Saison 27 Compendium pour Diablo 3 – Diablo 3 – Veines glacées, préparez-vous pour la saison 27 – Diablo 3
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La saison 27 présente un nouveau type d’article consommable appelé Creuset angélique. Au-delà de l’aperçu rapide ci-dessous, nous avons également un article massif d’effets et de mécanismes angéliques Crucible, où nous allons en profondeur sur les effets de cet ajout saisonnier. Si vous êtes intéressé par les détails de ces bonus et comment ils peuvent affecter votre construction, approchez-vous dans!
Saison 27 Compendium pour Diablo 3
La saison 27 présente un nouveau type d’article consommable appelé Creuset angélique. Une fois découvertes par Nephalem, ces artefacts célestes peuvent être utilisés pour sanctifier tout élément légendaire équipable.
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Diablo 3 Patch 2.7.4 / Saison 27 Meilleures constructions et analyses de changement
Patch 2.7.4 pour Diablo 3 est entré dans la phase de test PTR le mardi 12 juillet et a duré en 4 semaines, présentant toutes les nouvelles modifications de Diablo 3. Cet article de contenu Hub vous guidera à travers les changements les plus importants du patch et vous montrera les meilleures constructions les plus fortes à prendre dans la nouvelle saison 27.
Diablo Saison 26 Date de fin
Diablo 3 La saison 26 s’est terminée le 21 août 2022 à 17 h PDT (serveurs NA), à 17 h CEST (serveurs de l’UE) et à 17 h KST (serveurs asiatiques).
Diablo Saison 27 Date de début
Patch 2.7.4 sera appliqué aux serveurs non saisonnières le 23 août, et La saison 27 commencera le 26 août 2022 À 17h, PDT (serveurs NA), 17h CEST (serveurs de l’UE) et 17h KST (serveurs asiatiques).
Présentation du PTR
Le royaume du test public se déroule pendant une période de deux semaines (étendu à 4 pour la saison 27 spécifiquement!), avec des périodes de maintenance planifiée et d’éventuelles fixe, des correctifs mineurs et des pannes de serveur. Si vous décidez de participer au PTR, vous pouvez vous attendre aux modifications suivantes à l’état normal du jeu:
- Il y aura des buffs spécifiques à PTR qui aideront à des tests accélérés des modifications. Le taux de chute légendaire est augmenté, le gain d’expérience est augmenté et les éclats de sang (devise utilisés pour le jeu) sont doublés. De plus, il y a un fournisseur de PTR uniquement, Djank Mi’em, qui échangera des éclaboussures de sang contre des sacs spécifiques à la classe remplis d’articles légendaires, augmentant considérablement le rythme auquel vous acquérez tous les articles dont vous pourriez avoir besoin pour tester.
- Il y aura un test du thème de la nouvelle saison 27, ainsi que tous ses articles spécifiques à la saison et ses modifications de gameplay.
Thème de la saison 27: Crucibles angéliques – Tout ce que vous devez savoir
La saison 27 présente un nouveau type d’article consommable appelé Creuset angélique. Au-delà de l’aperçu rapide ci-dessous, nous avons également un article massif d’effets et de mécanismes angéliques Crucible, où nous allons en profondeur sur les effets de cet ajout saisonnier. Si vous êtes intéressé par les détails de ces bonus et comment ils peuvent affecter votre construction, approchez-vous dans!
Une fois découverte par le joueur, les creusets angéliques peuvent être utilisés pour sanctifier tout élément légendaire équipable. Le sanctification d’un article le refait pour avoir des statistiques parfaites de niveau ancien sur toutes les affixes tout en préservant la puissance légendaire de l’article. De plus, ce processus ajoute L’un des trois nouveaux pouvoirs Unique à chaque classe.
En tant qu’articles consommables spécifiques à la saison, les creusets angéliques partagent les traits suivants:
- Les creusettes angéliques et les objets sanctifiés ne peuvent être acquis qu’en jeu saisonnier et ne seront pas transférés à votre personnage non saisonnière à la fin de la saison 27.
- Les creusets angéliques peuvent tomber n’importe où dans le sanctuaire au niveau 70.
- Les joueurs peuvent obtenir autant d’articles sanctifiés qu’ils le souhaiteraient, cependant, un seul article sanctifié peut être équipé à la fois.
