Rock, papier, fusil de chasse – Le 50 meilleurs RPG sur PC | RPGWatch Forums, les meilleurs jeux PC de 2015 | Pcgamesn
Les meilleurs jeux PC de 2015
Contents
- 1 Les meilleurs jeux PC de 2015
- 1.1 Rock, papier, fusil de chasse – le 50 meilleurs RPG sur PC
- 1.2 Les meilleurs jeux PC de 2015
- 1.3 Les Héros de la Tempête
- 1.4 Grand Theft Auto V
- 1.5 Fallout 4
- 1.6 Warhammer: Temps de fin – Vermintide
- 1.7 La vie est étrange
- 1.8 Marvel Heroes 2015
- 1.9 Divinité: Sin original – édition améliorée
- 1.10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 1.11 Mad Max
- 1.12 Olliolli 2: Bienvenue à Olliwood
- 1.13 Contes des quartiers frontaliers
- 1.14 Son histoire
- 1.15 Guilde du donjone
- 1.16 Ligue de fusée
- 1.17 Final Fantasy XIV: Heavenward
- 1.18 The Witcher 3: Wild Hunt
- 1.19 Ordre de bataille: Pacifique
- 1.20 Villes: Skylines
- 1.21 piliers de l’Eternité
- 1.22 Cortex congelé
- 1.23 Guerre totale: Attila
- 1.24 Mer sans soleil
- 1.25 Se reproduire
- 1.26 Chaos Reborn
- 1.27 Assiéger
- 1.28 Règne satellite
- 1.29 Voitures de projet
- 1.30 Architecte de prison
- 1.31 Volume
Project Cars consiste à écouter chaque véhicule, à comprendre ce qu’il vous dit et à respecter leurs différences. Il s’agit de s’adapter à l’inattendu, alors que le soleil se couche et que les tempêtes se rapprochent, essayant de survivre dans les prochaines minutes jusqu’à ce que vous arriviez aux stands. Faites votre paix avec l’IA maléfique, et vous apprécierez un grand trajet.
Rock, papier, fusil de chasse – le 50 meilleurs RPG sur PC
Un classement entièrement objectif des 50 meilleurs RPG PC jamais publiés. Couvrer toute l’histoire des jeux de jeu informatique est une tâche intimidante et tenter de placer les meilleurs jeux dans un genre si large dans tout type d’ordre est encore plus intimidant. Heureusement, nous sommes égaux à toutes les tâches et ci-dessous, vous trouverez les meilleurs RPG de cinquante PC de tous les temps.
La création de cette liste impliquait beaucoup de débats et de désaccords, principalement sur ce que nous entendons par le terme RPG. Un jeu dans lequel vous jouez un rôle. Dans Doom, nous ne jouons pas le rôle d’un Space Marine? Dans le manager de football, nous ne sommes pas un avec le manager de football fictif qui nous représente dans le monde du jeu?
Pour nos fins, comme pour toutes nos meilleures caractéristiques, la portée du genre est considérée comme large plutôt que étroite. Le développement du personnage est important, tout comme un monde avec des qualités interactives autres que des choses à tuer. La gestion des stocks d’une certaine forme est préférée, tout comme un cadre qui établit un solide sens du lieu dans lequel jouer le rôle que vous développez et habitez.
Cela dit, voici les jeux. Vous pouvez cliquer sur les liens ci-dessous pour passer à travers la fonction ou lire en séquence afin que la tension et l’indignation puissent atteindre un pic car votre jeu préféré ne parvient pas (et est alors, inévitablement, soit dans le top 5, soit fini par être 51e sur Notre liste principale). Il y a des notes supplémentaires sous l’écriture pour chaque jeu, vous informant où vous pouvez l’acheter (ou le télécharger gratuitement dans plusieurs cas), quoi d’autre nous avons écrit à ce sujet et où chercher ensuite si vous avez envie quelque chose de similaire.
“Les opinions sont comme des connards. Tout le monde en a un et tout le monde pense que tout le monde est puant.”
– Consultez mon propre fil pour plus de nouvelles RPG mises à jour quotidiennement – Rpgwatch
Les meilleurs jeux PC de 2015
On nous a raconté de superbes histoires au cours de 2015. Dontnod a finalement craqué la formule Telltale a nourri jalousement ces dernières années, des piliers de l’éternité et son histoire ont fait une vertu de verbosité, tandis que Rockstar et Kojima nous ont rappelé que Triple-A pouvait encore surprendre et provoquer.
Tout ce qui ne s’est pas produit en 2015 – notre aperçu des meilleurs jeux PC à jouer en ce moment propose des choix de cette année et ceux passés.
