Ravenholdt | La communauté en ligne voyou | Vault des ensembles de niveaux de classe incarnés – bonus de définition et apparitions transmog, tous les ensembles de niveaux et leurs bonus pour Vault of the Incarned in Wow Dragonflight – Dot Esports
Tous les ensembles de niveaux et leurs bonus pour Vault of the Incarned in Wow Dragonflight
Notre guide détaillé des ensembles de niveaux de classe a été publié, que vous pouvez lire sur le lien ci-dessous, ou vous pouvez continuer à lire cet article pour les éléments essentiels:
Vault des ensembles de niveaux de classe incarnés – bonus de définition et apparitions transmog
Les ensembles de niveaux de classe font un retour dans Dragonflight Saison 1 dans le coffre-fort du raid Incarned. Ces ensembles ont des bonus de jeu spécifiques à la classe, ainsi que des apparitions uniques pour Transmog.
Notre guide détaillé des ensembles de niveaux de classe a été publié, que vous pouvez lire sur le lien ci-dessous, ou vous pouvez continuer à lire cet article pour les éléments essentiels:
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Tous les ensembles de niveaux et leurs bonus pour Vault of the Incarned in Wow Dragonflight
Le niveau s’installe World of Warcraft Référez-vous généralement à une armure spécifique de la spécialisation qui renforce vos sorts de base ou vos passifs. Ajouté au jeu en 2004, les ensembles de niveaux ont été supprimés dans Bataille pour Azeroth et a été remplacé par une armure azerite. À partir du moment où les ensembles de niveaux ont été remplacés par Azerite Armor, les joueurs sont désespérément recherchés dans le jeu car Azerite Armor n’a pas tout à fait étendu la classe et la spécialisation Fantasy comme les ensembles de niveaux. Donc, avec le patch 9.2 et raid le sépulcre des premiers, Blizzard a ramené des ensembles de niveaux.
Voyant la pure joie parmi les joueurs, Blizzard a décidé de garder les niveaux de niveau du jeu et de leur faire une grande partie de l’expansion à venir Volant qui sortira sur nov. 28. Vault of the Incarned est le premier raid de Volant. Le raid aura huit patrons et le dernier boss du raid sera Raszageth the Storm Eater. Les boss laisseront tomber des pièces de niveau ou des jetons. En plus de cela, les joueurs peuvent obtenir des ensembles de niveaux de la grande voûte après la réinitialisation hebdomadaire.
Blizzard Entertainment teste des décors de niveau depuis un certain temps maintenant en version bêta et Ouah La communauté a généralement été satisfaite du résultat, visuellement et en termes de conception. Alors, jetons un coup d’œil à tous les ensembles de niveaux de classe et à leurs bonus.
Chevalier de la mort
Sang
- (2) Régler le bonus: lorsqu’une charge de bouclier osseux est consommée, vous avez 20% de chances de générer une rune.
- (4) Faire du bonus: après 10 charges de bouclier osseux, gagnez 10% de dégâts et de hâte pendant 10 secondes.
Gel
- (2) Régler le bonus: les dégâts critiques de l’effacement et de la frappe de Frostscythe sont augmentés de 15%.
- (4) Réglez le bonus: effacer et grostscythe a 15% de chances de ne pas consommer une machine à tuer.
Impie
- (2) Régler un bonus: l’éclatement d’une blessure purseur accorde votre perfusion vile de goule, augmentant leurs dégâts et leur vitesse d’attaque de 10% pendant cinq secondes.
- (4) Fixez un bonus: vos attaques de goule primaire ont 15% de chances d’augmenter vos dégâts et de hâte de 10% pendant huit secondes. Cette chance augmente lors de la perfusion vile.
Chasseur de démon
Ravage
- (2) Faire du bonus: le chaos Strike et Blade Dance La chance de grève de manière critique est augmenté de cinq pour cent et leurs dégâts critiques sont augmentés de 10%.
- (4) Faire du bonus: le chaos Strike et Blade Dance ont 20% de chances d’augmenter les dégâts que vous infligez de 8% pendant six secondes. Vos frappes critiques augmentent cette chance.
Vengeance
- (2) Faire du bonus: le cisaillement ou la fracture inflige 20% de dégâts en plus, génère 20% de fureur de plus et a 15% de chances de générer un fragment d’âme supplémentaire.