- Les articles sanctifiés peuvent à nouveau être sanctifiés en utilisant un autre creuset angélique.
- Aucune statistique n’est conservée lors du sanctifier un élément.
- Seul le niveau 70 Les articles équipables peuvent être sanctifiés – les articles fabriqués ne peuvent pas être sanctifiés.
- Les abonnés ne peuvent pas équiper les articles sanctifiés.
Ce qui suit est un aperçu et un commentaire des nouveaux pouvoirs sanctifiés spécifiques à la classe, sur une base de classe par classe:
Barbare
Les barbares ont un éventail raisonnablement utile de résultats de sanctification, ce qui en fait l’un des “gagnants” de ce pouvoir saisonnier. Le La sanctification du tourbillon est de loin le résultat le plus fort pour les barbares et sera pris presque universellement pour les constructions GR-Pushing haut de gamme. La capacité de traîner en continu les monstres de pull à traction amplifiera les avantages de vos statistiques de dégâts de zone sur l’équipement, entraînant une cargaison de dégâts supplémentaires pour aucun effort supplémentaire. En plus de cela, les monstres traînants ne peuvent pas être sous-estimés comme source de survie indirecte; Chaque seconde gaspillée par le monstre dans son état de déplacement est une seconde qui ne vous a pas dépensé, le transformant efficacement en contrôle de la foule dure. Le
Le marteau de l’ancienne puissance est raisonnablement fort, car les tubes omnidirectionnels vous permettent de couvrir un sol beaucoup plus grand que prévu pour HOTA. Cette puissance est cependant très spécifique à la construction, en la verrouillant dans les styles de jeu centrés sur Hota et en le rendant inutilisable ailleurs.
La colère de la sanctification de la Berserker est la moins savoureuse des trois pouvoirs barbares. Alors que
Wrath of the Berserker est un auto-buff omniprésent dans les constructions barbares de fin de partie, le multiplicateur de dégâts supplémentaire est éclipsé par la capacité de pixel-pixer les monstres avec un
Traction de tourbillon. Néanmoins, un bonus de dégâts WOTB ne se gaspillera presque jamais et est beaucoup plus agnostique de construction et de contenu par rapport aux sanctifications Whirlwind et Hota.
Whirlwind s’arrête et tient tous les ennemis à moins de 25 mètres.
Le marteau des anciens frappe dans toutes les directions autour du barbare. Chaque dixième casting de
Le marteau des anciens déchaîne une puissante onde de choc.
- Frapper les ennemis génère des piles de Rythme de tempête. Activation
La colère du berserker consomme 50 piles de Rythme de tempête et surprend les ennemis à moins de 16 mètres, les faisant subir 2% de dégâts augmentés par pile pendant 20 secondes. Piles max 50.
Croisé
Les sanctifications des croisés ont fini par se déchaîner, et de nombreuses constructions de la classe n’ont pas une bonne façon de les utiliser – en particulier pour une progression haut de gamme de rift supérieure. Le La sanctification du marteau béni produit un ajout “d’énergie crépitante”
Effet de marteau béni; Cela ajoute des dommages considérables au chercheur de la construction de “Hammerdin” basée sur les ensembles de lumière, mais ne remédie pas à la galette mécanique de l’ensemble. Le chercheur de l’ensemble d’éclairage a besoin d’une retravail qu’aucune quantité de buffs numériques simples ne peut remédier. Le
Le poing du ciel sanctification produit un visuel amusant et évocateur, et avec le
Addition basée sur les charges Steed, il est entré dans le dernier patch PTR, il a fini par être une nouvelle version du classique
Bombardement basé sur la vitesse de vitesse. Vous ne le verrez pas beaucoup en dehors de la vitesse de vitesse, mais il est indéniablement efficace dans ce qu’il fait. La convocation angélique fournie par le
La chute de sanctification de l’épée est des aides assez puissants et capables, et vous pouvez vous attendre à ce que la plupart des joueurs de Crusader s’adaptent
Épée qui tombe dans leurs constructions pour un plus grand rift en solo poussant.