Mais nous avons également écrit nos propres histoires, en jouant des goûts de l’architecte de prison et de Sunless Sea, que nous nous souviendrons tout aussi affectueusement. Pour ceux gelés en carbonite ou coincés sans un PC suffisamment puissant pendant la période en question, voici la meilleure de l’année.
Les Héros de la Tempête
Ça n’allait pas être long jusqu’à ce que Blizzard entre dans la mêlée Moba, et les héros de la tempête sont leur coup de couteau à prendre sur Dota et League of Legends. Pourtant, ce jeu 5v5 de l’arène n’est pas seulement un autre clone. Au lieu de cela, Blizzard a rendu un jeu beaucoup plus accessible que votre MOBA ordinaire, tout en tenant étroitement les caractéristiques de base du genre: des héros complexes et des compétences de mémorisation.
Les héros en question sont des favoris tirés des mondes de Blizzard – Warcraft, Diablo et Starcraft – et chacun apporte leurs approches uniques aux arènes de bataille. Les multiples cartes de Heroes of the Storm demandent non seulement aux équipes de se vaincre, mais aussi à compléter les quêtes latérales adaptées à leur thème. On vous oblige à alimenter un golem qui peut vous déchaîner à travers la base de votre ennemi, tandis qu’un autre vous permet de vous transformer en un chevalier dragon imparable si vous capturez un sanctuaire. Non seulement il varie, mais c’est extrêmement amusant.
Grand Theft Auto V
Nous avons été obligés d’attendre plus d’un an pour qu’il arrive, mais lorsque Grand Theft Auto V est apparu sur PC, nous avons obtenu la meilleure version possible: des textures d’énormes résolutions, un trafic plus lourd, plus d’animaux sauvages à chasser, une vue à la première personne et un cadre des tarifs qui ne vous enlèvent pas. La satirique de GTA Los Angeles est énorme, et elle semble phénoménale sur PC. Les chemises amples ondulent dans la brise californienne, et les branches des arbres se balancent doucement. Les vagues moussent aux pointes, et les grrittes individuelles des allées de tarmac brillent dans le soleil de cuisson.
Il se trouve que c’est aussi un super jeu. Observer: trois protagonistes distinctement différents que vous pouvez échanger à tout moment, et des missions qui ne manquent jamais de divertir. Ensuite, il y a GTA en ligne, votre go-to-to-to le week-end – un bac à sable pour se réunir avec des amis et courir, voler chaque banque de l’État et acheter un penthouse doux. Incontestablement la réalisation du sommet de la génération actuelle de la conception de jeu de Rockstar.
Fallout 4
2015 a été une belle année pour les RPG PC, et Fallout 4 peut se tenir fièrement parmi eux. Son Boston radioactif est un trésor de friandises, principalement sous la forme de ressorts, de éclats de métal et d’ampoules cassées. C’est ce que Fallout vous permet de faire avec ces cotes et ces fins, c’est sa force: alors que d’autres RPG vivent avec des nombres aléatoires et de lourdes décisions, Fallout 4 consiste à reconstruire la société des restes laissés pour compte. Cela peut prendre la forme d’un nouveau pistolet impressionnant utilisé pour assassiner un ennemi clé, ou un village entier construit pour accueillir les survivants et les commerçants. Quelle que soit la reconstruction de manière, cela se fait toujours par votre main dans le système d’artisanat brillamment profond du jeu.
Mis à part cela, c’est comme d’habitude pour les retombées. Il y a la fraternité de l’acier à affronter, un mystère sombre enterré profondément sous le sol, et les armées de super mutants pour repousser. Le combat de Fallout 4 est le meilleur que Bethesda ait jamais fait, donc bien que la guerre ne change jamais, nous sommes reconnaissants que certaines choses fassent.
Warhammer: Temps de fin – Vermintide
Oui, Verminttide est essentiellement un clone mort gauche 4 – jusqu’aux équivalents à longue queue de son infecté spécial. Mais nous n’avons pas eu de jeu de 4 morts à gauche depuis six ans, et Fatshark a imité de manière experte l’art de lancer des bêtes meurtrières sur un groupe de joueurs à quatre hommes. L’Odd Random peut faire de la fin de certaines missions un peu cauchemardesque – mais vous pouvez pirater la tête d’un Ratman et la voir rouler dans une rue pavée, les mettre en feu ou les faire exploser avec un blunderbuss, donc chaque nuage. Les Skaven sont les étoiles malodorantes, évoquant les gobelins de Moria dans leur soif de sang joyeuse et fiévreuse. Si votre situation d’apocalypse de rêve est la peste de Londres sur les stéroïdes, alors Vermintide est pour vous.
