Ramattra – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Guide Ramattra: Lore, Capacités et gameplay | Techradar
Overwatch 2 Guide Ramattra: Lore, Capacités et gameplay
Détails de la capacité:
Ramattra
Loic Houdré (français)
Dietmar Wunder (allemand)
Alberto Agrisano (italien)
Setsuji satō (japonais)
Kang Koo-han (coréen)
Felipe Grinnan (Portugais [Brésil])
Anton Baghyrov (russe)
Beto Castillo (espagnol [Amérique latine])
Ramattra est un héros de char Overwatch 2. Sorti le 6 décembre 2022, Ramattra est le 36e héros ajouté au jeu.
Contenu
- 1. Vue d’ensemble
- 2 capacités
- 3 options spécifiques au héros
- 4 stratégie
- 4.1 armes et capacités
- 5.1 réservoir
- 5.2 dégâts
- 5.3 Support
- 6.1. Origines
- 6.2 secteur nul
- 6.2.1 retour à la maison
- 6.2.2 soulèvement de la rangée du roi
- 6.2.3 Storm Rising
- 7.1 déverrouillage de Ramattra
- 7.2 développement
- 7.2.1 Design précoce
- 7.2.2 révèle
- 7.2.3 Développement ultérieur
Aperçu
Ramattra est un héros à double forme. Sa forme omnique le permet de protéger ses coéquipiers en utilisant un personnel comme son arme, tandis que sa forme en ennemi juré le transforme en une menace plus grande et plus menaçante, où il marche dans l’équipe ennemie. [1]
Capacités
Arme (feu primaire, forme omnique)
Projectile
Tirer un flux de projectiles.
Vitesse de projectile:Détails de la capacité:
- Dégâts par seconde: 112.5 (90 au total avec un rechargement)
- Exclusif à la forme omnique.
- Aucune baisse des dégâts
Créer une barrière à l’emplacement ciblé.
Détails de la capacité:
- Exclusif à la forme omnique.
- Tenir à la cible. Bien que le ciblage, une ligne sur le sol est générée qui montre le lecteur où la barrière sera dessinée lorsque le bouton sera libéré.
- Le ciblage peut être annulé en appuyant sur le feu primaire ou à l’évasion.
- Une seule barrière peut être active à la fois. La création d’un nouveau remplace le précédent.
- Une nouvelle barrière ne peut pas être créée près de l’emplacement d’une barrière de vide active.
- La capacité est stationnée partout où elle est placée. Ainsi, s’il est placé sur une surface temporaire ou mobile, comme le mur de glace ou la charge utile, il restera dans les airs, même après l’expiration de la surface ou se déplace.
- Capacité Le temps de recharge commence le moment où la barrière est placée, similaire au projecteur de la barrière.
Se transformer en forme de Némésis, modifier vos attaques et gagner une armure bonus.
Détails de la capacité:
- Grants Ramattra 225 Armure et remplace l’accélérateur vide et la barrière vide par un coup de pouce et un bloc.
- Le temps de recharge commence lorsque la transformation se termine.
- La forme Némésis n’est pas interrompue par le contrôle des foules.
- Ramattra peut toujours utiliser une mêlée rapide régulière sous forme de Nèmesis.
Arme (feu primaire, forme en nèmes)
Mêlée
ProjectilePunch, créant une vague d’énergie perçante à chaque swing.
Vitesse de projectile:Détails de la capacité:
- Dégâts par seconde: 100
- Exclusif à Némesis.
- Punchs Pierce Enemies and Barriers.
- Endommage également les barrières lors de leur passage.
- Endommage les ennemis derrière la barrière des particules de Zarya et la barrière projetée, mais pas l’ennemi affecté par elle.
- Le député n’est pas reflété lorsqu’il est bloqué par déviation.
- N’endommage pas les ennemis à travers le terrain ou les objets en forme de terrain, comme le mur de glace de Mei ou l’arbre de vie.
- La mêlée rapide annule l’animation de récupération de Pummel.
Capacité (Formulaire Némésis)
Réduit considérablement les dommages causés de l’avant et réduit la vitesse de mouvement.Détails de la capacité:
- Exclusif à Némesis.
- Pas de temps de recharge ni de durée; L’activation est basculée en tenant le ciel chaud.
- Le bloc est une capacité canalisée; La capacité est interrompue lorsque Ramattra est affecté par des effets stupéfaits, abattus ou piratés, y compris les effets subsidiaires.
- L’impact de la surtension de Graviton interrompt également le bloc.
- Les dommages à l’impact de l’instance qui applique l’effet sera toujours bloqué.
- Les dommages sont bloqués si l’angle horizontal entre la direction fait face à Ramattra et que la direction de l’emplacement d’impact à sa source est inférieure à ~ 53 degrés.
- L’angle de vue verticale de Ramattra n’affecte pas le blocage.
- L’efficacité s’étend aux capacités régionales et aux dégâts d’éclaboussure des projectiles. Les dommages sont généralement bloqués face au centre de l’AOE.
- Les dommages causés par Graviton Surge et Ravenous Vortex sont bloqués en faisant face au héros qui l’a utilisé à la place du centre AOE.
- Les dégâts de Dragonstrike et le noyau fondu sont bloqués quelle que soit la direction de la direction.
- Ne réduit pas les dommages du Flux gravitique de Sombra de Sombra ou de Sigma (incl. Lifte et slam).
- Block atténue les dommages à la détonation retardés ou déclenchés des projectiles et des deuffes bloqués, quelle que soit la direction à laquelle Ramattra est confronté.
- Les capacités suivantes sont affectées: A-36 Grenade tactique, grenade magnétique, bombe à impulsions et soleil captif.
- Les dégâts de bonus du chill profond peuvent être bloqués, mais Ramattra doit être confronté à mei.
- N’affecte pas les effets des dommages au fil du temps des capacités.
- Cache la tête à la tête de l’avant.
