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Races FF14

Les Lalafell étaient à l’origine un groupe d’agriculteurs habitant les îles fertiles des mers du Sud. Ils sont de grande agilité et d’intelligence, proviennent des régions du sud et sont divisées en plainsfolk et en duunes. Les plainsfolk sont un clan très terreux qui prospère sur les prairies. Les Dunesfolk vivent littéralement sur le dos d’énormes bêtes de fardeau et sont connues pour porter des pierres précieuses dans leur front qui signifient leurs signes zodiacaux.

Les courses

Final Fantasy XIV présente huit courses jouables: Hyur, Elezen, Lalafell, Miqo’te, Roegadyn, Au Ra, Viera et Hrothgar. Chaque race jouable est divisée en deux Clans.

Hyur

Cette course aux hominin est en moyenne et construit. Les Hyur sont les plus peuplés et répandus des races jouables.

Les Hyur sont divisés en Midlanders et Highlanders. Des femelles ont été ajoutées pour la première fois avec Un royaume renaissant.

Elezen

Cette course d’elfin est grande et mince. Ils ont des durées de vie légèrement plus longues par rapport aux autres races. Les Elezen croient qu’ils sont originaires d’Eorzea, et que c’était autrefois leur seul domination.

Les Elezen sont divisés en clans sauvages et Duskwight.

Lalafell

Les Lalafell sont une race diminutive de la mer au sud d’Eorzea. Ils possèdent des apparences enfantines et des attitudes joyeuses.

Les lalafell sont divisés en plainsfolk et en dunesfolk.

Miqo’te

Cette course féline possède de grandes oreilles et des queues fourrées. Ils ont migré vers Eorzea pendant l’âge du gel sans fin dans la cinquième époque ombrale.

Les miqo’te sont divisés en chercheurs du soleil et des gardiens de la lune. Les miqo’te mâles ont d’abord été ajoutés avec Un royaume renaissant.

Roegadyn

Les cadres musculaires massifs du Roegadyn les font distinguer de loin. Descendant de personnes maritimes qui parcouraient les mers du Nord, ils sont parfois considérés comme une race barbare.

Roegadyn est divisé en loups de mer et en Hellsguard. Roegadyn femelle a d’abord été ajoutée avec Un royaume renaissant.

Au ra

Introduit dans Lourd, Les au RA sont une race superficiellement reptilienne avec des cornes, des écailles et des queues.

Les au RA sont divisés en clans Raen et Xaela.

Viera

Introduit dans Épineurs de shadow, Les Viera étaient à l’origine une femme uniquement. Viera mâle a été ajouté avec Final. Ils sont une race superficiellement léporine, avec de longues oreilles couvertes de fourrure et des caractéristiques souples.

Viera est divisé en clans Rava et Veena.

Hrothgar

Introduit dans Épineurs de shadow, Le hrothgar peut être joué uniquement masculin. Ils sont une grande race de Léonine avec une apparence bestiale redoutable.

Les femmes Hrothgar seraient ajoutées quelque temps après la sortie de Final.

Hrothgar est divisé en hélicoptères et les clans perdus.

Distribution régionale

Population de la ville, pourcentage de rupture par course

Villes Elezen Hyur Lalafell Miqo’te Roegadyn Au ra Viera Hrothgar
Forêt sauvage Tabac Midlanders Highlanders Plainsfolk Dunesfolk Chercheurs du soleil Gardiens de la lune Loups de mer Hellsguard Raen Xaela Rava Veena Hélice La perte
Gridania 30% dix% 40% * * * * dix% * * * * * * * *
Limsa Lominsa * * dix% * 20% * 20% * 40% * * * * * * *
Ul’dah * * 30% dix% * 40% * * * dix% * * * * * *
Ishgard 70% “Ishgardian” 20% * * * * * * * * * * * * *
Ala Mhigo * * dix% 60% * * dix% * * dix% * * * * * *
Doma * * 60% “Extrême-Orient” * * * * 10% “Extrême-Orient” dix% * * * * *
Sharlayan Inconnu. Remarque: Bien que ses citoyens soient divers, Sharlayan ne rend pas public les statistiques de la population dans l’intérêt de l’égalité

* Ces races minoritaires constituent collectivement les 10% restants.