- (4) Set Genus: Spirit Bomb et Soul Cleave ont 12% de chances de subir 50% de dégâts de plus et de causer des objectifs qu’ils atteignent pour vous infliger des dégâts de 15% pendant huit secondes.
Druide
Équilibre
- (2) régler le bonus: StarSurge et Starfall augmentent les dégâts de votre prochaine colère ou de votre fire.
- (4) Régler Bonus: Lorsque vous entrez dans Eclipse, votre prochain starsurge ou starfall ne coûte pas de puissance astrale et inflige 35% de dégâts accrus.
Sauvage
- (2) Faire du bonus: les dégâts de morsure de déchirure et féroces ont augmenté de six pour cent.
- (4) Régler le bonus: pour chaque point combiné dépensé, les mouvements de finition augmentent votre déchirure, votre râteau et vos dégâts de thrash de deux pour cent et augmentez la chance de déchiqueter, de ratifier, de glisser ou de slash brutal et de thrash pour frapper de manière critique de deux pour cent pour quatre secondes.
Gardien
- (2) Régler le bonus: l’utilisation de Mangle avec Gore inflige également 30% des dégâts infligés aux ennemis à proximité. Dégâts réduits au-delà de cinq cibles. Il augmente également vos dégâts et réduit les dégâts que vous subissez de cinq pour cent pendant six secondes.
- (4) Régler le bonus: Gore a une chance accrue de cinq pour cent de déclencher. Utiliser Mangle avec Gore vous guérit plus de six secondes.
Restauration
- (2) Faire du bonus: le rajeunissement, la vie, la croissance sauvage, l’efflorescence et la tranquillité de chances de guérir de manière critique sont augmentées de 10%.
- (4) Faire du bonus: les guérison critiques d’efflorescence augmentent la guérison de votre prochaine croissance sauvage de 5%, empilant jusqu’à cinq fois. Les guéristes critiques dubloom réduisent le temps de recharge de la rapidité de la nature de deux secondes.
Évocateur
Dévastation
- (2) Fixer un bonus: augmente les chances de permettre aux sorts de frapper de manière critique de cinq pour cent et d’autoriser les sorts augmenter votre chance de frapper de manière critique de cinq pour cent pendant six secondes.
- (4) Set Genus: Empower Spells a 25% de chances de vous accorder six secondes de fureur des aspects sans provoquer.
Préservation
- (2) Régler le bonus: les sorts d’autonomisation augmentent la chance de la réversion de guérir de manière critique de cinq pour cent pendant 6 secondes.
- (4) Régler le bonus: la guérison de la réversion a une chance de faire couler votre prochaine flamme vivante instantanément et de subir 20% de dégâts ou de guérison accrus. Pile jusqu’à deux fois.
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- (2) Faire du bonus: les dégâts de commande de la commande ont augmenté de 10% et il a 10% de chances de réinitialiser le temps de recharge sur un tir barbelé.
- (4) Régler le bonus: les dégâts de tir barbelé ont augmenté de cinq pour cent et le tir barbelé augmente les dégâts de votre prochain commandement de kill de 20%.
Adresse au tir
- (2) Régler Bonus: un tir arcanique et des coups critiques multi-coups provoquent votre prochain tir visé à faire saigner les objectifs pour 40% des dégâts infligés en six secondes.
- (4) Régler le bonus: les attaques automobiles à distance ont 15% de chances de donner votre prochain tir arcanique ou 100% de chances de frapper de manière critique.
Survie
- (2) Faire du bonus: une frappe de rapace ou une grève de la mangouste, la sculpture et les dégâts de boucherie ont augmenté de 15%.
- (4) Régler Bonus: Raptor Strike ou Mongoose Bich, Curve et Butchery ont 20% de chances de faire votre prochaine frappe de Raptor ou Mongoose, la sculpture ou la bouche ne coûte aucun foyer et infliger 50%.
mage
Ésotérique
- (2) Faire du bonus: pour chaque charge d’arcanes, le risque de frappe critique d’Arcane Blast est augmenté de cinq pour cent et la chance de grève critique de l’explosion par Arcane est augmentée de 3%.
- (4) Régler un bonus: Lorsque l’explosion d’arcanes ou l’explosion arcanique frappe de manière critique au moins une cible, la chance de grève critique de votre prochain barrage arcanique est augmentée de 10%, jusqu’à quatre piles.
