Sid Meier s Civilization VI: The Kotaku Rerewiew en 2023, Sid Meier s Civilization VI – Console Edition Critic Reviews – OpenCritic
SID Meier S Civilization VI – Console Edition Reviews
Permettez-me Je ne les aime pas beaucoup. Dans mon Compagnie des héros 2 Revue, par exemple, je me termine en appelant le jeu un «succès écrasant». Au moment où j’écrivais mon Compagnie des héros 3 Revue, j’avais rétrogradé mon opinion sur son prédécesseur à «Dogshit».
La civilisation de Sid Meier VI: Le Kotaku Réexamen
Dire «l’histoire ne sera pas gentille avec [chose ou personne]» est une pratique qui m’a toujours fasciné. Qui sommes-nous pour juger des réflexions de l’avenir sur les sujets d’aujourd’hui? C’est le problème de l’avenir. Tout ce que nous pouvons faire dans le présent, en tant qu’historiens ou autrement, est d’évaluer ce qui a été précédé nous.
Il est impossible pour nous de dire à quoi l’histoire de l’avenir sera ou ne sera pas gentille, tout comme il aurait été impossible pour les personnes il y a 50 ou 500 ans d’imaginer quelle partie inséparable du tissu de leur vie quotidienne, nous trouverions indispensable (ou désagréable) au 21e siècle.
J’y pense beaucoup en ce qui concerne les critiques de jeux vidéo. Beaucoup de mes critiques pour Kotaku finissez par être pour de grands jeux de stratégie parce que c’est ma passion, et ce sont des jeux que j’ai déversés de ma vie à jouer. Mais chaque fois que je m’assois pour en passer en revue un, je suis en proie à des doutes et des incertitudes.
Les grands jeux de stratégie sont souvent joués (continuellement, je veux dire) bien au-delà de la durée de vie de nombreux autres genres. Les ventilateurs seront inversés milliers d’heures sur le champ de bataille ou la carte du monde, les développeurs publieront d’innombrables patchs et mises à jour et extensions et l’expérience de jouer quelque chose comme Rois des croisés pourrait changer considérablement dans les semaines, les mois et les années après la libération.
De quoi diable j’écris, alors, quand je m’assois pour revoir l’un de ces jeux? Comment puis-je espérer donner définitivement mon verdict sur une expérience si l’avenir a le pouvoir de changer – ou même de saper – la façon dont les gens finissent par jouer?
Permettez-me Je ne les aime pas beaucoup. Dans mon Compagnie des héros 2 Revue, par exemple, je me termine en appelant le jeu un «succès écrasant». Au moment où j’écrivais mon Compagnie des héros 3 Revue, j’avais rétrogradé mon opinion sur son prédécesseur à «Dogshit».
Je suis désolé! Ce n’est pas mon faute. C’est un défaut structurel et inhérent à revoir les jeux vidéo au lancement, et bien que les jeux de stratégie soient loin d’être le seul genre vulnérable à cela (joueurs MMO, je vous vois), c’est celui dans lequel je me spécialise, donc c’est celui que je prends responsabilité d’ici. Et cela ne veut pas dire que ces critiques initiales sont sans valeur, loin de là. Ils sont utiles et corrects pour le moment, C’est juste que à mesure que les jeux de stratégie évoluent et se sentent au cours des mois et des années, ces pensées de jour peuvent devenir de plus en plus hors de propos.
Bien sûr, alors que les avis en temps opportun peuvent être un problème dans ce cas, ils peuvent également être la solution. Dans une tentative d’expier pour mes péchés critiques, j’ai passé les dernières années à réexaminer certains des plus grands et grands jeux de stratégie sur le PC, à partir de Rois des croisés à Cœurs de fer , peser leurs extensions et mises à jour et mécanismes de changement de vitesse contre les jeux que nous avons pu jouer à la sortie.
J’en ai également écrit un en 2016 pour Civilisation de Sid Meier V, Un jeu a été publié pour la première fois en 2010 . Ce qui nous amène au sujet de la révision d’aujourd’hui: Civilisation de Sid Meier VI, Un jeu vidéo sorti en 2016 et qui a été mis à jour, mais pas nécessairement amélioré – pendant la.
J’étais gentil avec Civilisation VI au lancement, avec quelques mises en garde prévisibles. Je savais de mon Civilisation V Expérience que ces jeux ne sont plus sortis entiers, et qu’il aimerait prendre une ou deux extensions pour la grandeur complète de l’expérience prévue de Firaxis pour prendre forme.
C’est exactement ce qui s’est passé, et quand il l’a fait, j’ai eu des mots plus gentils à dire . Mais en même temps Civilisation V a reçu deux extensions qui ont aidé à cimenter son héritage comme l’un des meilleurs jeux de stratégie jamais réalisés, Civilisation VI n’a pas frappé les mêmes hauteurs.
