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Europa Universalis 4 Guide DLC
[1.33] Liste de niveau DLC – que DLC acheter?
Étant donné que cette question est posée fréquemment et que la dernière itération de cette liste de niveaux a maintenant plus de deux ans et manque les trois derniers DLC, j’ai pensé qu’il est temps pour une nouvelle version. Cette version comprend tous les DLC jusqu’à Origins (1.32). Pour des informations plus détaillées sur les fonctionnalités incluses dans chaque DLC, veuillez vous référer aux articles wiki EU4 que j’ai liés.
Misc / FAQ:
- Il y a maintenant un service d’abonnement disponible sur Steam. Il comprend tous DLC. Je recommande fortement d’utiliser le service d’abonnement si vous manquez la majeure partie du DLC. Ou sont nouveaux dans le jeu et veulent décider si vous le souhaitez ou non.
- Dans un jeu multijoueur, tous les joueurs utiliseront le DLC de l’hôte même s’ils ont / n’ont pas le DLC que l’hôte a – cela signifie généralement que la personne avec le plus ou le meilleur DLC devrait héberger
- Les packs de contenu ajoutent uniquement des modèles d’art / unité
- Les éditions du jeu de base ne contiennent pas de DLC d’expansion complète, mais les faisceaux font
- Si vous cherchez à entrer dans le jeu, l’EU4: Pack de démarrage est un grand paquet – il comprend trois DLC répertoriés dans les deux meilleurs niveaux.
- L’ajout ou la suppression du DLC au cours d’un jeu peut avoir des effets négatifs sur les sauvegardes existantes et disqualifiera une sauvegarde des réalisations
- La plupart des DLC de plus d’un an peuvent fréquemment être trouvés en vente pour 50% + de réduction, le jeu de base peut fréquemment être trouvé en vente pour 75% de rabais, et la plupart des DLC au cours de la dernière année ne feront pas plus de 25% à 33% Off dans n’importe quelle vente.
Les principales fonctionnalités sont répertoriées dans chaque DLC, en particulier les fonctionnalités vitales / utiles sont en italique. Dans chaque niveau, les DLC sont commandés par ordre alphabétique. Toutes les informations DLC proviennent du wiki, et les listes de niveau sont les miennes.
Tiers:
- Tier 1:Doit avoir. Soit ils fournissent des mécanismes de jeu de base ou d’immenses améliorations de la qualité de vie
- Tier 2: Hautement recommandé. Le jeu est jouable sans eux, mais vous auriez une expérience bien améliorée avec eux.
- Tier 3: bon / décent. Vaut la peine d’être obtenu, mais en aucun cas nécessaire pour une solide expérience de gameplay.
- Tier 4: Ravi d’avoir, mais pas nécessaire. Ajoute quelque chose au jeu, mais il ne vaut jamais la peine d’acheter en vente.
- Situation: Certains DLC sont très situationnels et pourraient être le niveau 1/2 dans certaines circonstances ou le niveau 4 dans d’autres.
Tier 1:
- Art de la guerre
- Transférer l’occupation d’une province dans un allié de guerre (1.28 a ajouté cela au jeu de base – si vous jouez sur un patch plus ancien, ce sera toujours une fonctionnalité)
- Macrobuilder de l’armée
- Type de sujet et interactions du client
- Sujet Focus militaire (siège / combat / défense / etc.), et les objectifs de la province de la guerre de la guerre alliée / du sujet
- Mothball / mise à niveau / vend de la marine, armées de transport automobile avec la Marine
- Type de sujet et interactions de mars
- Meilleure interface de la paix
- Guerre de ligue religieuse
- Révolution
NIVEAU 2:
- Bon sens
- Développement de la province (Si vous jouez sur pré-1.28 patchs, à partir de 1.28 C’est dans le jeu de base)
- Interactions de sujet
- Changements aux religions protestantes et bouddhistes, aux théocraties, au Parlement
- Focus national (également dans Res Publica)
- .30 a ajouté le mécanicien au jeu de base – si vous jouez sur un patch plus ancien, c’est toujours une fonctionnalité; Les réformes individuelles sont toujours du contenu DLC)
- Politiques gratuites
- (Les sociétés commerciales mais pas les investissements sont également dans la richesse des nations)
- Suppression rebelle automatique
- Mises à niveau massives de la plupart des nations indiennes, y compris les missions, les domaines, les types de gouvernement
- Centres de commerce évolutifs
- Charte
- Changements au catholicisme et à la nouvelle foi hussite
- HRE re-Work
- Beaucoup d’arbres missionnaires (y compris la France, l’Autriche, la Prusse, l’Allemagne et l’Italie)
- Revolution Repenwork
- Hégémonies
- Consorts et régents de consort
- Changements pour les religions fétichistes et coptes
- Modifications des types de gouvernement prussiens, ottomans et révolutionnaires
- Grand mécanicien de puissance
NIVEAU 3:
- Cosaques (niveau 1 si je joue une horde)
- Domaine (1.26 a ajouté cela au jeu de base – si vous jouez sur un patch plus ancien, ce sera toujours une fonctionnalité)
