Qu’est-ce que MOBA? Votre guide complet – Plarium, 20 jeux MOBA addictifs (mise à jour 2023)
Les jeux MOBA les plus populaires en ce moment
Blend of Genres: intègre des éléments de tir à la troisième personne, de la défense de la tour et des MOBA, offrant une expérience de jeu unique.
Que sont les jeux MOBA? Votre guide vers l’un des plus grands genres du jeu!
Quand il s’agit de s’impliquer dans les jeux en ligne, il n’y a rien de tel que le plaisir de faire équipe avec des amis pour affronter d’autres joueurs dans des batailles intenses et compétitives.
Mais saviez-vous que les jeux qui vous permettent le plus souvent de le faire sont appelés mobas? Dans notre guide, nous examinerons les questions clés que vous pourriez avoir sur les jeux MOBA:
- Qu’est-ce qu’un jeu MOBA?
- Comment jouer à des jeux MOBA?
- Quel a été le premier jeu MOBA?
- Quels sont les meilleurs jeux MOBA?
- Ce qui attend des mobas à l’avenir?
- Mobas et eSports
- Mobas et téléphones portables
Qu’est-ce qu’un jeu MOBA?
En bref, les jeux MOBA sont une forme de MMO qui ont tendance à avoir une sensation de combat, les joueurs adoptant également une personnalité dans un style similaire à MMORPGS.
Sous-genre passionnant de jeux MMO, les MOBA ont grandi ces dernières années pour devenir un élément clé des jeux vidéo et un phénomène de culture pop à part entière.
L’abréviation MOBA signifie Multijoueur en ligne Arena de bataille et fait référence à des jeux qui ont généralement un ensemble de fonctionnalités très spécifiques dans leur gameplay et leur conception. Fondamentalement, ces titres ont tendance à avoir un élément de stratégie en temps réel et à tourner autour d’un objectif assez simple: rivaliser dans une équipe contre les adversaires et les vaincre sous une forme de bataille.
Comment jouer à des jeux MOBA?
Un élément clé de la lecture de jeux MOBA est de vous familiariser avec les fonctionnalités que ces titres ont tendance à avoir. Il est très courant pour les MOBA d’impliquer:
- Les joueurs unissent leurs forces en groupes de quatre ou cinq pour affronter d’autres équipes
- Action sur une carte qui présente plusieurs “voies” et “jungle” Uncharted entre les bases des équipes
- L’objectif de vioder la défense de l’ennemi et de détruire sa base
Il y a aussi un élément MMORPG dans MOBAS, car chaque joueur individuel a un ensemble unique de caractéristiques. Les termes courants pour les rôles que les joueurs assument dans les MOBA incluent:
Médium – Restez dans la voie du milieu de l’action sur la carte
Solos – Restez dans la voie avec la distance la plus courte entre les bases
Transports – ont tendance à être aidés par des soutiens dans la voie la plus longue
Junglers – qui restent dans un territoire inconnu et tentent de “gank” (attaques surprise du printemps)
Ces personnages ont tous tendance à avoir des attributs différents, mais chacun a sans aucun doute un rôle clé à jouer dans le succès de leur équipe.
Tout comme beaucoup d’autres MMO, jouer à Mobas a tendance à être historiquement lié au gameplay PC. Cependant, la popularité croissante du genre signifie que de nombreux titres peuvent désormais être joués sur d’autres plateformes, y compris les mobiles et les consoles.
Quelle a été le premier MOBA?
Il n’y a pas de réponse simple à la question de savoir quel titre pourrait être considéré comme le premier MOBA. Un nom qui apparaît régulièrement, cependant, est Aeon of Strife.
Créé comme carte personnalisée pour la version originale de Starcraft, qui a été publiée en 1998, Aeon of Strife est considéré par beaucoup comme l’expérience de jeu qui a donné naissance aux éléments principaux que nous associons maintenant si fortement à MOBA Gaming.
Alors que la défense des anciens – ou Dota – conçue pour Warcraft III au début des années 2000 a également été un moment clé pour le genre, Aeon of Strife mérite sans aucun doute une énorme quantité de crédit.
Quels sont les meilleurs jeux MOBA?
Une succession de titres à succès ces dernières années a fait de Mobas l’un des genres les plus populaires du jeu. Certains des plus grands titres incluent:
- League of Legends (119 millions de joueurs actifs mensuels en 2021)
- Arena de Valor (12 millions de joueurs mensuels en 2021)
- Dota 2 (700k joueurs mensuels en 2021)
- Héros de la tempête (6.5 millions de joueurs à partir de 2018)
- Smite (2 millions de joueurs à partir de 2018)
De plus, les meilleurs mobas ont également des bases de fans dévouées qui aiment les mondes fantastiques dans lesquels ces jeux sont souvent basés.
Ce qui attend des mobas à l’avenir?
Compte tenu de l’énorme ascension des MOBA ces dernières années, beaucoup sont optimistes quant à leur avenir. Avec de nouvelles technologies qui émergent régulièrement dans les jeux, il y a de fortes chances que de tels développements aient le potentiel de pousser les Mobas à un tout nouveau niveau.
Par exemple, il y a déjà des rapports selon lesquels les développeurs envisagent comment associer le jeu MOBA avec une expérience de réalité virtuelle (VR), une décision qui pourrait jeter les joueurs directement dans le cœur de l’action.
Mobas et eSports
L’idée de jouer à des jeux vidéo pour gagner sa vie peut sembler être le rêve d’un adolescent, mais le monde en constante augmentation de l’eSport a fait de la réalité pour certains des joueurs les plus talentueux de la planète. Le jeu compétitif professionnel voit les joueurs se battre sur une gamme de titres, les MOBA formant une partie fondamentale de la scène.
Les compétitions liées à League of Legends et Dota 2 ont tendance à avoir des montants majeurs en argent, avec des équipes gagnantes qui obtiennent souvent des sommes de plusieurs millions de dollars pour être en tête. Les eSports se rapprochent de plus en plus du courant dominant, et cela signifie à son tour que les Mobas pourraient bientôt être plus gros que jamais.
Mobas sur mobile
Comme nous l’avons souligné ci-dessus, le genre MOBA est généralement lié au monde des PC. Cependant, l’émergence de smartphones et de tablettes comme plates-formes qui peuvent offrir une expérience de jeu de haute qualité signifie qu’une multitude de meilleurs jeux sont désormais disponibles pour ceux qui sont régulièrement en mouvement.
En fait, alors que les jeux PC peuvent être assez difficiles à réaliser initialement, l’accessibilité du jeu mobile signifie que la plate-forme est souvent un moyen assez simple pour les gens de faire leurs premiers pas dans le monde du jeu MOBA, en particulier en termes de commandes simplifiées.
L’un des genres les plus excitants du jeu
Depuis leurs débuts dans une carte personnalisée créée pour Starcraft, les MOBA sont devenus l’une des parties les plus excitantes de l’industrie du jeu et le monde des MMO.
