Reddit – Plongez dans n’importe quoi, Poudlard Legacy – Steam Deck Review

Héritage de Poudlard

Alors que le compteur de cadres indique 30, la barre verte ci-dessous est très erratique.

J’ai joué à Hogwarts Legacy commence à terminer sur Steam Deck. Leçons apprises à l’intérieur .

En passant simplement 42 heures de jeu, j’ai terminé le scénario hérité de Poudlard (quelques quêtes latérales à nettoyer) 99.8% sur le pont de vapeur (démarré pour voir à quoi ressemblait le raytracing sur mon PC) et a trouvé la sagesse. Je partage ça avec toi.

Les jeux ne sont généralement pas prêts au premier jour.

Cela semble évident, mais il convient de mentionner pour plusieurs raisons. Un, la plupart des créateurs de contenu (moi y compris) savent que frappant pendant que le fer est chaud est la façon dont vous obtenez des vues et des commentaires. Une fois qu’un jeu est sorti pendant une semaine, deux . C’est presque oublié. Alors qu’est-ce qui se passe? Les téléchargements de vidéos “premières 20 minutes” ou des vidéos “meilleurs paramètres” sont lancées sur le mur YouTube et beaucoup d’entre eux collectent. En tant que consommateurs de ces médias – nous voyons rarement une représentation appropriée du jeu après les 48 premières heures.

C’est . tragique. L’une des grandes forces (TM) du pont de vapeur (et le patronage de la valve) est que les correctifs, l’optimisation et plus semblent être assez courants dans la semaine; Et les créateurs de contenu (coupables de celui-ci moi-même – mais je change mes habitudes) ne revenez pas en arrière et ne traitez pas le jeu correctement une fois que les mises à jour lissent l’expérience. Récemment, nous avons vu plusieurs grands titres (y compris Poudlard) recevoir des mises à jour de “changement de vie” et pourtant tant de gens n’achèteront pas le jeu parce que tout ce qu’ils ont vu était le jour 1 heure 1 des vidéos de sortie et la considérer comme de la merde.

Trouvez des créateurs de contenu qui sont prêts à faire un effort supplémentaire et à produire du contenu qui représente correctement le jeu – pas comme il l’était après avoir décryé les fichiers de jeu . Mais après que les sages de valve ont travaillé leur magie.

Steam Deck est 100% viable pour (la plupart) des jeux AAA modernes

Écoutez, les joueurs PC ont été frappés avec de terribles ports de console ces derniers temps. Horrible optimisation (plutôt .. Aucune optimisation), un contrôle de qualité peu ou pas et un cycle de libération précipitable évident. Ce n’est pas la faute du pont que Gotham Knights fonctionne comme une merde de chien martelée – il fonctionne sur de superbes PC de jeu de bureau de la même manière.

Mais, des jeux comme Poudlard et bien d’autres ont prouvé que les sorties de jeux AAA à date et jour sont absolument viables pour le pont Steam – et c’est un an dans son cycle de vie. Pour affirmer que le pont ne vaut que des jeux AAA de cinq ans ou “encore une autre plate-forme indépendante” est simplement des ordures. Le pont est formidable.

C’est une bonne nouvelle, car le Steam Deck 2 serait des mises à jour de la qualité de vie; Pas une augmentation de l’énergie.

La durée de vie de la batterie est une bénédiction et une malédiction

Bien que la durée de vie de la batterie soit fréquemment cédée à des insinuations laides, j’ai une sorte de nouveau look – après avoir pris un jeu de plus de 40 heures du début à la fin sur le pont. Un jeu très addictif de 40+ à ça.

Parfois, je suis heureux quand la batterie s’épuise. C’est la seule façon de faire mesurer mon cul enchanté de l’appareil et de faire autre chose.

Sur le PC? Je pourrais facilement exécuter un jeu sur un écran – et faire des trucs (TM) sur l’autre écran . Entre les tours, attendre dans une file d’attente ou même faire une pause du jeu pendant quelques minutes pour travailler. Je l’ai fait pendant le week-end et les vacances pendant 6-8 heures à la fois et le jeu n’a fait qu’une partie de l’attention.