Attributs de départ

Notez que ces différences sont assez insignifiantes car elles n’affectent pas la croissance des statistiques, en particulier à la fin du jeu lorsque vous avez plusieurs centaines de points de chaque statistique.

Article principal: Attributs de départ

Course Force Dextérité Vitalité Intelligence Esprit
Hyur Midlander 22 19 20 23 19
Highlander 23 20 22 18 20
Elezen Forêt sauvage 20 23 19 22 19
Tabac 20 20 19 23 21
Lalafell Plainsfolk 19 23 19 22 20
Dunesfolk 19 21 18 22 23
Miqo’te Chercheurs du soleil 22 23 20 19 19
Gardiens de la lune 19 22 18 21 23
Roegadyn Loups de mer 22 19 23 18 21
Hellsguard 20 18 23 20 22
Au ra Raen 19 22 19 20 23
Xaela 23 20 22 20 18
Hrothgar Hélices 23 17 23 17 23
La perte 23 17 23 17 23
Viera Rava 20 23 18 21 21
Veena 19 20 19 23 22

Catégorie: courses

Le les courses sont les espèces humanoïdes sensibles jouables qui habitent Eorzea. Il y a huit courses jouables. Chaque course a deux distinctes Clans, qui ont des histoires distinctes dans la tradition. “Nous ne nous attendions jamais à rencontrer un peuple aussi diversifié et riche! Et si très grand!”
– depuis
Journaux de voyage d’un lalafell, Jajariku Nanariku

L’original Un royaume renaissant Races d’Eorzea

Les races à partir de Lourd (Ajout d’AU RA)

Contenu

  • 1 elezen (eh-leh-zen)
  • 2 hyur (hee-yur)
  • 3 Lalafell (lah-lah-fell)
  • 4 miqo’te (mi-koh-te)
  • 5 Roegadyn (Roo-gah-Deen)
  • 6 AU RA (OW-RA)
  • 7 Viera (Vee-Air-UH)
  • 8 Hrothgar (Roth-Gar)
  • 9 Voir aussi

Elezen (eh-leh-zen) [modifier]

Duskwight.jpg

Wildwood.jpg

Les Elezen sont une race semblable à l’elfe et les habitants d’origine d’Eorzea.

Les Elezen sont un peuple traditionnellement nomade qui, auparavant, a revendiqué la domination unique sur Eorzea, leur présence antérieure à celle des autres races. Ils sont divisés en Wildwood et le Duskwight Elezen. Les Wildwood vivent dans les forêts et possèdent un sens vif de la vue – un facteur contribuant à leur expertise inégalée en tant qu’archers. Les Duskwight sont un clan reclus qui habite dans les grottes et les cavernes, ce qui leur a donné un sentiment d’audition accru. Les deux clans semblent se détester énormément.

Hyur (hee-yur) [modifier]

Midlander.jpg

Highlanders.jpg

Les Hyur sont une race plus ou moins humaine.

Bénéficiant de la plus grande population d’Eorzea, le Hyur est venu des continents et des îles voisins de trois grandes vagues migrateurs. Ils sont divisés en Midlander et le Highlander Hyur. Les Midlanders mettent l’accent sur l’éducation et sont généralement considérés comme les personnes les plus cultivées du monde. Physiquement plus grand et plus volumineux que leurs cousins ​​Midlander, les Highlanders gouvernaient autrefois la Grande-ville d’Ala Mhigo, qui a été envahie et rasée par l’empire garlean. Avec leur patrie détruite et leur nombre a décimé, les Highlanders ont désormais éteint leur existence en tant que mercenaires.

Lalafell (lah-lah-fell) [modifier]

Plainsfolk Lalafell

Dunesfolk Lalafel

Les Lalafell sont une race d’humanoïdes physiquement minuscules.

