Remarques de mise en œuvre: World of Warcraft 7.1: Retour à Karazhan, World of Warcraft Patch 7.1.5: Brawler’s Guild, Micro-Holidays, Class Changes et plus encore | Pcgamesn

World of Warcraft Patch 7.1.5: Brawler’s Guild, Micro-Holidays, Class Changes et plus

Druide

Remarques de mise en œuvre: World of Warcraft 7.1: Retour à Karazhan

Les notes de mise à pied officielles pour World of Warcraft Patch 7.1: Retour à Karazhan est là.

Nouveau donjon mythique de Karazhan

Dès le moment de sa création mystérieuse, le but de cette tour sombre a été lié à l’histoire des Guardians of Tirisfal, une fois que le plus grand rempart d’Azeroth contre la Légion. Il est maintenant mieux connu comme la maison de Medivh, qui a tragiquement trahi Azeroth et a mis fin à la chaîne ininterrompue des gardiens. Cet héritage fait de Karazhan un lieu d’intérêt particulier pour la Légion, qui est descendu pleinement en force dans le but d’ouvrir un nouveau front dans leur guerre contre les habitants d’Azeroth.

Rassemblez une fête de cinq aventuriers chevronnés et retournez dans ce donjon légendaire pour affronter huit boss sur la difficulté mythique. C’est une expérience qui peut vous rendre à l’envers!

Nouveau essai de Raid Valor

Depuis la trahison de Loken, Odyn a été piégé dans les salles de la valeur alors que Helya se complote dans l’ombre pour revendiquer les âmes de ses champions Valarjar. Ces derniers jours, cependant, de grands héros sont arrivés dans les terres de Stormheim dans le sillage de la Légion. En espérant que leur puissance et leur détermination pourraient faire basculer les échelles et mettre fin au règne de Helya, Odyn convoque ces champions pour un test final.

Ce nouveau donjon Raid à trois boss complète l’histoire de Stormheim. Odyn, Guarm et Helya seront disponibles en difficultés normales et héroïques deux semaines après le lancement du patch 7.1, avec des difficultés de recherche mythique et raid s’ouvrir après.

La campagne de Suramar continue

Vos efforts héroïques à Suramar se poursuivent avec une série de quêtes qui se déverrouillent sur une période de neuf semaines, vous conduisant finalement à l’entrée même de la part. Donnez-vous dans l’histoire de l’insurrection de la nuit contre les alliés nocturnes et leurs alliés de la Légion, et vous pouvez obtenir le merveilleux MANASABER MANASABER’S MANASABER. Recherchez la quête «Lockdown» pour commencer.

NOUVEAU MONDE QUESTIONS

Une nouvelle ligne de quête qui déverrouillera Hearjar World Quests est maintenant disponible. Recherchez «un appel à l’action» à Dalaran pour découvrir la profondeur de l’influence de Helya sur tous les îles brisées et contribuer à la résistance.

Les falcosaures sont là! Le littoral des îles brisées est assuffée d’une espèce invasive et prédatrice, et elles se reproduisent hors de contrôle! Les falcosaures déposent des œufs de falcosaure et des plumes de falcosaure, des réactifs pour les nouveaux premiers soins et des recettes de cuisine. Enregistrez un animal de compagnie de falcosaur orphelin pour commencer un voyage vers la compréhension de ces créatures affamées, et vous pourriez vous retrouver avec une nouvelle monture unique.

Table des matières

  • Sang
    • Fortitude Ice Libound est revenue, réduisant les dommages causés par le Chevalier Death de 30% (reste à 20% pour Frost Death Knights).
    • Frozen Pulse déclenche maintenant si vous avez moins de 2 runes complètes (était 1).
    • Les dégâts d’impulsions congelés ont été réduits à 60% de la puissance d’attaque (était de 72%).
    • L’avance glaciaire atteint désormais des cibles dans la gamme de mêlée de manière plus fiable.
    • Razorice augmente désormais les dégâts de gel de 3% par pile (était de 2%).
    • Les dégâts effacés ont augmenté de 20%.
    • Les dégâts de souffle hurlant ont augmenté de 50%.
    • Les dégâts de la bobine de mort ont augmenté de 50%.
    • Le bonus de dommages aux flammes agonisant à l’immolation aura réduit à 30% (était de 50%).
    • Felblade est désormais utilisable contre les cibles dans la gamme de mêlée même si le chasseur de démon est enraciné.
    • Distance à partir de laquelle les fragments d’âme peuvent être utilisés pour l’âme Cleave, la barrière de l’âme et la bombe spirituelle ont été augmentées à 25 mètres (était de 20 mètres).
    • Demon Blades va désormais déclencher pendant le temps de recharge mondial (a été retardé jusqu’à la GCD). Ce n’est pas un gain de débit.
    • La guérison de la bombe spirituelle a augmenté à 15% (était de 10%).
    • Soul Barrier dure maintenant 12 secondes (était de 8 secondes).
    • Les capacités apprises ont été espacées:
      • Ségil du silence – Niveau 101
      • Autonomiser les services – niveau 103
      • Ségil de misère – Niveau 105
      • Maîtrise: l’harmonie comprend maintenant la régénération frénétique.
      • Le cadeau de Ysera ne fera que guérir les membres du parti ou des raids.
      • La graine vivante copie désormais 25% de la guérison critique (était de 50%).
      • Les graines de l’arbre mondial augmentent désormais ce montant de 8% / point (était de 10%).
      • La frénésie de Owlkin n’affectera désormais que la frappe lunaire (et non la colère solaire ou la flare stellaire).
      • La guérison SwiftMend a augmenté à 770% de la puissance des sorts (était de 700%).
      • (Équilibre, gardien, sauvage) Druides comment la repousse à la place du toucher de guérison.
        • La repousse est coulable sous forme de lune.
        • Les talents, les traits d’artefacts et les légendaires ont été mis à jour pour affecter la repousse le cas échéant.
        • (Restoration) La repousse a 40% de chances supplémentaires de critiquer (60%).
        • Maintenant, la moonfire génère 10 rage (il y avait 15).
        • Augmente maintenant ses dégâts directs de 300%.
        • A maintenant une alerte.
        • Gardien
          • La peau épaisse réduit maintenant les dommages causés de 6% (était de 10%).
          • La prospérité réduit désormais votre temps de recharge SwiftMend de 3 secondes (était de 5 secondes).
          • La guérison de la culture a augmenté de 20%.
          • Suivez les mécanismes accordés à tous les chasseurs de gnome et gobelins, ainsi que de tout chasseur qui utilise la matrice d’empreinte Mecha-Bond.
          • Posthaste dure maintenant 5 secondes (était de 8 secondes).
          • Vulnérable augmente désormais les dégâts de 50% (était de 25%), empilant jusqu’à 2 fois (était 3 fois).
          • Nouveau Hunter Talent (Remplacement du tableau de bord):
            • Trailblazer: votre vitesse de déplacement est augmentée de 25% chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant 3 secondes.
            • Adresse au tir
              • Dégâts de tir visé réduits de 5%.
              • Les dégâts de frappe de Raptor ont augmenté de 100%.
              • Les dégâts de la sculpture ont augmenté de 150%.
              • Les dégâts de boucherie ont augmenté de 35%.
              • Les dommages des axes à lancer ont augmenté de 25%.
              • Les instincts animaux ont été repensés: Flanking Strike réduit maintenant le temps de recharge restant d’un aléatoire des capacités suivantes:
              • Grève flanquante
              • Morsure de mangouste
              • Aspect de l’aigle
              • Harpon
              • Ésotérique
                • Les dégâts de l’explosion arcanique ont augmenté de 17%.
                • Les dégâts des missiles arcaniques ont augmenté de 17%.
                • Les dommages aux orbes arcaniques ont augmenté de 17%.
                • Les frais arcaniques augmentent désormais les coûts de mana de 125% (était de 100%).
                • Dommages des pyroblastes réduits de 6%.
                • Les dégâts flamboyants ont augmenté de 15%.
                • Les dégâts des répliques ont augmenté de 15%.
                • Le gel du cerveau augmente désormais également les dommages de votre prochaine rafale de 50%.
                • Les dégâts des poules d’eau ont augmenté de 25%.
                • Les dégâts de jet d’eau ont augmenté de 100%.
                • L’hiver solitaire augmente désormais les dommages des sorts affectés de 25% (était de 20%).
                • Les dégâts de rafale ont augmenté de 5%.
                • Les dégâts de lance de glace ont augmenté de 5%.
                • Les dégâts de chèvre ont augmenté de 5%.
                • Rayon des dommages causés par le gel a augmenté de 5%.
                • Les dommages causés par la bombe au gel ont augmenté de 5%.
                • Les dégâts des tempêtes de la comète ont augmenté de 5%.
                • Les dégâts d’Ebonbolt ont augmenté de 5%.
                • Les dommages à l’orbe congelé ont augmenté de 5%.
                • Les dégâts de blizzard ont augmenté de 10%.
                • Effuse guérit désormais 250% de la puissance d’attaque (était de 200%).
                • (Windwalker, Brewmaster) Crackling Jade Lightning coûte désormais 20 énergie, plus 20 énergie par seconde.
                • Ménager
                  • Les moines Brewmaster gagnent désormais 15% d’armure supplémentaire de l’équipement.
                  • Brew-Stache dure maintenant 4.5 secondes (était 1.5 secondes).
                  • Le cadeau de Sheilun active maintenant la brume apaisante.
                  • Chi-ji Crane Heal guérit désormais 135% de la puissance des sorts (était de 150%).
                  • La brume apaisante guérit désormais 64% de la puissance des sorts par tick (était de 55%).
                  • Retribution Aura n’ignore plus les chars (y compris soi).
                  • Le flash de lumière guérit désormais 450% de la puissance des sorts (était de 425%) et coûte 18% du mana de base (16%).
                  • Saint
                  • Le talent de l’état de droit augmente désormais le rayon de la délivrance de Tyr de 50%.
                  • Le marteau de Light coûte désormais 35% du mana de base (était de 40%).
                  • La colère sanctifiée étend maintenant la colère vengeante de 5 secondes (était de 10 secondes).
                  • Châtiment
                  • Holy Wrath traite désormais 200% de votre santé manquante en dommages à 4 ennemis à proximité, jusqu’à 120% de votre santé maximale.
                  • La lame de colère a été repensée: (passive) Vos attaques automobiles ont une chance de réinitialiser le temps de recharge de Blade of Justice.
                  • protection
                  • First Avenger: le bouclier d’Avenger ajoute désormais + 50% de dégâts à la première cible, et + 10% Grand Crusader Proc Chance.
                  • Bastion of Light a maintenant un temps de recharge de 2 minutes (était de 3 minutes).
                  • Le jugement de Crusader a désormais 2 accusations, et Grand Crusader accorde désormais également une accusation de jugement.
                  • Mindbender revient maintenant 0.5% de votre mana par tick (était 0.75%).
                  • Discipline
                  • Mot de puissance: réconfort renvoie désormais 1% de votre mana par tick (était 0.75%).
                  • La clarté du temps de distribution de Will est maintenant 2.0 secondes (était 2.5 secondes).
                  • La contrition augmente désormais l’expiation de 3 secondes (était de 2 secondes).
                  • Saint
                  • Le renouvellement de la guérison a augmenté à 62% de la puissance des sorts (était de 55%).
                  • La prière désespérée guérit et augmente maintenant la santé de 30% (était de 20%).
                  • La divinité dure maintenant 6 secondes (était de 8 secondes).
                  • Heal Guéris maintenant 500% de la puissance des sorts (était de 475%).
                  • La prière de réparation guérit maintenant 175% de la puissance des sorts (était de 150%).
                  • La prière de réparation évite maintenant de sauter sur des cibles qui ont déjà la prière de réparation, si possible.
                  • La guérison contraignante coûte maintenant 2.5% du mana (était 3.0%).
                  • Les dégâts du feu sacré ont augmenté à 200% de la puissance des sorts (était de 150%).
                  • Ombre
                  • Arcane Torrent génère maintenant 15 folies.
                  • Mot de puissance: le coût du bouclier a augmenté de 51%.
                  • Shadowform est revenu comme un nouveau sort pour les prêtres de l’ombre:
                    • Supposons une forme d’ombre, augmentant vos dégâts d’ombre infligés de 10% et réduisant vos dommages physiques pris de 10%.
                    • Vous ne pouvez pas lancer de sorts sacrés sous cette forme.
                    • Le visuel ténébreux est maintenant lié à Shadowform.
                    • Voidform agit maintenant pour intensifier ShadowForm. Il déclenche automatiquement ShadowForm s’il n’est pas déjà actif, et vous gagnez les effets des deux.
                    • Lorsque VoidForm se termine, vous revenez à ShadowForm.
                    • Les dommages de toutes les capacités du prêtre Shadow ont été réduits pour compenser cela, ce qui n’a entraîné aucun gain net ni perte de dommage.
                    • Kingsbane génère maintenant 1 point combo.
                    • L’hémorragie, marquée pour la mort, et la grève fantomatique apparaissent sur les plaques signalétiques du lanceur.
                    • Le temps de distribution pour tous les poisons d’assassinat a été réduit à 1.5 secondes (était de 3 secondes).
                    • Hors la loi
                      • ​Les dommages causés par la barre oblique ont augmenté de 10%.
                      • Les dégâts de tir du pistolet ont augmenté de 10%.
                      • Les dégâts de frappe fantomatique ont augmenté de 10%.
                      • Les dégâts de la teinton ont augmenté de 10%.
                      • Les esprits élémentaires, élémentaires et sauvages de la Terre du feu ont maintenant tous des minuteries de totem.
                      • Le totem tremblement.
                      • Torrent offre désormais un bonus de 30% à la guérison initiale de Riptide (était de 40%).
                      • Élémentaire
                        • Les dommages causés par les chocs de terre ont augmenté de 15%.
                        • Les dommages causés par les chocs de gel ont augmenté de 15%.
                        • Le gardien de tempête fait désormais également les éclairs affectés et les éclairs de la chaîne.
                        • Le gardien de tempête a maintenant un 1.Temps de distribution de 5 secondes.
                        • Demon Skin et Demonic Circle ont échangé des emplacements de talents.
                        • Devour Magic est revenu pour les felhunters.
                        • Les dégâts de Doomguard’s Doom Bolts ont augmenté de 13%.
                        • Affliction
                          • L’affliction instable afflige désormais une cible avec jusqu’à 5 afflictions instables à la fois.
                          • Composé des traits d’horreur redessinés: son buff fait instantanément votre prochaine affliction instable pour infliger (32% de puissance de sort), empilant jusqu’à 5 fois.
                          • L’effigie de l’âme est désormais à l’abri des dégâts AoE.
                          • Les dégâts d’agonie ont augmenté de 5%.
                          • Les dégâts d’affliction instables ont augmenté de 5%.
                          • Les dégâts de vie de siphon ont augmenté de 5%.
                          • Les dégâts de vie de vidange ont augmenté de 5%.
                          • Les dégâts de vidange des âmes ont augmenté.
                          • Les dégâts de singularité fantôme ont augmenté de 5%.
                          • Les dégâts de corruption ont augmenté de 10%.
                          • Demonwrath génère désormais des éclats d’âme de manière plus cohérente.
                          • L’autonomisation démoniaque augmente désormais la santé de 20% (était de 50%).
                          • La consommation de Thal’kiel inflige des dommages égaux à 8% de la santé des animaux de compagnie (à partir de 6%).
                          • La présence inspirante n’affecte désormais que les membres de la fête et des raids.
                            • Les ischio-jambiers sont maintenant sur le temps de recharge mondial et peuvent à nouveau déclencher un tacticien.
                            • Les dommages causés par la bladestorm ont augmenté de 8% pour toutes les spécifications.
                            • Les dégâts de coup déchaînés ont augmenté de 8%.
                            • Les dégâts de déchaînement ont augmenté de 8%.
                            • Exécuter les dégâts augmentés de 8%.
                            • Les dégâts sanguins ont augmenté de 8%.
                            • Les dégâts de fureur d’Odyn ont augmenté de 8%.
                            • Les dégâts de slash furieux ont augmenté de 8%.
                            • Les dégâts de rugissement du dragon ont augmenté de 8%.
                            • Les dégâts de Ravager ont augmenté de 8%.
                            • Enrage augmente désormais les dommages causés de 20% (était de 30%).
                            • Les éléments suivants désactivent désormais leurs effets plutôt que d’annuler l’ensemble du buff lors de la sortie des îles cassées:
                              • Couverture de selle de bloodtem
                              • Plaques de sabots de Leystone
                              • Étriers de démonsteel
                              • Ventilateur de six plumes
                              • Nexus terroriste
                              • Horreur en cage
                              • Vent de torsion
                              • Les dommages de la gousse de graines ravagés ont augmenté de 20%.
                              • Les dégâts d’attaque du cône d’appel de la nature ont augmenté de 40%.
                              • Les dégâts de l’horrerslime instable ont augmenté de 20%.
                              • Les dommages de la corruption ont augmenté de 10%.
                              • La guérison de Cenrius a augmenté de 10%.
                              • La durée de Fury débridée a augmenté de 5 secondes, et ses primes d’armure et de santé ont augmenté de 10%.
                              • L’essaiming Plaguehive peut désormais également chuter pour Shaman dont la spécialisation du butin est prête à améliorer.
                              • Des informations sur les primes ont été ajoutées aux infractions World Quest.
                              • Ajout d’options de filtre sur la carte pour les primes actives.
                              • Les articles reçus des bons de travail terminés sont maintenant affichés.
                              • Amélioration des performances.
                              • Correctifs de bugs.