La morosité verdâtre du jeu vient de Mordheim, et ses classes de Warhammer Quest – en plus il y a un système de butin et d’artisanat qui embrasse les armes et outils gothiques de Games Workshop. C’est un effort fantastique de Magpie, et une célébration appropriée du vieux monde maintenant retraité.
La vie est étrange
La vie est étrange est le premier exemple de la formule épisodique Telltale qui fonctionne vraiment pour quelqu’un qui n’est pas révélateur. Non seulement les développeurs ne sont pas les architectes de The Walking Dead, mais ils ne sont pas non plus intéressés à raconter des paraboles de la bande dessinée de la bande dessinée. La vie est étrange est une histoire de passage à l’âge adulte, axée sur les épreuves et les problèmes de la vie adolescente. Bien sûr, il y a un aspect paranormal à tout cela – le personnage principal Max peut manipuler le temps, empêcher les joueurs des sauvegardes de rechargement pour tester des résultats alternatifs – mais ce sont les éléments réalistes et relatables de ce conte de cour d’école qui résonnent vraiment vraiment résonner vraiment.
Avec les cinq épisodes maintenant sortis, un marathon attend. Lorsque vous jouez, vous trouverez peut-être le récit commence à s’effilocher alors que ses éléments de jeu vidéo s’occupent. Mais pour chaque faux pas, il y a un moment qui cloue l’amour des adolescents, qui martèle à la maison terrible tristesse, qui vous attrape hors garde. Même la plus petite décision peut conduire à des conséquences destructrice de la vie.
Marvel Heroes 2015
Si vous deviez donner à cette action de super-héros RPG un nom de Marvel Comics, ce serait la renaissance du projet. Lors de son lancement il y a deux ans, il n’y a aucun moyen qu’il aurait fait cette liste. Mais Gazillion a transformé les mécanismes de combat terne en faisant attention à leur communauté, et Marvel Heroes est maintenant l’un des jeux les plus joués sur Steam. Vous le remarquerez également, car le jeu se double d’un MMO: des packs de Wolverines et Hulks Mill sur les environnements familiers par les films Thor et Avengers, et faire plus que des partenaires coopératifs adéquats.
Les ajustements de Gazillion ont prêté des héros Marvel que le flux très important que les meilleurs RPG d’action partagent – un rythme hypnotiquement meurtrier ponctué d’un système de progression satisfaisant. Et pendant tout ce temps, vous entendrez des doublures d’un homme araignée qui sourit, ou de qui que votre héros de choix pourrait être. Il y en a plus de 100 des bandes dessinées, de l’emblématique à l’obscur, vous avez donc une forte chance de réaliser votre fantaisie de puissance particulière.
Divinité: Sin original – édition améliorée
Pas de contenu simplement pour être le meilleur RPG de 2014, Divinity: Original Sin revient à se tenir aux côtés des goûts du Witcher 3 et des piliers de l’éternité, et ne se fait pas pire pour la comparaison.
Plus d’un millier d’améliorations renforcent le RPG classique au tour par tour déjà magnifique. Le support du contrôleur, un tracé révisé et un écran divisé dynamique sont les têtes d’affiche. Mais vous trouverez également de nouveaux voix off, des ennemis, du butin et une variété de modes de jeu qui vous permettent de vous détendre – pour mieux adopter une histoire suprêmement idiote mais une histoire écrite – ou jouer comme un tacticien hardcore. Étant donné que le péché d’origine d’origine pourrait être difficile de les dents, même sur sa difficulté par défaut, c’est une option uniquement pour ceux qui sont convaincus qu’ils peuvent naviguer dans le système de sorts de Divinity sans accidentellement électrifier un camarade se tenait dans une flaque de sang. Le reste d’entre nous peut embrouiller en appréciation de la simulation sublime qui invoque la forteresse naine autant que les jeux Ultima.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pour une fois dans son histoire, Metal Gear Solid a traité le PC comme un citoyen de première classe et est venu sur la plate-forme en temps opportun. Construit sur le nouveau moteur Fox Fox, The Phantom Pain est un énorme saut pour la série, avec de vastes niveaux ouverts qui permettent aux joueurs de choisir leur approche des objectifs et de jouer librement avec les systèmes du jeu sans tomber en faute de séquences scénarisées.
Snake a une pléthore de jouets disponibles pour répondre à ses besoins tactiques, et les idiosyncrases attendues de Hideo Kojima introduisent une étrange logique interne à la procédure: dans quel autre jeu furtif pourriez-vous compter sur un cheval pour la dissimulation mobile, ou slapstick-aérien de la manière? Si ceci est le dernier opus du dernier opus de l’auteur excentrique, alors nous ne pourrions pas demander une sortie plus fine. Jamais la radio de Kojima n’a été aussi vivement à l’écoute des deux besoins des joueurs contemporains et de sa propre vision particulière.
