Remarques de mise en valeur – 6.0 La mise à jour comprend des modifications à séparer et à classer | Pcgamesn, notes de mise en vainqueur 6.0
Remarques de mise en vaillant 6.0
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Riot note que les modifications apportées à la manière dont les fonctions de notation classée «devraient rendre les gains de notation et les pertes classés plus cohérents, et réduire les effets que Stomps a sur votre note de classement.”Il y aura bien sûr une réinitialisation classée avec le nouvel épisode, vous devez donc vous attendre à placer légèrement plus bas que dans l’épisode précédent. Cependant, vos gains et pertes devraient désormais être davantage basés sur une simple victoire / perte plutôt que sur le différentiel rond exact, réduisant l’effet de ces matchs à sens unique décourageants.
Remarques de mise en valeur – 6.0 La mise à jour comprend des modifications à séparer et à classer
Remarques de natte de valorant pour la mise à jour 6.0 sont à nos portes alors que nous nous préparons à l’arrivée de l’épisode Valorant ACT 1, qui vise à lancer 2023 avec un coup pour le jeu FPS multijoueur Riot. Le correctif comprend une reprise de la façon dont fonctionne le zoom Gun Zoom, des mises à jour des systèmes de notation de classement compétitifs et l’arrivée de la nouvelle carte valorante Lotus. Le patch devrait arriver aux côtés de la date de sortie de l’épisode 6 acte 1 le 10 janvier.
La nouvelle carte est une carte à trois sites avec beaucoup de potentiel de rotation. Il sera initialement disponible dans une file d’attente Lotus uniquement en mode SwiftPlay pour la première semaine, après quoi il se déplacera dans la rotation de la carte compétitive et non notée dans le cadre du patch vaillorant 6.1. De plus, Split fait un retour, avec quelques changements visant à améliorer la vie des attaquants.
Emen’s E, couverture sombre, tombera désormais à la hauteur du sol à proximité lorsqu’il est placé à l’intérieur des murs. Riot explique: «Les fumées unidirectionnelles font partie du vaillor, mais ils sont difficiles à jouer et nous voulons les garder limités aux zones intentionnelles et compréhensibles.”Il dit que l’équipe va suivre si ce changement modifie considérablement le niveau de puissance d’Omen.
Il y a des ajustements à la façon dont le zoom de pistolet fonctionne lors de l’utilisation de Toggle Zoom, qui dit que Riot devrait signifier «moins de cas qui peuvent entraîner des désaccords entre le client et le serveur.”En théorie, cela ne devrait pas être quelque chose dont vous devez vous soucier – vous aurez juste une expérience légèrement plus fluide en utilisant des annonces et des lunettes si vous préférez votre zoom sur une bascule.
Riot note que les modifications apportées à la manière dont les fonctions de notation classée «devraient rendre les gains de notation et les pertes classés plus cohérents, et réduire les effets que Stomps a sur votre note de classement.”Il y aura bien sûr une réinitialisation classée avec le nouvel épisode, vous devez donc vous attendre à placer légèrement plus bas que dans l’épisode précédent. Cependant, vos gains et pertes devraient désormais être davantage basés sur une simple victoire / perte plutôt que sur le différentiel rond exact, réduisant l’effet de ces matchs à sens unique décourageants.
Vous aurez désormais la possibilité de variantes spécifiques préférées de peaux d’armes à feu, ce qui signifie que vous pouvez choisir d’inclure uniquement celles dans votre pool de conceptions visuelles potentielles plutôt que l’ensemble. Lorsque ce système sortira, vos peaux d’armes préférées existantes préféreront automatiquement toutes les variantes, vous permettant de changer les choses à partir de là si vous le souhaitez.
Valorant 6.0 Notes de mise à pied
Systèmes de gameplay
- A retravaillé la façon dont les armes à feu traitent les entrées de zoom pour les publicités et les lunettes lors de l’utilisation de zoom à bascule. Il devrait maintenant y avoir moins de cas qui peuvent entraîner des désaccords de zoom entre le client et le serveur dans des conditions de réseau défavorables comme la perte de paquets et la gigue de ping. De plus, les entrées de zoom lors de l’utilisation du zoom à bascule peuvent désormais être tamponnées plus tôt qu’avant et plusieurs transitions au niveau du zoom peuvent être tamponnées en même temps.
- La couverture sombre d’Omen (e) placée à l’intérieur des murs tombera maintenant à la hauteur du sol voisin.