Projectile
Zone d’effetTirez une sphère d’énergie qui crée un vortex ralentissant sur le sol, endommageant les ennemis à l’intérieur et les tirant vers le bas.
15 dégâts par seconde
Rayon de 4 mètres
~ 8 mètres de hauteur
Vitesse de projectile:Détails de la capacité:
- Disponible pour les deux formulaires.
- Le projectile doit frapper le sol pour activer.
- Le projectile rebondit des objets et des murs, mais passe par des héros.
- Le projectile peut être annulé par la matrice de défense, le rotation du javelot et la prise cinétique et reflété par déviation avant de atterrir.
- Aboutit les ennemis levés par le flux gravitique de Sigma et la balle de démolition pendant Piledriver, mais n’empêche pas leurs effets.
- Étrangement, il semble que le punch de fusée de Doomfist ne soit pas affecté par la réduction de la vitesse.
- Vortex vorace n’affecte pas la plate-forme de pétales.
Zone d’effet
Entrez la forme Némésis et créez un essaim mortel qui se détache dans les ennemis à proximité, persistant plus longtemps lorsqu’ils endommagent les ennemis.
30 dégâts par seconde
0 + 0.5 secondes (forme omnique)
Aucun (formulaire Némésis)Détails de la capacité:
Critiques d’experts GameSpot
04 octobre 2022
Options spécifiques aux héros
Nom de réglage Options Description Bloc de basculement OFF (par défaut) Le bloc se désactive lorsque le joueur cesse de maintenir le bouton. Sur Block se désactive lorsque le joueur appuie à nouveau sur le bouton. Masquer le formulaire Némésis Annuler le texte OFF (par défaut) Annuler l’élément d’interface utilisateur de texte s’affiche à gauche du réticule. Sur Annuler l’élément d’interface utilisateur du texte est caché. Sensibilité relative à l’objectif pendant la forme en ennemises. 0% . 500% (par défaut: 100%) Multiplicateur pour fonder la sensibilité de l’objectif pendant la forme de Némésis. Annihilation Annuler Entrée Capacité 1 (par défaut) L’annihilation est désactivée à l’aide de la capacité de forage Nèmesis. Capacité 3 L’annihilation est désactivée en utilisant l’annihilation Ultimate Capity Hotky. Stratégie
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Le style de gameplay de Ramattra diffère conformément à sa forme. Dans sa forme omnique, Ramattra est bon pour «pousser» l’ennemi, tandis que sa forme de l’ennemi juré est conçue pour un combat rapproché. Les joueurs doivent choisir quand il est préférable d’utiliser la forme Némésis, comme la précipitation de l’ennemi. De plus, son bouclier n’est en place que pendant 4 secondes, alors utilisez-le comme bouclier flash, pour contrer les ultimes. [1] Sa plus grande force est de enchaîner les attaques avec son équipe, comme le vortex ultime et vorace de Sigma et la forme en ennemisme pour éliminer rapidement les groupes. Il peut également se protéger lui-même et son équipe contre les gros dégâts rapides, avec une barrière vide et un bloc.
Armes et capacités
Accélérateur vide
- Bon “dommage” de pok à longue portée en raison de la chute des dégâts.
- Le plus utile de près en raison de la vitesse du projectile lente, ce qui facilite l’atterrissage des tirs à la tête.
- Bon outil pour appâter les ennemis pour utiliser les capacités clés tôt.
- Bien que l’accélérateur de void inflige plus de dégâts à cible unique que le coup de pouce, en particulier avec les tirs à la tête, il est généralement préférable de se battre sous forme de Némésis lorsque vous pouvez. Les dégâts et le bonus de vitesse de mouvement sont meilleurs pour assurer des victimes, et il est très facile de se faire exploser sous forme omnique sans la santé d’armure supplémentaire une fois que la barrière vide expire.
Vide barrière
- La barrière a beaucoup de santé, mais sa durée est courte, elle ne peut pas être réorientée et a un temps de recharge assez long, alors réfléchissez soigneusement quand l’utiliser.
- Il peut être déployé jusqu’à 35 mètres et peut être utilisé pour bloquer les taches de tireurs d’élite ou la guérison des supports.
Forme en nèmes
- Le formulaire Nèmesis accorde instantanément un morceau d’armure au-dessus de votre HP actuel. Dans une pincée, il est tout à fait bon d’activer la forme et le blocage de Nèmesis pour vous empêcher de mourir.
- Le temps de recharge de Nèmesis forme commence lorsque la capacité se termine. Si vous n’êtes pas en mesure d’utiliser le pimhel et le bloc, vous devez le désactiver pour récupérer son temps de recharge un peu plus rapidement pour le prochain engagement.
Se débattre
- La mêlée rapide peut encore être utilisée sous forme de Nèmesis, annulant l’animation de récupération de Pummel. Si à portée, il peut être utilisé pour terminer immédiatement les ennemis de 200 et 250 ch qui se retrouveraient autrement avec 20/10 ch après 3/4 coupsures.
Bloc
- N’a pas de temps de recharge ou de durée tant que la forme de Nèmesis est active.
- Veillez à ne pas vous entourer, car le bloc ralentit la vitesse de déplacement de Ramattra tout en étant actif et ne protège que de l’avant.
Vortex vorace
- Utilisez un vortex vorace pour contrôler votre distance à vos ennemis. Sous une forme omnique, vous voulez généralement l’utiliser de manière défensive pour empêcher l’ennemi de vous précipiter et sous forme de Nèpe, vous voulez l’utiliser pour empêcher l’ennemi de vous courir.
- Alors que le vortex vorace peut abaisser les ennemis aériens, sa hitbox vertical est plutôt faible et il faut un peu à déployer, il n’est donc pas très fiable pour contrer les ennemis volants et la plupart du temps mieux utilisé ailleurs ailleurs.
Annihilation
- L’annihilation réinitialise le temps de recharge de la forme de Nèmesis à la fin. On peut passer longtemps sous forme de Nèmesis en le lançant d’abord à travers la capacité normale, puis en utilisant l’annihilation pour entrer dans le formulaire Némésis et utiliser enfin la forme Némésis juste après les fins ultimes.