                              Dans ce patch, un grand nombre de modifications sont apportées pour améliorer l’ordre et le flux de capacités acquises tout en nivellement toutes les classes.

                              • Dans de nombreux cas, les capacités de niveau 1-10 qui introduisent la classe ont changé.
                              • De nombreux bonus et fonctionnalités spéciaux pour les capacités de classe sont désormais accordés par des mises à niveau qui sont apprises à un niveau ultérieur.
                              • Cela s’applique à toutes les spécifications pour chaque classe autre que les chevaliers de la mort et les chasseurs de démon.
                              • Exemples:
                                • Les druides en dessous du niveau 10 utilisent désormais la colère et le feu de lune comme principales capacités de dommages, plutôt que la morsure déchiquetée et féroce.
                                • Alors que Smite sera toujours le premier sort donné aux prêtres au niveau 1, l’effet de bouclier absorbant ajouté sera une mise à niveau apprise par la discipline au niveau 36, car le but de cet effet est d’ajouter à la guérison dans le contenu du groupe.
                                • Rogues commencera à niveler avec une capacité qui attaque avec une arme et génère un point combo. Les voyous qui choisissent la spécialisation d’assassinat remplaceront cette capacité par mutiler au niveau 40.
                                • Retour à Alcaz Isle – Dr. Weavil et les gnomes de corde
                                  • Aller au fond de Dr. Les plans insidieux de Weavil sur Alcaz Isle.
                                  • Les récompenses incluent le grand jouet Ray Ray pour tout le monde et les araignées mécaniques en approitement pour les chasseurs.
                                  • Raid avec des laisses IV
                                    • Donnez-vous dans Ulduar, Trial of the Crusader et Ice Crown Citadel à la recherche d’animaux de compagnie rares et la chance de se battre avec un nouvel ennemi céleste!
                                    • Nagrand Arena a reçu une mise à jour visuelle importante.

                                    Système d’honneur

                                    • Les talents d’honneur ne seront plus perdus lorsqu’un joueur choisit de prestiger.
                                    • Les joueurs recevront un pouvoir d’or ou d’artefact au lieu de talents d’honneur à des niveaux de prestige plus élevés.

                                    Récompenses

                                    • Les niveaux d’articles des récompenses de l’équipement PVP s’affichent désormais à mesure que l’échelle World Quest Gear Rewards, et les récompenses de l’équipement PVP peuvent être TitanForged, WarForged, sockés ou inclure des statistiques tertiaires.
                                    • Les joueurs ne recevront plus un équipement bonus en fonction de leur note pour les deux premières victoires dans chaque support nominal (2v2, 3v3, 10v10).
                                    • Les joueurs recevront désormais un équipement bonus basé sur leur meilleure note de la semaine précédente pour chaque support nominal (2v2, 3v3, 10v10).
                                    • L’équipement bonus sera de type «gladiateur» aux notes PVP inférieures à 2000 et du type «élite» aux cotes PVP supérieurs à 2000.
                                    • La première victoire du bonus de jour comprend maintenant une grande récompense de puissance d’artefacts.
                                    • L’augmentation de la récompense pour votre première victoire de la journée a été étendue à tous les supports: escarmouches, arènes 2v2, arènes 3v3 et champs de bataille classés.
                                    • Les récompenses de puissance des artefacts ont été augmentées.

                                    Talents d’honneur

                                    Chevalier de la mort

                                    • Gel
                                    • Les deux rangées inférieures des talents d’honneur de la mort du chevalier ont été considérablement repensées:
                                      • Choisissez l’un des: Deathchill, Centre Frozen ou Delirium
                                      • Choisissez l’un des: Stalker Tundra, arme de rune maîtrisée, séquence de froid
                                      • Impie
                                      • La durée de mutation impie a été réduite à 8 secondes (était de 12 secondes).

                                      Druide

                                      • De nombreux talents ont changé de position dans l’arbre de talents d’honneur de Druid.
                                      • Les frappes de versement affectent désormais Maim et RIP, mais n’affecte plus Rake.
                                      • Les frappes de versement ne vous font plus sauter vers la cible.
                                      • Tranquility guérit désormais pour le double du montant en PVP.
                                      • Le démontage provoque désormais une efflorescence pour éliminer tous les effets de caisse claire des cibles amicales lorsqu’elle guérit.
                                      • Les épines infligent désormais 5% de la santé totale de l’attaquant dans les dégâts de la nature.
                                      • Nourish a été repensé:
                                        • Réduit le temps de guérison de la touche par 0.5 secondes et applique automatiquement l’un de vos sorts de guérison manquants à la cible. Si tous sont présents, la guérison guérisse gravement.

                                        Moine

                                        • Les pieds rapides réduisent désormais également la durée des collets de 20%.
                                        • Ménager
                                        • Le cadeau de Yulon a été remplacé par l’essence de Niuzao.
                                        • Casting Purifier Brew dissipe maintenant tous les effets de caisse claire.
                                        • Mighty Ox Kick Recownown a été réduit à 30 secondes (était de 60 secondes).
                                        • Brouillard
                                        • La brise rafraîchissante rafraîchit désormais la durée de la police d’essence sur les cibles plutôt que de renouveler la brume.
                                        • La brume apaisante de l’ancien coût du mana des arts Mistweaver réduit, et la guérison a légèrement augmenté.
                                        • Le dôme de la durée de la brume a augmenté à 8 secondes (était de 6 secondes).
                                        • La fortune a tourné le bonus de guérison augmenté à 50% par pile pour 2 piles (était de 15% par pile pour 3 piles).
                                        • La guérison de la sphère de guérison a augmenté d’environ 40%, et son temps de recharge a réduit de 45 secondes (était de 60 secondes).
                                        • Windwalker
                                        • Grapple Weapon est un talent d’honneur de sixième niveau.
                                          • Désarme l’ennemi pendant 6 secondes, avec un temps de recharge de 60 secondes.
                                          • La première tique de poings de fureur fera tomber et étourdir les cibles.
                                          • Coûte 5 chi. A un temps de recharge de 45 secondes et une durée de 10 secondes.
                                          • Réduit les dommages subis de 20%, augmente la guérison prise de 20%.
                                          • Chaque attaque qui déclenche des frappes combinées (dans l’utilisation de la capacité non consécutive) réduit l’effet de 5%. Le moment zen s’estompe s’il atteint 0%.
                                          • Toutes les 20 secondes, EFFUSE est instantané. Vous obtenez un contrôle du debuff de brouet. Chaque Chi dépensé tandis que le contrôle de la brouette est active réduira sa durée restante de 1 seconde.
                                          • La portée invalidante augmente désormais la plage de désactivation de 7 yards.

                                          Paladin

                                          • Châtiment
                                          • Vengeance Aura n’affecte désormais que des cibles qui ont vos plus grandes bénédictions.

                                          Chaman

                                          • Restauration
                                          • La version Honor Talent de Spirit Link Revendedown a été réduite à 30 secondes (était de 60 secondes).
                                          • La protection de la Terre Shield s’active désormais lorsque la cible prend une attaque égale à 6% de leur santé totale (était de 10%).

                                          démoniste

                                          • Destruction
                                          • De multiples talents d’honneur ont changé de position dans The Honor Talent Tree.
                                          • La crémation a été redessinée:
                                            • La crémation fait désormais d’immorat un casting instantané, et le conflagrate fait 4% de la santé totale de la cible en dommages causés par le feu.
                                            • Le chaos ciblé augmente les dommages de votre boulon de chaos de 150%, mais il n’est plus également jeté sur vos cibles affligées par vos ravages.
                                            • Cible de racines de conflagate jusqu’à annulation. Cet effet n’est pas rompu par des dommages.
                                            • Sang de Sargeras
                                            • Illnea Bloodthorn vend maintenant des matériaux précieux:
                                              • 5 Fellates peuvent être achetés pour 1 sang de Sargeras.
                                              • 3 roses de lumière étoiles peuvent être achetées pour 1 sang de Sargeras.
                                              • 3 Les éclats de Leylight peuvent être achetés pour 1 sang de Sargeras.
                                              • 20 griffes ininterrompues ou dents ininterrompues peuvent être achetées pour 1 sang de Sargeras.
                                              • Tous les autres articles vendus dans beaucoup de 10 pour 1 sang de Sargeras.
                                              • Cuisson
                                              • Nomi a maintenant une chance de laisser tomber des aliments légèrement brûlés au lieu de nourriture gravement brûlée.
                                              • Nomi reviendra maintenant toujours 1 de la viande que vous lui avez donnée.
                                              • NOMI peut désormais enseigner des recettes de niveau 3 telles que le plateau de délicatesse nocturne, même si vous ne connaissez pas une recette de précédente requise de niveau 2, comme Barracuda Mrglgagh.
                                              • Pêche
                                              • Étendu la durée de base des buffs d’appâts suivants à 5 minutes:
                                                • Bénédiction du Thattleleaf (Val’sharah)
                                                • Leurre de saumon (haute montagne)
                                                • La pêche à la mouche vorace (océanique)
                                                • Ajout de nouveaux didacticiels de personnages boostés de nouveau niveau 100 pour Hunter (survie) et chaman (amélioration).
                                                • Addons et macros
                                                  • Les options de plaque signalétique ont rendu moins déroutant.
                                                  • Les addons ne peuvent plus accéder aux positions des membres du joueur, de la fête et des raids dans des cas.
                                                  • Les addons ne peuvent plus effectuer des actions sur les jetons de plaque signalétique.
                                                  • Les icônes du cueilleur d’icônes pour les macros et les onglets de la banque de guilde sont plus grandes.
                                                  • Nouvelles conditions de macro pour les sorts «réticule»: @Cursor et @Player.
                                                  • Articles
                                                    • Les pièces sont maintenant appelées dans la bannière de butin personnel.
                                                    • Un message de chat transmogrification est maintenant affiché chaque fois qu’un élément de liaison sur l’équipement vous est lié.
                                                    • Dans le courrier, les autres personnages d’un joueur ont été ajoutés à la liste de l’achèvement automatique.
                                                    • Il y a maintenant une boîte de dialogue de confirmation lors de l’envoi d’or ou d’articles par courrier et échange.
                                                    • Cartes et quêtes
                                                      • La carte de vol montre désormais des membres de la fête et des raids ainsi que toutes les quêtes de tournage et votre mini-map Yellow Arrow Quest.
                                                      • Cliquer sur l’icône Dungeon / Raid sur la carte du monde ouvrira le Dungeon Journal.
                                                      • Pour que vous puissiez maintenant voir ce que vous êtes en plus, l’icône du joueur sur la carte du monde n’a plus de chantier.
                                                      • Les récompenses d’honneur apparaissent désormais sur les infractions à outils World Quest.
                                                      • Tri de maison de vente aux enchères ajoutée par prix unitaire et rachat.
                                                      • Les objectifs bonus des quêtes mondiales seront désormais toujours dans le tracker, même si vous avez beaucoup de quêtes tracées.
                                                      • Lorsque vous cliquez sur un bouton émissaire sur la carte du monde, la carte se déplace maintenant dans une zone avec une quête mondiale inachevée de cet émissaire.
                                                      • Les quêtes mondiales peuvent être filtrées par récompense.
                                                      • Social et regroupement
                                                        • Ajout de la prise en charge du nouveau système de jointure rapide.
                                                        • Vous pouvez maintenant montrer l’auto-highlight in-raid sans cercle.
                                                        • Group Finder affiche désormais des noms de raid et d’ailes dans la liste déroulante LFR et les infractions.
                                                        • Divers
                                                          • Améliorations apportées à la façon dont la mise à l’échelle de l’interface utilisateur fonctionne mieux avec les moniteurs 4K.
                                                          • Permet maintenant la mise à l’échelle du curseur pour les moniteurs 4K.
                                                          • Ajout de nouveaux émotions «pour la horde» et «pour l’alliance».

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5: Brawler’s Guild, Micro-Holidays, Class Changes et plus

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5, le premier patch petit de la Légion, est maintenant sur le PTR subissant des tests. Nous avons rassemblé toutes les informations que nous pouvons à ce sujet ci-dessous, de Datamining aux annonces, aux bandes-annonces et aux notes officielles. Lisez la suite pour tout cela et plus.

                                                          À la recherche des dernières nouvelles du jeu? Lisez les guildes WOW interdites pour exploiter Helya.

                                                          Tout d’abord, voici les principaux titres du patch:

                                                          • Brawler’s Guild revient pour la saison trois avec un grand lot de nouveaux défis.
                                                          • Pandaria, le promenade dans le temps met à nouveau les donjons de l’extension, avec un nouveau vendeur.
                                                          • Les micro-vacances sont des événements d’une journée qui récompensent peu ou pas d’avantages durables, mais donnent aux joueurs quelque chose de nouveau à faire pendant 24 heures.
                                                          • Le premier équilibre majeur sur toutes les classes

                                                          Et maintenant, les détails.

                                                          Wow patch 7.1.5 Date de sortie

                                                          Wow patch 7.1.La date de sortie du 5 est fixée pour le mardi 10 janvier aux États-Unis, le 11 janvier dans l’UE, ajoutant un nouvel événement TimeWalking, les micro-vacances, le retour de la Guilde des Brawlers et bien plus encore.

                                                          Voici une nouvelle vidéo décomposant tout:

                                                          Wow patch 7.1.5 Q&R

                                                          Un Q&A post-BlizzCon a été dirigé avec quelques petits morceaux sur 7.1.5. Voici les archives:

                                                          Un deuxième Q&R a été géré début décembre, en se concentrant sur les questions spécifiques à la classe:

                                                          Il y aura un troisième Q&R le jeudi 12 janvier, juste après le lancement du patch dans les deux régions.