Plans
Nouvelle carte: Lotus
- Lotus est une nouvelle carte de 3 sites qui offre une variété d’options de rotation. Déverrouillez les secrets derrière les portes de ces ruines anciennes.
- Veuillez noter que la file d’attente Lotus ne sera jouable que en mode Swiftplay pendant une semaine, puis entre dans la rotation de la carte compétitive et non notée dans le patch 6.1.
Diviser
- Un principal: La première zone d’engagement pour les attaquants a été élargie et un petit rebord ajouté pour les mélanges. Boost Box à côté de l’ORB a été réduit pour donner aux attaquants une nouvelle position sur un site.
- Un chevrons: La zone sous-côté a été supprimée, ce qui rend cela beaucoup plus facile à gérer en tant qu’attaquant.
- Une tour: La section arrière de la tour a été aplatie pour faciliter les rampes des rampes pour les deux équipes.
- Milieu: Les joueurs peuvent désormais déposer silencieusement la plate-forme mid. Le saut d’astuces sur la boîte intermédiaire a également été supprimé pour simplifier.
- B Tour B: La boîte de sauce côté défenseur a été supprimée pour simplifier l’espace.
- B Poche de corde B: Le coin dur ici a été lissé pour faciliter la compensation de l’endroit.
Rotation de la carte
- La brise et la liaison ont maintenant été retirées de la rotation de la carte compétitive et non notée, mais sont toujours jouables dans tous les autres modes.
Mises à jour compétitives
- Réinitialisation de l’épisode: Un nouvel épisode signifie une réinitialisation classée! Attendez-vous à ce que votre rang de placement soit plus bas qu’à la fin de l’épisode 5, et bonne chance sur votre ascension!
- Pour tous les joueurs: Les gains et les pertes de notation classés dépendront légèrement plus de la victoire / des pertes, et légèrement moins du différentiel rond exact du match.
- Pour les joueurs dont les rangs sont loin de leur ROR: Les gains de notation classés dépendront davantage des performances individuelles, au lieu de la différentiel ronde. Vous devriez également voir votre rang et MMR converge plus rapidement.
Mises à jour de la progression
- Ajout de la possibilité de variantes spécifiques préférées de vos peaux d’armes à feu (ainsi que quelques modifications UX / UI pour mieux supporter cela). Maintenant, lorsque vous préférez une variante spécifique, seules vos variantes préférées entreront dans le
Pool potentiel d’armes que vous pouvez prendre en jeu si vous avez équipé le favori au hasard pour ce type d’arme. À la sortie, vos skins d’armes préférés existants auront désormais toutes les variantes déverrouillées favorisées pour maintenir la cohérence avec le comportement actuel.
Correctifs de bugs
Produits de beauté
- La courroie de munitions d’Odin ne sautera plus visuellement dans une position verticale lors de l’échange de copains de pistolets dans le spectateur de modèle.
Plans
- Ascension: Correction d’un bug lors de la rupture du marché en utilisant une capacité sur le mur sur le côté.
Agents
- Correction d’un bug où le trapwire de Cypher (C) pourrait être placé via l’orbe barrière de Sage (C).
- Des objets fixes comme des pièges qui n’étaient pas endommagés s’ils sont placés dans des patchs molotov qui sont déjà actifs.
- Correction d’un bug où vous pouviez voir les chercheurs de Skye (X) sur le minimap alors qu’ils étaient encore invisibles si vous aviez une ligne de vue à leur emplacement caché.
- Correction d’un bogue où la suppression n’interrompait pas correctement le contrôle du Prowler de Fade (C).
- Correction d’un bug où Viper a pu désactiver son ultime, la fosse de Viper (x), tout en supprimée.
Interactions de jeu
- Lockdown de Killjoy (X) subit désormais correctement les dommages de toutes les capacités.
- Correction de la pionnière de Skye (Q) infligeant des dégâts au pionnier de l’ennemi Skye (Q) et au drone de la chouette de Sova (C).
- Correction de la fureur du chasseur de Sova (X) et de la réplique de la rupture (C) ne pas endommager le pack Blast (Q) de Raze (Q).
- Correction de l’incendie de Phoenix (C) ne inflige pas de dégâts à Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Sova’s Recon Bolt (E) et Kay / O’s Zero / Point (E).
- Frixe orbitale de Brimstone fixe (x) ne inflige pas de dégâts à Harbor’s Cove (Q).
- Fixe Breach’s Afrtshock (C), Raze’s Showstopper (X) et Paint Shels (E), Nanoswarm d’Allied Killjoy (C).