- L’annihilation réinitialise l’armure bonus si elle est activée directement à partir de la forme Némesis. Il peut cependant être utile d’annuler le formulaire Némésis avant d’activer l’annihilation pour mettre rapidement votre barrière à partir du formulaire omnic pour une couverture supplémentaire si elle est disponible et que vous n’êtes pas en danger immédiat de mourir.
Matchs et synergie de l’équipe
Réservoir
héros Correspondre Synergie de l’équipe D.Virginie D.Les canons de fusion de VA infligent des dégâts négligeables à longue distance, contrairement à votre accélérateur de vide. Cependant, la matrice de défense peut détruire les nanites émis par votre personnel. D.VA devra vous facturer avec des boosters pour traiter. Maintenant, tu peux tourner les tables sur elle. Une fois qu’elle a fermé, passez à la forme Némésis et D.VA n’a pas de défenses contre vos coups de poing en plus de fuir. Si d.VA utilise l’auto-destruc. (Être ajouté) Doomfiste Si vous voyez l’approche de Doomfist, utilisez votre vortex vorace pour le ralentir (ou le tirer tôt si vous vous engagez avec le slam sismique). Évitez de le coupler quand il utilise le bloc de puissance car trois coups de poing permettra de permettre à son prochain punch de fusée. Utilisez un bloc pour réduire les dommages de la grève des météores, ou utilisez un vortex vorace, pour le ralentir une fois que son ultime se terminera. (Être ajouté) Junker reine Essayez d’utiliser votre personnel pour forcer Junker Queen pour utiliser d’abord le cri commandant. Une fois qu’elle le fera, engagez-la sous forme de Nèmesis car elle vous combatra très bien dans des quartiers proches. Utilisez votre vortex vorace pour ralentir un peu son engagement, puis utiliser Pummel. Carnage a une liquidation lente, alors utilisez un bloc si vous anticipez son utilisation. (Être ajouté) Orisa N’engagez pas Orisa trop tôt. Restez en arrière et attendez qu’Orisa brûle ses temps de recharge avant de s’engager. Javelin Spin bloque votre pimhel, l’énergie javelot peut vous repousser et vous infligez moins de dégâts tandis que Fortify est actif. Quand elle utilise Terra Surge, votre bloc réduit considérablement les dégâts que vous recevez. Cependant, si vous voyez Orisa charger avec un spin au javelot, utilisez votre barrière vide pour la bloquer. (Être ajouté) Ramattra Dans un scénario unique, vous voulez être la deuxième personne à utiliser le formulaire Némesis. Si l’ennemi Ramattra utilise d’abord l’annihilation, utilisez votre barrière vide pour bloquer les nanites et retomber. Utilisez un vortex vorace pour le ralentir car il facturera certainement vers vous. N’oubliez pas que l’annihilation se termine après trois secondes sans dégâts. (Être ajouté) Réinharter Ne vous lancez jamais une bataille contre un Reinhardt lorsque vous n’êtes pas sous votre forme en Nèmes. Il suffit de vous envoyer une charge réussie et une frappe de son marteau de fusée, et juste comme ça, vous attendez une réapparition après une question de quelques secondes. Si vous êtes facturé par un Reinhardt, alertez votre équipe pour vous empocher pour vous garder en sécurité et rester dans la lutte plus longtemps, ou si vous pouvez réagir rapidement, entrez votre formulaire de neques pour utiliser votre armure supplémentaire. De votre côté, si vous voulez le faire tomber, entrez votre formulaire de neques que vous le pouvez. Non seulement vous contourgerez sa barrière et l’endommagerez, mais vous vous infligerez des dégâts à Reinhardt lui-même (et l’un de ses alliés derrière lui). Cela permet à votre équipe de concentrer ensuite le feu sur Reinhardt et de le sortir rapidement avec un grand groupe de forces. De plus, Reinhardt est principalement limité à courte portée, donc rester à l’extérieur de sa gamme de swing de marteau vous donne le dessus.
Dommage
héros Correspondre Synergie de l’équipe Ashe (Être ajouté) (Être ajouté) Bastion (Être ajouté) (Être ajouté) Casside (Être ajouté) (Être ajouté) Écho (Être ajouté) (Être ajouté) Genji (Être ajouté) (Être ajouté) Hanzo (Être ajouté) (Être ajouté) Junkrat (Être ajouté) (Être ajouté) Mei (Être ajouté) (Être ajouté) Pharah (Être ajouté) (Être ajouté) moissonneuse (Être ajouté) (Être ajouté) Soldat: 76 (Être ajouté) (Être ajouté) Séjour (Être ajouté) (Être ajouté) Sombra (Être ajouté) (Être ajouté) Symetra (Être ajouté) (Être ajouté) Torbjörn (Être ajouté) (Être ajouté) Traceur (Être ajouté) (Être ajouté) Veuf (Être ajouté) (Être ajouté) Soutien
héros Correspondre Synergie de l’équipe Ana (Être ajouté) La puissance combinée d’un Nano Boost and Annihilation est incroyable. Faites l’utilisation pleinement de ce combo ultime, et vous blignerez les équipes ennemies, avec votre puissance supplémentaire. Une ANA amicale peut également empêcher les ennemis d’essayer de vous poursuivre avec l’utilisation de sa fléchette de sommeil, comme mettre un reinhart de charge. Synchronisez vos attaques pour tirer le meilleur parti de cette combinaison. Baptiste (Être ajouté) (Être ajouté) Brigitte (Être ajouté) (Être ajouté) Kiriko (Être ajouté) (Être ajouté) Lúcio (Être ajouté) (Être ajouté)
Miséricorde(Être ajouté) (Être ajouté) Moira (Être ajouté) (Être ajouté) Zenyatta (Être ajouté) (Être ajouté) Histoire
“Souffrez comme je l’ai.”
