Reddit – Plongez dans n’importe quoi, Apex Legends Classé Mode dans la saison 18: Modifications expliquées |
Le jeu a considérablement changé, et je crois que le gameplay est dans un grand état avec quelques problèmes mineurs, que je ne critiquerai pas dans ce post parce que ce n’est pas le point principal de ce post.
Je joue à Apex depuis le premier jour, mais je me suis mis à la saison 8. C’est à ce moment que j’ai commencé à devenir au sérieux. . .
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Ce dont je veux parler est classé. . Je ne peux pas pour la vie de moi comprendre la joie derrière cela, mais c’est arrivé à ce point. . Nous sommes maintenant à un point où tout le monde devient frustré et ennuyé, ce qui fait perdre à Apex sa base de joueurs. À cause de cela, j’ai trouvé un système classé qui, je crois. Si vous donnez des commentaires, veuillez me faire savoir quel rang vous avez atteint, ce n’est pas cette saison. Je veux comprendre votre point de vue. Je crois que ce système permettra à chaque joueur de s’améliorer et de remonter les classements tout en offrant un défi. Le but de ce système classé est d’encourager davantage de jeux, de placer les joueurs dans leurs rangs appropriés, d’encourager le travail d’équipe et de fournir une sensation enrichissante à chaque jeu.
- Placement: 10e: 20, 9e: 25, 8e: 30, 7e: 35, 6e: 40, 5e: 50, 4e: 60,
3e: 80, 2e: 100, 1er: 150
- 10 pts. par kill
- 10 pts. par aide.
- Combinaison maximale de 10 qui totalisera 100 points
- . Les points compteront à partir du début du jeu
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Tue / assistance.
- Tue / assistance.
- Tue / assistance. Au tour 3, il vaut 10 pts chacun et max est 100 en combinaison
- . Au tour 4/5/6, la valeur de 20 pts chacune est de 100 en combinaison
. Une fois en platine, il commencera à devenir compétitif pour tout le monde et nécessitera plus de travail d’équipe et de réflexion critique sur la façon dont vous voulez tourner et si vous devez ou non prendre certains combats. Les joueurs seront punis pour leur mort tôt et participeront à des combats qui sont inutiles. Mais pourtant, il y aura suffisamment de points pour ceux qui veulent rat et monter les rangs, mais très lentement, ce qui n’en vaut pas la peine. Je sais que ce n’est pas parfait, mais je crois que cela peut être un plan pour un excellent système de classement. Ce qui doit encore être modifié, c’est la portée de chaque rang et division. .
Apex Legends Classé Mode dans la saison 18: Modifications expliquées
La mouture classée Apex Legends peut être tout à fait la montagne à grimper, mais cela aide à savoir où vous en êtes et à quoi vous attendre. Voici la basse.
La saison 17 a apporté des modifications au système classé Apex Legends qui a radicalement changé la ligne de la terre. .
Le système classé Apex Legends
Contrairement à la plupart des autres tireurs compétitifs modernes, Apex Legends a un système classé assez simple. Les joueurs doivent grincer sept niveaux de rangs, après avoir terminé une série de matchs de placement. Depuis la dernière mise à jour, RAPAWN a également introduit un nouveau système MMR caché. Ce système suit les performances d’un joueur à travers les jeux. Ce MMR caché déterminera contre qui vous êtes jumelé pour jouer, au lieu de simplement votre rang comme c’était le cas dans les saisons précédentes.
Les joueurs ne peuvent plus gagner des sentiers de plongée en tant que récompenses dans la saison 18 classée.
Comment jouer classé dans Apex Legends?
Pour jouer au mode classé Apex Légendes dans votre compte doit être le niveau 50 ou plus. Vous devez ensuite compléter 10 correspondances de placement obligatoires qui seront utilisées pour déterminer votre niveau MMR caché. .
Le Système de ponctualité de Ladder (LP) prévaut dans Apex Legends Season 18, et les joueurs devront gravir les rangs tout au long de la saison.
Le rang le plus bas est le bronze et peut potentiellement grimper tout au long de l’argent, de l’or, du platine, du diamant, du maître et enfin, Apex Predator. .
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Comment les joueurs peuvent gagner LP dans le format classé de la saison 18
Le coût d’entrée total du LP diffère désormais entre les rangs
. Pour commencer, les gains LP ont diminué dans tous les domaines et le classement sera sensiblement plus lent et plus difficile.
De plus, certaines implémentations dans le backend incitent un style de jeu plus agressif, encourageant les joueurs à obtenir plus.
Les joueurs peuvent cultiver LP de différentes manières.
- Les tués, les dégâts et les performances récompenseront les joueurs avec plus de LP, sur la base du MMR moyen du hall.
- Les joueurs peuvent gagner de la LP pour les passes décisives, tant qu’ils ont infligé des dégâts à un ennemi dans les années 30 suivant leur mort.
- Les bonus d’élimination ont été polis dans Apex Legends Classé la saison 18. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner plus de LP s’ils parviennent à éliminer avec succès un adversaire. (Terminer un joueur que vous avez frappé).
Le classement de l’échelle est plus difficile dans la saison 18
Les développeurs de Repawn Entertainment ont réalisé que trop de joueurs jouaient pour le placement dans le format classé de la saison 17. Pour résoudre le problème, ils ont introduit certains changements dans le mode classé des légendes Apex dans la saison 18.
- Augmentation de 50% du coût d’entrée
- Les joueurs et les équipes qui terminent en moins de 10e perdent plus de LP
- Risque plus élevé de désemblance en raison de plus de perte de LP
Un rapide coup d’œil à la différence de LP gagnée pour le placement dans la saison 18 par rapport à la saison 17 révèle l’image complète.