Avec leur influence ressentie partout du mobile à l’e-sport, le sous-genre est un élément essentiel du jeu qui n’est sûrement que de la force à la force à l’avenir.
Les jeux MOBA les plus populaires en ce moment
Qu’est-ce qu’un MOBA?
En tant que joueurs, nous les connaissons assez, même si nous n’en avons jamais joué un. MOBA signifie «Multiplayer Online Battle Arena».
Les Mobas constituent une grande partie de la population de jeux, en train de reproduire à l’origine des jeux de stratégie en temps réel. Blizzard a joué un grand rôle dans l’histoire des jeux MOBA et de leur popularité.
Avec leurs versions emblématiques de Starcraft et Warcraft, (en particulier Warcraft III), ils ont préparé la voie à une expérience plus interactive et à un contenu utilisateur.
Exploitant la boîte à outils du Créateur via des programmes d’édition de jeux, les gens ont modifié ces jeux pour expérimenter tout seul, partageant uniquement des palettes de couleurs et des sprites de jeu.
Cela dit, quels sont les meilleurs jeux MOBA?
Nos critères de classement
En plus des notes des joueurs et des critiques, nous utilisons des mesures objectives comme les ventes, les utilisateurs et le taux de croissance des ventes pour faire nos listes (lire la suite). Certaines de ces sources de données incluent:
Les meilleurs jeux MOBA en ce moment
Frapper
Sorti en 2014, Smite va toujours fort en 2023. Développé par Hi-Rez Studios, Smite permet au joueur de jouer le rôle d’un dieu ou d’une déesse dans une perspective à la troisième personne, puis à s’engager par la suite avec d’autres joueurs. J’ai été surpris lorsque j’ai appris que les gens ont joué à ce jeu à ce jour, il y a actuellement une piscine eSports à un million de dollars. Peut-être qu’il y a quelque chose.
Le grand tirage pour ce MOBA est le mode Conquest, où 2 équipes de 5 joueurs y vont dans l’arène. Les joueurs sont autorisés aux ressources pour acheter des armes et d’autres mises à niveau avant le début du tour (me rappelant la contre-attache), et les deux équipes commencent le tour à la «fontaine» de leurs équipes, ou à domicile. Le but est de tuer les autres équipes «Phoenix» et «Titan».
Une caractéristique de Smite que je creuse est le niveau de personnalisation. Vous pouvez choisir parmi près d’une centaine de personnages, tous originaires de mythes de différentes cultures. En tant que nerd de la mythologie, je suis déjà tout entièrement avec Smite.
Ils ajoutent même un autre panthéon de héros des histoires du roi Arthur. Ne vous inquiétez pas, Nintendo change les joueurs; Vous aurez votre chance de jouer l’un des meilleurs mobas. La version Switch de SMITE est prévue pour une date de sortie du 19 février 2019.
Ce qui le rend génial
Perspective unique: l’angle de caméra à la troisième personne de Smite offre une nouvelle prise sur le genre MOBA, ce qui le fait ressembler plus à un RPG d’action. Cette perspective affecte également les éléments de gameplay comme la sensibilisation à la carte, le rendant plus difficile et dynamique.
Variété du personnage: le jeu présente des dieux de sept mythologies différentes, chacune avec des capacités et des rôles uniques. La perspective de la troisième personne améliore certaines de ces capacités, comme «Anvil of Dawn» de Thor, qui vous lance dans le ciel.
Combat complexe: Contrairement aux autres MOBAS, chaque capacité à distance dans SMITE est un coup de compétence visé, et votre position et votre direction sont cruciales lorsque vous jouez en tant que personnage de mêlée. Cela ajoute une couche de complexité au combat.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu Smite est généralement considéré comme ayant une courbe d’apprentissage abrupte, en particulier pour les nouveaux arrivants. La complexité du jeu, avec sa variété de dieux et de capacités, ajoute au défi.
Les Héros de la Tempête
Blizzard fait sa première apparition sur la liste avec Heroes of the Storm en 2015. Il a été publié sur Microsoft Windows et Mac. Blizzard évite d’appeler Heroes of the Storm un jeu MOBA – au lieu, ils l’appellent un «Brawler héros», et ils ne se trompent pas: Heroes of the Storm comprend les personnages de Blizzard préférés de tout le monde dans la liste.
C’est véritable qui est qui dans les personnages de jeu. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric et d’autres font tous une apparition, 85 d’entre eux en tout. Mon préféré est le boucher du premier Diablo. J’avais tellement peur de lui en jouant quand j’étais plus jeune, mais maintenant je peux exploiter son mauvais pouvoir pour battre mes ennemis – je dirais que c’est un très bon développement de personnage.
Encore une fois, le prize pool est massif: le tournoi le plus récent a eu un prix de 1 000 000.
Utilisation de la bataille de Blizzard.net, les joueurs sont poussés dans des batailles intenses de 5v5 sur 15 cartes différentes. Il comprend même des montures, quelque chose que les joueurs de World of Warcraft connaissent. C’est l’un des meilleurs mobas du monde et vaut la peine d’être vérifié depuis longtemps dans le futur.
Ce qui le rend génial
Systèmes rationalisés: Contrairement aux Mobas traditionnels, il n’y a pas d’or ou d’articles à craindre. Cela permet aux joueurs de se concentrer davantage sur les combats et les objectifs d’équipe plutôt que sur l’agriculture.
Personnages uniques: Le jeu présente des personnages de diverses franchises Blizzard, chacune apportant leurs propres capacités et styles uniques sur le champ de bataille.
Design de héros innovant: certains héros, comme Cho’gall, sont conçus pour être contrôlés par deux joueurs simultanément, offrant une expérience de jeu unique.
Faits intéressants
- Base de joueurs: À son apogée en 2017, HOTS était presque aussi populaire que Dota 2. Bien que ces jours aient disparu, il serait toujours facilement parmi les 20 meilleurs jeux les plus joués sur Steam si disponibles là-bas.
- Temps de file d’attente: Dans les grandes régions comme l’Amérique du Nord ou l’Europe, vous pouvez trouver un match rapide en moins d’une minute presque à tout moment de la journée.
Plafond de compétence / difficulté
Heroes of the Storm est généralement considéré comme plus facile à ramasser pour les nouveaux arrivants par rapport à d’autres jeux MOBA comme League of Legends. Le jeu met l’accent sur le jeu de l’équipe et offre une variété de cartes et d’objectifs, ce qui le rend stratégiquement riche. Bien qu’il soit facile de se lancer, maîtriser le jeu peut être difficile.
League of Legends
League of Legends, alias LOL AKA League, a été développé par Riot Games pour Windows et Mac en 2009. Défense des anciens, ou Dota, l’a inspirée directement. Une fonctionnalité que j’aime de la ligue est que chaque jeu se déroule dans son match, ce qui signifie que les joueurs commencent tous sur la même pied, laissant le joueur pour avancer et acquérir de meilleures compétences et objets.