- Rétroaction diplomatique (Attitude, provinces d’intérêt, faveurs)
- Interaction du sujet de la province de l’octroi (alimentation vassale)
- Type d’unité cosaque, type de gouvernement
- Modifications majeures aux hordes, y compris le type gouvernement, Razing, Tengri Religion Changements
- Dhimmi et cosaques de propriétés uniques (même après 1.26)
- Menacer la guerre
- Promouvoir les conseillers (mécanicien vital si fait wc)
- Gouvernements uniques, missions, pour diverses nations islamiques, y compris les mamluks, la Perse
- Écoles islamiques
- Professionnalisme de l’armée
- Convertir les provinces
- Type d’unité janissaire turque unique
- Les monuments
- Favors repensé
- Représentation de la nation coloniale
- Réengences immobilières
- Ages historiques avec des objectifs, des bonus et des époques d’or
- Macrobuilder diplomatique
- Types de gouvernement uniques d’Asie de l’Est, y compris Ming / Emperor of China, Japon
- Changements pour les religions shinto confucéennes
- Type de sujet et interactions tributaires
- Bannières manchou
- Le partage des connaissances (sans doute un mécanicien vital si vous jouez à multijoueur)
- Missions uniques pour la Grande-Bretagne / Angleterre / Irlande / Écosse
- Commerce de charbon bon et manufacture
- Innovation
- Doctrines navales
- Religion anglicane
- Sociétés commerciales
- Espionnage
- Corsaires
- Capitals commerciaux et de pays séparés
- Changements aux religions hindoues et réformées
Tier 4:
- Nostrum de jument
- Missions automatiques navales
- Pirates berbères / côtes de raid (beaucoup de gens n’aiment pas cette fonctionnalité et certains n’utilisent pas intentionnellement la narine de jument pour l’éviter)
- Condottieri (sans doute un mécanicien vital si vous jouez au multijoueur)
- Reprise de l’espionnage et des actions d’espionnage
- Ligues commerciales pour le type de gouvernement de la République marchande
- Replay de la chronologie
- Type de gouvernement unique pour les Pays-Bas
- Modifications de la République marchande, types de gouvernement de monarchie élective
- Focus national (également en bon sens)
- Expulsion minoritaire
- Ordonnances d’État ibérien
- Missions uniques pour les nations ibériques, Maghreb (les nations ibériennes décentes, mais les principales missions, même sans le DLC)
- Type de gouvernement de la République des pirates
- Navires phares
- Barrage naval
Situation:
- Conquest of Paradise (Tier 1 Si jouant une nation amérindienne ou sujet, de niveau 4 autrement)
- Nouveau Monde aléatoire
- Modifications des gouvernements et mécanismes amérindiens
- Libérer et jouer en tant que nation coloniale
- Soutenir l’indépendance (également à El Dorado)
- Concepteur de nation personnalisée
- Reprise des religions et mécanismes amérindiens
- Mécanique d’exploration / colonisation retravaillée
- Soutenir l’indépendance (également dans la conquête du paradis)
- Changements à la religion juive
- Arbres missionnaires uniques et réformes gouvernementales
- Types gouvernementaux uniques, unités militaires, missions, idées pour la Russie et divers mineurs russes
- Modifications de la religion orthodoxe
- Star and Crescent Pack: événements, art, modèles unitaires pour les nations musulmanes
- Pack de phoenix violet: missions, événements, art, modèles unitaires pour Byzance
Europa Universalis 4 Guide DLC
Quels sont les packs DLC EU4? Il est presque difficile de croire que Europa Universalis IV a huit ans. . Que vous soyez nouveau dans le jeu et que vous voulez savoir quoi, ou que vous êtes un vétérinaire qui cherche à recharger votre collection, nous avons mis en place ce guide pratique pour vous aider à choisir les extensions qui vous conviennent.
Gardez à l’esprit que les extensions paradoxes plus anciennes peuvent être réduites entre 25% et 75% pendant les ventes. Plus quelque chose est sorti, plus la remise est grande. Cette liste est en ordre chronologique, vous pouvez donc probablement obtenir les trucs en haut pour quelques dollars si vous attendez le bon moment.
Notez également qu’à partir de mars 2021, il existe maintenant une option d’abonnement disponible pour la bibliothèque DLC de l’UE. Il existe de nombreuses extensions qui sont situationnelles, et notre meilleur conseil est de regarder ce qu’un pack offre et de décider si cela fait partie du jeu, vous allez passer beaucoup de temps plus tôt que tard. Sinon, il peut attendre.
Voici une liste de tous les meilleurs DLC EU4:
CONQUÊTE DU PARADIS
Points forts:
- Ajoute la possibilité de générer un nouveau monde aléatoire, en remplaçant les Amériques par quelque chose de totalement différent à chaque fois que vous jouez avec l’option sélectionnée, pour remettre une vraie découverte à l’ère de la découverte.