                                                          Wow patch 7.1.5 Modifications d’équilibre

                                                          Tous les chiffres du premier patch d’équilibre majeur de WOW. Le directeur communautaire Josh «Lore» Allen a déclaré que les modifications ci-dessous, affichées sur le site officiel, sont inachevées et seront bientôt mises à jour.

                                                          Patch 7.1.5 changements de classe

                                                          Chevalier de la mort

                                                          Modifications de l'équilibre du chevalier de la mort

                                                          • Sang
                                                            • La réduction du temps de recharge du robinet sanguin par charge de bouclier osseux consommé augmenté à 2 secondes (était de 1 seconde).
                                                            • La guérison des vers de sang par ver de sang a augmenté à 15% des HP max (était de 5%).
                                                            • Blooddrinker Total Health Leech a augmenté de 130%.
                                                            • Les charges de bouclier osseux ne sont désormais consommées que par des attaques de mêlée et une déviation spectrale.
                                                            • BONESTORM HEAL a augmenté à 2% (était de 1%).
                                                            • GOREFIEN’S TRAPP CHAUDWORD NOW 2 MINUTES (était 3 minutes).
                                                            • Le coup de pouce de la puissance du chagrin par le coup par cible réduit à 2 (était 3).
                                                            • Marche du bonus de durée augmenté à 100% (était de 50%).
                                                            • La marque de la guérison du sang a augmenté à 3% (était de 2%).
                                                            • Remprès du purgatoire maintenant 4 minutes (était de 3 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
                                                            • Le purgatoire dure désormais toujours 3 secondes après qu’il s’active, même si vous entrez brièvement en santé positive.
                                                            • La décomposition rapide entraîne désormais la mort et la décroissance des dégâts de 15% plus souvent (était de 50%), et la génération d’électricité runique est passée à 1 par seconde (était 15% plus).
                                                            • La réduction des dommages des robinets a augmenté à 40% (était de 25%).
                                                            • Le resserrement de la réduction du temps de recharge à la prise de Gorefiend est maintenant de 30 secondes (était de 60 secondes).
                                                            • Tombstone consomme un maximum de 5 piles de bouclier osseux, et fournit désormais 6 puissances runiques et absorbe des dommages égaux à 6% de votre santé maximale (était 3 puissance runique et 3% de la santé).
                                                            • Le sang vampirique augmente désormais les absorbs entrants ainsi que les guérison.
                                                            • La volonté de la réduction des dommages de la nécropole a augmenté à 35% (était de 20%).
                                                            • L’abomination pourrait avoir augmenté à 20% (était de 10%).
                                                            • La souffle des dégâts de Sindragosa a augmenté de 64%.
                                                            • Le bonus de dégâts de brouillard de congélation augmenté à 30% (était de 25%).
                                                            • La collecte des dégâts de tempête a augmenté par pile augmentée à 15% (était de 10%).
                                                            • La corne du gain de puissance runique hivernale a augmenté à 20 (était de 10).
                                                            • La durée de l’arme de la rune a augmenté à 15 secondes (était de 12 secondes).
                                                            • Les chances d’efficacité meurtrière ont augmenté à 65% (était de 50%).
                                                            • Les dégâts de blindage volatil, l’école, de l’ombre à l’ombre.
                                                            • La réduction des dommages des marcheurs blancs a augmenté à 30% (était de 20%), et l’effet lent a augmenté à 70% (était de 50%).
                                                            • Les dégâts causés par de nombreux sorts impie ont été augmentés de 6%.
                                                            • Tous serviront des dommages augmentés de 15%.
                                                            • Les dégâts de l’armée des morts et de l’apocalypse ont été augmentés.
                                                            • Le nombre d’armes de rune détruit d’attaques automobiles affectées à 5 (était 4).
                                                            • Les dommages des ombres griffes ont augmenté de 20%.
                                                            • Le temps de recharge d’arbitre foncé a été réduit à 2 minutes (était de 3 minutes).
                                                            • Les dégâts de la bobine de mort ont augmenté de 17%.
                                                            • Les dégâts de défilé ont augmenté de 20% et la maîtrise par pile a augmenté à 300 (était de 200).
                                                            • La fièvre de l’ebon fait désormais également la peste virulente infliger 20% de dégâts en plus au fil du temps.
                                                            • Le bonus de dégâts de nécrose augmenté à 40% (était de 35%).
                                                            • Les pustules pestilents déclenchent toutes les 8 runes (6).
                                                            • Le portail vers les dommages du monde souterrain a augmenté de 33%.
                                                            • La corruption runique a désormais 1% de chances de proc par puissance runique dépensée (était un 1.25% de chances).
                                                            • La durée de frénésie impie a augmenté à 2.5 secondes (était de 2 secondes), et le capuchon en s’étendant a augmenté à 25 secondes (était de 10 secondes). Buff annule maintenant le début de la rencontre.

                                                            Chasseur de démon

                                                            Modifications de l'équilibre des chasseurs de démon

                                                            • Ravage
                                                              • Les dégâts causés par la plupart des sorts de ravages ont été augmentés de 10%.
                                                              • L’annihilation et les dégâts de grève du chaos ont été légèrement augmentés.
                                                              • Blind Fury restaure désormais 35 fureur par seconde tout en canalisant le faisceau d’œil, en plus d’augmenter la durée.
                                                              • Chaos Cleave frappe désormais tous les ennemis à proximité, y compris la cible d’origine, pour 10% des dégâts qu’il inflige.
                                                              • Les chances de procure de démon sont réduites à 60% (était de 75%).
                                                              • L’appétit démoniaque a désormais 25% de chances de créer un fragment d’âme moindre sans recharge (était une chance de 50%, 15 secondes de recharge). La consommation d’un fragment d’âme génère 35 fureur (il y avait 30). Les fragments de l’âme moindres apparaissent maintenant à gauche ou à droite du chasseur de démon.
                                                              • Demonic dure maintenant 8 secondes (était de 5 secondes).
                                                              • Les instincts désespérés ne remplacent plus le flou et augmentent désormais l’effet de réduction des dommages de 15% supplémentaires.
                                                              • Les dommages causés par le barrage ont augmenté de 20%.
                                                              • Les dégâts d’éruption de Fel ont augmenté de 30%, le temps de recharge réduit à 30 secondes (était de 35 secondes) et le coût de la fureur a été réduit à 10 (était de 20).
                                                              • Le temps de recharge de Felblade réinitialise 50% plus souvent de la morsure de Demon.
                                                              • Les dommages du premier bonus sanguin ont augmenté à 300% (était de 200%).
                                                              • Mastery: La présence démoniaque augmente désormais les dommages du chaos de 11.2% (était de 8%), et le montant par maître a augmenté en conséquence.
                                                              • Le bonus de dégâts Nemesis a augmenté à 25%.
                                                              • Netherwalk ne remplace plus Blur. Le temps de recharge a augmenté à 2 minutes (était 1.5 minutes).
                                                              • Soul Rending Leech a été réduit à 70% (était à 100%).
                                                              • Les dégâts causés par la plupart des sorts de vengeance ont été augmentés de 9%.
                                                              • Abyssal Strike réduit désormais le temps de recharge de la grève infernale de 8 secondes (était de 5 secondes).
                                                              • Les flammes angoissantes augmentent les dommages de l’aura d’immolation de 20% (était de 30%).
                                                              • Le tournant à la lame augmente la génération de cisaillement de la douleur et la séparation de 70% (était de 50%).
                                                              • La marque ardente de Burning Alive continuera désormais de se propager à partir de toute cible qui l’a, même si la cible primaire initiale décède.
                                                              • Les pointes de démon réduisent désormais les dommages physiques de 10% (était de 20%).
                                                              • Les salles démoniaques augmentent désormais l’endurance de 55% (était de 45%).
                                                              • Les salles démoniaques réduisent désormais tous les dégâts subis par 10% (ce n’était que des dégâts magiques).
                                                              • La fracture coûte maintenant 20 douleurs (40 douleurs).
                                                              • Dernier temps de recharge maintenant 8 minutes (était de 3 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
                                                              • La métamorphose augmente désormais également l’armure de 100%.
                                                              • La métamorphose remplace le cisaillement avec Sever, qui inflige 20% plus de dégâts que de cisaillement et crée toujours un fragment d’âme moindre.
                                                              • La liaison inférieure a été supprimée.
                                                              • Nouveau talent au niveau 110: perfusion démoniaque
                                                                • Dessinez de la puissance de la torsion Nether pour activer instantanément, puis remplissez vos charges de pointes de démon.
                                                                • Génère 60 douleurs.
                                                                • Casting instantané, avec un temps de recharge de 2 minutes.
                                                                • Coûte 10 douleurs (30 douleurs).
                                                                • 30 secondes de recharge (était de 20 secondes).
                                                                • L’absorbation de base (avant les fragments) et l’absorbation minimale ont augmenté les deux de 50%.

                                                                Druide

                                                                Modifications de l'équilibre druide

                                                                • Durée d’augmentation de la vitesse des bêtes pour le déplacement maintenant 2 secondes (était de 4 secondes).
                                                                • Durée d’intrication de masse maintenant 30 secondes (était de 20 secondes).
                                                                • Le recharge de renouvellement a été réduit à 90 secondes (était de 120 secondes).
                                                                • Équilibre
                                                                  • Les dégâts causés par la plupart des sorts d’équilibre ont été augmentés de 4%.
                                                                  • Les dommages des étoiles en écho (trait d’artefact) ont augmenté de 20%.
                                                                  • La fureur des dommages aux élues a augmenté de 17%.
                                                                  • Mastery: Starlight augmente désormais les effets de l’autonomisation de 18% (était de 16%), et le montant par mâter a augmenté en conséquence.
                                                                  • L’innervation rapide donne désormais 10% de hâte (était de 20%).
                                                                  • Les dommages des étoiles de tir ont augmenté de 31%.
                                                                  • L’âme de la forêt augmente désormais les autonomisation de 20% (était de 15%) et réduit le coût de la chute de 20 (était de 10).
                                                                  • La dérive stellaire augmente les dégâts des chutes de star de 60% (était de 20%).
                                                                  • Le coût stellaire des poussées réduit à 10 puissance astrale (15), les dommages directs ont augmenté de 25% et les dommages au fil du temps ont augmenté de 23%.
                                                                  • Le guerrier d’Elune affecte désormais 3 frappes lunaires (était 2).
                                                                  • Les dommages causés par la plupart des capacités sauvages ont été augmentées de 8%.
                                                                  • Brutal Slash a maintenant une recharge de 12 secondes (était 18 secondes).
                                                                  • Les conseils d’Elune ont maintenant une durée de 8 secondes (était de 5 secondes).
                                                                  • L’incarnation réduit désormais les coûts énergétiques de 60% (était de 50%).
                                                                  • Les blessures infectées réduisent désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
                                                                  • Les dégâts de MAIM ont augmenté de 75%.
                                                                  • Le moment de clarté augmente désormais les dommages des sorts affectés de 15%.
                                                                  • Le moment de clarté n’affecte désormais que la lambe, le thrash et le balayage.
                                                                  • Les crocs de rasoir augmentent désormais les dégâts infligés de RIP de 4% par point (était de 7%).
                                                                  • L’âme de la forêt accorde désormais 15 énergie par point combo (était de 12).
                                                                  • Les dégâts causés par la plupart des sorts Guardian ont été augmentés de 4%.
                                                                  • Les attaques automobiles de forme ours génèrent désormais 7 rage (il y avait 7.875 Rage).
                                                                  • L’incarnation augmente désormais l’armure de 15%.
                                                                  • Ironfur fournit désormais une augmentation de 80% de l’armure (était à 100%).
                                                                  • Galactic Guardian génère désormais 8 rage (il y avait 10).
                                                                  • La fourrure sanglante réduit désormais le coût de la rage de 25% (était de 50%).
                                                                  • Mangle génère maintenant 5 rage (il était 6).
                                                                  • Pulverize inflige désormais 850% de dégâts physiques (était de 567%).
                                                                  • Pulverize réduit désormais les dommages causés de 9% (était de 8%).
                                                                  • L’âme de la forêt provoque désormais un mange de mange à 7 rage (était de 5) et inflige 25% de dégâts supplémentaires (était de 15%).
                                                                  • Nouveau talent pour Guardian au niveau 30, Remplacement de la bête de déplacer: rugissement intimidant.
                                                                    • Remplace un rugissement incapable par une version qui craint maintenant plutôt que de façon impapitée.
                                                                    • Moment de clarté n’augmente plus d’énergie maximale.
                                                                    • Le moment de clarté augmente désormais la guérison des sorts affectés de 15%.
                                                                    • La puissance du rayon archdruide a augmenté à 20 mètres (était de 15 mètres).

                                                                    Chasseur

                                                                    Changements d'équilibre des chasseurs

                                                                    • Le barrage ne nécessite plus de cible et ne fait plus de dégâts supplémentaires à une cible.
                                                                    • Un piège à goudron et un piège glacial sont maintenant disponibles pour tous les chasseurs.
                                                                    • Maîtrise des bêtes
                                                                      • Les dégâts causés par la plupart des sorts de maîtrise des bêtes ont été augmentés de 9%.
                                                                      • Aspect de la férocité de la bête a augmenté de 100% et la réduction des dégâts de ténacité est passée de 15% à 30%.
                                                                      • Les dommages causés par le barrage ont augmenté de 80% pour la maîtrise des bêtes uniquement.
                                                                      • Big Game Hunter Critical Strike Chance Bunus a augmenté à 60% (était de 50%).
                                                                      • Le bonus de dégâts de clignotement augmenté à 100% (était de 50%).
                                                                      • Les dégâts de la chimaera ont augmenté de 60%.
                                                                      • Un détente de frénésie terrible a été réduite à 12 secondes (était de 15 secondes).
                                                                      • La chance de Farstrider a augmenté à 15% (était de 10%).
                                                                      • La vitesse de déplacement de la base de HATI a augmenté de 14% sous toutes les formes.
                                                                      • Les dégâts multi-shot ont augmenté de 50%.
                                                                      • Un avec le bonus de fortune du pack a augmenté à 30% (était de 15%).
                                                                      • Les dommages causés par la bûcher ont augmenté de 15%.
                                                                      • Les dégâts de volée ont augmenté de 50% pour la maîtrise des bêtes uniquement.
                                                                      • La manière du bonus de dégâts COBRA a augmenté à 10% (était de 8%).
                                                                      • Les dégâts de tir visés ont augmenté de 35%.
                                                                      • Le tir visé inflige maintenant à 100% des dégâts accrus contre les cibles que vous n’avez pas encore attaquées.
                                                                      • Arcane tir désormais dommage pour 200% des dégâts d’armes (était de 130%).
                                                                      • Black Arrow coûte désormais 10 Focus (était de 40).
                                                                      • Les dégâts d’éclatement des tirs ont augmenté de 50%.
                                                                      • Un tir explosif coûte maintenant 20 Focus (était 0).
                                                                      • Le taux de procure de la marque du chasseur a augmenté à environ 6.5 Procs par minute (était 5).
                                                                      • Les dégâts marqués de la prise de vue ont augmenté à 550% (était de 250%)
                                                                      • Les dégâts multi-shot ont augmenté de 50%.
                                                                      • Le tireur d’élite du patient provoque désormais le bonus fourni par votre vulnérable pour augmenter de 10% toutes les 1 secondes.
                                                                      • Les dégâts de tir de perçage ont diminué à 500% (était de 675%).
                                                                      • Le tir de perçage est désormais affecté par la vulnération.
                                                                      • Sentinel a maintenant un temps de recharge de 60 secondes, engendre une sentinelle qui marque toutes les cibles immédiatement et toutes les 6 secondes pendant 18 secondes.
                                                                      • Les Sidewinders génèrent désormais 35 focus (était de 50).
                                                                      • Un focus stable s’active désormais après 2 moulages de tir arcanique ou multi-shot d’affilée (était 3).
                                                                      • Le vrai objectif se compare maintenant jusqu’à 10 fois (était 8).
                                                                      • Vulnérable n’affecte plus la photo marquée.
                                                                      • Vulnérable a maintenant une 7 seconde de durée, offre un bonus à 100% aux dommages et ne s’empile pas.
                                                                      • Les dégâts causés par la plupart des sorts de survie ont été augmentés de 12%.
                                                                      • Nouvelle capacité passive au niveau 44: Waylay.
                                                                        • Après 2 secondes, vos pièges deviennent entièrement armés, les rendant particulièrement dévastateurs.
                                                                        • Le piège de congélation ne se brisera pas en raison de dommages pendant les 4 premières secondes.
                                                                        • Le piège à goudron réduit la vitesse de mouvement des ennemis de 70% pendant les 4 premières secondes.
                                                                        • Un piège explosif tient la cible, les faisant manquer leur prochaine attaque de mêlée.
                                                                        • Le piège en acier inflige 500% des dégâts augmentés s’ils sont déclenchés par un ennemi qui n’est pas au combat.
                                                                        • Le piège de congélation ne se brisera pas en raison de dommages pendant les 6 premières secondes.
                                                                        • Le piège à goudron réduit la vitesse de mouvement des ennemis de 90% pendant les 4 premières secondes.
                                                                        • Un piège explosif fait manquer la cible leurs deux prochaines attaques de mêlée.