League of Legends a une trame de fond richement détaillée, avec un environnement fantastique original écrit autour des différents champions, quelque chose que j’aime sur les autres Mobas. Détruire le lien de l’équipe adverse est le but du jeu, et vous devez vous frayer un chemin à travers un large éventail de types de personnages: allant de l’horreur d’Eldritch à Steampunk.
Riot Games est extrêmement actif dans le développement du jeu, tenant même leur propre Esports League: League of Legends Championship Series. Le championnat du monde 2014 avait 2 $.13 millions de prix. Les temps de jeu varient, coulant parfois jusqu’à 45 minutes, mais les joueurs sont en accord qu’il est plus proche de 30 à 35 minutes.
Actuellement, il y a 143 champions dans le jeu, divisés en 7 classes: contrôleur, chasseur, mage, tireur d’élite, tueur, tank et spécialiste.
Ce qui le rend génial
Système d’objets: la ligue a un système complet d’objets où tuer des serviteurs, des champions ennemis et des tours vous accorde l’or. Cet or peut être dépensé pour des centaines d’articles, chacun avec des pouvoirs uniques de stimulation des statistiques, ajoutant une autre couche de stratégie au jeu.
Évolution constante: le jeu a considérablement évolué depuis sa sortie, chaque nouveau personnage ajoutant de nouvelles mécanismes et complexité. Cela maintient le jeu frais et engageant pour les joueurs à long terme.
Engagement mental: le jeu est mentalement éprouvant mais d’une manière gratifiante. Ce n’est pas un jeu que vous jouez pour vous détendre; C’est un jeu que vous jouez pour être mis au défi.
Faits intéressants
- C’est l’un des deux plus grands matchs de la MOBA au monde: League of Legends est énorme. La popularité engendre la popularité. LOL est une première eSport, et en tant que telle, a une visibilité notable dans le monde entier. MOBA signifie Multijoueur en ligne Arena de bataille. LOL est parfaitement adapté à ce «royaume» du jeu.
- Selon la récente statistique de la League of Legends, 2022 a connu 31 512 723 joueurs de pointe par jour, totalisant 180 millions de joueurs mensuels moyens.
- À en juger par les statistiques LOL, le jeu attire les joueurs du monde entier, mais 14.44% des utilisateurs sont des États-Unis.
Plafond de compétence / difficulté
League of Legends est considéré comme un jeu difficile à apprendre, en particulier pour les débutants. Le jeu a une courbe d’apprentissage abrupte, avec divers mécanismes, stratégies et un grand bassin de champions à comprendre.
Dota 2
La suite de l’origine de MOBAS, Dota 2 a été publiée sur PC, Linux et OS X en 2013. Ce n’est pas seulement une jolie couche de peinture sur un moteur existant; C’est une mise à niveau massive en utilisant le moteur Source 2. Dans ce document, les joueurs contrôlent leur «héros» ou le personnage des joueurs, et affrontent les autres joueurs, généralement dans deux équipes de 5, quelque chose de très courant avec MOBAS.
Comme pour d’autres jeux similaires, pendant le match, votre objectif est de vaincre les autres joueurs, collectionner le butin en cours de route. Dota 2 a été cité comme étant l’un des meilleurs mobas et des meilleurs jeux de tous les temps – pas un titre à prendre à la légère. Je peux voir pourquoi, car le gameplay est très gratifiant et carrément addictif.
Il est normal que la suite du grand-père de Mobas soit l’une des meilleures.
Bien sûr, Dota 2 a une scène de jeu compétitive incroyablement grande. Les tournois et les ligues du monde entier se disputent les uns les autres dans cet environnement richement détaillé. Valve elle-même sur la plus grande de Seattle. Le prize pool de Dota 2 en 2018 était une division impensable de 25 532 177 $ entre plusieurs équipes.
Les premiers finisseurs du championnat international Dota 2 étaient l’équipe OG, remportant leur part du prix massif – 11 234 158 $ entre ses 5 membres. Les matchs peuvent durer jusqu’à 45 à 50 minutes. J’ai lu l’expérience d’un joueur qu’il était dans un match exténuant de 2 heures, prenant beaucoup d’endurance pour terminer le jeu.
Je ne peux pas faire une omelette sans casser quelques œufs, ami!
Ce qui le rend génial
Profondeur du gameplay: Dota 2 est décrit comme l’un des jeux les plus profonds en termes de mécanismes de gameplay. Il oblige les joueurs à gérer les ressources et à l’économie, méticuleusement, rendant chaque décision cruciale.
Complexité des articles et des talents: le jeu propose un large éventail d’articles et d’arbres de talents qui permettent plusieurs stratégies. Cela ajoute une autre couche de profondeur, en particulier en fin de partie où les décisions peuvent changer la donne.
Environnement de jeu dynamique: Dota 2 est en constante évolution, avec des correctifs de jeu fréquents qui introduisent de nouvelles mécanismes, articles et héros.
Faits intéressants
- Dota 2 a été le jeu le plus joué sur Steam pendant le plus longtemps. Cependant, en 2018, PUBG a battu le record
- La plupart des gens savent que Dota a commencé comme une modification de Warcraft 3. Cependant, il a été inspiré par la carte «Aeon of Strife» dans Starcraft, faisant de cette carte le véritable héritage à partir duquel le genre de jeu populaire a commencé.
Plafond de compétence / difficulté
Dota 2 est considéré comme un jeu difficile pour les débutants. Le jeu a une courbe d’apprentissage abrupte et ne pardonne pas aux nouveaux joueurs. La communauté peut être toxique, en particulier pour les nouveaux arrivants qui apprennent encore les cordes.
Même avec des amis pour vous guider, la complexité du jeu et le niveau de compétence des autres joueurs peuvent rendre l’expérience initiale intimidante.
Dota 2 tracker
Trouvez plus de statistiques à Statista
Conflit
Strife est sorti en 2015 sur Linux et Windows et a été développé par S2 Games, un studio de jeu basé en Californie. Quelque chose qui a immédiatement attiré mon attention sur les conflits et les jeux S2 était leur objectif d’arrêter la toxicité dans la communauté des jeux, ce qui, je pense, peut devenir autoritaire et abusif.
Ils ont quelque peu rationalisé les héros de Newerth en conflit pour faire appel à des joueurs plus occasionnels de MOBAS. Les conflits mettent en place deux équipes de joueurs les unes contre les autres, l’objectif principal étant de détruire la structure de l’équipe adverse. La structure, surnommée «The Crux», me rappelle le Nexus dans League of Legends.
Un joueur choisit un héros avec qui rester pour une durée d’un jeu, généralement environ 30 à 40 minutes, et peut niveler ce héros en dehors du jeu en gagnant des points d’expérience.
Ce qui le rend génial
Éléments de jeu de rôle: les conflits ne sont pas seulement un tireur à la première personne; il intègre des éléments de jeu de rôle. Les PNJ dans le jeu ne sont pas seulement des cibles; Ils offrent des quêtes qui font avancer l’histoire.
Variété au combat: le jeu commence lentement mais peut devenir intense, ressemblant à l’action. Il propose une gamme d’armes et d’objets, y compris des armes de mise à mort furtives comme le poignard et l’arbalète.