- Des tonnes de nouvelles mécanismes pour les indigènes nord-américains, vous permettant de jouer en tant que tribu des plaines migratoires et de former une fédération de vos voisins pour s’opposer aux Européens les plus forts à leur arrivée.
Est-ce que ça vaut le coup?
Vous pouvez ignorer celui-ci entièrement si vous voulez jouer strictement avec les continents historiques du Nouveau Monde et que vous ne vous souciez pas des tribus nord-américaines (en particulier dans ce qui est maintenant les États-Unis et le Canada – l’Amérique centrale a été abordée dans sa propre expansion).
Plus comme ceci:
Les nouvelles mécanismes répertoriés sur Steam for Colonial Nations font en fait partie du patch gratuit, vous n’avez donc pas besoin d’acheter le DLC pour y accéder. Si vous êtes intéressé par les tribus nord-américaines, cela les prend certainement d’être à peine représentés dans le jeu à se sentir comme des nations à part entière. Random New World est une nouveauté amusante, surtout les premières fois, mais je ne me retrouve jamais à l’utiliser ces derniers temps.
LA RICHESSE DES NATIONS
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Les navires légers peuvent être transformés en corsaires et envoyés sur des missions pour saboter les bénéfices d’un rival dans une zone où vous n’avez pas la possibilité de rivaliser pour les bénéfices commerciaux vous-même. Fondamentalement, c’est un moyen de vous assurer que si vous ne pouvez pas avoir de l’argent, personne ne peut.
- Ajoute la possibilité de créer des compagnies commerciales, un type spécial d’affluent qui prendra le contrôle de vos provinces coloniales et augmentera leur valeur commerciale. .
- Améliorations du commerce par voie terrestre (par opposition à la mer).
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- Les nations hindoues peuvent désormais choisir une divinité patron et obtenir de nouveaux événements.
- Les nations peuvent désormais transférer le pouvoir commercial dans le cadre d’un traité.
- Vous pouvez maintenant stipuler dans un traité de paix que le pays vaincu doit vous permettre d’accès militaire à leurs terres et / ou d’accès à leurs ports pendant un certain temps.
- Améliorations au type de gouvernement de la République marchande.
Est-ce que ça vaut le coup?
. Ajoutant du fait qu’il est moins cher que la conquête du paradis, qui a ajouté moins de mécanismes significatifs, et le fait que vous pouvez l’obtenir pour presque rien sur chaque vente de vapeur impliquant l’UE4, celle-ci est facile à recommander. Il sera le moins précieux pour les joueurs qui préfèrent les pouvoirs axés sur la guerre sans colonise en Europe centrale et orientale.
Res Publica
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Nouvelle mécanique unique pour les républiques marchands, monarchies électives (en particulier la Pologne-Lithuanie au début de 1444), et le type de gouvernement néerlandais de la République qui est exclusif aux Pays-Bas.
- La dictature républicaine ajoute un juste milieu entre les républiques et les monarchies.
- Des tonnes de nouveaux événements pour les néerlandais. Républiques marchands, monarchies électives et dictatures républicaines.
- National Focus vous permet de décider quel domaine de progrès (militaire, diplomatique ou administratif) à un moment donné, tirant des points des deux autres pour le renforcer. Cette fonctionnalité a également été déverrouillée pour les propriétaires de bon sens (voir ci-dessous), même s’ils ne possédaient pas Res Publica, en raison de la façon dont il s’est lié à la mécanique de cette expansion.
Est-ce que ça vaut le coup?
En tant que Gameplay DLC le moins cher d’EU4 (encore moins cher en vente), il est difficile de dire non à cette question. National Focus est une fonctionnalité que j’utilise dans presque tous les jeux de l’UE4, bien que vous puissiez également déverrouiller cela en possédant du bon sens.
À la lumière de cela, il est possible de sauter celui-ci si vous prévoyez de ramasser le bon sens à la place et que vous ne voulez jamais jouer des monarchies non électorales, car cela n’ajoute vraiment rien pour les types de gouvernement en dehors de ceux énumérés ci-dessus. Les nouveaux événements sont bien écrits et intéressants, et particulièrement essentiels si vous allez jouer aux Pays-Bas. La différence pour eux en termes d’options et de saveur avec ce DLC sur Versus Off est la nuit et le jour.
ART DE LA GUERRE
Disponible sur: Paradox Plaza
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- Une cible de révolution dynamique est choisie à l’aube de l’ère napoléonienne (généralement à la mi-fin des années 1700 en fonction de la façon dont les événements se déroulent) qui obtient un tas de bonus, y compris la possibilité de fonder les états clients, et devient le «boss final» de la campagne. C’est souvent la France, mais il est possible que l’événement se fasse apparaître dans une autre grande nation.
- Ajoute la possibilité de demander à une Garrison de Fort de sortir et d’attaquer les assiégeurs.
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- Ajoute un tas de nouveaux CBS (raisons d’aller à la guerre) et des options de transactions de paix telles que faire des réparations mensuelles à quelqu’un qui vous payait pendant un certain temps.
- Configurez des modèles pour que vous puissiez construire une armée en un seul clic.