                                                                        mage

                                                                        Modifications de l'équilibre des mages

                                                                        • Le temps de recharge du bloc de glace est maintenant de 4 minutes (était de 5 minutes).
                                                                        • Le bonus de rune de dégâts de puissance est maintenant de 40% (était de 50%).
                                                                        • Ésotérique
                                                                          • Les dégâts causés par la plupart des sorts arcaniques ont été augmentés de 12%.
                                                                          • Les dommages aux orbes arcaniques ont été augmentés de 477%.
                                                                          • Armure de mage supprimée.
                                                                          • MANA SHIELD TAIT Renommé Barrière de Force: augmente la taille de la barrière prismatique de 20/40/60%.
                                                                          • Dégâts de tempête inférieure réduite de 15%.
                                                                          • Surpuissant, augmente désormais le bonus de dégâts d’Arcane Power et la réduction du mana à 70%.
                                                                          • La présence d’esprit est maintenant disponible au niveau 54 et n’est plus un talent.
                                                                          • Dommages de surnova réduits de 10%.
                                                                          • Le hasard activité magique instable est maintenant de 20% (était de 15%).
                                                                          • Nouveau talent au niveau 15: amplification
                                                                            • Les charges arcaniques augmentent les dommages des missiles arcaniques de 15% supplémentaires.
                                                                            • Vous protège pendant 1 minute, absorber les dommages, réduire les dommages magiques pris et réduire la durée de tous les effets magiques nocifs contre vous.
                                                                            • La barrière prismatique n’a pas de temps de recharge, mais draine votre mana pour 50% des dommages qu’il absorbe.
                                                                            • Les missiles arcaniques et l’évocation peuvent être canalisés tout en se déplaçant.
                                                                            • Le barrage arcanique ralentit les ennemis de 50%, augmente votre vitesse de 50% et a une durée de 5 secondes.
                                                                            • Le temps de distribution d’Arcane Blast est réduit de 5% pour chaque charge arcanique.
                                                                            • Les dégâts causés par la plupart des sorts de feu ont été augmentés de 27%.
                                                                            • Les dommages des répliques des répliques ont augmenté à 39% (était de 34.5%).
                                                                            • Blast Wave est passé au niveau 30, en remplaçant la cautériser.
                                                                            • Cauterize est désormais disponible au niveau 52.
                                                                            • Le recharge de cauterize est maintenant 5 minutes (était 2 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
                                                                            • La combustion ajoute une maîtrise égale à 50% de votre grève critique (était à 100%).
                                                                            • La chance de brûlure contrôlée est maintenant de 20% (était de 10%).
                                                                            • La masse critique est maintenant apprise au niveau 10 et donne une chance de + 15% de frapper de manière critique avec des sorts. Au niveau 65, augmente également la cote de frappe critique de l’équipement de 10%.
                                                                            • Firestarter amène désormais la boule de feu et les pyroblastes à faire une grève critique lorsque l’objectif est supérieur à 90% (était de 85%).
                                                                            • La flamme est désormais passive, réduit la recharge de Fireblast de 2 secondes (3) et augmente ses charges maximales de 1.
                                                                            • Les dommages initiaux des météores ont augmenté de 95% et les dommages au fil du temps ont augmenté de 86%.
                                                                            • Les dégâts de boule de feu de Mirror Images ont augmenté de 122%.
                                                                            • Armure en fusion enlevée.
                                                                            • Nouveau sort pour Fire Mage au niveau 26: barrière flamboyante
                                                                              • Absorbe les 700% suivants des dégâts de puissance des sorts que vous subissez.
                                                                              • Les attaques de mêlée contre vous infligent 50% des dégâts de puissance des sorts à l’attaquant.
                                                                              • 30 secondes de recharge.
                                                                              • Infliger des dommages à l’incendie aux cibles à moins de 8 mètres de votre.
                                                                              • Le souffle de Dragon frappe toujours et contribue à la séquence chaude.
                                                                              • Casting Scorch augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
                                                                              • Les dégâts causés par la plupart des sorts de gel ont été augmentés de 12%.
                                                                              • Nouveau talent disponible au niveau 30, remplaçant Cold Snap: Isolation glaciaire.
                                                                                • La barrière de glace augmente votre armure de 100% pendant ses activités, et le bloc de glace vous applique une barrière de glace lorsqu’elle s’estompe.
                                                                                • Termine le temps de recharge de votre gel nova, du cône de froid, de la barrière de glace et du bloc de glace, avec un temps de recharge de 5 minutes.
                                                                                • Vos effets de refroidissement cassent les ennemis de 15% supplémentaires.

                                                                                Moine

                                                                                Modifications de l'équilibre des moines

                                                                                • L’amortissement des dommages réduit désormais tous les dégâts que vous subissez de 20% à 50% pendant 10 secondes, en fonction de la taille de l’attaque, avec un temps de recharge de 2 minutes.
                                                                                • Ring of Peace forme désormais un anneau de paix à l’emplacement cible pendant 8 secondes. Les ennemis qui entrent seront éjectés de l’anneau.
                                                                                • Ménager
                                                                                  • Les dégâts causés par la plupart des capacités de Brewmaster ont été augmentés de 9%.
                                                                                  • Breath of Fire Range et Width ont été augmentés.
                                                                                  • Le don du bonus maximal des brumes est maintenant de 75% (était de 60%).
                                                                                  • Nouveau talent: vitalité mystique
                                                                                    • Stagger est désormais 40% plus efficace contre les attaques magiques.
                                                                                    • Maîtrise: la guérison des brèches a augmenté de 30%.
                                                                                    • Le coût croissant de mana du coup de soleil est maintenant 2% du mana de base (était 2.25%).
                                                                                    • Le chant de Chi-Ji recharge réduit à 15 secondes (était de 30 secondes).
                                                                                    • Diffuse Magic Recooldown est maintenant de 90 secondes (était de 120 secondes).
                                                                                    • Les dégâts et la guérison de l’impulsion zen ont augmenté à 220% de la puissance des sorts (était de 200%).
                                                                                    • La guérison de Mistwalk a augmenté à 420% de la puissance des sorts (était de 350%).
                                                                                    • Les dommages causés par la plupart des capacités de Windwalker ont été augmentés de 8%.
                                                                                    • Rushing Jade Wind applique désormais la marque de la grue à jusqu’à 5 cibles.
                                                                                    • Au niveau 60, les coups de pied vertigineux ont été remplacés par une statue de bœuf noir invocante.
                                                                                    • Les dégâts de foudre de jade crépirés ont augmenté de 100%.
                                                                                    • Correction d’un problème avec la sérénité qui a fait que sa réduction de temps de recharge s’étendait à des temps de recharge en cours au-delà de la durée de la sérénité.
                                                                                    • Correction de plusieurs insectes affectant la tempête, la terre et le feu. Les clones canalisent désormais plus rapidement, se déplacent plus rapidement et ciblent plus de manière fiable. Les clones héritent désormais et bénéficient de vos piles de transfert du combo de puissance et frappent lorsqu’ils sont invoqués, et sont plus survivables.

                                                                                    Paladin

                                                                                    Modifications de l'équilibre du paladin

                                                                                    • Saint
                                                                                      • Beacon of Faith n’a plus de temps de recharge.
                                                                                      • Balise de lumière n’a plus de temps de recharge.
                                                                                      • La balise de vertu coûte désormais 10% du mana de base (était de 15%).
                                                                                      • Holy Shock endommage maintenant 280% de la puissance des sorts (était de 350%).
                                                                                      • Aegis of Light Recooldown a été réduit à 3 minutes (était 5).
                                                                                      • Blessed Hammer réduit désormais les dégâts d’attaque automobile de 12% (était de 15%).
                                                                                      • Holy Shield augmente désormais votre chance de bloc de 15% (était de 10%).
                                                                                      • Les dommages causés par la plupart des capacités de rétribution ont été augmentés de 12%.
                                                                                      • La rétribution gagne désormais un bonus de dégâts de + 100% à la consécration.
                                                                                      • Les dommages divins au marteau ont été augmentés de 100%.
                                                                                      • Les dommages causés par la peine d’exécution ont augmenté de 55%.
                                                                                      • Une plus grande bénédiction de pourrait supprimer.
                                                                                      • Une plus grande bénédiction de la sagesse / des rois peut être coulée au combat.
                                                                                      • Une plus grande bénédiction de la sagesse restaure 0.2% de santé / mana toutes les 2 secondes (était de 3 secondes).
                                                                                      • Une plus grande bénédiction des rois absorbe 270% de Spellpower (était de 180%).
                                                                                      • Fist of Justice réduit désormais le temps de recharge restant de Hammer of Justice par 2.5 secondes par Sainte Pouvoir dépensé.
                                                                                      • L’intervention divine réduit désormais le temps de recharge du bouclier divin de 20% (était de 50%).
                                                                                      • Sceau de lumière remplacé par un jugement de lumière.
                                                                                      • La guérison de la gloire a été augmentée de 33%.

                                                                                      Prêtre

                                                                                      Modifications de l'équilibre du prêtre

                                                                                      • Le temps de recharge de Force Shining est maintenant de 45 secondes (était de 60 secondes).
                                                                                      • Discipline
                                                                                        • Shadow Covenant a été mis à jour:
                                                                                          • Augmente maintenant la guérison de 450% (était de 550%).
                                                                                          • Est maintenant instantané (était un 1.5 secondes cast)
                                                                                          • Ne remplace plus le mot de puissance: radiance.
                                                                                          • Nouveau talent à Holy Priest Niveau 30:
                                                                                            • Persévérance: lorsque vous jetez un renouvellement sur vous-même, il réduit en outre tous les dégâts subis de 10%.
                                                                                            • Les dégâts causés par la plupart des sorts d’ombre ont été augmentés de 25%.
                                                                                            • Les esprits de bon augure génèrent désormais 3 folies (il y avait 4).
                                                                                            • L’héritage du vide nécessite 65 folies (était de 70), et augmente également le bonus de dégâts d’ombre de Voidform de 5%.
                                                                                            • La folie persistante est maintenant un talent, remplaçant le vide seigneur. La folie persistante provoque désormais une augmentation de la hâte de Voidform pour se fondre de 2% chaque seconde lorsque VoidForm se termine.
                                                                                            • La manie augmente désormais la vitesse de déplacement de 1% par 3 folies (était de 1% par 5 folies).
                                                                                            • Le masochisme réduit désormais les dommages causés de 10% pour la durée du temps de guérison.
                                                                                            • Mind Blast génère maintenant 15 folies (était de 12 ans).
                                                                                            • Mind Flay génère désormais 3 folies par tick (était 2).
                                                                                            • Mind Flay inflige désormais des dommages aux cibles à proximité et génère une folie supplémentaire, si la cible a un mot d’ombre: la douleur.
                                                                                            • Mind Sear a été supprimé.
                                                                                            • Mind Spike a supprimé.
                                                                                            • Nouveau talent au niveau 90: misère
                                                                                              • Vampiric Touch applique également un mot d’ombre: douleur à la cible.

                                                                                              Voyou

                                                                                              Changements d'équilibre voyou

                                                                                              • La mort triche ne peut pas déclencher plus souvent une fois par 6 minutes (était 2 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
                                                                                              • Le linceul de dissimulation est désormais disponible pour tous les voyous au niveau 68.
                                                                                              • Feint coûte maintenant 35 énergie (avait 20).
                                                                                              • La gamme de pickpocket a augmenté à 10 mètres (était de 5 mètres).
                                                                                              • Assassinat
                                                                                                • Les dommages causés par la plupart des capacités d’assassinat ont été augmentés de 7%.
                                                                                                • Les forfaits de procure de poison agonisant ont augmenté à 30% (était de 20%).
                                                                                                • La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%). Des piles maximales réduites à 10 (était de 20).
                                                                                                • Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
                                                                                                • L’aveugle est maintenant appris au niveau 24.
                                                                                                • Le poison paralysant est maintenant appris au niveau 38 (était de 24).
                                                                                                • La mort d’au moins une augmentation des dégâts AoE est maintenant de 440% de la puissance d’attaque (était de 366% de la puissance d’attaque).
                                                                                                • Le bonus de dommages du stratégie plus profond aux mouvements de finition réduits à 5% (était de 10%).
                                                                                                • Le bonus de dommages de planification élaboré accordé par les mouvements de finition réduits à 12% (était de 15%).
                                                                                                • Les dégâts totaux de saignement interne ont augmenté à 144% de puissance d’attaque par point combiné (était une puissance d’attaque de 124%).
                                                                                                • Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
                                                                                                • La proie du bonus de dégâts faibles a augmenté à 15% (était de 10%).
                                                                                                • La rupture a été mise à jour:
                                                                                                  • Les dégâts du sort ne se réduisent plus en fonction des points combinés dépensés. Maintenant, les points combinés dépensés augmentent sa durée.
                                                                                                  • Les dommages causés par la plupart des capacités de hors-la-loi ont été augmentés de 16%.
                                                                                                  • La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%), et les piles maximales ont été réduites à 10 (était de 20).
                                                                                                  • Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
                                                                                                  • Entre les yeux, ne gagne plus son multiplicateur de frappe critique 4x jusqu’au rang 2, appris au niveau 42.
                                                                                                  • Les dommages à la rame à la lame aux cibles secondaires ont été réduits à 30% (était de 35%).
                                                                                                  • Le bonus de dommages du stratégie plus profond aux mouvements de finition réduits à 5% (était de 10%).
                                                                                                  • Fatebringer réduit maintenant le coût énergétique du 2/4/6 (était le 3/6/9).
                                                                                                  • La soif de Fate offre désormais un bonus de 4/8/12% (était 6/12/18%).
                                                                                                  • Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
                                                                                                  • Pistol Shot réduit désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
                                                                                                  • Slice and Dice accorde désormais également 15% de régénération énergétique accrue.
                                                                                                  • Le vrai soupçon ne réduit plus le temps de recharge de l’aveugle, du manteau d’ombres ou de Riposte.
                                                                                                  • Les dommages causés par la plupart des capacités de subtilité ont été augmentés de 9%.
                                                                                                  • Le retard de l’âme d’Akaari (trait d’artefact) réduit à 2 secondes (était de 4 secondes).
                                                                                                  • La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%), et les piles maximales ont été réduites à 10 (était de 20).
                                                                                                  • Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
                                                                                                  • Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
                                                                                                  • Le gain d’énergie du maître des ombres pour entrer dans la danse furtive / ombre réduite à 25 (était de 30).
                                                                                                  • Le maître de la durée de la subtilité est réduit à 5 secondes (était de 6 secondes).
                                                                                                  • Les terreurs nocturnes réduisent désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
                                                                                                  • Focus de l’ombre réduction des coûts d’énergie pour les capacités tandis que la furtivité est active à 25% (était de 20%).
                                                                                                  • Shadow Nova (Artefact Trait) s’active désormais toujours lors de l’utilisation de ShadowStrike ou de Shot bon marché ou Shuriken Storm tandis que la danse Shadow est active, avec un temps de recharge interne de 5 secondes.