Béni martelage crépite maintenant avec l’énergie endommageant les ennemis à moins de 15 mètres de son chemin. Toutes les runes mais
Dominion jette maintenant le marteau dans un chemin direct devant le croisé.
- Toutes les deux secondes, appelez
Poing des cieux sur un ennemi à proximité au hasard. Après le casting
Charge au cours.
- Après le casting
Épée qui tombe, vous descendez du ciel avec deux archanges qui peuvent couler
Consécration et
Condamner .
Chasseur de démon
Les sanctifications disponibles pour les chasseurs de démon ont un potentiel décent, et la plupart de leurs bugs ont été corrigées à la fin du PTR. Le La sanctification de la stratére est de loin la plus amusante du groupe et produit plusieurs viables
Modifications de la mise à la forme des versions populaires – notamment, les styles de playstyles impale et multishot. Le barrage de fusée du
La sanctification de la vengeance inflige des quantités importantes de dégâts et contribue massivement à une plus grande progression du rift, en particulier sur la lutte de Rift Guardian (malgré l’efficacité réduite, selon l’influence). Cette puissance est utile pour démonter les chasseurs dans les constructions DPS solo et Support de groupe se construit, ajoutant un aspect tueur de Rift Guardian à un candidat improbable. Similaire au
Marteau des anciens sanctification, le
La sanctification de la flèche en grappes est verrouillée sur sa construction homonyme et n’apparaîtra nulle part ailleurs – mais améliore considérablement sa spécification dédiée.
Strafe jette maintenant la dernière capacité de dépenses de haine non canalisée coulée.
- Fonderie
La vengeance déchaîne un barrage de roquettes qui infligent des dégâts égaux à un pourcentage de la vie maximale que possèdent les ennemis. Le nombre de roquettes tirées augmente sur 30 secondes. Les élites et les boss reçoivent moins de dégâts par fusée.
- Cuisson
La flèche en grappe ne laisse plus tomber l’ordonnance explosive. Au lieu de cela, il concentre sa force explosive dans des rayons de lumière perçants.
Moine
Les moines ont une sanctification exceptionnellement puissante pour Onde de lumière, et un effet modérément puissant pour
STRICE DE STRIE ULIANA. Malheureusement, le générateur de moine “pur punching” est laissé à nouveau au bord du chemin. Le
La vague de sanctification légère est de loin la puissance la plus forte disponible pour les moines, et potentiellement la sanctification la plus forte dans l’ensemble. Les cloches supplémentaires convoquées par cette puissance multiplient le potentiel de dommage déjà vaste de
Vague de lumière, résultant en des vagues massives de destruction de l’AOE qui effacent entièrement des écrans d’ennemis. On ne peut pas en dire
Way of the Cent Fists Sanctification. La nature inconditionnelle de ce pouvoir vous permet de l’utiliser pratiquement tous les engagements, mais c’est à peu près tous ses avantages. Malheureusement, cette puissance ne fait tout simplement pas beaucoup pour surmonter le coup de mois décevant de mille poings – une inclusion nécessaire pour un moine axé sur le générateur. À moins que l’ensemble lui-même ne soit mis à jour, ce pouvoir persiste dans l’obscurité. Le
La sanctification de grève à sept côtés est, bien sûr, un buff ciblé pour le moine basé sur le set uliana, contribuant de manière significative à son potentiel de dommages à cible unique. La sanctification est particulièrement visible contre les gardiens de rift et les élites jaunes de haute santé.
- Fonderie
Wave of Light invoque maintenant une cloche à l’emplacement cible qui inflige des dégâts lorsque le lanceur de sorts attaque la cloche. Jusqu’à cinq cloches peuvent être actives en même temps.
- Tous
Way of the Hundred Fists combo punches utilise le punch combo de deuxième étape. Des coups sûrs consécutifs de Way of the Hundred Fists augmentent ses dégâts de 2%. Piles max 350.
- La cible de votre
La grève à sept côtés est barrée avec des coups de poing spirituels pendant 15 secondes. Cela ne peut affecter qu’un seul ennemi à la fois.
