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Total War: Warhammer 3 – Liste des factions et comment elles jouent
Total War: Warhammer 3 est actuellement disponible, plafonnant la trilogie des jeux développés par Creative Assembly. Il y a cependant plus à venir, avec un DLC gratuit et payé en chemin, aux côtés de grandes mises à jour qui secoueront l’expérience. En tant que tel, nous avons mis en place un guide sur la compréhension de chacune des factions de Total War: Warhammer 3, avec un bref aperçu de qui ils sont et de la façon dont ils jouent.
Total War Warhammer 3: Quelles courses et factions jouables que vous obtenez sans aucun DLC et quel DLC acheter? (Message informatif)
Total War: Warhammer 3 a beaucoup de DLC, mais pas sans son mérite. Chaque fois qu’un DLC est fait, il est également livré avec un patch sous la forme de pouvoir interagir et se battre avec cette course dans la campagne (donc les joueurs DLC et non DLC ont la même carte) La seule différence est que vous avez besoin de DLC pour jouer avec cette race ou Seigneur.
TL; DR Version:
Dans Total War: Warhammer, chaque fois qu’un nouveau DLC est publié, tout le contenu du DLC est ajouté dans le patch gratuit, la seule différence est que vous n’êtes pas en mesure de jouer avec eux si vous n’avez pas le DLC. Ainsi, par exemple, dans les nains du chaos DLC les plus récents, les joueurs qui n’ont pas les nains du chaos trouveront toujours les nains du chaos sur la carte (tout comme le lecteur DLC) sont toujours capables de se battre avec les nains du chaos (tout comme le lecteur DLC) et peut interagir avec les nains du chaos (tout comme le lecteur DLC), Les joueurs non DLC et DLC ont essentiellement la même carte. Il n’y a qu’une seule différence: si vous n’avez pas le DLC, vous ne pourrez pas réellement jouer comme les nains du chaos.
Cela me semble une très bonne affaire. Vous obtenez tout, sauf la jouabilité.
En termes de factions: sans DLC, dans le tutoriel Le dieu perdu Campagne Vous pourrez jouer comme toutes les courses 1/1. Dans l’histoire Le royaume du chaos Campagne Vous pourrez jouer en tant que 7/10 courses. Dans l’énorme bac à sable Empires immortels Campagne Vous pourrez jouer en tant que courses du 9/24. Ou 18/24 courses si vous possédez également les 2 jeux précédents (Warhammer 1 & Warhammer 2) et n’a besoin que de DLC pour les 8 dernières factions. Dans la campagne PvP multijoueur Ténèbres et disharmonie Vous pourrez jouer en tant que courses 5/6 sans DLC (Les jeux précédents n’ont qu’une influence sur la campagne Immortal Empires). Et dans la campagne de coopération multijoueur Quelque chose de pourri à Kislev Vous pourrez jouer comme toutes les courses 1/1, il y a 3 factions, donc chaque joueur choisit une faction. Le Le royaume du chaos et Empires immortels Les campagnes peuvent également être jouées au multijoueur dans jusqu’à 8 joueurs, à la fois PVP et coopérative.
À mon avis, la seule chose qui vous manque avec 0 DLC est des factions jouables. Voilà, c’est tout. Mais les factions sont toujours là et tout. Je dirais donc qu’avec 0 DLC, vous avez encore 80% du jeu, sans doute 90%. Donc, ma conclusion est que, même si Warhammer 3 a des tonnes de DLC, ne vous laissez pas tromper que vous n’obtenez que 10% du jeu en ayant seulement le jeu de base, le jeu de base est énorme et que les DLC se déverrouillent comme jouables races qui existent déjà.
Fin de tl; dr
Dans Warhammer 3, il est important de faire la distinction entre la race et la faction. Il y a un total de 24 courses dans le jeu, chacune avec ses propres unités, bâtiments et style de jeu uniques. Chaque course est complètement unique les unes des autres. Mais c’est Warhammer, un monde divisé, une race a plusieurs factions. Ce n’est pas une garantie que les factions de la même race s’entendront. Par exemple: avec la faction du Vampire Counts, vous pouvez jouer comme Sylvania, Drakenhof ou d’autres factions. Chacun ayant des positions de départ différentes, des seigneurs légendaires et certaines fonctionnalités de gameplay.