                                                                                                  Chaman

                                                                                                  Changements de l'équilibre du chaman

                                                                                                  • Les dégâts d’éclatement de lave ont augmenté à 275% (était de 220%).
                                                                                                  • La hâte rapide de la rapidité est maintenant de 6% (était de 10%).
                                                                                                  • Élémentaire
                                                                                                    • Earth Elemental a été mis à jour:
                                                                                                      • A maintenant 400% de l’armure du lanceur de sorts (était de 200%).
                                                                                                      • A maintenant 25% la puissance des sorts du lanceur de sorts en tant que puissance d’attaque (était de 5%) et 45% pour la version primaire.
                                                                                                      • Crée beaucoup de menace pour les ennemis à proximité.
                                                                                                      • A maintenant une durée de 1 minute (était de 15 secondes) et un temps de recharge de 5 minutes (était de 2 minutes).
                                                                                                      • Les dégâts causés par la plupart des sorts d’amélioration ont été augmentés de 16%.
                                                                                                      • BoulderFist n’augmente plus votre chance de grève critique de 5%.
                                                                                                      • Earthen Spike ne coûte plus Maelstrom.
                                                                                                      • Les dégâts de pointes en terre sont maintenant de 1100% de la puissance d’attaque (était de 800%).
                                                                                                      • Le bonus de Stormlash autonome est maintenant de 50% (était de 35%).
                                                                                                      • La fureur des dégâts de l’air est désormais de 40% de la puissance d’attaque (était de 30%) et coûte 3 Maelstrom / Second (était 5).
                                                                                                      • Les dégâts de grêle sont maintenant 21% des dégâts d’armes (était de 35%).
                                                                                                      • Les dégâts de lave de lave représentent désormais 625% des dégâts d’armes (à 505%).
                                                                                                      • Les dommages causés par la foudre ont augmenté de 50%.
                                                                                                      • Les dégâts du bouclier de foudre sont maintenant une puissance d’attaque de 150% (était à 100%).
                                                                                                      • La surcharge coûte 40 Maelstrom (était de 45) et a un temps de recharge de 12 secondes (9).
                                                                                                      • Le recharge de surcharge est maintenant de 12 secondes (était de 9 secondes).
                                                                                                      • La guérison des précipitations a augmenté à 100% (était de 50%).
                                                                                                      • Rockbiter génère maintenant 20 maelstrom.
                                                                                                      • Le temps de recharge de Windsong est maintenant de 40 secondes (était de 45 secondes).
                                                                                                      • La guérison de la chaîne est maintenant de 380% (était de 400%).
                                                                                                      • La guérison du ruisseau de guérison a augmenté à 82% (était de 70%).
                                                                                                      • La guérison du décret de la reine a augmenté à 24% (était de 20%).
                                                                                                      • Unleash Life Healing a augmenté à 350% (était de 325%).
                                                                                                      • La guérison de la source a augmenté à 450% (était de 375%).

                                                                                                      démoniste

                                                                                                      Modifications de l'équilibre de la démoniste

                                                                                                      • La durée du cercle démoniaque a augmenté à 15 minutes (était de 6 minutes).
                                                                                                      • Les dommages Imp, succubus, voidwalker, felhunter et felguard ont augmenté de 20%.
                                                                                                      • La guérison des bobines mortelles représente maintenant 20% de la santé maximale (était de 11%).
                                                                                                      • La bobine mortelle vous guérit toujours, que la cible soit affectée par l’horreur.
                                                                                                      • La durée de la base de la récolte de l’âme est maintenant de 15 secondes et la durée maximale est de 35 secondes (était de 10 secondes et 30 secondes).
                                                                                                      • Affliction
                                                                                                        • L’âme drain est maintenant apprise au niveau 13.
                                                                                                        • Nouveau talent d’affliction au niveau 15: Malefic Grasp.
                                                                                                          • Tout en canalisant Drain Soul, vos sorts de dégâts sur les dommages infligent 80%.
                                                                                                          • Le robinet de vie augmente vos dégâts de 10% pendant 20 secondes.
                                                                                                          • Le bonus de dégâts Demonbolt est maintenant de 18% (était de 20%).
                                                                                                          • Grimoire de dégâts de bonus de synergie est maintenant de 25% (était de 40%).
                                                                                                          • Doom imminent qui réduit en outre la durée de Doom de 3 secondes.
                                                                                                          • La discorde de Thal’kiel (Trait Artefact) est maintenant déclenchée par Demonwrath.
                                                                                                          • Power Trip a maintenant 65% de chances d’activer (était de 50%).
                                                                                                          • Les dégâts causés par la plupart des sorts de destruction ont été augmentés de 4%.
                                                                                                          • BackDraft réduit désormais le temps de distribution de vos deux prochains inccénées ou boulons de chaos de 30%. Cela empile jusqu’à 4 frais.
                                                                                                          • Les dégâts de démon de canal sont maintenant de 64% (était de 46%).
                                                                                                          • Channel Demonfire éclaboussant désormais 50% de ses dommages aux cibles à proximité et n’est plus affectée par les ravages.
                                                                                                          • Les dégâts du boulon doom de Doom Guard représentent maintenant 275% de la puissance des sorts (était de 210%).
                                                                                                          • Grimoire de dégâts de sacrifice est maintenant de 75% de la puissance des sorts (était à 100%).
                                                                                                          • Grimoire de suprématie réduit désormais les dégâts de Doom Bolt de Doom Guard de 20%.
                                                                                                          • Nouveau talent au niveau 30: Tap de vie habilité
                                                                                                            • Le robinet de vie augmente vos dégâts de 10% pendant 20 secondes.

                                                                                                            Guerrier

                                                                                                            Modifications de l'équilibre des guerriers

                                                                                                            • Shockwave étourdit maintenant pendant 3 secondes (était de 4 secondes).
                                                                                                            • Bras
                                                                                                              • Les dommages causés par la plupart des capacités d’armes ont été augmentés de 5%.
                                                                                                              • La charge réduit désormais la vitesse de mouvement de la cible de 50% pendant 6 secondes.
                                                                                                              • La charge raconte désormais la cible pendant 1 seconde (était 1.5 secondes).
                                                                                                              • La ferveur de la bataille augmente les dégâts de Whirlwind à l’objectif principal de 45% (était de 30%).
                                                                                                              • Les ischio-jambiers infligent désormais 105% de dégâts d’armes (était de 5%).
                                                                                                              • Pour les remboursements de mise à mort 30 rage (il était de 20).
                                                                                                              • Les dégâts de Ravager ont augmenté de 25%.
                                                                                                              • Rend coûte 10 rage (il était 15), inflige désormais 10% de dégâts périodiques en plus, et inflige désormais des dégâts de saignement initial.
                                                                                                              • Les frappes de balayage font de la grève mortelle et exécutent 2 cibles supplémentaires à proximité (était 1).
                                                                                                              • Titanic pourrait ne plus réduire l’efficacité de Colossus Smash.
                                                                                                              • Le traumatisme fait que le slam et le tourbillon infligent 25% de dégâts comme un point (était de 20%).
                                                                                                              • Les dommages causés par la plupart des capacités de fureur ont augmenté de 5%.
                                                                                                              • Dragon Roar augmente vos dégâts causés de 16% (était de 20%).
                                                                                                              • La viande fraîche augmente la chance critique du sang de 60% (était de 40%).
                                                                                                              • Berserker moussant augmente les dommages causés de 15% (était de 10%).
                                                                                                              • L’éplosion réduit désormais le temps de recharge de la rage de Berserker de 15 secondes (auparavant n’a pas réduit le temps de recharge).
                                                                                                              • L’abandon téméraire augmente désormais également la durée du cri de bataille de 2 secondes (auparavant n’a pas augmenté la durée).
                                                                                                              • War Machine dure 15 secondes (était de 10 secondes).
                                                                                                              • La boule de démolition augmente les dégâts de votre prochain tourbillon de 250% (était de 200%).
                                                                                                              • La gestion de la colère réduit également le temps de recharge du cri démoralisant.
                                                                                                              • Le meilleur froid servi a été déplacé au niveau 45: la vengeance inflige 5% de dégâts de plus par touche cible, jusqu’à cinq.
                                                                                                              • La voix en plein essor génère 60 rage (était de 50 rage) et augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés de 25% (était de 20%).
                                                                                                              • Crackling Thunder augmente le rayon de Thunder Clap de 50% (était à 100%).
                                                                                                              • Nouveau talent: dévastateur
                                                                                                                • Passif. Remplace Devastate. Vos attaques automobiles infligent des dégâts supplémentaires, génèrent 5 rage et ont 30% de chances de réinitialiser le temps de recharge de SHIELD SLAM.

                                                                                                                Patch 7.1.5 modifications PVP

                                                                                                                Général

                                                                                                                • L’amortissement commence maintenant immédiatement en escarmouche 2v2 et 2v2 arènes.
                                                                                                                • Blade’s Edge Arena a reçu une mise à jour visuelle.
                                                                                                                • Prestige Level 9 a été ajouté.
                                                                                                                • Les traits d’artefacts à 35 points et plus sont désormais activés en PVP.
                                                                                                                • Les dégâts causés par Soul Rip, Shadow Nova, sur le sentier et l’apparition sombre ne devraient plus briser les effets de contrôle tels que le polymorphe ou le piège à congélation.
                                                                                                                • Les talents d’honneur qui remplacent les effets de la marée pour chaque spécialisation des réservoirs entraîneront désormais l’application de leur effet de marée d’origine aux cibles non jouées.

                                                                                                                Chevalier de la mort

                                                                                                                Modifications de l'équilibre du chevalier de la mort

                                                                                                                • Sang
                                                                                                                  • Blood Death Knights inflige désormais 10% de dommages réduits en PvP (était de 15%).
                                                                                                                  • BloodDrinker inflige désormais 40% de dégâts réduits dans le PVP (était à 100%).

                                                                                                                  Chasseur de démon

                                                                                                                  Modifications de l'équilibre des chasseurs de démon

                                                                                                                  • Ravage
                                                                                                                    • La haine sans fin accorde maintenant 10 fury (il y avait 5).
                                                                                                                    • Eye of Leotheras traite désormais 6% de la santé totale de la cible en dommages (était de 4%).
                                                                                                                    • Vault précipité et éclatement d’épinglage ont été retirés.
                                                                                                                    • Nouveau talent: origines démoniaques
                                                                                                                      • Le temps de recharge de la métamorphose est réduit de 2 minutes et dure maintenant 15 secondes.
                                                                                                                      • Bien qu’il ne soit pas dans la métamorphose, vos dommages sont augmentés de 10%.
                                                                                                                      • Vous manifestez un mana de mana de 6 verges sous les pieds de votre cible.
                                                                                                                      • Après 2 secondes, le Rift éclate, traitant 8% de la santé totale des ennemis dans les dégâts du chaos et détruisant 8% du mana total des ennemis (s’il est présent).
                                                                                                                      • Les chasseurs de démon de vengeance infligent désormais 10% de dégâts réduits en PVP (était de 15%).
                                                                                                                      • La compréhension d’Illidan est réduite à 60 secondes (était de 90).

                                                                                                                      Druide

                                                                                                                      Modifications de l'équilibre druide

                                                                                                                      • Équilibre
                                                                                                                        • Les averses célestes augmentent désormais la durée de Starfall de 100%, mais vous ne pouvez avoir qu’un seul actif à la fois.
                                                                                                                        • La réduction des dégâts magiques du gardien céleste réduit à 20% (était de 30%).
                                                                                                                        • Maul inflige désormais 400% de dégâts en Pvp (était à 100%).
                                                                                                                        • Les druides gardiens subissent désormais 10% de dégâts accrus des joueurs (était de 25%).
                                                                                                                        • Guardian Druides inflige désormais des dégâts normaux en Pvp.
                                                                                                                        • Shaponder a été supprimé.
                                                                                                                        • La croissance de l’hibernation a été supprimée.
                                                                                                                        • Le mangle enragé a été supprimé.
                                                                                                                        • Les griffes aiguisées augmentent désormais les dégâts de balayage et de battement de 100%.
                                                                                                                        • Un dépassement ne partage plus un temps de recharge avec charge sauvage.
                                                                                                                        • Den Mère augmente maintenant la santé maxium de vos alliés de 15% à moins de 15 mètres.
                                                                                                                        • Le temps de recharge de rugissement démoralisant est maintenant de 30 secondes (était de 60 secondes).
                                                                                                                        • La ténacité est maintenant un talent de niveau 34 (était le niveau 37), remplaçant les coups ramollis.
                                                                                                                        • Nouveau talent: vitesse rugissante
                                                                                                                          • Réduit le temps de recharge de votre rugissement estampillé de 90 secondes.
                                                                                                                          • Votre affinité sauvage, équilibre ou de restauration est amplifiée, accordant un effet supplémentaire:
                                                                                                                          • (Équilibre) Après avoir pris la forme de la peau de lune, vous gagnez 30% de la hâte de sort pendant 10 secondes.
                                                                                                                          • (Sauvage) En forme de chat, vos dommages sont augmentés de 30%.
                                                                                                                          • (Restoration) Après votre Swiftmend, le temps de distribution et la guérison de votre touche de guérison sont augmentés de 30% pendant 8 secondes.
                                                                                                                          • La vitesse de déplacement de votre forme de voyage dans un champ de bataille ou une arène est augmentée de 20% et vous vous déplacez toujours à une vitesse de mouvement à 100% en forme de voyage.
                                                                                                                          • Votre régénération frénétique génère également 60 rage sur 3 secondes.
                                                                                                                          • La croissance focalisée réduit désormais le coût du mana de la bombe de vie de 50%.

                                                                                                                          Chasseur

                                                                                                                          Changements d'équilibre des chasseurs

                                                                                                                          • Viper Sting a maintenant un temps de recharge de 30 secondes, contre 45.
                                                                                                                          • Scorpid Sting a maintenant un temps de recharge de 24 secondes, contre 30.
                                                                                                                          • Scorpid Sting a désormais 8 secondes, contre 6.
                                                                                                                          • Spider Sting a maintenant un temps de recharge de 45 secondes, contre 60.
                                                                                                                          • La durée initiale de Spider Sting est de 4 secondes, contre 5. Durée du silence inchangé.
                                                                                                                          • Adresse au tir
                                                                                                                            • Sniper Shot n’a plus de temps de recharge (était de 6 secondes).
                                                                                                                            • Steel Trap est hors de combat de bonus de Waylay, 150% de dégâts supplémentaires dans les situations PVP (était de 500%).