L’histoire de Ramattra est celle des difficultés, des traumatismes et une vision agrandie des réalités dures de l’humanité. [2] Bien que créé comme une machine de guerre, Ramattra n’a jamais voulu créer un meilleur avenir pour les omniques. [3] En tant que chef du secteur nul, Ramattra bénéficie d’un soutien incroyable de son peuple et est prêt à imposer ses philosophies au monde. Ce que ses objectifs peuvent coûter, cependant, reste à voir. [2]
En raison de leur situation précaire, Ramattra pense que les omniques ne devraient se soucier que de leur propre espèce et ne considérer jamais l’humanité dans leur lutte pour la survie. Il n’est pas au-dessus de travailler avec les humains cependant. [4] Malgré leurs chemins divergents, il reste aime Zenyatta et pense qu’il n’y a pas d’omnique dans le monde qui le comprend mieux [5] (bien que Nameless soit une seconde proche). [6] Bien qu’il soit son créateur, Ramattra méprise Anubis. [7]
Ramattra est principalement réservé émotionnellement, mais sa colère peut bouillir pendant sa bataille. Sa forme en Nèmes est un produit de sa propre conception; [1] un produit de son esprit génie et la manifestation de sa rage. [8] Il l’utilise avec parcimonie cependant, car il préfère la précision tactique de la force brute. [7]
Arrière-plan
“ J’ai été créé pour conduire les omniques à la guerre. Mais tout ce que j’ai toujours voulu, c’est une vie meilleure pour mon peuple. Le fait que nous existons. est un miracle en soi. Nous avons étudié les voies de la paix et de l’harmonie. Nous avons médité sur l’univers et notre place à l’intérieur. Nous avons essayé de coexister avec l’humanité, mais l’humanité n’est pas intéressée à partager leur monde. Combien de autres omniques devraient périr pour alimenter les rêves de l’humanité? Pas plus. Notre course n’est qu’une seule génération – finie et mourant trop rapidement. Nous pouvons trouver notre propre place, et nous devons. Rejoignez-moi et ensemble, nous ferons un meilleur avenir pour tous les omniques. „ ~ Ramattra Ramattra a été initialement construit comme un ravager pendant la crise omnique. [1] Bien qu’il ait été construit pour la guerre, Ramattra souhaitait seulement créer un meilleur avenir pour son peuple. Après la guerre, [3] il a perdu ses munitions. [2] Il a choisi le nom “Ramattra” pour “honorer le premier de notre type [Omnic / Ravager] et l’a gardé pour se souvenir de mes erreurs.”[6]
Après la crise omnique, les Ravagers ont été chassés à proximité, laissant Ramattra comme l’un des rares modèles restants. À la dérive, confus et enragé, [9] Il a entendu des rumeurs concernant Aurora. Intrigué et cherchant une direction [10], il s’est rendu au Népal [9] pour rejoindre le Shambali, avec l’espoir de coexister avec les humains [3] et de mettre son ancienne vie derrière lui. [1] Il a survécu au voyage dur et a été accueilli par Tekhartha Mondatta. Choisissant de devenir moine, il a étudié sous Mondatta pendant des années, en apprenant l’iris et l’importance de coexister avec les humains. [dix]
Des années plus tard, Ramattra a commencé à s’aventurer à l’extérieur du temple à la recherche d’illumination pour promouvoir le message de paix du moine. [10] Sept ans avant le soulèvement du King’s Row, [6] C’est sur l’un de ses pèlerinages qu’il a rencontré un jeune Omnique nommé Zenyatta qu’il a guidé vers le monastère après un voyage périlleux, dans l’espoir que l’Omnique y trouverait un but comme il a fait. [10] Là, les deux ont étudié sous Mondatta et sont devenus “aussi proches que les frères” [1] et ont passé des années à discuter des problèmes auxquels sont confrontés les omniques, y compris les injustices commises par l’homme. [5] Les deux se sont assis la nuit en comptant les étoiles, se demandant combien d’omniques faisaient la même chose. [11]
Pendant que dans le village sous le monastère, certains des humains du village ont frappé Ramattra à genoux, le tuant presque. À un moment donné, Ramattra a commis une action / manque d’action qui a presque entraîné la mort de Zenyatta. [6]
Au fil du temps, Ramattra n’a pas vu de véritables progrès dans la mission de paix des moines. Le Shambali a exhorté Ramattra à être patient, mais tout autour de lui, Ramattra a vu son peuple mourir, et personne ne prenant des mesures à mesure que ses frustrations grandissaient. [10] Malgré les tentatives de paix, la plupart des humains étaient encore opposés à l’acceptation des omniques, et à mesure que la discrimination a continué, il en va de même pour la quantité d’omniques détruits. Forcé de regarder le nombre déjà limité de son peuple diminuer, [3] et croire que Mondatta ne faisait pas assez pour atténuer la situation [9] Ramattra a abandonné l’idée de coexistence et a développé une haine durable pour l’humanité, venant à La conclusion que la seule façon de créer un meilleur avenir pour le type omnique était par la force. [3] Quatre ans avant le soulèvement du King’s Row, [6] Ramattra a quitté le Shambali et a commencé à aborder ses convictions sous un angle plus pragmatique – aJUSTIFIER TOUT MAISON CESUR. [2] [6] Lui et Zenyatta ont cessé tout contact. Cependant, Ramattra est resté aimé de Zenyatta. [5]
Secteur nul