- Correction de la fureur de Sova Hunter (x) dommageant le repaire allié de Fade (E).
- Correction de Nanoswarm (C) de Killjoy, de Hot Hands (E) de Phoenix et de Blaze (C) ne inflige pas de dégâts au rendez-vous de Chamber (E) et à la marque (C).
Gardez un œil sur notre liste de niveaux de vaillor pour les meilleurs agents à utiliser dans la nouvelle saison, ainsi que notre guide complet de tous les agents et capacités vaillants. Nous avons également une sélection des meilleurs codes de réticulation valorante pour vous aider à aligner ces tirs à la tête et à obtenir l’avantage sur la compétition dans l’un des meilleurs jeux multijoueurs sur PC en 2023.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
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Remarques de mise en vaillant 6.0
Jo-Ellen, ici. Bonne année, vous tous – nous commençons 2023 avec le patch 6.0. Mis à part notre nouvelle carte, Lotus (que vous devriez certainement vérifier), l’Araxys Skinline, le nouveau BattlePass et les rangs sont rafraîchis, nous avons encore des modifications dans le jeu dans ce patch, nous voulions vous informer.
Lire ci-dessous sur le retour à Split avec quelques mises à jour (où mes amants de partage?), un changement aux gains et pertes de notation classés (RR), et (ce que de nombreux joueurs ont demandé) la capacité de les variantes finalement préférées.
Mises à jour des systèmes de gameplay
- A retravaillé la façon dont les armes à feu traitent les entrées de zoom pour les publicités et les lunettes lors de l’utilisation de zoom à bascule.
- Il devrait maintenant y avoir moins de cas qui peuvent entraîner des désaccords de zoom entre le client et le serveur dans des conditions de réseau défavorables comme la perte de paquets et la gigue de ping. De plus, les entrées de zoom lors de l’utilisation du zoom à bascule peuvent désormais être tamponnées plus tôt qu’avant et plusieurs transitions au niveau du zoom peuvent être tamponnées en même temps.
Carte Mises à jour
- Lotus est une nouvelle carte de 3 sites qui offre une variété d’options de rotation. Déverrouillez les secrets derrière les portes de ces ruines anciennes.
- Veuillez noter que la file d’attente Lotus ne sera jouable que en mode Swiftplay pendant une semaine, puis entre dans la rotation de la carte compétitive et non notée dans le patch 6.1.
Split revient avec quelques ajustements pour faciliter l’attaque un peu plus facile.
- Un principal
- La première zone d’engagement pour les attaquants a été élargie et un petit rebord ajouté pour les mélanges.
- Une boîte principale
- Boost Box à côté de l’ORB a été réduit pour donner aux attaquants une nouvelle position sur un site.
- Un chevrons:
- La zone sous-côté a été supprimée, ce qui rend cela beaucoup plus facile à gérer en tant qu’attaquant.
- Une tour:
- La section arrière de la tour a été aplatie pour faciliter les rampes des rampes pour les deux équipes.
- Milieu mi-bas:
- Les joueurs peuvent désormais déposer silencieusement la plate-forme mid.
- Le saut d’astuces sur la boîte intermédiaire a également été supprimé pour simplifier.
- B Tour B:
- La boîte de sauce côté défenseur a été supprimée pour simplifier l’espace.
- B Poche de corde B:
- Le coin dur ici a été lissé pour faciliter la compensation de l’endroit.
- Veuillez noter que la brise et la liaison ont maintenant été supprimées de la rotation de la carte compétitive et non notée, mais sont toujours jouables dans tous les autres modes.
Couverture sombre d’Omen (E)
- Le couvercle sombre placé à l’intérieur des murs tombera maintenant à la hauteur du sol voisin.
- Les fumées unidirectionnelles font partie du valorant, mais ils sont difficiles à jouer et nous voulons les garder limités aux zones intentionnelles et compréhensibles. Nous surveillerons de près l’impact que cela affecte les niveaux de puissance d’Omen.
- La plupart des services publics d’agent (à l’exception de Molotovs qui n’ont pas encore été mis en œuvre) endommagera désormais la porte cassable Lotus ainsi que les plaques murales sur Ascent et Haven.
Mises à jour compétitives
Dans l’ensemble, les changements ci-dessous devraient rendre les gains et les pertes de notation classés plus cohérents et réduire les effets que Stomps a sur votre RR. Nous surveillerons de près les données pour effectuer des ajustements supplémentaires si nécessaire.