                                                                                                                            mage

                                                                                                                            Modifications de l'équilibre des mages

                                                                                                                            • Gel
                                                                                                                              • Une rafale de froid augmente les condus de dommages à froid de 250% (était de 600%).

                                                                                                                              Moine

                                                                                                                              Modifications de l'équilibre des moines

                                                                                                                              • Ménager
                                                                                                                                • Microbrwing réduit le temps de recharge de Fortifiant Brew de 50% et ne réduit plus sa durée.
                                                                                                                                • Brew incendiary est désormais renommé la respiration incendiaire, est désormais passive et augmente le temps de reprise de Breath of Fire de 100%.
                                                                                                                                • Hot Trub inflige désormais 50% des dommages à l’étalage purifié aux cibles à proximité (était de 25%).
                                                                                                                                • Le garde ne fournit plus une absorbe, mais permet au moine de déferler 30% des dommages reçus par les alliés à moins de 15 mètres.
                                                                                                                                • La fermentation étrange offre désormais 5% de réduction des dégâts magiques et une vitesse de déplacement de 10% pour chaque niveau de Stagger actif.
                                                                                                                                • Les augmentations magiques contre-magazines renient les brouettes à la guérison pour 135% (était de 125%).
                                                                                                                                • La sphère de guérison a désormais un temps de reprise de récupération de 15 secondes (était de 45 secondes).
                                                                                                                                • La montée de la brume fait désormais une brume enveloppante un temps de recharge de sept secondes (était de 8 secondes).
                                                                                                                                • Way of the Crane vous rend maintenant à l’abri des effets étourdis.
                                                                                                                                • Une brise rafraîchissante augmente désormais la guérison de Vivify de 20% (était de 25%).
                                                                                                                                • Spinning Fire Blossom déclenche toujours la maîtrise: combo frappe.
                                                                                                                                • La portée invalidante augmente désormais la plage de Disable à 10 mètres (était de 12 mètres).
                                                                                                                                • Le moment zen coûte maintenant 3 chi (était 5 chi).
                                                                                                                                • Le contrôle des brumes se produit maintenant toutes les 10 secondes (était de 20 secondes).

                                                                                                                                Paladin

                                                                                                                                Modifications de l'équilibre du paladin

                                                                                                                                • Le nettoyage de la lumière est un nouveau talent d’honneur remplaçant Pure of Heart for Protection and Retribution. La lumière nettoyante élimine tous les effets de la maladie et du poison à moins de 15 mètres du paladin.
                                                                                                                                • La luminescence ne s’active désormais que sur les guérisons projetés par des cibles autres que le paladin.
                                                                                                                                • Saint
                                                                                                                                  • La distribution de statistiques secondaires du modèle de Holy Paladin a changé:
                                                                                                                                    • 50% maîtrise
                                                                                                                                    • 125% de hâte
                                                                                                                                    • 75% de polyvalence
                                                                                                                                    • 150% de grève critique
                                                                                                                                    • Protection La distribution de statistiques secondaires du modèle de Paladin a changé:
                                                                                                                                      • 25% maîtrise
                                                                                                                                      • 200% de hâte
                                                                                                                                      • 50% de polyvalence
                                                                                                                                      • 125% de grève critique
                                                                                                                                      • Retribution La résistance du modèle de Paladin est désormais de 80%, contre 85%.
                                                                                                                                      • La distribution de statistiques secondaires du modèle de Paladin Retribution a changé:
                                                                                                                                        • 25% maîtrise
                                                                                                                                        • 160% de hâte
                                                                                                                                        • 50% de polyvalence
                                                                                                                                        • 165% de grève critique

                                                                                                                                        Prêtre

                                                                                                                                        Modifications de l'équilibre du prêtre

                                                                                                                                        • Discipline
                                                                                                                                          • Prières solennelles supprimées.
                                                                                                                                          • Espoir renouvelé supprimé.
                                                                                                                                          • La force de l’âme guérit désormais également les cibles auxquelles vous appliquez un mot de puissance: Shield.
                                                                                                                                          • Nouveau talent: Trinité
                                                                                                                                            • La durée de votre expiation est augmentée à 30 secondes et la guérison transférée par l’expiation est augmentée de 20%.
                                                                                                                                            • L’expiation ne peut désormais affecter qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliqué que par plaidoyer.
                                                                                                                                            • Votre mot de pouvoir: Radiance est désormais instantanée et la guérison est augmentée de 250%, avec un temps de recharge de 6 secondes.
                                                                                                                                            • Guérir maintenant guérir 200% en Pvp.
                                                                                                                                            • La prière de réparation guérit maintenant 150% en PVP.
                                                                                                                                            • Livré du mal repensé:
                                                                                                                                              • Réduit maintenant le temps de recharge de saut de foi de 45 secondes, mais ne crée plus un bouclier d’absorption sur la cible.
                                                                                                                                              • Sainte Parole: Serenity a maintenant 2 charges.
                                                                                                                                              • Réduit maintenant le temps de recharge de Guardian Spirit de 2 minutes.
                                                                                                                                              • Heal augmente les cibles de la santé totale de 10% pendant 15 secondes. Piles jusqu’à 2.

                                                                                                                                              Voyou

                                                                                                                                              Changements d'équilibre voyou

                                                                                                                                              • Tous les gabarits de voyous sont maintenant à 100% (était de 90%).
                                                                                                                                              • Assassinat
                                                                                                                                                • Flying Daggers augmente maintenant également le rayon du ventilateur des couteaux à 100%.

                                                                                                                                                Chaman

                                                                                                                                                Changements de l'équilibre du chaman

                                                                                                                                                • Renforcement
                                                                                                                                                  • Thundercharge augmente désormais le temps de recharge de toutes les capacités de récupération de 70% (était de 30%).
                                                                                                                                                  • Les eaux apaisantes sont passées au niveau 34, en remplaçant le renouvellement intérieur.
                                                                                                                                                  • Earth Shield a maintenant un temps de recharge de 5 secondes.
                                                                                                                                                  • Earth Shield fournit désormais 15% de réduction des dégâts (était de 20%).
                                                                                                                                                  • Earth Shield déclenche désormais à 8% de perte de santé (était de 6%).
                                                                                                                                                  • Le coût du mana de la terre a été augmenté à 15% de mana de base (était de 12.6%).
                                                                                                                                                  • Earth Shield n’est plus réparable.
                                                                                                                                                  • Les dégâts d’électrocutés ont augmenté de 20%
                                                                                                                                                  • Spirit Link mana coût réduit et n’a plus de temps de recharge.
                                                                                                                                                  • Les cibles liées reçoivent désormais une guérison accrue à 100% de votre chaîne Heal and Riptide.
                                                                                                                                                  • L’onde de guérison guérit désormais 200% de plus en PVP (était de 135%).
                                                                                                                                                  • La guérison des eaux ondulatrices a augmenté de 20%.
                                                                                                                                                  • Les eaux ondulantes accordent désormais également Riptide 1 frais supplémentaires.
                                                                                                                                                  • Nouveau talent: Tidebringer
                                                                                                                                                    • Toutes les 8 secondes, le temps de distribution de votre prochaine chaîne de guérison est réduit de 50% en 15 secondes. Maximum de 2 frais.

                                                                                                                                                    Guerrier

                                                                                                                                                    Modifications de l'équilibre des guerriers

                                                                                                                                                    • Nouveau talent: désarmer
                                                                                                                                                      • Désarmer les armes et le bouclier de l’ennemi pendant 8 secondes.
                                                                                                                                                      • Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.
                                                                                                                                                      • La force du modèle de guerrier des armes réduit à 105% (était de 110%).
                                                                                                                                                      • La chasse au sang a été enlevée.
                                                                                                                                                      • Prêt pour la bataille supprimée.
                                                                                                                                                      • Sharpen Blade a maintenant un temps de recharge de 25 secondes (était de 45 secondes).
                                                                                                                                                      • Nouveau talent: tempête de destruction
                                                                                                                                                        • Réduit le temps de recharge de Bladestorm de 33%, et Bladestorm applique désormais également une blessure mortelle à toutes les cibles que vous frappez.
                                                                                                                                                        • Vous défiez la cible à un duel. Bien que contesté, tous les dommages que vous et l’accord cible à toutes les cibles autres que les uns les autres sont réduits de 50%. Dure 8 secondes.
                                                                                                                                                        • Vous jetez une bannière à vos pieds, vous ralliez vos alliés et augmentant la vitesse de déplacement de 30%, et réduisant la durée de tous les effets de contrôle des foules entrants de 50% à moins de 30 mètres. Dure 15 secondes.
                                                                                                                                                        • Les statistiques secondaires du modèle de Fury Warrior ont été ajustées:
                                                                                                                                                          • 75% de maîtrise
                                                                                                                                                          • 150% de hâte
                                                                                                                                                          • 100% de polyvalence
                                                                                                                                                          • 75% de grève critique
                                                                                                                                                          • Les statistiques secondaires du modèle de protection Warrior ont été ajustées:
                                                                                                                                                            • 25% maîtrise
                                                                                                                                                            • 175% de hâte
                                                                                                                                                            • 50% de polyvalence
                                                                                                                                                            • 150% de grève critique

                                                                                                                                                            Wow patch 7.1.5 changements légendaires

                                                                                                                                                            Wow patch 7.1.5 légendaires

                                                                                                                                                            La première grande passe d’équilibre sur les légendaires se produit dans ce patch. Les détails sur chacun sont un coup – où un légendaire a été complètement modifié, nous avons noté la reprise et écrit le texte de la nouvelle capacité. Sauf indication contraire, l’ancienne capacité a été supprimée. Pour le raisonnement derrière le nombre massif de nerfs, consultez ce post bleu de la tradition du directeur de la communauté.

                                                                                                                                                            Multi-Classe:

                                                                                                                                                            • Prydaz, Magnum Opus de Xavaric – Effet retravaillé: toutes les 30 secondes, gagnez un bouclier d’absorbant pour 25% de votre santé maximale pendant 30 secondes.
                                                                                                                                                              • Changements de statistiques: +1247 Haste, +113 Crit, -757

                                                                                                                                                              Chevalier de la mort:

                                                                                                                                                              • La quatrième leçon de l’instructeur – Scourge Strike Entrering Burns a diminué à 1-3 de 1-5
                                                                                                                                                              • Sceau de nécrofantasie – Amposer la vitesse de recharge des armes Rune est passée à 10% de bonus de 5%
                                                                                                                                                              • La frappe sombre de Sascrolash:
                                                                                                                                                                • Changement de statistiques: -490 critique, +489 Mastery

                                                                                                                                                                Icône de chasseur de démon

                                                                                                                                                                Chasseur de démon:

                                                                                                                                                                • Pauldrons de Ruemaster – réinitialise désormais également le temps de recharge sur vos services d’autonomisation et vous accorde une charge de démon
                                                                                                                                                                • Sacrifice de Loramus Thalipèdes – Les dégâts de bonus de ruée de FEL ont augmenté à 10% contre 5% pour chaque cible suivante.
                                                                                                                                                                • Colère des demi-géants – la génération de fureur de morsure de démon supplémentaire maximale a diminué à 14 contre 20

                                                                                                                                                                Icône druide

                                                                                                                                                                Druide:

                                                                                                                                                                • Ekowraith, créateur de mondes – Effets de la peau épaisse, de l’influence astrale, de la rapidité féline et du cadeau de YSera en augmentant à 75% de buff à partir de 50%
                                                                                                                                                                • L’Emerald DreamCatcher – La réduction des coûts de puissance astrale de Starsurge a diminué à 7 contre 10.
                                                                                                                                                                • Essence fel impeccable – La puissance astrale requise pour réduire le temps de recharge est passée à 12 contre 8.
                                                                                                                                                                • L’embrayage du WildShaper – la chance de déclencher la fureur primitive des crits de saignement a diminué à 30% de 40%.
                                                                                                                                                                • La griffe du prédateur Apex – le bonus de dégâts d’animaux de compagnie a diminué à 5% contre 10%.

                                                                                                                                                                Icône du chasseur

                                                                                                                                                                Chasseur:

                                                                                                                                                                • Le masque vaudou du chasseur d’ombre – Heal ne maintient que tout en feignant la mort
                                                                                                                                                                • Les routes de piégeage de Nesingwary – Focus acquise par piège déclenché augmentée à 25 contre 15.
                                                                                                                                                                • CALL OF THE WILD – La réduction du temps de recharge de l’aspect a diminué à 35% contre 50%.
                                                                                                                                                                • Ullr’s Featherweight Randois – Réduction du temps de recharge par coup par coup a diminué à 0.8 secondes de 1.
                                                                                                                                                                • Rouir des sept lions – La réduction des coûts de mise au point a diminué à 15% par rapport à 20%

                                                                                                                                                                Icône de mage

                                                                                                                                                                Mage:

                                                                                                                                                                • Les liaisons marquées du Sun King – Proc Chance a diminué à 15% par rapport à 20%.
                                                                                                                                                                • Burning Touch de Koralon – Effet retravaillé: Scorch maintenant une frappe critique garantie contre les ennemis inférieurs à 30%. Augmente également les dégâts du Scorch de 350%.
                                                                                                                                                                • Mystic Kilt of the Rune Master – Maximum Mana par Ordor Office dépensé a diminué à 3% de 4%.
                                                                                                                                                                • Rhonin’s Assaulting Armwrapes – Proc Chance a diminué à 18% à partir de 25%.

                                                                                                                                                                Icône du moine

                                                                                                                                                                Moine:

                                                                                                                                                                • Cenedril, réflecteur de la haine – Effet retravaillé: le toucher du karma inflige désormais 150% de dégâts accrus.
                                                                                                                                                                • Touche interdite du maître caché – Touch of Death Death Second Use Time a augmenté à 5 secondes à partir de 3.
                                                                                                                                                                • Ei’thas, Lunar Gides of Eramas – Rising Sun Kick Melee Attack Extension Extension.
                                                                                                                                                                • Observation fondamentale – Effet retravaillé: la méditation zen a 50% de recharge réduite et n’est plus annulée lorsque vous vous déplacez ou lorsque vous êtes touché par des attaques de mêlée.
                                                                                                                                                                • Firestone Walkers – La réduction du temps de recharge de l’influence fortifiante a augmenté à 2 secondes, maximum 6 à 1 seconde, maximum 4.

                                                                                                                                                                Icône paladin

                                                                                                                                                                Paladin:

                                                                                                                                                                • Garde d’Uther – Effet ajouté: maintenant également l’objectif de 15% de leur santé maximale.
                                                                                                                                                                • Justice Gaze – Hammer of Justice Dommage a augmenté à 600%, contre 350%.
                                                                                                                                                                • Chaîne de Thrayn – Effet retravaillé: accorde une guérison supplémentaire de 50% (25% pour Holy) et 20% de dégâts supplémentaires causés pendant que la colère vengeant est active.
                                                                                                                                                                • La fureur de Liadrin s’est déchaînée – la sainte puissance désormais offert toutes les 4 secondes de colère vengeante, passée de 2.5
                                                                                                                                                                • Whisper of the Nathrezim – Dommage buff au Verdict / Divine Storm de Templar a diminué à 15% à partir de 25%

                                                                                                                                                                Icône prêtre

                                                                                                                                                                Prêtre:

                                                                                                                                                                • L’étreinte de Phyrix – Effet retravaillé: augmente la durée et le bonus de la guérison de Guardian Spirit de 50% et Guardian Spirit ne met plus fin à son effet de bonus de guérison lors du sacrifice.
                                                                                                                                                                • La touche douloureuse des jumeaux – fonctionne maintenant avec le flay d’esprit au lieu de l’esprit saisir.
                                                                                                                                                                • Les chaînes saisies d’Anund – les dégâts de boulon vide bonus par pile ont augmenté à 4% par rapport à 2%.
                                                                                                                                                                • Madness de Mangaza – Les charges ont diminué à 1 de 2.