- Nouveaux événements.
- Un nouveau type de vassal a appelé une marche qui ne vous paie pas d’impôts et ne peut pas être annexée, mais offre de forts avantages militaires.
Est-ce que ça vaut le coup?
Jusqu’à très récemment, l’art de la guerre était presque incontestablement l’expansion la plus essentielle de l’UE4, et elle est probablement toujours. Si vous m’avez demandé du haut de ma tête, quelle expansion acheter si vous ne pouviez en acheter qu’un, je dirais certainement Art of War. Les mécanismes de cible de la ligue religieuse et de la révolution ajoutent des événements majeurs et récurrents que j’ai hâte d’interagir avec chaque jeu. Des fonctionnalités telles que pouvoir donner à mes commandes d’alliés de l’IA et exiger que les réparations de guerre sont des caractéristiques essentielles que j’aurais très du mal à vivre sans. Celui-ci est un gagnant, de bout en bout. S’il y a quelqu’un pour lequel il est le moins utile, ce devrait être des nations qui ne vont jamais à la guerre et qui sont loin d’être proches / n’ont pas l’intention d’interagir avec l’Europe.
El Dorado
Disponible sur: Paradox Plaza
- . Vous sélectionnez sa culture, sa religion, son nom, ses statistiques et ses provinces de démarrage à un bon niveau de détail.
- Des tonnes de nouveaux événements et mécanismes pour les empires centraux et sud-américains des religions Nahuatl (Aztec), Maya et Inti (Incan).
- Amélioration des mécanismes d’exploration du Nouveau Monde pour les puissances coloniales, notamment pouvoir dire à vos explorateurs et conquistadors à explorer automatiquement sans avoir à cliquer sur chaque province non découverte vous-même.
- Nouvelle mission pour envoyer des flottes commerciales pour chasser les pirates. Cela a ensuite été mis à la disposition des propriétaires de Mare Nostrum (voir ci-dessous), même s’ils ne possèdent pas déjà El Dorado.
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- Un nouveau mécanicien basé sur le traité historique des Tordesillas qui permet au Pape de diviser le nouveau monde entre les pouvoirs de colonisation catholique et de les faire rester de leur côté de la ligne.
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. Si vous préférez une expérience strictement historique, cette expansion fait pour l’Amérique centrale et du Sud ce que la conquête du paradis a fait pour l’Amérique du Nord, ce qui fait que les nations se sentent complètement jouables plutôt que d’être simplement dans le jeu en tant qu’ensembles d’espace réservé.
Les nouvelles options d’exploration automatique sont également quelque chose dont j’ai eu du mal à jouer à ce stade. .
BON SENS
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Nouvelles mécaniques et événements pour les théocraties.
- La monarchie constitutionnelle, la République constitutionnelle et la monarchie anglaise unique à l’Angleterre obtiennent un nouveau système du Parlement, où des sièges au Parlement peuvent être donnés à des provinces spécifiques. Il est possible d’apporter un problème devant le Parlement pour gagner un bonus pour votre nation, mais vous devrez convaincre suffisamment de sièges pour le passer en faisant des faveurs qui vous coûtent des ressources et en profiter, une province spécifique.
- Les nations chrétiennes protestantes (luthériennes) peuvent désormais personnaliser leur église nationale (c’est-à-dire: l’église d’Angleterre) en choisissant parmi trois sur une variété de bonus pour s’adapter à leur «version» du protestantisme.
- Les gouvernements ont désormais des rangs (Duchy, Kingdom, Empire), chaque rang successif étant plus difficile à réaliser, mais en accordant des bonus plus importants. Certaines nations commencent comme un royaume ou un empire déjà en 1444, différenciant davantage les positions de départ pour tenir compte des réalités historiques.
- Ajout du mécanicien de karma pour les nations bouddhistes, où le maintien du centre est bénéfique. Être trop paisible ou trop guerrier est mauvais.
- Ajout des villes libres à l’empire du Saint-Romain, accordant de grands avantages aux cités-États qui ne se développent jamais au-delà d’une province.
- Ajout de nouvelles façons pour les suzerains et les suzerains pour interagir avec les sujets.
- De nouveaux événements pour les protestants, les bouddhistes, les théocraties, les monarchies constitutionnelles, les républiques constitutionnelles, la monarchie anglaise et les États papaux
- Les joueurs qui ne possèdent pas déjà Res Publica ont accès à la mécanique de la mise au point nationale (voir ci-dessus).
Est-ce que ça vaut le coup?
Cette expansion a initialement été critiquée pour introduire une caractéristique comme fondamentale et limite essentielle en tant que développement provincial et la mettre derrière un mur payant. Heureusement, depuis le patch 1..
Quant au reste, les mécanismes bouddhistes ne sont pas la plus grande chose jamais jamais. .
Les cosaques
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Les nouvelles caractéristiques diplomatiques permettent au joueur de définir des attitudes envers l’IA, comme l’IA fait envers le joueur et d’autres IA, ce qui fait que les humains ne sont plus les seuls pays qui ne sont pas connectés à ce système.