Plafond de compétence / difficulté
Les conflits sont considérés comme un jeu facile à ramasser et à apprendre. Il a simplifié le gameplay et les contrôles par rapport à des jeux similaires de son époque, et il intègre des éléments RPG qui ajoutent de la profondeur sans le rendre trop complexe
Vanité
Vainglory se annonce comme le «NO compromiser le MOBA multiplateforme» et est le premier Moba principalement mobile sur la meilleure liste MOBAS. Sorti à l’origine pour les appareils iOS et Android en 2014 et 2015, Vainglory est actuellement en Alpha sur Windows et Mac.
Publié par Super Evil Megacorp, Vainglory a été initialement affiché lors de l’annonce de l’iPhone 6 d’Apple pour afficher le matériel, les logiciels et la puissance graphique de leur nouvel appareil (alors). Le but du joueur est de contrôler finalement le chemin entre les bases de leur et de leur adversaire.
Ils peuvent s’aventurer hors du chemin, éviter ou lutter contre les tourelles d’IA et d’autres monstres, pour gagner des ressources et aider leur équipe à victaire. Ceci est un titre multiplateforme, ce qui signifie que des gens sur les trois plates-formes de version différentes peuvent jouer dans le même match les uns avec les autres.
C’est quelque chose que je creuse dans ce jeu, et franchement, ça devrait être un pilier dans le monde des jeux maintenant. La version de Vainglory du héros du jeu s’appelle «Avatar», que le joueur contrôle avec 4 autres membres de leur équipe. Le but est de faire passer les tourelles ennemies et de détruire le «vain cristal».
Cela devrait prendre de 20 à 30 minutes en moyenne, il est donc relativement rapide à jouer par rapport aux mobas comme Dota 2. À l’heure actuelle, les joueurs peuvent choisir entre 48 avatars différents, se plongeant dans un monde magnifiquement rendu avec des ombres et des textures détaillées. Le nombre d’origine d’origine? Sept.
Je dois applaudir Super Evil Megacorp sur leur dévouement à la mise à jour de ce jeu et à s’appuyer sur leurs expériences passées et leur jeu multiplateforme influent. Voir une liste complète des mobas multiplateformes.
Ce qui le rend génial
Mécanique bien équilibrée: les mécanismes de jeu sont bien équilibrés, et la mise à l’échelle de la puissance est bien polie, ce qui en fait un jeu qui suit les traces de LOL et Dota 2 mais avec ses rebondissements uniques.
Implication du NPC: Vainglory propose des personnages non-joueur appelés Minions qui empêchent l’équipe ennemie de progresser. Derrière ces serviteurs se trouvent des tours de tourelle qui ajoutent une autre couche de défense.
Pool de héros diversifié: Vainglory propose 52 héros différents, chacun avec des capacités et des pouvoirs uniques. Les joueurs peuvent déverrouiller ces héros en jouant au jeu et en escalader les rangs, offrant un sentiment de progression.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu est complexe et reste fidèle au genre MOBA, avec une grande carte, des héros multidimensionnels et des stratégies d’objets complexes. Bien qu’il offre une riche expérience de jeu, il n’est pas nécessairement facile pour les nouveaux arrivants au genre MOBA.
Arène de la valeur
Une adaptation de la variante chinoise Moba, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor a été publiée en 2016 à Taiwan. Little à petit, il est ensuite sorti dans différents pays du monde entier sur des appareils mobiles, terminant finalement dans la sortie mondiale sur le Switch Nintendo en septembre 2018.
Arena of Valor a été publiée par Tencent Games, dont je ne savais pas être la plus grande entreprise de jeux vidéo au monde. Ils sont originaires de Chine et se concentrent principalement sur les jeux en ligne, notamment les champs de bataille de PlayerUnknown sur le mobile.
Arena of Valor a commencé comme une idée originale des jeux Tencent après avoir approché Riot Games, développeurs de League of Legends, leur demandant s’ils pouvaient le développer en l’un de leurs titres mobiles. Les créateurs de la ligue n’ont pas mordu, disant qu’il était strictement d’être sur des plates-formes non mobiles, car être sur mobile diminuerait l’intégrité du gameplay et des graphiques.
Les joueurs assument le rôle des héros, un choix d’une liste de 78 personnages. Celles-ci vont des folies comme Wisp, un petit enfant pilotant un mélange, à la figure historique chinoise de l’époque des trois royaumes, Lu Bu, (bien que très fictif).
Ce jeu a été surnommé «Kingpin of Pocket Gaming» et a amassé plus de 200 millions de joueurs.
Ce qui le rend génial
Diversité et personnalisation des héros: avec plus de 39 héros à choisir, chacun tombant dans l’une des six classes différentes, les joueurs ont un large éventail d’options. Le jeu permet également une plus grande personnalisation à travers la piscine Arcana, permettant aux joueurs d’adapter les héros à leur style de jeu.
Plusieurs modes de jeu: Arena of Valor propose une variété de modes de jeu, y compris des matchs classés, des matchs standard, des matchs personnalisés et des arcades. Cela maintient le gameplay frais et s’adresse aux différentes préférences des joueurs.
Durée du jeu: le jeu propose des jeux rapides et pleins d’action avec une importance sur le gameplay micro et macro.
Faits intéressants
- Demographie des joueurs: plus de la moitié des joueurs de l’arène de la valeur sont des femmes, ce qui représente 54% de la base des joueurs.
- Jouable sur Nintendo Switch: le jeu n’est pas limité aux plates-formes mobiles; Il est également jouable sur la console Nintendo Switch
- Marché mondial: Tencent vise à rendre le jeu largement accepté dans d’autres pays et est disposé à apporter des ajustements aux héros en fonction des différents marchés.
Plafond de compétence / difficulté
Arena of Valor est un jeu MOBA complexe avec une variété de rôles et de héros, chacun avec des objectifs et des compétences spécifiques. Bien que le jeu offre un guide pour les nouveaux joueurs et propose des commandes simples conçues pour les appareils à écran tactile, il a toujours une courbe d’apprentissage en raison de sa complexité
Défense des Anciens
Celui qui a ouvert un sentier, peut-être l’un des meilleurs mobas, le dota original a ouvert la voie à toutes les autres entrées de la liste.
Il a commencé comme un mod pour Warcraft III: règne du chaos et son expansion, Warcraft III: le trône gelé; dans lequel vous devez faire équipe et détruire «l’ancien» de l’autre équipe, ou leur structure dans leur section de la carte.
Ce jeu est la raison pour laquelle je l’adore lorsque les créateurs donnent aux joueurs accès aux éditeurs mondiaux.
Parce que Blizzard a permis de telles créations dans leur éditeur mondial de Warcfrat III, un genre entier et un phénomène Internet sont nés. DOTA est sorti en 2003 par les concepteurs EUL, Steve Fek et IceFrog.
Deux équipes surnommées sur la Sentinel et l’autre le fléau, doivent se disputer le contrôle de la carte et détruire les anciens susmentionnés de l’autre équipe.