- Rappel de réinitialisation de l’épisode: Un nouvel épisode signifie une réinitialisation classée! Attendez-vous à ce que votre rang de placement soit plus bas qu’à la fin de l’épisode 5, et bonne chance sur votre ascension!
- Contexte: N’oubliez pas que nous réinitialisons chaque épisode pour lancer le début d’une nouvelle échelle classée. C’est une chance pour les joueurs de montrer leurs compétences dans la nouvelle saison, ainsi que de réinitialiser les joueurs de l’échelle qui ne peuvent plus être actifs.
- Contexte: Les joueurs éprouvent trop de gains / pertes RR du match au match en fonction du différentiel rond (une victoire pourrait donner 12RR, et la prochaine victoire pourrait donner 20RR). Nous effectuons ce changement pour réduire ce swing de RR dans les gains et les pertes.
- Gagner est toujours le moyen le plus important de grimper!
- Contexte: Nous avons reçu des commentaires selon lesquels les joueurs avaient l’impression de ne pas être récompensés pour un bon jeu, ou punis trop durement pour un mauvais jeu lors de leur montée classée.
- Si le rang d’un joueur est inférieur à son ROR réel, il sera davantage récompensé pour un bon jeu. Si le rang d’un joueur est au-dessus de son ROR, il ne sera pas durement pénalisé s’il perd, mais fonctionne bien dans ce match.
Mises à jour de la progression
- Les variantes les favoris sont là!
- Nous avons entendu vos commentaires et ajouté la possibilité de variantes spécifiques préférées de la peau de votre arme (ainsi que des modifications UX / UI pour mieux soutenir cela). Maintenant, lorsque vous préférez une variante spécifique, seules vos variantes favorisées entreront dans le pool potentiel d’armes que vous pouvez prendre dans le jeu si vous avez équipé le favori au hasard pour ce type d’arme.
- À la sortie, vos skins d’armes préférés existants auront désormais toutes les variantes déverrouillées favorisées pour maintenir la cohérence avec le comportement actuel.
Correctifs de bugs
Produits de beauté
- La courroie de munitions d’Odin ne sautera plus visuellement dans une position verticale lors de l’échange de copains de pistolets dans le spectateur de modèle.
Plans
- Ascension
- Correction d’un bug lors de la rupture du marché en utilisant une capacité sur le mur sur le côté.
Agents
- Correction d’un bug où le trapwire de Cypher (C) pourrait être placé via l’orbe barrière de Sage (C).
- Des objets fixes comme des pièges qui n’étaient pas endommagés s’ils sont placés dans des patchs molotov qui sont déjà actifs.
- Correction d’un bug où vous pouviez voir les chercheurs de Skye (X) sur le minimap alors qu’ils étaient encore invisibles si vous aviez une ligne de vue à leur emplacement caché.
- Correction d’un bogue où la suppression n’interrompait pas correctement le contrôle du Prowler de Fade (C).
- Correction d’un bug où Viper a pu désactiver son ultime, la fosse de Viper (x), tout en supprimée.
- Diverses interactions de dégâts de gameplay fixées:
- Lockdown de Killjoy (X) subit désormais correctement les dommages de toutes les capacités.
- Correction de la pionnière de Skye (Q) infligeant des dégâts au pionnier de l’ennemi Skye (Q) et au drone de la chouette de Sova (C).
- Correction de la fureur du chasseur de Sova (X) et de la réplique de la rupture (C) ne pas endommager le pack Blast (Q) de Raze (Q).
- Correction de l’incendie de Phoenix (C) ne inflige pas de dégâts à Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Sova’s Recon Bolt (E) et Kay / O’s Zero / Point (E).
- Frixe orbitale de Brimstone fixe (x) ne inflige pas de dégâts à Harbor’s Cove (Q).
- Fixe Breach’s Afrtshock (C), Raze’s Showstopper (X) et Paint Shels (E), Nanoswarm d’Allied Killjoy (C).
- Correction de la fureur de Sova Hunter (x) dommageant le repaire allié de Fade (E).
- Correction de Nanoswarm (C) de Killjoy, de Hot Hands (E) de Phoenix et de Blaze (C) ne inflige pas de dégâts au rendez-vous de Chamber (E) et à la marque (C).
Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
Gestionnaire communautaire, vaillante
Enfin, mettre son diplôme d’écriture à bon escient. Amoureux des cheeseburgers. Elle / elle.