Nécromancien
Les nécromanciens ont certaines des sanctifications les plus savoureuses du groupe, chaque amélioration offrant un effet distinct et instantanément reconnaissable. Tandis que fonctionnel, l’esotérique Command Golem La sanctification est difficile à placer dans le nécromancien Arsenal. Les builds basés sur la consommation de cadavre quittent beaucoup plus de 30 cadavres pendant leurs cycles d’éclatement, réduisant considérablement l’impact du stockage du golem. Le
L’armée de la sanctification morte est facilement le point culminant des nécromanciers, produisant un effet puissant et visuellement évocateur qui pile facilement les ennemis en plus. Cette puissance est excellente à la fois en progression et en agriculture, et est tout simplement amusant à utiliser tout autour. Suivant un thème présent dans toutes les classes, le
La sanctification de la mort Nova est un buff ciblé pour sa propre marque de constructions, et ne se présentera nulle part ailleurs.
- Ton
Command Golem ramasse désormais des cadavres à moins de 20 mètres. Chaque cadavre qu’il stocke vous permet de lancer n’importe quelle capacité de dépenses de cadavre avec le nombre maximum de cadavres consommés par casting. Jusqu’à 30 cadavres peuvent être stockés.
- Les ennemis à moins de 50 mètres sont constamment agressés par le
Armée des morts
Guerre non conventionnelle pendant que cet article est équipé.
- Frapper des ennemis avec
Death Nova Five Times consécutifs ajoute un esprit qui afflige un ennemi chaque cinquième casting de
Mort Nova . Jusqu’à trois esprits peuvent être envoyés à la fois.
Sorcier
Initialement décevant dans le PTR, les sanctifications des sorciers ont trouvé la rédemption dans les buffs massifs reçus au cours du cycle de test du patch. Le La sanctification du repaire est facilement le point culminant de la classe, produisant une signature
Bogadile invoque à la fin de sa chaîne d’interactions – une invocation qui fait hilarante tout sur son chemin. Cette puissance à elle seule remet le sorcier sur le radar pour certains des dégâts les plus forts de la saison 27. Beaucoup plus docile et tamisé, le
La sanctification horrifiée produit un effet de type Aura et un buff de dégâts élevés pour
Horrifiant, ce qui en fait une inclusion facile dans les constructions qui ne peuvent pas trouver de synergie avec les deux autres sanctifications. Enfin, l’invocation
La sanctification gargantuesque fournit une augmentation décente des dommages aux sorciers orientés animaux domestiques, mais est retiré par le manque d’état des ensembles d’invocateur. Bien qu’il ne soit pas en faute, cette sanctification pourrait ne pas voir beaucoup de jeu dans S27.
- Ennemis touchés par
Les essaims de criquets sont également
Hanté. Quand tu lance
Piranhas, tout
Hant ed les ennemis à moins de 60 mètres sont tirés dans la piscine. Un ennemi moindre stupéfait par
Bogadile est instantanément tué. Élites et patrons stupéfaits par
Les bogadiles subissent des dégâts massifs.
Horrify devient une aura qui fait que les ennemis reçoivent 100% de dégâts supplémentaires et infligent 15% moins de dégâts en plus de ses autres effets.
- Vous invoquez deux
Gargantuesque et trois
Invoquer périodiquement les chiens zombies.
Gargantuesque gagne l’effet du
Rune géante agitée.
Invoquer des chiens zombies gagne l’effet de toutes les runes. Ennemis frappés par
Les sacrifices sont immolés, les faisant subir 100% de dégâts de plus de vos animaux de compagnie.
Magicien
Mis à part les problèmes d’exploitation, les sanctifications des sorciers étaient parmi les plus fortes du groupe tout au long du PTR, à la fois par thématique et mécaniquement. Le La sanctification des armures de tempête était, très attendue, fixée dans un état non exploitable et est l’une des inclusions les plus faciles à travers les versions de sorcier – compte tenu du presque omniprésent
Halo de Karini . Le
La sanctification de l’orbe arcanique se sent presque comme un buff ciblé pour les versions de DMO-Using; Lorsqu’il est utilisé en conjonction avec l’ensemble Magnum Opus de Delsere nouvellement retravaillé, il se traduit par un certain temps assez impressionnant
Arcane Orb-basé GR Poussages. Le plus extravagant des nouveaux pouvoirs de l’assistant est cependant sans aucun doute le
Sanctification de missile magique. Bien qu’il restera lié aux constructions de Firebird pour GR Poussing (et LOD for Speed Farming), le spectacle pur de la douzaine de projectiles – crachant dans toutes les directions et couvrant l’écran en flammes – ne peut tout simplement pas être nié. J’espère que les sorciers pourront garder cette puissance sous une forme à l’avenir.