- Ajoute la possibilité de marquer un territoire étranger dans le cadre de vos plans éventuels pour la conquête, donc vos alliés d’IA ne le prendront pas par erreur et d’autres pays qui veulent que ces mêmes provinces sauront ne pas être ami avec vous.
- Faire de belles choses pour l’IA, comme répondre à un appel aux armes dans une guerre qu’ils ont commencé, vous rapporte des faveurs qui peuvent être dépensées pour augmenter la confiance, ou les encourager à rejoindre vos guerres à l’avenir.
- Ajoute un système de confiance, où les pays de l’IA qui sont vos alliés depuis très longtemps sont moins susceptibles de briser cette alliance pour des raisons stupides. D’un autre côté, les pays que vous avez trahi dans le passé sont moins susceptibles de s’allier à nouveau avec vous.
- Nouvelle mécanique pour la foi Tengri (chamanisme steppe) qui lui permet de choisir une foi syncrétique, vous pouvez donc vous convertir à l’islam mais toujours continuer à faire votre truc de khan.
- Les hordes de steppe obtiennent un nouveau mécanicien d’unité de horde pour remplacer la légitimité et peuvent raser les provinces pour gagner de la puissance monarque au prix de vraiment faire un gâchis de l’endroit.
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- Ajoute la possibilité de menacer un pays plus faible, les forçant à abandonner une province, sinon vous déclarerez la guerre.
Est-ce que ça vaut le coup?
. Pour compenser, les propriétaires de ce DLC ont plutôt accès à la réforme du gouvernement «Sich Rada» qui permet les interactions gouvernementales suivantes: «recevoir des serfs en fuite», «organiser les parties des raids» et élever des hôtes cosaques.
C’est certainement «l’expansion de la diplomatie», et l’utilité qu’elle ajoute à ce département pour toutes les nations est importante. Je ne peux penser à personne pour lequel il serait inutile, mais ce sera le plus de valeur pour ceux qui aiment jouer comme des hordes en steppe et des Européens de l’Est,
Nostrum de jument
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- Les flottes peuvent désormais être affectées à une région pendant la guerre et recevoir des missions automatisées, notamment la chasse aux flottes ennemies, échapper aux flottes ennemies, les ports de blocus et les transports d’interception.
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- Avoir un espion stationné dans un pays pendant la guerre donne désormais des avantages tangibles, comme faire progresser les sieges plus rapidement.
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- Maintenant capable de louer vos propres troupes en tant que condottierri (mercenaires) à d’autres nations en échange d’or.
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- Nouveau type de gouvernement de la ville commerciale qui peut être créé par le chef d’une ligue commerciale pour un sujet qui n’a qu’une seule province.
Est-ce que ça vaut le coup?
Ceci est le premier du nouveau lot d’expansions depuis l’art de la guerre que je me sentirais à l’aise de dire que vous pourriez sauter si l’argent est serré. La meilleure fonctionnalité est probablement les nouvelles commandes navales automatisées, qui sont une sauvegarde de vie lorsque vous essayez de gérer plusieurs flottes avec des rôles différents. Même ainsi, je ne trouve pas que les flottes nécessitent autant de microgestion de ma part que les armées dans la plupart des conflits, donc je pourrais éventuellement jouer avec cette fonctionnalité et ne pas le ruiner. .
C’est certainement celui que vous pouvez prioriser plus bas, et sera le moins de valeur pour ceux qui préfèrent les nations enclavées et n’utilisent pas vraiment la mécanique de l’espionnage – qui est un style de jeu parfaitement raisonnable et viable. Il est sans doute de la plus grande valeur pour les républiques marchands, car embaucher vos soldats à but lucratif est un clin d’œil cool à l’histoire et peut être une façon amusante de voir une action lorsque vous n’avez aucune envie d’aller à la guerre vous-même.
Droits de l’homme
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
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- Ajoute des consorts, le conjoint de votre souverain, en tant que personnage nommé avec des statistiques dans le point de vue du gouvernement, et un tas d’événements connexes.
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- Les dirigeants, les héritiers, les consorts et les commandants militaires obtiennent désormais des traits de caractère au fil du temps, positifs et négatifs, qui affectent leurs statistiques.
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- Nouveau type de gouvernement unique et événements pour la Prusse.
- Certaines nations seront désormais marquées comme de grandes pouvoirs en fonction de leur taille et de leur sophistication technologique. Les grandes puissances gagnent de nouvelles interactions diplomatiques pour influencer les pays non grandes de pouvoir.
Est-ce que ça vaut le coup?
. . Mais je ne voudrais certainement pas. Ils ajoutent tellement de profondeur et de saveur au côté humain de l’UE4 – le drame personnel et les petits détails qui aident cette carte peinte se vivent et deviennent un endroit dans votre esprit. Pour cette seule raison, c’est l’une de mes extensions préférées. Au-delà de cela, la plupart des goodies sont des trucs situationnels pour les chrétiens coptes, les fétichistes, les Ottomans et la Prusse.