Les joueurs choisissent leur héros, l’un des 112 choix possibles, laissant une quantité incroyable de rediffusion pour les joueurs. Les joueurs gagnent de l’or au combat en détruisant des joueurs ennemis ou d’autres créatures, donnant à leur équipe un avantage des ressources. Ce jeu a été appelé «les RT ultimes», avec lesquels je suis entièrement d’accord avec.
C’est une étape du style RTS du gameplay, ouvrant les avenues, littéralement, en tant que celles de la carte du jeu, et ces avenues de créativité des joueurs ont été libres avec des ressources, du temps et de la vision créative.
Ce qui le rend génial
Concentrez-vous sur la force individuelle: Contrairement aux jeux RTS traditionnels qui nécessitent la gestion des ressources et la construction de base, Dota se concentre sur le renforcement des héros individuels. Les joueurs gagnent des points d’expérience et de l’or en tuant des unités contrôlées par ordinateur et des héros ennemis, qu’ils peuvent utiliser pour niveler et acheter des articles.
Modes de jeu: DOTA propose une variété de modes de jeu, permettant une expérience de jeu flexible et personnalisable. Les modes de jeu peuvent dicter la difficulté du scénario et si les héros sont choisis ou affectés au hasard
Influence et héritage: Dota a inspiré d’autres jeux populaires dans le genre, comme League of Legends, et a été reconnu pour révolutionner le genre MOBA.
Faits intéressants
- Influence: DOTA est largement attribué comme étant l’inspiration la plus importante pour le genre MOBA. Valve a acquis les droits de propriété intellectuelle à DOTA en 2009 pour développer Dota 2, qui a été publié en 2013.
- Impact culturel: Le jeu était si populaire qu’il a inspiré une chanson du musicien suédois Basshunter qui a réalisé les dix meilleurs classements en simple dans plusieurs pays d’Europe du Nord.
Plafond de compétence / difficulté
La défense des anciens (dota) est un jeu complexe et difficile. Le jeu nécessite une compréhension approfondie du travail d’équipe, de la stratégie et des mécanismes de jeu. Il exige également des réflexes rapides et une adaptabilité à différentes situations.
Légendes mobiles
Bang Bang: strictement une entrée mobile, comme son nom, Mobile Legends: Bang Bang a été publié en 2016 exclusivement pour les appareils Android. Plus tard cette année-là, il a également été porté sur les appareils iOS. Mobile Legends a été développé par Moonton et est exclusivement libéré en Chine, en Indonésie et en Malaisie.
Bien sûr, il suit les caractéristiques des meilleurs titres MOBA comme Dota et Dota 2, mais ce jeu a été le premier MOBA à inclure un mode Battle Royale; quelque chose qui prend le monde des jeux d’assaut.
Moonton a rencontré un peu de problème lorsque Riot Games (développeurs de League of Legends), a affirmé que Moonton utilisait non seulement un logo qui ressemblait trop à celui de la ligue, mais qu’ils avaient volé des éléments de cartes de Riot Games. Moonton a perdu le procès et a fini par devoir payer 2 $.9 millions pour les infractions.
Espérons que Moonton se remettra de ce revers et continuera de produire plus de contenu pour leur jeu, afin que les joueurs mobiles puissent toujours avoir accès à un MOBA mobile.
Ce qui le rend génial
Développement de l’esprit: le jeu est comparé aux échecs pour sa capacité à former l’esprit et à promouvoir la pensée stratégique. Il encourage la prise de décision qui conduit à des résultats positifs et à une croissance mentale.
Mobilité et commodité: le jeu est conçu pour les appareils portables, ce qui le rend pratique de jouer n’importe où, à tout moment. Il a également des serveurs fiables et cohérents
Travail d’équipe et interaction sociale: les légendes mobiles favorisent l’amitié et le travail d’équipe. Il offre un environnement en équipe qui permet une interaction facile avec d’autres joueurs et amis.
Faits intéressants
Longévité et impact culturel: avec plus d’un milliard de téléchargements, Mobile Legends a un impact durable et fait partie de l’histoire du jeu. Il a une solide communauté en ligne avec plus d’un million d’utilisateurs sur sa plate-forme à tout moment.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu offre un environnement compliqué dans le jeu avec une mécanique simple, ce qui facilite l’apprentissage mais difficile à maîtriser
Tu devrais savoir
Tencent a envoyé des lettres d’avertissement aux partenaires de Moonton en Indonésie, notamment la plate-forme Esports RevivalTV, faisant référence à une action en justice contre le PDG de Moonton, Xu Zhenhua.
Cependant, les documents judiciaires ont révélé que le différend était en fait une affaire de travail impliquant une clause de non-concurrence dans le contrat de Xu Zhenhua avec Tencent, et aucune décision n’a été prise sur le fait qu’il a effectivement violé les secrets commerciaux.
Malgré cela, Moonton a déposé une plainte pour diffamation commerciale concernant les lettres d’avertissement envoyées en Indonésie, qu’ils ont gagnées.
Combattant
Stunlock Studios a sorti son MOBA, Battlerite, à l’automne 2017 pour Microsoft Windows. Il y a un prochain port prévu pour la sortie en 2018, mais c’est toujours un secret. Dans Battlerite, les joueurs sont initiés à leur marque de héros – Champions. Les champions sont décomposés en trois attributs: infraction, défense et capacités de mouvement.
Les matchs sont beaucoup plus courts que ce à quoi vous êtes habitué, en raison de bon nombre des mêmes éléments MOBA que les joueurs connaissent d’être inexistants dans Battlerite. Il est révolu les objectifs de détruire la structure de l’autre équipe et de détruire les personnages contrôlés par l’IA pour les ressources. Stunlock voulait se concentrer sur le gameplay rempli d’action, et ils l’ont fait de manière formidable.
Ils vont poursuivre la création d’une version autonome de Battlerite et supprimer son aspect gratuit. Peut-être que cela conduira Stunlock à faire un nouveau sous-ensemble d’un MOBA ou à affiner le genre MOBA dans la prochaine forme qu’il va prendre. Les meilleurs mobas ne sont pas étrangers aux innovateurs, donc c’est amusant de spéculer sur l’avenir.
Ce qui le rend génial
Matches en évolution rapide: le jeu propose des matchs rapides de 10 minutes, ce qui permet aux joueurs de s’engager plus facilement dans plusieurs séances sans se sentir drainé. Le rythme rapide maintient l’adrénaline à pomper tout au long du jeu.
Profondeur de champion: Bien que le jeu ait une liste relativement plus petite de 24 champions, chaque champion offre un ensemble unique de compétences et de capacités. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs champions davantage avec des «Battlerites», qui sont des ajustements qui augmentent légèrement les compétences existantes d’un champion.