Les Lalafell étaient à l’origine un groupe d’agriculteurs habitant les îles fertiles des mers du Sud. Ils sont de grande agilité et d’intelligence, proviennent des régions du sud et sont divisées en plainsfolk et en duunes. Les plainsfolk sont un clan très terreux qui prospère sur les prairies. Les Dunesfolk vivent littéralement sur le dos d’énormes bêtes de fardeau et sont connues pour porter des pierres précieuses dans leur front qui signifient leurs signes zodiacaux.

Miqo’te (mi-koh-te) [modifier]

Chercheurs du soleil.jpg

Gardiens de la lune.jpg

Les miqo’te sont une race humanoïdes semblable à un chat.

À l’époque du gel sans fin, alors que les mers se transformaient en glace et que le passage sur eux est devenu possible, Eorzea a vu un afflux d’étrangers sur ses côtes. Les Miqo’te sont des gens très dévots, mais sont divisés en deux sectes religieuses: les chercheurs du soleil, qui sont dédiés à la déesse du soleil Azeyma le directeur, et les gardiens nocturnes de la lune, qui sont dédiés à la déesse de la lune Menphina l’amant.

ROEGADYN (ROO-GAH-DEEN) [EDIT]

Sea Wolves.jpg

Hellsguard.jpg

Les Roegadyn sont une race physiquement grande et musclée.

Les Roegadyn sont un peuple maritime dont les plus grandes concentrations se trouvent dans les mers du Nord, par laquelle ils sont venus à Eorzea. Ils sont originaires des régions du Nord et sont divisés en Sea Wolves et The Hellsguard. Les loups de mer étaient autrefois une bande de pirates redoutables, mais ont depuis largement abandonné ce style de vie; Actuellement, ils sont normalement employés comme marins ou mercenaires navals. Le Hellsguard, en revanche, habite dans une région volcanique et serait des maîtres des arts magiques, gardant la porte de l’enfer lui-même.

AU RA (OW-RA) [Modifier]

Xaela.png

Raen.png

Les cornes incurvées et les écailles à motifs magnifiquement qui caractérisent l’AU RA donnent naissance à des spéculations que cette race de type hyur originaire du continent d’extrême oriental d’Othard est, en fait, la progéniture des dragons. Cependant, cela a longtemps été contesté, les universitaires citant plusieurs différences distinctes dans les deux races comme preuve de racines résolument différentes – la première et avant tout étant l’ouïe améliorée et la reconnaissance spatiale accordée par les projections crâniennes d’Au RA (traits non attribués à la draconian cornes), et la seconde étant la disproportion brute de la masse corporelle entre les mâles auri et les femmes (encore une fois, un trait largement invisible dans les dragons). [1]

Viera (Vee-Air-UH) [modifier]

Viera-rava.png

Viera-veena.png

De grande stature et de cadre mince, l’apparence physique de la Viera est étonnamment similaire à celle de Hyur et Elezen, à l’exception de leurs longues oreilles distinctives. Adhérant à un code strict connu sous le nom de Green Word, ils sont interdits de contact avec le monde extérieur sous la menace d’exil. Leur société est purement matriarcale, et les hommes d’âge sont rarement, voire jamais, trouvés dans les limites de tout village. Ils servent plutôt de protecteurs du bois de l’ombre, qu’aucun mal ne peut jamais empiéter sur leurs terres sacrées. [2]

Hrothgar (Roth-Gar) [modifier]

Hrothgar-helions.jpg

Hrothgar-dost.jpg

Originaire des rives lointaines d’Ilsabard, les Hrothgar sont un peuple costaud d’apparence de lion – ou les mâles sont, au moins. Les femmes nombment à peu de gens parmi leur population, et sont donc rarement autant que les autres races.

Le visage imposant du Hrothgar – éminé pas du tout par leurs griffes pointues et ses crocs encore plus nets – a constitué une panique parmi les Eorzeans à leur arrivée. Comme ils n’étaient pas non plus en mesure de communiquer, les interactions initiales avec le commun sont souvent transformées en conflit. Ce n’est que lorsque le Hrothgar a acquis la maîtrise de la langue commune que les craintes ont été apaisées, et avec le temps, ils seraient des voisins, bienvenus dans tous les coins du royaume. [2]

Voir aussi [modifier]