Feu
- (2) Faire du bonus: les pyroblastes et les flamestrikes coulés avec une séquence chaude infligent 10%.
- (4) Faire du bonus: Fire Blast, Phoenix Flames et Fireball Deal 10% ont augmenté les dégâts et leur chance de grève de manière critique est augmentée de 10%.
Gel
- (2) Faire du bonus: les dommages à la glace et aux orbes congelés ont augmenté de 10%.
- (4) Faire du bonus: la consommation de doigts de gel augmente les dégâts de blizzard de 25% et les dégâts de chèvre de 50% pendant six secondes.
Moine
Ménager
- (2) Régler le bonus: frapper un ennemi avec Tiger Palm ou Turning Crane Kick accorde le rythme de Brewmaster, l’augmentation des dégâts infligés et réduisant les dégâts pris de 1 pour cent pendant 10 secondes, empilant jusqu’à quatre fois.
- (4) Régler le bonus: pour chaque pile de rythme de Brewmaster, Brew Purifier efface trois pour cent de plus de vos dégâts retardés avec Stagger.
Brouillard
- (2) Régler le bonus: la guérison de votre brume enveloppante, de la police d’essence et de Vivify est augmentée de 15% sur les cibles avec votre brume de renouvellement.
- (4) Set Genus: La police d’essence et la guérison de Vivify sont augmentées de 10% et vos brumes de renouvellement sur les cibles guéries par la police d’essence sont prolongées d’une seconde pour chaque guérison.
Windwalker
- (2) Set Genus: Fists of Fury augmente les dégâts infligés par vos deux prochains coups de pied dans le soleil ou les coups de pied de grue qui tournent de 30%.
- (4) Régler Bonus: Fists of Fury améliore maintenant plutôt vos trois prochains coups de pied de soleil ou de coups de pouce et des coups de pouce améliorés augmentent les dégâts que vos prochains poings de fureur de cinq pour cent, empilant jusqu’à trois fois.
Paladin
Saint
- (2) Régler le bonus: Holy Shock augmente le risque de frappe critique de vos sorts de quatre pour cent pendant 10 secondes.
- (4) Faire du bonus: la lumière sainte, un éclair de lumière, de la lumière de l’aube et de la guérison de la foi sont augmentés de six pour cent et leurs effets critiques augmentent les dégâts ou la guérison de votre prochain choc sacré de 20%.
protection
- (2) Réglez le bonus: Avenger’s Shield vous accorde la polyvalence de la lumière, augmentant la polyvalence de vous et de votre allié le plus proche de cinq pour cent pendant 10 secondes.
- (4) Régler bonus: le marteau de coulée du marteau juste / béni augmente votre parade et prolonge la durée de la polyvalence de la lumière d’une seconde.
Châtiment
- (2) Fixer la prime: jugement, lame de justice et sillage de dommages des cendres ont augmenté de 15%.
- (4) Faire du bonus: verdict de Templar / verdict final et dommages des tempêtes divines ont augmenté de 10%.
Prêtre
Discipline
- (2) Régler Bonus: Casting Power Word: Shield augmente l’efficacité de votre prochain sort de dégâts directs ou de guérison de 10%.
- (4) Régler le bonus: la pénitence augmente la force de votre prochain mot de puissance: Shield de 60% de ses dégâts ou 18% de sa guérison.
Saint
- (2) Set Genus: Casting Prayer de réparation réduit le temps de distribution de votre prochaine guérison ou prière de guéris.
- (4) Régler Bonus: Lorsque la parole sacrée: sérénité ou parole sainte: Sanctify terminez leur temps de recharge, vous gagnez 10% de chances de frappe critique pendant six secondes.
Ombre
- (2) Régler le bonus: Mind Blast augmente les dégâts de votre prochaine peste dévorante ou saisie de l’esprit de 12%, empilant jusqu’à trois fois.
- (4) régler le bonus: la peste dévorante et l’esprit augmentent votre hâte de quatre pour cent pendant huit secondes.
Voyou
Assassinat
- (2) Régler le bonus: Envenom augmente également les dégâts de vos poisons d’armes de 10%.
- (4) Fixez un bonus: lorsque vos poisons d’armes infligent des dégâts directs, vous avez 50% de chances de gagner des blessures septiques, augmentant vos dégâts de purge de deux pour cent pendant huit secondes, empilant jusqu’à cinq fois.