Mouvement consécutif: le jeu met fortement l’accent sur le mouvement et le positionnement de votre champion. La différence entre gagner et perdre peut se résumer en un seul cadre, ce qui fait que chaque tiret, sort et clé de clé se sentait consécutif.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu est basé sur des compétences et nécessite une bonne compréhension des compétences mécaniques et des capacités de héros. Le jeu peut être difficile, surtout lorsque vous essayez de maîtriser des héros spécifiques.
Héros de nouveau
2010 a été l’année de la MOBA originale de S2 Game, Heroes of Newerth. Comme je l’ai déjà dit dans la liste, Strife était une ramification de ce titre, désirant un accès plus rationalisé pour des joueurs plus occasionnels. Heroes of Newerth a été transféré aux studios Frostburn lorsque S2 s’est regroupé tout leur temps et leur énergie pour faire des conflits l’un des meilleurs mobas.
Heroes of Newerth sépare les deux équipes en termes de «Légion» ou «Hellbourne», et leur structure centrale est basée sur leur affiliation par équipe, en particulier l’arbre mondial ou le sanctuaire sacrificiel, respectivement. Le mélange parfait de compétences est essentiel pour frapper votre ennemi et les faire se rendre.
Les heures de jeu peuvent aller de 25 à 40 minutes en fonction de tous les facteurs, vous pouvez donc avoir un jeu rapide ou un match intensif en profondeur qui teste votre véritable compétence. Le prize pool d’eSports pour la pré-saison Hon de la Ligue professionnelle 2015 était de 236 185 $.14, alors allez là-bas et faites de la banque en jouant des mobas!
Mise à jour: Heroes of Newerth a fermé ses opérations pour de bon le 20 juin 2022. Frostburn Studios a fait l’annonce sur Facebook exprimant leur gratitude pour tout le soutien qu’ils ont reçu au cours des dernières années.
AwesoMauts
Les AwesoMenauts caricaturaux mais addictifs et addictifs ont été développés par Ronimo Games et sortis en 2012 sur Xbox 360 et PlayStation 3, Linux, OS X et Windows, tandis que la version plus récente de la génération de consoles la plus récente en 2016 en 2016. La disponibilité sur toutes les plateformes est un plus. C’est un jeu de style 2D, avec les Awesomeauts, les héros du jeu.
Les awesomeauts sont très différents les uns des autres en compétence, ce qui rend les matchs encore plus amusants et intenses que d’habitude pour les meilleurs mobas. Les jeux sont joués principalement des matchs 3v3 où le collecteur solaire de l’équipe adverse devient l’objectif à détruire. Quelque chose que j’aime dans la conception de ce jeu, c’est qu’il épise les cartes.
Par exemple, une carte a un monstre géant dans une fosse pour être une douleur pour les joueurs essayant de détruire leur ennemi. Les matchs sont généralement rapides – environ 20 minutes. Il est devenu gratuit en 2017.
Ce qui le rend génial
Humour et absurdité: le jeu est rempli de personnages absurdes et hilarants, comme un singe avec un jetpack monté au laser, ajoutant une saveur unique au genre MOBA.
Gameplay tactique: malgré sa nature idiote, Awesomeauts prend sa stratégie au sérieux. Cela nécessite de la patience et de l’engagement, surtout lorsque vous jouez contre des joueurs de haut rang avec des personnages supérieurs.
Spin unique sur MOBA: Le jeu offre une version différente du genre MOBA traditionnel, faisant regarder même les joueurs de MOBA à regarder le genre sous un nouveau jour.
AwesoMenauts n’est pas considéré comme un jeu facile pour les nouveaux joueurs. Le jeu a un système de niveau qui verrouille certains articles, mettant les nouveaux arrivants désavantagés. De plus, il présente un tutoriel long et inskippable qui a été critiqué comme une obstacle à l’entrée. Alors que le jeu a une communauté passionnée, ces facteurs le rendent moins accueillant pour ceux qui sont nouveaux dans le jeu.
Demi-dieux
Sorti en 2009 sur Windows, Demigod est un titre développé par Gas Powered Games et publié par Stardock. Tout comme Awesomeauts et Heroes of Newerth, le titre du jeu dérive du nom des personnages des joueurs du jeu – des membres de la vie qui se battent les uns contre les autres.
Les demi-dieux sont classés en deux groupes différents: les assassins et les généraux. Ces deux catégories sont très différentes en termes de gameplay. Les assassins conviennent mieux au joueur qui veut vaincre carrément son adversaire dans le combat brut, tandis que les généraux sont beaucoup plus nuancés dans la stratégie et le soutien.
Les généraux peuplent l’arène avec des serviteurs et des demi-dieux pour arrêter l’équipe adverse. Dans l’ensemble, il y a 10 demi-dieux disponibles à jouer, les choix spécifiques étant réduits pour que vous jouiez à l’assassin ou au général.
J’aime cette configuration unique avec les deux types. Il permet une action d’attaque plus stratégique et plus soigneusement planifiée, tout comme les jeux RTS standard dont tirent les mobas.
Ce qui le rend génial
Temps en tant que ressource: Dans Demigod, le temps est votre ressource la plus cruciale. Les choix que vous faites sur la façon de passer votre temps dans le jeu peuvent déterminer la victoire ou la défaite. Qu’il s’agisse de se retirer pour guérir ou de capturer un drapeau pour un bonus spécial, chaque décision compte.
Choix tactiques: le jeu vous oblige à faire des dizaines de choix qui pourraient tourner la vague de bataille. Qu’il s’agisse de décider quelle partie du champ de bataille, vous pouvez profiter au plus de différence ou de choisir de mettre à niveau votre citadelle, le jeu vous maintient sur vos gardes.
Expérience en ligne: malgré les problèmes de réseautage initiaux, le jeu vise à offrir une expérience multijoueur en ligne fantastique.
Plafond de compétence / difficulté
Pour Demigod, l’absence de tutoriels et de mauvaise documentation le rendent particulièrement peu accueillant pour les nouveaux arrivants. Contrairement à certains autres jeux qui pourraient offrir un gameplay simple ou un soutien communautaire pour soulager la courbe d’apprentissage, Demigod semble jeter les joueurs dans la profondeur sans trop de conseils.
Combat du lundi soir
Uber Entertainment et Microsoft Game Studios sortis lundi soir Combat sur PC et Xbox 360 en 2011. Présenté dans une parodie amusante de «lundi soir football» du futur, Monday Night Combat est un tireur d’équipe à la troisième personne. L’objectif principal est de détruire le Moneyball de l’autre équipe dans l’arène.
Les équipes sont faites de joueurs de soldats de clones qui se déchaînent dans l’arène. Ce jeu brouille les lignes, dans le bon sens, de ce qu’elle est. Il emprunte fortement les jeux RTS, les titres de la défense de la tour et les mobas, créant un joli mélange des genres. Des équipes de 6 joueurs s’engagent dans «Crossfire», le mode de jeu standard du jeu. Chaque soldat de clone a son look et ses statistiques uniques.
Cela me rappelle beaucoup d’équipe Fortress 2 dans ses choix de personnalité et de conception.