Laissez-moi être franc: en 2023, je pense que c’est la pire ligne principale Civilisation jeu. C’est une chose profondément relative, bien sûr. Je pense aussi que c’est un merveilleux jeu de stratégie, plein de profondeur et de nuances, suintant de personnage et d’un porte-norme moderne pour la dépendance classique “One More Turn”.
Mais c’est aussi le premier Civilisation jeu que j’ai déjà cessé de jouer. De l’original à V, À travers des spin-offs dans l’espace et le XVIe siècle, j’ai toujours joué Civile Jeux aussi longtemps qu’ils ont été les plus récents, tant que cela a fini par être le cas.
Pourtant, jusqu’à ce que je le revisite pour cette révision, je n’avais pas atteint Civilisation VI dans années. Et ce n’était pas dû à la fatigue du genre, parce que j’ai obtenu très excité pour Humanité et j’ai aimé chaque seconde avec laquelle je passais Légende sans fin , Donc, mon feu pour le genre 4x lui-même ne mourra certainement pas. En effet, je suis retourné et j’ai joué plus Civ V ces dernières années que Vi. Ce n’est pas moi, bébé. C’est toi.
En premier jeu Civilisation VI est comme tous les autres Civilisation jeu. Il présente des leaders mondiaux charismatiques, vous explorez une carte, vous développez une technologie. Vous élargissez les frontières d’un empire, vous exterminez les ennemis, vous laissez vous faire des armes nucléaires, vous allez dans l’espace, il coche chaque boîte sur le Civilisation liste de contrôle. Quand je dis “c’est un merveilleux jeu de stratégie”, c’est en ce que je pense qu’il est impossible de prendre cette formule bien établie et de faire un mauvais jeu vidéo en dehors.
Indépendamment de, Civilisation VI réalisé, comme V Avant lui, que la série avait encore besoin d’une innovation. Qu’il devait se distinguer de ses prédécesseurs, dont beaucoup restent très jouables même maintenant, des décennies après leur libération. Où Civilisation V a fait cela avec des carreaux hexagonaux et l’abolition des piles de l’armée, qui se sont avérées être un monumental bouleversement, Civilisation VI J’ai essayé de faire livres.
Civilisation VI Le concepteur principal, Ed Beach, est également un concepteur de jeux de société, ayant sorti des trucs comme Ici je me tiens. Même si vous ne le saviez pas, le jeu de société influence sur Civ VI est incontournable. C’est partout, des visuels du jeu à ses systèmes, et en tant que personne qui examine également les jeux de société pour vivre, apportant la série complète – l’original Civile a été lui-même fortement inspiré par le jeu de société classique du même nom – il a pu sembler une évidence.
Mais dans la pratique, en tant que pivot pour une série de stratégie de longue date qui était déjà dangereusement proche d’être parfaite, je ne sais pas si la fabrication Civile Plus de jeu de bord – ou du moins ce type particulier de jeu du conseil d’administration – s’est avéré être la bonne décision.
Lorsque vous les décomposez, beaucoup de jeux de société ne sont que des moyens élaborés de travailler avec et d’additionner les chiffres. Les joueurs font des choses pour gagner des points, parfois vous en faites quelques-uns de suite pour marquer un combo, parfois vous construisez un «moteur» pour commencer les points de construction pour toi. La plupart des jeux de société auront un gagnant, et ce vainqueur est la personne qui a obtenu le plus grand numéro. Il est nu et simple, et serait tout à fait ennuyeux de la même manière que l’utilisation d’une calculatrice pendant des heures serait sans les thèmes dans lesquels les jeux sont enveloppés et, plus important encore, le fait que vous jouez aux côtés d’amis dans un espace physique.
Civilisation VI adopte une approche similaire. Il fasse en charge le jeu avec des chiffres, des chiffres partout, exprimé dans leur forme la plus brute et la moins immersive, et après sept ans, ces chiffres ont enterré beaucoup de choses que je profite le plus Civilisation.
Je ne veux pas donner l’impression que j’attaque les numéros ici pour le nombre. Comme leur homologue de table, tous les jeux vidéo ne sont que des nombres, en particulier les nombres, mais Civil La plus grande force en tant que série – et une grande raison de son succès grand public continu que les rivaux comme Paradox n’ont tout simplement pas pu correspondre – a toujours été sur la façon dont il les a habillés, les cachés derrière des repères visuels comme des visages heureux et tristes , petites icônes de crabe, la lente extension des frontières culturelles à travers la carte, la marche (et la disparition) des armées et le contraste en constante évolution (et hilarant) entre les lanciers et les chars existant en même temps. Tellement de Civil Le croquage numéro a été caché sous cette couche visuelle, créant des mondes qui se sentaient vraiment vivants et toujours en mouvement.