Mad Max
Après des décennies de dogmeat et d’autres références pas si subtiles à The Road Warrior dans les jeux vidéo, Warner Brothers a finalement adapté une adaptation officielle d’Avalanche. Le combat de véhicules est l’épine dorsale de ce jeu en monde ouvert (nous attendrions-nous autre chose, surtout après Fury Road?), mais le désert est également plein de gangs totalement insensés pour aller en tête. La personnalisation est un élément énorme, la voiture de Max est capable de subir de nombreuses mises à niveau et se révèle jusqu’à ce que vous trouviez votre correspondance mécanique idéale.
Avec la cause juste des gars tirant les cordes, le sens de la folie violente des films Mad Max a été transféré en gros dans le jeu. Et c’est absolument magnifique, merci en grande partie aux tempêtes de sable qui se préparent de temps en temps. Ils sont un regard microcosmique sur les forces de Mad Max: belle à l’horizon, complètement chaotique une fois que vous êtes pris dans leurs débris tourbillonnants et leurs coups de foudre.
Olliolli 2: Bienvenue à Olliwood
Alors que le PC est Chocka avec des RPG de retour et des jeux d’aventure, il y a un coin de nos cerveaux nostalgiques généralement non stimulés – la partie disposée à maintenir une combinaison physiquement ambitieuse de boutons à la recherche d’un score élevé à demi-pipe.
Olliolli 2 amène le mouvement de Tony Hawk au format de défilement latéral des essais. Vous sautez, vous atterrissez, vous maintenez l’élan. Les atterrissages bâclés vous ralentissent, cassez votre combo et trébuchez votre patineur. Il y a un flux hypnotique vers les dangers subtilement mis en évidence et les rails lumineux, ainsi que les éclairs du rose et du vert qui récompensent le timing parfait. Défis quotidiens, multijoueur à écran divisé, pro-versions de pistes et une bande sonore vraiment cool sceller l’accord. Ne soyez pas surpris si, alors que les minutes passent aux heures, vous ressentez une sensation presque spirituelle. Si vous le laissez, Olliolli engendrera un partenariat de type zen entre votre esprit et les doigts auxquels votre cerveau conscient n’est pas invité à participer.
Contes des quartiers frontaliers
La plus grande histoire jamais racontée par une paire de narrateurs tout à fait peu fiables, les contes des Borderlands sont une fière variation sur le plan rédigé pour The Walking Dead. Où en Géorgie, vous choisissiez généralement deux résultats terribles, Pandora vous fait plus souvent choisir entre les trophées tentants. C’est un jeu motivé par la cupidité plutôt que sur une survie exténuante. De plus, Telltale est maintenant disposé à gâcher les limites de leur ensemble d’outils – vous inciter à déclencher des alarmes avec de gros boutons à l’écran, ou à provoquer des doubles à retirer des éléments de l’arrière-plan.
C’est aussi drôle: une série qui précède la comédie faite par un studio fondée dessus. Les gags viennent vite, mais sont délibérés plutôt que dispersés – conservant en quelque sorte le timing comique même lorsque le joueur contrôle la conversation. Telltale joue avec la malheureuseté de leurs protagonistes, qui sont des bluffeurs professionnels plutôt que des chasseurs de primes, et prennent une joie en les poussant vers le chaos total – mise en place de séquences d’action extrêmement dirigées. OH: Et il y a des interludes électro-funk.
Son histoire
Les jeux de détective n’ont jamais tout à fait capturé la sensation d’être un véritable inspecteur de police. C’était jusqu’à ce que son histoire arrive. SAT en face d’un moniteur CRT des années 90 et passez en revue d’innombrables fichiers vidéo, vous devez reconstituer l’histoire racontée par une femme interviewée en ce qui concerne un homme disparu. Si la base de données réticente de son histoire était réelle, celui qui le conçoit serait probablement hors d’un emploi. Mais ici, cela garantit que vous accrocherez chaque mot prononcé par l’actrice interviewée Viva Seifert. Comment les événements se sont-ils déroulés? Sans marqueurs de main ou de mission, c’est à vous de décider de l’issue de l’affaire.
La nature FMV du jeu ne date pas de son histoire à la même époque que ce moniteur CRT, bien que vous soyez pardonné de vous attendre. Un acteur humain approprié, pour une fois non embrouillé par la traduction dans un monde rendu, rapproche en fait ce jeu unique de la réalité.
Guilde du donjone
Nous avons joué d’innombrables crawlers de donjon où nous agissons comme le héros. Pourquoi ne pas être le donjon pour une fois? Guild of Dungeoneering Flips the Formula, vous demandant de renoncer au contrôle direct de votre aventurier et de choisir les tuiles qu’ils rencontreront – les canaliser dans les pièces que vous avez peuplées d’ennemis et que vous montez vers un objectif. C’est comme la scène dans le mauvais pantalon où Gromit jette la piste avant le train jouet pendant qu’il est en mouvement, mais avec des barbares et des chambres de torture.