Alors, voici ce que vous manquez dans Warhammer 3 sans aucun DLC:
Warhammer 3 a un total de 5 campagnes (1 tutoriel, 2 single et multijoueur, 2 multijoueur exclusif)
- Le dieu perdu
Ceci est la campagne de tutoriel, elle vous apprendra les bases du jeu ainsi qu’une histoire cool. Il sert de préquelle à Le royaume du chaos campagne. Dans ce document, étant un tutoriel, il n’y a qu’une seule faction jouable de la race des protagonistes du 3ème jeu – Kislev. Et pas de factions DLC.
Jouable: Kislev - Le royaume du chaos
C’est la principale campagne du jeu basée sur l’histoire, bien plus petite que Empires immortels Mais c’est piloté. Ici, vous pouvez jouer comme plusieurs races et factions, chacun essaie de faire quelque chose à cause des événements mis en mouvement par la campagne Lost God.
Jouable: Kislev, Grand Cathay, Khrone, Tzeench, Nurgle, Slaanesh, démons du chaos.
DLC: Royaumes ogre, nains du chaos, guerriers du chaos
Résultat: Pas si mal, 7/10 courses jouables, sans aucun DLC, vous obtiendrez la plupart de la campagne du royaume du chaos. La campagne elle-même n’a aucune limitation si vous n’avez pas de DLC. La seule chose qui vous manque est la campagne de 3 autres courses. Ce qui n’est qu’un problème si vous avez manqué des 7 autres courses. Il n’a pas beaucoup de variété de faction, mais c’est aussi vrai avec DLC. - Empire immortel
C’est l’énorme expérience de bac à sable. Cette campagne du jeu n’est pas axée sur l’histoire, vous faites votre propre histoire, vous avez encore des quêtes uniques et des fonctionnalités et des fonctionnalités spéciales, mais elle peut être résumée “Faites ce que vous voulez sur cette carte géante”. Et je veux dire géant.
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Chaque bannière de cette image est une faction différente.
Jouable: Kislev, toutes les autres factions non DLC de la campagne du royaume du chaos, Bretonnia et Warriors of Chaos. Si vous possédez également Warhammer 1: L’Empire (protagonistes du 1er jeu), Vampire Counts, Greenskins, Nains. Si vous possédez également Warhammer 2: High Elfes (protagonistes du 2e jeu), Elfes Dark, Skaven, Lizardmen, DLC: Norsca, Elfes de bois, bêteurs, Vampire Coast (commençant le 2e jeu DLC Races ici), Tomb Kings et toutes les autres factions DLC de la campagne du royaume du chaos.
Résultat: Sur 24 courses, vous pouvez jouer comme 9 courses sans Warhammer 1 ou Warhammer 2 (donc seulement le jeu de base Warhammer 3) et 18 courses sans aucun DLC (Si vous possédez les 3 jeux sans DLC). Et n’a besoin que de DLC pour les 8 autres courses. Je dirais que même Warhammer 3 a beaucoup de DLC, vous obtenez toujours beaucoup de jeu sans aucun DLC, étant donné que DLC ne fait que débloquer la jouabilité. Le seul problème est que vous aurez également certains seigneurs qui ne sont pas disponibles pour beaucoup de factions, mais vous aurez suffisamment d’options de seigneurs disponibles pour que chaque faction ne ressente aucun manque. N’en obtenez qu’un si vous sentez que vous en aimez un en particulier.
FAQ: Dois-je posséder Warhammer 1 et Warhammer 2 pour jouer aux empires immortels? Non. Tout ce dont vous avez besoin est juste Warhammer 3. C’était le cas en bêta, plus. Ai-je besoin de Warhammer 1 et Warhammer 2 pour jouer les courses introduites dans Warhammer 1 et Warhammer 2? Oui. Ce ou un DLC (Lord Pack) avec l’une des courses, soit les déverrouillera. - Ténèbres et disharmonie
Ceci est la petite carte PVP multijoueur. Vous pouvez toujours jouer contre Le royaume du chaos ou Empire immortel campagnes, mais ces campagnes sont grandes, énormes, et si vous ne voulez pas de combat qui vous mènera plus d’un jour pour terminer? C’est à ça que sert l’obscurité et la disharmonie. Et étant une petite carte faite pour PVP, vous savez que ça va être équilibré.