Après avoir quitté le monastère, Ramattra a commencé à chercher des combats omniques en secret dans le monde et en les protégeant de l’abus des humains. Les vérités qu’il a partagées avec ceux qu’il a rencontrés a inspiré les autres et au fil du temps, il a gagné un métro de ces omniques blessées et en colère. Ramattra s’est initialement concentré sur la loyauté de la construction dans ses disciples, mais la véritable radicalisation et la militarisation ne seraient pas loin derrière. [10] À un moment donné, après avoir quitté le Shambali, Ramattra s’est amélioré, lui permettant de se transformer en robot d’obstacle. [1]
Ramattra a rapidement commencé une série d’opérations pour libérer les omniques des installations en les gardant comme esclaves. Il est devenu bien connu parmi les omniques. Il a réalisé que la plupart des omniques épinglaient leurs espoirs sur le shambali. Dans ses yeux, il semblait que la vérité que personne venait les sauver était trop à entendre. Après un combat dans une de ces installations, Ramattra a été vu par un omnique à l’oreille de lapin se faisant appeler sans nom. Reconnaissant Ramattra comme le Ravager travaillant pour libérer les omniques, ils ont décidé de le rejoindre, aux côtés de leurs amis Zera et Lanet. [6] Avec ses alliés, il s’est formé et est devenu le chef du secteur null de la faction de libération omnique. [1]
Rentrer à la maison
“ Pendant des années, nous avons essayé la non-violence, la coexistence avec les humains, ne combattant que les pires formes de notre oppression de l’ombre. Et nous perdons. Il est temps d’essayer quelque chose de nouveau. „ ~ Ramattra À ses balbutiements, le secteur nul était une petite organisation et ne pouvait pas faire la différence. Compte tenu de son manque d’alliés, le groupe ne semblait pas aussi dangereux pour le monde. [1]
Deux ans avant le soulèvement du King’s Row, Ramattra, Zera et Lanet se sont rendus dans un omnium créé par le Rogue Ai Anubis, où Ramattra a été construit à l’origine. À l’intérieur, il a eu accès au centre de contrôle de l’omnium, activant les lignes de montage. [6]
Soulèvement de la rangée du roi
“ Pendant ce soulèvement, nous montrerons les humains que nous sommes plus forts qu’ils ne le pensaient. Nous établissons un bastion dans l’une de leurs villes les plus cruelles, et nous faisons un endroit sûr pour notre peuple. Nous allons montrer des omniques partout qui sont le moment de nous rejoindre. C’est le but. „ ~ Ramattra Après deux ans, les forces de Ramattra étaient suffisamment grandes pour justifier un test. La cible était Londres, pour libérer les Omnics là-bas et voir comment ses forces se produiraient dans un monde près de deux décennies après la crise omnique. [10] que Londres était l’une des “villes les plus cruelles” pour les omniques a davantage stimulé sa décision. Son plan était d’établir un bastion à l’intérieur de Londres et d’en faire un endroit sûr pour leurs collègues omniques. En le faisant, d’autres omniques se rallieraient à leur cause. [6]
Quatre jours avant le soulèvement, Ramattra a rencontré des manifestations de Lanet, qui a fait valoir que les robots produits par l’omnium étaient obsolètes et dépassés. Ramattra a contré qu’ils étaient utilisables, étant consommables, contrairement aux Omniques. Malgré le désaccord continu de Lanet et la proposition d’un autre plan de Zera et sans nom, il a fait avancer le soulèvement. [6]
Le soulèvement s’est terminé par un échec, grâce à Overwatch; Un Ramattra d’urgence n’avait pas prévu, car le groupe avait été interdit d’opérer au Royaume-Uni. [10] En outre, Lanet, qui avait été envoyée à King’s Row, a été tuée dans les feux croisés. Deux jours après le soulèvement, Ramattra a regardé avec colère les reportages concernant le soulèvement, de plus en plus agité lors d’une interview avec Mondatta. Atteignant un point d’ébullition, il s’est déchaîné, frappant l’écran. Malgré une large condamnation du secteur nu. Cela a déclenché un argument contre Zera et Nameless, qui a quitté son ami de plus en plus radical. Ramattra a ensuite été laissé pour diriger le secteur nul et poursuivre son objectif seul. [6]
Ris à la tempête
“ Tu as mon attention. „ ~ Ramattra exprimant son intérêt pour l’alliance de Doomfist. Un an plus tard, Ramattra a été contacté par le membre du Conseil de Talon, Doomfist, pour organiser une réunion au Caire, le félicitant pour les nobles objectifs de son organisation pour lutter pour leur peuple, bien qu’il ait affirmé qu’ils étaient voués à l’échec à moins que le secteur nul ne choisit de former une alliance avec Talon, avec Ramattra exprimant son intérêt pour l’offre. [12] Cependant, le résultat de cette conversation reste inconnu, car Doomfist a été arrêté par une équipe d’Overwatch Strike à Singapour environ trois semaines plus tard. [13] [14]
Trivia
- Le nom de Ramattra peut être dérivé du sanskrit rāmatra (रामत्र) qui se traduit grossièrement par “Dark Defender.”Son nom semble également suivre le même formatage que les autres moines Shambali Zenyatta et Mondatta.
- Un certain nombre de joueurs ont comparé la relation entre Zenyatta et Ramattra, comme Charles Xavier et Magneto de X Men. [15] Leur relation sera étoffée dans les missions PVE d’Overwatch 2. [5]
- L’âge de Ramattra n’a pas été spécifié. Cependant, étant donné qu’il a été créé pendant la crise omnique, cela le mettrait quelque part dans la tranche d’âge de 20-30.