Tenter votre guerrier sur le bon chemin peut être terriblement important. Ce que vous faites, c’est gérer votre propre courbe de difficulté – en vous assurant que votre personnage rencontre des ennemis de manière appropriée dans la mesure du possible; leur permettant suffisamment de temps pour progresser et piller un meilleur équipement avant de faire face aux boss.
Guild of Dungeoneering prend ce dont il a besoin du meilleur des GCC et des tactiques et plie tout dans une structure intelligente et consciemment sous-active. C’est un deck avec lequel vous voudrez continuer à jouer.
Ligue de fusée
C’est le match de football qui a pris d’assaut le monde, probablement parce que tous les hommes avec des jambes qui donnent un coup de pied au bal. Oui, c’est le football véhicule, et ça marche brillamment. Ceci est un jeu où vous pouvez chasser une balle en conduisant au plafond, alors que les fans applaudissent de leurs sièges de science-fiction élégants. Ceci est un jeu où un but est accompagné d’une explosion et d’une réplique qui envoie chaque voiture en arrière.
Bien que ce soit le football qui inspire évidemment Rocket League, il ressemble en fait plus à un grand jeu rebondissant de flipper 3D. Il y a aussi un soupçon de piscine ou de snooker dans les angles et les coups de truc. Au lancement, les serveurs ne pouvaient tout simplement pas faire face à la demande, mais maintenant que tout va bien et que Dandy Rocket League est un plaisir rapide et ridicule.
Final Fantasy XIV: Heavenward
Lorsqu’un MMO compte quatre millions de joueurs, un sacré bon pack d’expansion est ce qu’il mérite. Heavensward fournit exactement cela pour Final Fantasy XIV, ajoutant un nouveau monde massif, une nouvelle course, trois nouveaux emplois et une rotation supplémentaire à son histoire passionnante, poussant l’intrigue dans des directions nouvelles et dangereuses. Voici des dragons, alors attendez-vous à des combats de boss épiques.
Le jeu de base reste essentiel – un Final Fantasy à part entière avec tous les garnitures. Vous avez Eorzea comme l’énorme monde ouvert: un mélange de déserts desséchés, de forêts luxuriantes et de côtes ensoleillées. Vous avez vos personnages extravagants, y compris le personnage récurrent omniprésent de la série CID. Et vous avez une histoire bonne contre maléfique tenant votre main du niveau un à 50 et au-delà, vous propulsant à travers les différentes zones, vous dirigeant vers les centres de quête. L’humour au fromage est à l’écart de toute l’affaire comme le cheddar sur un hamburger chocobo particulièrement charnu.
The Witcher 3: Wild Hunt
C’est une histoire beaucoup plus personnelle que l’un des jeux Witcher précédents, explorant l’histoire et les relations de Geralt, à la fois romantiques et platoniciennes, mais elle est toujours vaste, et beaucoup d’efforts ont également consacré à développer le monde de la fantaisie sombre et son habitants. Malgré la quête urgente de Geralt, il est capable de partir en galliant et de faire ce qu’il fait le mieux: tuer des monstres.
Maintenant, il le fait dans un monde énorme, surtout ouvert. Cela signifie plus de monstres à tuer, plus de coins et recoins à explorer pour les reliques, les ingrédients alchimiques et les tanières de monstres et plus de quêtes que vous ne pourriez éventuellement suivre sans journal de quête. Et il s’agit d’une leçon sur la façon de faire un jeu mondial ouvert rempli de contenu convaincant au lieu de travailler bien intentionné.
La raison pour laquelle il continue de saisir est simple: chaque fois que vous commencez ce qui semble être une quête de récupération, vous savez que vous vous attendez à une touche dans la queue de CD Projekt Red’s Tricky Writers.
Ordre de bataille: Pacifique
Les jeux de Grand Stratégie ont généralement échoué à obtenir des forces navales correctes. Ordre de bataille: Pacific le craque directement sur la tête, faisant juste l’acte de transport d’une île à l’autre une joie tactique. C’est un jeu de guerre sérieux de type général Panzer, mais avec une approche sans précédent qui combine les détails, le rythme et le défi pour créer une bataille convaincante contre les forces japonaises.
Le plus gros obstacle du jeu est l’océan lui-même. Vous devez à la fois trouver un emplacement d’atterrissage approprié, déterminer où se cachent les navires de guerre ennemis, intercepter leurs combattants et ses bombardiers, puis assurez-vous que votre force d’invasion a suffisamment de renforts et de fournitures à terre pour survivre. Oh, et les eaux près des plages sont probablement extraites. Bonne chance avec ça.