Cette expansion sera de la moindre valeur pour les joueurs qui ne sont intéressés par aucune de ces nations. La grande mécanique de puissance peut ouvrir de nouveaux styles de jeu intéressants et un objectif pour les petites nations à rechercher, mais je les ignore probablement à peu près aussi souvent que je les tiens dans mes plans.
Disponible sur: Paradox Plaza, Steam
Points forts:
- Ajoute des âges au jeu avec des règles et des objectifs différents pour modéliser les époques thématiques de la période de temps du jeu: l’âge de la découverte, l’âge de la réforme, l’âge de l’absolutisme et l’âge des révolutions.
- Nouvelles mécaniques et événements pour l’Empire chinois dans le cadre d’une refonte massive en Asie de l’Est en général, la mettant à la hauteur de l’Europe en termes de saveur et de polissage.
- Nouveau type de sujet tributaire qui doit vous donner des ressources, mais n’est pas obligé de vous rejoindre dans les guerres.
- Nouvelles mécanismes pour la religion confucéenne se concentrant sur la méritocratie et permettant aux confuciens de «harmoniser» d’autres religions plutôt que de convertir leurs disciples.
- Nouvelle mécanique pour le shogunate et les daimyos pour mieux modéliser la période des États en guerre au Japon.
- Nouvelle mécanique pour la religion shinto qui permettent aux dirigeants de choisir entre l’isolationnisme et un plus grand contact avec le monde extérieur.
- Les nations de Manchou peuvent désormais élever un type d’armée appelées bannières, qui coûtent de l’or à reconstituer mais ne dépassent pas la main-d’œuvre de la nation.
- Ajoute le macro-constructeur diplomatique, une nouvelle interface qui facilite la gestion d’une variété d’action diplomatique et vous permet d’automatiser certaines actions que vous ne pourriez pas auparavant.
Est-ce que ça vaut le coup?
Étant donné que c’est si nouveau, je n’ai joué qu’une fraction du temps avec Mandat of Heaven que j’ai avec les autres extensions de cette liste. Cela étant dit, je pense que je peux dire définitivement qu’il est absolument essentiel si vous prévoyez de jouer dans ou n’importe où en Asie de l’Est – en particulier le Japon, la Chine ou la Mandchourie. .
Le macrobuilder diplomatique est génial, mais je n’ai pas encore l’impression de ne pas pouvoir vivre sans ça. Cette opinion peut changer à mesure que je m’habitue plus à lui, cependant. Je joue toujours avec des âges, et je ne suis pas absolument séduit par eux, mais j’aime qu’ils vous donnent des objectifs qui vous récompensent pour avoir joué différemment que vous pourriez autrement. De toute évidence, cette expansion sera moins importante pour les joueurs qui n’aiment pas jouer en Asie de l’Est ou autour.
Troisième Rome
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Les nouveaux types de gouvernement russes qui déverrouillent les capacités en fonction des compétences de votre monarque.
- Christianisme orthodoxe élargi et retravaillé avec des icônes qui peuvent vous donner des bonus similaires à une divinité patron.
- Peut désigner une province en tant que métropolite, vous permettant d’augmenter l’autorité du patriarche orthodoxe.
- Les cultures russes peuvent désormais embaucher des régiments de streltsy, qui gagnent un bonus pour les dégâts de tir mais augmentent votre coût de stabilité, plus vous les relayez.
- Les frontières sibériennes permettent une colonisation rapide et peu coûteuse des provinces terrestres avec une route directe vers la capitale.
- Un tas de nouveaux événements pour les pays slaves et orthodoxes orientaux.
- À partir de Dharma, la possession de ce DLC vous accordera désormais également des arbres missionnaires uniques pour la Russie, Muscovy, Novgorod et les principautés.
Est-ce que ça vaut le coup?
L’objectif des packs d’immersion, dont la troisième Rome est le premier exemple dédié à EUIV, est d’ajouter un tas de nouvelles mécanismes et de saveurs pour un groupe spécifique de nations sans affecter le reste du monde de toutes les manières principales. Donc, plus que toute autre extension, votre kilométrage sur celui-ci dépend entièrement de la quantité que vous aimez jouer aux nations chrétiennes slaves et / ou orthodoxes orientales.
Vous aurez une tonne de plus petites choses à faire lorsque vous jouez cette région, bien qu’un seul couple ait un impact majeur. Mon préféré du lot est les frontières sibériennes, qui permet à la Russie de remplir leurs frontières historiques sans avoir à dépenser un groupe d’idées ou deux pour acquérir des colons.
Berceau de civilisation
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Nouveaux gouvernements uniques pour les mamluks, les théocraties féodales et les fédérations turques / arabes.
- Les écoles islamiques offrent des avantages uniques en plus de ceux de la religion de base, et différentes écoles peuvent être à des termes meilleurs ou pires les uns avec les autres pour créer des alliances naturelles ou des conflits entre les nations qui suivent la même branche de l’islam.