- Ton
Storm Armor facture plus de 30 secondes. Fonderie
Storm Armor at Full Charge libère un puissant coup de foudre, tuant instantanément un ennemi aléatoire à moins de 30 mètres. Les patrons et les élites ne sont pas tués mais subissent des dégâts importants.
Arcane Orb fait désormais périodiquement engendrement jusqu’à quatre frais en orbite qui généreront un orbe supplémentaire lors de la distribution. Tous les frais du
Arcane Orbit Rune exploser maintenant en même temps.
Magic Missile tire 10 missiles et gagne l’effet du
Rune de chercheur.
Mises à jour générales
- Mode aventure est maintenant déverrouillé pour tous les comptes par défaut. Les joueurs ne sont plus tenus de terminer la campagne pour accéder au mode aventure.
- La sélection de difficulté par défaut a été mise à jour pour être cohérente pour tous les joueurs et plates-formes.
- Tous les joueurs ont désormais accès à des difficultés de Tourment normal 6 par défaut, et en atteignant le niveau 70 avec un personnage, les joueurs ont accès au tourment 7 – Tourment 16.
- Uber Boss Realms ferme désormais automatiquement 60 secondes après que les boss Uber ont été vaincus. Des portails supplémentaires au même royaume d’Uber Boss peuvent désormais être ouverts en une seule session de jeu.
- L’expérience récompensée à la fin d’un cauchemar en écho a été réduite de 83%.
Modifications des éléments
Patch 2.7.4 a apporté un tas de modifications aux ensembles de classe et aux articles légendaires, notamment en retravaillant l’ensemble Tal Rasha pour les sorciers, l’armure d’Akkhan pour les croisés et l’avatar de Trag’oul pour les nécromanciers.
Général
- Guardian’s Jeopardy (bonus de 2 pièces): Votre réduction des dégâts de mêlée est augmentée de 1% par 1000 vitalité de base à partir d’articles équipés. Votre réduction des dégâts de missile est augmentée de 1% pour 1000 résistance de base, dextérité ou intelligence des articles équipés en fonction de votre classe.
- Guardian’s Jeopardy (bonus de 3 pièces): Vous gagnez 100% supplémentaires de votre force de base, de la dextérité, de l’intelligence et de vos attributs de vitalité des articles équipés.
Croisé
- Armure d’Akkhan (bonus de 2 pièces):
Le jugement n’a pas de temps de recharge et gagne l’effet de chaque rune.
- Armure d’Akkhan (bonus de 4 pièces): Attaquer
Les avatars de phalange réduisent le temps de recharge de
Champion d’Akarat par 0.5 secondes, et appliquez également
Condamner lors de l’attaque des ennemis affectés par
Jugement .
Union éternelle: augmente la durée de l’invoque
Phalange
Bowmen et
Garde du corps indéfiniment.
Nécromancien
- Avatar de Trag’oul (bonus de 2 pièces):
Ruée vers le sang et
Le sang siphon gagne l’effet de chaque rune. Vos capacités de vivant ne coûtent plus l’essence.
- Avatar de Trag’oul (bonus de 4 pièces): En pleine vie, votre guérison des compétences est ajoutée à votre vie maximale pendant 45 secondes, jusqu’à 300% de plus.
- Avatar de Trag’oul (bonus de 6 pièces): Vos capacités de vivant infligent 10 000% de dégâts accrus et votre guérison des compétences est augmentée de 100%.
Rose de fer: attaquer avec
Siphon Blood a 100% de chances de lancer un
Blood Nova . Après avoir perdu cumulativement 10% de votre vie maximale, votre
Death Nova inflige 40% des dégâts ont augmenté pendant 60 secondes. Cet effet s’accumule jusqu’à 10 fois.
Bloodtide Blade:
Death Nova inflige 300 à 400% des dégâts accrus pour chaque ennemi à moins de 25 mètres, jusqu’à 25 ennemis.