Ceci est un paradis de Buff d’histoire: une puissante recréation de la complexité des opérations dans le Pacifique, mais qui ne se fait jamais trop enlisées dans le, euh, spécifiés.
Villes: Skylines
Après la déception qui était Simcity, nous attendons tous que le constructeur de la ville essentiel vienne à nous. Il est finalement arrivé sous forme de villes: Skylines, le jeu de gestion de la maire superbement superbe paradox. Couvrant tout, des systèmes granulaires déterminant quels bâtiments ornent les sentiers de vos rues, aux principales complexités du pompage des égouts et des réseaux de transport, les villes: Skylines parvient à faire fonctionner chaque mécanicien ensemble en harmonie absolue. Chaque tronçon de route, chaque arrêt de bus, chaque liaison du réseau de transport est importante, et même de petits changements peuvent avoir des résultats significatifs.
Sa portée permet une flexibilité inégalée, aidée par la croissance d’une scène de mod impressionnante et d’une grande extension. Skylines est un élixir concocté par des alchimistes finlandais, fabriqués à partir de tous les ingrédients dont le genre a besoin. Cela nous a tenus debout tard et à nouveau pour façonner les utopies urbaines – et quand nous avons dormi, nous étions hantés par des ronds-points et des tuyaux d’égouts.
piliers de l’Eternité
Pillars of Eternity, un successeur spirituel des Jeux Realms d’antan. Boué par la superstar de RPG Chris Avellone, l’équipe d’Obidian a créé un tout nouvel univers avec des histoires inédites, des courses invisibles et des donjons inexplorés. C’est peut-être l’élément le plus excitant des piliers de l’éternité; C’est sur mesure.
Avec ce nouveau monde vient un réseau de systèmes RPG complexes et de combat en temps réel, adoptant toutes les possibilités des parties à plusieurs caractères. Vous serez attaché à vos compagnons, mais le bouton de pause sera votre plus grand ami, car les combinaisons et le moment des attaques sont absolument essentiels pour passer à travers les rencontres d’Eternity vivant.
Obsidian avait une tâche intimidante avant eux: faire un suivi d’une série de jeux qui sont inextricablement emmêlés dans la nostalgie, plus d’une décennie après la plus grande popularité de ces jeux. Ce sont les meilleures parties de leur lot, enveloppées dans quelque chose de nouveau et de brillant.
Cortex congelé
Dans un avenir lointain, nous ne compterons pas sur des stars du sport humain trop payantes pour fournir notre divertissement du samedi après-midi. Oh non: les robots sprinting après les balles seront le sport le plus populaire de demain, et le cortex gelé fait valoir pourquoi. Transposant les tactiques au tour par tour de la synapse congelée des complexes de bureaux aux stades en plein air, le cortex gelé vous oblige à examiner les positions des joueurs de votre adversaire, à évaluer quel sera leur prochain déménagement et à essayer de les dépasser. Remis en temps réel, les jeux ne prennent que quelques secondes. Mais divisé en virages, ils pourraient vous prendre un après-midi entier si vous voulez planifier chaque passage à la perfection. C’est du sport pour l’esprit scientifique, et mon Dieu est glorieux.
Alors que la simplicité austère peut avoir un froid ou même cruel au début, le mode 7 a en fait bouilli la formule Synapse à quelque chose peut-être plus beau, brûlant ses impuretés pour quitter le diamant dur.
Guerre totale: Attila
Attila définit littéralement la franchise totale de guerre en feu, grâce à sa nouvelle mécanique de propagation du feu qui vous permettait de raser des villes entières au sol. Les Huns sont un ouragan implacable qui ne peut pas s’installer et ne veut pas être contenu. Là où d’autres cultures construisent des villes et se cachent derrière les murs, elles sont comme une force de la nature, balayant l’Europe et l’Est, ne s’arrêtant jamais.
En échappant au climat froid et en traitant des armées à base de horde, Attila trouve une base sûre pour la série après le trébuchement de Rome II. En effet, cela ressemble à une amélioration significative dans tous les domaines, conduisant à un jeu beaucoup plus fort et plus confiant. Il s’agit de la guerre totale la plus agressive de Creative Assembly, située sur une carte de campagne changeante et au tour par tour où les bandes de guerre et les armées réorganisent les frontières avec des haches et des lances en roche, en papier, des ciseaux Combat. Plus guerrier que jamais, la torche de guerre totale brûle.