                                                                                                                                                                Icône voyou

                                                                                                                                                                Voyou:

                                                                                                                                                                • Walk de Shadow Satyr – La restauration de l’énergie de base de l’ombre a diminué à 3 énergie de 10 énergie. Augmente maintenant basé sur les trois mètres pour cibler.
                                                                                                                                                                • Symétrie Shivarran – Dommages de clivage à la lame initiale Blade a diminué à 65%, contre 70%.
                                                                                                                                                                • Les bracelets gorgés d’eau de Greenskin – le buff de dégâts de tir au pistolet a diminué à 200%, contre 400%
                                                                                                                                                                • Insigne de Ravenholdt – des dommages d’ombre supplémentaires ont diminué à 15% par rapport à 20%.
                                                                                                                                                                • Les entraves de l’entraînement de la famille Zodyck – Buff de dégâts de poison / saignement ont diminué à 30%, contre 40%.

                                                                                                                                                                Icône chaman

                                                                                                                                                                Chaman:

                                                                                                                                                                • Voyage spirituel – La récupération du temps de recharge des esprits sauvages est passée à 500%, contre 75%
                                                                                                                                                                • Eye de la torsion Nether – les dégâts de bonus par application ont diminué à 1.5% sur 2%.
                                                                                                                                                                • Focus de Jonat, l’aîné – Chain Heal Buff a diminué à 10% de 15%.
                                                                                                                                                                • Le pacte sanguin du trompeur – le hasard proc est diminué à 20% à partir de 30%.

                                                                                                                                                                Icône Warlock

                                                                                                                                                                Démoniste:

                                                                                                                                                                • La pyrogénique de Alithess – la pluie de dégâts de bonus de feu a augmenté à 10%, contre 7%
                                                                                                                                                                • Feretort of Souls – Proce Chance a diminué à 10% contre 15%.
                                                                                                                                                                • Hood of Eternal Disdain – Speed ​​Buff a décidé à 10% à partir de 20%.
                                                                                                                                                                • Sin’dorei SPIT – Buff de dégâts a diminué à 15% contre 30%.
                                                                                                                                                                • La retenue de Varo’then – le fortune du procure a diminué à 20% de 30%.

                                                                                                                                                                Icône de guerrier

                                                                                                                                                                Guerrier:

                                                                                                                                                                • La main lourde d’Archavon – le remboursement de la rage mortelle a diminué à 8 rage de 15.
                                                                                                                                                                • Conducteur de destin – Absorb Shield a augmenté à 50% des dégâts interceptés à partir de 15%.
                                                                                                                                                                • Kakushan’s Stormscale Gauntlets – affecte désormais le coup de tonnerre au lieu de se venger.
                                                                                                                                                                • Ceann-ar rage – le gain de rage a diminué à 8 à partir de 10.
                                                                                                                                                                • Fury de Fujieda – la première pile de sang maximum a diminué à 4 de 5.
                                                                                                                                                                • Le cœur de pierre d’Ayala – env. Les Procs par minute ont diminué à 1.8 de 3.
                                                                                                                                                                  • Changement de statistiques: -223 critique, +222 Mastery

                                                                                                                                                                  Patch 7.1.5 nouveaux légendaires

                                                                                                                                                                  Il y a aussi tout un tas de nouveaux légendaires. Voici une ventilation de leurs effets spéciaux et des statistiques dont ils disposent:

                                                                                                                                                                  Multi-Classe:

                                                                                                                                                                  • La haine de l’archilon Reborn – polyvalence / maîtrise du réservoir. Utilisation: Gagnez un bouclier absorbant pour 30% de votre santé maximale pendant 10 secondes, 75% des dégâts absorbés ont infligé des ennemis à proximité répartis lorsqu’il expire. 72 secondes de temps de recharge.
                                                                                                                                                                  • La vue future de Velen – Crit / Mastery / Haste Healing Brinket. Utilisation: Buffs Toutes la guérison effectuées par 15% et 50% de la surtellisation est redistribuée à 3 alliés blessés à proximité pendant 10 secondes. 72 secondes de temps de recharge.
                                                                                                                                                                  • Burning Wish de Kil’jaeden – Crit / Haste / Mastery DPS Brinket. Utilisation: tirez un projectile qui explose de votre cible actuelle pour 862 800 dégâts aux ennemis à moins de 10 mètres. 72 secondes de temps de recharge.

                                                                                                                                                                  Chevalier de la mort:

                                                                                                                                                                  • Death March – Crit / Mastery Head. La grève de la mort et la bobine de mort réduisent le temps de recharge restant de Defile de 2 secondes.
                                                                                                                                                                  • Haemostase de Skullflower – Crit / Polyvylity épaules. Blood Bilfuss votre prochaine grève de la mort de 20%, empilant jusqu’à 5 fois.
                                                                                                                                                                  • Le noyau froid de Consort – les jambes de la hâte / de la maîtrise. La fureur de Sindragosa a 50% de recharge réduite et se fige pendant 3 secondes.

                                                                                                                                                                  Icône de chasseur de démon

                                                                                                                                                                  Chasseur de démon:

                                                                                                                                                                  • Délires de grandeur – critiques / maîtrise. Le temps de recharge restant sur la métamorphose est réduit de 1 seconde pour chaque 30 fureur dépensée.
                                                                                                                                                                  • Spirit of the Darkness Flame – Polyvylity / Mastery Hands. La marque ardente vous guérit maintenant pour 100% des dégâts causés et chaque ennemi frappé par votre sceau de flamme de flamme de 15%, empilant jusqu’à 15 fois.

                                                                                                                                                                  Icône druide

                                                                                                                                                                  Druide:

                                                                                                                                                                  • Lady et l’enfant – maîtrise / critiques. Votre feu de lune frappe également un autre ennemi à moins de 20 mètres de la cible.
                                                                                                                                                                  • Maimers rouges ardents – Crit / Mastery Legs. MAIM inflige 200% des dégâts accrus et atteint 2 ennemis supplémentaires près de la cible.
                                                                                                                                                                  • Caresse de X’oni – Haste / Crit Mands. IronBark accorde également 75% de guérison supplémentaire à partir de rajeunations actives.
                                                                                                                                                                  • Oakheart’s Plenty Quods – tête de hâte / polyvalence. Barkskin accorde instantanément 45 rage plus 15 rage supplémentaires sur 3 secondes

                                                                                                                                                                  Icône du chasseur

                                                                                                                                                                  Chasseur:

                                                                                                                                                                  • Le manteau de commandement – maîtrise / critiques. Dire Frezy gagne 1 frais supplémentaires.
                                                                                                                                                                  • MKII Gyroscopic Stabilising – Crit / Mastery Hands. Le tir visé augmente la chance de grève de la critique de votre prochain tir visé de 15% et le rend coulable tout en se déplaçant.
                                                                                                                                                                  • Butcher’s Bone Tabl. Piles jusqu’à 10 fois.

                                                                                                                                                                  Icône de mage

                                                                                                                                                                  Mage:

                                                                                                                                                                  • Gravity Spiral – Mastery / Crit Head. L’évocation gagne une charge supplémentaire.
                                                                                                                                                                  • Temps de glace – épaules critiques / hâte. Forzen Orb exploe dans un gel nova qui inflige 600% de dégâts.
                                                                                                                                                                  • Tissu d’allumage Pyrotex – Crit / Mastery Mains. Phoenix Flames réduit le temps de recharge restant sur la combustion de 6 secondes.

                                                                                                                                                                  Icône du moine

                                                                                                                                                                  Moine:

                                                                                                                                                                  • Le condensateur de l’empereur – Crit / Mastery Chest. Chi Dépenseurs a augmenté les dégâts de votre prochain éclair en jade crépitant de 50%, empilant jusqu’à 25 fois.
                                                                                                                                                                  • SHELTER OF RIN – Polyvylity / Crit Coffre. Le cadeau de Sheilun guérit également les alliés touchés par le renouvellement de la brume pour 15% du montant guéri.
                                                                                                                                                                  • Écritures de poignet endurcies – poignets de hâte / maître. Chaque fois que vous esquivez ou un ennemi vous manque, vous effacez 5% de vos dégâts retardés avec Stagger.

                                                                                                                                                                  Icône paladin

                                                                                                                                                                  Paladin:

                                                                                                                                                                  • Le souffle mourant de Maraad – critique / polyvalence. La lumière de l’aube fait guérir votre prochaine lumière du martyr. Chaque allié guéri par la lumière des amateurs de Dawn Light du martyr de 10%.
                                                                                                                                                                  • Saruan’s Resolve – Polyvylity / Mastery Head. La lumière des gains de protection 1 charge supplémentaire a un CD réduit de 10%.
                                                                                                                                                                  • Cendres à poussière – épaules critiques / hâte. Les ennemis frappés par votre sillage de cendres subissent 15% de dégâts accrus de votre part pendant 6 secondes.

                                                                                                                                                                  Icône prêtre

                                                                                                                                                                  Prêtre:

                                                                                                                                                                  • Kam Xi’raff – Mastery / Crit Back. L’utilisation de la colère de Light réduit le coût de mana de vos sorts dommageables de 75% pour 1 seconde, augmenté de 1 seconde par allié affecté par l’expiation.
                                                                                                                                                                  • Rammal’s Ulter Mottive – Maîtrise / Crit Hands. La prière de réparation laisse un buff sur la cible qui augmente la guérison du flash, la guérison ou la parole sainte: la sérénité de 10%.
                                                                                                                                                                  • Exterminatus de Zek – critique / hâte. Mot de l’ombre: les dommages causés par la douleur ont une chance d’augmenter les dommages du prochain mot de l’ombre: la mort de 25% et de supprimer les restrictions de coulée.

                                                                                                                                                                  Icône voyou

                                                                                                                                                                  Voyou:

                                                                                                                                                                  • Mantle du maître assassin – maîtrise / critiques. Pendant la furtivité et pendant 6 secondes après, vous avez 100% accru de chances de frappe critique.

                                                                                                                                                                  Icône chaman

                                                                                                                                                                  Chaman:

                                                                                                                                                                  • Rappel incertain – Crit / Mastery Mains. Les effets de l’héroïsme durent 75% de plus sur vous.

                                                                                                                                                                  Icône Warlock

                                                                                                                                                                  Démoniste:

                                                                                                                                                                  • Loyauté de Wakener – Crit / Mastery Head. Chaque fragment de l’âme que vous dépensez de Buffs votre crâne de Man’ari, augmentant les dommages de la consommation de votre prochain thal’kiel de 3%.
                                                                                                                                                                  • Leçons de l’espace-temps – épaules de hâte / maîtrise. Dimensional Rift augmente tous les dégâts que vous infligez de 10%.
                                                                                                                                                                  • Reap and Sow – critique / hâte. Reap Soul dure 1.5 secondes de plus par âme consommée.

                                                                                                                                                                  Icône de guerrier

                                                                                                                                                                  Guerrier:

                                                                                                                                                                  • Stratagem intemporel – Maîtrise / critiques. Héroïque Leap gagne 2 charges supplémentaires.

                                                                                                                                                                  Wow patch 7.1.5 Guilde de la légion Brawler

                                                                                                                                                                  La Brawler’s Guild revient pour la première fois en plusieurs mois depuis qu’il a disparu dans la légion avant le jeu. Une nouvelle guilde signifie tout nouveau, y compris avoir à obtenir une nouvelle invitation à partir de boîtes d’émissaire et de boss de donjon. Ils peuvent également être obtenus en prenant le vrykul dans le repos du bouclier, bien que vous voudrez peut-être apporter un groupe ou un équipement décent. Une fois que vous êtes, gagner ces combats en tête-à-tête contre les NPC personnalisés que vous avez des rangs, et les rangs signifient des prix car le vieil adage ne se déroule pas. Attendez-vous à ce que les stratagèmes apparaissent pour divers Tussels une fois qu’ils ont été recherchés.

                                                                                                                                                                  Legion Brawler’s Guild se bat

                                                                                                                                                                  Ce sont l’événement principal, pour ainsi dire. Voici une liste complète de ce à quoi s’attendre à chaque rang en dehors des cartes de défi à huit:

                                                                                                                                                                  • Rang 1:
                                                                                                                                                                    • Grand-père Grumplefloot, qui convoque divers totems pour éviter et détruire.
                                                                                                                                                                    • Oso, un ours avec un nain en colère et brandissant des fusils à l’intérieur.
                                                                                                                                                                    • Ooliss, un fantôme effrayant qui vous tue si ses capacités frappaient.
                                                                                                                                                                    • Ulrich Forgeworth, Altor Direvith et Arstad the Wild, une triple menace du Wildhammer Council alors que deux chamans et un guerrier essaient de vous abattre.
                                                                                                                                                                    • Bill le concierge, concierge. Fera de son mieux pour vous balayer.
                                                                                                                                                                    • Dippy, un pingouin vraiment en colère qui doit être continuellement attaqué pour survivre.
                                                                                                                                                                    • Maître Paku, un moine Pandaran avec un peu de passion pour Pacman. Doit être évité autour d’un labyrinthe jusqu’à ce que vous puissiez lui faire du mal en ramassant un buff.
                                                                                                                                                                    • Sanoriak, les serpents de lave ne gâchent pas et Sanoriak est tous des sorts de feu, tout le temps.
                                                                                                                                                                    • Doomflipper, gros sceau qui fait de gros dégâts.
                                                                                                                                                                    • Johnny Awesome, un chasseur d’elfe de sang célèbre pour son rôle dans le scénario Raid sur Illidan lors de ses flashbacks. Tuer son animal de compagnie, puis lui.
                                                                                                                                                                    • Shadowmaster Aameen, un démoniste avec un amour de faire exploser des ombres. Ce qu’il fera beaucoup.
                                                                                                                                                                    • Splat, un suintement sans fin.
                                                                                                                                                                    • Burnstachio, un djinni avec encore plus d’amour du feu. La pluie est votre allié.
                                                                                                                                                                    • Max Megablast et Bo Bobble, un duo de gnome et d’ingénierie gobelin qui aiment vraiment cracher des aoes.
                                                                                                                                                                    • Boulette de viande, un vrai gnoll en colère qui crache des orbes à ramasser pour que vous puissiez le surpasser.
                                                                                                                                                                    • Points de suture, revenant du bois de crépuscule d’autrefois pour accrocher les joueurs et appliquer la pourriture.
                                                                                                                                                                    • Blackmange, un pirate. Il a des canons prêts à vous tirer dessus, qui doit être évité.
                                                                                                                                                                    • Fleasy, Greazy, Sleazy, Wheezy, Areasy, Five plutôt méchante gnomes de légumes avec des débuts d’empilement.
                                                                                                                                                                    • Razorgrin, un requin hors de l’eau. Littéralement. Doit être attaqué par derrière.
                                                                                                                                                                    • Sonny et Wes, chantant et dansant une étape 2 le duo Warcraft qui implique beaucoup de esquiver de vous.
                                                                                                                                                                    • Carl, une autre lave en colère. Celui-ci crache le feu dans plusieurs directions.
                                                                                                                                                                    • Millie Watt, un gnome géant. Ne demandez pas, évitez simplement sa foudre et ne se transforme pas trop en un poussin.
                                                                                                                                                                    • Ogrewatch, une référence plutôt franc au FPS plutôt populaire de Blizzard, Overwatch. Jusqu’à présent, les versions de Winston, McCree, Junkrat, Tracer, Roadhog, Reaper et Reinhardt ont été dataminées.
                                                                                                                                                                    • Topps, un dinosaure qui aime charger – alors assurez-vous qu’il le fait dans les murs.
                                                                                                                                                                    • Epicus Maximus, un barde mort-vivant sur un dinosaure au-dessus d’un mecha-shark. Évidemment.
                                                                                                                                                                    • Nibbleh, un serpent toxique qui ne peut jamais être autorisé à traverser son propre chemin.
                                                                                                                                                                    • Rayon. Tear, une recréation de la citadelle de Hellfire sous forme fantôme. Change régulièrement la forme en l’un des boss de seigneurs de guerre du dernier raid de Draenor.
                                                                                                                                                                    • Serpent d’autrefois, un reptile plus à deux pattes. Place les totems dans la pièce qui doivent être traités en fonction de vos capacités spécifiques.

