Reddit – Plongez dans n’importe quoi, mort par les tueurs de lumière du jour classés par taux de mise à mort – Gameranx
Dead by Daylight Killers classé par le taux de mise à mort
Depuis la grande mise à jour de l’année dernière, Dead by Daylight est assez lourdement tueur, statistiquement parlant.
Le taux de mise à mort en sain est-il sain?
Depuis la grande mise à jour de l’année dernière, Dead by Daylight est assez lourdement tueur, statistiquement parlant.
La plupart des jeux visent un winrate de ~ 50%. Et DBD était un peu proche de cela 🙁 https: // www.reddit.com / r / Deadbydaylight / commentaires / q3fs2h / moyen_kill_rates_for_july_september_2021 /)
Mais depuis la mise à jour, le taux de mise à mort moyen a beaucoup augmenté (https: // gonintendo.com / contenu / 10976-dead-by-daylight-killer-stats-for-septembre-2022-révélé) à partir d’environ 53% avant la mise à jour à ~ 59%.
Et encore plus dans le top 5% des joueurs avec le taux de mise à mort étant à un superbe 61.3%. Donc ce n’est pas principalement un problème auxquels les joueurs occasionnels sont confrontés (bien que je ne pense pas que ce soit un bon point de toute façon. Les joueurs occasionnels devraient également pouvoir jouer un jeu quelque peu équilibré après tout).
Et tout cela n’est pas à emporter que certains avantages survivants ne sont pas injustes ou non fondés ou les deux (vous regarder, mort dur). Je comprends qu’il y a plus dans un jeu équilibré que les statistiques (apparitions de cartes, compléments, articles, etc.). Et DBD est sûr a (et aura probablement toujours) des problèmes qui doivent être résolus des deux côtés. Et en aucun cas je ne pense que chaque changement était mauvais. Je pense que la réduction du temps où un survivant obtient une augmentation de la vitesse après avoir été touché est un grand changement. Mais, par exemple, je ne pense pas que ce soit un changement sain pour augmenter le temps nécessaire pour réparer un générateur par 12.5% en plus de cela.
Et je suis conscient du fait que ce comportement voulait accomplir exactement cela, pour augmenter le taux de mise à mort. Mais je ne pense pas que ce soit une décision saine. Quelles sont vos pensées?
Dead by Daylight Killers classé par le taux de mise à mort
Joueurs de l’asymétrique Mort par la lumière du jour Sachez que les développeurs, Behavior Interactive, n’ont aucun problème à faire de grandes mises à jour du jeu si cela aide à rendre plus amusant de jouer. Quand il semble que la dynamique entre les quatre survivants et un tueur est injustement biaisée, vous pouvez parier que la prochaine mise à jour résoudra cela. En fait, en juin 2022, le 6.0.0 Mise à jour a ciblé le tueur sous-performant, le cerveau, du jeu Resident Evil Chapitre pour augmenter son taux de tueurs, ainsi que les autres tueurs, de 50% à 60%.
Alors, quels tueurs tuent le plus? Avec les soins d’une entreprise clairement engagée dans la création de la meilleure expérience de jeu qu’elle peut, Behavior Interactive a compilé ses données de taux de mise à mort pour chaque tueur. Il y a deux graphiques ci-dessous, créés par le développeur puis partagés par Gamerant.
Le premier graphique montre le taux de mise à mort pour chaque tueur rendu jouable Mort par la lumière du jour jusqu’à présent. Ce graphique comprend les données des joueurs de toutes les cotes de matchmaking (MMR), ce qui signifie essentiellement tous les niveaux. Ces données ne sont que pour septembre 2022, bien après la mise à jour de juin.
Les tueurs les plus efficaces, de chaque novice et de tous les combinés, sont le Cenobite (Pinhead), le Onryo (l’anneau) et le cerveau (Albert Wesker). Ces trois ont enregistré un taux de mise à mort d’environ 63%, ce qui est supérieur à la moyenne globale de 59.1%. Si vous êtes un survivant, il sera difficile de les survivre, et si vous êtes un tueur, une chasse heureuse.
Dans le graphique ci-dessous, les taux de mise à mort pour chaque tueur ont été mesurés par unique. Donc, des joueurs les mieux classés jouant le jeu, que les tueurs ont les taux de mise à mort les plus élevés? La moyenne globale est un peu plus élevée, à 61.3%, il y a donc un élément de compétence des joueurs au travail ici. Cette fois, le cerveau est le tueur le plus réussi avec un taux de mise à mort de 65%. Il est le seul personnage avec un taux de mise à mort aussi élevé. La plupart des tarifs se situent entre 59.5% et 61%.
Avec ces résultats à l’esprit, il est temps de revenir à cette mise à jour que nous avons mentionnée. Tous les tueurs se produisaient à environ un taux de mise à mort de 50% avant juin. Le cerveau en particulier était «sous-performant.”Les développeurs de Behavior Interactive voulaient augmenter ces taux à 60% dans tous les domaines, et clairement, les mises à jour ont fonctionné. . C’était particulièrement génial pour Albert Wesker, qui était le seul tueur régulièrement au sommet des deux graphiques.