Pas du pont. Cela me maintient au but – et en tant que tel, j’ai beaucoup plus apprécié le jeu en lui jouant sur le pont sans “distractions” . Alertes de discorde . Notifications par email .

L’autre côté est, bien sûr, que rien n’est fait. : D je peux vivre avec des “incréments de deux heures” dans le jeu où je ne suis concentré que sur le jeu et lorsque ma minuterie de batterie est en place? Je descends de mon gros cul paresseux et je fais quelque chose (même s’il change simplement la lessive) avant de se brancher à nouveau.

Le pont à vapeur fonctionne comme un grand réchauffement de la main .

Ce dernier est un gros maladroit, mais je l’ai trouvé un peu amusant.

Je ne parle pas de poser la main sur la brûlure à l’arrière du pont – c’est juste de la folie . Je parle d’utiliser l’évent supérieur comme un réchauffement de la main.

Soyons honnêtes. Tandis que le pont est remarquablement ergonomique . Il est possible (selon la façon dont vous jouez) pour obtenir une perte de flux sanguin aux mains. Surtout avec une bataille intense de longue.

Faire une pause et courir vos doigts bien que la chaleur de l’évent de pont vous restaure rapidement pour vous former. Jouer des matchs de 15 minutes d’Overwatch ne vous apprendra pas que. Mais les dernières heures de Poudlard.

Merci d’avoir lu (si vous êtes arrivé jusqu’ici).

Héritage de Poudlard

Avertissement: c’est une impression initiale du jeu. Nos paramètres d’examen et recommandés seront mis à jour lorsque nous aurons terminé une analyse complète et approfondie de la façon dont il fonctionne sur Steam Deck. Revenez bientôt pour notre analyse complète!

Paramètres recommandés par SDHQ

Vapeur
Version Proton

Aucune compatibilité forcée

Paramètres de jeu

AMD FSR 2.0: qualité

Netterie haut de gamme: 0.2

Gardez tout le reste sur la valeur par défaut.

Utilisation et température de batterie projetée

Si SDHQ devrait réévaluer cette revue de jeu?

Revoir

Préparez-vous à vous immerger dans le RPG sorcier de vos rêves! Hogwarts Legacy est un RPG en monde ouvert dans le pays de Harry Potter. En tant que personnage créé, vous explorerez Poudlard dans les années 1800, découvrez des bêtes magiques, des sorts maîtres, des potions d’artisanat et devenez le sorcier que vous voulez être. Qui allez-vous vous lier d’amitié? Quels sorts allez-vous maîtriser? Quel héritage allez-vous laisser derrière? Seul le temps nous dira!

Avant de plonger dans le jeu, je voulais prendre un moment pour s’adresser à l’éléphant dans la pièce. SDHQ dénonce sans équivoque les horribles commentaires faits par le créateur de Harry Potter, JK Rowling. Il n’y a pas de place dans ce monde pour harcèlement ou persécution de cette manière et nous ne l’accepterons jamais. Sachant cela, nous avons toujours décidé de revoir Hogwarts Legacy sur notre point de vente. Nous sommes d’abord un point de jeu et nous ne nous approuverons ni ne participerons à toute actions qui vont à l’encontre de notre morale.

Les développeurs de Avalanche Software ont consacré beaucoup de travail et de temps pour développer un magnifique RPG qui réalise les rêves que beaucoup ont eu concernant les phénomènes culturels. Nous n’avons aucune raison de croire que les développeurs partagent ces points de vue, et en tant que point de vente de jeu avant tout, c’est quelque chose que nous pensons être important pour couvrir le jeu. Cela étant dit, plongeons dans le jeu sur le pont de vapeur!

Vidéo (article écrit ci-dessous):

Hlstuturing

Alors que le compteur de cadres indique 30, la barre verte ci-dessous est très erratique.