Choix funéraire:
Le sang siphon draine le sang de 2 cibles supplémentaires. Chaque cible prend 250 à 300% de dégâts accrus de votre part, sauf s’il n’y a qu’une seule cible, puis il gagne le double des dégâts accrus. Le bonus de
Sang à siphonner
Le changement de puissance est désormais de 20% par pile et les avantages toutes les compétences.
Magicien
- Magnum Opus de Delrere (bonus en 2 pièces): Fonderie
Orbe arcanique ,
Twister énergétique ,
Missile magique ,
Impulsion de choc ,
Lame spectrale ,
Electrocube, ou
Arcane Torrent jette également
Temps lent à eux. Cet effet ne déclenchera pas si la cible est déjà à l’intérieur d’un
Bulle à temps lent. Le temps de recharge de
Teleport sera réinitialisé pendant que vous êtes à l’intérieur des bulles générées à partir de cet ensemble ou jetez par vous.
- Magnum Opus de Delsere (bonus de 4 pièces): Vous subissez 75% de dégâts réduits pendant que vous avez un
Temps lent actif. Des alliés à l’intérieur de votre
Temps de temps lent à moitié avantage.
- Magnum Opus de Delrere (bonus de 6 pièces): Ennemis affectés par votre
Temps lent et pendant 5 secondes après la sortie
Orbe arcanique ,
Twister énergétique ,
Missile magique ,
Impulsion de choc ,
Lame spectrale ,
Electrocube, ou
Capacités arcanes torrent.
Couronne du Primus: le temps lent gagne l’effet de chaque rune sauf
Point de non-retour et vous suit de façon permanente.
- Éléments de Tal Rasha (bonus de 2 pièces): Les ennemis dommageables avec des arcanes, du rhume, du feu ou de la foudre accorderont l’immunité à cet élément et provoqueront un
Météore du même type de dégâts à tomber du ciel. Le même météore ne peut pas se produire deux fois de suite.
- Éléments de Tal Rasha (bonus de 4 pièces): Les attaques arcanes, froides, incendies et foudre augmentent chacune de toutes vos résistances de 50% pendant 8 secondes.
Le noyau qui coule: les ennemis moindres sont maintenant attirés
Zones d’impact des météores.
Les transactions de Meteor 40 à 50% ont augmenté les dégâts sur les coups consécutifs à la même cible. Cela s’empile jusqu’à 10 fois.
Boule à facettes :
Magic Missile tire 2 missiles supplémentaires et inflige 400 à 500%.
MEMPO de Twilight:
La rune de douche Meteor est maintenant appliquée à tous
Meteor S et inflige 300 à 400%.
Moine
- Mantra d’Inna (bonus de 6 pièces): Gagnez les capacités passives des cinq alliés mystiques en cours. Les ennemis attaquants crée votre choix
Ally mystique qui dure 15 secondes, jusqu’à 10 alliés mystiques. Les dommages de vos alliés mystiques sont augmentés de 900% pour chacun
Mystic allié tu as sorti.
Reliures des moindres dieux: les ennemis frappés par votre
Cyclone Strike prend 150 à 200% des dommages accrus de votre
Allié mystique pendant 5 secondes. Les alliés du feu partagés gagnent 3 fois ce bonus.
Chasseur de démon
- Strafe: compétence de base mise à jour pour permettre à toute arme équipée, plutôt que de nécessiter un arc.
Correctifs de bugs
- Correction d’un bug qui a empêché la lance légendaire
Empyrean Messenger de la chute.
- Les garnitures de Captain Crimson: Correction d’un bug qui a fait tomber le bonus de set en 3 pièces.
- Mis à jour
Pointes osseuses et
Siphon Blood Info-tools pour refléter les valeurs de dommages appropriées.
- Correction d’un bug qui a fait que les articles sanctifiés ne roulaient pas toujours avec des statistiques de niveau ancien.
- Correction d’un bug où
Temps lent et
Archer
Temps lent empilé.
Changelog
- 26 août. 2022: Guide mis à jour.
- 11 août. 2022: Guide ajouté.