Mer sans soleil
Sunless Sea vous donne un vaste océan souterrain à explorer dans votre navire fragile. Les îles se sont pointées sur les îles remplies d’horreurs de Lovecraftien – des goules momifiées, des monstres tentaculés et des étrangers mystérieux. Vous êtes chargé de naviguer entre eux, d’échanger votre chemin vers un petit argent et de garder votre équipage assez sain d’esprit pour ne pas mutin.
Le tout se transforme en une sorte de choix de votre propre roman d’aventure à chaque fois que vous amortissez votre navire. Vous serez présenté avec une série de fils possibles de l’histoire – peut-être qu’une femme voilée vous attend à la jetée, ou que vous entendez un cri horrible que vous pouvez choisir d’enquêter, ou peut-être qu’un groupe d’hommes masqués vous invite à jouer des cartes avec eux avec eux. Choisir votre chemin à travers des histoires pourrait conduire à une pièce de monnaie, ou à un nouveau membre d’équipage, ou peut-être quelque chose de si horrible que cela fait que vos hommes vous abandonnent. Tout cela s’élève des esprits frénétiques qui nous ont apporté Fallen London et, en tant que tel, est l’un des meilleurs jeux écrits sur le PC.
Se reproduire
La maison de grandir d’Ubisoft est venue comme une délicieuse surprise. Vous jouez un petit robot avec une propension au jardinage qui essaie de faire pousser un haricot dans un ciel rempli d’îles flottantes. Le haricot n’a pas assez d’énergie pour atteindre l’atmosphère en une seule fois, donc, à la place, vous devez le développer vers les îles, les utilisant comme tremplin. Pour le faire pousser, vous devez chanter sur des fleurs rouges qui parsèment le tronc, puis conservez la branche qui tire, la dirigeant vers une île. Le tout est rempli de couleurs et d’idées soignées, comme pouvoir utiliser des feuilles comme des planeurs et des marguerites comme parachutes.
Cette expérience de Driver Studio Reflections est un tournage frais et vert dans un Garden of Gnarly Old Game Series ’Dry Out by Annualisation. Grow à la maison est accueillant et doux, et sa simplicité aussi élégante que Bud (droïde de l’utilitaire botanique) est adorablement maladroite.
Chaos Reborn
Chaos Reborn plonge de deux à quatre adversaires sur une planche et leur demande de se tuer avec une combinaison intelligente de monstres invoqués et de sorts offensifs. Chaque lanceur de sorts et créature est autorisé à un mouvement et à une action, après quoi ils transmettront le contrôle de l’ennemi. Les matchs sont terminés, au sens propre et au figuré, en un éclair.La torsion est que le chaos est comme un mauvais voyage: vous flottez au-dessus de vous-même. C’est toi là-bas sur la planche, dans le capot avec le bâton nobant. L’assistant est votre pièce de reine, et les conséquences de votre mort sont la fin de l’allumage, vous laissant à la fois vulnérable et puissant.
L’éthique de la table de la table de la marque de X-com Julian Gollop, l’éthique de la marque, revient ici avec un pourcentage de système: le mieux que le joueur puisse faire est de diriger les probabilités en leur faveur, ou de jeter leur adversaire avec une invocation de bluff – des monstres comme si vous frappez simplement Aussi dur que les vrais. C’est du poker. C’est des échecs. C’est Warhammer. Il est génial et est maintenant livré avec un mode solo réglé dans un royaume généré par la procédure.
Assiéger
Le but de l’assiége est simple: Smoush tout le monde et tout écraser. Laissée à vos propres appareils dans un monde médiéval mignon, vous devez vous pencher dans votre boîte LEGO sur le thème du moteur pour que les composants construisent un tourbillon de mort et de destruction et de tuer tous les soldats ennemis sur la carte.
Assiége vous donne un système d’artisanat incroyablement robuste avec lequel travailler. Vous pouvez construire un châssis à partir de poutres en bois, claquer sur quelques roues et canons et vous faire un réservoir médiéval. Alternativement, vous pouvez faire ce que la communauté assiége a fait: devenir un peu fou avec le bac à sable, créant des robots de travail d’horlogerie complexes à partir de composants simples. Vous n’avez pas nécessairement besoin d’imiter leur fascination bizarre pour les automates qui se font, cependant.
Avec juste une petite sélection de Gizmos, vous pouvez construire les créations les plus ingénieuses, bizarres, joyeuses et imaginatives, puis les utiliser pour détruire complètement un village rempli de minuscules hommes et moutons. Assiége est un jeu qui se nourrira de votre imagination pendant des semaines.
Règne satellite
Satellite Reign est un successeur spirituel à syndicat, et contrairement au redémarrage du FPS 2012 ressemble non seulement et joue comme le jeu original, mais est aussi plutôt bon. Son paysage urbain d’inspiration des coureurs de lame est absolument magnifique: la scène parfaite pour votre équipe de soldats cyberpunk à prendre d’assaut, d’énormes manteaux qui éclaboussent, éclaboussant les cerveaux partout dans le trottoir.