La plupart de ces choses sont toujours là Civ VI, Juste pour être clair, mais malgré les meilleures animations de leader de la série (et peut-être dans tous les jeux vidéo), et un monde qui semble que vous pouvez tendre la main et le toucher à travers l’écran, le poids écrasant des scores et des bonus et des chiffres , Je vous lance à plusieurs reprises à travers les âges, les porte tous. Dans Civilisation VI Je ne me sens pas comme un leader désincarné sur un monde évoluant à travers les âges. Plus je jouais au jeu, plus je me sentais comme un comptable fixant une vidéo en stop-motion d’un étranger construisant un ensemble LEGO.
C’est dommage que Civilisation VI Je ne pourrais jamais prendre toutes ces idées et systèmes et les attacher ensemble, ou du moins les attacher au monde que vous vous êtes accordé, car individuellement tant d’entre eux étaient si bons! Le jeu a abordé le changement climatique d’une manière vraiment intéressante pour le genre, et sa mise en œuvre de la religion, bien que loin d’être parfaite – les jeux Strategy ne peuvent apparemment jamais séparer l’Église de l’État – était au moins plus interactif que les tentatives précédentes.
Civilisation VI Le système de bonheur est le meilleur de la série, qui peut également être lu comme celui que je déteste le moins. Et je suis désolé que cela ait fallu aussi longtemps dans la revue pour se rendre à des robots de mort géants, l’une des unités militaires les plus excessives et en conséquence satisfaisantes dans l’histoire 4X.
J’aime la manière Civilisation VI– Range, contrairement à beaucoup d’autres idées d’autres idées moins réussies – fait la culture du jeu une force aussi tangible. Regarder vos frontières se propager comme un virus dans les jeux précédents était une chose, mais contrôler manuellement les archéologues et les artistes et les groupes de rock sur le terrain est une explosion. Ce sont ces zones, où le jeu vous demande de descendre au sol et de façonner votre Civilisation directement, qu’il est à son plus fort. Où les chiffres – qui sont toujours là, dans chaque jeu vidéo, je sais – se transformèrent en arrière-plan.
Nous sommes maintenant sept ans Civilisation VI durée de vie. C’est un record entre Civile Jeux, nous ne sommes jamais allés aussi longtemps sans une toute nouvelle entrée dans la série . Je suis sûr que de nombreux fans indiqueront cette longévité – et un soutien continu pour le jeu, qui vient de publier un tas de leaders nouveaux et restés – comme preuve de son succès.
Et comme je l’espère que je suis passé, ça a été un succès! C’est toujours un Civilisation jeu, et c’est toujours un très bon jeu de stratégie. Il se trouve que c’est aussi l’entrée la plus faible de cette série, celle la moins équipée pour endurer cette longue attente entre les jeux.
Civilisation de Sid Meier VI – Console Edition Reviews
Firaxis Games a fait un magnifique travail de portage de la civilisation 6 au Switch Nintendo. Bien que la version PC offre des graphiques et des contrôles supérieurs, vous ne pourrez pas mettre ce port de commutateur à 6 civilisation. Il conserve le gameplay addictif sans effort de la série et est le titre parfait pour les nouveaux arrivants et les fans de civilisation de longue date. Juste un tour de plus. Lire la revue complète
Si vous aimez le genre, c’est une revue absolument essentielle en espagnol | Lire la revue complète
Civ VI est sorti il y a deux ans pour PC et a grandi grâce à des mises à jour, a modifié le gameplay et DLC depuis lors. La version Switch n’est que le jeu de base, mais c’est plus que OK. Il y a beaucoup pour vous enfoncer de dents, offrant des heures et des heures d’expériences uniques, accompagnées d’une bande sonore divine pour vraiment vous mettre dans l’ambiance pour construire des pays. Civ VI est un titan d’un jeu et vaut bien votre temps, même si vous avez déjà passé des heures sur la version PC, car, maintenant c’est portable, ce qui est potentiellement dangereux pour ceux qui ont un emploi. Maintenant, la menace de prendre «juste un tour de plus» peut vous hanter partout où vous allez. Lire la revue complète
La civilisation VI est une excellente adaptation de la stratégie Classic pour Nintendo Switch. Les contrôles ont besoin d’apprentissage, mais le jeu est profond et amusant (et nous aimons le multijoueur local). Revue en espagnol | Lire la revue complète
La civilisation VI pour PS4 et Xbox One est un exemple clair de la façon d’adapter un jeu de stratégie du PC aux consoles. Grâce à son interface et aux commandes, nous ne manquons pas de jouer avec le clavier et la souris. Revue en espagnol | Lire la revue complète