Préparez-vous pour la saison 27
La saison 27 “Light’s Calling” Sormes de thème ce vendredi 26 août à 17h, heure du Pacifique. Nous avons mis à jour tous nos guides, listes de niveaux, méta et ressources selon le patch 2.7.4 et le thème saisonnier des articles sanctifiés. Passons tout ce dont vous avez besoin pour être prêt pour que les épreuves viennent!
Guides de mise à niveau
Atteindre le niveau 70 est la première étape importante d’un début de saison, et l’optimisation de votre processus de mise à niveau peut vous faire gagner beaucoup de temps. Acquérir votre premier plein Ensemble , Sauter dans de plus grandes fruits et gagner des niveaux de paragon est crucial pour votre succès. Voici les guides critiques pour vous aider à accomplir ces tâches:
- Guide de défi de rift
- Guide de mise à niveau 1 à 70
- Jeu de jeu et cubing
- Calculatrice de pari de Kadala
- Guide GRED GIED GR20 de Haedrig
- Voyage de saison
- Liste de récupération des articles légendaires
- Découvrez l’agriculture
- Guide d’augmentation
- Expérience de groupe Meta
Diablo 3 Saison 27: date de début, heure de sortie, thème saisonnier, et plus encore
Si Diablo Immortal ne le fait pas tout à fait pour vous, ne vous inquiétez pas, car le Diablo 3 Saison 27 Date de sortie approche à grands pas. Sur cette page, vous trouverez tous les détails importants sur la prochaine saison Diablo 3 en un seul endroit. Nous utiliserons également cet espace pour compter jusqu’à l’heure de début de la saison 27, avec toutes les dernières nouvelles au fur et à mesure que nous l’obtenons. Pour l’instant, lisez la suite pour tout ce que vous devez savoir sur Diablo 3 Saison 27.
Quand commence Diablo 3 Saison 27?
MISE À JOUR: Le compte Twitter Diablo 3 a confirmé que la saison 26 se termine le 21 août (un dimanche) et que Diablo 3 Saison 27 commencera le 26 août à 5 P.m. PDT / CEST / KST.
Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il n’y a pas de date de sortie confirmée pour Diablo 3 Saison 27. Cependant, sur la base de ce que nous savons sur le fonctionnement de Diablo 3, il n’est pas trop difficile de travailler lorsque Diablo 3 Saison 27 commencera.
Pour ceux qui sont nouveaux dans le jeu, Diablo 3 saisons suivent généralement une formule assez rigide. Par exemple, chaque saison Diablo 3 durera normalement 12 semaines comme un minimum nu. Cela étant dit, plus récemment, les saisons ont duré beaucoup plus longtemps. La saison 23 et 22 a duré 18 et 15 semaines respectivement, et la saison 24 a duré 19 semaines. Blizzard se termine également régulièrement chaque saison un dimanche, avec de nouvelles saisons à partir d’un vendredi. Étant donné que les développeurs s’écartent rarement de ce modèle, nous devrions être en mesure de donner une estimation décente sur le début de la saison 27.
Voici les mathématiques. Depuis que la saison 26 a commencé le 15 avril, si nous supposons que c’était pour durer 18 semaines, cela se terminerait le 21 août 2021 (un dimanche). Cela signifierait que Diablo 3 Season 27 commencerait le 26 août 2022 (un vendredi). Bien sûr, il est possible que la saison puisse durer plus longtemps, nous pouvons donc même voir la saison 27 commencer à un moment de septembre si les développeurs ont besoin de plus de temps pour tester la nouvelle saison sur le PTR.
Quelle heure commencera Diablo 3 Saison 27?
Mise à jour - le 26 août à 17 p.m. PDT / CEST / KST
Bien que nous soyons encore un peu brumeux le jour de la saison 26, chaque nouvelle saison Diablo 3 commence toujours au même moment dans le monde. Les joueurs devraient s’attendre à ce que la saison 26 commence à 17 h le PDT en Amérique du Nord, à 17 h CEST en Europe et à 17 h KST en Asie.
Il convient également de noter que les temps de lancement varieront généralement selon que vous jouez sur PC ou sur la console. Les joueurs de la console Diablo 3 pourraient devoir attendre un peu plus longtemps, la saison 26 peut-être lancée à 1h du matin le lendemain.