Hors la loi
- (2) Régler le bonus: l’expédition augmente les dégâts de votre prochaine frappe sinistre ou embuscade de 20% par point combiné dépensé.
- (4) Régler Bonus: Utilisations à demi-coût du tir de pistolet accordées par Sinister Strike Augmentez les dommages de votre prochain dépêche de 50%.
Subtilité
- (2) régler le bonus: l’éviscérate et la poudre noire augmentent les dommages et les chances de frappe critique de vos prochains backstab, Shadowstrike ou Shuriken Storm de deux pour cent par point combiné dépensé.
- (4) Régler le bonus: les frappes de backstab, ShadowStrike et Shuriken Storm augmentent les dommages de l’éviscérate et de la rupture de 15% et les dommages de la poudre noire de 8% pendant six secondes.
Chaman
Élémentaire
- (2) Régler le bonus: la foudre, la foudre de chaîne et l’éclatement de lave augmentent les dégâts de votre prochain choc de terre ou tremblement de terre de cinq pour cent, empilant cinq fois.
- (4) Régler un bonus: le casting de la terre ou le tremblement de terre augmente votre maîtrise de 8% pendant cinq secondes.
Renforcement
- (2) Régler le bonus: Stormstrike augmente les dégâts de votre prochain incendie, givre ou nature de la nature de 10% et le fait générer une pile d’arme Maelstrom.
- (4) Régler Bonus: la consommation de piles d’armes Maelstrom augmente votre hâte de 1% pour chaque pile consommée pendant quatre secondes.
Restauration
- (2) Régler le bonus: Bien que la guérison Totem / Cloudburst Totem soit active, votre chance de frapper de manière critique est augmentée de 10%.
- (4) Régler un bonus: vos guérisons critiques ont une efficacité de 215% au lieu des 200% habituels.
démoniste
Affliction
- (2) Régler le bonus: lorsque l’agonie vous accorde un fragment d’âme, vous avez une chance de gagner une inspiration cruelle, augmentant votre hâte de 12% pendant six secondes.
- (4) Set Genus: Cruel Inspiration accorde également deux accusations d’épiphanie cruelle, jusqu’à cinq accusations. Chaque accusation d’épiphanie cruelle augmente les dommages de votre prochain enlèvement maléfique ou graine de corruption de 40%.
Démonologie
- (2) Régler Bonus: Demon Bolt et Felstorm Dommage ont augmenté de 20%.
- (4) Régler le bonus: Demon Bolt a une chance de faire votre prochaine main de Gul’dan Instant et de infliger 50% de dégâts accrus.
Destruction
- (2) Régler le bonus: la consommation de fragments d’âme a une chance de vous accorder le chaos Maelstrom, augmentant votre chance de frappe critique de 10% pendant 10 secondes.
- (4) Fixez un bonus: vos grèves critiques infligent 208% de dégâts au lieu des 200% habituels.
Guerrier
Bras
- (2) Fixer un bonus: la grève mortelle et les dommages de Cleave et la chance de grève de manière critique ont augmenté de 10%.
- (4) Fixer le bonus: la frappe mortelle, le clivage et l’exécution des frappes critiques augmentent vos dommages et les chances de grève critique de cinq pour cent pendant six secondes.
Fureur
- (2) Fixer un bonus: l’occasion de l’exécution de grève de manière critique a augmenté de 10%.
- (4) Fixer un bonus: la chance de la mort subite de réinitialiser le temps de recharge de l’exécution et de le rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quelle que soit la santé, est considérablement augmentée.
protection
- (2) Réglez le bonus: la vengeance accorde à votre avant la détermination de Vanguard, augmentant vos dégâts et réduisant les dégâts que vous subissez de quatre pour cent pendant cinq secondes.
- (4) Réglez le bonus: pendant la détermination de Vanguard, gagnez une douleur ignorée égale à cinq pour cent des dommages que vous infligez.
Rédacteur du personnel et lead de World of Warcraft. Izabela a une longue histoire avec l’écriture et des jeux comme World of Warcraft, League of Legends, Fortnite et The Sims. Avant de trouver sa maison à Dot Esports en 2021, Izabela était professeur d’anglais et pigiste à Hotspawn, Ggrecon et Gameranx. Pendant son temps libre, vous trouverez ses romans d’écriture, Wandering Azeroth ou Inting sur Summoner’s Rift.