Bien que le jeu puisse gérer le préréglage des graphiques moyens, je me suis contenté de rester bas car certaines zones avaient tendance à s’écouler beaucoup plus et à garder les recommandés étaient toujours superbes tout en gardant la stabilité. Cela a également permis à une limite TDP de 10 pour maintenir le drain inférieur à 18 W. J’ai cependant remarqué quelques choses étranges, y compris presque aucun changement visuel de faible à moyen. J’ai également remarqué que sur Ultra, il pouvait fonctionner à 30 dans de nombreuses zones avec une vidange élevée de la batterie, mais en utilisant des lumos coupés en deux. Désactiver Lumos est revenu dans le cadre normal, ce qui était un peu bizarre.

Hllumos

Dans l’ensemble, je suis en fait assez impressionné. Hogwarts Legacy est un nouveau jeu en monde ouvert et, pour la plupart, tient le coup tout en utilisant FSR 2.0 assez bien. Il doit encore y avoir plus de tests, et j’espère que le cache de shader va lissera le bégaiement dans quelques jours, mais dans l’ensemble, cela va être une expérience solide sur le pont de vapeur! Je reviendrai dans quelques jours une fois qu’un cache de patch et de shaders sera à nouveau révactivement, alors restez à l’écoute pour une mise à jour!

Captures d’écran héritées de Poudlard:

Comparaisons:

Ordre:

HL8 Héritage de Poudlard HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

Si vous avez apprécié ce premier look, assurez-vous de consulter le reste du contenu sur SteamDeckhq! Nous avons une grande variété de critiques de jeux et de nouvelles qui ne seront pas sûres pour aider votre expérience de jeu. Que vous recherchiez des nouvelles, des conseils et des tutoriels, des paramètres de jeu et des critiques, ou que vous vouliez simplement rester à jour sur les dernières tendances, nous avons votre dos

La panne du score de construction de SDHQ

Les jeux de jeux vidéo Harry Potter ont demandé que les joueurs de jeu de Harry Potter aient demandé. Étant donné un peu de temps, je peux voir ce jeu briller aussi brillant qu’une baguette de lèvres sur le pont de vapeur.

Compatibilité de pont vapeur

Pas de données sur le terrain de galerie ACF Foundx

Revoir

Préparez-vous à vous immerger dans le RPG sorcier de vos rêves! Hogwarts Legacy est un RPG en monde ouvert dans le pays de Harry Potter. En tant que personnage créé, vous explorerez Poudlard dans les années 1800, découvrez des bêtes magiques, des sorts maîtres, des potions d’artisanat et devenez le sorcier que vous voulez être. Qui allez-vous vous lier d’amitié? Quels sorts allez-vous maîtriser? Quel héritage allez-vous laisser derrière? Seul le temps nous dira!

Avant de plonger dans le jeu, je voulais prendre un moment pour s’adresser à l’éléphant dans la pièce. SDHQ dénonce sans équivoque les horribles commentaires faits par le créateur de Harry Potter, JK Rowling. Il n’y a pas de place dans ce monde pour harcèlement ou persécution de cette manière et nous ne l’accepterons jamais. Sachant cela, nous avons toujours décidé de revoir Hogwarts Legacy sur notre point de vente. Nous sommes d’abord un point de jeu et nous ne nous approuverons ni ne participerons à toute actions qui vont à l’encontre de notre morale.

Les développeurs de Avalanche Software ont consacré beaucoup de travail et de temps pour développer un magnifique RPG qui réalise les rêves que beaucoup ont eu concernant les phénomènes culturels. Nous n’avons aucune raison de croire que les développeurs partagent ces points de vue, et en tant que point de vente de jeu avant tout, c’est quelque chose que nous pensons être important pour couvrir le jeu. Cela étant dit, plongeons dans le jeu sur le pont de vapeur!

Vidéo (article écrit ci-dessous):

Hlstuturing

Alors que le compteur de cadres indique 30, la barre verte ci-dessous est très erratique.

