié de leur corps. On dit que seulement six sirènes peuvent exister à un moment donné, et lorsqu’une sirène décède, leurs pouvoirs passent à un autre individu. Toutes les sirènes sont inexplicablement attirées par la planète Pandora à un moment donné de leur vie.
Contenu
- 1. Vue d’ensemble
- 2 sirènes connues
- 3 capacités connues
- 3.1 phasewalk
- 3.2 phaselock
- 3.3 PhaseShift
- 3.4 phaseétance
- 3.5 Phaseleech
Aperçu [ ]
Il y aurait six sirènes existant à l’époque où les événements en Quartiers frontaliers prend place. Les sirènes sont généralement des femmes et développeront des pouvoirs chaque fois qu’ils les hériteront de la sirène précédente. Cependant, des exceptions à la règle “Women Only” existent, comme le montre Troy Calypso, qui a manifesté des pouvoirs similaires mais plus faibles en raison d’un jumeau parasite à Tyreen Calypso.
Les tatouages uniques sont à la fois une caractéristique déterminante et un effet secondaire d’être une sirène. Ils se manifestent lorsque les pouvoirs de la sirène se développent pour la première fois, apparaissant sur la moitié du corps, les couvrant d’un pied au cuir chevelu bien que certaines sirènes telles que Amara et Steele aient montré que les tatouages de l’autre côté de leur corps (Steele en avait sur son ventre et Amara gagne de plus en plus de tatouages sur son dos et son bras droit à mesure qu’elle se renforce). Les sirènes canalisent apparemment leurs pouvoirs à travers le bras qui possèdent les tatouages, qui sont souvent vus lorsque Maya utilise son pouvoir, Phaselock (mais cela pourrait être parce qu’elle tient toujours une arme dans sa main droite).
Les sirènes prospèrent sur Eridium, un minéral qui forme la croûte de Pandore et est devenu plus tard abondant à la surface après les événements de Quartiers frontaliers. Patricia Tannis suggère qu’en raison de leur relation avec Eridium, il devrait y avoir un lien entre les sirènes, les coffres. Cette connexion n’est pas entre Eridium et la sirène individuelle, car Angel mentionne que Maya n’a aucun lien antérieur à Eridium dans les enregistrements d’écho, bien qu’elle puisse éventuellement obtenir un lien grâce à l’étude de ses pouvoirs sur Athenas.
Le lien entre les sirènes et les Eridiens est en outre démontré dans Borderlands: la pré-séquence!. Pendant que le joueur se fraye un chemin à travers la carte des élueer vers le coffre-fort, il est révélé que Lilith avait suivi le joueur tout le temps. Les Guardians n’ont fait aucun effort pour l’arrêter, et elle dit que c’était “presque comme s’ils voulaient qu’elle arrive au coffre-fort”.
Les pouvoirs de sirène sont améliorés grâce à l’utilisation d’Eridium. Cela est vu à plusieurs points Borderlands 2; où Lilith a utilisé Eridium pour améliorer sa capacité de phase de phase et se guérir. Cela est également vu lorsque le beau Jack utilise Eridium pour augmenter les pouvoirs d’Angel. La surconsommation du matériau aura des effets secondaires négatifs: Lilith montre des signes de dépendance à la substance tandis que Angel a finalement besoin d’un aliment constant afin de maintenir la fonction de vie en raison de la nourri d’énormes quantités sur une longue période, mourant peu de temps après que son approvisionnement ait été couper.
Les écrits eridiens dans Borderlands 3 Fournir plus d’informations sur l’histoire des sirènes telles qu’elles sont écrites par une ancienne sirène nommée Nyriade. Les sirènes vivaient côte à côte avec les Eridiens, mais ni les Eridiens ni les sirènes eux-mêmes ne savent d’où venaient les sirènes. Lorsqu’une sirène décède, ils peuvent choisir de transmettre leurs pouvoirs à une personne spécifique, ou de laisser leurs pouvoirs trouver un inconnu total. Le dernier Eridien écrit dans Borderlands 3 (“Avertissement”) révèle que se trouvent en fait sept sirènes existantes, renversant la revendication de Handsome Jack en Borderlands 2 Qu’il n’y en avait que six à la fois. Nyriad avertit que cette septième sirène ne doit jamais être trouvée.
Lorsqu’une sirène décède, soit il élit un successeur à qui il transmet ses pouvoirs, soit ils ne nomment pas un tel successeur et leurs pouvoirs sont jetés dans l’univers, trouvant un nouvel hôte de sa propre volonté. Nyriade réfléchit chaque fois que ces pouvoirs sont une bénédiction ou une malédiction.
Critiques d’experts GameSpot
Amara – la sirène
Un héros né dans les bidonvilles de Partali, Amara est le plus chez lui sur le champ de bataille ou en bagarre. Ne se contente jamais de rester paresseux, elle utilise ses capacités de sirène, pour briser les oppresseurs et démanteler ses ennemis. Pendant sa phasétrance, elle canalise son énergie de sirène pour former des bras puissants qui peuvent tirer des explosions de force ou écraser les ennemis dans leur emprise. Brash, agressif et assuré de soi, Amara ne laisse rien se dresser sur son chemin.