Ce qui le rend génial
Blend of Genres: intègre des éléments de tir à la troisième personne, de la défense de la tour et des MOBA, offrant une expérience de jeu unique.
Tourelles et robots: comprend divers types de tourelles et de robots, fournissant une couche supplémentaire de prise de décision tactique.
Diversité des classes: offre six classes uniques, chacune avec des armes, des compétences et des mises à niveau distinctes, améliorant la rejouabilité et la profondeur stratégique.
Plafond de compétence / difficulté
Dans le cas du combat de lundi soir, la torsion unique est sa fenêtre de gameplay spécifique à l’heure. Cela signifie que vous n’apprenez pas seulement le jeu; Vous courez contre l’horloge pour obtenir votre temps de jeu.
Alors que la communauté semble aimer le jeu, cette contrainte de temps pourrait être un véritable obstacle pour les nouveaux arrivants qui ont besoin d’heures plus flexibles pour comprendre les choses.
Royaume des Titans
Realm of the Titans a éclaté sur la scène en 2010 en Chine et 2011 en Amérique du Nord sur Microsoft Windows. Il a été développé par Ningbo Shengguang Tianyi, un studio basé à Shanghai. Les développeurs étaient allés en Australie pour étudier, devenant des fans géants des meilleurs mobas, allumant le feu à l’intérieur pour faire leur titre.
Il y a 168 héros dans le jeu et 5 compétences qui peuvent être utilisées par chacun. Le développeur continue également d’ajouter plus de héros pour jouer, augmentant la jouabilité et la rejouabilité du jeu.
Une fonctionnalité intéressante incluse dans cette MOBA est quatre boss qui se cachent dans les coins des cartes de jeu. Les joueurs peuvent tuer ces boss, déclenchant les autres boss pour se transformer en IA «fluage».
Ce qui le rend génial
Phases et adaptation: le jeu permet aux joueurs d’adapter leurs compétences à différentes phases du match, comme Laning ou Team Fights, rendant la dynamique du gameplay.
Système de compétences adaptable: le jeu introduit un système de compétences Titan unique qui permet aux joueurs de choisir une compétence supplémentaire au début de chaque match. Ces compétences peuvent être échangées toutes les 3 minutes, permettant des stratégies adaptatives.
Variété de compétences: Realm of the Titans offre 25 capacités externes qui peuvent être utilisées sur n’importe quel héros, offrant un large éventail d’options tactiques.
Plafond de compétence / difficulté
Le gameplay est simple mais offre une profondeur en termes de stratégies et de mécaniques.
Monde de premier ordre
Prime World est un mélange unique de MMO et de MOBA. Sorti par le développeur Nival en 2014 sur Windows, Prime World encadre le gameplay MOBA à travers un récit intéressant. Les deux nations principales, les gardiens d’Adornia et de Dokht Imperium, sont en guerre pour la domination sur la ressource principale du monde du jeu: Prime.
Du confort de leur château, les joueurs se disputent la victoire sur une carte contre d’autres joueurs pour la substance mystérieuse et pieuse de Prime. J’adore cette histoire fantastique dans un MOBA, quelque chose qui me semble manquer. Vous pourriez avoir le meilleur MOBA, mais pour moi, j’ai besoin d’un peu de viande sur les os, de la trame de fond ou de la motivation pour mes actions.
Vous avez 42 héros dans le jeu, les deux unités uniques aux nations étant le Ha’ka et Da’ka. Ce MOBA permet à la connectivité Facebook de vous donner la possibilité de combattre vos amis et votre famille en ligne. La longueur de correspondance est généralement d’environ 30 minutes. Le jeu a remporté plusieurs prix, dont le «IGN Best Strategy Game 2011».
Ce qui le rend génial
Castle Building: Le jeu intègre un élément de construction du château où vous pouvez rassembler des ressources et construire des structures.
Plusieurs types de matchs: Prime World propose une variété de types de matchs, y compris des matchs de style MOBA standard et des missions solo uniques.
Contrôle du terrain: le jeu présente le concept de contrôle du terrain, où les joueurs reçoivent des buffs lorsqu’ils sont sur leur gazon à domicile.
Système de talents profonds: pour les joueurs plus expérimentés, le jeu propose un système de talents profond qui permet une variété de constructions de héros.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu est conçu pour être accessible pour les nouveaux arrivants, offrant une boutique d’articles simplifiée et des capacités de talents prédéterminés pour les héros.
Champions de lignée
Un autre studios de Stunlock MOBA, ce jeu est sorti en 2011, 6 ans avant l’autre Moba de Stunlock, Battlerite. Vous pouvez voir où ils ont obtenu leur pratique. Les joueurs de 5v5 standard s’appliquent, les équipes étant soit en équipe «chaleureuse ou« froide ». Vous avez différents modes de gameplay, comme Arena, le mode MOBA standard et capturez l’artefact, le mode de drapeau de ce jeu de ce jeu.
Ce jeu comprend une fonctionnalité unique – le brouillard de la guerre. Vous ne pouvez pas voir certaines zones ennemies en raison du «brouillard», des obstructions dans la ligne des yeux des joueurs. Il y a actuellement 29 héros que vous pouvez jouer comme.
Ce qui le rend génial
Combat de l’arène équilibrée: le jeu est conçu pour être une expérience de combat de l’arène équilibrée. Il n’y a pas de nivellement du caractère, d’équipement ou de butin, garantissant que tous les joueurs sont sur un terrain de jeu uniforme. Tous les personnages ont leurs capacités à leur disposition à tout moment.
Simplicité et variance: le jeu comprend quatre archétypes de personnages: réservoirs, damagers de mêlée, damagers à distance et guérisseurs. Bien que les personnages de chaque archétype soient similaires, ils ont chacun des différences subtiles de capacités, permettant aux joueurs de basculer facilement entre eux sans une courbe d’apprentissage abrupte.
Gameplay basé sur les compétences: le jeu repose uniquement sur les compétences des joueurs pour attaquer et déterminer les dégâts. Il n’y a pas de bonus ou de pénalités mathématiques, ce qui rend le jeu accessible à ceux qui ne veulent pas se plonger dans des statistiques complexes.
Plafond de compétence / difficulté
Le jeu est accessible aux débutants qui peuvent rapidement comprendre les bases, tout en offrant de la profondeur et de la complexité à ceux qui souhaitent le maîtriser.
Paladins
Une sortie récente, Paladins a été développé par Evil Mojo Games. Il a été publié dans le monde entier sur les principales consoles et PC, et plus tard sur le Switch Nintendo. Paladins vous a mis dans le rôle de l’un des 40 champions. Vous et votre équipe êtes enfermés dans la bataille avec le côté adverse, en s’appuyant sur de fortes stratégies pour ramener à la maison la victoire.
Votre équipe est divisée en première ligne, dommages, soutien et flanc. Ce n’est pas un jeu où vous pouvez simplement choisir le personnage que vous aimez le plus pour des raisons esthétiques; Ce jeu vous fait choisir judicieusement votre personnage pour l’expérience de gameplay la plus optimale. Il y a trois modes de jeu: Siege, Onslaught et Team Deathmatch.