Bien que le jeu puisse gérer le préréglage des graphiques moyens, je me suis contenté de rester bas car certaines zones avaient tendance à s’écouler beaucoup plus et à garder les recommandés étaient toujours superbes tout en gardant la stabilité. Cela a également permis à une limite TDP de 10 pour maintenir le drain inférieur à 18 W. J’ai cependant remarqué quelques choses étranges, y compris presque aucun changement visuel de faible à moyen. J’ai également remarqué que sur Ultra, il pouvait fonctionner à 30 dans de nombreuses zones avec une vidange élevée de la batterie, mais en utilisant des lumos coupés en deux. Désactiver Lumos est revenu dans le cadre normal, ce qui était un peu bizarre.

Hllumos

Dans l’ensemble, je suis en fait assez impressionné. Hogwarts Legacy est un nouveau jeu en monde ouvert et, pour la plupart, tient le coup tout en utilisant FSR 2.0 assez bien. Il doit encore y avoir plus de tests, et j’espère que le cache de shader va lissera le bégaiement dans quelques jours, mais dans l’ensemble, cela va être une expérience solide sur le pont de vapeur! Je reviendrai dans quelques jours une fois qu’un cache de patch et de shaders sera à nouveau révactivement, alors restez à l’écoute pour une mise à jour!

Captures d’écran héritées de Poudlard:

Comparaisons:

Ordre:

HL8 Héritage de Poudlard HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

Si vous avez apprécié ce premier look, assurez-vous de consulter le reste du contenu sur SteamDeckhq! Nous avons une grande variété de critiques de jeux et de nouvelles qui ne seront pas sûres pour aider votre expérience de jeu. Que vous recherchiez des nouvelles, des conseils et des tutoriels, des paramètres de jeu et des critiques, ou que vous vouliez simplement rester à jour sur les dernières tendances, nous avons votre dos

La panne du score de construction de SDHQ

Les jeux de jeux vidéo Harry Potter ont demandé que les joueurs de jeu de Harry Potter aient demandé. Étant donné un peu de temps, je peux voir ce jeu briller aussi brillant qu’une baguette de lèvres sur le pont de vapeur.

Paramètres recommandés par SDHQ

Vapeur
Version Proton

Aucune compatibilité forcée

Paramètres de jeu

AMD FSR 2.0: qualité

Netterie haut de gamme: 0.2

Gardez tout le reste sur la valeur par défaut.

Utilisation et température de batterie projetée

Compatibilité de pont vapeur

Pas de données sur le terrain de galerie ACF Foundx

Si SDHQ devrait réévaluer cette revue de jeu?

Paramètres connexes

29 Commentaires sur «Hogwarts Legacy»

Vincenzo Ciriello dit:
Y a-t-il des nouvelles pour les nouvelles configurations?

Noah Kupetsky dit:

J’ai été sur et hors des paramètres et des mods de test depuis la semaine dernière. Rien de ce que j’ai trouvé ne mène à une augmentation significative des performances. Ont encore 1-2 autres choses à essayer.

J’adorerais que vous testiez ces paramètres. Paramètres du pont de vapeur:-
Taux de rafraîchissement: 60
Limite de catégorie: 30
Saiaille FSR: 3 (IDK si elle a un effet honnêtement). Ge-proton7-49
Option de lancement: radv_perftest = gp1
————
Dans les paramètres du jeu: – Affichage: – AMD FSR 2 équilibré
Sharpness 0.2
Vsync: off
Framerate: Options graphiques non plafonnées: – Effets Qualité: Medium
Qualité du matériau: moyen
Qualité de post-processus: moyen
Qualité de l’ombre: médium
Qualité de texture: médium
Tout le reste réglé sur le bas
———— Ces paramètres avec lesquels j’ai joué et c’est un équilibre assez bien entre les visuels et les performances, je n’ai pas réglé de TDP et c’est généralement entre 13 et 18 watts, mais dans certains endroits lourds, il atteindra 25 watts, donc fixant un TDP ferait tomber les cadres aux adolescents. Dans l’ensemble, il est assez stable de 30 images par seconde dans la plupart des endroits.