Aperçu
Doué de puissantes capacités de sirène, Amara est un champion renommé du peuple et de la bonne badass. En utilisant ses compétences d’action, elle peut phaslamr le sol pour endommager les ennemis à proximité et les frapper dans les airs, la phase ennemis en place avec un poing éthéré géant, ou même Phasesecast une projection astrale d’elle-même qui inflige des dégâts à tout ce qui concerne sur son chemin.
Description
Amara, la sirène, est l’un des personnages jouables de Borderlands 3. Comme l’indique sa classe, elle est l’une des 6 sirènes de l’univers Borderlands. Amara est différente des sirènes précédentes que nous avons pu jouer. Elle est un personnage à rythme rapide qui peut vraiment se mettre à la face de vos ennemis. Ses capacités vous permettra de contrôler le combat ou d’obtenir le point d’avantage tout en claquant dans les zones de combat. Contrairement à Zane, les changeurs de jeu d’Amara laisseront augmenter toutes ses compétences d’action. De cette façon, vous pouvez choisir de ramasser les capacités d’un arbre et toujours des spécifications dans une compétence d’action différente. Si vous aimiez jouer Maya dans Borderlands 2 qu’Amara peut être un personnage cool pour vous car l’une de ses compétences en action a également la capacité de verrouiller les ennemis en place. Bien sûr, Phasegrasp est livré avec de nouvelles augmentations qui vous permettent de battre vos adversaires.
Compétences d’action
Phasesm
Amara saute dans les airs et claque le sol, infligeant des dégâts à tous les ennemis à proximité et les coupant.
Phaseselence
Amara envoie une projection astrale d’elle-même, infligeant des dégâts à tout sur son chemin
Phase
Amara invoque un poing géant qui éclate du sol et verrouille l’ennemi ciblé en place pendant quelques secondes. Certains ennemis sont à l’abri d’être saisis et subissent instantanément des dégâts.
Arbres de compétence
Bagarre
L’arbre de compétence Brawl est concentré sur ce rythme rapide Close Up Combat. Vous trouverez des compétences qui augmentent votre mêlée et votre vitesse de mouvement. Il y a des compétences qui s’adressent à votre survie qui vous maintiendra dans le combat. Vous pouvez même récupérer une carte gratuite Get Out of Jail car elle vous ravive instantanément si vous vous battez pour vous battre pour votre mode de vie. La compétence Capstone vous fournit un remplacement de mêlée qui vous permettra de faire de courtes attaques de tableau de bord.
Assaut mystique
L’arbre de compétence d’assaut mystique vous met en place avec un mécanicien d’empilement. Obtenir des piles «Rush» vous fournira divers boosts pour vraiment augmenter votre efficacité. En tuant des ennemis ou en utilisant des armes élémentaires, vous pouvez construire ces piles. En bas de l’arbre de compétences, vous pouvez doubler ce mécanicien. Le capstone vous permettra également d’utiliser votre compétence d’action une deuxième fois sans avoir à attendre le temps de recharge.
Poing des éléments
Le poing de l’arbre de compétences en éléments vous permet de doubler les dégâts élémentaires de vos armes et de vos compétences en action. Vous pouvez acquérir des compétences qui vous permettent de répandre vos dégâts élémentaires sur le champ de bataille.
Vous voulez en savoir plus sur les compétences individuelles, puis consultez les arbres de compétence d’Amara.
Remarques
- Bonus passifs: Amara peut bénéficier de dégâts de pistolet et de bonus de compétences d’action.
- Bouclier: Amara a beaucoup de survie avec ses compétences de «maintien» et de «pleine conscience». Recherchez des composants de bouclier qui ajoutent à votre style de jeu.
Trivia
- «On dirait un papillon, piote comme une abeille. C’est amara “ – dit le directeur créatif Paul Sage à l’E3 2019
- Les capacités et les traits d’Amara sont influencés par la culture sud-asiatique.
- Bien qu’active, ses bras exécutent des mudras (gestes symboliques).
- Pendant son voyou, Amara déclare qu’elle aime la couleur de l’or, qui est le symbole de la déesse hindoue Lakshmi et considérée comme très propice.
- Amara répond avec l’expression «non Bhae (নাই ভাই)» lors des Raiders of the Lost Rock, ce qui se traduit par «pas de frère» dans la langue bengali.
- Elle a des loyauté envers d’autres sirènes et les accueille bien. Elle était mariée à un moment donné, mais chasser la renommée était son véritable amour. Elle garde ses options romantiques ouvertes.
- Elle aime les gens qui veulent son autographe (et n’aime pas ceux qui ne le font pas), défendant les pauvres et mal desservis, les confrontations et les coups de poing.
- Elle n’aime pas les gens qui lui disent non et n’ont pas de temps pour la politique ou la construction de la nation.