- Les peaux de Ramattra s’appliquent à ses deux formes. Ses effets de voix changent lors de l’utilisation de la forme Nèmesis. [1]
- L’animal préféré de Ramattra est la fourmi. Dans ses mots, “ils construisent des structures merveilleuses et coopèrent lorsqu’ils sont menacés. Je les trouve. inspirant.” [7]
Déverrouiller Ramattra
- Ramattra est sorti dans la saison 2, le 6 décembre 2022. [16] Les joueurs qui ont acheté le pass de bataille lui ont obtenu un accès instantané. Ceux sur la piste libre devaient atteindre le niveau 45 pour le déverrouiller. [17]
- Après la saison 2, Ramattra ne peut être débloqué que grâce à la réalisation des critères définis en jeu, à savoir:
- Gagnez 35 matchs en file d’attente comme tous les rôles ou jouant aux héros de chars en jeu rapide, compétitif ou sans limites
- Éliminez 3 bots avec accélérateur vide dans la gamme de pratique
- Utilisez un vortex vorace pendant la forme omnique et la forme en ennemisme dans la gamme de pratique
- Dommage 2 bots simultanément avec un coup de pouce pendant la forme de Némésis dans la gamme de pratique
- Absorber 30 dégâts avec une barrière vide dans la plage d’entraînement
- Bloquer 30 dégâts pendant la forme en ennemièmes dans la gamme de pratique
- Prolonger la durée de l’anéantissement pendant 6 secondes ou plus dans la plage de pratique
Développement
“ Nous avons toujours su que Ramattra serait un réservoir parce que l’histoire que nous développions pour lui est qu’il est un protecteur de son peuple, donc il était juste qu’il soit un réservoir. Mais ce que vous trouverez avec sa forme de neènes, lorsqu’il se transforme en ce grand héros d’obstacle., faire de lui ce personnage menaçant. Cela faisait partie du fantasme de Ramattra alors que nous l’avons développé. Certains des conceptions artistiques que nous avons choisis, nous voulions vraiment que les deux formes différentes de sa forme omnique et sa forme en ennemis se sentent très différentes les unes des autres. Mais vous aurez toujours le sens de son même héros. „ ~ Dion Rogers Ramattra était un héros difficile à faire. [8] Sa conception est un cas de mécanique inspirante d’histoire / art / personnage, et vice versa. Les développeurs ont toujours su que Ramattra serait un réservoir à cause de sa trame de fond; L’idée qu’il soit un protecteur de son peuple. [1]
Conception précoce
“ Nous, dans l’équipe de conception narrative, aimons écrire des héros complexes. Nous voulions vous montrer quelqu’un qui se sentait excitant, semblait compréhensible, dangereux et quelqu’un que vous vouliez mieux connaître. „ ~ Gavin Jurgens Fyhrie Ramattra a été conçu pour la première fois en 2017 lorsque l’équipe concevait des unités sectorielles nuls. Au cours de cette période, il y avait une unité de lieutenant du secteur nul qui ressemblait à un pharoh. Les développeurs pensaient que l’unité ferait un bon héros. [18]
La conception finale de Rammatra a été modelée après un berger nomade pour aider à transmettre son statut de leader, son personnel étant un point de mise au point particulier. Il incorpore également de nombreuses formes triangulaires pour lui donner une apparence menaçante, ainsi que la silhouette squelettique et principalement le jeu de couleurs violet caractéristique des omniques du secteur nul, et sous sa forme en ennemisme. [18] La forme en ennemishes elle-même est venue plus tard pendant le développement. Les deux formes sont destinées à se sentir très différentes les unes des autres, mais sont toujours clairement le même héros. Thématiquement, les deux formes représentent Ramattra comme un personnage. Sa forme de référence est réservée, équipée d’un personnel qui ne semble pas aussi dangereux. La forme en Nèpe représente sa fureur supprimée, déchaînée. [1]
Le secteur nul avait initialement un motif égyptien plus manifeste avec des pouvoirs à base de nanite qui ressemblaient au sable, et les nanites ont été portés aux capacités de Ramattra. Les premières versions de son personnel présentaient un réservoir suspendu de nanites ressemblant à des particules de sable, presque comme une lanterne, qui était simplifiée à un orbe avec une bande tournante de nanites qu’il se retrouverait et tirerait comme son feu principal. Sa forme en ennemisèse provenait de la nécessité de s’assurer qu’il avait la taille physique et l’essentiel pour remplir le rôle du réservoir, à la fois visuellement et fonctionnellement. Il s’est inspiré des premiers conceptions de Zenyatta qui incorporaient les bras multiples, archétypal d’images dans certaines religions orientales. [18]
Révèle
Ramattra a été vu pour la première fois à la fin de Overwatch Storm Rising en 2019, mais était sans nom dans le cinéma. À l’époque, il a été émis l’hypothèse qu’il était associé au secteur nul en raison de sa palette de couleurs similaires et des journaux apparaissant sur la carte de La Havane qui disait “Quien es Null secteur?”
Une itération précoce de sa conception a été décrite dès 2019, lorsque Game Informer a rapporté que Jeff Kaplan leur avait montré la silhouette de ce qui semblait être un sorcier masculin ou un héros de démon Overwatch 2. [19]
Bien avant la sortie du jeu, il a été décidé que Ramattra serait sorti pendant Overwatch 2; La saison 2 a fini par être sa position choisie. [1]
Il a été officiellement révélé dans la grande finale de la Ligue Overwatch 2022 sur YouTube. [20]
Développement ultérieur
La version initiale de Ramattra a rencontré beaucoup de commentaires positifs en termes de facteur amusant. Il y avait beaucoup de conversations autour de son kit et de son design global, bien qu’il y ait eu un consensus que Ramattra n’était pas viable dans suffisamment de situations. Les développeurs ont choisi d’augmenter sa puissance sous la forme de Nèmesis en augmentant son armure et sa vitesse. Le temps de recharge sur la barrière de vide a également été diminué afin de créer plus de disponibilité globale avec ses capacités. [21]
Dans la saison 3, l’annihilation a reçu une minuterie, de sorte qu’elle baisserait plus lentement si les ennemis y étaient (auparavant, la minuterie s’arrêtait complètement), et un plafond de 20 secondes sera ajouté. Cela a été fait pour supprimer des «scénarios de jeu malsain»; Les développeurs veulent que Ramattra se sente imposant et intimidant, mais pas sans espoir de lutter contre. [21]
Overwatch 2 Guide Ramattra: Lore, Capacités et gameplay
Dans Overwatch 2, Ramattra est l’un des plus grands leaders de la liste. Ce héros est le deuxième char introduit à Overwatch 2, et ses capacités rendront la vie de certaines personnes misérable (désolé, miséricorde).
Il y a beaucoup d’aspects qui font Overwatch 2’S, Ramattra incroyablement excitant. Pour commencer, son principal atout est sa capacité à passer en deux formes. Cela fait de Ramattra un réservoir de tempo, quelque peu similaire à Bastion. Cette nouvelle capacité constitue de nombreux combats expérimentaux et uniques, ainsi que des combinaisons intéressantes avec d’autres héros. Alors soyez prêt à apprendre une nouvelle méta.
Ce n’est pas seulement le remaniement du gameplay qui fera de Ramattra un excellent ajout à Overwatch 2. Ayant joué un rôle essentiel dans la crise omnique, son ajout à la liste est une expansion intrigante de la tradition d’Overwatch.
Avant la révélation cinématographique de Ramattra lors de la grande finale de l’Overwatch League, nous avons parlé à Blizzard de ce que nous pouvons attendre de ce nouveau héros et de l’impact qu’il aura sur la méta quand il atterrirait le 6 décembre. Lisez la suite pour tout ce que nous avons appris sur le Ramattra d’Overwatch 2 et son grand ensemble de capacités.
Overwatch 2 Ramattra
Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass
Comme Kiriko, dans Overwatch 2, Ramattra était à la disposition de ceux qui achètent le premier Battle Pass. Chaque saison, vous pouvez acheter le Pass Battle, qui vous permet de déverrouiller de nouvelles skins, lignes vocales et sprays pour chaque niveau que vous progressez. Le PREMIUM BATTLE PASS vous coûtera 1 000 pièces Overwatch 2, ou 10 $ / 8 £.39 / AUD 15 $.45.
Pour débloquer gratuitement Ramattra, vous avez dû atteindre le niveau 45 dans la passe de bataille régulière. Cela aurait pu vous prendre en moyenne 50 heures, donc en ce qui concerne le Battle Pass, il est préférable de commencer le plus tôt possible.
Blizzard a verrouillé le Ramattra par jeu de compétition pendant les premières semaines du Pass Battle. Cela a donné aux joueurs une période de grâce pour broyer Overwatch 2 et sécuriser Ramattra avant d’être libéré dans la nature du jeu de compétition.
Si vous avez manqué la sortie de Ramattra dans Overwatch 2, vous pouvez toujours sécuriser le personnage en remplissant les défis spécifiques au héros dans le jeu.
Overwatch 2 Ramattra: histoire et arrière-plan
Dans Overwatch 2, Ramattra est un personnage compliqué, s’éloignant des héros et méchants en noir et blanc du passé; Il est cimenté dans le gris.
Ramattra est un omnique, une race d’êtres robotiques sensibles qui habitent l’univers d’Overwatch. Malheureusement, ces gars n’ont pas eu une bonne course de choses. Bien qu’ils aient essayé de coexister avec les humains, ils ont été traités comme des citoyens de seconde classe et ont subi une violence brutale aux mains des charnues.
Cette tension entre les deux groupes a abouti à la crise omnique, une guerre qui a vu le groupe extrémiste omnique nullsector menant une rébellion contre l’humanité. Les combats se sont répandus dans les rues et les villes, entraînant la perte de nombreuses vies civiles innocentes – et stimulant Overwatch pour entrer dans le combat.
En raison de la centrale de la crise omnique de l’histoire dans Overwatch 2, Ramattra est un personnage très important. Il est le chef de nullsector et, par conséquent, un ennemi d’Overwatch. Il serait donc facile de le peindre comme le principal méchant de la franchise, mais vous vous tromperiez.
En fait, le caractère de Ramattra est beaucoup plus complexe que cela. Malgré la tête nullsector, il ne veut pas détruire l’humanité, il veut obtenir un avenir sûr pour son peuple – un objectif qui l’a vu développer une chère amitié avec Overwatch Hero (et son compatriote omnique) Zenyatta.
Dans la tradition d’Overwatch 2, Ramattra a rencontré pour la première fois Zenyatta dans les temples du Népal, en haut de l’Himalaya. Méditer dans l’équilibre et la paix, Ramattra, comme Zenyatta, voulait comprendre sa place dans l’univers. Tout au long de cette période ensemble, les deux omniques sont devenus comme des frères, mais ils sont finalement tombés. Dans une tournure similaire au professeur X et Magneto, Zenyatta et Ramattra de X-Men ont convenu de la sécurité des Omniques mais différaient sur la façon dont ils y parviendraient. Alors que Zenyatta voulait utiliser la diplomatie, Ramattra était fatigué d’attendre et voulait «gagner leur sécurité à tout prix», le créateur narratif principal Gavin Jurgens-Fyhrie m’a dit.
Dans Overwatch 2, Ramattra commence un nouveau chapitre alors que la «crise omnique revient à la pointe», dit Jurgens-Fyhrie. Alors que Blizzard se prépare à lancer PVE avec une histoire plus axée sur les traditions, Ramattra est «le début de répondre à un tas de questions liées à l’histoire en cours d’Overwatch», dit Dion Rodgers, la directrice artistique Dion Rodgers.
Overwatch 2 Ramattra: Capacités
Dans Overwatch 2, Ramattra a deux formes, lui donnant plus de capacités que le héros Overwatch moyen. Le premier est sa forme omnique, et la seconde est sa forme en ennemis beaucoup plus grande et plus effrayante. Ces deux formes ressemblent à la capacité de Bastion à passer en mode tourelle; Ramattra sera en mesure de passer à chaque forme avec une capacité, qui aura une limite de temps et des temps de recharge.
La forme omnique joue un peu comme un réservoir principal traditionnel (comme Reinhart, par exemple). Vous jouerez davantage un jeu défensif, alors protégeant votre équipe et attaquerez occasionnellement pour repousser l’équipe ennemie et loin de vos héros de soutien.
Deuxièmement, vous avez la forme Némésis plus agressive, que vous pouvez utiliser pour «vous précipiter dans les ennemis et charger dans la ligne de fond», dit le concepteur de héros principal Alec Dawson. “Vous pouvez donc obtenir certaines de leurs squissies [soutiens]”. En tant qu’ana principale particulièrement spongieuse, cela me semble merveilleusement horrible.
Ce ne sera pas seulement horrible pour moi. «Nous avons planifié et stratégique pour atténuer la peur que les joueurs ennemis ressentent lorsqu’ils voient Ramattra sur le point de changer de forme», explique Jurgens-Fyhrie. «Je pense que les gens auront un vrai coup de pied de la façon dont il sonne sur le champ de bataille.”
Ces deux formes ont un grand impact sur la méta de Overwatch 2 et comment le jeu est joué. Comme Ramattra est essentiellement deux réservoirs en un, un réservoir principal et flex / plongée, je suis sûr que nous verrons beaucoup de lui à tous les niveaux du jeu.
Il y a encore plus à apprendre sur les capacités de Ramattra, mais il semble certainement qu’il changera la donne.
Feu primaire: accélérateur vide
- Click gauche: tire un projectile qui progresse sous une certaine forme.
- Cliquez avec le bouton droit: crée une barrière à l’emplacement cible.
Vous pouvez considérer ces capacités comme un croisement entre deux autres réservoirs, Sigma et Orisa. Bien que vous ayez les capacités défensives de l’invoquer un bouclier comme Sigma, vous avez également la menace offensive que les javelots d’Orisa infligent.
L’un des changements les plus notables dans Overwatch 2 a été l’élimination des boucliers de nombreux réservoirs. Cela était censé encourager une composition de plongée plus agressive dans laquelle, au lieu de vous cacher derrière le bouclier de votre réservoir, vous avez sauté dans l’équipe ennemie pour une bagarre totale.
Ramattra était censé incarner ce nouvel esprit Overwatch 2, donc le fait qu’il ait reçu un bouclier peut signaler qu’ils resteront un peu plus longtemps.
Capacité: vortex vorace
- Appuyez sur E: pour lancer des nano sphères.
Cette capacité va donner des cauchemars aux joueurs de la miséricorde et de Pharah. Honnêtement, quiconque peut voler haut dans le ciel est sur le point d’être ancré.
Nano Sphheres explose en contact avec le sol, créant un champ de force dommageable, similaire au tir de perturbateur de Sojourn. Non seulement ces héros ralentis seront pris dans ce champ de force, mais il entraînera également violemment tout dans le ciel au-dessus de la terre. Enfin, vous pouvez faire des choix faciles de ce duo Phar-Mercy affligeant votre backline.
Capacité: coup de pouce
- Appuyez sur Shift: cela vous transformera en forme de Nèmesis pendant 8 secondes.
- Click gauche: attaque avec les poings vers l’avant, générant une onde de choc qui pénètre dans les ennemis devant.
- Cliquez avec le bouton droit: réduit la vitesse de déplacement mais réduit considérablement les dégâts de l’avant.
- Sous forme Némésis, vous gagnez 150 défense supplémentaire (une augmentation totale de 450 à 600).
Cette capacité est ce que nous attendions. Le premier du genre pour les héros de chars et le suivi des traces du héros adorable mais frustrant Hero Bastion, le formulaire Némésis vous laissera vouloir plus ou vous déconnecter.
La forme Némésis permet à Ramattra d’être flexible, rapide et dangereux. Vous ne voudrez pas voir ce héros de chars dans votre ligne de fond. Cependant, cette capacité, ainsi que ses propres attaques, semble assez familière. Ces attaques semblent très similaires aux capacités de Doomfist. Me laissant me demander si Ramattra est juste un meilleur doomfist.
Ultime: annihilation
- Appuyez sur Q: Cela vous transformera automatiquement sous forme de Nèmesis et créera une zone d’énergie dommageable autour de vous.
L’ultime de Ramattra semble vraiment terrifiant. La zone énergétique qu’il crée infligera des dégâts de tiques continus pendant un maximum de 20 secondes tant qu’il inflige des dégâts à un héros ennemi. Au lieu du temps de s’arrêter lorsque Ramattra bat ses ennemis, maintenant ça va ralentir.
Cet ultime fait des merveilles lors du peignage avec les capacités de restriction de mouvement. Par exemple, Mei est un héros de dégâts, et son ultime peut geler tout le monde dans un rayon moyen. Si vous combinez cela avec l’ultime de Ramattra, vous vous retrouvez avec une équipe ennemie qui ne peut pas bouger ou riposter. Tout ce qu’ils peuvent faire est de rester là et de regarder Ramattra les tondre.
Overwatch 2 Ramattra: Breakplay Breakdown
Beaucoup de héros sont plus qu’heureux d’avoir Ramattra de leur côté, il semble que ce réservoir soit conçu pour les joueurs de soutien, un peu comme Reinhart. Tout joueur de soutien capable d’empocher Ramattra sera récompensé par une terrifiante machine à tuer et une grande protection contre l’équipe ennemie.
Je peux en particulier voir les joueurs de Lucio passer un bon temps qui stimule le Ramattra dans la ligne d’arrière.
Bien que sa forme de Nèmesis semble terrifiante, il peut être facile de jouer contre certains héros, car Ramattra “sera grand et effrayant, mais l’autre équipe peut vous sortir” en raison de votre grossesse, dit Dawson. Jusqu’à présent, tout ce que nous savons avec certitude des compteurs serait Ana et son sommeil Dart. Mais vraiment, comment le héros est joué avec et contre sera déterminé par les joueurs.
Overwatch 2 Ramattra: acteur de la voix
Si vous pensez avoir entendu la voix de Ramattra auparavant, vous devez avoir une bonne oreille pour les acteurs de la voix de jeu vidéo. Ramon Tikaram est la voix derrière cet omnique menaçant, et il a fait plus que la télévision et la scène agissant tout au long de sa carrière.
Vous pouvez également connaître cette voix emblématique de jeux comme Elden Ring, Subautica, Dark Souls III et Dragon Age: Inquisition. Une liste impressionnante, bien sûr, afin que vous puissiez parier Tikaram obtiendra le meilleur de Ramattra dans Overwatch 2.
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