Jouable: Grand Cathay, Khrone, Tzeench, Nurgle, Slaanesh
DLC: Royaume ogre
Résultat: Qu’y a-t-il à dire? Il ne vous manque que le royaume Ogre sans DLC. - Quelque chose de pourri à Kislev
En revanche, c’est la petite carte coopérative. Il est axé sur l’histoire et ne peut être joué que par 3 joueurs par opposition aux 8 joueurs normaux dans tous les autres jeux multijoueurs car il n’y a que 3 factions à choisir. C’est vrai, les factions. Parce que vous jouez tous en tant que Kislev, c’est juste que vous jouez en tant que différentes factions au sein de Kislev essayant de découvrir un complot.
Jouable: Kislev
À côté de la campagne standard, vous pouvez également jouer au mode Battle, qui n’est que les batailles instantanées que vous obtenez dans la campagne lorsque vous rencontrez une autre armée sur le champ de bataille. À la fois en solo et en multijoueur jusqu’à 8 joueurs.
Quel DLC acheter?
Disons que vous avez joué beaucoup de Warhammer 3 avec toutes les factions et les courses que le jeu non DLC a à offrir et vous voulez découvrir de nouvelles courses. Quel dlc devriez-vous acheter?
Mes recommandations personnelles sont les suivantes: il existe 2 types de DLC, DLC «Race Pack» qui ajoute de nouvelles courses (Par là, je veux dire, les rend jouables) et DLC «Lord Pack» qui ajoute 2 nouveaux seigneurs de 2 races existantes différentes (Par là, je veux dire, les rend jouables), De toute évidence, vous voudrez de nouvelles courses.
FAQ: Si je reçois un DLC Faction Pack qui a 1 seigneur dont je n’ai pas acheté le pack de race, je pourrai jouer avec ce Seigneur / Race? Oui. Par exemple, pour les elfes de bois, le DLC de course est “Royaume des Elfes de bois” Mais il y a un Lord DLC “Le torsadé et le crépuscule”, le crépuscule étant une faction des elfes de bois dans ce cas. Vous pourrez jouer comme le crépuscule et après les elfes de bois si vous ne possédez que “Le torsadé et le crépuscule” sans “Royaume des Elfes de bois”. C’est juste que les packs de course vous donnent généralement plus d’une faction pour cette course (3 ou 4) Où en tant que Seigneur Pack ne vous donne que 2 seigneurs pour 2 races différentes.
Voici donc mes recommandations personnelles sur le DLC à acheter si vous voulez:
- Royaume des elfes du bois -> Elfes de bois jouables. 2 factions. Protecteurs du Forrest avec des dégâts et une vitesse à forte distance. Jouez à la majeure partie de leur jeu défensif en protégeant le Forrest.
OU
The Twisted and the Twilight -> Playable 1 Wood Elfes Faction & 1 Skaven Faction. La raison pour laquelle je dis un ou ici est parce que le crépuscule est sans doute les factions des elfes de bois les plus amusants. Mais, sans doute, et avec l’autre DLC, vous obtenez 2 factions pour que les elfes de bois puissent choisir. Si vous possédez à la fois le royaume des elfes de bois et le torsadé et le crépuscule, vous obtenez également 1 faction de bois d’Elfes supplémentaires, Drycha, l’esprit du mal. - Norsca -> Norsca jouable. 2 factions. Armée de style viking avec ruée et pillage. Les humains qui soutiennent les dieux du chaos.
- Malédiction de la côte des vampires -> Côte de vampire jouable. 4 factions. Vampires et pirates, deux idées qui ne devraient pas bien fonctionner ensemble mais qui fonctionnent en quelque sorte très bien ensemble.
- Rise des rois de la tombe -> Rois de tombes jouables. 4 factions. Et si les momies d’Egypte se lèveraient et forgeraient leurs propres royaumes? Les développeurs se sont demandé la même chose.
- Appel des hommes de bête -> Des hommes de bête jouables. 3 factions. Je ne les aime pas, je ne les ai jamais joués, mais ils sont une faction unique, alors méritez une place ici en haut.
- Forge des nains du chaos -> Nains de chaos jouables. 3 factions. Le problème n’est pas que c’est mauvais mais c’est cher, je viens de sortir donc environ 20 euros en ce moment, peut-être attendre un peu de temps.
- Royaumes ogre -> Royaumes Ogre jouables (duh!). 2 factions. Eh bien, tout aussi cher que les autres packs de course sortis dans Warhammer 3 tout ce qui est en dessous des nains du chaos dans ce haut est sorti à Warhammer 2 et 1, donc leurs DLC sont très bon marché.