Noah Kupetsky dit:

Je vais essayer ça aujourd’hui!
Vincenzo Ciriello dit:

J’ai essayé votre paramètre, mais la qualité FSR AMD, la qualité de l’ombre basse et l’horloge GPU fixée à Max 1600. Bien sûr, Vram à 4 Go. Enfin avec CryoByte33, j’ai transféré une partie de la mémoire SSD de 16 Go à RAM.

J’adore les gens ne savent pas comment fonctionne leur terrasse à vapeur, puis se plaindre de FPS.
Nous avons quelque chose FSR. Cela commence lorsque nous utilisons une résolution qui n’est pas 1280×800. Définissez la résolution sur 960×600 et la magie se produit. FSR se déclenchera sur, vous pouvez vérifier avec une superposition perf.
Combinez avec FSR 2 intégré au jeu.
Avec la limite TDP sur 9W, j’obtiens 40 à 50fps sur un réglage élevé.
Ouais, haut. Pas bas. Pas moyen ��

Noah Kupetsky dit:

Puis-je vous demander comment vous le définissez sur 960×600? Les options de résolution dans le jeu en mode fenêtré ne sont que 1280×800 ou 1280×720. Vous pouvez forcer la résolution via Steam, mais il n’y a pas d’option 960×600. De plus. Ils sont un peu réduits en quantité, mais pas assez pour justifier les visuels flous globaux.

Je ne savais pas comment FSR fonctionnait, je supposais que c’était un outil de traitement graphique similaire à la façon dont vous pouvez définir vos options graphiques pour être plus agréable ou plus basée sur les performances, j’admets que j’ai essayé pour un jeu appelé Control et cela a bien fonctionné, je vais regarder Dans ce domaine, j’ai un PC de jeu, c’est ce que je joue habituellement à Poudlard sur merci d’avoir expliqué

Je déçois dit:

Signal de vertu plus difficile. Rowling n’a rien fait de plus que de défendre les droits des femmes et contre les hommes à WomanFace. Arrêtez de crucifier ceux qui refusent de partager des délires nuisibles.

Le Cach Shadder sorti la nuit dernière aide un peu. Mais ce jeu n’est vraiment pas optimisé. Il n’y a pratiquement aucune différence entre les préréglages élevés et bas. Les textures peuvent être mises à faible perte de qualité visuelle, d’effets volumétriques et de Skybox également à faible tel. Reposez-vous sur le moyen et le FSR 2 en mode de qualité. 40 ips pour amarré et 30 pour les déplacements pour que je puisse baisser le tirage de puissance. Le jeu est ok. Mais le micro-fonte qui n’a aucun sens est ennuyeux. J’espère que ça s’améliore. La chose d’or à propos de ces paramètres est que lorsque je veux jouer sur un écran 1080p, je baisse juste le FSR pour équilibrer ou baisser le capuchon à 30 ips. À cet égard, cela peut très bien se comporter car cela facilite la transition. J’aimerais que nous puissions enregistrer différents profils pour la durée de vie de la batterie, le mode amarré et l’écran externe.

Noah Kupetsky dit:

C’est quelque chose que j’ai remarqué. Je crois que le patch libéré aujourd’hui pourrait aider, mais je n’ai pas remarqué beaucoup de différence entre les préréglages non plus. Bien que Ultra ait définitivement abattu la batterie plus rapidement.

Pour la meilleure qualité visuelle au coût de Little perf, des ombres et dessinez de la poussière vers Medium. Effets élevés (rend les sorts pop). Test de post-traitement MED ou élevé car il améliore les réflexions. Les bordereaux de jeu semblent être des limites de VRAM par le jeu en raison d’une mauvaise optimisation. N’a vraiment aucun sens. En attente toujours pour le patch mais la sortie des ombres rende ce joueur au moins.