- Les politiques commerciales permettent aux commerçants de répandre la religion, de stimuler la diplomatie ou de s’engager dans l’espionnage dans leur nœud commercial.
- Le professionnalisme de l’armée s’accumule au fil du temps tout en perçant vos armées, éventuellement déverrouiller les capacités comme construire des dépôts d’approvisionnement ou recruter des généraux pour moins de puissance monarque.
- L’exploitation du développement vous permet de piller vos propres terres pour des gains à court terme.
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- Beaucoup de nouveaux événements pour les musulmans, beaucoup tournant autour de la dynastie Timurid instable en 1444.
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Le berceau de la civilisation rend le monde islamique aussi riche, détaillé et diversifié que la chrétienté occidentale, ouvrant des domaines comme la Perse et l’Anatolie pour toutes sortes de nouvelles situations politiques. Il est sans ambiguïté si vous aimez jouer des pays musulmans ou n’importe où à proximité du Levant, de l’Anatolie, de la Mésopotamie, de l’Égypte ou de la Perse. L’ensemble de l’installation avec les Timurides en difficulté, leurs voisins opportunistes et leurs états potentiels successeurs sont brillants et peuvent aller de nombreuses façons différentes et intéressantes.
Les mamluks et les Ottomans obtiennent assez de nouveaux jouets pour jouer avec qui ils se sentiraient nus sans lui. Et pour tout le monde, le professionnalisme de l’armée ajoute une nouvelle dimension à la domination militaire. Il sera le moins utilisé aux joueurs qui n’aiment pas jouer aux nations musulmanes ou n’importe où à proximité du Moyen-Orient.
Disponible sur: Paradox Plaza
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- L’innovativité est un nouveau mécanicien qui attribue des bonus pour être le premier à débloquer des techniciens et via les événements.
- Le charbon est une nouvelle ressource qui apparaît en fin de partie, ce qui stimule principalement la production. .
- Plus de missions sur mesure pour les nations «britanniques» (pour aller avec une refonte du système de mission gratuit).
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Est-ce que ça vaut le coup?
Les packs d’immersion sont rarement «essentiels», mais cela revient vraiment à quel point vous aimez jouer à des jeux en Angleterre ou en Écosse. . Les doctrines navales sont cool, mais pas essentielles (et inutiles aux pouvoirs non navaux). . Le charbon est… enfin, le charbon. .
En rapport:
Le meilleur cas pour ce pack est les missions – le patch gratuit a complètement révisé le système de mission pour le mieux, mais les missions non DLC pour l’Angleterre, l’Écosse et les mineurs irlandais sont un peu fade, donc vous voudrez plutôt que les missions DLC. Nous dirons confortablement cependant que si vous envisagez de retourner dans les îles britanniques, vous voudrez ce pack.
Dharma
- Se concentre sur le sous-continent indien avec de nouvelles régions, des nations jouables, ainsi que de nombreux arbres et mécanismes de mission uniques pour une gamme de nations jouables dans la région.
- Les centres de commerce ont désormais des niveaux, et vous pouvez y investir pour les rendre plus puissants.
- Les terres peuvent être achetées pour des sociétés commerciales en Afrique et en Asie, et les sociétés commerciales peuvent être investies pour des bonus supplémentaires.
- Un nouveau système de réforme du gouvernement vous permet d’adapter et de modifier votre gouvernement lorsque vous débloquez plus d’options.
- Les colons peuvent désormais être utilisés pour améliorer le développement dans les provinces coloniales au lieu de coloniser de nouveaux territoires.
- Les domaines en général sont désormais gratuits (bien que les domaines uniques soient toujours verrouillés du DLC), et la possession de ce DLC débloque également les sociétés commerciales de la richesse des nations (voir ci-dessus).
- Vous pouvez définir une suppression rebelle autonome dans une zone, et chaque province obtiendra une réduction des troubles.
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Malgré l’accent mis sur le sous-continent indien, bon nombre des changements peuvent avoir un impact sur les nations à travers le monde. Les réformes gouvernementales en particulier peuvent être un mécanicien intéressant lorsqu’ils jouent en Amérique du Nord, et les améliorations des centres de commerces et de sociétés commerciales ajouteront plus de dynamicisme à l’expansion du commerce et des empires coloniaux en Europe. La qualité d’amélioration de la vie aux colons et la suppression des rebelles est particulièrement difficile à transmettre.
Cependant, la viande et la patate. Au fil du temps et que la remise sur ce pack devient plus grande dans chaque vente successive, elle deviendra un choix d’achat plus viable.
Siècle d’or
Disponible sur: Paradox Plaza
Points forts:
- Vous pouvez former une République Pirate (historiquement discutable) si vous êtes un pays dans une région spécifique, comme les Caraïbes.
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- Si vous avez une marine suffisamment grande, vous pouvez construire une unité navale spéciale «phare».
- Beaucoup de saveurs et des arbres missionnaires uniques pour diverses nations péninsulaires, comme la Castille et la Grenade.
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Est-ce que ça vaut le coup?