- Champions du chaos -> Ajoute 4 factions Chaos Warriors, mais Chaos Warriors est déjà une course jouable sans DLC. Le chaos a le plus grand nombre de factions jouables du jeu, 8, et pour une bonne raison, ce sont le grand gars, le grand mal, et ils en ont envie. Le champion DLCS du chaos et des guerriers du chaos est indépendant les uns des autres, l’achat de l’un d’eux débloquera leurs factions respectives (3 et 4) et vous avez déjà une faction Chaos Warriors dans le jeu de base. Et vous permettra de jouer au Chaos Warriors dans la campagne du royaume du chaos (Vous ne pouvez jouer qu’avec le 1 Chaos Lord dans les empires immortels parce qu’il est l’antagoniste dans le royaume du chaos, c’est le gars que vous devez vaincre). Je recommande les champions du chaos DLC sur le chaos Warriors DLC (voir ci-dessous) Puisque 4 est meilleur que 3 et ils sont les plus récents et peuvent également jouer avec eux dans le domaine du chaos (Can avec ceux de Chaos Warriors DLC).
Et ce sont tous les packs de course dans Warhammer 3. Avec seulement ces 3 DLC, vous avez toutes les courses déverrouillées.
Maintenant pour les packs de factions:
- Le torsadé et le crépuscule -> Si vous ne l’avez pas obtenu au lieu du royaume des elfes, il est maintenant temps. Si vous avez aimé les elfes de bois du précédent DLC du pack de course, les Sisters of Twilight sont probablement la meilleure campagne Wood Elfes.
- Le prophète et le démoniste -> Pourquoi? Pour le démoniste. La campagne d’Ikit Claw est incroyable même si vous n’aimez pas le skaven. Il suffit de le google et de voir la gloire des armes nucléaires skaven.
- Le chasseur et la bête -> Pourquoi? Le chasseur. Une campagne très amusante mais très difficile. Mais si vous avez tout ce DLC, vous êtes déjà un professionnel. Souhaitez-vous jouer comme l’empire dans un environnement de la jungle comme l’Amérique du Sud avec des ressources limitées? Si oui, vous devez choisir le chasseur.
C’est une campagne vraiment difficile, mais très amusante et unique de ce que le reste de l’Empire a à offrir. Vous ne jouez plus au cœur de l’Empire, vous êtes Christophe Colomb dans une expédition. Et vous recrutez des elfes de bois, des nains et d’autres pour votre cause. - Chaos Warriors -> Ajoute 3 factions Chaos Warriors, mais Chaos Warriors est déjà une course jouable sans DLC. Cependant, celui-ci comprend Archaon l’Everchosen, le général préféré de tous les dieux du chaos, leur campion ultime, s’amusent à rekting the Empire.
- L’ombre et la lame -> Pourquoi? La lame. Deathmaster Snikch de Clan Eshin est le seul du jeu à assassiner des personnages légendaires. Cela signifie qu’ils sont partis pour de bon.
C’est tous les bons DLC auxquels je peux penser. Il en reste quelques-uns comme le sinistre et la tombe, le sang pour le dieu du sang ou le directeur et le Pauch mais ils ne sont pas si importants à mon avis. Mais encore une fois, cette liste est subjective, alors explorez tout, peut-être que vous avez des goûts différents.
Amusez-vous!
Total War: Warhammer 3 – Liste des factions et comment elles jouent
Total War: Warhammer 3 est actuellement disponible, plafonnant la trilogie des jeux développés par Creative Assembly. Il y a cependant plus à venir, avec un DLC gratuit et payé en chemin, aux côtés de grandes mises à jour qui secoueront l’expérience. En tant que tel, nous avons mis en place un guide sur la compréhension de chacune des factions de Total War: Warhammer 3, avec un bref aperçu de qui ils sont et de la façon dont ils jouent.
Total War: Warhammer 3 – Liste des factions
Total War: Warhammer 3 lancé avec sept factions différentes, huit si vous incluez le DLC de lancement. C’est bien plus que les deux jeux précédents, qui ont chacun lancé avec quatre factions distinctes.
Finalement, Creative Assembly prévoit de publier un DLC gratuit qui combinera les trois jeux Warhammer Warhammer dans une grande expérience de stratégie, ajoutant des factions antérieures à la liste. Nous serons sûrs de mettre à jour cet article avec tous ces éléments une fois que la fusion éventuelle aura lieu.