Je viens de recevoir une mise à jour de cache shader pour HWL sur Steam Deck!

Noah Kupetsky dit:

Et un nouveau patch aujourd’hui!
‘Radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.

Noah Kupetsky dit:

Je vais tester cela, merci!
Vincenzo Ciriello dit:
Bonjour, vous devez entrer ‘redv_perftest = gpl’ ou redv_perftest = gpl?

J’ai constaté qu’en plus d’utiliser Proton GE 49 avec l’option de lancement ‘redv_perftest = gpl’, je dois également désactiver le cap du jeu FPS et VSYNC puis définissez Steam Qam sur 30 images par seconde. La différence entre le plafond FPS du jeu et le capuchon de vapeur est significatif pour moi. Ce dernier est un graphique de temps lisse avec de petites pointes occasionnelles qui ne gèlent pas le jeu. Tandis que le premier, dans Game FPS CAP. Le cache de patch et de shader du jour 1 rendra les GE et GPL inutiles, mais pour l’instant, essayez le combo de Proton GE avec l’option de lancement GPL et la limite de vapeur de 30 ips et non cappé dans le jeu FPS. Je sais, tout le monde a un combo de paramètres ou autre qui est censé faire fonctionner HWL mieux sur le pont, mais avant de l’ignorer, essayez-le. De plus, le goût personnel, je trouve le cadre graphique post-traitement pour avoir l’impact le plus significatif sur la sensation, l’humeur, l’atmosphère du jeu. Tous les autres paramètres sont mineurs en comparaison. Testez-le en ville et comparez. Les autres paramètres sont de faire en sorte que les choses soient un peu meilleures sur le pont, pendant que vous y faites une attention particulière, de près. Nous ne remarquerons pas ces petits modifications de détail lors de la course et de la lutte. Mais! La plupart des gens remarqueront l’énorme différence que les post-traitements sont comptabilisés lors de l’exécution et au combat. Pour ces raisons, j’ai défini le post-traitement à haut et tout le reste à bas. Avait l’air très bien sur le pont.

Vincenzo Ciriello dit:
‘Radv_perftest = gpll’or’ redv_perftest = gpl ‘
‘Radv_perftest = gpll’or’ redv_perftest = gpl ‘
Speedy von Gofast dit:

Je me demande si cela fonctionnera mieux lorsque le premier patch sera sorti et que le cache Shaders sera disponible. Je l’espère.

Noah Kupetsky dit:

J’ai un très bon sentiment que ce sera!
Pourquoi ne pas utiliser le dernier proton ge. Ça se sent plus fluide avec ça

Noah Kupetsky dit:

Je n’ai pas ressenti une différence suffisamment significative, mais je fais toujours des tests supplémentaires pour l’examen complet!

C’est étrange. Pour moi, c’est injouable sans proton ge. Mais j’ai aussi 4 Go de VRAM et un fichier d’échange de 16 Go.

Noah Kupetsky dit:

Hmm. C’est étrange. Les fichiers d’échange et tels ne devraient pas avoir ce genre d’effet sur l’utilisation de proton normal.

Lawson Aiken dit:

Veuillez réparer le bégaiement sévère pour l’héritage de Poudlard sur le pont de vapeur, les graphiques ne me dérangent vraiment pas mais le bégaiement est toujours ennuyeux!

Noah Kupetsky dit:

Nous avons essayé, mais il semble que le bégaiement provient de quelque chose cuit et non lié au pont (cela se produit sur d’autres PC). Avalanche devra sortir un patch pour réparer.

Vincenzo Ciriello dit:

Jeu beau mais mal optimisé, malgré les paramètres minimums et AMD FSR 2.0: Performance à peine maintenue 28-30 ips dans des zones calmes. Pour être “jouable”, il semble devoir faire graphiquement avec un Gloco PS3. Sans parler quand je vole sur l’hippogriff dans un environnement ouvert.