Les extensions de 10 $ sont devenues très situationnelles ces dernières années – si vous aimez l’idée d’essayer d’être une nation pirate et / ou de passer beaucoup de temps dans la péninsulaire espagnole, alors c’est une grande expansion. Sinon, vous pourriez probablement attendre qu’il soit en vente. .
Disponible depuis:
Points forts:
- De nouveaux systèmes, événements et contenus pour HRE et toutes les nations qui leur sont connectées.
- Une refonte sur le fonctionnement des «révolutions» de fin de partie, avec quelques ajustements spécifiques donnés à la France.
- La nouvelle papauté et la mécanique de la religion, y compris la foi hussite de la Bohême et une meilleure réforme.
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- Nouveaux événements et contenu de saveur pour le XVIIIe siècle en général.
Est-ce que ça vaut le coup?
Tant que vous pensez que vous vous promener en Europe centrale et jouer au grand jeu de la politique impériale dans le HRE est amusant, alors certainement oui. Les changements dans les révolutions de fin de partie sont également les bienvenus, bien que compte tenu de la nature très volatile de toute course d’EU4 à quoi le monde ressemble réellement au moment où vous arrivez à ce moment. Il y a encore beaucoup de choses qui sont entrées dans le libre 1.30 patch, mais il y en a assez dans ce pack seul pour justifier l’achat. Généralement, ce pack permet à l’Europe centrale de vivre sa meilleure vie, et nous sommes là pour cela.
- Beaucoup d’options pour construire des nations «hautes»
- New Regency Council Options
- De nouvelles fonctionnalités basées sur la guerre, telles que le «carpet sieging» et le pillage d’une capitale ennemie comme condition de paix
- Un nouveau système de monuments
- Curry favorable avec d’autres nations
Est-ce que ça vaut le coup?
Ceci est le premier pack sorti de Paradox Tinto, le nouveau studio formé par Johan Andersson (le père de la plupart des jeux de stratégie paradox. Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’un pack «immersion», il apporte beaucoup de changements plus petits dans de nombreux systèmes, avec un objectif principal étant de permettre aux joueurs de construire «grand» et de ne pas trop s’inquiéter de l’expansion.
Malheureusement, l’expansion et le patch gratuit qui l’accompagnaient ont expédié avec beaucoup de problèmes, brisant le jeu de manière significative. . Le tout a provoqué une controverse, la communauté est devenue un peu toxique dans des endroits qui ont fait peser d’autres équipes de développement, et même le responsable des communications de Paradox est intervenu pour répondre.
Tout cela est de dire qu’il est difficile de vraiment dire si Leviathan en vaut la peine ou non. De nombreux hotfix ont été publiés pour l’expansion dans les semaines qui ont suivi, et Tinto s’est engagé à remettre les choses sur la bonne voie. Combien de temps cela prendra et si le module complémentaire est dans un état d’ajustement au moment de la rédaction du moment est un peu clair. Étant donné qu’il n’y a pas de fonctionnalités majeures «indispensables» dans celui-ci, vous pouvez probablement retenir un peu, peut-être attendre la première vente.
Origines
Disponible depuis: Paradoxe Plaza
Points forts:
- Mécanique pour la foi juive
- Sept nouveaux arbres missionnaires
- Quatre arbres de mission régionaux
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Nous semblons entrer dans une nouvelle ère de DLC EU4 qui peut voir les développeurs faire le tour du monde, se déplaçant des zones peu aimées ou négligées du monde. C’est très apparent en origines, le contenu payant se concentrant carrément sur le continent africain. Si cela vous intéresse, alors allez-y.
Au moment de la rédaction du moment, il semble qu’il y ait encore quelques bugs avec la version, mais dans l’ensemble, c’est beaucoup plus poli et stable par rapport au moment où le Léviathan Eu4 a été lancé au début de 2021.
Abonnement DLC EU4
.99 / £ 3… Il se renouvelle automatiquement chaque mois jusqu’à ce qu’il soit annulé, et il n’est disponible que pour les utilisateurs de Windows via Steam pour le moment.
Vous devez déjà posséder le jeu de base pour que cela fonctionne, car l’abonnement et la gestion de l’abonnement sont gérés à partir du client du jeu. .
Ce qu’il fera, c’est déverrouiller le repos de la bibliothèque DLC que vous ne possédez pas déjà. Si vous arrêtez de vous abonner, vous perdrez l’accès à tout autre que ce que vous possédez déjà avant de vous abonner, ou tout ce que vous finirez par acheter séparément pendant votre abonnement. .
Au moment de la rédaction du présent document, l’abonnement vous permettra d’accéder à 17 extensions et neuf packs de contenu, et il comprendra également la prochaine expansion du Léviathan et tout autre nouveau pack qui est publié.
Mots supplémentaires de Joe Robinson
Leana Hafer Leana Hafer est un fan de l’histoire et des jeux de stratégie historiques. Elle subsiste sur un régime de la grande stratégie paradoxale (en particulier les rois de Crusader), la guerre totale et la colère contre le concept de l’Empire romain. . Elle a également écrit pour PCGamer et IGN.
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