Démons du chaos
- Seigneurs légendaires: Le démon du démon
Les démons du chaos, ou chaos, indivis, sont une faction qui s’appuie sur les forces de chaque dieu du chaos. Le Daemon Prince peut être personnalisé comme dans un RPG, échangeant dans différentes parties du corps qui accordent différents bonus. En tant que tel, cette faction est ridiculement flexible, capable de s’adapter à presque toutes les situations. Leur liste peut être lente à grandir cependant, surtout si vous choisissez de dépenser un effort égal à chaque dieu du chaos.
Grand Cathay
- Seigneurs légendaires: Miao Ying, Zhao Ming
Cathay est une question d’équilibre, le mécanicien Yin et Yang affectant la partie stratégie et le champ de bataille. En construisant autour de l’équilibre, les joueurs verront des bonus massifs, ce qui est nécessaire compte tenu du manque de calvaire fort et d’infanterie de début de jeu. Cathay peut également accéder aux caravanes commerciales, faire des investissements au début et les risquer pour d’éventuels paiements à grande échelle.
Khorne
- Seigneurs légendaires: Skarbrand
Incarnant la fureur du dieu du sang, les forces de Khorne infligent des dégâts de mêlée massifs, avec des prouesses d’infanterie vraiment terrifiantes, y compris les guerriers du chaos fortement blindés. Cette faction a cependant des capacités à distance limitée, avec seulement le Soul Grinder et Hellcannon disponibles pour atteindre des cibles loin.
Kislev
- Seigneurs légendaires: Tzarina Katarin, Kostaltyn, Boris Ursun (déverrouillage)
Icy Kislev est une faction axée sur l’hybride, avec une infanterie comme les kossars et le gardien de glace qui peuvent à la fois tirer et tenir le coup dans une mêlée lancée. Couplé à la tradition unique de la glace et de la tradition de la magie Tempest, Kislev n’a pas beaucoup de faiblesses. Katarin et Kostaltyn commencent cependant dans une guerre civile froide, alors que les deux tentent de recruter des adeptes pour confédérer l’autre.
Se rassurer
- Seigneurs légendaires: Ku’gath Plaguefather
Nurgle prend la devise “lente et stable” à son point de rupture théorique maximal. Avec une liste d’unités lentes et de croissance lente de la carte de campagne, vous n’irez nulle part rapidement. Les troupes de Nurgle sont cependant extrêmement difficiles, tandis que le joueur peut également débloquer des fléaux mortels pour se déchaîner sur le monde, les adoucissant avant d’attaquer ou de défendre.
Royaumes ogre
- Seigneurs légendaires: Greasus Goldtooth, Skrag the Slaughter
Les ogres, mes seigneurs, mes dames et elles sont une espèce brutale mais ce qu’ils manquent de cerveau, ils compensent dix fois dans Brawn. Au combat, les Ogres jouent comme une faction de boule de démolition, en utilisant un plus petit nombre d’infanterie individuellement plus grande et du Calvaire pour pulvériser les lignes de front ennemies. Cela signifie qu’ils sont vulnérables à être débordés, étant donné leur manque de nombreuses unités.
Slaanesh
Slaanesh met l’accent sur la vitesse de mise à mort, avec des unités extrêmement rapides qui peuvent dépasser presque tout dans le jeu. Ils manquent d’armure et Les capacités à distance sont cependant là où le mécanisme de séduction de Slaanesh entre en jeu, car le joueur devra contrôler les unités ennemies pour gagner des batailles clés et saper les défenses.
Tzeentch
- Seigneurs légendaires: Kairos Fateweaver
Tzeentch est une question de manipulation magique directe sur la carte de la campagne, influençant d’autres factions de manière subtile ou pas si subtile, guidant et façonnant les marées de la guerre au besoin, comme forcer une faction particulière à renoncer à un règlement. Au combat, les troupes de Tzeentch ont toutes des barrières magiques, ainsi que les options à distance les plus puissantes et la magie destructrice des quatre dieux du chaos.
Plus à venir!
Cette liste se développera au fil du temps, alors revenez fréquemment pour les mises à jour sur le nouveau DLC et d’autres ajouts. Total War: Warhammer 3 est une excellente base, et à mesure qu’il grandit, ce sera dans les rangs des meilleurs jeux PC de tous les temps.