Le combat est de manière satisfaisante stratégique, avec des nuances des syndicats originaux et des jeux de tactiques en temps réel modernes. Votre infiltrateur peut tirer sa cape, se cachant des flics et de la sécurité; L’agent d’assistance peut scanner des foules, vermifuges à travers leur vie numérique pour arracher des informations importantes; Notre copain le pirate peut se jaculer dans toutes sortes de choses, éteindre les caméras ou siphonner de l’argent des distributeurs automatiques de billets; Et il y a aussi un homme shooty qui est bon pour tirer sur les choses. C’est syndicat. Pas le syndicat, l’esprit, mais celui qui existe dans les souvenirs de ceux qui l’ont joué il y a plus de 20 ans. Et c’est un vrai régal.
Voitures de projet
Une autre réussite du financement participatif, Project Cars offre une expérience de bac à sable pour les amateurs de course. Choisissez votre style de course préféré et essayez d’en faire une carrière. Des petits karts agiles aux voitures F1 hautes performances, il y a une multitude de chemins de sport automobile à poursuivre, avec des pistes recréées de manière réaliste pour rivaliser sur. S’appuyant sur leur besoin de vitesse: Shift Engine, les développeurs Studios légèrement fous ont travaillé avec des vétérans du sport automobile tels que l’ex-stig de Top Gear, Ben Collins et le vainqueur de la Coupe des voitures de tournée, Nicolas Hamilton (frère de Lewis) pour s’assurer que leur simulation est aussi minutieuse que possible.
Project Cars consiste à écouter chaque véhicule, à comprendre ce qu’il vous dit et à respecter leurs différences. Il s’agit de s’adapter à l’inattendu, alors que le soleil se couche et que les tempêtes se rapprochent, essayant de survivre dans les prochaines minutes jusqu’à ce que vous arriviez aux stands. Faites votre paix avec l’IA maléfique, et vous apprécierez un grand trajet.
Architecte de prison
Tout le monde et leur chien jouaient à l’architecte de prison grâce à son utilisation à long terme du modèle d’accès anticipé à Steam, mais ce n’est qu’en 2015 que le jeu a finalement été publié [… sous caution – métaphore obligatoire]. La SIM d’incarcération de l’introversion est passée d’un groupe de systèmes bien fonctionnels mais évidemment encore en développement à ce qui est un bac à sable à part entière incorporant des modes alternatifs, des événements aléatoires et des possibilités infinies.
Il s’agit d’une ferme de fourmis de délinquance virtuelle dans laquelle vous franchissez la frontière entre le bonheur de vos prisonniers et l’efficacité et la sécurité de la prison. Configurer des détecteurs de métaux et commander des recherches approfondies de chaque cellule et des tensions augmenteront, mais négligeront de dési sombrer vos détenus en faveur d’une atmosphère de prison de bien-être et ces prisonniers heureux finiront par tous les morceaux dans un sac à carrosserie. Maintenant que le jeu est terminé, vous pouvez même jouer en tant qu’évasions qui tentent de quitter le trou de l’enfer que vous avez créé par inadvertance. L’architecte de prison établit une nouvelle barre pour le genre de gestion à long terme.
Volume
Le chéri indie Mike Bithell est revenu en 2015 avec un volume, et bien qu’il ne puisse pas être plus différent de son acte révolutionnaire que Thomas était seul, cela nécessite la même approche intelligente. Le volume est un jeu furtif fortement inspiré par le premier Solid Metal Gear Solid. Exigeant exactement un contact zéro avec l’ennemi et le silence absolu de vos actions, le volume nécessite une planification et une exécution rapides et l’utilisation de leurres pour compléter une variété de braquages.
Comme pour Thomas était seul, il y a un récit fort qui court à côté de son gameplay complexe. Dans un récit de science-fiction de la légende de Robin Hood, le chef de file de Volume, Robert Locksley, interprète des cambriolages dans une simulation d’IA (exprimé par Danny Wallace), diffusant ses actions à un public Internet comme une sorte d’anti-établissement, jouons à jouer. Il affronte Guy Gisborne, PDG de la corporatocratie de Future England, joué par Andy Serkis. Le simulateur de casse peut également être utilisé pour construire des niveaux fabriqués aux joueurs, ce qui signifie qu’il y a déjà une quantité presque infinie d’options supplémentaires via Steam Workshop.
Et c’est comme ça. Ou du moins c’est dans nos yeux – que pensez-vous? Tout ce que nous avons manqué en ce qui concerne les meilleurs jeux de 2015?
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