Siege est l’équivalent standard de MOBA dans ce jeu. Les joueurs doivent s’engager dans un jeu intense rempli de points de capture, de gagner et de perdre du terrain, et le chaos. L’assaut est un mode basé sur des points, où les équipes essaient de marquer autant de points en effectuant certaines actions comme capturer un point ou tuer un ennemi.
Team Deathmatch est votre bain de sang multijoueur classique que nous connaissons et aimons tous. Vous vous battez jusqu’à 40 victimes pour remporter votre victoire.
Ce qui le rend génial
Choix et personnalisation des joueurs: le jeu vous permet de dicter votre style de jeu via des systèmes de personnalisation de carte et d’articles approfondis. Les joueurs peuvent choisir cinq cartes sur 16 pour créer un chargement prédéfini adapté au champion qu’ils choisissent, améliorant les statistiques et les mouvements pendant un match.
Gameplay dynamique: la profondeur du jeu réside dans sa flexibilité. Vous n’êtes pas pigeonnier dans un rôle spécifique par votre choix de caractère en raison des options de personnalisation lourdes. Cela vous permet de vous adapter à différentes compositions et cartes d’équipe, offrant un plus grand sentiment de contrôle.
Même après plus de 300 heures de gameplay, Paladins continue d’offrir de nouvelles expériences, ce qui en fait un jeu avec lequel les joueurs sont susceptibles de rester longtemps.
Faits intéressants
- Compétition avec Overwatch: Paladins est en concurrence avec Overwatch depuis depuis des années. Malgré les similitudes, l’inspiration du jeu n’était pas Overwatch mais Team Fortress 2.
- Players totaux: En décembre 2020, plus de 45 millions de personnes avaient joué aux paladins depuis son lancement en 2015.
- Caractéristiques multiplateformes: Paladins prend en charge le multijoueur multiplateforme, les parties et la progression.
Plafond de compétence / difficulté
Paladins est généralement considéré comme accessible pour les nouveaux arrivants, ce qui en fait une passerelle accueillante dans le monde des jeux de tir. Cependant, si vous visez à devenir hautement qualifié, le jeu présente une courbe d’apprentissage abrupte.
Éclipse sombre
Enfin et surtout, par toute mesure, Dark Eclipse s’annonce comme l’un des meilleurs jeux MOBA. Ce MOBA est sorti fin septembre 2018 par Sunsoft, vétérans de l’industrie du jeu vidéo. Ils ont à cœur des titres proches et chers: Batman et Lemmings sur le système de divertissement Nintendo, et d’innombrables autres à la fin des années 80 et au début des années 1990.
Ils ont principalement déplacé leur attention vers les jeux mobiles, et cela rend la place à des expériences plus conviviales, et peut-être plus compétitives, comme MOBAS. Le site Web de Dark Eclipse présente brièvement le but de Dark Eclipse, d’une manière assez cool:
«Jouez en VR sans la limite d’un écran 2D. Contrôlez trois personnages, appelés leaders, construisez des tours et détruisez la base ennemie. Développé par une équipe d’amateurs de MOBA et de RTS. Ceci est un jeu des joueurs MOBA pour les joueurs MOBA.”
Vous avez bien lu: un moba VR. J’étais curieux et un peu sceptique. Dès que j’ai commencé à lire à ce sujet, cependant, je suis devenu intrigué.
Le site déclare:
«Vous pouvez saisir et déplacer directement les personnages (appelés leaders).Pas besoin d’une mini-map… vous regardez autour de vous et vous pouvez voir tout le champ de bataille. Sentez le jeu avec des commentaires haptiques sur vos doigts et écoutez le mouvement ennemi avec l’audio 3D.”
Cela donne au joueur un meilleur contrôle sur leurs personnages et les plonge vraiment dans le jeu.
N’ayez pas peur – vous pouvez toujours utiliser votre contrôleur DualShock pour jouer si VR n’est pas votre style ou vous désorientez.
Ce qui le rend génial
Fusion de genre: Dark Eclipse combine avec succès les éléments des genres MOBA et RTS. Vous contrôlez trois héros, les dirigez autour de la carte pour collecter des ressources, construire des structures comme dans un RTS et combattre des monstres aléatoires pour gagner XP, similaire à un MOBA.
Implémentation VR: Le jeu est conçu pour PlayStation VR et offre un point de vue et un schéma de contrôle unique. Il simule une expérience de table où vous regardez le tableau et déplacez vos héros et soldats à l’aide d’une main flottante, contrôlée via les contrôleurs de mouvement DualShock 4 ou PS.
Gameplay stratégique: le jeu est lent, vous obligeant à penser stratégiquement. Vous devez collecter des ressources, construire des tours et gagner des niveaux en tuant des monstres aléatoires. L’effet de brouillard de guerre ajoute une autre couche de stratégie, car vous ne pouvez voir que des ennemis près de vos bases ou héros.
Plafond de compétence / difficulté
Dark Eclipse est un jeu qui semble initialement complexe mais devient de plus en plus agréable lorsque vous comprenez ses différents éléments. C’est un hybride MOBA / RTS disponible sur PlayStation VR, avec un mélange de destruction de base, de nivellement du personnage et de construction de tour stratégique.
Les héros ont évolué
J’ai hâte de voir l’avenir de Dark Eclipse, et ce que d’autres MOBAS suivront sur ses traces. Les meilleurs mobas seront-ils en VR? Seul le temps nous le dira, mais c’est une bonne étape. J’aime aussi l’accent mis sur le développement des joueurs MOBA.
Cela s’est produit dans le cas de Dota; Les gens se sont réunis qui aimaient le constructeur mondial de Warcraft III et ont créé un engouement qui ne montre aucun signe d’arrêt.
Ce qui le rend génial
Personnages familiers mais amusants: Bien que les personnages des héros évolués puissent sembler familiers à ceux qui ont joué d’autres mobas, ils sont toujours amusants à jouer. Par exemple, le personnage Nosferatu est similaire à Vladimir de League of Legends mais offre une vision unique du gameplay.
Scène de compétition: Contrairement aux autres Mobas, les héros évolués n’ont pas de «matchs de placement.”Au lieu de cela, vous jouez à travers chaque capteur de compétences un par un. Gagner cinq matchs vous permet de jouer un match pour la promotion, mais perdre dans des rangs supérieurs peut également vous rétrograder.
Monétisation équitable: le jeu est décrit comme «équilibré sans P2W» (pay-to win). Les seuls articles achetables avec de l’argent réel sont les articles et caractères cosmétiques, qui peuvent également être gagnés en monnaie dans le jeu.
Plafond de compétence / difficulté
Heroes Evolved est un jeu MOBA avec une variété de héros et de modes de gameplay, ce qui en fait une expérience dynamique et engageante. Bien que le jeu propose une session de formation et des tâches quotidiennes pour aider les nouveaux arrivants, il peut initialement sembler écrasant en raison de sa complexité et de sa variété de rôles et de stratégies.
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