                                                                                                                                                                    Wowhead a une ventilation complète de chaque combat, ainsi que des vidéos de tout de chaque niveau.

                                                                                                                                                                    Or du Brawler

                                                                                                                                                                    Ceci est la nouvelle monnaie de la Brawler’s Guild et est acquise de gagner des combats ou de terminer les quêtes de guilde de Brawler’s. Il n’est pas utilisé sur les objets cosmétiques ou les animaux de compagnie – plus sur ceux-ci plus tard – mais pour vous aider, vous et d’autres joueurs, à la guilde, passez un moment plus facile ou plus amusant. Voici une liste de ce qui s’est avéré acheter jusqu’à présent:

                                                                                                                                                                    • Sac de dés ébréchés, 100 bg. Active le mode Brawl aléatoire pendant 30 minutes.
                                                                                                                                                                    • Contrat de High Roller, 100 bg: permet aux joueurs de deviner qui va gagner des combats, attribuer de l’or et des réalisations pour être correct.
                                                                                                                                                                    • Figurine d’ange imbibé de sang, 250 bg. Ajoute un cimetière dans la Guilde de Brawler, laissant la réapparition infructueuse plus rapidement.
                                                                                                                                                                    • Dispensateur de potion de Brawler, 500 bg: donne des potions libres aux joueurs.
                                                                                                                                                                    • Formulaire de location de salle VIP, 1000bg: donne à tous les joueurs l’accès au salon VIP dans un emplacement spécial dans la zone de bagarre. N’est généralement accessible que pour classer 8 joueurs. Il y a des vendeurs de nourriture et de boissons, beaucoup d’entre eux rares.
                                                                                                                                                                    • Vergo GRATUITS, 1000bg: délivre l’alcool gratuit. Alcool gratuit.

                                                                                                                                                                    L’or de Brawler peut également être dépensé pour des combats de grondement, en parlant de ça…

                                                                                                                                                                    Rumble Fights

                                                                                                                                                                    Ce sont des bagarres de style boss de raid où tout le monde dans la région à l’époque est tiré dans un grand combat. Les cartes pour permettre à ces combats coûtent 500 bg chacune, et il y en a huit actuellement disponibles. Ils impliquent tout, de la lutte contre une horde géante de pingouins à essayer de faire tomber un orignal géant terrifiant. Encore une fois, ceux-ci seront probablement suspendus par les écrivains de guides et autres bientôt.

                                                                                                                                                                    Récompenses

                                                                                                                                                                    Voici ce que vous obtenez pour passer par ces 1v1:

                                                                                                                                                                    • Battle Pet: Tyrarr Gronnden, un petit gars de Gronn. Wowhead a les statistiques.
                                                                                                                                                                    • Boule de viande: ex-suiveur, maintenant champion de la boulette de viande. Encore une fois, wowhead a les détails..
                                                                                                                                                                    • Le puissant anneau de poinçonnage du pugiliste: une bague Crit / Mastery Ilevel 870 qui téléporte l’utilisateur à la zone de bagarre.
                                                                                                                                                                    • Brawler’s Bucy Basilisk Mount: Le premier mont de basilic du jeu est, pour le moment, une guilde de Brawler’s exclusive. Voici une vidéo:
                                                                                                                                                                    • Chemises: quelques cartes de défi, boss spéciaux que vous pouvez choisir de combattre plutôt que de le faire dans l’ordre du processus de classement, récompensez diverses chemises. Wowhead a la liste complète.

                                                                                                                                                                    Wow patch 7.1.5 MOP Timewalking

                                                                                                                                                                    Mistes de pandaria

                                                                                                                                                                    Mists of Panderia obtient le traitement à temps plein dans le patch 7.1.5, obtenir son propre week-end dans la rotation régulière. Ion Hazzikostas a annoncé à BlizzCon que le maintien de quelques extensions était le plan à l’avenir, ce qui signifie que c’est le temps de Pandaland maintenant, un retour aux chefs de guerre de Draenor. Voici les donjons qui viennent avec MOP:

                                                                                                                                                                    • Porte du soleil couchant – quatre boss donjon contre les mantides.
                                                                                                                                                                      • Saboteur kip’tilak
                                                                                                                                                                      • Striker Ga’dok
                                                                                                                                                                      • Commandant Ri’mok
                                                                                                                                                                      • Raigonn
                                                                                                                                                                      • Mari sage
                                                                                                                                                                      • Lorewalker stonestep
                                                                                                                                                                      • Liu Flameheart
                                                                                                                                                                      • Sha de doute
                                                                                                                                                                      • Ook-cuit
                                                                                                                                                                      • Hoptallus
                                                                                                                                                                      • Yan-zhu le Unké
                                                                                                                                                                      • Vizir Jin’bak
                                                                                                                                                                      • Commandant Vo’jak
                                                                                                                                                                      • Général Pa’valak
                                                                                                                                                                      • Leader de l’aile Ner’onok
                                                                                                                                                                      • Gu Cloudstrike
                                                                                                                                                                      • Master Snowdrift
                                                                                                                                                                      • Sha de violence
                                                                                                                                                                      • Taran Zhu
                                                                                                                                                                      • Procès du roi
                                                                                                                                                                      • Gekkan
                                                                                                                                                                      • Xin le maître d’armes

                                                                                                                                                                      Un nouveau donjon Timewalking signifie également une nouvelle monture de temps de temps, celle-ci la dernière partie de la collection céleste Cloud Serpent Mount intitulée Yu’lei, fille de Jade. Voici la vidéo de Wowhead:

                                                                                                                                                                      Mistweaver Xia vend que, ainsi qu’une multitude d’articles de réputation pour les factions MIST. Plus particulièrement, cela comprend les pêcheurs, qui vendent les rênes de l’Azure Water Strider, la monture la plus utile du jeu qui vous permet de traverser l’eau à vitesse montée. Wowhead a la liste complète des factions et leurs récompenses plus intéressantes.

                                                                                                                                                                      Wow patch 7.1.5 micro-vacances

                                                                                                                                                                      Ces nouveaux événements courts se produiront tout au long de l’année. Sur la base de leurs différents emplacements, il semble que ce soit une tentative de faire sortir plus de gens dans les zones de l’Ancien Monde, ainsi que des amours uniques pour les joueurs qui ont plutôt vu tout cela à ce stade. Ci-dessous, il y a une liste complète de chaque événement et de ses activités, et des vidéos des gens de Wowhead où disponibles:

                                                                                                                                                                      • Call of the Scarab (21 au 23 janvier): commémorant l’ouverture des portes d’Ahn’qiraj dans Vanilla Wow Patch 1.9. Alliance et Horde sont en compétition pour donner plus de ressources dans une région entière, leur drapeau volant le long du mur de Scarab pour l’année prochaine s’ils réussissent. Implique diverses quêtes pour tuer des foules, rassembler des objets et faire de vieux raids en solo.
                                                                                                                                                                      • Tavern Crawl (31 janvier): initialement testé et annoncé, cette fête semble avoir été supprimée du calendrier. Soit Blizzard ne pensait pas que c’était amusant ou décidé de le mettre en œuvre à une date ultérieure. Wowhead a créé une vidéo pendant la période de test:
                                                                                                                                                                      • Éclosion des hippogryphes (23 février): le jour où les nouveaux hippogryphes naissent à Feralas. Aura un effet cosmétique d’hippogryph à épaule unique comme récompense. Persiste à travers la mort, peut faire prolonger son temps en tuant une foule d’élite.
                                                                                                                                                                      • Marche des têtards (5 avril): Baby Murloc Day, qui est tout ce que vous devriez vraiment avoir besoin de savoir. Vous aiderez les petits.
                                                                                                                                                                      • Journée de la garde des bénévoles (28 avril): Saluer les gardes de la ville vous permettra de prendre leur apparence et de capacités vraisemblablement, en combattant les envahisseurs au fur et à mesure.
                                                                                                                                                                      • Festival de ballon de printemps (10-12 mai): ballon promenade dans diverses zones, dont une où vous décidez de lancer votre guide.
                                                                                                                                                                      • Festival GlowCap (27 mai): Sporeggar organise un festival de champignons pour garder “le grand fshoo” en vie. C’est un champignon géant avec un bar de santé toujours croissant. Il finira toujours par mourir. C’est assez triste.
                                                                                                                                                                      • Mille Boat Bash (6-8 juin): Tout le monde fait du canotage en mille aiguilles et passe un bon moment. Il y a cinq effets dataminés distincts avec la description “Vous êtes sur un bateau! Faisons la fête!”Alors tu sais que ça va être un bon moment.
                                                                                                                                                                      • UN’Goro Madness (10-12 août): une visite aux dinosaures d’Un’goro. Ils sont vraiment en colère, ont beaucoup de HP et nécessiteront un tas de gens pour éliminer. Une fois que vous les avez tués, vous obtenez un consommable unique.

                                                                                                                                                                      L’aperçu officiel de Blizzard est que bizarrement n’inclut pas les vacances à la frawl – que les tests l’ont annulé ou qu’il ait simplement été laissé de la liste reste à voir.

                                                                                                                                                                      Wow patch 7.1.5 changements d’animation de sort

                                                                                                                                                                      Comme promis chez BlizzCon et ailleurs, les animations de sorts obtiennent un réglage dans 7.1.5. Wowhead a une vidéo montrant les nouvelles choses, qui se concentrent sur les pièges à chasse et les boucliers de mage:

                                                                                                                                                                      Wow patch 7.1.5 changements de profession

                                                                                                                                                                      Les professions ont reçu de nouveaux articles dans ce patch, voici ce qui est en cours:

                                                                                                                                                                      Enchanteur

                                                                                                                                                                      • Enchants à quatre cou pour:
                                                                                                                                                                        • Deadly – 200 critiques.
                                                                                                                                                                        • Maître – 200 maîtrise.
                                                                                                                                                                        • Rapide – 200 Hâtes.
                                                                                                                                                                        • Polyvalent – 200 polyvalence.

                                                                                                                                                                        Ingénierie

                                                                                                                                                                        • Une nouvelle quête récompense la aubaine de l’épaule du constructeur.
                                                                                                                                                                          • Conçoit des contenants de pignon de Kills, qui contiennent divers matériaux d’ingénierie.
                                                                                                                                                                          • Reaves a un temps de recharge de 30 minutes et divers modules lui donnent divers effets.
                                                                                                                                                                          • Ceux-ci ont un effet de balle de feu à l’utilisation et viennent dans chaque saveur d’armure.

                                                                                                                                                                          Forfait

                                                                                                                                                                          • Diverses recettes à l’ancienne qui ont été retirées lors de la refonte massive du vieux monde de Cataclysm reviennent, attachées aux quêtes. Détails sur wowhead.

                                                                                                                                                                          Une inscription

                                                                                                                                                                          • Toutes les runes de Vantus ont désormais reçu une polyvalence supplémentaire et ont eu leurs coûts de réactif divisés par moitié.

                                                                                                                                                                          Crème de bijoux

                                                                                                                                                                          • Il y a six nouvelles quêtes mondiales à Dalaran intitulées “Gemcutter nécessaire”.

                                                                                                                                                                          Wow patch 7.1.5 Connaissance des artefacts Rattrapage

                                                                                                                                                                          Divers systèmes de rattrapage ALT sont mis en œuvre dans le patch 7.1.5. Une nouvelle quête, la connaissance est le pouvoir, prendra 500 ressources de commande pour acheter un niveau de connaissance artefact. Cela fonctionnera aux connaissances en artefact 15. Cela fonctionnera pour tous les personnages, pas seulement les alts.

                                                                                                                                                                          Cependant, pour ALTS, un autre nouveau système permet à votre personnage principal qui a déjà atteint une certaine connaissance des artefacts pour acheter des recueils de recherche qui renforceront immédiatement un autre personnage vers un AK plus élevé. Cela fonctionne jusqu’à AK 20. Au-delà de ce point, tous les personnages seront de retour sur le chemin normal. Étant donné que le maximum en jeu actuel est le niveau 32, il s’agit simplement de garder les gens compétitifs en supposant 7.1.5 sort ce mois-ci.

                                                                                                                                                                          Tous les détails, et quelques exemples plus pratiques, sur Onwowhead.

                                                                                                                                                                          Tout en dessous de ce point était datamined du patch 7.1.5 ptr, mais pas officiellement libéré avec le patch 7.1.5. Nous nous attendons à le voir dans le patch 7.2.

                                                                                                                                                                          Balance BNET pour l’or

                                                                                                                                                                          Comme détaillé dans notre article séparé, le patch 7.1.5 a un certain nombre de chaînes de code indiquant que le système permettait l’achat de bataille.Solde du compte net – qui peut être dépensé pour tout, des animaux de compagnie aux copies des statues Overwatch et Illidan – pour l’or sera mis en œuvre. Cela existe déjà dans un mineur pour laisser les joueurs échanger de l’or pour les jetons de temps wow pour payer leur abonnement, mais il est susceptible d’avoir un impact significatif sur l’économie du jeu.

                                                                                                                                                                          Findeur de groupe automatique

                                                                                                                                                                          Une sélection de chaînes, énumérées ci-dessous, suggèrent qu’un système de regroupement automobile pour les quêtes mondiales ainsi que des changements LFG sont en construction pour le patch 7.1.5 ou plus tard.

                                                                                                                                                                          • Tooltp_tracker_find_group_button – Find Group
                                                                                                                                                                          • Auto_group_creation_normal_quest – faisant la quête [% s].
                                                                                                                                                                          • Auto_group_creation_world_quest – faisant la quête mondiale [% s].
                                                                                                                                                                          • Err_lfg_dead – vous ne pouvez pas faire la queue parce que vous ou l’un des membres de votre groupe est mort.
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_APP_DECLIND_DELISTED_MESSAGE – “”% S “ne cherche plus de membres supplémentaires.”
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_APP_DECLIND_FULL_MESSAGE – “”% S “est plein et ne recherche plus de membres supplémentaires.”
                                                                                                                                                                          • Lfg_list_private – privé
                                                                                                                                                                          • Lfg_list_private_tooltip – Seuls les amis et les membres de la guilde de personnes déjà dans ce groupe le verront.
                                                                                                                                                                          • Objectifs_Find_Group – Find Group
                                                                                                                                                                          • Premade_group_search_delist_warning_text – vous répertoriez actuellement un groupe dans le groupe de groupe. Souhaitez-vous le faire pour commencer cette recherche?

                                                                                                                                                                          Cette chaîne suggère également que les rouleaux de bonus récompenseront bientôt la puissance d’artefacts plutôt que l’or sur un «échec»:

                                                                                                                                                                          • Bonus_roll_reward_artifact_power – puissance artefacte

                                                                                                                                                                          C’est à peu près tout pour le patch 7.1.5.Patch 7.2 sera le prochain.

                                                                                                                                                                          Ben Barrett, ancien rédacteur en chef de PCGN, Ben a Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur et Gary Guy All-Round.