Une excellente conversion pour l’une des meilleures civiques à ce jour. Grande interface, bonnes performances. Dommage pour la vidange de la batterie, mais avec deux heures de jeu complètes, il est très raisonnable et acceptable, compte tenu de la qualité du port. Revue en italien | Lire la revue complète
Civilization VI est un jeu de stratégie fantastique, et l’avoir sur consoles permettra à de nombreux nouveaux arrivants la possibilité de le faire l’expérience pour la première fois. Lire la revue complète
La civilisation VI sur les consoles est fondamentalement le même jeu que vous pouvez jouer sur PC. Bien que les commandes prennent un peu de temps pour s’y habituer, c’est l’un des meilleurs jeux de stratégie que vous pouvez obtenir en ce moment et il est enfin disponible sur des consoles avec très peu ou pas de sacrifices. Lire la revue complète
La civilisation est une franchise de stratégie légendaire, et enfin l’obtenir sur Xbox One est un rêve. Soyez juste averti, c’est un enfer d’un jeu addictif. Lire la revue complète
En ce qui concerne les jeux 4X basés sur les virages, la série Civilization reste la meilleure du secteur, et Civilization VI n’est pas en reste dans la gamme. Lire la revue complète
La civilisation de Sid Meier VI est toujours un grand jeu. Quelle que soit la plate-forme, il conserve son charme et son gameplay profond. Les versions pour les consoles stationnaires se sont avérées très réussies avec un contrôle bien adapté pour GamePads. Si vous êtes un fan du genre et que vous ne jouez pas au jeu, faites-le sur un système pratique pour vous. Revue en russe | Lire la revue complète
La civilisation déjà merveilleuse VI fait le saut à la PS4 presque entièrement intacte, et avec l’ajout de deux extensions charnues, c’est un titre essentiel pour les fans de la stratégie de console. C’est un peu écrasant pour les nouveaux arrivants, mais il traite le joueur avec respect et récompense un esprit curieux avec une expérience tout à fait absorbante. Lire la revue complète
Fondamentalement, si vous aimez les jeux 4x ou si vous êtes un fan de la civilisation, vous devez récupérer ça. Mais tu n’avais pas besoin de moi pour te dire que. Il est déjà sur votre liste et la civilisation de Sid Meier VI est déjà dans la file d’attente de téléchargement. Si ce n’est pas le cas, vous avez le temps maintenant pour y remédier. Lire la revue complète
Civilization VI est un excellent jeu de stratégie qui offre de nombreuses façons de jouer, et tous sont des options viables. Vous pouvez diriger une nation paisible ou un empire de guerre et avoir toujours une expérience captivante et gratifiante comme quelques autres sur PS4. Des temps de chargement excessifs, de la musique grincheux et certains contrôles parfois irksomiques sont les seuls inconvénients de ce qui est autrement le meilleur jeu de stratégie du système, et un titre que les fans de stratégie peuvent à peine se permettre de sauter. Lire la revue complète
Un mélange de commandes à écran tactile et de boutons physiques en fait l’une des façons les plus pratiques de jouer à la civilisation VI, et la portabilité en fait la meilleure version à jouer en déplacement. Recommandé à tous ceux qui cherchent à construire une nation ou à conquérir le monde. Lire la revue complète
En général, le port du meilleur jeu PC de 2016 s’est avéré être bon, mais techniquement faible par rapport à la version originale. Cependant, le gameplay n’est pas simplifié, et c’est très important. Civilization VI est un jeu de stratégie idéal pour jouer en déplacement, où que vous soyez. Nous espérons que les développeurs publieront un correctif avec une mise à niveau visuelle et un mode multijoueur. Revue en russe | Lire la revue complète
Le bon travail qu’ils ont fait avec les contrôles du jeu est apprécié, l’un des points critiques pour s’adapter à un contrôleur un contrôle aussi complexe et avec autant d’options que celle offerte avec un clavier et une souris. Sauvé ce point, nous n’avons que la partie de profiter d’un jeu de stratégie, complet, amusant et très addictif.Revue en espagnol | Lire la revue complète
Divulgation d’affiliation
Une partie de la vente des articles achetés via Amazon, Gamesplanet, Best Buy, Walmart, GameStop et autres liens de détaillant tiers sur cette page prennent directement en charge OpenCritic.
Liens importants
- Soumettre un examen
- Nos partenaires
- Contactez-nous
- Nos supporters
- politique de confidentialité
- Conditions d’utilisation
- Actifs de la presse
- Gérer les paramètres des cookies
- Activer le thème sombre
- Faire un don sur Patreon
- Comme sur Facebook
- Suivre sur Twitter