Thème de la saison Diablo 3 Saison 27
Pour le bien de quiconque ne sait pas, Diablo 3 a un nouveau thème de saison à chaque nouvelle saison. Parfois, ceux-ci sont plus permanents, comme la refonte des suiveurs dans la saison 23. À d’autres occasions, ces changements ne durent qu’une saison, comme les armes éthérées de la saison 24, ou les éclats de l’âme de la saison 25.
Diablo 3 Saison 26 nous a donné un autre ajout de permanente avec la toute nouvelle activité «Echoing Nightmare». Au moment de la rédaction du moment, il n’a pas été annoncé quel sera le thème saisonnier de Diablo 3 Saison 27, mais nous serons sûrs de mettre à jour cette page à mesure que nous obtenons plus d’intex.
Voici ce que vous devez savoir sur le thème de la saison de la saison 27:
La saison 27 présente un nouveau type d’article consommable appelé Creuset angélique. Une fois découvertes par Nephalem, ces artefacts célestes peuvent être utilisés pour sanctifier tout élément légendaire équipable. Le sanctification d’un article le refait pour avoir des statistiques de niveau ancien parfaites sur toutes les affixes tout en préservant la puissance légendaire de l’article. De plus, ce processus ajoute L’un des trois nouveaux pouvoirs Unique à chaque classe.
Détails du thème de la saison:
- Les creusets angéliques et les objets sanctifiés ne peuvent être acquis qu’en jeu saisonnier et ne seront pas transférés à votre personnage non saisonnière à la fin de la saison.
- Les creusets angéliques peuvent tomber n’importe où dans le sanctuaire au niveau 70.
- Les joueurs peuvent obtenir autant d’articles sanctifiés qu’ils le souhaiteraient, cependant, un seul article sanctifié peut être équipé à la fois.
- Les articles sanctifiés peuvent à nouveau être sanctifiés en utilisant un autre creuset angélique.
- Aucune statistique n’est conservée lors du sanctifier un élément.
- Seul le niveau 70 Les articles équipables peuvent être sanctifiés – les articles fabriqués ne peuvent pas être sanctifiés.
- Les abonnés ne peuvent pas équiper les articles sanctifiés.
Détails sur les trois Pouvoirs sanctifiés spécifiques à la classe peut être trouvé sur le lien.
Quels sont les ensembles de classe Diablo 3 Saison 27
Au début de chaque saison, les joueurs reçoivent une nouvelle sélection d’ensembles de cours comme récompenses potentielles. Comme toujours, tous les joueurs qui complètent les chapitres du voyage de la saison seront récompensés par trois sets dans le cadre de Haedrigs Gift.
- Barbare – Wrath of the Wastes
- Crusader – L’héritage de Roland
- Demon Hunter – Essence non palliée
- Moine – Raiment de mille tempêtes
- Nécromancien – os de Rathma
- Witch Doctor – harnais Helltooth
- Wizard – Éléments de Tal Rasha
Diablo 3 Saison 27 Récompenses cosmétiques saisonnières
À partir de la saison 17, Blizzard a commencé à réintroduire les récompenses saisonnières précédentes pour les rendre disponibles pour les joueurs qui les ont peut-être manqués la première fois.
Dans la saison 27, cela signifie que les prix à l’origine à l’origine de la saison 15 reviennent. En plus des créneaux de poitrine et de gants de l’ensemble de conquérants exclusifs, une série de cadres de portraits sur la lutte du conflit éternel sera disponible. Pour les collectionneurs de compagnies cosmétiques avides, Belphegor tient à garder une prise sur votre pièce car elle vous accompagne dans vos aventures à travers le sanctuaire!
De plus, parce que Blizzard veut s’assurer que les joueurs chevronnés ont quelque chose de nouveau à gagner, ils fournissent également de nouvelles récompenses de fin de voyage avec deux nouveau Articles cosmétiques pour ceux qui terminent l’intégralité du voyage de la saison. Dans la saison 26, les joueurs peuvent gagner le Corvus Cadaverous Pet et Lauriers de la connaissance du portrait.
C’est tout – tout ce que vous devez savoir Diablo 3 Saison 27. Si vous recherchez plus de listes, de constructions et de conseils Diablo à 3 niveaux, vous trouverez beaucoup plus de guides sur les liens ci-dessous: