RAID | Destin Wiki | Fandom, Destiny 2 Raids en 2023: Classé et récompenses
Destiny 2 raids en 2023: classé et récompenses
Contrairement à toutes les autres activités, le mode de jeu RAID utilise un lock-out hebdomadaire pour gagner du butin. Cela signifie deux choses:
Raid
Les raids donnent aux joueurs un minimum de conseils et mettent plutôt au défi des gardiens de tout comprendre au fur et à mesure. [2] En raison de la nécessité de la communication et de la coordination, les raids ne soutiennent pas le matchmaking. [3]
Les courses ont généralement deux difficultés: normal et maître. Le mode normal se concentre sur l’apprentissage de la mécanique du RAID, la communication avec l’équipe et la stratégie. [2] Le mode maître augmente la difficulté de plusieurs manières, notamment les ennemis plus meurtriers, les nouveaux comportements pour la mécanique des raids et une peine de mort plus sévère. Le mode maître peut être déverrouillé une fois terminé pour la première fois en mode normal. [2]
Les RAID peuvent être sortis et reprendre plus tard via un système de point de contrôle; En rentrant dans un raid, le Fireteam apparaîtra à la rencontre où le chef de file a terminé sa session. [4] Cependant, tous les progrès seront perdus après la réinitialisation hebdomadaire chaque mardi à moins que le joueur ne soit toujours dans le raid à ce moment-là, auquel cas il ne perdra pas ses progrès. [2] [5] La seule exception à cela est que la difficulté du raid que joue le gardien est modifiée.
Destin 2 a introduit des raids qui partagent les mêmes idées que les raids réguliers en incorporant des activités coopératives de 6 joueurs, mais sont conçues pour avoir moins de rencontres et un temps de complétion globalement plus court. À l’origine, Raid Lairs ne comportait pas de mode de prestige (la difficulté la plus difficile), mais cela a été ajouté plus tard dans l’événement Destiny 2, [6] La difficulté de prestige pour Leviathan, Eater of Worlds a été ajoutée le 17 juillet 2018 à 11 h PDT , tandis que Leviathan, Spire of Stars a reçu sa difficulté de prestige un jour plus tard, le 18 juillet 2018 à 10 h PDT. [6]
Critiques d’experts GameSpot
24 novembre 2020
Butin [ ]
Une fois qu’un joueur reçoit un butin pour une rencontre, ce personnage est verrouillé de recevoir tout butin supplémentaire de cette rencontre jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire chaque mardi. [2] [5] Les gouttes de butin de rencontre ont un lock-out hebdomadaire indépendant pour chaque difficulté, ce qui signifie que la baisse du mode difficile pour une rencontre spécifique peut être reçue au cours de la même semaine où la chute de mode normal a déjà été reçue. [5] Cependant, cela signifie également que si le Guardian termine une rencontre, ils ne seront pas éligibles pour obtenir des récompenses de toute difficulté inférieure à celle dans laquelle ils ont terminé la rencontre. Par exemple, si un raid est exécuté sur le mode difficile au cours d’une semaine donnée avant qu’il ne soit exécuté à la normale, chaque goutte de butin fournira à la fois les récompenses normales et dures ensemble. [5] Les coffres trouvés dans les raids n’ont pas de lock-out séparés et n’accordent des récompenses qu’une fois par semaine.
Dans Destin, La réalisation du raid hebdomadaire en vedette ainsi que ses défis associés peuvent donner une chance supplémentaire dans le butin d’achèvement de la rencontre de base en plus des versions exotiques des armes primaires légendaires qui peuvent être obtenues tout au long du raid ainsi que l’âge des ornements de triomphe qui peuvent être appliqués au raid Gear.
Liste de [ ]
Destin Raids []
Voici la liste des raids disponibles dans Destin et les difficultés avec lesquelles ils ont été introduits.
Nom | Source | Niveau recommandé | Niveau recommandé (dur) |
---|---|---|---|
Voûte de verre | Destin | Niveau 26 | Niveau 30 |
La fin de Crota | L’obscurité ci-dessous | Niveau 30 | Niveau 33 |
Chute du roi | Le roi pris | 290 (niveau de lumière) | 310 (niveau de lumière) |
Colère de la machine | Élévation du fer | 370 (niveau de lumière) | 380 (niveau de lumière) |
Dans la mise à jour 2.6.0 de Destin, Une difficulté de 10 légers supplémentaire a été ajoutée pour chaque raid qui utilise les mêmes modifications de leurs homologues d’origine en mode dur. Cependant, cette difficulté remplace la version 380 légère de Wrath of the Machine et n’est accessible que pendant que c’est le raid hebdomadaire en vedette.
Destin 2 []
Ce qui suit est une liste des activités RAID disponibles dans Destin 2 Et les difficultés sur lesquelles ils peuvent être joués.
Nom | Source | Niveau de puissance recommandé | Niveau de puissance recommandé (dur) |
---|---|---|---|
Léviathan | Destin 2 | 300 | 300 |
Léviathan, mangeur des mondes | Malédiction d’Osiris | 300 | 330 |
Léviathan, flèche d’étoiles | Chauffer | 370 | 380 |
Dernier souhait | Abandonné | 550 | N / A |
Fléau du passé | Armurerie noire | 630 | N / A |
Couronne de chagrin | Pénombre | 740 | N / A |
Jardin de salut | Shadowkeep | 930 | N / A |
Crypte de pierre profonde | Au-delà de la lumière | 1220 | N / A |
Voûte de verre | 22 mai 2021 | 1320 | 1820 |
Vœu du disciple | La reine des sorcières | 1520 | 1820 |
Chute du roi | 26 août 2022 | 1550 | 1820 |
Racine de cauchemar | Éclair | 1690 | 1820 |
La fin de Crota | 1er septembre 2023 | 1790 |
TRIVIA []
- DestinLes raids sont conçus par Luke Smith. [7] [8]
- Luke Smith a décrit chaque raid comme ayant un “battement de cœur” unique qui le distingue des autres raids. Vault of Glass consiste à répandre les joueurs, puis à les rassembler. La fin de Crota consiste à créer des “moments de héros”, où un seul joueur est invoqué pour effectuer une tâche importante. La chute du roi concerne le mouvement et le positionnement. La colère de la machine concerne l’action et le “combat glorieux.”Leviathan est” un endroit où vous croyez que vous pourriez exister.”[9]
Les références [ ]
- ↑ Petit, Carolyn. (2014-04-28) “Discovering Destiny: What vous attend dans le prochain tireur de Bungie”. Jeux de jeux. Récupéré le 05 mai 2014.
- ↑ 2.02.12.22.32.4 Dague, David. (2014) “Bungie Weekly Update – 29/08/2014”. Bungie. Récupéré le 29 août 2014.
- ↑ Tassi, Paul. (31 juillet 2014) “Les raids de fin du match de Destiny nécessitent cinq autres amis pour jouer”. Forbes. Récupéré le 07 août 2014.
- ↑ Destiny Dev Team (2014) “Let The Raid Begin”. Bungie. Récupéré le 17 septembre 2014.
- ↑ 5.05.15.25.3Bungie.Net “Aide: j’ai joué plusieurs fois sur les événements hebdomadaires et j’ai cessé de recevoir des récompenses”. Récupéré le 20 avril 2015.
- ↑ 6.06.1 (17 juillet 2018) “Destiny 2 Update 1.2.3 “. Bungie. Récupéré le 10 octobre 2018.
- ↑ Osborne, Eric. (2014-04-30) “Forum Thread: New Destiny Gameplay”. Neogaf. Récupéré en 2014-05-05.
- ↑ Dague, David. (2014-02-28) “Bungie Weekly Update – 28/02/2014”. Bungie. Récupéré en 2014-05-05.
- ↑ Rosenberg, Adam. (2017) “‘Destiny 2’ introduit un nouveau raid avec un objectif très spécifique”. Mashable. Récupéré le 14 juillet 2017.
Destiny 2 raids en 2023: classé et récompenses
Si vous êtes un débutant, il vous suffit de savoir que les raids sont LE fin de partie dans Destiny 2. Une équipe de feu se lance dans une quête difficile pour vaincre un boss final, et quand il réussit, le sentiment d’accomplissement est au-delà de la comparaison. Et si vous êtes un vétéran, les défis de Master Raid vous poussent également à vos limites.
Dans ce guide, nous couvrons et classons tous les raids actuellement disponibles dans Destiny 2, leur rotation hebdomadaire, et plus.
Destiny 2 Raid cette semaine
Chaque semaine, un raid différent fait partie du rotation hebdomadaire, ce qui signifie qu’il devient infiniment agricole, en plus d’offrir également un pinacle à la fin. Le raid de cette semaine est:
Art | Raid | Emplacement | Niveau d’énergie | Butin | A besoin |
---|---|---|---|---|---|
Vœu du disciple | Monde du trône | 1600 | Table de butin | La reine des sorcières |
PS: Le raid en vedette de la semaine tourne sur Les mardis à 10 h PDT. Cette page couvre en profondeur le raid hebdomadaire et le donjon en profondeur.
Saison de la rotation des raids profonds
Semaine | Raid | Emplacement | Puissance requise | Semaine # |
---|---|---|---|---|
22 août 2023 | Dernier souhait | Ville de rêve | 1600 | Semaine 1 |
29 août 2023 | Jardin de salut | Lune | 1600 | Semaine 2 |
5 septembre 2023 | Crypte de pierre profonde | Europa | 1600 | Semaine 3 |
12 septembre 2023 | Semaine 4 | |||
19 septembre 2023 | Semaine 5 | |||
26 septembre 2023 | Semaine 6 | |||
3 octobre 2023 | Semaine 7 | |||
10 octobre 2023 | Semaine 8 | |||
17 octobre 2023 | Semaine 9 | |||
24 octobre 2023 | Semaine 10 | |||
31 octobre 2023 | Semaine 11 | |||
7 novembre 2023 | Semaine 12 | |||
14 novembre 2023 | Semaine 13 | |||
21 novembre 2023 | Semaine 14 |
Destiny 2 Raid Rewards
Il y a une raison pour laquelle les raids hebdomadaires étaient une demande si populaire. Bien que les raids puissent certainement être des expériences amusantes et stimulantes, la plupart des gardiens les dirigent pour avoir une chance de gagner des armes exclusives et des récompenses puissantes et Pinnacle.
Armes de raid
Ce sont les armes de raid de Raid en vedette de cette semaine:
Vous pouvez trouver une liste complète avec chaque arme de raid du jeu ici.
Les raids récompensent également un ensemble unique d’armure par classe et, dans la plupart des cas, un objet exotique unique, comme un moineau, une coquille fantôme ou un navire. Vous pouvez trouver l’intégralité de la table de butin par raid ici.
Tous les raids actuels du destin 2 dans l’ordre
Ce sont tous les raids de Destiny 2 qui sont toujours disponibles et jouables aujourd’hui:
Le terme «courant» est important car de nombreux raids ont été retirés du jeu en 2020. Les raids étaient peut-être les plus grandes victimes du Vault de contenu destiné. À ce jour, cinq raids (y compris des raids) ont été placés dans le DCV.
Combien de raids y a-t-il dans Destiny 2?
Si nous excluons les raids qui ont été retirés du jeu, il y a actuellement 6 raids dans Destiny 2.
Destiny 2 Raids gratuits
Destiny 2 propose quelques raids qui sont entièrement gratuits et ne nécessitent aucun DLC ou Pass de saison. Les raids gratuits en D2 sont:
- Voûte de verre
- Chute du roi
Pour tous les nouveaux joueurs légers qui n’ont toujours pas acheté d’expansion, ces deux raids sont accessibles gratuitement.
Destiny 2 raids classés par difficulté en 2023
Si nous devions classer tous les raids de Destiny 2 en fonction de la difficulté en 2022, ce serait notre liste de niveaux du plus facile au plus dur:
Raid | Mécanique | Verdict |
Crypte de pierre profonde | Facile | Raid le plus simple aujourd’hui |
Voûte de verre | Facile | Raid facile avec une mécanique simple |
Jardin de salut | Moyen | Difficulté moyenne dans l’ensemble |
Chute du roi | Moyen | Difficulté moyenne dans l’ensemble |
Dernier souhait | Dur | Difficulté moyenne dans la méta d’aujourd’hui |
Vœu du disciple | Dur | Raid le plus dur |
Destin 2 Raid le plus facile
Le raid le plus simple de Destiny 2 est haut la main, le raid de la crypte en pierre profonde. Le raid comprend essentiellement le même mécanicien pour toutes les rencontres, et une fois que vous avez compris ce que fait chaque augmentation, le raid est incroyablement simple.
Pour être juste, Vault of Glass n’est pas trop loin derrière, avec des mécanismes très simples aussi (l’enfer, certaines rencontres ont à peine un mécanicien).
Le meilleur raid dans Destiny 2?
La difficulté n’est pas tout: facteur, unicité et butin aussi! Donc, avec tous les aspects considérés, comment les raids se comparent-ils? Nous allons jeter un coup d’oeil.
Voûte de verre
“Sous Vénus, le mal remue …”
Vault of Glass (VOG) est le premier raid repris de Destiny 1. Il a été initialement sorti en septembre 2016 tandis que sa version repris dans Destiny 2 a été publiée en mai 2021. Le raid repris a ramené certaines armes préférées des fans, ainsi que de nouveaux changements au raid lui-même, car le bac à sable Destiny 2 est fondamentalement différent de ce qu’il était dans Destiny 1. Le raid a 5 rencontres et un labyrinthe pour naviguer entre les rencontres 3 et 4.
Les mécanismes de VOG sont simples, et il n’y a qu’une seule relique dans tout le raid appelé l’égide, qui est utilisé pour nettoyer les débuts et la suppression des boucliers des boss. La majorité du raid est consacrée à tuer des ennemis de rang ou à des mini-boss tels que Wyverns.
Les visuels de Vault of Glass sont superbes. Surtout la zone finale du boss, le trône en verre. J’ai l’impression de descendre plus profondément sous Vénus à chaque rencontre, et une fois que vous voyez le trône en verre pour la première fois, il vous coupe le souffle.
Ce raid est mémorable, car c’était beaucoup de premiers raids des gens dans Destiny 1 (c’était mon premier raid aussi). Cependant, en termes d’emplacement de rencontre, 3 des 5 rencontres se déroulent dans le puits de Templar et les 2 dernières rencontres ont lieu dans le trône de verre, ce qui signifie qu’il n’y a pas beaucoup de changements de paysage entre les rencontres.
Le butin de Vault of Glass est bon, en particulier les armes adeptes du mode maître. En mode maître, chaque arme a des statistiques améliorées, ainsi que 2 avantages dans chaque colonne. L’une des lignes est toujours le rouleau «organisé» ou D1, tandis que l’autre est aléatoire. Fatebringer est une arme très recherchée car elle peut avoir une charge utile explosive et une feu.
Consultez notre guide détaillé des défis VOG pour plus.
Crypte de pierre profonde
«Les chaînes de l’héritage doivent être brisées.”
Deep Stone Crypt (DSC) est sorti en novembre 2020 et est situé sur la lune de glace d’Europa. Avec 4 rencontres, ce raid est une belle introduction aux raids, car les mécanismes sont simples, et le butin est bon, que vous soyez un PVE ou un lecteur PVP.
Les mécaniciens sont assez simples: avec seulement 3 personnes ayant un emploi (scanner, suppresseur, opérateur) à la fois, le reste de l’équipe peut être en service publicitaire à la publicité.
Les visuels sont bons, car l’esthétique de la crypte en pierre profonde est propre et futuriste, et le puzzle de saut entre la deuxième et la troisième rencontre est à couper le souffle de la mâchoire.
Ce raid est unique en ce que nous allons à la crypte en pierre profonde (un endroit mentionné dans la tradition comme lieu de naissance de l’Exos), et la troisième rencontre est très mouvementée mais un type amusant.
Le butin du raid est bien recherché, car les armes peuvent rouler avec des avantages spécifiques qui ne peuvent être trouvés que sur des armes DSC, telles que la reconstruction et la redirection, qui sont toujours recherchées à ce jour (je n’ai pas encore obtenu de Vorpal Reconstruction Sniper Sniper et j’ai fait ce raid plus de 50 fois). Ce raid a également introduit un butin de conquête et un coffre de fin où vous pouvez les utiliser pour acheter des armes ou une armure spécifiques pour différents rouleaux.
Jardin de salut
«Le jardin vous appelle.”
Garden of Salvation est sorti avec Shadowkeed en novembre 2019. À partir de la lune, le raid vous emmène dans le Jardin noir, un lieu de beauté et de vie, gardé par le Sol Divisitif, un groupe fanatique de Vex qui adore l’obscurité. Ce raid a 4 rencontres et un puzzle de saut entre les 3e et 4e rencontres.
Les mécanismes du raid sont quelque peu complexes et nécessitent un travail d’équipe. Le mécanicien «attaché» est parfois lourd (en particulier pour les nouveaux joueurs), mais avec suffisamment de pratique, il peut être maîtrisé. Chaque rencontre s’appuie sur le mécanicien d’attache, ajoutant un buff appelé éclairé, et finalement en ajoutant des motes et des lieux de dépôt. Mais avec une équipe bien coordonnée, les mécanismes ne sont pas trop difficiles.
Le Black Garden est un bel endroit (je souhaite que ce soit un espace de patrouille) que nous ne visitons pas assez dans Destiny. Le jardin luxuriant et les fleurs rouges juxtaposées au Vex font un raid magnifique.
Ce raid est mémorable car les boss sont très uniques et que les rencontres sont fraîches. Cependant, en raison de la complexité de la mécanique (principalement à quel point le mécanisme d’attache est ennuyeux), être mémorable n’est pas nécessairement un avantage.
Dernier souhait
«L’opportunité d’une vie.”
Dernier souhait a été publié avec les abandons en septembre 2018. Ce raid nous emmène dans le cœur de la ville de rêve pour tuer Riven de mille voix, le dernier Ahamkara connu (un dragon de souhait de l’espace). Le plus long raid dans Destiny 2 avec 6 rencontres, ce raid présente également des paysages fantastiques. Ce raid a introduit le mur de souhaits où les joueurs peuvent passer à des rencontres spécifiques, ce qui est un bel ajout à ceux qui chassent le raid exotique, mille voix.
La mécanique du raid mémorise simplement 16 symboles différents, l’utilisation d’une relique prise et un débuff appelé Take Strength. Les symboles sont introduits de différentes manières tout au long de chaque rencontre, avec le meurtre de Riven en utilisant les 16 symboles plus la relique prise en groupes de trois.
La ville de rêve est de loin l’une des meilleures destinations du destin. Les traditions, les secrets et le regard presque éthéré vers le bastion éveillé en font un endroit pour explorer constamment. Chaque rencontre fait que les joueurs se rapprochent de la Watchtower, avec eux tuant enfin le dragon et livrant son cœur aux sorcières (sonne comme quelque chose d’un roman fantastique!)
Ce raid est très mémorable, car la musique et les rencontres sont suffisamment différentes (mais ajoutent toujours plus de complexité) pour rendre le raid agréable. La longueur du raid est longue, avec 6 rencontres, mais si vous avez une équipe bien dédiée, vous pouvez le battre en un peu plus d’une heure.
Vœu du disciple
«Le disciple fait signe…»
Le vœu du disciple a été libéré aux côtés de la reine des sorcières en mars 2022., Le vœu du disciple emmène les joueurs à l’intérieur de la pyramide enfoncée dans le monde du trône de Savathun. Ce raid n’a que 4 rencontres, mais est toujours en mécanique et très mémorable, avec certains des meilleurs butin avec l’introduction à l’arrate d’armes.
Les visuels seuls pour le raid sont à couper le souffle. L’esthétique de la pyramide est magnifique, et je pourrais regarder la Skybox pendant des heures.
Ce raid a été très mémorable pour moi, car c’était le premier raid que mon équipe a battu en mode concours. Mais la sensation de course et de pistolet de la troisième rencontre ainsi que le boss final étant si différent des boss précédents qui se sont assis là, Rhulk bouge et esquive et attaque. Cela ressemble à un bon boss MMO.
Avec l’introduction de l’artisanat d’armes, ce raid a certains des meilleurs butin. L’affaire d’origine du raid est Soultrinker: l’utilisateur obtient la santé en fonction du nombre de victimes avant de recharger. Ce raid a le premier fusil de fusion cinétique, ainsi qu’une glaive légendaire solaire. Le lanceur de grenades secondaires est très bon, car il peut rouler la réaction en chaîne et est un cadre d’onde GL. Avec l’artisanat des armes, tout le monde peut éventuellement créer son rouleau Dieu, ce que j’apprécie.
Consultez notre guide détaillé du vœu du disciple pour plus.
Comment faire des raids dans Destiny 2?
Il y a plusieurs raids de difficulté variable que vous pouvez vous attaquer pour obtenir un grand butin. Mais comment faire un raid? Pour vous aider à démarrer, voici quelques conseils d’un raid expérimenté Sherpa!
Trouvez la bonne équipe: Vous avez besoin de 6 personnes au total pour faire un raid, alors demandez à votre clan, utilisez un LFG ou l’application Bungie pour trouver d’autres joueurs qui veulent également faire le raid de votre choix. Assurez-vous de dire que vous voulez apprendre à faire le raid ou que c’est votre première fois, afin que les gens puissent vous expliquer la mécanique si nécessaire.
Apprenez les bases à l’avance: Essayez de comprendre la mécanique à l’avance. Plusieurs superbes YouTubers font des guides de qualité sur chacune des mécanismes de base pour chaque raid. Cela rendra le raid entier plus fluide si vous avez une idée de ce à quoi vous attendre.
Apporter une variété d’armes: Chaque raid a au moins 2 combats de boss (la plupart en ont 2 ou plus) ainsi que des pièces où les joueurs ont besoin de tuer beaucoup d’ennemis. Alors apportez des armes DPS élevées, comme Gjallarhorn ou Izanagi, et une variété de supers, je.e. (1 puits de radiance, 1 quartier de l’aube, 1 Thundercrash, 2 Mobius Quiver, 1 Nova Bomb)
N’oubliez pas de s’amuser! C’est vraiment la partie la plus importante. Les raids sont censés être amusants mais contestants du contenu que vous faites avec des amis. Il n’y a pas de meilleur sentiment que de battre un boss pour la première fois avec vos amis et tout le monde passe un bon moment.
Faites les donjons: Enfin et surtout, il vaut la peine d’apprendre à faire les donjons en premier. Ils sont généralement plus faciles et ne nécessitent que 3 joueurs. La prophétie est un excellent point d’entrée et est gratuit!
Avant que tu partes…
Les raids peuvent sembler intimidants et effrayants, mais avec la bonne équipe, les raids devraient être un défi amusant. Si les raids sont vraiment trop intimidants, les donjons sont un meilleur endroit pour commencer.
Les donjons sont une excellente étape entre les chutes de nuit et les raids tout en vous offrant un butin et des expériences uniques. Assurez-vous de consulter notre guide complet sur les donjons!
Ce message a été écrit par Caitlyn «Ladylucida» Wilhelm.
Raid
“Certains maux que vous ne pouvez pas combattre seuls. Rejoignez d’autres gardiens courageux pour se rechercher profondément dans le cœur de l’obscurité et confronter les menaces au-delà de l’imagination. Acier. Vous serez testé au bord même de votre force.“- Description de Grimoire.
Raid est un mode de jeu de Destin. Les raids sont des missions d’assassinat coopératives à 6 joueurs qui sont très difficiles et nécessitent une communication entre les joueurs pour réussir. [1] Ils impliquent des quêtes spécifiques pour des groupes de foyer. [2] Aucun waypoint ou objectif explicite n’est fourni. [3] Les raids impliquent généralement des rencontres épiques et culminantes contre divers boss, culminant dans des batailles finales intenses contre les patrons légendaires à travers le Destin série.
Contenu
- 1. Vue d’ensemble
- 1.1 difficulté
- 1.1.1 Destin
- 1.1.2 Destin 2
- 2.1 destin
- 2.2 Destiny 2
- 2.2.1 raids
- 2.2.2 raids
Présentation [Modifier]
Les raids diffèrent des frappes de plusieurs manières:
- Directeurs de 6 joueurs, par opposition à 3.
- Pas de matchmaking. Un joueur doit former un foyer à l’avance ou rechercher sur un site LFG (à la recherche de groupe).
- Dans Destin 2 La nouvelle fonctionnalité Guided Games a permis aux joueurs de solo à rechercher des membres du clan pour jouer dans des activités de fin de jeu telles que des raids mais n’est pas disponible pour tous les raids.
Difficulté [modifier]
Deux niveaux de difficulté existent pour les raids: normal et dur (prestige). Le mode normal doit être terminé avant que les plus durs puissent être tentés. Cela signifie que les joueurs qui ont terminé la difficulté normale ne peuvent pas guider les joueurs à travers le mode difficile même s’ils sont le chef de file. Le mode normal est conçu pour enseigner aux joueurs la mécanique des raids et comment fonctionner en équipe. Le mode dur offre des ennemis plus durs, des objectifs supplémentaires et une peine de mort plus dure. [3]
Destin [ modifier ]
- Mode normal: Les joueurs doivent attendre 30 secondes avant qu’un coéquipier puisse les relancer. Chaque rencontre a des objectifs plus faciles et les ennemis sont plus faciles à tuer. Les armes et l’armure sont tombées des raids en mode normal tombent à un capuchon léger inférieur aux raids en mode dur.
- Mode difficile: Les joueurs ne peuvent pas être relancés du tout lors d’une rencontre (à l’exception de l’auto-réviseur du soleil), mais réapparaîtra automatiquement si le foyer progresse vers le prochain point de contrôle. De plus, des obstacles plus difficiles sont inclus, tels que des objectifs supplémentaires, des ennemis plus durs à tuer, etc. Le capuchon lumineux pour les éléments déposés dans le mode difficile est plus élevé que le mode normal, et certaines armes et pièces d’armure peuvent chuter qui sont exclusives au mode dur, comme l’armure et les armes «hersed» de la chute de King et de l’armure épissée de Colère de la machine.
Destin 2 [ modifier ]
- Normale: Les joueurs doivent attendre 5 secondes avant qu’un coéquipier puisse les raviver. Cependant, chaque joueur a un jeton de relance, ce qui lui permet de raviver un seul coéquipier par rencontre.
- Prestige: Exclusive à l’année 1 Leviathan Raids, qui sont actuellement dans le contenu de destin et inaccessible. Les joueurs perdent leur jeton ravive à la mort. Autrement identique au mode difficile à partir de Destin.
- Maître: Un mode ajouté à tous Destin 2 Raids de la représailles de Vault of Glass. Les ennemis ont une force, une durabilité accrue et ont parfois des variantes plus fortes dans le raid. Remplir les défis de la rencontre sur Master Difficulté attribue une arme adepte. Il n’est disponible que pour le dernier raid et le raid hebdomadaire actuel des rotateurs.
Raid lairs [modifier]
Raid Lairs est une activité RAID qui a fait ses débuts dans Curse of Osiris. Comme les raids, les raids sont des activités à six joueurs qui présentent des puzzles, des boss difficiles et des butin exclusifs, ainsi que des options de difficulté normales et prestigieuses. Là où les raids diffèrent, c’est leur longueur: ils sont conçus pour être des rencontres plus courtes que les raids complets: le mangeur de mondes est approximativement la même longueur que la fin de Crota, tandis que Spire of Stars est légèrement plus longue. Raid Lairs a été voûté avec la sortie de Beyond Light.
Fireteams et points de contrôle [Modifier]
Les joueurs doivent assembler leur pompe avant d’entrer dans un raid. Si vous souhaitez commencer à partir d’un point de contrôle spécifique dans un raid, assurez-vous que le chef de file tire ce point de contrôle.
Il y a un point de contrôle pour chaque rencontre terminée, permettant aux joueurs de retourner au raid les autres jours, dans une semaine (voir Lockout ci-dessous). Les joueurs doivent convenir de la quantité de progrès qu’ils feront à chaque session s’ils ne prévoient pas de terminer le raid en une seule session.
Lockout [modifier]
Contrairement à toutes les autres activités, le mode de jeu RAID utilise un lock-out hebdomadaire pour gagner du butin. Cela signifie deux choses:
- Les joueurs ont jusqu’au mardi suivant pour terminer le raid, sinon leurs progrès seront essuyés et ils doivent recommencer.
- Les joueurs ne peuvent pas gagner de nouveau butin du raid plus d’une fois par semaine par personnage. Des personnages séparés sur le même compte peuvent chacun jouer le raid tout en obtenant du butin; Cela signifie qu’un joueur individuel peut gagner du butin d’un raid (y compris des coffres) pour un maximum de trois fois (pour trois caractères) par lock-out hebdomadaire. [7]
Dans Destin 2, Avec la sortie de la saison de The Haunted, Loot Lockout est supprimé pour le dernier raid et le raid hebdomadaire actuel, permettant à l’agriculture ciblée de gouttes.
Récompenses [modifier]
Terminer un raid récompense les joueurs avec des objets introuvables ailleurs dans le jeu. Par exemple dans Destin, Les matériaux de mise à niveau ascendant sont courants dans les coffres, utilisés pour mettre à niveau l’équipement légendaire, et certains coffres ont également une chance d’avoir une arme exotique. Chaque rencontre récompense également une arme légendaire spécifique au raid ou une armure légendaire. La réalisation du raid sur un mode de difficulté plus élevé produira les meilleures récompenses, telles que les matériaux de mise à niveau d’armure ou les variantes d’armes adeptes. Des articles esthétiques tels que les shaders, les emblèmes, les navires et les moineaux sont également donnés.
Dans Destin 2 à ce jour Au-delà de la lumière, Les coffres de raid peuvent désormais baisser de 3 à 5 buts de conquête, selon le raid joué, qui peut être dépensé sur un butin supplémentaire chez un vendeur lors de la fin du raid dans tous les raids de Deep Stone Crypt en avant, ou en exotiques de raid voûtées au monument Aux lumières perdues.
Contenu saut dans Destiny 2 [modifier]
Lorsque Beyond Light a été révélé, il a été déclaré que de nombreuses destinations allaient être “ voûtées ” dans le cadre du Vault de contenu de destin, ou DCV. Cela comprenait tous les raids autres que le dernier souhait et le jardin de salut. [8] Lorsque Bungie Day et des moments de Truimph 2020 sont venus, les lock-out hebdomadaires de récompense des raids ont été supprimés pour les raids bientôt voûtés, et les joueurs pouvaient cultiver autant qu’ils le voulaient. L’armure de ces raids a reçu la saison des arrivées de capuchon de perfusion maximale, tout comme les armes et l’armure du jardin du salut et du dernier souhait. [9] Depuis la reine des sorcières, aucune extension ou raids ne sera voûtée, à partir de Shadowkeep, permettant aux joueurs de vivre et de jouer la saga Light and Darkness dans son intégralité.
Liste des raids [modifier]
Destin [modifier]
Raid Niveau de lumière Emplacement Expansion Races ennemies Patrons Voûte de verre 130 Évier Ishtar, Vénus Jeu de base Vexer Le Templier
Atheon, le temps de tempsLa fin de Crota 150 Océan de tempêtes, lune L’obscurité ci-dessous Ruche Ir Yût, le Deathsinger
Crota, fils d’OryxChute du roi 290 Dreadnaught, Saturne Le roi pris Ruche
PrisMâle
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir anûk, Deathsinger
Oryx, le roi prisColère de la machine 370 Plaguellands, Terre Élévation du fer Déchu Vosik, l’archpêtre
Moteur de siège
Aksis, Archon PrimeDestin 2 [modifier]
RAIDS [modifier]
Raid Niveau d’énergie Emplacement Expansion Races ennemies Patrons Léviathan 270 L’orbite Léviathan, Nessus Jeu de base Cabale Bêtes royales
Empereur CalusDernier souhait 550 Dreaming City, le récif Abandonné Pris Kalli, le corruption
Shuro chi, le corruption
Morgeth, le gardien de Spire
Riven de mille voixFléau du passé 640 La dernière ville, Terre Saison de la forge (abandonnée) Déchu Gloire ablaçante, le fléau de Kell
Insurrection Prime, Kell’s ScourgeCouronne de chagrin 740 L’orbite Léviathan, Nessus Saison d’opulence (abandonné) Ruche La tromperie de Gahlran
Gahlran, le chagrinJardin de salut 940 Le jardin noir, lune Shadowkeep Vexer Esprit consacré, sol inhérent
Esprit sanctifié, sol inhérentCrypte de pierre profonde 1220 Rathmore Chaos, Europa Au-delà de la lumière Déchu Sécurité de la crypte
ATRAKS-1, Fallen Exo
Taniks, l’abominationVoûte de verre 1300 Évier Ishtar, Vénus Saison de l’éplicer (au-delà de la lumière) Vexer Le Templier
Atheon, le temps de tempsVœu du disciple 1520 Monde du trône de Savathûn, avion ascendant La reine des sorcières Ruche
Mépris
PrisLe gardien
Rhulk, disciple du témoinChute du roi 1550 Dreadnaught, Saturne Saison de pillage (la reine des sorcières) Ruche
PrisMâle
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir anûk, Deathsinger
Oryx, le roi prisRacine des cauchemars 1770 Essence Éclair Cabale
BourreauZo’aurc, explicateur de planètes
Nezarec, dieu final de la douleurLa fin de Crota 1790 Océan de tempêtes, lune Saison de la sorcière (Lightfall) Ruche Ir Yût, le Deathsinger
Crota, fils d’OryxRaid lairs [modifier]
Raid lair Niveau d’énergie Emplacement Expansion Races ennemies Patrons Eater des mondes 300 L’orbite Léviathan, Nessus Malédiction d’Osiris Cabale
VexerArgos, noyau planétaire Flèche d’étoiles 370 L’orbite Léviathan, Nessus Chauffer Cabale Val Ca’uor Liste des apparences [modifier]
Références [Modifier]
- ^Neogaf : Destinal Alpha Gameplay fuit
- ^Le gardien: Comment les fabricants de Halo prévoient de changer l’avenir des tireurs
- ^ unbJeux de jeux – Les raids de Destiny si difficiles que vous pourriez avoir besoin d’aide sur Internet
- ^Youtube – Tout ce que nous savons sur les raids
- ^Inquisiteur: Raids «Destiny» défendu par Bungie, le designer explique comment vous pouvez arrêter et revenir
- ^Youtube:Destiny – David Dague Gamescom 2014 Interview [Difficulté, Raids et Future Content in Destiny]
- ^Youtube:Destin: Qu’est-ce qu’un lock-out des raids? Comment ça marche?
- ^Bungie.filet–Construire un avenir viable dans Destiny 2
- ^Bungie.filet–Moments de triomphe
- 1.1 difficulté